mcpe中绿色mcpe方块启动器怪物是什么 打了一下还能分成小的 貌似没有攻击力

骷髅   骷髅是主世界中最常见的怪物之一,可以生成于亮度低于7的任何地方【台阶和透明方块除外】  晚上随处都可以看见他的身影,他的远程攻击可以在16格以内精准攻击目标,并且目标越接近他,骷髅的射速就越快,新版本的骷髅生成时有几率穿着盔甲,拿着附魔弓,使他更难杀死。  [新手攻略]:建议不要在水中与骷髅战斗,在水中会减慢你的速度使你更容易被骷髅射中,而且更难接近骷髅,即使接近到了骷髅,不是被你的击退打远,就是被他的击退打远,你在水中始终很难接近他。  如果你生命值很低,见到骷髅就跑吧,因为你始终都会被他射中一箭。平原上遇到骷髅,你最好绕着接近他,可以减少接近时被箭射中的几率。  如果下矿洞是遇到了他,把骷髅逼在墙角打,如果没血的话,你就赶紧挖三格填一个恢复血量吧。如果周围是岩浆,一定要小心骷髅把你打下岩浆。
[亡灵种族]:【不会被凋零主动攻击】【遇到阳光会自燃】  [生命值]:(×10)  [攻击力]:(×3)【困难难度】  上榜理由:骷髅可以轻易的杀死没有护甲的玩家,如果你在峡谷遇见骷髅,很可能被骷髅的击退打落下去,护甲可不能免疫跌伤。TOP 9
蜘蛛骑士  蜘蛛骑士是由骷髅和蜘蛛组成的更强的怪物,是主世界很罕见的危险怪物。  蜘蛛骑士结合了蜘蛛和骷髅的优点,拥有远程打击和蜘蛛的敏捷以及爬墙能力,接近它时还会受到蜘蛛的攻击。  【穿透视力】:蜘蛛骑士能够穿透方块看到玩家。  【爬行】:蜘蛛骑士能够爬墙。  【亡灵种族】:凋零不会主动攻击蜘蛛骑士,骷髅会在阳光下燃烧。  生命值:  骷髅:(10×)  蜘蛛:(8×)  攻击力:  骷髅:(3×)【困难难度下】  蜘蛛:(1.5×)  新人攻略:有弓时先杀骷髅,没弓时先杀蜘蛛。上榜理由:远程有骷髅,近身有蜘蛛,虽然罕见,也很危险。TOP 8
烈焰人  【地狱生物特性】:免疫火焰伤害。  【烈焰人特性】:接触水和雪球时会受到伤害。  烈焰人是生活在地狱要塞中的生物,会在地狱要塞天然生成,当发现玩家时,烈焰人会向玩家投掷火球。烈焰人能够飞,在宽敞的地方遇见它,很难用剑杀死他,当你接触到烈焰人也会被伤害。  生命值:( × 10)  攻击力:  火球: ()【持续伤害】  接触:()  新手攻略:建议先喝防火药水吧。上榜理由:没有喝防火药水遇到它,除了跑还能干什么?TOP 7
僵尸猪人  【地狱生物特性】:免疫火焰伤害  【亡灵种族】:不会被凋零攻击,在阳光下会燃烧  僵尸猪人是地狱中最常见的生物,通常成群结队出现,并且僵尸猪人自带一格护甲值()  猪人不会主动攻击玩家,当你激怒了一只僵尸猪人,以被激怒的猪人为中心,半径12格的所有僵尸猪人都会攻击你。僵尸猪人生成时还有可以带有盔甲和附魔剑,时他更具攻击性。  僵尸猪人有时会自动穿起地上的装备,记得我以前在一个服务器玩的时候,当时下地狱和一群人找地狱要塞,只记得某个全身附魔钻石甲的土豪拿着附魔钻石剑被 一群僵尸猪人杀死,落下的装备被其中一直僵尸猪人穿上,然后一群人为了拿到土豪身上的装备去围攻那个猪人,最后被团灭的故事。  最新版本还会生成小僵尸猪人,速度更快更加危险。  攻击力:()  生命值:( × 10)  新手攻略:在地狱建造这样的防御亭,可以在不受僵尸猪人攻击下攻击僵尸猪人,但小心恶魂的攻击。上榜理由:一个僵尸猪人可以轻易撸死一个玩家,三个僵尸猪人就能杀死铁装套玩家,六个僵尸猪人就可以杀死铁傀儡。TOP 6
凋零骷髅  【地狱生物特性】:免疫火焰伤害  【亡灵种族】:不会被凋零主动攻击,在阳光下会自燃。  凋零骷髅可以生成于地狱要塞中,凋零会主动攻击玩家,并且攻击还附带凋零效果【相当于吸血】,遇见他你得十分小心。  生命值 :( × 10)  攻击力:()【加上了凋零效果带来的伤害】  新手攻略:凋零骷髅无法进入两个空间,可以利用这一特点。上榜理由:你见过除了凋零还可以吸血的怪物吗?TOP 5
苦力怕  主世界最常见的怪物之一,攻击方式是自爆,常常悄无声息的接近你然后爆炸,拥有minecraft游戏里最高的伤害。  生命值:( × 10)  攻击力  普通:( × 24.5)【伤害取决于距离】  被雷击中后:( × 48.5) 
新手攻略:暂无针对方案 上榜理由:光是见到他这个形态,我就已经害怕了。TOP 4
末影人  【末影种族】:会受到水的伤害  【末影珍珠持有者】:可以瞬移  主世界最危险的生物,不会主动攻击玩家,有时会拾取方块,挑衅他时就会遭到攻击,不会遭到任何投掷物品伤害,并且进入攻击状态时瞬移频率增加,并且每次基本都瞬移到你背后,非常难缠。  生命值:( × 20)  攻击力:()  新手攻略:可以创建一个二格平台,使三格的末影人无法攻击到你。上榜理由:唯一会瞬移的怪物还拿不到第四?TOP 3
