哪些地图可以卡BUJ 怎么改射速和威力和无敌的缰绳必出bug

要是把游戏里的武器射速.射程 杀伤范围都改成现实效果会咋样?【战争之人吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:24,986贴子:
要是把游戏里的武器射速.射程 杀伤范围都改成现实效果会咋样?
就那几个人去做任务立马被打得尸骨无存
MOW将彻底堕落为垃圾游戏
地图太小了
除了射程,其他的完全按照真实,一样玩得好好的。射程主要是那么大的地图,GEM2引擎跑不动。另外AS里枪械的射速大多数本身就是按照真实设定的。
其他无所谓,射程改成真实的,一门火炮在家里覆盖全地图,如果相应地图也变得更大的话,你就会对换电脑而感到头大了,可以试一下同为1c公司的战场系列,算是一般电脑也能跑动的真实射程战争游戏
我觉得然后玩家会把AI打得满地找牙
我改过,被电脑虐残。。原因,丫的直接把家里的两门火炮对我狂轰滥炸而且步兵上来就直瞄我了。。基本被虐的节奏!
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴星际争霸1.08地图里可以修改伤害,装甲,生命,可怎么修改射速,移动速度呢,还有原子弹属性在哪修改?_百度知道
星际争霸1.08地图里可以修改伤害,装甲,生命,可怎么修改射速,移动速度呢,还有原子弹属性在哪修改?
我有更好的答案
星际1里要对这些属性进行修改要用到EUD技术
至于什么是EUD
LZ自行百度百科看看了解一下 这个不是一看就能懂的
除非你会汇编
当然你要明白
EUD技术实际上是通过写触发来修改那些单位属性的
所以如果你懂触发的话
可以去下载一个SMC来写触发对地图进行修改
采纳率:63%
懂英语的才会弄 推荐你去下一个星际2 那里的地图编辑器是中文的 在星际二 官网 有地图编辑器使用说明
为您推荐:
其他类似问题
星际争霸1的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。CS1.5与cs1.6有什么不同?如枪械的威力,射速,地图等,有这方面的专家给介绍一下,谢了!!_百度知道
CS1.5与cs1.6有什么不同?如枪械的威力,射速,地图等,有这方面的专家给介绍一下,谢了!!
我有更好的答案
1。5里的GLOCK18被人说是鸡肋,1。6里没人会这么说了1。5里的AWP没有延时,1。6的AWP有2秒的延时1。5里的de_nuck的浮箱BUG到1。6里就没有了1。5里的de_cbble在1。6里被重新做了贴图,更漂亮了1。5里的de_aztec在1。6里被重新做过了,CT和T的基地都重新做了,下水道加了水草和路灯,还加了下雨效果1。5里的de_train的闪光弹穿墙BUG到1。6里也没有了1。6里多2把1。5里没有的枪和CT专用盾牌(比赛禁止使用)1。6在较差的机器上可以基本流畅运行,1。5则不行(会卡)1。6里的烟雾弹比1。5里的效果更好了,更真实了1。6里2把连狙的后坐力比1。5里的减小了很多,用起来非常爽,几乎不怎么抖,如果你用过1。5里的连狙的话你就知道了(1。5里的连狙抖的不行,特别是T的连狙,恨不得用枪砸对方!)1。6里AK比1。5里更容易控制了(用过1。6里的AK后,你就不想再用1。5里的AK了)1。6里的个别武器的威力有了些提升,弹道也有了变化,射速基本没变大致就这些,也许还有别的我没发现的
最令人难忘的也许是新游戏中物理系统的改善,包括Far Cry, Doom3和现在的HL2(或Source games)。我见过所有提到的游戏,但Source是让我印象最深的。从一定的高度坠落时,会摔死。可以自由移动一些物体。可以像你想象中那样精确的将轮胎堆积到一起。另外,如果你被击中,你的枪将不受控制。这听上去有点滑稽。如果你点击了&丢掉枪支&键,你的枪将会飞掉(尤其是在向上看和跳跃的时候),甚至可以达到20尺之外。当你被杀死时,你的枪也将会丢掉,这都是很正常的。另外,我们还看到过这样的情形,如果你死的时候靠着墙壁,你的枪出现在地板的另一边。这被认为是一个小小的BUG。随着新的物理系统,它可以真实的判断出有哪些东西,你是可以站在上面的。比如,你是不能跳到一个圆形桶的顶部的。 你不能站在其他队员头上,虽然这一点将被改变。枪支和其它物体的倾斜滑动变的更加真实。目前,新的物理系统最重要的部分就是人们所说的&ragdoll physics&---在游戏过程中,人的头,手,脚的极限极其与周围环境的相互影响的仿真性。玩家在跳跃下落时变的真实(有适当的重力平衡)。如果玩家用手雷或子弹攻击地板或墙壁,那种感觉就像被哥斯拉扔出去一样。这个系统不仅仅让特效变的非常酷,还增加了许多新特征。那些敏锐的玩家可以好好利用这些关键的特征。如果你的队友牺牲了,发现他的位置可能使你明白他是怎样死的。不会再有静止的画面。 Weapons 武器系统 一个新的版本,一个新的射击系统 每一次发布新的CS版本,人们最关心的都是怎样去适应武器的变化。即使没有变化,人们都认为变化是存在的并坚信VAVLE再一次修改了它。 M4,AK,都已经改变了 与1.6相比,射击上已发生了很大的改变。M4和AK的弹道在近距离惊人的紧密。距离越远,随机性就越强。这听起来好象改变不大,但是有一样东西是全新的----准心不能反应出弹道的随机。在1.6中,根据准心的大小,使用USP就等于直接打头。