tera什么职业单刷好最好?

TERA新手玩什么职业好?
时间: 17:33:01 来源: 作者:乐游
《TERA》存在着近十个职业,选择什么职业好估计是很多新手玩家在刚进入游戏后会面临的问题。接下来我们将为玩家们解答到底新手选择什么样的职业比较好!
《TERA》存在着近十个职业,选择什么职业好估计是很多新手玩家在刚进入游戏后会面临的问题。接下来我们将为玩家们解答到底新手选择什么样的职业比较好!【狂战士】重甲职业,拥有全职业最高的面板攻击力。技能伤害也是极强的,在副本中能输出成吨的伤害。但是机动性差,副本中需要不错的意识和操作,切勿贪刀。虽然是重甲职业拥有高防御,但是生命值较低,再加上技能耗血,导致狂战士并不是很肉。但防御技让他也不会轻易死亡,防御技还能取消蓄力中的技能,来躲避boss的技能。【狂战士】总体评测副本定位 DPS副本重要度 6(最高10)输出能力 10机动性 3称号 〖战场绞肉机〗【魔导士】布甲职业,虽然面板攻击力和近战差了不少,但是技能伤害极高,仍然是最佳打手。前期较为无力,身为布甲职业没有什么好的保命能力,练级需使用好控制技能来输出,还是不能贪刀。到了48级春天到了,拥有快速释放技能的魔导简直是两个职业。到这时候无论是副本还是单练都会让你爽翻天,而且由于是远程职业输出空间大,更不容易死亡。【魔导士】总体评测副本定位 DPS副本重要度 7输出能力 9机动性 7推荐度 6难度 3称号 〖FFF团团长〗【弓箭手】轻甲职业,远程DPS。他的输出能力虽然比其他DPS低,但是犀利的弹道和pvp的强大,让他人气满满。有这〖人体加特林〗这一美誉。副本方面缺少爆发,aoe无力让他在副本中和魔导不能比,但他有比较好的持续输出能力,而且同处于远程这一大优势也让他在副本中有一席之地。pve方面虽然比主力输出差些,但即将到来的60级让他单体输出跟为强大。在加上有不错的保命能力(装死)让他成为副本中稳定的DPS【弓箭手】总体评测副本重要度 7输出能力 6机动性 7推荐度 7难度 1称号 〖战场人头狗〗【剑斗士】轻甲职业,唉~这职业我不推荐新手玩,但肯定有一大群人玩双刀。剑斗是难度较高的职业,根据两种buff可以T也可以输出。由于剑斗的闪避是无CD的,可以轻易做到无伤刷怪,生存能力很强。在副本中技能能减少怪物的防御,而自身暴击高输出可比弓箭,连续不断攻击很爽快。无CD闪避也不会轻易死亡。T双刀在副本中甚至比枪骑士更受欢迎,因为拥有闪避不会轻易死亡,还能减少boss防御,机动性强的他在那个领域都是佼佼者。【剑斗士】总体评测重要度 8输出 6机动性 10推荐 5难度 8称号【TERA中的桐人】【枪骑士】神一样的存在不解释作为游戏中的主T,拥有最高的防御力和生命,是副本中必不可少的职业。比起双刀T枪骑更为稳定,蹲墙角式拉怪能让队友无限爆怪菊,最受欢迎的职业也是最少的职业。但和他的人气缺相当低,因为缺少输出在单刷方面要弱于其他职业,但是在副本中屹立不倒的他绝不会冷门,反而是最受其他人欢迎的职业,身边有个枪骑立马安心了有木有?【枪骑士】总体评测重要度 10输出 2机动 3推荐 10难度 3称号〖不动如山〗【元素使】布甲职业,在副本中属于辅助型治疗。他在单刷精英方面属于最轻松,最简单真正的边看电影边升级。