求一末世类神武手游门派选择,不用打,只要选择

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两本看看哪本重末世收魂 末世嘛别丧尸咬死我却砸死  重嘛说空间我空间  别空间粮食蔬菜茂盛我空间却连屁都种没关系我能养物  啥别空间深宅院自空间山洞住算反山洞够储备粮食够用几  看面空间郁郁葱葱自羡慕嫉妒恨  说我门空间主要我跟合体才能原本空间重新融合  说要让我空间升级要跟起收集四处游荡冤魂怨鬼  我怕鬼啊亲我收魂嘛我打丧尸哦我做泡面哦我暖床哦  算收魂吧……总比压榨体力空间床  其实末世能度度些丧尸甘怨恨灵魂件事杀末世新世界 末世悄悄临处处透着诡异恐惧让窒息压抑笼罩没狂热战斗惊恐尖叫更梦结束命比着说已经种幸福种安乐
吴任刑普通能普通失意群份每用酒精麻痹着自再吧台清醒候才发现世界变再认识世界世间切秩序律似乎夜间崩溃义与邪恶新定义
吴任刑则凭借着古董店融合台ps游戏机改写自命运现实世界与各种变异怪物搏斗另世界拼杀穿梭现实与虚拟世界步步谱写着自改变着自命运甚至创造自世界
读网络文用盛Bambook款优惠套装官网促销
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第二本就是我要找的,非常感谢
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出门在外也不愁求一个好玩的卡牌类手游,大神戳进来!求赐教啊_百度知道
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& 原创精华 & 青铜白银上分打野推荐三:忍耐智慧流末日使者
青铜白银上分打野推荐三:忍耐智慧流末日使者
文 章摘 要
忍耐与智慧并存的末日打野,拯救我们的世界,毁灭敌人的世界
末日使者英雄定位:法师 操作难度:★★  优点:两大控制技能,并且拥有联盟最强大的单体控制――恐惧,无伤打野,5级就具有单挑小龙的能力,1V1不容易被单杀,搭配队友2V2或3V3能力超强,大招伤害逆天,中后期团战拥有拯救世界的能力。  缺点:作为一名法师却poke能力极度匮乏,正面对战几乎没有任何单杀能力,身板脆弱且灰常惧怕硬控,一旦被控就很大可能被多人集火秒杀。  红色高级法术穿透印记*9,黄色高级护甲符印*9,蓝色冷却缩减雕文*6,高级法术强度雕文*3,紫色高级法术强度精华*3。  这一套符文是一套常规打野ap型符文,增加前期伤害并考虑减少cd,让打野和gank都能受益。  攻击型天赋2190,常规ap天赋,保证足额的伤害,还投入了9点防御提高血量。  这一套没有点防御,而是点了9点通用,移动速度,回蓝以及buff持续时间加长,牺牲防御,增加打野续航能力和灵活度,我个人偏向这一套,因为一个拥有最恐怖控制技能且大招伤害逆天的脆皮法师,我宁愿投入更多去扬长而不是避短。  召唤师技能& + &恐惧降临(被动)  附近敌军的魔法抗性减少10。  小编解析:固定减少磨抗,提高我方英雄对对方造成的魔法伤害。恐惧(Q)  恐惧目标,使其只能在恐惧中漫无目的的逃跑。  小编解析:全联盟最恐怖的单体控制技能,虽然当前的版本恐惧时间被砍了一刀,但被恐惧的目标将以被降低的移动速度固定朝着远离末日的方向逃跑,这使得末日在使用此技能时更加灵活,小技巧:当你gank敌人时,可从敌人后方对其使用Q,便于你的队友能跟上并且和你一起对敌人产生包夹效果,当你跳大之后,你也可选择性将单个重要敌人恐惧进队友的包围圈,使其迅速被秒。  生命吸取(W)  末日偷取敌人的生命能量,造成持续伤害同时治疗自己。  小编解析:该技能让末日打野无伤,也让末日在被但抓时很难被杀死,但面对有硬控可打断你此技能的敌人时,敌人不施放硬控,你绝不施放此技能。  黑暗之风(E)  一阵风袭击敌方单位,溅射周围敌方单位,对其造成伤害并沉默。  