dota2变体精灵的凤凰F烈火精灵怎么一次性放

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【长期专题技术帖】英雄克制专题 第二期
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& &&&一个成功的竞技游戏,其战术一定是螺旋攀升的。
& &&&对于每款竞技游戏,在每个时期,都会一种或几种风靡一时、长期称霸的战术体系。补丁更新、版本更迭的出现,为的都是让战术不固化,不让一种俩种战术一家独大,这样才会使竞技游戏的活力和魅力长久保存。在一个时期居于霸主地位的战术体系,也会因为能与之抗衡甚至是有效挟制的相对的体系出现而跌落神坛。
& &&&而竞技游戏的官方游戏平衡师与数值策划师往往更乐于让后者出现,并在竞技中的每个基础元素中添加了容易实现针对和会被针对的设定。于是乎,一种奇妙但又优雅的“剪刀-石头-布”的循环克制关系出现了,而克制针对的方式和强度的在求胜心和创新的推动下不断进步、精炼,当量变的积累触发了质变的飞跃,二维的平面克制圈借势升华成了三围的神似螺旋阶梯与DNA双螺旋的“克制螺旋”
& &&&2拥有100多个特色鲜明战术棋子,以其中三个以上的英雄为元素和棋子的克制关系构成的“克制螺旋”数不胜数,这里我将通过数据和深层次分析,为您呈现一个我在长期实战中获知的六元奇妙“克制螺旋”。
&&本期视角:& &酒仙→冥界亚龙→沉默术士& &↑& && && && && && && && & ↓& &凤凰←神灵武士 ←巫医
①酒仙→冥界亚龙我曾经统计过一个全dota英雄天敌榜,冥界亚龙、沉默术士、全能骑士三者位于大多数英雄天敌榜单内。冥界亚龙拥有极为bug的强大对线能力,并拥有高魔抗、高额减速黏人和风筝能力、被动的超距触发使他无比克制持续伤害技能、大招的无视魔免和无法净化也让大多数依赖平A输出的近战核心后期难展拳脚。即使如此,冥界亚龙也有几个能让他束手无策只能避其锋芒的天敌,酒仙就是其中之一。
⑴.醉酒云雾+醉拳—毒性攻击+幽冥剧毒冥界亚龙对线强势之处在于法球的消耗、击杀能力和幽冥剧毒的补刀压制,然而,这一切——都是建立在普通攻击命中的基础上的。醉酒云雾1级就能拥有45%的攻击落空,而满级更是拥有75%的高额落空,更为关键的是,酒雾的冷却时间和持续时间同为8s,可以一直施放。从前期的对线补刀到后期的团战输出,只要酒仙有意留酒雾给冥界亚龙(甚至一级学酒雾 5级311加点)冥界亚龙在输出和黏人的能力都将大打折扣 可以近似忽略不计!
⑵元素分离(龙卷风)-肉核前面说到,满级醉酒云雾的Debuff能让冥界亚龙的团战作为几乎“忽略不计”,但是酒仙还有更厉害的杀招,能让冥界亚龙真正的忽略不计! 风暴的龙卷风 持续6s 冷却8s&&一直以来都是对付持续输出不俗但难于击杀和针对的肉核(如龙骑士、半人马战行者) 冥界亚龙就是其中的代表。无视掉你强大的物理和魔法抗性,越过你先击杀你的友军,残局阶段再将你围剿,完美实现各个击破。
其他:冥界亚龙弱点:害怕推进/推线、无AOE、害怕物理点爆发
其他克制冥界亚龙的英雄:育母蜘蛛(推线、攻击落空、限制机动性)地卜师(克制单体技能 高物理输出 限制机动性)狼人(推线、无视减速、高物理输出)幻影长矛手(推线、分身系)
冥界亚龙克制的英雄:(非常多,只举有代表性的)炼金术士(持续伤害 害怕风筝 对线碾压)敌法师/幽鬼/力丸/鱼人守卫/虚空假面/小小(对线碾压)剧毒术士/狙击手/沉默术士(持续伤害 无位移技能)帕格纳/宙斯(纯魔法输出 依赖机动性)剃刀/钢背兽/暗夜魔王(依赖机动性)
②冥界亚龙→沉默术士同为S级线霸、同为众多英雄的天敌和克星,俩者之间竟然出现一者完全吊打另一者的一边倒情况,只能感慨游戏设定的精妙!