末影龙  minecraft的BOSS级别生物,可以摧毁一些普通方块,并且飞来飞去让你很难攻击到,劝你没装备最好别去惹他。  生命值:(×100)  攻击力:(×5)  新手攻略:暂无上榜理由:BOSS难道都不能上第三?TOP 2
凋零  【凋零护甲】:生命减半时,免疫任何弓箭的伤害,并且不会飞。  minecraft里的第二种BOSS级别怪物,生成方式是由玩家自己创建。生成时会发生爆炸,凋零自带两格护甲值,会主动攻击除亡灵外的任何生物,并且攻击自带凋零效果,攻击方式是发射会爆炸的凋零头颅。  生命值:( × 150)  攻击力:(<i多玩我的世界盒子(dw_wdsjhz) 
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MCPE0.12.1build13方块概念光影优化版
◎版本:0.12.1b13◎材质:方块概念◎光影:苦力怕光影4.3◎特性:1.修改骨粉翻译为金坷垃2.修改腐肉翻译为辣条3.修复所有翻译错误4.双色指南针5.更好的太阳和月亮●苦力怕光影4.3更新日志-特性1.雨天剧烈摇晃的植物2.雨天更加恐怖的闪电效果。3.星星大小更加随机-微调1.微调光照色调2.微调云贴图3.微调阴影色调4.添加旧的光源5.雨天色调更加冷-bug修复1.修复两格高草和两格高花分开晃动的bug2.修复实体过亮亮瞎眼的bug3.修复实体绿色bug4.修复阴影照亮问题※材质移植作者: @知道※光影作者: @苦力怕creeper&#x25C8;优化版所有版本:1.无BGM 【18MB】2.普通BGM【78MB】3.优质BGM【147MB】【二楼链接,下载请回复!】【请勿随意转载,如需转载请联系我】【禁止葫芦侠和多玩盒子转载!】MINECRAFTPE 0.12.1 build 13更新日志【由@penzi555hhh提供】⊙调整:§改善在中中靠着墙往上爬的效果§改善生物们自动寻找路线的功能,生物们会考虑到栅栏。§修正部分声音的音量§更好地管理区块的调整,会有更少的空白。⊙特性修复:§修复了客户端加入暂停的服务器时闪退的bug§修复了按下按钮不会回到没按按钮之前的画面。§修复了花盆放在半砖和楼梯的上面和下面的错误。§修复创建一个旧世界会使编辑菜单失灵§修复玩家在雪地上蹦哒哒时声音不会播放§修复在客户端时,某些时候地狱门不会正确加载~§修复在第三人称模式下玩家的物品,和其他玩家手中的某些物品的渲染§修复姜丝们用魔鬼的步伐走路时和恶魂死亡时神秘消失的声音~§修复多人联机下钓鱼功能不可以正常工作§修复活版门掉进岩浆不消失~【二楼链接,下载请回复!】
创维OLED-S9D
我是来自minecraft pe 吧的嗜血I流氓,刚刚才关注奇怪吧
顺便说一下没有整合正式版的方块概念的原因,mojang在正式版把图片排版格式改成0.11那样的了,所以所有材质只能等移植作者重新移植,我也没有办法。
麻烦你告诉我这个是什么
楼主我要辡条
楼主我拿走了
楼主为什么我进不去
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一进去全黑
过下它自己闪退
魅蓝一会这样吗??
闪退和黑屏原因:1.安卓版本低于4.42.没有谷歌
此贴该精&#x2122;
有没有正式版
是这个吗楼主
要获取root权限?
我获取不了
我想弄个光影都不行啊
楼主你弄个魅蓝一的撒
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使用签名档&&
保存至快速回贴minecraft pe
义项指多义词的不同概念,如的义项:网球运动员、歌手等;的义项:冯小刚执导电影、江苏卫视交友节目等。
Minecraft Pocket Edition简称MCPE,是Minecraft的携带版,已更新到0.14.0正式版。目前支持iOS、Android、亚马逊Fire TV、Windows Phone。iOS要求5.0以上,Android要求4.1.2版本以上 。(破解版支持Android 2.3+系统、iOS5.0+系统)
外文名称 Minecraft Pocket Edition
AndroidOS,iOS
生存,创造
Alpha0.15.6
Minecraft Pocket Edition简称MC PE,是沙盒游戏Minecraft的移动版,目前已更新到0.15.10 ,测试版0.15.90.7(0.16测试版,也称0.16.0 build 1)目前支持iOS、Android、Windows Phone和亚马逊Fire TV。iOS要求7.0+,Android要求4.0+ (破解版支持Android OS2.3+系统、iOS4.0+系统)。如今,因Minecraft PE不断的更新,PE版已经与PC相似点越来越多了!如果有任何问题可以去360问答、我的世界中文论坛或者Minecraft PE吧的置顶提问题提问,麦块玩家们会热心的为你解答。目前JS,插件也十分流行,近乎取代了Mod。目前PE版主要有以下几大类生物:
