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暗黑破坏神3 浅谈巫医职业定向 属性需求
&作者:mw_limn 来源:178
  玩51到现在,多少小时没去看过,惆怅过,忧郁过,兴奋过,无聊过,各种滋味自己去体会,这里我就不发牢骚了.
  首先看一下本人属性吧.DPS70000+(无BUFF、也不带那个叫啥的被动技能)HP4W 护甲3000 全抗500+ 物抗700
  我不知道这套装备在我们51界是个什么水平,我想不高但是也不会很低。很多人可能觉得这套装备碾压A3无难度,基本也可以这么说,大多数JY还没碰到我就死了,即便能碰到我拍我2到3下也无所谓。
  下面是对各位还在继续这个职业的玩家的一点建议和意见,说错了就当放屁,对了请鼓个掌,谢谢啊!
  1、个人职业理解
  我认为51是个很特别的职业,他游离于远程和近战之间,不可否认的是推熊是51目前我认为最NB的技能,那么推熊是有距离的,目前为止我没见过哪位大神没有不让JY碰到的情况下结束全部战斗(也许是孤陋寡闻),那么既然你没法避免让JY打到你,所以魂斗罗其实是特别不适合51这个职业的,那么随之而来的属性以及技能搭配就相当重要了。
  2、抗得住才是硬道理
  首先,需要纠正很多人的一个错误观点,我想大多数人和我一样都是从WOW转过来的,所以下意识的这个游戏也有T和DPS之分,其实完全错了,为什么蛮子和和尚能减伤30%,那是因为他们是近战,他们需要比我们承受更多的伤害,但我相信任何一个近战都中后期DPS都不会低的(前提是至少能FARM A2)。所以在属性上个人比较推崇某大神说的全抗到450,物理抗性到700,因为这样会让你在面对JY时显得迎刃有余,大家知道,51有个神技是灵行,但是这个技能可能很多人没有完全理解到,为什么这么说呢,因为当你灵行以后你的影子受怪物伤害达到你自身血量的50%你的灵行效果就会消失,那么如何正确的利用这个技能逃命或者调整位置就非常重要了,所以你的全抗以及物抗应该要达到这个标准,而HP也是一个很重要的因素,血太高,你会因此而损失掉很多其他属性,血太低,怪打你一下就死或者潜行效果消失,那么多少合适呢?个人认为4W5是比较保险的一个血量(自己正在努力中)。另外,请不要忽视您的护甲,这里推荐给大家一个计算器,计算你实际能承受的伤害总量(叫什么名字忘了,BAIDU吧),我自己大概能承受27W的伤害,这个计算是根据你的敏捷、力量、抗性、护甲等等计算出来的,所以很多盲目买装备的人应该去看看(如何选装备我会在下面说),其实道理很简单,抗得住才是硬道理,我想大家都不想在一便一便的拖尸中FARM吧,那样我认为你可以降低一个难度尝试一下。大家现在其实很多人的全抗都已经达到400到450了,那么我可以说,够了,您该去堆点物抗和血了(护甲建议随缘吧,不是你想买就买得到的东西)。
  3、DPS的要求和取向
  个人无数次实践中认为,DPS在达到3.5W+基本就能伐木A3了,当然,在不牺牲掉过多抗性和体能的情况下越高越好,毕竟效率才是第一位的,相比抗性要求来说,这个要求对于大多数人其实早已经达到了,那么在资金有限的情况下完全没有必要过多的追求DPS,这样会让你因小失大,前面我也说了,大家都希望很快杀掉JY,但大家应该更不希望一次次的死,一次次的修装备,那么如何堆你的DPS呢?这里还是先推荐一个计算器(在BAIDU输入D3 DPS计算器),这个计算器的好处就在于你可以清楚的看到你提升1点智力、1点暴击、1点暴伤和1点攻速到底能提升多少DPS,当很多时候你以为这件装备对你的提升很大,但其实情况正好相反(我一个朋友血的教训,1E不见了)。那么,大概要怎么样堆呢?
  (1)、攻速
  自从攻速被那啥以后,纯攻速流已经不存在了,而且个人也不推崇,因为那只会让你无限的吹萧,过高的攻速会给你带来的是什么后果呢?1、完全无法用推熊2、那个加DPS的被动技能等于废了(即便你有3个能加回蓝的部位帮助回蓝)。那么攻速多少合适呢?1.5到1.7吧,你回蓝的部位少攻速就低一点,反之就高一点。在资金有限的情况下个人推荐低攻速,因为高智力、高爆击、高抗、高体能的东西本来就很贵了,再加个回蓝,你懂的!