在副本中独特的光环能给队伍提供2倍的暴击,让整体输出更强。和祭祀相比元素的治疗量较低,buff也较弱。但是元素招牌的红球蓝球(俗称 下蛋)可以在无仇恨的情况下治疗,自身机动性也比较好。但是副本中不建议用精灵输出,以免仇恨过高。在非开荒时元素还是很不错的职业【元素使】总体评测重要度 6输出 4机动 6推荐 7称号〖贫乳二奶〗【祭祀】布甲,治疗型职业。超长buff时间、超大治疗量,让他成为了副本、野外、战场不能缺少的职业。队伍中枪骑和祭祀是肯定不能少的,团队贡献极大。单刷效率是最低的,不推荐独行侠玩。他的装备需求是最低的,只要有武器就能奶给你看。在副本由于大治疗量给他带来的仇恨使他很容易被攻击,所以要适度调整技能频率。可以说单刷是废,团队是神【祭祀】总体评测重要度 999999(没他能玩?)输出 1机动 6推荐 9(很容易出现T少奶多)难度 6称号 〖36D波霸〗【屠杀者】这个职业难度较大,比较吃装备,想玩好需要不错的意识和操作(土豪请无视),否则就是捡宠了。〖单刷精英〗1屠杀在刷精英方面是比较辛苦的,特别是前期没有好用的技能,刷精英很容易死。刷精英要熟悉怪物技能,不能贪刀,能躲就躲(闪避)不能躲就晕(后踢留着)输出来自:冲刺+旋风、平a、连招一刀。这几种都是可以强制用闪避中断的,要明白躲技能第一输出第二。单刷精英2中后期有新的输出手段 要害攻击,此技能的有效范围为离目标6-8米(后踢后看目标的距离)此技能对大型怪物可近身命中,要注意此技能不能用闪避中断(可以立即使用一刀+闪避中断)需要找机会使用。单刷精英3掌握闪避后可压血刷怪(水晶为必杀一击),将生命值降低为30%(太低容易被踩死)可使用愤怒一击输出(可以点上连续刀背回血来保持生命值)愤怒对近身中型怪不容易命中,需瞄准目标侧方使用。副本屠杀在副本方面不尽人意,作为近战中唯一一个没有格挡的职业,生存方面全靠闪避。输出也不高,即将到来的60级为大剑带来了大幅提升,一个纹章齐全技术过关的屠杀甚至能超越狂战。不得不承认大剑在没纹章时期较弱,所以入大剑坑要做好没纹章的心理准备。【屠杀者】总体评测重要度 4机动 7推荐 5难度 9称号〖让触手更触,让手残更残〗【综合职业副本重要度排名】1〖祭祀〗【枪骑】2〖魔导〗3〖剑斗〗【狂战】4〖元素〗【弓箭】5〖屠杀〗ъ( ゚ー^)【单刷精英效率排行】1【元素】2【双刀】and〖有纹章的屠杀〗and〖48级后的魔导〗3【屠杀】4【魔导】5【枪骑】and【弓箭】6【祭祀】ъ( ゚ー^)
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类型:角色扮演
类型:角色扮演
时间:2007年2月
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评分:7.4(6726好评)TERA中有哪几种职业 哪个最好玩?
作者:九天 来源:TGBUS整理 发布时间:12-19
导语:问:TERA中有哪几种职业,哪个最好玩? 答: 职业总分类: 肉盾系: 剑斗士, 枪骑士 是指吸引怪物,是保护同伴使同伴更加安全的职业。 TERA中剑斗士与枪骑士是引怪系的职业。与其他游
  问:TERA中有哪几种职业,哪个最好玩?