攻击型生物
在生存模式中,攻击性生物会主动攻击,在创造模式中,攻击型生物不会主动攻击。
僵尸(zombie)
僵尸是一种拥有绿色皮肤,穿着破烂的衣服,外貌与主角史蒂夫比较相似的攻击型生物,会发出呻吟声。出现在昏暗的地方,向玩家蹒跚前进并试图接触以进行攻击。僵尸跟骷髅相似,在日光下会着火,体积是2*1*0.24。消灭后掉落腐肉,有一定几率掉落胡萝卜、土豆、铁(几率特小),僵尸的外形可能象征着死去的史蒂夫(玩家)死后尸体变成的生物。在pe版本中,僵尸的攻击力为2颗心,见到玩家和村民也会和pc版一样去攻击玩家和村民,在pe0.12.0版里僵尸会破坏木门。在0.11.1首次出现了小僵尸,且不会被阳光照射着火(可能是一个没有修护的bug,在pc版也会发生),身高是0.5格,血量相当,但移动速度比成年僵尸增加了2到3倍。
骷髅(skeleton)
(也叫小白)骷髅是一种移动迅速的攻击型生物,会使用弓箭攻击玩家或是任何对它攻击的生物。和僵尸一样,骷髅会在光线昏暗的地方出现,并且在亮度15或以上的日光之下起火燃烧。骷髅是游戏中骨头(以及骨粉)唯一的来源,除此之外也会掉落箭。每只骷髅在死亡时会掉落0-2 根骨头以及0-2根的箭。虽然骷髅射出的箭会卡在墙上或是地上,但是玩家有时候可以捡起这些箭,有时候也不能捡起,也无法使用。骷髅的掉落物相当有价值。骷髅可以简单地从它行动时发出的骨头碰撞声被辨认出来。在遇到玩家前它会漫无目的的行走或跳跃。当遇到玩家之后骷髅会以相当程度的准确率向玩家的方向射箭,当骷髅未受伤时会从它的头部的位置射箭,而当其受伤时则会转而从它的躯干部分发射。当骷髅要接近它的目标时,它会不断的往目标的左手边移动。骷髅也会在行走间跳跃使它本身更加难以被瞄准。但这些习性常常使骷髅自己被困在狭小的洞穴之中。pc中若骷髅的箭击中另一个攻击性生物,则此生物将会攻击骷髅,就像攻击玩家一样,例如爬行者会在被击中之后尝试靠近骷髅并爆炸,而骷髅在这之后会继续尝试攻击玩家直到它被另一个生物所伤害,但是经过测试,pe中不会有诸如此类的事情发生。简单而言,生物在pe中不会攻击一次对它造成伤害的生物或玩家。骷髅因为它的远程伤害以及在接近目标时会有的闪躲行为而被视为一个相对大的威胁,对于没有弓的玩家则更加棘手。玩家可以尝试躲在转角处,骷髅可能因为向左移动的行为模式而困住它自己,此时便可用剑来对它造成伤害。在游泳时去对抗骷髅是相当不明智的,水会降低的玩家移动速度,使玩家成为一个容易被骷髅的箭击中的目标。除非玩家潜入水中,从下方攻击骷髅。
蜘蛛(spider)
蜘蛛是一种深褐色的攻击型生物,黑暗中眼睛会发出红色的微光,发出蜘蛛吐蛛丝时的“嘶嘶”声。由于蜘蛛的身体只有一个方块宽,它们能进入高度为一个方块高宽度为两格的空间之中。不仅如此,他们能够攀爬垂直的墙面,因此他们会经常出现在你的屋顶上。消灭后掉落蛛丝。他们在白天不会燃烧,但是会变成中立性生物。当它在你头顶上时攻击不了你。
洞穴蜘蛛(cavespider)
洞穴蜘蛛整体与蜘蛛相似,不同点在于它的体积更小,头部为蓝色,身体为蓝黑色。首次出现在alpha0.11.0,它的攻击能使一个玩家中毒30秒,处于中毒的玩家会持续扣除生命,当玩家剩余0.5心(1点血量)时中毒效果会不起作用,正常情况(生存模式)下只能在废弃矿坑里的刷怪地牢(有密集蜘蛛网的地方)里生成。
爬行者(creeper)
(也叫苦力怕)爬行者是一种无手的类人类攻击型生物,生命为20点,有四只短而弯的脚,大而空洞的眼眶,一张“伤心”的嘴和青绿色带灰斑的皮肤,发出TNT将要爆炸的“嘶嘶”声。会偷偷接近玩家并且自爆,自爆会破坏周围的方块。爬行者是最方便的火药来源,因此它对TNT的制造至关重要。因其英文读音被玩家称为苦力怕。而又因其不和谐的外表而得名JJ怪。消灭后掉落火药。苦力怕其实是因制作失败的猪模型而被做成的。在pe中0.7.2之前用打火石长按触发特殊事件爬行者不会自爆,被雷劈中后会变成高压爬行者,生命也会变为8点(可能是被雷劈中扣了一定生命),它的全身也会被雷包围,爆炸威力为爬行者的2倍。
史莱姆(slime)
史莱姆是一种身呈绿色的正方形凝状生物,有三种不同形态:大型(12心)、中型(2心)、小型(0.5心),当一个大型史莱姆死亡,会分裂出1-4个中型史莱姆,当一个中型史莱姆死亡,会分裂出1-4个小型史莱姆,小型史莱姆死亡不会分裂(小型史莱姆没有攻击性, 杀死会获得粘液球)。史莱姆通过跳跃来移动,移动时会发出独特的类似于果冻的声音。
蠹虫(silverfish)
蠹虫是一种小型的似虫生物,具有银色的身体和黑色的眼睛,非常少见,攻击力并不多,它会藏在某个方块里,比如圆石、石砖等。当你挖坏它的藏身处,它们会成群攻击你,有时这种烦人的生物可能会成为危害。