  (2)、爆击、爆伤
  为什么2个要拿到一起说呢,因为这2个是乘法影响DPS,简单点说,爆击过高爆伤过低,你次次暴击也打不出什么DPS,爆击过低爆伤过高,你一次打30W100次才打出一次也没意义。那么怎么样找到平衡点呢?某大神给了一个我认为比较合适的办法,就是爆击除以爆伤,这个小数的意义就是你提升1点暴伤=需要提升的暴击点数,我的个人经验是,暴击达到35%,暴伤达到250,应该是足够了,也就是说你能带暴击暴伤的部位一定要带,资金不够就低一点,但该有的一定要有,因为其他部位你想提高也不可能。
  (3)、智力
  智力其实不用太高拉,吧完全够了,再高就是高富帅的事情了,不值得,也不适合大众。这个没什么好说的,装备慢慢淘。
  最后我要和大家说的一点是,请您千万记住,你面板DPS再高不代表你能打出相应的DPS出来,就像WOW,同样的装备有的人能打5W,有的人只能打3W,原因很简单,技术!技术才是DPS里最重要的环节(对不起,高富帅),这里多说一句,推熊要找好位置,3熊1线你能完美做到2WDPS碾压A3(我反正大多数时候做不到,到做到的时候你会发现,也?怪呢?怎么只有一地装备)。
1.05补丁:
暗黑3上帝模式
游戏彩蛋:
相信很多朋友都会有刷A3刷到困导致怒alt+F4,通常大家会一边听着音乐一边撸...
要合成一个炼狱机器,你需要打倒总共4个钥匙守护者,除了A4的守护者...
详细分析关于野蛮人双旋风打法的具体实践办法和装备配置需求相关细节给你去最权威......
暗黑破坏神3第一个完成paragon系统满级的玩家,本站为大家带来他的人物专题解开世界第一...
暗黑3攻略技巧
暗黑3精彩视频
暗黑3精彩图片职业攻略:
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  今天花了毕生积蓄买了一把斯考恩巨斧,相信很多人对这把斧子还在观望,我用切身体会告诉你们:斯考恩巨斧,你值得拥有。
  其实并不是一定要这把武器,黄色的双手武器只要够暴力一样可以。我主要是肯定了双手武器推熊的可操作性,希望暴力的双手武器可以成为熊球流的首选。
  从一开始,到现在的1.04,冲熊流都是众多巫医玩家喜爱的Build,因其暴力而且相对安全,所以经久不衰,但是在不同版本此Build也经历了不同BUG,但仍保存至今。
最新职业心得[视频]《暗黑3》最新“巫医”官方视频流出
继狩魔猎人、野蛮人与武僧後,巫医的繁体中文版介绍影片也在今日(24日)正式释出。影片中介绍了巫医的背景故事,玩家所扮演的巫医角色,来自一个密林中的部族。这个部族充满着激烈的内斗,这些战争不为了土地或金钱,只为了俘虏到活人用于献祭。玩家所扮演的巫医对众灵有着虔诚的信仰,却不认同自己部族的作法,认为他们被腐化堕落了。于是被放逐的巫医开始在圣休亚瑞世界旅行,寻找荣誉与真实,并且面对接踵而来的邪恶。
&&& 从职业宣布以来,巫医一直是一个充满部族风格的职业,并且战斗方式带有莫名的喜感。巫医有着超自然力量,操纵疾病、链金术与古老仪式作战。能同时攻击敌人的身体与心灵,是巫医的作战风格。
&&& 巫医施展技能所使用的资源系统,是我们最为熟悉的一种资源“法力(Mana)”,不过和过往以及我们在各游戏中熟知的法力不同,巫医的法力恢复速度相当快速。相较于秘术师总值低但是恢复快速的秘法能量,巫医的法力总量较高,恢复较慢,造成不同的作战节奏。
&&& 在影片中可以看到巫医除了疾病、心灵攻击类的法术之外,也有许多召唤物。在目前已知的游戏内容中,这也是各职业中目前唯一有召唤类技能的职业。除了先前Patch中出现过,召唤僵尸向前突进、召唤僵尸协助作战,以及影片曾出现过,僵尸爬成一座高塔后向前倒下攻击敌人这些技能外,这个视频中也展示了如召唤一只巨大、强大僵尸的召唤技能。
&&& 巫医的部落风格非常强烈,身上穿的环、以及装备狰狞野性的装饰,都带来相当有特色的形象。搭配上技能都偏向阴暗、邪气,整个巫医的职业形象偏向黑暗而阴沉,会是喜欢邪异风格玩家的理想选择。
&&& 这段中文配音的影片中,很可惜就没有巫医本身的语音出现了。其实不少人半开玩笑的表示过,巫医用台语或台湾国语来配说不定义外的适合。 [XD]
&&& 在Beta初期的Patch中,巫医的对多能力堪用,但是对单体难以制造可观伤害是很大的罩门,从符文实装在Beta版本上之后,才解除了这个困境。目前的巫医游戏感相当多变,比起野蛮人猛烈直接、武僧迅捷流畅、狩魔猎人优雅灵活,巫医则是以诡异、略带喜感的氛围,游刃有余的作战。
文/mobile01
[责任编辑:study875]
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