为什么漆黑的魅影5.0攻略魅影会自动退出?

口袋妖怪漆黑的魅影5为什么关机10天,再进,就一直强行退出_百度知道
口袋妖怪漆黑的魅影5为什么关机10天,再进,就一直强行退出
提问者采纳
请您查看手机里的游戏资源的文件夹是否存在,
那可能是文件丢失了
您可以下载使用作弊码的版本愉快体验游戏
这个版本可以使用作弊码,望采纳
骗人!!!没有
4399手机游戏盒子里下载,口袋妖怪漆黑的魅影,截图里右侧有一颗红色的钻石那个版本里有作弊器
如果需要作弊码的话晚上可以提供给您,骗人之类的话实在是很伤人的
您下载体验了吗?
进不去,一直强退
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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关机十天妞比
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出门在外也不愁口袋妖怪漆黑魅影自动退出
口袋妖怪漆黑魅影
更新时间:
下载:59,543次
平台:Android
宏碁Iconia B1-A71 Tab口袋妖怪漆黑魅影自动退出
很多玩家们都在问玩的时候突然自动退出是什么原因呢,小编这里告诉大家一个方法,首先看看手机是不是安装了很多的游戏和软件,游戏和软件生成的数据会占一定的内存,一旦运行多了,会超过手机的内存承载能力,就会出现退出的现象。建议卸载一些没用的软件或不怎么玩的游戏。
请选择品牌
请选择机型Iconia B1-A71 Tab
小贴士:建议您想先设置机型,设置后您就直接浏览全部适合您手机的游戏,下载使用更放心。
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[1.0]内附游戏完整攻略!!口袋妖怪系列游戏以角色扮演(RPG)为主,辅以战略和动作游戏.在这一系列的游戏中,玩家总是作为一位PM(pokemon)训练家到各地旅行,完成各种交付的任务,并沿途与PM训练家挑战,不断提升自己的战斗能力,最终打败8大会馆的首领和四大天王,取得最后的胜利.当然,游戏最大的乐趣并不只是在战斗,而是收集,捕捉各种各样可爱的精灵,完成口袋妖怪图鉴.由于许多精灵在游戏中只有1只,而且一旦捕捉失败就没有第二次的机会,可以说非常珍贵,加上每部作品的最后一只精灵更是要通过特殊的方法才能得到,因此,精灵的捕捉更是成为游戏一大乐趣.
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关于宏碁Iconia B1-A71 Tab
宏碁集团(acer)创立于1976年,是全球第二大个人电脑品牌,宏碁以性价比优势在2009年以来销量一直占据全球前两名。主要从事自主品牌的笔记本电脑、台式机、液晶显示器、服务器及数字家庭等产品的研发、设计、行销与服务,持续提供全球消费者易用、可靠的资讯产品。 专区提供最新手机游戏免费下载。
Iconia B1-A71 Tab的分辨率为600*1024,是宏碁生产的一款触屏手机。宏碁Iconia B1-A71 Tab手机用户可通过九游下载。我这个成功主要是指这一改版在流行程度上大大超越了其他改版,甚至有超越原版的趋势
首先,对于上面的朋友提出的独特世界观的问题。我认为无论世界观如何“独特”,没有正版游戏已经具有的要素和完备的世界观支撑,作为一个改版游戏来讲,仅凭自己的发展是无法做到的。在这里向田尻智及GameFreak的其他中坚力量的努力致以敬意。其次,从客观角度来讲,这个问题的题干本身是有错误的。漆黑的魅影作为改版游戏算不上是成功。因为它既没有打到口袋妖怪正统作品在世界范围内的流行和普及,又没有从根本上改变人们对于口袋妖怪的认知。毕竟已经在用主机玩正版游戏卡带的玩家依旧会继续按着自己的原则玩下去,而没有经济能力,对口袋妖怪算不上特别热衷的玩家也不会像其他问题里的知友回答的那样去为了玩将来有可能发售的正版中文口袋妖怪游戏卡带而入正。毕竟既然有不花钱或者不花很多钱就能达到几乎和正版玩家一样的体验的烧录方法,又有谁会为了支持官方汉化而主动入正呢。(偏题了)没有再次,直接最后结题。最后,谈谈我自己对于漆黑的魅影的看法。说实话,我并没有像某些正版卡带玩家视其为正版中文卡带发行阻碍,不排除正是因为漆黑的魅影的影响会让很多模拟器玩家入正体验正统游戏的乐趣的可能。但是只针对我的想法来讲,我觉得漆黑的魅影很容易使一部分玩家对口袋妖怪的正统游戏产生误解,误认为正统游戏的怪物数量以及出现地点和漆黑的魅影是一样的,这样也导致了口袋妖怪吧吧友经常说的改版请绕道或改版请左转之类的梗的出现,这样也很容易使人理解为正版玩家看不起改版玩家,从而导致奇怪的撕逼。而对于一些人的所谓真正热爱口袋就不会做玩烧录改版之类的言论,我既不支持也不反对,因为无论从那个角度考虑都各有各的道理,我也不打算在这里引起撕逼,就此打住不再提。以上就是我对题主这一问题的回答,如有缺漏欢迎补充,未经允许请勿转载,毕竟一家之言,谢谢!