恶魂(ghost)
恶魂是一种可以飞行,并且对它视线60格的玩家发出爆炸火球(无法炸毁圆石,黑耀石,基岩)的生物,它的体积为64立方米(4*4*4),生成需要125立方米(5*5*5)。首次出现在beta0.11.0,它生成在地狱,在beta0.12.1可以通过物品栏取得刷怪蛋,apha0.11.0~0.11.1只能利用修改器获得。在实际与恶魂的战斗中,用弓箭攻击它较为合适。它死后会掉落火药和恶魂之泪,是继爬行者以外的第二种可掉落火药的生物。他和岩浆史莱姆一样不怕岩浆。
熔岩史莱姆(magmacube)
熔岩史莱姆与史莱姆有相似的特征,不同点在于它全身为暗红色,周围有很小的火苗(与刷怪箱相似,无攻击作用),移动时还会出现全身类似于弹簧的形态。首次出现在alpha0.11.0,它的掉落物是岩浆膏(只有小型的熔岩史莱姆才会掉落,它生成在地狱,也可以在alpha0.12.1直接获取刷怪蛋生成,alpha0.11.1只能通过利用修改器得到刷怪蛋。熔浆史莱姆不怕岩浆,不要想用岩浆杀死。
可驯服型生物
狼(wolf)
狼是一种可驯服的中立生物,当它被玩家或生物激怒时,眼睛会变成红色,周围的狼也会受到影响,开始对激怒它们的生物追逐并攻击,甩开它们时,它们会停止追逐、攻击,但眼睛不会复原,而且不能驯服。狼会跟随拿着肉类食物(不分生肉、熟肉以及腐肉)和骨头的玩家,拿肉类食物长按成年狼能让狼进入繁殖状态,拿骨头长按狼可对它进行驯服,如果冒出黑烟,代表驯服失败,如果冒出红心,并且出现项圈,代表驯服成功。驯服成功后它会一直跟随驯服它的玩家,会攻击对驯服它的玩家造成伤害的生物。长按驯服成功后的狼,它会坐着,再次长按会站起来。攻击驯服后的狼,它不会被激怒,也还会听从主人的话。在pc版的狼会主动攻击羊,但在pe版的狼不会攻击羊。在0.12.1版本时可以利用任意染料对狼的项圈染色。(默认为红色)
豹猫,可以用生鱼驯化。野生的与驯化了的豹猫都可以使爬行者远离。
自主意识生物
史蒂夫(Steve)
史蒂夫是用户操作的角色。PC里的默认玩家称作“Steve”。预设玩家的皮肤拥有棕色头发和蓝紫色眼睛,身穿蓝色衬衫,一条牛仔裤以及灰黑色的鞋子(不属于装备)。操作:虚拟键盘控制史蒂夫移动,点击方块周围可使用或放置手中物品,长按方块可破坏它,点击生物攻击,长按生物进行特殊事件。
中立型生物
末影人(enderman)
(也叫“小黑”和“终界使者”)末影人是一个身高为3格的中立生物,末影人全身呈黑色,眼睛呈紫色,身体周围会发出紫色的气体(末影粒子),它可以拿几种特定的物品,还可以瞬间转移。它会特意躲避水并转移至陆地。当它被玩家或其它生物激怒时嘴巴张开,身体会微微震动,转移到激怒它的生物的身后攻击。它不会被弓箭射中。末影人在矿车中不能瞬间转移。
僵尸猪人(zombiepigman)
僵尸猪人是在下界塔的生物,会在下界反应堆冷却前在下界反应堆附近生成,pe版中僵尸猪人的头呈白色,身体由猪皮、僵尸皮和露出的骨头组成,发出猪和僵尸混合起来的呻吟声。消灭后掉落金锭和羽毛,有一定几率掉落胡萝卜、土豆。这种生物在阳光下会燃烧起来,但是不会受到任何伤害,同时不会被火和岩浆伤害。僵尸猪人是一种极其强大的生物,不论是pe还是pc在你没有采取任何保护措施时都会两剑把你砍死,所以在激活下界塔时尽量穿上铁甲或钻石甲或开启和平模式。否则你瞬间就会被猪人逼近角落里杀死。值得一提的是,僵尸猪人在pc中是中立型生物,然而在pe版本中0.11.0之前会主动攻击玩家。
凋零(WitherBoss,在0.16的更新中加入)
凋零在PC中是敌对性生物,而在PE中成为了中立性生物。
友好型生物
猪是minecraft里可以掉落食物的重要生物之一,杀死成年猪后可以得到0到2块生猪肉(恢复1.5心血量),并可以通过熔炉烧制为熟猪肉(恢复4心血量)。如果猪在岩浆中被杀死,就会掉落0到2块熟猪肉。猪从幼年形态成长为成年形态需要20分钟(minecraft中的一天),幼年猪或成年猪都可以被手持胡萝卜或生土豆的玩家吸引,手持胡萝卜或生土豆的玩家可以通过长按成年猪(2只)使其进入繁殖状态,猪进行一次繁殖后需要等待5分钟才能进行下一次繁殖。
牛是在minecraft里唯一可以掉落皮革并从它本身取得牛奶(利用桶长按或点击“milk”)的生物。牛的掉落物有生牛肉(0到2块),皮革(0到2件),还可以通过桶获取牛奶(在0.11.1版本后可以饮用,0.10.5以下版本只能做蛋糕)。如果在岩浆中被杀死,将会掉落0到2块牛排。牛会跟随手持小麦的玩家移动,还可以通过喂养小麦(手持小麦,对牛长按)繁殖(2只)。牛从幼年状态成长为成年状态需要20分钟,每次繁殖后需要等待5分钟才能进行下一次繁殖。
兔子(rabbit)