  职业总分类:
  肉盾系: 剑斗士, 枪骑士
  是指吸引怪物,是保护同伴使同伴更加安全的职业。
  TERA中剑斗士与枪骑士是引怪系的职业。与其他游戏不一样TERA中有靠高回避的MT。
  输出系: 重剑武士, 狂暴战士, 魔导师, 神射弓手
  使用强力的技能给与怪物致命一击的职业。其中有 武士,狂战士,魔法师,弓手。
  辅助系: 祭司, 元素精灵师
  祭司与精灵师在TERA中主要起恢复我军状态,以及战斗支援的作用。
  职业详细介绍:
  剑斗士:手持双剑游走于战场的职业
  装备两把剑,利用快速的攻击横扫战场,并且还可以拉怪的引怪系职业。
  为了提高速度,卸去了厚重的重甲的情况下,防御力大大降低。不过因为装备了能将速度提升到极致的轻甲,所以速度与回避率非常的高。虽然用双剑做武器,攻击速度很快,但是因为武器的重量,所以伤害也不会很高。剑斗士可以利用快速移动来吸引怪物的注意力,来帮助同伴杀怪。虽然有时因为怪物集中注意自己,身处险境,但是可以利用回避技能化险为夷。在杀怪的时候可以倚着怪物逃到怪物后方进行攻击,还可以利用破绽进行暴风般的攻击。
  枪骑士:装备着重甲的给人踏实的存在感的守护者
  拿着比自身高很多的长枪与几乎能遮住全身的盾牌,冲在战斗最前线,担当我军防御的充满魅力的职业。 因为装备了厚重的重甲,所以速度并不快,却拥有岩石一样兼顾的防御力,还可以利用长枪快速攻击前方的敌人。弱点就是虽然攻击距离较远,不过因为只能【刺】【杀】对方,攻击范围较小。
  枪骑士冲在战斗最前方,利用咆哮技能吸引怪物的注意力后,进行有效的防御以帮助其他玩家能顺利的进行攻击.当怪物的注意力被后方支援的同伴吸引过去的时候,可以挡住怪物,从而保护同伴.
  屠杀者:手持厚实双手巨剑,横扫敌人的冷酷的死神
  装备着与自身身高差不多的巨剑可以大范围攻击的职业.
  因为装备了轻甲,防御力并不高,不过却换来了可以自由使用厚重的巨剑的力量与可以避开怪物攻击的速度.巨剑虽然可以攻击大范围内的怪物,不过因为巨剑本身就很沉重,所以攻击速度不是很快.
  武士拥有的技能大部分都能引起怪物反应的强力攻击,可以在战斗中创造集中攻击的机会,或者是攻击怪物专转移怪物的注意力,使同伴可以顺利脱险.并且还有着自身处在危机时刻,可以利用回避技能,绕到怪物背后进行攻击,或者脱险的优势.
  狂战士:手持巨斧的战场上的破坏者
  手持巨斧给与怪物们强力一击横扫战场的职业.
  装备着巨斧与重甲,虽然速度跟不上,不过拥有者强力的攻击与高防御力,在进展中无人能敌。不只这些,通过使用技能可以引起怪物的不良反应,还有强力的蓄力攻击技能可以迅速的结束战斗。可以利用武器阻挡怪物攻击的职业.
  魔导师 :操纵魔法力量的秘密的研究者
  虽然没有可以直接攻击怪物的强力的武器,不过他们是可以在后方利用强力的魔法支援友军的职业.
  研究古代神们的力量,为了熟悉魔法,专研很长时间的魔法师们与别的角色相比体力低,并且因为穿着布甲,防御也很脆弱.不过使用可以放出魔法之力的魔轮,给与周围大多数敌人强力的伤害,是战斗中最不可缺少的职业.
  魔法师有着火焰球之类的直线攻击系列的魔法,并且还有闪电陷阱,火焰地狱等范围攻击系列的魔法可以同时使用,利用多样的战斗模式进行狩猎.并且还有冰锥与爆裂球等穿透性攻击技能,所以在多数的狩猎场和非常有优势.
  弓箭手:是战场上的猎手拥有快速移动与百发百中弓箭
  弓手是在远处释放魔法弓箭的强力攻击的DPS职业.为了特有的快速移动牺牲了体力与攻击力的弓手装备着机动性很强的轻甲.因为利用长弓的远程攻击速度非常快,可以不间断的对敌人进行弓箭的洗礼.弓手可以进行连射攻击,还可以通过蓄力攻击将一个敌人迅速的解决掉.多重射击,穿透射击,集中射击等各种方式的弓箭攻击,可以使敌人连接近自己的机会都没有.不过因为装备着轻甲,防御力方面较低,所以与敌人保持距离还是最重要的.
  祭司 :利用强力的治愈与状态技能在友军的后方进行支援,是保障队伍安全的职业之一.
