神武手游天宫孩子,天宫有哪些技能,我看别人说有怒雷。我怎么没看到呢?

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神武新手攻略:一些不说不知道的冷知识
神武新手攻略,一些不说不知道的冷知识,大家快来围观吧。
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  今日,醉生古巨基给大家带来整整67条神武你或许不知道的知识,快来丰富你们神武的大脑吧!
  师门是有富裕的
  佛法对tg的怒雷有用,也就是可以法连。(wz不知道,但是见过给wz佛法的 )
  dt灵力偏高,这个。。不解释了。
  法系武器打龙f加法伤 也就是为什么打太阳石 与3差不多。
  祈福的宝图状态去客栈用钱买也是可以获得额外的。(玄天玉没试过。有试试的可以留言。)
  st孩子自带勇敢 df孩子自带夜战。
  其实跑修可以练友好度 且怪不会消失 但是不会遇到by。。
  帮战混分可以变花魂卡做倒地动作 这样不容易被点到 三界同理。
  在擂台刷百战百胜时如果都是同一个人或同几个人 多次会没有积分,而成就还是会有的。(所以别说为什么没100积分。。)
  九尾灵狐只有一条尾巴。
  现在的玫瑰 雪莲必须要第一次获得才能捐 有时间或者绑定的不能捐
  被人杀了以后会有死亡保护状态 别人即使开强p也杀不到你。 要取消可以点个人 就破了。
  带sx的队长必须知道。 飞行旗可以按数字12345来飞 飞行符同理。
  sx红色怪隐身是wz主 绿色和主隐身是tm主。 3个红色有两个法系1方寸或者3法 多半是hs主。 df主的话红色是封不中的 有鬼魂
主也有鬼魂。
  df的黄泉之息是可以减速度 而且叠加的 。
  低级的时候支线别跑完 到高级可以用来练bb 党无视这个。
  给宠物饰物染色10次有成就 尽善尽美, 才两万。
  烽火可以转破血 必杀可以转法连。
  天魔的空蝉不可以躲封 血的教训。。
  装备没耐久了可以进幻境去找铁匠修理 但是会减星。
  恭喜发财可以去清河外偷金钱龟,不止有成就,运气好偷两个黑宝石你懂的。
  家里最好养满观赏宠,楼主双号每天最少一只小伙伴,双号切磋升级,你值得拥有。
  驱魔香,变身都可以直接通过头像下面的状态右键解除,是不是不用带荧光草了。
  左上角右边的心每天有几个人点了,楼主可是看到有人分享获得神兽灵哦。
  赐福宝箱要有耐心去等,每次刷新的瞬间开一个,3次下来最少能给两个东西。
  这条新手注意,生存比武群雄的分是互通的,并且可以存,换珍兽之灵最划算,具体根据自己区的物价来算。
  卡级玩家是不是经常去野外蹲宝宝的,比如47 ,我建议你双开带队去蹲,虽然比较麻烦,但是组队两个人可是能遇到富裕的哦。
  总是有新手问这个BB怎么加点,怎么打书,其实很简单,发挥资质优势,前天一个看见我的耐攻剑气,非要说速度太慢没用,要我加敏,然后我擂台教他做人,所以宝宝最好是发挥资质优势。
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最新页游开服你的位置:&&神武天宫技能部分全解析
神武天宫技能部分全解析
类别:角色扮演
平台:安卓+IOS
语言:中文版本:2.0.1
& & 在神武里面拥有最气派的修道场是天宫;神武里面最华丽的技能的门派也是天宫。很多新手玩家一直觉得狮驼和天宫都是神武里面能群能单而且技能又帅气就盲目的去拜师,那你又对这门派知多少呢?本期为你介绍下TG常用的几个技能!  其一、天宫门派特色:天生拥有15%的负面法术躲避能力  你可能会想知道龙宫的百分百法术必中和天宫的法术躲避谁的判定优先,那么我告诉你是龙宫。负面法术包括封系法术,伤害系法术,诅咒系法术。 比较有疑问的是封系法术,到底天宫和DF谁更抗封呢?  如果按正常理解的话,当别人对TG使用法术的话,天宫会自动进行一次判定。以前的话,会提示你:XXX破除了XXX的法术. 这样的战斗信息,现在好像都不提示了。好了,我们就按天宫的门派特色的判定优先吧!  