符文lol武器大师符文205关怎么过

《符文大师2》游戏攻略 如何玩转消除来挑战极限
导读:《符文大师2》游戏中小编在这里为大家准备了一些常见的问题,一起来看看吧。这是一款画面简洁可以极快上手的消除类游戏各种各样的关卡等你来挑战。
《符文大师2》攻略图文分享教程是小编在这个凉爽的上午为大家精心准备的,游戏中的某些点大家可能还是不太清楚,晓闲在这里为大家准备了一些常见的问题,一起来看看吧。这是一款画面简洁可以极快上手的消除类游戏各种各样的关卡等你来挑战。
虽然说操作是比较简单的,但是大家初次上手可能还是不知道从哪点起,和小编来看看。
游戏中有两种模式可以供大家快乐的玩耍。
在游戏的前作中大家很想找到之前的关卡模式但是在二中间他改了一个名字叫修炼场。
在挑战模式中大家可以在规定时间得到高分,神力大战和暴雪大战挑战都是规定步数得高分。
游戏的基础玩法就是修炼场,下面小编就在这个模式里给大家讲讲游戏操作。
1.晶石的移动方向可以在八个方向移动,需要在允许移动的步数内进行,在极速模式中则是考验在规定的时间。
2.在游戏中会出现一些闪烁的符文石,当这些闪烁的石头被消除之后我们可以获得增加步数或者增加时间。大家在游戏中应该优先消除这些东西。
3.在过关模式里,游戏中得到的积分到达预定的分数之后就可以自动过关。
4.要想得到好的分数大家要擅长在游戏中使用道具,道具栏如果有的话就直接点击就可以使用了。
了解了积分规则有助于大家在游戏中得到高分。
1.不管是横的竖的前后左右只要是四个石头在一起就能消除,消除4个石头将获得100分。
2.消除四个以上的石头就可以获得而外奖励,消除5个石头将增加200分,6个石头将增加400分,7个石头将增加800分。
3.如果能够一次性消除两行分别为4个石头的符文则以基数100*2*2=400来计算。
4.以此类推,如果消除一条4个加上一条5个则增加100*2*2*2=800分数,两个5个符文计算方法=100*2*2*2*2=1600分。所以消除符文分数=100*消除符文行数*2(每行符文的个数-3)。
阅读延伸:
责任编辑:smile
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是照着别人配还是跟着自己的想法来配?是个问题!当然这个问题只属于半吊子老玩家,对于新手我们还是要照顾一下的,下面带来几个标准路线的保险路线。
1楼 19:39&|来自
1、AD(物理伤害加成)系数比较高的英雄、锐雯、像这些物理攻击加成比较高的英雄推荐用这个符文,枪匪、小炮等远程物理英雄初期也可以使用。紫色符文用攻击力而不用护甲穿透是因为这样可以更好的进行补刀,25护甲穿透和15护甲穿透在伤害能力上并没有什么差距,所以紫色我用攻击力。红色:护甲穿透X9(410X9=3690IP)黄色:固定护甲X9(205X9=1845IP)蓝色:固定魔抗(205X9=1845IP)紫色:固定攻击力(5IP)总共:10455IP非常适合这个符文的英雄:、锐雯、、船长、机器人、大熊、潘森、赵信、嘉文4世、巨魔等
2楼 19:40&|来自
2、AD(物理伤害加成)系数比较低的英雄紫色固定生命回复符文可能虽然比较贵而且对其他英雄没什么效果,但对、这样的回血能力不错的英雄来说还是蛮不错的。如果你不喜欢,也可以插固定生命。红色:护甲穿透X9(410X9=3690IP)黄色:固定护甲X9(205X9=1845IP)蓝色:固定魔抗(205X9=1845IP)紫色:固定生命回复(0IP)总共:13530IP非常适合这个符文的英雄:,,狗头人,乌迪尔,蒙多,
3楼 19:42&|来自
2、AD(物理伤害加成)系数比较低的英雄紫色固定生命回复符文可能虽然比较贵而且对其他英雄没什么效果,但对奥拉夫、刀锋意志这样的回血能力不错的英雄来说还是蛮不错的。如果你不喜欢,也可以插固定生命。红色:护甲穿透X9(410X9=3690IP)黄色:固定护甲X9(205X9=1845IP)蓝色:固定魔抗(205X9=1845IP)紫色:固定生命回复(0IP)总共:13530IP非常适合这个符文的英雄:奥拉夫,刀锋意志,狗头人,乌迪尔,蒙多,石头人