  祭司装备着布甲,所以相对于其他职业防御力很低.武器装备着法杖,不进行直接的攻击,取而代之的是一般攻击的魔法球攻击波,近战可以利用烟雾攻击保护自己.
  因为祭司负责友军的体力恢复以及战斗支援,所以在组队战斗时的作用非常大.增加友军的攻击力或者防御力,大范围的治愈技能,以及在危险的时候可以逃脱的保护技能等等都是战斗中非常需要的..
  元素精灵使 :与精灵们沟通并利用它们力量支援同伴的助力者
  精灵使与祭司不同,利用多种状态技能在战场上帮助同伴.因为装备布甲与没有直接攻击能力的法棒,所以攻击力与防御力非常脆弱.不过可以利用精灵施展多样的魔法,从而帮助周围同伴,如果队伍中有精灵师的话,那么效率将大大提高,并且还有虽然不如祭司,不过却可以治疗同伴的能力.利用精气吸收等技能,利用可以吸取多数敌人的体力转变成同伴的MP,或者可以降低敌人的移动速度的的束缚弹,可以提升同伴移动速度的神速之精灵技能帮助同伴可以迅速的掌握战斗中的优势.&&《Tera》全职业选择分析
《Tera》全职业选择分析
日 09:45&&&&&阅读(20712)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
《Tera神谕之战》这款游戏中玩家能够选择的职业还是比较多的,不同职业的细分与差距都比较大,接下来我们将逐一为你分析他们的特色!
Tera的独特战斗方法:
这个相信大家看过很多影片了,Tera的战斗方式是像动作游戏的,你的準心没有瞄準的话,怎么射都射不中的,所以只要技术好,每个职业都超强,技术不好,每个职业都是屁,但讲是这样讲啦,每个职业还是有本职上的差别,下面我会在说明。
影响职业战斗力的关键「符文」、「宝石」:
很多人都不特别讨论这两个东西,但玩Tera好玩的地方其实在这裡啊,符文就跟D3一样,每个技能都有专属的符文,透过符文来让技能产生不同方面的强化,所以你可以配出一套属于自己的符文,用起来就很顺手啊,像屠杀者,符文配的好,连招连到爽。
而宝石呢就是指,每个人物身上一共可以装备4个防具宝石跟4颗武器宝石,宝石可以用来产生额外效果,例如攻击时吸血、防御时回魔、增加爆击率、增加攻击力,所以就算同一个职业,也会因为宝石的好坏,影响更深一层的战斗结果。
弓箭手强不强我就不多说了,但我可以跟你说欧版的红人10个有9个是弓箭手,战场上杀很大的弓箭手也很多,单吃精英怪也放风筝放很爽,可是範围技跟其他专业的比起来就不怎么样了,如果我玩PVP伺服器的话,我也一定玩弓手,远远射歪你呀~
你玩这个职业就绝对不用担心採到地雷,这个职业评价很好,能力很全面,不会太软,攻击也强,连技威力超大,打副本、打战场、PK都有一定的水準,可是同样的你不能忽略他的缺点,因为中庸的原因,单纯比伤害输出、单纯比抗打能力的话,屠杀要很努力才能出头啊,只是大家都喜欢神话屠杀,就像WOW的战士一样,神装后很强啊,但是还是一句话,每个职业都有优缺点的,要是屠杀真的攻高、单打、副本、练功、战场通通都那么神,那么这绝对是破坏平衡的。
这个职业很多人讨论过了,这就是标準的拿自己的命换别人的命的职业,在不考虑装备的情况下,个人觉得攻击力最高的就是狂战了,你们一定都有听一些人讨论狂战士在战场秒人,没错啊,狂战士在战场上要马你就别被他打到,被打到搞不好一招就秒了。
但这个职业很悲剧的一个地方就是,有补师你就是最强的,没补师你就变最弱的,我曾经在用屠杀者解一个精英任务时,我一次打一隻就很辛苦了,旁边一个狂战带补师,一次打四隻咧!可是你没补师的话,就跟其他大大说的一样,因为要蓄气、要近战、机动性也低一些,所以续战力是一个很需要克服的地方。