兔子首次出现在0.13.0,掉落物有兔子皮和生兔肉。兔子为一种被动的生物(杀人兔例外,被雷劈中兔子后生成),它们会随机地向四周跳动,而杀手兔可以攻击玩家,生命为10点 。另外,把兔子命名“Toast”可以使兔子获得一种新的的皮肤。
村民(villager)
是一种在NPC村庄出现并生活的被动型(非玩家角色)村民通常出现在村庄附近或是符合各自职业的建筑物内通过村民的长袍颜色就可以区分出村民的不同种类,也即是他们在村庄中的职业。他们的生命有20点,被攻击后不会反抗,也不会有掉落物,如果此村庄附近有铁傀儡,无论谁攻击了村民都会被铁傀儡攻击。
鱿鱼(squid)
鱿鱼的首次出现在0.11.0,生命为10点。它是一种在水中,有着8条触腕的被动型。与生活在陆地上的其它被动型生物类似,鱿鱼也不会攻击玩家。它们可以在任意生物群系水下的任意深度被发现,也能够出生在任何难以达到的地方。外观上看鱿鱼有8条触腕、铁青色的皮肤以及长有牙齿。鱿鱼移动时,它的触足会一张一合来体现触腕在推动它前进。鱿鱼会在某一高度漫无目的地徘徊,有时会在水里旋转。鱿鱼会趋向于靠近水下的光源,如红石灯、萤石块和。鱿鱼被推上岸时会无法移动(会受到伤害)。就像其它陆生生物一样,鱿鱼会受到掉落伤害以及,但它们不会淹死(因为鱿鱼是水生生物)。不同于陆生生物,鱿鱼不会被水流推动。有趣的是,鱿鱼的游泳技术并不高超,它们无法逆流而上,尤其是瀑布。杀死鱿鱼后会得到墨囊,可以当成染料、与羽毛和书合成书与笔。攻击鱿鱼会吐出墨汁,但不会影响墨囊掉落。
鸡(chicken)
鸡的生命为4点,能够提供、生鸡肉和,它们分别是制作的必需品、食物、制作的必需品。鸡的尺寸为0.875个方块高、0.5个方块宽以及0.8125个方块长。鸡具有白色的羽毛与翅膀、黄 色的喙与红色的嗉囊。鸡的外观有着白色的羽毛和翅膀、黄色的喙以及红色的肉垂,它们会跟随手持的玩家(正式版之前为小麦)。当鸡从高处掉落时会迅速扇动翅膀来减慢下落速度以避免摔伤。鸡看起来是在漫无目的地游荡,不会刻意避开水域。鸡在黑暗的环境中会被光所吸引。鸡在水中时也会扇动翅膀来使自己浮在水面上。鸡的繁殖:有两种繁殖鸡的方法:投掷鸡蛋或向成年鸡喂食(小麦,西瓜,南瓜或地狱疣)。两者均可立即生效。投掷鸡蛋:通过投掷可以孵化出鸡。每个鸡蛋(被投掷时)会有1/8的几率孵化出一只小鸡,1/20的几率一次孵化出4只小鸡,这就意味着1组(共16个)鸡蛋有88%几率孵化出至少1只小鸡。并且投掷鸡蛋还可以对某些生物起到攻击和击退的作用(无法对鸡造成伤害)。虽然翻译的名字是鸡(包括生鸡肉,鸡蛋),但从习性、外形上更接近于鸭子。
蝙蝠(bat)
蝙蝠的首次出现在0.11.0,生命为6点,可以天然生成于山洞以及其它封闭空间的被动型。蝙蝠是唯一能飞的被动型生物,也是唯一能飞的生物。它们经常会发出吱吱的叫声,但不会做很多会影响游戏的事情。蝙蝠在视觉大小上是游戏中第三小的生物,仅比幼鸡或稍大一些。而且在光照不足的地方,由于其较深的体色而很难被人察觉。同其它被动生物一样,它不会对玩家造成伤害,并且当它们被杀死后也不会掉落任何物品。
哞菇(Mooshroom)
在很早的版本就有,生命为10点,是一种在蘑菇生物群系中生成的独特的。它们有着红色的皮肤,黑色的眼睛,以及覆盖着红色蘑菇的身体。你可以用给哞菇除菇(拿着剪刀对哞菇点击鼠标右键)能获得2-5朵红蘑菇并使其变成牛。哞菇被除菇变成牛后不能再变回哞菇了。和牛一样,哞菇在被杀死时会掉落和生牛(着火死亡时会掉落)。你可以拿着给哞菇挤奶,也可以拿着长按哞菇来获得一碗(在早期版本不可以。在蘑菇岛中可发现大量此生物。
羊(sheep)
羊是一种在每次被或者被杀死时掉落的被动型,生命为8点,会跟随拿着小麦的玩家,可以用小麦繁殖。而且未剪毛的羊能被染色后生产16色的其一种。羊的尺寸为1.25方块高,0.625方块宽和1.4375方块长。杀死一只成年羊会掉落一个羊毛方块,而每次给羊剪毛能获得1-3个羊毛方块。杀死小羊则什么都得不到,但你可以给小羊剪毛。在PC版1.8版本,杀死羊可以掉落羊肉。大部分自然生成的羊都有着白色的羊毛,另外一些自然产生的羊的毛色有黑色、灰色、淡灰色、棕色和粉色。它们都有着淡褐色的皮肤、外斜视的眼睛和脸上一个不知是鼻子还是嘴巴的粉色正方形。你能够通过使用给羊剪毛或者直接杀死羊来获取羊毛。帮一只羊剪毛可以获得1-3个。如果你有一把附有火焰附加魔咒的剑,你可以通过让羊死于火焰伤害来获得比平常更多的羊毛。在游戏中,羊可以借由吃草,来重新长出羊毛。未剪毛的羊隐形后,依然可以看见它们的毛。
JS与MOD插件
JS是国外玩家Treebl在iOS上制作的一种可以简单编写的插件,因为其以javascript编写而得名。目前iOS上已经停止更新,但安卓的方块启动器仍可实现。现在其方便性与灵活性使其在某种程度上远超Mod。百度贴吧和论坛均有网友制作的各种有意思的JS。