4楼 19:42&|来自
3、辅助辅助其实没有比较固定的符文,你可以根据具体情况更换符文。自从黄色也有加钱符文后,黄色可以在护甲和加钱里选择。(你会不会觉得 符文+天赋的加钱,你的收入会快得明显?其实不是)红色:固定护甲X9(205X9=1845IP)黄色:固定护甲X9(205X9=1845IP)蓝色:固定魔抗X9(205X9=1845IP)紫色:每10秒获得金钱X3(515X3=1545IP)总共:7080IP非常适合这个符文的英雄:索拉卡,琴妈,风女,牛头,雷欧娜,宝石,机器人,卡尔玛
5楼 19:43&|来自
4、远程物理输出英雄护甲穿透,少量的攻击速度,攻击力的搭配,在补刀上也很有感觉,在跟对方耗血也会有压制感。红色:护甲穿透X9(410X9=3690IP)黄色:固定攻击速度X9(410X9=3690IP)蓝色:固定攻击速度X9(410X9=3690IP)紫色:固定攻击力(5IP)总共:14145IP非常适合这个符文的英雄:枪匪,薇恩,艾希,女枪,小炮,女警,大嘴等
6楼 19:44&|来自
ADC,AP。 ADC吸血精华吗
收起回复7楼 19:45&|来自
5、法师适合有魔法值的法师英雄,没有魔法值的黄色可以代替更多法伤或者护甲,蓝色也可以代替成长磨抗。红色:法术穿透X9(410X9=3690IP)黄色:成长魔法回复X9(205X9=1845IP)蓝色:成长法术伤害X9(410X9=3690IP)紫色:固定法术伤害X3(5IP)总共:12300IP
收起回复8楼 19:45&|来自
男孩喜欢上了女孩,他向她表白,女孩拒绝了,她说:我整整比你大一岁。男孩说:我1个月时,你13个月。你是我的13倍。我2个月时,你14个月。你是我的7倍。我一岁时,你两岁,你是我的两倍。只要你愿意和我永远在一起,我们总在慢慢接近。
9楼 19:45&|来自
10楼 19:46&|来自
岁月极美、在于它必然的流逝、
11楼 19:47&|来自
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LOL新版本武器大师符文如何选择搭配?
  导语:LOL新版本武器大师符文选择搭配。
  问:LOL新版本武器大师符文如何选择搭配?
  答:上单符文:红色法术穿透:经常用破甲符文,但是武器大师前期主要靠技能输出,所以带法穿符文在前期伤害更高。
  黄色固定护甲:黄色符文必带护甲,有了护甲你在前期可以更好的吸收对方的伤害,无论哪种路线,护甲都是必须的,无法替代。
  蓝色成长魔抗:蓝色成长魔抗可以方便你在后期更好的和法师对抗。(为什么不带固定魔抗?因为你前期不会和AP英雄对线,就算你真和AP对线,成长魔抗的数值也更高)。
  紫色固定攻击:攻击力可以提高你前期骚扰和战斗时的伤害,同时也让补刀变得更轻松。基本上老版武器大师也用这个。
  其它可用符文:红色攻击力:在前期可以很好的提升你的伤害能力,但是越到后期效果越差。
  红色护甲穿透:现在法术穿透对于武器大师的提升更大,到了后期你的攻击力也高了。
  蓝色成长AP:你的技能有不错的AP加成,用这些符文牺牲防御能力来提高伤害。
  蓝色固定减CD:降低冷却=更短的CD=更频繁的施放技能,适合追杀敌人,当然频繁的施法会让你更快空魔。
  紫色固定AP:可以提高你前期的技能伤害,提供更好的爆发力。
  紫色固定生命:适合所有英雄,也包括武器大师,虽然不是必备的,但是前期多一点血量说不能就能拿到一血。
  紫色生命偷取:在线上(打野时)可以提高你的续航能力,如果你愿意牺牲伤害换取生存的话可以带。