这个职业就很极端啊,有的人觉得超强,有的人觉得很不怎样,主要原因就是因为有枪骑的存在啊,剑斗士官方最出的定位是把他当坦,枪骑讲求硬度,剑斗讲求血量多,但总之呢,在你长大之前,剑斗绝不是一个高攻的职业,至少我练过所有职业后,我觉得剑斗士练功最慢(这不表示后期弱喔),不过剑斗士打战场公认很威啊,难死、血又多,又不能小看他的攻速跟爆击率,很机歪就对了,很多人也说了剑斗长大攻击也很勐(很多玩久的人都把他当打手了)。
这是我第二高等级的职业,一只以来元素师跟大祭司的争议就很多,但其实我自己玩的感想就是,玩大祭司心情上轻松一些,元素师的输出我个人觉得比大祭司低,所以你单练就慢,变成一定要队友,而下蛋补血这件事情,其实可有可无啊,有了当然最好,但没有真的也没差,大家要元素只是想要他的双倍BUFF而已。
打一些后期副本时,顶多就开打前下一堆蛋而已,开打后,打不打的赢BOSS绝跟你有没有下蛋没有直接关係,不过我不是说元素不强,元素也是可以直接补血的好吗,就像某位大大说的,垦荒适合出祭司,刷副本适合元素师,不过啊,我后来玩了祭司之后还是有一种轻松许多的感觉啰。
大祭司相对元素师而言,各人觉得好练多了,但这只是个人感觉啦,借你们参考,而且组队的争议性也小,反正就是非常标準的补师啊,对元素师而言,大概就是既生瑜?何生亮吧,大祭司就是亮啊!版上好像也有一篇高手大祭司分享过文章,他裡面也提到,一个专业的大祭司,跟本不是像大家说的一样,随便就OT了,所以担心OT的人也不用太担心啦。
这职业真的没啥好说的,唯一的法师嘛,反正不管干嘛,魔导士都是好用,杀人爽、练功爽、PK也不烂、火力也大,然后就是皮很软,练功也不缺魔,像什么枪骑啊、剑斗啊,都超缺魔的,反正没有与魔导相似的职业啦,想玩法师就选魔导就对了。
枪骑就是一个很需要朋友的职业啊,攻击力就很一般,可是格挡这件事真的是很爽啊,不过后来改过很多次,现在格挡很耗魔,也不能乱挡,枪骑的格挡是直接让伤害变成0喔,很爽,反正这也是一个标準的肉盾,如果你一心想当个好肉盾,就乖乖选枪骑士啊,干架也不差喔,别人很难杀死他啊!但如果你想要比较多元、比较有一些侵略性的坦的话,就考虑剑斗吧。
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现在tera什么职业好点
输出高的 自己刷能快点的 主pve的 玩pvp要少些
都说说看 不要不费钱就是脆皮的
提问者采纳
,单挑精英都很牛x。大剑考验操作(躲技能),魔导,根本不伤血,比如我第一个玩的是大剑。不过这职业也只是对于一些人来说,输出也猛,pvp,pve都很强,看个人喜好,法师还是半坦,魔导主要拉开距离考验预判和走位:大剑,要掌握得多练习,斧子无脑蓄力二连就行了,刺客。pve刷的快又高输出的无非以下,现在练熟了觉得大剑刷野。pve刷小怪通常就是重击斩击倒然后打一套。看你喜好吧,没血了嗜血狂击吸血ok,尤其是多个断招技能和高击倒率,斧子,简直爽没有特别好的职业
选哪个种族呢
种族的话,伤害类输出一般都选羊角,因为有背爆%1,嘛,虽然不多但也比没有好吧。也可以选择高精,因为这三个职业都比较缺蓝。魔导也可以选萝莉,毕竟手稍微长了那么一点。大剑和斧子都是靠怒气放技能的,所以打精英时多平砍,但记住,别想着丢一套技能就杀死怪,后期的精英攻速变快会吃不消,看时间间隔稳扎稳打,多平砍也没关系。魔道就是要猥琐,算好距离仍技能,地狱火要提前预判,否则打不中人。
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