MOD源于PC版增强游戏性的第三方插件,但在PE版中MOD仅限于像修改器之类的东西。如雪球爆炸、生存飞行、无限血量等。
更新 观察者方块(BUD方块) 活塞 粘性活塞物品 药效箭 刷怪蛋完整了 火焰弹生物 马 骡 驴 剥皮者 流浪者(都有刷怪蛋)其他更新;1. 材质包 xbox Live支持 minecraft windows 10 edtion beta的UI2.地狱可以生成末影人
●物品:粘液块、红石中继器、红石比较器、漏斗、发射器、投掷器、大号陷阱箱、地图●生物:女巫其他更新:●可以在创造模式下开启箱子、使用铁砧等
●物品:新增了兔子皮,兔子肉,红石系统(不含中继器,比较器,漏斗等),更多的木门,铁门●生物:新增了兔子其他更新:●修复了0.12.3以下版本的bug●将以前版本的红石块恢复红石功能
Bug修复:●修复了游戏闪退的Bug。
新增:●主要操作系统:将跳跃键移动到了屏幕右下角,原跳跃键位置变为潜行键(可以通过设置跳跃键反转变为跳跃键在左下角,潜行键移动到右下角),在创造模式中的飞行控制键移动到了屏幕右下角,将聊天键移动到了中间●生物:豹猫,烈焰人,雪傀儡,铁傀儡(雪傀儡,铁傀儡刷怪蛋需要修改器调出)●物品:各种木板制成的船,酿造台,3种不同损坏程度的铁砧,附魔台(与PC1.8版相同),各种药水,曲奇,南瓜派,金萝卜,金苹果(包括附魔),岩浆膏,烈焰棒,烈焰粉,恶魂之泪,粘液球,附魔之瓶,金粒,蜘蛛眼,发酵蛛眼,花盆,所有头颅其他更新:●加入了饥饿度●加入了地狱(包括地狱堡垒)●物品栏上限由7个增加为9个●可以直接通过物品栏获取恶魂和熔岩史莱姆的刷怪蛋●加入下雨,打雷,下雨的天气●加入经验值●可以在设置中调整跳跃键,潜行键位置●可以连续按下2次前进键疾跑●对难度的调整分为4级(从左到右分别为和平,简单,普通,困难)●可以对靠近方块跳跃进行调整●加入附魔,附魔书(包含PC版全部属性)●物品铁砧中的改名可以在使用时直接显示●删除了地狱反应核(可用修改器调出,但挖开后自动转化为铁锭和钻石,无法召唤下届塔)●可以在创造模式直接获得生存模式才能获得的物品●在地狱中睡觉床会爆炸●地狱门大小限制为23*23(90块黑曜石,439块地狱门方块)●当你在更换道具时你更换的右手会像pc一样上下翻飞●粒子效果更加明显●拥有了第二人称bug修复:●末影人现在会避免水●只在困难模式中生成僵尸村民●修正了在较差互联网打开游戏中黑屏死机的情况●当生物群落的树叶颜色改变时,只能使用树叶着色的着色器。(性能提高)●当你死在地狱后,你会在主世界出生●当你开了又关,关了又开应用程序时,修复了潜在的闪退●修复了在工作台界面可能导致的一个闪退●修复了一个点了附魔按钮就闪退bug●修复了多人联机下加载区块时的闪退●修复了一个村民在地狱可能就会闪退的bug修复
新增:●生物:鱿鱼,蝙蝠,洞穴蜘蛛,熔岩史莱姆,恶魂(熔岩史莱姆,恶魂只能通过修改器得到刷怪蛋)●方块:红石块(没有红石电路,基本没用),夯土(土路)●物品:钓鱼杆,生鱼,熟鱼,生鲑鱼,熟鲑鱼,河豚,船(可以航行),其他材料制成的工具(例如剑)●语言:添加了中文,日语,韩语等语言●合成:合成船额外增加一把木铲bug修复:●修复当打烂蘑菇/花朵的时候游戏崩溃的情况●修复游戏在后台时联机掉线的情况●生存模式不会有比较大的拾取物品范围●修复在进入存档时显示存档损坏的问题●护甲不会因为受到暴击而减少护甲值●修复怪物不会在矿井里面生成,并且现在可以自然生成洞穴蜘蛛了●你现在可以在船上扔雪球、鸡蛋,射箭●修复水桶在水下不能使用的问题●现在可以很轻松地拿着船坐上船(水下)●创造模式玩家再也不会着火了●鸡会刻意地避开水面●修复联机时副机有无限数量食物的问题●幼体史莱姆不会在和平模式下生成●皮肤会在界面全部显示了●修复几个定位问题已知bug:●钓鱼时游戏崩溃●生存模式跳入虚空复活后可能什么都看不到(重生点错误),创造模式掉进虚空不会死亡●树苗不会自然生长●站在火把下全身变黑●联机时副机从楼梯下到地面判定为掉落
●修复了一些bug
bug修复:●应用程序徽标被回滚到0.8.0时的模样(闪亮效果)。●按下游戏中“Quit to title”的按键时,游戏中的用户会直接被踢出游戏。●修复了玩家睡在床上时,永远面向北的漏洞。
●修复了游戏崩溃的漏洞。
●修复了游戏崩溃的漏洞。
●修复了游戏崩溃的漏洞。