⑴毒性攻击+幽冥剧毒—智慧之刃法球的无仇恨攻击都是这俩者消耗并成为线霸的资本,然而冥界亚龙除了法球还有一个威力不俗的输出型被动,使得冥界亚龙和沉默术士在5级前的对拼中往往是沉默术士掉的血更多,更为关键的是——如果沉默术士和冥界亚龙在法球对点中发现自己处于劣势时,毒性攻击和腐蚀外表的附带减速往往会让沉默术士难以逃生。另外,幽冥剧毒和智慧之刃的附带伤害在补刀中,幽冥剧毒略占上风。
⑵腐蚀外表-静默诅咒腐蚀外表无视距离的触发机制和魔抗加成,使得任何持续伤害技能在命中冥界亚龙时,往往施法者比冥界亚龙掉的血还要多。并且长期的减速也能让无位移的英雄生活不能自理。
⑶沉默术士-机动性和攻速沉默术士无任何硬控,而其作为12号位主力时的输出环境和作为酱油位的逃生,都极度依赖于机动性。而输出量的多寡非常依赖攻速。冥界亚龙3个高额减速技能(包括一个无视魔免),在机动性和攻击速度上都能将沉默术士几乎废掉。
⑷冥界亚龙-不依赖技能沉默术士引以为傲的全领域静默和最后遗言,冥界亚龙可以说是几乎无视。即使暂时不能使用法球和大招,幽冥剧毒也能提供不俗的输出,而腐蚀外表提供的生存和减速也足以支撑他的大部分正面实力了。最后遗言的缴械倒是比较克制冥界亚龙。
其他:沉默术士的弱点:无AOE、依赖机动性、无硬控、比较占资源
其他克制沉默术士的英雄:司夜刺客(高爆发、克制高智力)德鲁伊/狼人/神灵武士(不依赖技能)育母蜘蛛/陈/剧毒术士(推线)
沉默术士克制的英雄:灰烬之灵/大地之灵/风暴之灵(依赖连招 害怕沉默)伐木机/凤凰(依赖技能 对线碾压)巫医/谜团(无视BKB远程打断大招)
③沉默术士→巫医巫医多个版本死亡守卫的连续增强,使得BKB+A杖的巫医,在团战中如若无针对,能轻松打出传统大核6神装的输出甚至更高的毁灭性输出。当然,前提是无针对,马上,我就将为你全面剖析巫医,深入讲解巫医在战局中的针对与反针对。
⑴最后遗言-麻痹药剂+诅咒 or死亡守卫巫医前期除去大招,主要伤害来源源自麻痹药剂+诅咒的连招以及直接夹杂的普攻。麻痹药剂和诅咒一般绑定使用,单独施放效果非常有限。而最后遗言的存在使得中了最后遗言的巫医想通过此连招反击,无论先用哪个技能都将没有后续。另外中了最后遗言的巫医如果施放死亡守卫将立刻打断。
⑵全领域静默-死亡守卫无论何时何地、装备BKB与否,只要沉默不先手大不被切死,一定能保证打断巫医的死亡守卫,完美限制巫医发挥。
巫医的弱点:害怕打断、低爆发、无AOE
其他克制巫医的英雄:复仇之魂(远距打断)远古冰魄(阻止治疗)
半人马战行者(满速脱离死亡守卫射程)
巫医克制的英雄:哈斯卡/鱼人守卫/发条技师(单次冲脸 冲进去就回不来的孩子们)德鲁伊/精灵守卫(连续触发麻痹药剂)陈/魅惑魔女(麻痹药剂限制野怪)
④巫医→哈斯卡哈斯卡狂战士之血的改版使得他在6.78时期大火(有绿杖法球的原因),高额的魔抗和切入后的高额输出使得他成为众多法师酱油的克星。之后的版本削弱了基础敏捷和敏捷成长,使得“物理抗性低”这一大弱点更加突出和易于针对。在众多辅助英雄中有这样一个英雄能无限放大这个弱点——巫医。
⑴巫毒回复术-沸血之矛沸血之矛虽然单层叠加伤害高,但是其伤害是延时触发,有一定局限性,而巫医的巫毒恢复术,在蓝量充足的情况下可以一直使用,为自己和中了沸血之矛的友军提供高额的生命恢复,有效抵消沸血之矛的高额伤害,使得有些被哈斯卡打残的高危友军得以幸存。
⑵死亡守卫-低物理抗性+无打断哈斯卡的基础护甲是1.1,敏捷成长只有可怜的1.4,这使得他在16级没有其他属性装支撑的情况下,白字护甲只有非常低的4.32,所以哈斯卡的常规出装一定会补足护甲来保证生存和持续输出(臂章、支配、梅肯、强袭) 而新版的巫医死亡守卫拥有全dota最低的攻击间隔0.22和60/90/120(90/120/150)的高额攻击力。换句话说,如果没有队友帮你打断,正常发育的哈斯卡敢大进来一次秒死一次。
