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游戏访:危机2015只是个开端 CF成功有些运气
[浏览数:发表时间: 00:39:02发表来源:多玩新游戏频道作者:月飞]
  网易于日在杭州举办了《危机2015》品鉴会,邀请全国大部分游戏媒体来到现场体验,甚至把国内CS世界冠军选手Alex都叫来现场。借此机会小编约到《危机2015》策划总监陈光昀先生进行了一次沟通,现在还能推出射击网游新品需要莫大勇气,因为众所周知这个市场已经几乎被腾讯一家吞噬。
  连腾讯自己再推出射击网游都要谨慎思考是否能够挖掘细分市场,网易作为一个此前毫无射击游戏产品的公司,他们为何要做一款射击网游?这款游戏与其他同类产品有何不同?
  陈光昀,1985年生人,大学加硕士读了7年,毕业后2011年加入网易。曾参与《天下》的研发工作,后来至网易&F工作室&担任旗下首款射击网游《危机2015》的策划总监。
  &CF是在合适的时间推出了一个合适的游戏,玩家仍希望有新的体验&
  《火线》是现在国内做射击网游无法绕开的一款游戏,不过在我看来CF是在合适的时间推出了一个合适的游戏,这么多年过去玩家其实已经有些疲倦的感觉,他们希望寻求更加新鲜的体验。我们不想跟CF正面竞争,而是给玩家更多选择,让玩家能体验《危机2015》当中新的东西。
  小编解读:陈总觉得CF的成功其实有很多运气,但无法否认的是腾讯针对CF的本地化做得非常成功,顺应市场需求。不过确实一款游戏玩了这么久玩家会有厌倦感这个是事实,这对于其他同类游戏来说确实有更多机会,但是陈总口中新的体验是否真的好玩,真的被玩家接受还需要进一步验证。
  &现在的设定只是迈出第一步&
  在《危机2015》全新的版本当中(8月20日上线),在射击游戏中加入英雄概念,每个英雄都有一个&制式武器&,玩家可以在游戏过程中积攒能量,&制式武器&释放后会对敌人造成大规模伤害,每一个英雄的&制式武器&都不相同。此前内部的测试大家都对于这个玩法给予了好评,这是我们迈出的第一步,之后我们会把游戏中的英雄系统做更多深度的挖掘。
  小编解读:这个英雄的设定能够在玩家实际游戏体验当中适当增加一些策略性以及爽快感。小编试玩之后的感受是,这仅仅是一个雏形,游戏要想把英雄射击的概念在玩家内心中留下很深的印象现在还是远远不够的。
  &踩了各种坑往前走,虚幻3我们也可以使用,但不适合FPS&
  游戏4年前刚刚立项的时候其实我们可以用虚幻3,最早的可运行模型也是用虚幻3制作的,但是这个引擎并不适合做FPS网游。之后研发踩了各种各样的坑,我们也不断在学习其他同类产品的有点,甚至录制视频,一帧一帧的回放其他产品的设计,包括武器导弹等等。
  我们之前也有考虑做次世代画面,高光、发现贴图、高模这些东西我们都尝试过,而我们确实把游戏的画面做到足够惊艳,可惜最后发现主流的机器配置是跑不动的,只好放弃。
  小编解读:网易一直坚持自主研发,不过他们做过各种各样类型的游戏,唯独从来没做过FPS类的,所以在可想而知在这方面网易自身的团队经验是绝对不足的。开发组从公司外招了很多对FPS有经验的人员,来帮助《危机2015》成长得更快。所以这在这样的情况下,这个团队的学习效率以及态度十分重要。
  &FPS网游最核心的就是简单爽快,我们绝不会改变这一点&
  虽然玩家一直都在追寻新的体验,但我们坚信FPS网游最核心的就是简单爽快,这一点绝对不会改变。无论设计出什么样的新花样,都不能偏离简单爽快。因为这是FPS游戏带给玩家最基本的核心体验。
  &更休闲娱乐的玩家会选择PvE,不过PvP的玩家仍是主力军&
  我们为喜欢PvE的玩家制作了相较其他FPS更加出色的体验,玩家会在PvE关卡的当中体验更多丰富的关卡设计,我们在关卡中加入了众多解密、以及高智商的电脑Ai。不过PvP的玩家仍然是主力军,不过我们也不会忽视更加喜欢休闲玩法的玩家。
  &收费点是角色与皮肤,但这些其实都可以掉落&
  《危机2015》的收费点是角色与皮肤,这些内容玩家可以通过付费获得,当然你可以用更长的时间在游戏当中获得,其中PvP与PvE玩法都可以掉落。PvP会是一些日常活动、天体赛,PvE当中大多从Boss身上掉落。
  《危机2015》于日进行了第一次测试,经过一年的打磨之后,这款游戏的在质量上已经比一年前有了极大提高。小编查询了《》最近三年的百度指数,虽然呈现缓慢下滑态势,但依然是占据国内FPS游戏桂冠,且无人能够撼动。
  现在《危机2015》的百度指数并不高,现在玩家在接触游戏宣传片的时候经常会觉得这跟游戏会有一定实际差距。很多FPS游戏由于考虑玩家机器配置原因无法采用令人十分惊艳的画面表现,这也导致很多玩家在看了FPS类的网游的宣传片后直接丧失兴趣,其实玩家所看到的FPS网游宣传片往往并不是它的全部精髓。
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坐等解释危机2015里有个pve副本是什么意思啊?好玩吗?
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暂开放十一位英雄:玩家可以选择大范围杀伤、侦查探测,开启专属制式武器,释放独特大招、阻隔攻击、近身偷袭等类型的英雄现在危机2015英雄首测版本
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