新增:●渲染引擎升级为OpenGL ES 2.0(原来为1.1),并在硬件支持的情况下使用OpenGL ES 3.0●从电脑版移植了带色调的光照●从电脑版移植了环绕雾效果●在大多数设备上有性能提升●平顶山生物群系的金矿生成不限高度,废弃矿井会在地表生成●为悬空的泥土和沙子添加掉落的粉尘效果●为栅栏和栅栏门添加更多木头种类●添加可修改的亮度(伽马值)设置以适应暗色的地形●"圆形迷雾"此后是真正的圆了●在叶子上増加平面光照●沼泽水和普通水之间的平滑深度转换●iOS:添加了64位版本,以优化新的iOS设备●世界变大,不限于256*256其他更新:●实体上的新双向光照,云在不同地形中将更加连贯●在支持OpenGL ES 3.0的Android设备上启用Mipmaps●新的水渲染●在沼泽生物群系中水的颜色变为褐色●更快的区块重构●为水和颜色过渡添加平滑光照●沼泽地中将生成巨型蘑菇●忽视在在屏幕外的输入法(非官方)●藤蔓与双层草被选中时的白色层会出现有正确的形状●在箱子与告示牌上添加被选中时的白色层●当在无法打开一个世界时出现的错误消息会显示更多错误的原因●在创造模式中启用日夜循环● “圆形迷雾”此后是真正的圆了● 在叶子上増加平面光照● 沼泽水和普通水之间的平滑深度转换●恢复射箭十字标Androld:修复了39个漏洞iOS:修复了13个漏洞
●修复木牌中文卡BUG
●修复聊天中文卡BUG
bug修复:●死亡时可能直接退出游戏或重生时出生在天空。●安卓平台上,你可以得到超过3个层次的观点再远的使用手柄移动时会导致游戏损坏,无法修复的显示。●修复了0.9.1中和平模式下还能刷怪的BUG。
已知bug:●和平模式仍然有怪物出生的BUG发布时间:日
新增:●生物:村民(不可以进行交易),末影人,哞菇●地形:村庄,超平坦世界(世界调整)bug修复:●更新合成●材质更接近于PC版已知bug:●世界内存到3MB的时候不能保存●木门会闪黑色●爬行者爆炸可以透视
●木炭材质修改成与PC版1.6.0以上相同bug修复:●矿车会陷下一层
新增方块海绵松柏木板草丛林树叶从林木板白桦木板从林木枯木铁杆栏南瓜南瓜灯干草块煤炭块冰 - 仅在创造模式中作为装饰等出现物品指南针时钟墨囊 - 由于没有乌贼,所以该物品仅能在创造模式作为染料使用可可豆 - 由于没有可可豆的种植代码和丛林生物群系,所以该物品仅能在创造模式作为染料使用南瓜种子甜菜种子甜菜 - 便携版本特有植物,可以当作红色染料或是食物甜菜汤胡萝卜马铃薯烤马铃薯矿车铁轨动力铁轨(由于没有红石电路,所以动力铁轨不需要红石来激活)更改可以打碎的基岩创造模式的打火石沙砾方块和白桦树叶的材质与PC版本同步红石可以采集材质编程TGA格式
更改加入领域的按钮被移入设置菜单内键盘成为IOS风格已知漏洞MCPE-992 生物位于水里时会一直聚集而不会登陆MCPE-2804 火焰无法引爆TNTMCPE-5170 在雪地上放置楼梯和台阶,会默认倒立MCPE-5495 弓拿在手里的材质贴图是已经拉满的状态MCPE-5496 手持食物点击空气不执行进食动作,只有点击在破坏范围内的方块才会执行
已知漏洞MCPE-992 生物位于水里时会一直聚集而不会登陆MCPE-2804 火焰无法引爆TNTMCPE-5170 在雪地上放置楼梯和台阶,会默认倒立漏洞修复MCPE-2873 云杉树叶的材质错误MCPE-5179 活板门不能被放置MCPE-5232 羊毛不可燃MCPE-5233 只要爬行者即将爆炸,无论你是否撤离它的判定范围,爬行者都会爆炸0.7.4
新增工具破损时的音效进食后的饱嗝音效火焰燃烧时的音效苦力怕可以被打火石引爆(输入任何命令都提示找不到该命令)更改服务器提示信息增加了类型前缀云降低了亮度太阳和月亮提高了高度已知漏洞MCPE-992 生物位于水里时会一直聚集而不会登陆MCPE-2804 火焰无法引爆TNTMCPE-5170 在雪地上放置楼梯和台阶,会默认倒立MCPE-5179 活板门不能被放置漏洞修复MCPE-754 床无法正确记录重生点MCPE-480 已消耗耐久的工具在合成台界面不计入已持有数量MCPE-4546 在游戏中你无法输入大写字母"W"MCPE-4891 箱子在破坏过程中抖动
新增,和星辰大型箱子和箱子的开关动画以及音效石英台阶标题中缓慢旋转的背景和闪烁标语可以连接服务器更改日出时,僵尸和骷髅会有燃烧时的火焰动画蜘蛛在黑暗中眼睛发出红光已知漏洞MCPE-992 生物位于水里时会一直聚集而不会登陆MCPE-4546 在游戏中你无法输入大写字母"W"MCPE-4891 箱子在破坏过程中抖动MCPE-5170 在雪地上放置楼梯和台阶,会默认倒立漏洞修复MCPE-39 木台阶难以用斧采集MCPE-3988 熔炉在多填入人游戏时,进入GUI丢弃物品时造成服务器崩溃MCPE-3989 在游戏内的GUI界面,按住快捷栏的物品,可以将物品扔出MCPE-4122 发光的黑曜石可用铁镐采集
新增:多人游戏的玩家昵称菜单内玩家名单多语言聊天输入会导致游戏崩溃已知漏洞MCPE-992 生物位于水里时会一直聚集而不会登陆MCPE-3988 熔炉在多人游戏时,进入GUI丢弃物品时造成服务器崩溃(但问题依然存在)MCPE-4122 发光的黑曜石可用铁镐采集新建世界填入已创建的名称会导致进入之前的地图护甲消失在创造模式下射箭,箭射出后立刻换成装有水或岩浆的桶,桶会失去内部液体