  打野符文:红色和紫色符文带攻击力可以加快你的伤害,提高打野速度。黄色依旧带护甲来降低打野消耗,蓝色成长魔抗可以提高后期魔法抗性。
  其它可用符文:所有混线适用符文都可以用(虽然不是最好的,但是不妨一试)再加上下面这些:
  红色攻击速度和紫色攻击速度:打野加快打野速度,但是除去打野之外作用就降低了,当然这也是可选符文之一。
  注释:有些人打野爱用蓝色攻速,但是我不推荐这么过。蓝色攻速的提升很低,但是却失去了后期效果显著的魔法抗性。
(编辑: Liberty )
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武器大师贾克斯详细资料
&故事背景:
除了贾克斯,很少有英雄的评价来自加入联盟后的行为。贾克斯是目前战争学院最多产的联赛战士。在加入联盟之前,贾克斯只是个平凡的雇佣士兵。贾克斯被放在了联盟裁决候选人名单的首位,理由只有联盟的前领袖――高级议员瑞吉纳德-阿什拉姆才知道。联盟裁决的面试结果只有两个:要么选择、要么拒绝一名未来英雄。贾克斯的裁决是联盟历史上…… []
&版本更新:
V1.0.0.120:
跳斩的AD加成从1减少到0.7
V1.0.0.121:
跳斩可以再次以眼为目标,被跳斩过的眼将暂时失去隐形。
V1.0.0.122:
跳斩的基础攻击力从50/75/100/125/150减少至35/60/85/110/135,跳斩又能作用于守卫了,但与此同时,敌人也能看到守卫。
V1.0.0.123:
贾克斯会在向敌方英雄释放跳斩后自动进行普通攻击;修正Bug:贾克斯的普通攻击无法被闪避
凛冬之怒版本:
基础生命值从506提升至551。每级增加的生命值从83提升至88。每级增加的护甲值从3.2提升至3.5。为贾克斯的笑话增加了一个新动画。每级增加的法力回复从0.45法力回复/5秒提高至0.7法力回复/5秒。
无情连打 C 被动(重做)贾克斯每次攻击都会增加他4-10%的攻击速度(最多可叠加6次)
跳斩 冷却时间从13/11/9/7/5调整至10/9/8/7/6。
蓄力一击 冷却时间从9/8/7/6/5降低至7/6/5/4/3。伤害从60/95/130/165/200调整至40/85/130/175/220。法强加成系数从0.4提高至0.6。法力消耗从20提高至30。
反击风暴(重做) 克斯在2秒内躲闪掉一切即将到来的普通攻击,并且减少25%来自范围技能的伤害。在此效果结束后,或者再次激活此技能后,贾克斯会对周围的敌人造成50/75/100/125/150 (+0.5*额外攻击力)的物理伤害以及1秒的晕眩效果。每躲闪掉一次攻击,这个技能所造成的伤害就会提高20%(最多可提高100%)。冷却时间:18/16/14/12/10。
宗师之威 (重做) 被动效果:每连续攻击2次,第3次攻击就会造成额外的100/160/220 (+0.7*法术强度)点魔法伤害。主动效果:贾克斯获得等同于25/45/65(+20%法术强度)的法术强度,和25/45/65(+20%额外攻击力)的攻击力,持续8秒。
HP 551/551
MP 235/235
贾克斯每次攻击增加4-10%攻击速度(最多叠加6次)
技能说明:
贾克斯每次攻击增加4-10%攻击速度(最多叠加6次)
和过去由AP和AD获得生命加成不同,现在的被动和过去的大招效果类似,可以提高攻击速度,但是只能叠加6层。不管怎样还是不错的技能,总共能加84%的攻速,效果几乎是的1.5倍了,正因为有了它你就不用再堆攻速了。
等级1:贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人则会攻击,造成70(+1.0*装备攻击力)(+0.6*法术强度)魔法伤害。消耗:65魔法,冷却时间10秒。
等级2:贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人则会攻击,造成110(+1.0*装备攻击力)(+0.6*法术强度)魔法伤害。消耗:65魔法,冷却时间9秒。