哈斯卡弱点:射程短、无AOE、无硬控、害怕物理爆发、害怕控制
其他克制哈斯卡的英雄:远古冰魄(阻止回血)主宰(剑刃风暴抵挡牺牲&&无敌斩高物理爆发)熊战士/混沌骑士(高物理爆发)钢背兽/圣堂刺客/鱼人守卫(高物理输出&&减甲流)全能骑士(魔免抵消沸血之矛 限制机动性 物理免疫)
哈斯卡克制的英雄:宙斯/瘟疫法师/湮灭法师/天怒法师/痛苦女王(高魔抗 克制无硬控)沉默术士(不依赖技能)凤凰(高魔抗 高攻速)
⑤哈斯卡→凤凰凤凰的强势之处在于针对程度不够就会逆天的团控大招、四个高额持续魔法伤害以及对线消耗和对拼时的高额减攻速,但是以上这些优势,都是一介莽夫哈斯卡无所畏惧之技!
⑴.狂战士之血-烈火精灵+超新星烈火精灵拥有60/80/100/120的高额减攻速 但是哈斯卡的狂战士之血每层拥有8/12/16/20的攻速增益 战时长期将自己血量控制到半数以下的哈斯卡能轻松将被动叠加到7层以上 即使高达120的高额减速也能抵消,使得哈斯卡能轻松顶着烈火精灵的BUFF一人摧毁凤凰蛋。如果烈火精灵未命中?——凤凰蛋将更加迅速的销声匿迹!
⑵高魔抗+活血术凤凰的四个输出技能都是纯魔法输出,这些使得凤凰无单独击杀哈斯卡的可能性,在面对哈斯卡的冲锋时将无所作为。
其他:凤凰的弱点:无瞬发硬控、害怕沉默、变蛋易被针对、游戏初期很脆
其他克制凤凰的英雄:巨魔战将/熊战士/克林克兹/编织者(摧毁凤凰蛋)沉默术士/血魔/末日使者/天怒法师(沉默)李咏(恭喜这位获奖观众 我看到了金花四溅)
凤凰克制的英雄:酒仙(稍后介绍)圣堂刺客/树精卫士(烈日炙烤秒破折光/活体护甲)混沌骑士/娜迦海妖(分身系 分身攻击对蛋无效)
⑥凤凰→酒仙一句话概括:酒仙元素分离的分身攻击对蛋无效,超新星结束眩晕无视魔法免疫可眩晕酒仙分身。
酒仙的弱点:缺蓝、依赖大招CD、害怕沉默
酒仙的其他克星:
全能骑士(限制分身机动性和攻速 物理免疫)沉默术士/末日使者/血魔(沉默)树精卫士(树甲保护被集火目标 大招可控制酒仙分身)半人马战行者/米拉娜(大招保护队友 使酒仙分身无输出)
酒仙克制的英雄:冥界亚龙/哈斯卡/熊战士/虚空假面(依赖平A输出 害怕MISS)德鲁伊(风暴团战吹起小熊)龙骑士/冥魂大帝(肉核 团战吹起限制输出)
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“基友终结者”
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大负翁!我会好好伐木还债的!
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?叫窝跳跳sama就好了~ ?晴雯过眼化阴霾 郁情藏心吾自知
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amatetas途中偶遇T黑帮 ,amatetas 损失 8 枚 金币.
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名乃博士 发表于
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你们为什么要这样 我明明那么有节操
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前排卖节操!~
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长文辛苦了。
虽然沉默跟巫医那章我看醉了
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lin106 发表于
长文辛苦了。
虽然沉默跟巫医那章我看醉了
说起来得感谢你教我先传图到相册的方法 现在我再也不怕SG狗妹了!