DF:受封印命中几率= 正常命中率-25%  TG:受封印命中几率=正常命中率x(1-15%)=正常命中率-正常命中率X15%  那么意味着什么?当正常命中率x15%=25%的时候天宫的抗封几率才会和DF的抗封率对等,如此的话只有当封印命中率达到5/3的时候天宫的抗封几率就能与DF对等了。我不是在说谁的门派特色好过谁,我只是在说那些以为TG的比DF的实在没有根据!  其二、天宫门派的封系技能:镇妖,百万神兵和错乱  1.天宫的镇妖想当与天魔的乱心术:回合略多,不封物理,命中略高?(不可考)  2.天宫的百万神兵与天魔影束缚;回合略多,不封法术,命中高?(不可考)  3.天宫的错乱与方寸的落魄符:回合略多,不封物理,攻击错乱,命中比双封高?(不可考)  三个不可考的是我确实没有数据帝那样的毅力去测试多次,即使我有那样的毅力了别人也不会相信我的数据的,反正信不信他总是在那里了,不懂得天宫法术的同学可以当错参考材料。& & 其三、天宫门派的妙法技能:天诛地灭与怒雷  1.怒雷不如弱点:弱点的伤害将近与平砍弱防,怒雷的伤害是要打折扣的。  2.天诛地灭不如横扫:为什么生肖,剧情什么的人家都偏好大唐?天诛地灭的伤害打低防的不如2下天雷,打高防的不如2下怒雷,杀抗性不是很高的怪不如大唐的横扫千军。总的来评价就是天诛地灭是让你来最后给敌人一击的,如果不能【一回合内】就放倒对手的话我想你还是不要出比较好,伤害低了就算了,还带虚弱!  其四、天宫门派的群体技能:雷霆万钧与天火  1.雷霆万钧与鹰击:雷霆万钧和鹰击好比魔王的群和龙宫的群是一个道理的,一个爆发力比较强,一个总伤害比较高。哪个比较好用,视情况而定。  2.天火与群法:天火总伤害不如龙宫的群,伤害也不如魔王的秒。  不评价2种TG的好坏,只是觉得力TG可玩的技能更多些,毕竟魔TG能玩的技能比较少。也不能评价人家的好与坏,只能说事在人为,只要你能玩的开心,哪怕全魔DT我相信你也能玩到爆。  综合评价;天罡和生肖这种危险又挣钱的活动基本没人组,装备造价和其他物理系一样都很昂贵,要玩的话最好和ST一样耐得住寂寞才行。不是人人都是像天下某TG一样有钱有时间去玩这门派,所以玩这门派也心态要好。& & 以上就是小编给大家带来的神武天宫技能部分全解析的具体介绍,感兴趣的朋友随小编来看看吧,更多攻略欢迎关注hao76手游网。
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神武手游天宫怎么加点 天宫加点最强最全解析攻略
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&&&& &&中职业众多,门派众多,那么如何玩好这个呢,加点首当其冲是最重要的,今天小编给大家带来的就是大家都非常关注的,大唐加点和等攻略,小编也会陆续为大家奉上。&&&& &&任务活动篇:& & & &天宫是一个比较全面的职业,能封能物理能法能辅助(地球人都知道),但是,玩多了网游你会知道全面等于中庸,天宫各个技能领域都有比天宫强的职业,怎么玩得好呢?首先要了解天宫各种封物理法辅助技能的特点(废话),然后自己挑一样自己最有兴趣的方向(还是废话)。一般来说,有力天宫,法天宫和辅助天宫(快点入正题吧你!)。& & & &力天宫:最常见了。力天宫是物理输出的多面手,可点可面,可张可驰,十分灵活。(在这里我要强烈鄙视下那些逢副本活动就无脑飞雷霆的家伙,天宫受歧视我估计有一半责任在他们身上!)力天宫常用技能:五雷,不评论,不用它别玩天宫了。雷霆小飞机,面杀伤害中等。怒雷,有破防能力,点杀的主技能。天诛,更具爆发力,天宫的点杀绝招。这些技能什么时候用呢?我拿80副本白骨精来做个例子。假如你在的队伍配置比较常见,物理+治疗+法系+封系+你(都是85左右),第一第二回合五雷主,2轰全中的伤害无人能比(除了能扫出1600开头中间出爆的大唐),一中一失伤害也不菲,2轰全失你得认命(其实并不是很常见)。到了第3回合,你要根据队伍和对面怪的情况出招。