但是在Source里,当你全力泼水时,准心将会最大。对于那些要求小准心的玩家,算是得偿所愿了。但这并不是一件好事。使用小准心并不好定位,而且不知道子弹射出的方向,不能控制泼水的距离。稍后发布的以HL为引擎的CS 破坏了新的准心系统。即使一些玩家已经习惯了新的准心,毫无疑问的是,很多玩家还是需要进行调整他们曾经习惯的准心。但是不理解枪支是很难成为一名优秀的玩家的。另一方面,几乎所有的枪支都有了新的声音,有一些是从Condition Zero那里拷贝的。在多人游戏中,你可以听见敌人装弹的声音,但却听不见换枪了 AWP回归 每一个用过AWP的人都喜欢它。宝贝,它又回来了。新的AWP也许是这个游戏改进的最好的地方之一了。快速的反应,精确的射击将取代1.6的camping, AWP最大的变化就是又可以快速开枪了。但它并不像以前的版本那样,你不需要等足1.6秒。第二,开镜的视角变的真实,不再像以前那样突然切换到双倍或四倍,而是一种自然的开镜。镜头只占据屏幕的一部分,还有一些脏东西在上面,看上去更真实。事实上,沾上去的东西在游戏里没有任何作用 霰弹枪变好了? 因为一些原因,VAVLE决定让霰弹枪的威力变的更大,更加精确。就像我从未想象过的那样,霰弹枪有可能成为比赛中的主要武器。在比赛中我们需要快速反应,可以致命的枪支,想象一下这把&超级沙鹰&吧。 另外,因为网络代码,跳跃,准心的变化,para将会更加有用。尽管价格不菲,它仍是一个很好的选择,因为可以从几乎任何角度射击。MP5被削弱了。手枪基本上没有改变,沙漠之鹰仍是一把精确的爆头武器。 手雷 CS拥有3种手雷:HE(手榴弹),FB(闪光弹)和SG(烟雾弹)。在SOURCE里,它们都有了或多或少的改变。 Grenades 手榴弹 自从1.6开始,手雷的距离和爆炸时间都被缩短了。这就意味着在1.6里,使用手雷将变的更难。另外,1.6的手雷有扩散作用,爆炸的威力可以穿过墙壁。如果你知道敌人在AZTEC的木门的另一面,你可以对着门投掷一枚手雷,这样仍然可以炸伤对手。在SOURCE里,爆炸的威力将不能越过大部分的墙壁。在DUST里的狙击位里,你可以站在墙壁的阴影处,蹲在平台或狙击位,手雷将无法伤害到你。FRAG手雷的最后一个变化就是HUD的效果。 在SOURCE里,手雷的爆炸将会影响到你的听觉,屏幕也会震动并且变的模糊不清。手雷还作用于所有周围的事物。如果你将手雷在人群,尸体,瓶子,箱子,枪支中爆炸,它们将像现实生活中那样,向四周飞去。 闪光弹 在1.6,闪光弹的作用就是尽可能的闪住你的对手。而在SOURCE里,闪光弹就有其它的功效。当你被闪住时,你无法辨别方向,你的屏幕全白,除了高音调之外,听不见其它所有的声音。你甚至听不见自己被杀死。当被闪住5秒以后,你可以慢慢看到东西。但是你看到的仍是你被闪住之前的一些残像,而不是现有景象,并且还有点模糊。这种现象将会数秒后消退。你可以躲避闪光弹的效果,因为它是有距离限制的。 在有效距离之内,除非有一个更高的物体阻隔你和闪光弹,才能保护你不受其影响。在其它情况下,你不可能完全不被闪住。在真正的游戏中,闪光弹的新作用是可以想象的。在某些地方,例如DUST通道里,在任何时刻,你都可能被闪住。在你行进的过程中,你要时刻小心敌人的闪光弹。如果你不在被闪住以后减慢敌人的动作,你甚至听不见你周围的枪声 烟雾弹 当1.6发布以后,所有的人都喜欢上了新的烟雾弹,它能持续释放出灰白色的真实的烟雾。在SOURCE里,烟雾弹的效果会更好。烟雾是暗黑色的,很轻易的就可以覆盖整个走廊。AWP(或其它可以开镜瞄准的武器)也不能穿透这里。当你站在烟雾里,或是在周围,你的屏幕也将是100%灰白色的。从战术上来讲,烟雾弹将带来许多很好的新战术---它们事实上就是一堵墙 更好的效果 还有值得我们注意的一件情就是手雷的大小。当你看到一个手雷飞向一个角落时,很难去辨认或是更本不能辨认它到底是闪光弹还是烟雾弹。 目前在1.6里,有这样一个共识,在rush之前用烟雾弹掩护。当你掷出一个烟雾弹时,对方总是回头去躲避。但是许多有经验的玩家却能认出这是烟雾弹,因为上面有绿色的条纹。在SOURCE里,2者之间就基本没有区别,至少在飞行过程中很难认出。闪光弹变成非常危险的武器,玩家们非常困难的去辨别它是烟雾弹而不转身避开。还有许多这样的小把戏,不管是进攻上还是防守,都让这种新型的手雷成为更加有效的武器
我认为CS1.5能穿墙跟1.6没法比````AWP的开镜速度太慢
为您推荐:
其他类似问题
枪械的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。怎样卡buj_百度知道
我有更好的答案
不行了现在没有bug卡可以卡了
不是卡不进去 就是卡进了 就错误代码
采纳率:33%
可以的,我天天卡。谁讲不可以的。
可以卡,去北四,找 穿越火线极限 ,他会卡!
正规地图不可能有这种BUG。不然人家WCG怎么打啊~你一卡BUG就把人家卡到岛矿去了。想的就搞笑。除非你自己用地图编辑器把地图改了~
其他1条回答
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。}

我要回帖

更多关于 枪林弹雨巨兽无敌bug 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信