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真理之畔0-∞ 发表于
说起来得感谢你教我先传图到相册的方法 现在我再也不怕SG狗妹了!
举手之脑,不谢不谢~~
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lin106 发表于
长文辛苦了。
虽然沉默跟巫医那章我看醉了
为什么说看醉了
难道是觉得我有点偷工减料? 说起来巫医真没什么大克星 所以克星列表给的最少
最爱选手zhou,muxi
最爱战队前iG,前
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最爱战队ig
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写的很好啊
最爱选手2009 B
最爱战队CD
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厉害,写的不错
可惜SG不适合你,没几个有脑子的。178人又太少,太不自由。。贴吧更是脑残太多。。
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?版聊社社员?BOT战队杀手?D2小黑屋常驻居民
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占座& &&&慢慢看
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沉默对线根本不虚VIP的啊& &&&相反VIP的天敌就是沉默!
四神之力乌迪尔
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哥就是这么水
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  毫无疑问,本次的凤凰被和谐了,当年的那个硬又黑被和谐成了短搓白,究竟我大凤凰该何去何从,请看笔者今天给大家带来的攻略
  1英雄简介
   远 古圣典提及光的七道神圣射气,在辐合时发生强烈冲突 这些道射气的碰撞在凡人的国度创造出一个最纯净的火堆,并从中诞生出了神话般的凤凰。就像天赐之火显现的那样。伊卡洛斯既能发出死亡与毁灭之炎,又能治疗 与重生。从他体内射出的高温光线,可以轻易焚化战场上的整支军队。为了征服他的敌人,伊卡洛斯甚至愿意释放全部的生命力,利用太阳能创造出毁天灭地的大爆 炸。
  初始属性,阵营:近卫 力量:17 + 2.9 敏捷:12 + 1.3 智力:18 + 1.8 攻击力:43-53 初始移速:285 射程:500 血量:473 魔法:234 护甲:0
  定位:肉盾,gank
  2技能简介
   凤凰冲击 (D)
  凤凰向前方进行圆弧状飞行,对沿途的敌人造成一定持续伤害并减速。飞行状态可以随时通过施放超新星或者附属技能停止,施法其他技能不能 终止飞行。生命消耗:15%当前生命飞行最大距离:1400飞行宽度:500作用范围:200飞行时间:2秒冷却时间:36秒持续时间:4秒魔法消耗:0 点减速效果:25%
  第一级 - 造成10点/秒的伤害。
  第二级 - 造成30点/秒的伤害。
  第三级 - 造成50点/秒的伤害。
  第四级 - 造成70点/秒的伤害。
  除了伤害外,其余的参数一级和四级都
   烈火精灵 (F)
   召唤4只围绕你飞行的烈火精灵。每一只烈火精灵都能被单独发射到指定区域。对敌人持续造成伤害并降低他们150的攻击速度。减速效果无法叠加并且可以被 驱散。消耗当前生命的15%。现在使用烈日炙烤期间也能施放烈火精灵了。作用范围:175 施法距离:1400 持续时间:4 攻击速度减缓:-150 烈火精灵持续时间:16秒 烈火精灵飞行速度:900
  等级1:持续伤害每秒20点,冷却时间45秒,魔法消耗:80
  等级2:持续伤害每秒40点,冷却时间40秒,魔法消耗:90
  等级3:持续伤害每秒60点,冷却时间35秒,魔法消耗:100
  等级4:持续伤害每秒80点,冷却时间30秒,魔法消耗:110
   烈日炙烤(R)
  伊卡洛斯释放体内的火热,以损失生命能量为代价,向前射出一束炽热的光线炙烤敌人,造成逐渐增加的伤害,持续6秒。伤害最多增至初始伤 害的两倍。同时治疗作用范围内的友军,治疗量为伤害量的一半。现在如果你被眩晕,沉默受到伤害,烈日炙烤即会停止。作用范围:130 最大距离:1300 冷却时间:20 生命消耗:3%当前生命值/秒 魔法消耗:100