小编解析:末日唯一的poke技能,附带沉默效果,打了人还不给人机会还手,小技巧,有时候在你gank之后,敌人残血逃进了防御塔,你们不敢追进去,而正好有一波对方小兵从防御塔往外走,你可以直接E离你距离最远离敌人距离最近的小兵,很可能造成击杀,小编屡试不爽。  群鸭风暴(R)  一群乌鸦聚集到末日身边,持续对周围的敌人每秒造成伤害。  小编解析:这是联盟伤害最逆天的大招,持续时长5秒,假如你大到对面5人,你足以在3秒内对敌方整个团队造成他们团队血量总和的60%以上,该大招是否在合适的时机施放到合适的地方是你团灭对面或拯救世界的关键,注意在大招施放时的1.5秒吟唱过程中可被击晕,击飞,恐惧,魅惑等控制技能打断。  技能总结:  末日是一个控制能力恐怖,大招伤害逆天,同时续航能力极强的法师,但正面单杀能力超低,而搭配队友作战时能力却极强。  技能加点:  我推荐的加点是1级W,2级E,3级Q,主W辅Q有大点大的加点顺序,主W让末日打野速度加快,也是末日单挑小龙和打野发育以及被反野时存活下来的保证,辅Q则为了提高控制时间,加强与队友配合时的作战能力。  出门装:  出门红色饰品,为5级单挑小龙做准备,真眼插在中路与大龙之间河道的中心草丛,侦查敌方打野侵入我方中上路及野区的行踪。  中期核心:  出装按照精魄之石,cd鞋,探索者的护臂,中亚,蛋拳的顺序出装(原因你试过便知)。  后期神装:  这套装备(鞋子附魔欢欣)伤害逆天,同时有血量,有抗性有减少被控制时间,有金身无敌,除非操作灰常失误或走位失误被单抓否则不可能被秒。  总之:末日的技能ap加成很低,但技能基础伤害很高,同时技能控制效果恐怖,因此伤害系装备首选减cd,次之法穿,而由于末日身板脆弱且缺乏逃生,因此需考虑适当的防御装备。注:中亚对于末日来说无论何时都是本命装备,必出而且尽早出。  适应性  末日对于我方队伍几乎没什么要求,因为他生来就具有拯救世界的可能,如果实在要找个要求,那么希望队伍里有一个前排。  打野开局  开局无论蓝紫,一律蓝开,蓝色方则打完蓝直接去插真眼,然后一路野怪刷过去,速度到5级;紫色方则打完蓝之后一路野怪刷过去,打四鬼时插好真眼(真眼位置在出装一节已给出);这里有人会说,你这么久不打红buff不怕对面偷吗,首先如果生在蓝色方对面打野几乎不可能猜出你没打红,等他反野发现时为时已晚,而生在紫色方对面要反野也会先试探,至少会等到游戏时间进行3分钟后,而如果迟迟没人来打,对家打野独自直接偷红风险可是相当大的,因为你一路刷过来已经三级了,当你与对面的2级打野在自家红buff相遇时,你觉得谁家胜算更大?  5级之前  这个阶段你就是刷刷刷,除非线上有你去了必定帮助我方拿人头的机会,否则请无脑刷野,因为就算你方在你5级时丢了三个人头,你单挑一条小龙就全部挽回了经济,同时还赚了经验。  单挑小龙时,先用红饰品扫眼(出门装老早准备好的道具,其实大多数时候都是多此一举,但小编钟爱谨慎),这时候你的装备必须有精魄之石加cd鞋,你的W用完你A一下小龙就又cd了。打小龙时你一定要站到小龙圈最里面靠墙那,当有人看见你不用理会,他走进小龙圈,小龙就会打他,这时候你直接E他,E会在他和小龙之间弹,他继续往你靠近,没事,W吸他,他控你打你一套,你直接Q他,差不多也可以继续W吸他致死了,他不死也残废了,你继续挑小龙,因为就算对方再有人过来时间上可能也来不及了,另外你方的队友也会过来了。但切记,如果对方骚扰你打龙的人没死而是残血闪现逃走或走出了小龙圈,你绝对不能追,因为追的时候小龙打你会将你打成残血,对面只需要回头给你一套就能拿下你的人头。  5级之后  速6,因为你拯救世界的能力从6级开始逐渐加强,一旦有大,你要找一切机会,没有机会也要创造机会与对面小规模或大型团(最好在野区小型团,如争夺buff什么的),但跳大之前一定要用红饰品扫描你跳出的位置避免被打断。