有狮驼开大飞机的,你就小飞机配合面杀。队里法系偏弱的,你就五雷无面(轰中2200+血)。猪不戒被某宝宝爆过大数字,你直接上天诛以求清掉。那只双抗强盗怪就给怒雷。总之,除了开头2回合的五雷主之外的回合里,没有定数的招,你要根据战场场面来决定出哪招,要让别人感觉你在合适的情况下出了合适的招。另外,多数人平时都不怎么和天宫组队,不懂怎么来配合你。所以一开始你就要告诉你的队友,头2个回合物理系和物理宝宝都别去碰主,都去清小怪,以达到团队输出最大化。至于加点方面,随个人喜好,力量起码有8/10就好。& & & &(很多人都纠结在加点问题上,我不知道为什么。我个人觉得,加点绝对不是玩得好与不好的关键,至少对于天宫这个门派是如此,当然,别拿加法点用力技能来说事。)& & & &法天宫:比较少见。相对同样是输出的力天宫,法天宫最大的不同是没有了速度(加力量有速度加成)和爆发力(怒雷天诛基本上处于半退休了,但在白天对于物弱怪还是有一定伤害的)。但法天宫相比力天宫更抗法(灵高嘛)和更抗封(灵高嘛),当然,也不会在夜间损失伤害。没有了速度,法天没有力天那么灵活,这就意味着轰主的2回合你必须再三强调你的队友来配合你,不然等所有宝宝都打了主你再轰得上,事倍攻半啊。没有了爆发力,不用多说了吧。但是生存能力和伤害输出的稳定性提高了(有人说我力天变个骷髅幽魂晚上就不会削减攻击了啊,那你应该考虑下法天变个蚌女还增加伤害呢,而且不会削减血量。)法天推荐全魔加点或9 魔1耐,腰带鞋子都打黑宝石,以求速度比魔王龙宫甚至一些全力加点的宝宝快,为什么?五雷轰顶啊!)& & & &辅助天宫:非常稀罕。这类天宫很少人玩,因为在一般的副本活动里作用确实不怎么样因为无论是输出或封,都有职业可以完全取代他,2轰过后基本上没什么作为。唯一的强项是决斗,无论群P或单挑。&&&& &&以上就是小编今天为大家带来的的最新加点攻略,小伙伴们都学会了么,更多精彩内容请大家关注7K7K!
《神武》游戏下载分类:角色扮演
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通过360安全认证神武天宫技能怒雷伤害计算公式全解读
作者:鎏仔很忙
来源:神武贴吧
发布时间:07-29
内容简介:怒雷,作为天宫最常用、零代价的单秒技能,伤害计算公式是如何的呢?多少年来,被众多玩家广为流传的一个版本就是:伤害翻倍之后,减去防御,伤害结果减半。
  天宫强弱问题最近已经口水太多,为了避嫌楼主这里不想做任何解释。对于一些立志投身于天宫的玩家,楼主也表示尊重和敬佩。门派强弱问题咱们不论,但对于一些新人玩家,至少不应该有主观的误导。不说话当然可以,但你说假话骗人,那就是扯淡了。
  怒雷,作为天宫最常用、零代价的单秒技能,伤害计算公式是如何的呢?
  多少年来,被众多玩家广为流传的一个版本就是:伤害翻倍之后,减去防御,伤害结果减半。而且这个版本居然还被诸多玩家奉为圭臬,深信不疑。这公式的缔造者也实在令人有些佩服。
  我勒个去不至于吧,您这是想忽悠文科生么?文科生也是有尊严的,拿高数理论来忽悠咱也两眼一抹黑&&认了,但拿这个公式,您还真不够格。
  (先阐明一个前提,神武不存在什么破防不破防之说,还真以为玩魔兽世界呢?物理伤害公式就是攻减防,加上伤害浮动和修炼。海湾大神原话,不信的请自己召唤海湾对质。)
  假设己方攻为X,敌方防御为Y,怒雷的最终伤害结果为1/2(2x-y)=x-0.5y而蚩尤呢?明确说是忽视30%防御了,无疑是x-0.7y
  可笑吗?就是这样一个公式,还被误传了这么多年!我不知道这个公式是谁推导出来的,又是如何推导出来的?
  大家可能都知道,怒雷如果打防御极低的目标,伤害甚至是略逊平A的。为了确保论点的真实性,在此转载其他吧友提供的一些图片,感谢数据测试者。出处《天宫怒雷与弱点伤害比较》/p/。
  人物攻击1711,攻击兔子(兔子防御可以视为接近于零)
  三次怒雷结果如下&&
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