  等级1:初始伤害:每秒16+最大生命值的1%。
  等级2:初始伤害:每秒24+最大生命值的2%。
  等级3:初始伤害:每秒32+最大生命值的3%。
  等级4:初始伤害:每秒40+最大生命值的4%。
   激活 烈日炙烤移动(E)
  使你可以移动。
   超级新星(V)
  凤凰乐意于中介本世的生命以便浴火重生。将自身所有的生命力爆发为一个燃烧的太阳,肆无忌惮的焚烧周围的敌人,造成持续伤害。太阳可以 承受敌方英雄数次攻击,如果6秒内被击碎,则凤凰死亡 否则将对范围内敌人造成眩晕,并且凤凰以生命魔法全满的状态重生。成功重生后,刷新凤凰自身不包括物品之外的所有技能CD。作用范围:1000 冷却时间:110 魔法消耗:200
  等级1:每秒造成60点伤害 太阳可以承受5次攻击 复活时造成1.5秒眩晕
  等级2:每秒造成80点伤害 太阳可以承受7次攻击 复活时造成2秒眩晕
  等级3:每秒造成100点伤害 太阳可以承受10次攻击 复活时造成2.5秒眩晕
  3技能加点与出装
  作为前期压人打法,主R还是很有前途的。虽然是1300的施法,但是仍然可以进行压制。火焰精灵是很好的回复技能,11级前满,凤凰冲击一级足够逃生追杀。
  出门装
  作为一个辅助要有买J的觉悟,带好吃喝,勇敢的去魔血吧。
  个人还是推荐秘法鞋,有蓝才有回复,先锋笛子是肉盾英雄的必备,相信大家都懂的。
  刃甲龙芯,笛子,强袭,传统肉盾的必备,在将死之时,选择大招,爬起来又是一条好汉。
关键字:Dota凤凰,凤凰出装
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> dota2凤凰好玩吗 怕什么英雄
dota2凤凰好玩吗 怕什么英雄
10:20 发表|来源:未知|作者:江洲||
  要知道凤凰的天生的高爆发,可以在前中后期都能发挥很大的作用,虽然凤凰的操作没那么简单,但是有很多玩家热衷的,下面小编为大家介绍下凤凰的玩法。
  由于不依赖装备,有限制,有逃生,有高输出,有了大招后配合队友的后手控制技能要让对面摔键盘。凤凰主打烈火精灵使他在线上有强势的压制能力;前期升1级的凤凰冲击使他有不错的追杀和逃命能力;然后副升烈日炎烤使凤凰的一套技能下来有不俗的输出。但是由于自身护甲非常低,惧怕沉默和大量的控制技能,像沉默术士和末日准机会的大招和3技能最后遗言都可以很好克制凤凰。
  想要玩好凤凰还是需要多练习的哦,不然小伙们会骂你坑的。
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起因是有一把打小鱼+大树发现小鱼的C能消耗大树的护甲 想自己也是打了快2000把的选手 还有这么简单的东西不知道 不如把自己知道的整理下喽不过一开贴发现 根本就不知道写什么 那就把想到的先写了吧 想不到的以后打游戏想到在更新 这个不算太监吧注意:所有我不确定的和我凭空想到的东西我都会开单机去确认 所以保证这些知识的真实和可靠度 如果你有和我不一样的地方 欢迎讨论 看看为什么会照成这种现象
另外你如果有什么好用的小技巧 无论是设置啊 还是英雄啊 还是小组合啊 可以告诉我们 造福DOTA区
如果你有什么好的想法或者不明白的想法需要测试 我也可以帮忙[color=crimson][size=130%]1.拉比克上高台[/size][/color][del]在举人以后,不能直接点击高台,要点击高台以后的位置,这样拖拽的行径路线就会边远,成功率会变高许多。(我复制的)[/del][b]注意现在已经丢不上去了 不知道是什么时候修改的 [/b]成功的同学可以说下怎么成功的 反正我测试无法丢上去[color=crimson][size=130%]2.拉比克的大招和卡尔[/size][/color]偷到吹风 陨石和灵动迅捷 如果你用的传统键位会导致你的技能按键出现异常 此时出现异常的技能无法通过按键释放 简单的说就是你偷到Z Z就不能放 偷到D D就不能放 偷到X X就不能放解决方法 用拉比克的时候自己设置键位 如图& &注意鼠标处记得不要勾选& &[img]./mon_/321_53a3daf40fa7e.jpg[/img][color=crimson][size=130%]3.水人的大招和小鹿[/size][/color]& &水人大招创造的幻象可以被小鹿召唤 但是水人依然可以传送到幻象所在的位置(没有视野的时候要小心)[color=crimson][size=130%]4.