下图详细注明了末日跳大的各种位置,如果末日能有机会使用好6级之后的半数大招,那么你足以carry整个队伍,而不必被迫去拯救世界。  你可以从图中标出的红色位置跳至蓝色位置,这还没有计算你有闪现所能到达的位置。  追加技巧当你被多人追杀时,你可以走入任何没有对方视野的草丛,然后直接跳大,Q恐惧一个敌人,E沉默多个敌人,W吸取一个敌人或直接中亚(超过两个敌人追杀你或你实在状态太差时才建议中亚),你会发现你也有很强大的一挑多的能力,而假如当时只是对面多个敌人追杀你以及少数队友,那很可能这波被迫的被追杀的团战你们会大赚。  绕后Gank必备技巧  你从敌人后面走向敌人,变相的切断了其回到塔内的可能,但注意以下细节,进入射程,首先丢E消耗和沉默,然后直接W,正常的敌人(小学生除外)肯定不会再往塔下走,因为还没到就死了,他会往侧面走同时脱离你W射程,如果有闪现他会直接侧面闪现,你要做的是跟着闪现,Q他,并利用走位使他与你队友的距离拉近,这时候你W差不多又好了,他交了闪现仍然半血或残血夹在你和你的队友之间你觉得他除了死还能如何!  单挑大龙  当你有cd鞋,蛋拳,中亚加深渊权杖时,依靠蓝buff,确定无打扰的话,你可以solo大龙,你只需要避开大龙的击飞就可以了。  总之:末日打野玩的是智慧,喜欢一味冲冲冲或者无脑秀操作的玩家不适合,除非末日还没出中亚,对面就已经上了你家高地,末日都具有很大的拯救世界翻盘的可能。  团战推进时  末日可在我方队伍最近的野怪那刷野(但一定要留一只,因为回头你还得靠它回血)以及排对方视野做自己视野,如果双方直接对冲就是你跳大团灭对面的时候了,如果对面只是突进上前一个人,我想你的队友是可以应付的,你继续埋头蹲,直到你需要的那个时刻。  团战防守时  和队友守塔时,有人突前你就给个E加Q或只给E然后走人(留在那只会给对面一个秒你的机会或者损失跳大拯救世界的机会),卡视角等待跳大拯救世界的时机,间歇时期,当敌方没有小兵,而敌人又不得不清理我方小兵时,如果距离合适你一定要给个E,poke起来超舒服,打了还不给人还手的机会,然后继续缩回来等候机会跳大拯救世界。  末日的重点在于忍和智慧,用智慧在游戏前期保证自己的发育,同时为队友带来经济和收益,如小龙和视野,要有足够的忍耐力忍到那个跳大团灭对面或拯救世界的时机(当我方小学生队员团战期间走位失误靠前被远距离秒杀时,你一定要忍住,务必要眼睁睁亲眼看着他死,等你拯救完世界后你会感觉这感觉真是太有感觉了)。以上是个人对末日的一些小见解,希望能给众多撸友参考,更期望有不同见解的撸友共同探讨交流。
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《捣捣塔》V1.91版今日更新 新英雄末日亮相
  DOTA策略手游《捣捣塔》将于今日上午9:00&&12:00进行更新维护,开放至V1.91版本,更新完毕后开放新英雄末日,同时英灵殿副本正式上线!
  V1.91版本更新内容:
  新增新版本抽奖系统
  新增喜从天降活动&&调整为常规活动,添加更多资源
  新增英灵殿活动&&击杀副本英雄100%掉落灵魂
  新增英雄:末日
  新增大厅升级提示功能开放界面
  修改及优化
  优化英雄模型&&提升品阶后形象优化
  弩塔功能及特效优化
  优化宙斯技能&&优先攻击英雄
  优化英雄灵魂掉落逻辑&&掉落几率会随出战英雄数量提高
  修改英雄购买逻辑&&购买英雄使用对应英雄灵魂而不再使用肉
  减少资源抽奖中使用钻石的数量
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  修改大厅条件&&须有对应等级英雄才可以升级
  优化英雄防守AI
  肉山及英灵殿活动中出战英雄将改为消耗电量
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