等级3:贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人则会攻击,造成150(+1.0*装备攻击力)(+0.6*法术强度)魔法伤害。消耗:65魔法,冷却时间8秒。
等级4:贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人则会攻击,造成190(+1.0*装备攻击力)(+0.6*法术强度)魔法伤害。消耗:65魔法,冷却时间7秒。
等级5:贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人则会攻击,造成230(+1.0*装备攻击力)(+0.6*法术强度)魔法伤害。消耗:65魔法,冷却时间6秒。
热键:Q &&&
技能说明:
贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人,贾克斯会用他的武器狠狠地抽打敌人的脸,造成额外伤害。
这个技能还没改,和过去一样给力。它是一个很强的突进技能,你可以直接跳到敌人身上。你可以跳到队友身上(英雄和小兵)来逃跑,同时你还能跳到眼上,随身带眼的话你还可以用眼穿墙。
等级1:贾克斯给他的武器充能,他的下次攻击造成额外40(+0.6*法术强度)魔法伤害。消耗:30魔法,冷却时间9秒。
等级2:贾克斯给他的武器充能,他的下次攻击造成额外85(+0.6*法术强度)魔法伤害。消耗:30魔法,冷却时间8秒。
等级3:贾克斯给他的武器充能,他的下次攻击造成额外130(+0.6*法术强度)魔法伤害。消耗:30魔法,冷却时间7秒。
等级4:贾克斯给他的武器充能,他的下次攻击造成额外175(+0.6*法术强度)魔法伤害。消耗:30魔法,冷却时间6秒。
等级5:贾克斯给他的武器充能,他的下次攻击造成额外220(+0.6*法术强度)魔法伤害。消耗:30魔法,冷却时间5秒。
热键:W &&&
技能说明:
贾克斯强化武器,他的下次攻击造成巨大的额外魔法伤害。
这个技能也没改,它依旧可以极大的提高你的输出能力,在后期你有了很高AP和AD的时候,它的伤害会极其强大。如果你有蓝buff,5级W的CD只有2.4秒,而且耗魔很低,在战斗中你几乎可以一直施放它,记住没有蓝buff的话,你的W会快速耗干你的魔法,所以要谨慎使用。
等级1:贾克斯躲闪所有到来的攻击2秒。效果结束时,贾克斯对附近敌人造成50(+0.5*装备攻击力)点物理伤害,并使他们昏迷1秒。每成功闪避1次攻击额外提高20%伤害。消耗:60魔法,冷却时间18。
等级2:贾克斯躲闪所有到来的攻击2秒。效果结束时,贾克斯对附近敌人造成75(+0.5*装备攻击力)点物理伤害,并使他们昏迷1秒。每成功闪避1次攻击额外提高20%伤害。消耗:60魔法,冷却时间16秒。
等级3:贾克斯躲闪所有到来的攻击2秒。效果结束时,贾克斯对附近敌人造成100(+0.5*装备攻击力)点物理伤害,并使他们昏迷1秒。每成功闪避1次攻击额外提高20%伤害。消耗:60魔法,冷却时间8秒。
等级4:贾克斯躲闪所有到来的攻击2秒。效果结束时,贾克斯对附近敌人造成125(+0.5*装备攻击力)点物理伤害,并使他们昏迷1秒。每成功闪避1次攻击额外提高20%伤害。消耗:65魔法,冷却时间8秒。
等级5:贾克斯躲闪所有到来的攻击2秒。效果结束时,贾克斯对附近敌人造成150(+0.5*装备攻击力)点物理伤害,并使他们昏迷1秒。每成功闪避1次攻击额外提高20%伤害。消耗:70魔法,冷却时间8秒。
热键:E &&&
技能说明:
贾克斯能经常闪避敌人的攻击,在成功闪避后,贾克斯可以迅速晕眩周围敌人。
现在已经被完全重做了,激活之后1.5秒内你将躲闪所有普通攻击,在效果结束后还会击晕周围的敌人并对他们造成伤害。虽然CD时间长了,你不能和过去一样频繁的击晕敌人。但是这个技能和过去相比更加可靠了,你不再需要等待躲闪被人的攻击来激活它。