大树的活体护甲与小鱼人[/size][/color]活体护甲配合高机动性英雄相当好用 但是小鱼人的C对自身照成伤害时会消耗活体护甲(简单说C一下 BUFF就没啦)[color=crimson][size=130%]5.蓝猫与骨法的棒子[/size][/color]蓝猫的滚是阶段性费蓝 而且在滚动过程中无敌 所以骨法的棒子只能对其照成施法法术所耗费的蓝量的伤害& &既15+7%的总蓝量(不要看棒子突突突突突的很爽)[color=crimson][size=130%]6.杀鸡狂魔[/size][/color]真正的杀鸡狂魔其实是斧王 一个大招完事(1级就行)[color=crimson][size=130%]7.屠夫抽风[/size][/color]被风帐吹起来的单位可以被屠夫钩中(屠夫出风杖定位?)[color=crimson][size=130%]8.沉默大和大树大和BKB[/size][/color]沉默大招和大树大招先放 在开BKB 大招无效反之这被沉默呵捆绑(掌握自己开大 开BKB的时间吧)[color=crimson][size=130%]9.凤凰冲脸[/size][/color]& &凤凰在凤凰冲击(1技能D)的过程中并不是无敌的 你手速快可以把他控下来(推荐莱恩 因为凤凰冲击改动为DOT伤害 所以小强的D会延迟作用 凤凰已经飞回去了)[color=crimson][size=130%]10.冰魂和瘟疫法师[/size][/color]冰魂大招持续过程中死亡的英雄的击杀属于造成最后一下伤害的英雄NEC大招持续过程中死亡的英雄击杀属于NEC[color=crimson][size=130%]11.毒龙克星[/size][/color]& &毒龙很强大 但是他只有一个大招 所以沉默的技能对他都很好用 静默诅咒C的耗蓝
最后遗言T的6秒缴械+沉默& && &[color=crimson][size=130%]12.船长3连不中怎么办[/size][/color]船长在线上3连经常标记完自动攻击身边的小兵导致走位有偏差大不中 关闭自动攻击和施法后自动攻击吧[color=crimson][size=130%]13.发条钩钩钩[/size][/color]发条在逃命的时候经常钩个小兵什么的 但是发条是不能钩野怪的 不要在以为自己钩空啦!(钩到没效果 就伸出去弹回来)& &[color=crimson][size=130%]14.BBC关于分身的疑惑[/size][/color]分身斧分出来永远是一个三角型 但是主身却不是一定出现在某一个铁定位置(BBC我帮你解答啦)[img]./mon_/321_53a3dc7c45c17.jpg[/img][img]./mon_/321_53a3dc8c3c5ab.jpg[/img][img]./mon_/321_53a3dc8379809.jpg[/img] 而熊猫则是固定的酒仙面朝的方向分出土 左手下方是风 右手下方是火 [img]./mon_/321_53a3e0a66f46d.jpg[/img] 死灵书都是人物的正前方(可以档枪) 卡尔是306度自由召唤这一条其实实战意义不打 不过挺有意思[color=crimson][size=130%]15.冰眼和吸血[/size][/color]& & [img]./mon_/321_53a3dfc16d0cc.jpg[/img]冰眼的说明貌似近战是不可以和吸血叠加的 其实近战吸血和冰眼是可以叠加的[color=crimson][size=130%]16.火猫的烈火罩[/size][/color]烈火罩只是吸收魔法伤害 和对面拼的时候看清楚对方技能是什么伤害(常见对拼中单卡尔天火 屠夫钩子都是纯粹伤害)[color=crimson][size=130%]17.剑圣的贱人风暴[/size][/color]剑圣的贱人风暴其实有2个伤害 即技能伤害和普攻伤害当技能伤害无法生效时 即对面魔免 就会照成普攻伤害 所以出现2楼说的 风暴期间可以砍塔 同理还有车子 远古什么的& &(其实不止能砍塔 还能砍人)[color=crimson][size=130%]18.WAR3后遗症[/size][/color]DOTA1是基于WAR3地图编辑的 所以有很多WAR3的习惯 其中当你框选2个以上的同样的普通单位 如果你释放他们的技能 就会依次按照框选顺序重复施法而DOTA2& &却不行