已知漏洞MCPE-992 生物位于水里时会一直聚集而不会登陆原木阶梯和西瓜种子有着不正确的名称云杉树叶方块在摆放以后显示不正确空桶子可以破坏水方块装水或岩浆时,装有水或岩浆的桶会被移到背包而非手上,导致背包满的状态下,使用桶采集液体后,桶会消失漏洞修复虚拟操控区太小有时告示牌被摧毁游戏会崩溃火的动画不稳定缺少了吃的动作装备无法移除创建领域服务器失败时而没有错误的讯息在小于6英寸的1080p手机上的图形用户界面可以在创造模式挤牛奶,但装有牛奶的桶子无法装水或岩浆做蛋糕时会消耗装有牛奶的桶使用十字准星操控时无法使用桶采集水源创建新的世界,却会打开原有的世界
新增,, 岩浆桶鸡、牛、猪、羊的刷怪蛋火焰蛋糕更改新的界面和新的设置,在游戏里可以直接打开设置而不用退回主菜单鸡蛋在投掷出并碎裂以后,会有12.5%的几率生成一只鸡的幼崽领域游戏,需登录被火烧死的动物(鸡、牛、猪)可以掉落熟的肉已知漏洞MCPE-992 生物位于水里时会一直聚集而不会登陆MCPE-3140 下界岩上的火焰会自然熄灭MCPE-2671 在雪地上倒水或者岩浆,不会代替雪地的位置新建世界名如果和已有的世界同名,会自动跳转到已有的那个世界点击红石和开关陷阱门不再发生方块更新。熔炉打开以后只能在上面放东西,且物品无法取出被火灼烧时界面会出错,变成一片黑的岩浆不能点燃TNT漏洞修复MCPE-173 IOS设备上没有动态水的动画开关手上拿着的染料有时显示的颜色有误。满蓄力最大输出射出弓箭,弓没有减少耐久度。T-Mobile G2无法使用种子。火把安放位置不正确。打破一扇门不能得到门,或者拿到两个。TNT炸毁绘画时,游戏崩溃.无法看见自己所进入的游戏种子
漏洞修复多人的箱子和告示牌输入新装甲将不会覆盖旧的半砖能放在“上下颠倒”的位置Xperia控制问题
新增动物幼崽更改虚拟控制区增加了向斜前方移动的按钮羊可以使用染料染色砂砾将会受到重力影响而掉落制造木门需要6个木板下界反应生成地狱岩而非黑曜石构成的塔雾已经改了(?)下界反应过程中生成更多的物品漏洞修复MCPE-603 西瓜片的图标在背包和快捷栏中有红底色MCPE-592 西瓜生长速度太快
新增下界反应器,可以用来生成一个下界塔更改蘑菇可以繁殖睡觉会恢复生命值食物会恢复更多的生命值减少雾的效果躺在床上时可以选择起床已知漏洞MCPE-642 仙人掌无法种植在水源旁边MCPE-603 西瓜片的图标在背包和快捷栏中有红底色MCPE-592 西瓜生长速度太快西瓜藤可以无限利用,且可结出一个以上的西瓜漏洞修复修复读取游戏时造成崩溃修复建立地图时没有动物的问题修复有时使用物品时会打到不在面前的动物/玩家修复重生在床时会跑到几层楼高处修复锄土掉种子时,种子会跑到方块下方的错误其他25个修复0.4.0
新增方块:,。物品:、、、、、、熟猪排、熟鸡肉、、、。怪物:(苦力怕)。游戏模式:和平。游戏难度允许更改。
新增攻击型生物攻击型生物,和加入了,和所有设基本有6个快捷槽在高处掉落时会听到骨头碎裂的音效更改亮度显示生物被击杀之后生成掉落物掉落物刷新时间延长至5分钟漏洞修复:被从游戏中移除修复了一个当可点燃物品被喷出的火星点燃时,可能会使整个世界着火的漏洞修正了:、、青金石块、金块和钻石块的合成公式修复了火炉引起游戏崩溃的漏洞树苗和树叶的修复需要使用工作台来合成门火把可以被放置于栅栏上了蒲公英不会再在快捷栏中显示成一个鸡蛋了当仙人掌和门相邻放置时可能会消除下面的门方块(双层仙人掌则上半部分门消失)的漏洞移除了玩家接近世界边缘时产生的和怪物生成相同的粒子特效。楼梯可以遮挡光线。加入一些丢失的音效:奶牛疼痛的呻吟、打破玻璃或冰块的声音关于栅栏门不会出现在角色手中但可以出现在世界中的漏洞当玩家站立于一个台阶上,并按放另一个时,玩家会直接穿过而跌落的漏洞剑攻击生物后会减少耐久了黄金制作的工具不再比木制工具更耐用一些动物的后端贴图会上下颠倒的漏洞Ipad版本中的触摸虚拟方向摇杆不会再于快捷槽重叠玩家不再能将甘蔗放入水中矫正了深绿色树叶被剪刀剪下时的材质贴图多人模式下,放置于雪上的方块不再会产生多余的副本待修复漏洞:攻击型生物可能会在白天生成?火把有时没有光亮弓不会消耗耐久度有时拉起一支弓,会显示成弓和箭。再第三人称视角下使用弓瞄准时,弓会出现在手臂的上面。缺少一些音效:如蜘蛛死亡的声音等等。而后退箭头,如果用户的目的是一个火炬,苗木,花卉,甘蔗,或蘑菇它坏了。蒲公英黄色骨粉有时出现在手的绿色染料也在第三人模式。(机翻谅解)蒲公英和骨粉第三人称时有时手上会是绿色染料。攻击型生物没有精确的生命值。当使用瞄准时,有时会发生游戏崩溃而且火炉中的物品被删除的情况。在拉弓的动画中像素之间会有空隙。
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