现在魔域跑商赚26亿值得跑商么

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《魔域》我来说说魔域的跑商心得
日16:18  
魔刀^!^在世  
自从MY开了跑商后,有很多人就开始了跑商的路线。(高战的人就不要往下看了)我在这说说战低的人怎么跑商吧,跑商是在30级以后才能跑的,这是所有人都知道的,跑商首先你得买好银行卷轴,这是非常有用的,方便你不白跑,现在我们来说说怎么跑吧,首先买好银行卷轴,看看那个地方卖得好,但是也要看地方,比如说,隐雾沼泽卖100,冰原卖200,那么最好就是卖在隐雾沼泽,少跑点路,你跑到冰原,我可以跑2次隐雾沼泽,这样算下来就安全多了,还有就是在跑商的过程中难免是要被高战的人抢的,这是避免不了的,但是你被抢了,你不要开口就骂,那样的话你就不要想再跑了,你只有好好的跟他说,如果你说话有水平,那么我相信100W他是不会在乎的,有可能会还你,本人就是在被抢的情况下,不会乱骂人(那是不道德的,那怕这就是游戏,也不要骂人)结果是别人把抢我的钱还我,并不在杀我,还有就是跑商的路线是重要的,不要跑有BOSS出现的地方,那是非常危险的,跑商的地图官网上都有,但是BOSS出现的地方也在路线上,特别是迷梦沼泽那。
还给大家说一下,经常跑冰宫的人,如果你的战不高的话,最好准备一个小号,在大号跑到戈壁的时候,在那沟里要注意,你先用小号去看一下那上面有没有人在那等到你去送钱的人,有的话就把他卖在戈壁,即使不赚也好过被人抢,如果没有就跑过去,在戈壁去迷梦沼泽的那要注意了,有好多高战的人都喜欢在那抢人,你一出去就中招了,建议先用小好去看一下有人在那没,没人 的话就跑过去,在迷梦沼泽也要注意蜘蛛出没的那,在那也有人在抢,所以在那要跑快。
最后建议大家,不喜欢做任务的人,那最好是在别人做任务的时候跑,那时候没什么人抢你
还有跑商的最好时间是晚上3点到早上8点这段时间最安全
[责任编辑:aramineli]
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Copyright & 1998 - 2016 Tencent. All Rights Reserved是否该变革?——以魔域为例&(上)
我们知道,目前我们的《魔域》真正值得称道的玩点并没有多少。
对比我们的对手,我们的《魔域》:
它的跑商系统没有《梦幻西游》的吸引力;&
它的商业系统(远近驰名的雷鸣交易行)也没有比《梦幻西游》的商业体系来的更吸引玩家的眼球;&
它的工会系统的重要性也不会比《梦幻西游》来的强,《梦幻》很巧妙的将部分技能的学习放在了工会的建设上;
征服《魔域》里的BOSS远没有像征服《魔兽世界》里的BOSS那样来的酣畅淋漓;&
它在支配职业自由度的可选性上也没有比《魔兽世界》来的合理与平衡;
更不用说它没有《魔兽世界》闲暇时光采集狩猎的乐趣;&
也不用说它在对比各个游戏的时候PK技巧方面的逊色;&
它的风景也远不如《完美世界》来的华美而绚丽:你可以想象自己抱着美女或者依偎在情人身边、飞在半空之中欣赏日出与日落的情形吗?
PS:发现要写一篇文章真不容易,杂7杂8的东西都一堆了。
从我的观点出发可以做如下调整:
一、战斗力的加成重新设置
以我玩〈魔域〉的经验,在300战斗力以下的时候战斗力差10到20点还可以打成平手,但是到了350战附近的时候,我在PK的时候发现战斗力差5,6点已经算是非常明显的了。
到了后来,参加PK赛,基本上是两三点战斗力就决定一切了。我根据经验可以将战斗力在PK的时候加成作用分成几个段:
1:相差〈=2点;&&&&&
2:相差〈=5点;&&&&&
3:相差〈=7点;&&&&&
4:相差〉=8点。
在〈魔域〉的PK中,第1种情况就是谁先出手谁赢(当然指双方都有防宠的前提下;第2种情况,高的人占了很大的优势,除非站着不动被人砍,也就是说战斗力差5点的弱势玩家还是有机会赢的;第3种情况能赢的机会已经是非常渺茫了,但是这个战斗力的差距还是可以打的动的,虽然说杀伤力实在低的可怜;第4种情况就别想了,你打的还不够别人回的。
个人觉得战斗力的加成完全可以分段为:
1:相差〈=10点;&&&&&
2:相差20点;&&&&&
3:相差50点;&&&&&
4:超过50点。
个人觉得目前魔域的PK设计相当不合理,虽然说是一个提倡“秒”的游戏,但是如果相差仅仅是几点战斗力就不给别人任何机会的话,他的PK也就失去了意义。
早期魔域能加战斗力的途径只有两只宝宝加一套装备。而现在是3只宝宝加一套装备加一个军团加一个爵位,甚至还有目前出现的大量的高星宝宝。
个人觉得,战斗力的加成修改已经非常有必要了。
从玩家的角度上看,相差2点战斗力就算是可以抗衡的对手跟相差10点才可以做为对手的前提下,弱者跟强者在哪种条件下更有动力去冲宝宝星级或者砸装备品质呢?