你必须施法技能 TAB切换下一个在施法 特别注意的英雄就是死灵龙 坐不住人不要紧 送人钱就不好了(简单说就是DOTA1同时框选2个死灵龙的召唤物你可以连续按FF 2头龙就会都坐下来 而DOTA2则需要F TAB F才可以)[color=crimson][size=130%]19.手残党救星[/size][/color]玩死灵龙是不是觉得自己手残不会双线 2个小龙不控制又觉得浪费 控制小龙打野去 小龙是飞行单位 发挥你的想象力无伤打野吧 举两个例子[img]/4/month_a04fa218eda83a7c7babc59619.jpg[/img] 推荐 还能看F记得如果野怪是远程 还是乖乖跑开吧(团战时候记得召唤回来 能坐一下是一下)[color=crimson][size=130%]20.手残党救星2[/size][/color][img]/4/month_c0c8f3ab6bed7de1c654f907d8c5.jpg[/img][img]/4/month_f0da07e98ba3bdd4.jpg[/img][img]/4/month_d7f334fa36d4ce81.jpg[/img]就是介绍3个功能 & &快捷键请自行设置(以下选择均不包括信使)选择所有单位 所有你能控制的单位 选择其他单位 所有你能控制的单位 除英雄以外单位统一指令 无需选中就可以对你所有可以控制的战斗单位下达命令(就是你只选英雄 按住CTRL移动和攻击 其他的单位也会接到指令移动或者攻击 其实就只有移动和攻击[s:5])需要注意的几个英雄剧毒和暗影萨满他们的棒子用选择所有单位是选不到的 但是选择其他单位却可以选中单位统一指令(CTRL键按住)是可以给棒子们下达命令的(齐射爽不爽)米博的克隆体属于其他单位 适用于选择其他单位[color=crimson][size=130%]21.拉比克A帐[/size][/color]刚看直播OB说拉比克出A没啥用 然后只分析A帐加强大招巴拉巴拉但不要忘了拉比克A帐还加偷取范围(那个剧毒你还躲后面插棒子?)和CD(团战多一个技能就多一个可能)(拉比克偷技能刷CD:偷技能1释放——偷技能2——在偷技能1技能1CD刷新 不过实战价值不是太大 )[color=crimson][size=130%]22.买买买不买剁手(商店2个快捷购买)[/size][/color]首先& &来了解下快捷购买栏 羊刀配件所在的称为 快捷购买栏1羊刀成品所在的位置称为 快捷购买栏2(那个位置默认是TP)打开商店购买界面
可以用鼠标把装备拖拽到快捷购买栏里 拖到1里会自动变成合成需要的部件 如图
拖到2里会直接显示成品& &使用快捷键[img]./mon_/321_53a448b4a232a.jpg[/img] 会自动购买快捷购买栏1里的第一个装备(钱够且能买到比如羊刀你需要野区商店有鸡) 如图就是神秘法杖(如果买不到就会买极限球)使用快捷键[img]./mon_/321_53a.jpg[/img]会自动购买快捷购买栏2里的装备 如图就是直接买羊刀(同样需要钱够且能买到)[color=crimson][size=130%]23.小精灵回血[/size][/color]小精灵的要想给别人恢复 无论是龙心装备自带 还是梅肯瞬间技能 都需要小精灵自身获得效果才能给别人回复(简单说就是你要给别人回血你不能满血 [b]所以前期小精灵出个婚戒有奇效[/b])[color=crimson][size=130%]24.变身与继承[/size][/color]2个具有变身效果的英雄
凤凰和熊猫 他们变身后可以完美继承所有装备的光环效果比如西瓦 强袭 祭品 [color=crimson] [size=150%]包括真视宝石和辉耀[/size][/color](凤凰辉耀吊炸天?)需要注意的是 熊猫分出来的3个只有土熊猫继承
[color=crimson][size=130%]25.杀虫剂(如何清除蚂蚁蝗虫)[/size][/color]蚂蚁蝗虫模型炒鸡难点 如果旁边在来点小兵 简直就是找你妹 那如何应对呢 很简单 如果你S键鬼畜补刀党 只需轻按S 英雄绝壁会自动攻击蝗虫(S补刀党的福音 开启自动攻击 施法后自动攻击 按一下S英雄会自动攻击最近的单位 就是蝗虫)
[s:ac:上]AXE 杀鸡狂魔
我来贡献一个,剑圣转的时候可以砍建筑
第15条不存在这个问题
这个是中国服务器自己自创翻译成这样的 原版英文说明就是直接说冰眼可以和吸血叠加 没有什么远程近战之分画蛇添足 说的就是这群翻译团队
有谁能给我科普下
土猫这货遇到会玩的要怎么针对他