补充其他答主:&br&&br&对于很多主系列游戏老玩家啊而言,这款游戏很用心地再现了很多著名的地图。比如在梦世界出现了殿元山顶、冰天地等著名其他游戏通关时的梦魇迷宫。创造出反转世界等美工场景。&br&&br&对战系统新增了后世代的技能,除了技能严格分物理特殊之外,增加大量了后世代很重要的技能,比如水柱喷射、幻象攻击、时间咆哮。&br&&br&新增后世代道具,如气息腰带、生命玉、专爱系列等。&br&&br&新增后世代特性以及前世代特性更新。革新、预知梦等重要特性加入。坚硬加入无法被满血击杀效果。&br&&br&熟练运用梗。各个时代各种人物经典出场场景、台词再现。肥大等笑点的编排。 &br&&br&培育对战玩家的福利。反转世界有六个场景,皆是纯给出努力值的高等级最终进化形态宝可梦。有对话npc可见六项个体值的功能。(如果有红线遗传就好啦)&br&&br&创新的剧情思想。三个并列的世界之外,冒险所带给玩家的感动。主线剧情不必多说,最著名的支线例子,当把现世的花转交给时间倒流的冥界的男子的一瞬后,男子就会忘记阳间的恋人。触发谢米(官译哦)剧情。&br&&br&有很多非常良好的重置全地图的hack版本。比如釉色、白金光。bug还是比漆黑要多一些(总体都很少)。漆黑的宏大世界观和细节灌注量是他们不可比的。&br&&br&最最重要的,由于宝石版在中国的盗版泛滥,导致中国除了有和宝可梦一路成长追到第七世代(路像椰蛋树的脖子一样长)的口袋迷之外,还有很多浅尝辄止甚至夜郎自大“其他世代是什么鬼”的玩家。他们大多只玩过宝石版,以及粗略看过无印篇动画的一部分(主要是前半部)。即便是这样的玩家,手上有个手机,玩个类似宝石版的游戏,也能怡然自得而不嗷嗷叫,就算体会不到作者的很多细节上的用心和梗也能玩得还算愉快。&br&&br&待补充。
补充其他答主:对于很多主系列游戏老玩家啊而言,这款游戏很用心地再现了很多著名的地图。比如在梦世界出现了殿元山顶、冰天地等著名其他游戏通关时的梦魇迷宫。创造出反转世界等美工场景。对战系统新增了后世代的技能,除了技能严格分物理特殊之外,增加大…
加入后续世代要素、剧情设定十分用心、手机模拟器滥大街……这些原因都是对的,前人之述备矣。&br&&br&但是个人认为,漆黑的魅影得以成功,乃是借了GBA口袋游戏再汉化的东风。
加入后续世代要素、剧情设定十分用心、手机模拟器滥大街……这些原因都是对的,前人之述备矣。但是个人认为,漆黑的魅影得以成功,乃是借了GBA口袋游戏再汉化的东风。
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