在弱者看来,如果我跟你差了15点战,如果还要增加13点才可以打的过你(鬼知道等我长了13点你自己又长了多少点),跟如果只长5点就可以有机会打赢你,哪个条件更有动力去提升战斗力。
在强者看来,第一种情况:下一个比我差的人足足差了我15点战斗力,要打败我早着呢!悠着点没关系;第二种情况:哇,不会吧,只差5点战斗力就可以跟我抗衡了,我是不是该想法子提高自己的战斗力了呢?
当然,不是说差10点战就可以完全的势均力敌。我们可以这样设计:
每差一点战增加10%的伤害加成,在一个飞天连斩伤害对方25%血的前提下,在高对方10点战的前提下,2刀可以秒掉对方;而在低对方10点战的前提下,4刀也可以打败对方。
另外,通过低战的两个人来配合打一个高战的,是不是会体现出那么一点〈魔域〉团队合作精神的味道呢?----那是多具有震撼力的消息呀。
二、军团地图战
家族战的开启为〈魔域〉争取了一个比较好的玩点,只是在军团争霸这个资料片出来以后,军团之间的战斗一直以来都是玩家在主动的战斗---在这样的一个血腥的世界里,个人认为军团资料有必要跟进这样的一个功能——军团的领地争夺战。
军团的领地争夺战:个人觉得一个军团他就是要有一个群体的努力才会逐渐强大的,目前军团的图腾都是靠一些高战斗力的在顶,军团的资金也是靠军团的几个骨干力量在捐献(其中会长应该占了一大部分),而在后续的军团资料片中,军团图腾的加持等对军团资金有比较大需求的功能被逐渐添加,另外军团摊位在所有摊位的比重也渐渐加大。对于如此大的资金需求,它们的资金缺口该由哪个地方来补呢?难道完全依靠玩家砸RMB进去么?
由于军团资金玩家并没有办法提取出来供自己使用,不管是会长还是普通成员,所以,在我看来,军团资金的来源我们完全可以设计一个军团领地来提供。
正常一个服务器里能形成的大工会是3个,有点三足鼎立的味道,我们有雷鸣大陆——树心城——戈壁——沼泽——冰宫——海岛六大片区可供选择,我们可以抽其中3个地图来作为游戏的军团领地,或者选择3个作为收益比较高的领地,3个作为收益比较低的领地去让小点的工会去占。
在收益方面,可以参考跑商的资金吸取的做法,比如说:将雷鸣大陆的收益设计为冰宫跑商资金的5%+海岛跑商资金的5%+沼泽跑商资金的5%;冰宫的收益为冰宫跑商资金的5%+海岛跑商资金的4%+沼泽跑商资金的3%;海岛的收益为冰宫跑商资金的4%+海岛跑商资金的5%+沼泽跑商资金的3%等等。
在军团领地战方面可以设计成每三天打一场(遇周六PK赛顺延一天,刚好一周两次),提交军团战本身需求:比如说5000W游戏币+5颗灵魂这样。如果领地是原始领地,则守护领地的BOSS可以设计的比较强一点。防守方可以给予在防守时增加战斗力的办法,不同领地附加的战斗力不同(比如说雷鸣10点,海岛跟冰宫8点等等)。
三、家族地图战
目前家族战已经开启了,个人感觉家族战还是比较完善跟合理的。只是觉得1:族战的战斗太过频繁,玩家玩久了容易产生疲累现象;2:奖品似乎有些丰厚(比较其他在魔域中可以获得的其他利益);3:相信它的初衷是要团结一个家族的人,可惜现在是导致了一个家族的分裂,一个家族本来是6个400战的,为了争夺资源,他们就分裂成了6个400战的家族,在这样的一个战斗力系统之下,在这样的一个游戏背景下,家族这样一个团队的精神是否得到了体现?