选哪些英雄来打
就是那种踢球踢得让人没有脾气的那种 要怎么规避他
然后大招不知道怎么伤害那么高
[quote][pid=51501,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5268731]psycherose[/uid] ( 15:12):[/b]第15条不存在这个问题
这个是中国服务器自己自创翻译成这样的 原版英文说明就是直接说冰眼可以和吸血叠加 没有什么远程近战之分画蛇添足 说的就是这群翻译团队[/quote]召唤 [@丶末夏]快叫那群猪头去改!话说拉比克的举依然可以扔高台,navi邪教曾经出过一个视频,要顺时针或者逆时针一直按附属技能才可以但是根据实战经验证明。。。。这难度贼不科学。。。。。。团战中基本很难实现
[quote][pid=51501,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]無聊而死[/uid] ( 15:41):[/b]有谁能给我科普下
土猫这货遇到会玩的要怎么针对他
选哪些英雄来打
就是那种踢球踢得让人没有脾气的那种 要怎么规避他
然后大招不知道怎么伤害那么高[/quote]这周周常就很好 莱恩 3个猫都是一个尿性 就是要一波按住打死 不然太跳
9.凤凰冲脸
凤凰在凤凰冲击(1技能D)的过程中并不是无敌的 你手速快可以把他控下来(推荐莱恩 因为凤凰冲击改动为DOT伤害 所以小强的D会延迟作用 凤凰已经飞回去了)na对凤凰是占优的凤凰没有秘法的情况下被抽几下蓝就只够开大了 F也丢不出被F打到以后凤凰D的时机外壳 也能打断
给你们说个挺有意思的豆知识ud的噬魂是多段伤害折光和树甲的噩梦
大家都知道VS有个为友军增加攻击力的光环,但光环的另外一个效果很多人未必注意到了——击杀VS的人会得到一个减攻光环,降低自己和附近友军的攻击力,效果和技能等级一致,并且持续到VS复活。
[quote][pid=51501,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]美樹沙耶加[/uid] ( 16:24):[/b]给你们说个挺有意思的豆知识ud的噬魂是多段伤害折光和树甲的噩梦[/quote]船长的水同样
[b]Reply to [pid=51501,1]Reply[/pid] Post by [uid=5268731]psycherose[/uid] ( 15:12)[/b]我觉得是dota2的失误,do1明明近战冰眼吸血不叠加的…
[quote][pid=51501,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=x66x6x[/uid] ( 13:59):[/b]大家都知道VS有个为友军增加攻击力的光环,但光环的另外一个效果很多人未必注意到了——击杀VS的人会得到一个减攻光环,降低自己和附近友军的攻击力,效果和技能等级一致,并且持续到VS复活。[/quote]这个是6.8更新的,专门为了加强VS的,很多仔细看过 日志的人都知道吧
说一个关于编队的,编队是有记忆能力的比如兽王的鹰,你给他编个3队,重新召唤也不用重新编队,直接按3就是(PS,战鹰无论是选中所有单位还是选中除英雄外所有单位都不会选到)这个记忆只记种类,比如你纳加幻像各编一队234,重新召唤以后无论按234哪个都是选中所有幻象
如果大家有具有实战意义的好点子
也可以提出来 如果可行也是一种提升
秒羊秒关 对面如果有能跳的英雄
你就远远的按技能 他如果跳过来就直接被秒控制了 小伙伴会说你好手速
杀蝗虫A地板也是可行的
[quote][pid=51501,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=4518089]飘兮[/uid] ( 11:06):[/b][b]Reply to [pid=51501,1]Reply[/pid] Post by [uid=5268731]psycherose[/uid] ( 15:12)[/b]我觉得是dota2的失误,do1明明近战冰眼吸血不叠加的…[/quote]我记得现在DO1也是,上次有人发过图好像是某次更新的效果
那么问一下,蓝胖胖的多重施法中的 火焰轰爆 伤害是分好几次的还是算在一起的呢?中间似乎还有伤害生效的间隔}

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