个人感觉可以调整为:
1:提高挑战家族战的资金费用,并且不再提取一半的挑战费给获胜的家族,因为通过家族领地里获得的收益已经远超过了挑战费用了。
2:挑战时限跟战斗时间限制修改:改为每两天打一场,每个家族每成功占领一次领地可以提取两天的收益(就是两次),挑战家族领地战的报名时间改为当天家族战开始到第3天的中午14点,第3天的中午14点开始到晚上8点多家族战开始的时间里没办法挑战。比如说5月1号晚上20点有一场战斗,那么8点开始到3号中午14点可以申请挑战,3号14点到晚上20点不可以挑战,拉开挑战报名时间,更引发玩家积极思考本家族战斗力与对方家族战斗力的差距是否足够一战。
3:根据第一大点以及第五大点提出的战斗力调整来实现多个玩家的协作战斗。
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教你开区就赚26亿金币:跑商赚钱秘诀
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教你开区就赚26亿金币:跑商赚钱秘诀
  很多玩家心中都有一个谜团,开了2个小时的新区就会有人抛售数以10亿计的金币?并且保持差不多30分钟就又会甩个2--3亿?不包括摊位商人获利,其实有很多的金币来源于跑商!
  下面仅侧重跑商说几点我自己的经验。(并不是教大家通过游戏中的跑商在现实发大财,游戏嘛!还是娱乐为主。整个过程注意一个速度问题)
  1、怎么挤新区就不再说了(有问题可以翻翻110的老帖子,会有答案的)。一系列的建号,建议选择法师职业,为什么后面就会知道啦。然后填写名字(还有个建议,你填写名字的时候别弄个太嚣张的名字,太嚣张了会被人追着杀的哦,忽忽),进游戏,充20块的MS,领MS,接下来你要做的第一件事就是自动寻路到市场仓库后面的传教士那里领双,领2个星辰之眼。
  2、领双的中途,买2个吉鲁或者奇迹龙、熊,孵化,领免费的祝福。
  3、好了,祝福有了,BB还有59分钟才孵化出来,直接在商店买10个经验球吃吧,吃饱了才有力气的撒。好了,38级了,马上找传送师到树心买本潜行,找传送回卡城,在卡城传送师面前放个星辰之眼。
  4、一切的一切为了节约时间,随机、回城都在MS商店买齐,现在开始按随机,在飞到离木头商稍微近点的距离时你就别懒了,走过去好了,万一又飞远了就得不尝失啦!好了,你全区第1个到了木头商人面前了,一样放个星辰之眼,2个星辰之眼的作用也不用我打出来你才明白吧?
  5、然后呢,交幻魔、买木头就不用我说了吧?开始你的跑商(赚钱)之旅吧!
  6、刚开始别太贪心,就跑树心好了,中途的怪甚至BOSS别太在意,毕竟你是专业来跑商的(练跑商技能嘛)。
  7、这里有个误区,大概还有很多人不知道组对跑商的好处,都觉得一个木头收购商那里就200万,给别人跑了不是没有了么?其实不然!组对跑就是商队的形式,收益会提高100%!(自己多观察也可以体会的)有条件可以学学我,叫上4个老区或者现实中的朋友专门组队来跑,收益是很可观的哦!
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发表于: 23:45:33
跑商其实赚金币也很快的。首先要有颗幻魔练这个技能。就在雷鸣要过桥的小岛上妇女那学技能,刚开始学首先得练下技能.不然赚的慢。从雷鸣拉到树心就卖掉.一级一级的练,如果有只25*骑宠20分钟不到就能拉一百万的木头了,提醒下:飞骑拉不了木头。现在有活动送新魔石就别省这点MS,去魔石商店买个银行查询卷轴才5MS就有10个,要跑哪里就查询下,雷鸣拉到树心能赚100万,别的地方都是200万,不是每个地方都有金币赚的,比如你查询到戈壁有180万 那你身上就带150万,100万是拉木的成本,等你跑到戈壁的时候就扔50万.再捡起来变成了33万左右。
已经失去的不妨让它失去,至少不再耽于等待。
发表于: 04:33:58
发表于: 08:20:11
发表于: 23:13:04
已经失去的不妨让它失去,至少不再耽于等待。
发表于: 12:16:34
发表于: 12:57:26
爱论坛爱生活,我是言mm,我为自己代盐!
发表于: 12:59:14
去跑跑也挺好玩儿的,先跟你们学学
一条路,叫黄泉
一条河,名忘川
一座奈何,承载忘川
一碗孟婆汤,可以忘却今生,换取来世
一块石头,立于忘川之畔,名曰三生
一口井,指明来世
一个熟悉身影,欣然跃下
一张容颜,下辈子
发表于: 13:07:55
昨天被劫了2次,早上的时候人少点,还行
发表于: 16:06:24
你去老区看看能检不?几乎没人在打怪,只有天上飞的找boss,偶尔杀几只boss身边的怪,掉不掉金币还难说。这样,你戈壁去哪弄180w啊?莫非每个人都和你一样,身上放50w,然后丢下去,再检起来啊。
发表于: 17:04:45
发表于: 22:50:18
回复 &&珍爱..绵
现在跑商没钱赚了
发表于: 23:05:52
发表于: 12:57:26
去劫商& &&&这个代价,不过老区没法劫了,只能自己跑几趟让人劫。
发表于: 12:29:14
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