等级1:被动:每三次攻击额外造成100(+0.7*法术强度)点魔法伤害。
主动:获得25(+0.3*装备攻击力)的护甲加成和25(+0.2*法术强度)的魔法抗性加成,持续8秒。消耗:100魔法,冷却时间80秒。
等级2:被动:每三次攻击额外造成160(+0.7*法术强度)点魔法伤害。
主动:获得35(+0.3*装备攻击力)的护甲加成和35(+0.2*法术强度)的魔法抗性加成,持续8秒。消耗:100魔法,冷却时间80秒。
等级3:被动:每三次攻击额外造成220(+0.7*法术强度)点魔法伤害。
主动:获得45(+0.3*装备攻击力)的护甲加成和45(+0.2*法术强度)的魔法抗性加成,持续8秒。消耗:100魔法,冷却时间80秒。
热键:R &&&
技能说明:
贾克斯卓越的天赋在于他每次攻击会变得越强。每个连续的攻击会短暂提升他的攻击速度,第三击会极大地伤害他的目标。
这个技能被全部重做,现在这个技能在团战中的作用更强了。被动效果是每三次攻击附加一个额外伤害(有AP加成),激活之后你会得到6秒的护甲和魔抗加成。
当你使用武器大师
  贾克斯的跳跃可以对友军目标,甚至是侦查守卫释放,合理利用逃生。在团战开始前开启大招,这样会使自己站的更持久。
敌方使用武器大师
 打断他的连续攻击可以减少贾克斯的攻击输出。贾克斯的生存能力来自他的E技能,等他技能CD时再和他火拼。
2500 或3150
英雄定位:近战 突进 控制
价格:300布甲+18点护甲
价格:35生命药水点击使用: 15秒内回复150点生命值.
武器大师一般都是上单,上单的都是半坦型AD英雄,所以布甲在前期十分有用,再配合5个血瓶,可以让武器大师前期在线上混的更持久,对武器大师的经济发展比较有好处。
价格:400(总价:2235)
鬼索的狂暴之刃
+35点攻击力+45点法术强度被动特效: 每次攻击都可以增加4%的攻击速度和6点法术强度,持续5秒,最多可叠加8次。
价格:450(总价:1200)
+25点魔法抗性
唯一特效:提升2级移动速度、减少晕眩、减速、嘲讽、嘲讽、恐惧、陷阱、催眠和禁锢的持续时间35%。
价格:425(总价:1315)
净蚀+225生命值+18点攻击力
被动特效:物理攻击有25%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒。
面对武器大师的改版和科技枪的削弱,科技枪不再是武器大师第一件关键性的装备了,可以考虑先出羊刀,再出小冰锤,这样武器大师在前中期可以发挥更大的作用。
价格:450(总价:1200)
+25点魔法抗性
唯一特效:提升2级移动速度、减少晕眩、减速、嘲讽、嘲讽、恐惧、陷阱、催眠和禁锢的持续时间35%。
价格:300(总价:4070)
+30点攻击力
+30点法术强度
+30%攻击速度
+15%暴击几率
+12%移动速度
+250点生命值+250点法力值唯一特效:攻击时有25%的几率减目标移动速度35%,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。
价格:1200(总价:2600)
守护天使+68点护甲+38点魔法抗性
唯一特效:你的英雄死后会原地复活,恢复40%的生命值和法力值,这个效果每5分钟只能作用一次。
价格:980(总价:3000)
+920点生命值
每5秒回复30点生命值
被动特效:每杀一个小兵增加3.5点生命值上限和每5秒回复0.1点生命值。每杀一个英雄增加35点生命值上限和每5秒回复1点生命值。最多额外增加350生命值上限和每5秒回复10点生命值。
价格:825(总价:3250)
冰霜之锤+700点生命值+20点攻击力
唯一特效:物理攻击将降低目标的移动速度,持续2.5秒。
价格:900(总价:3000)
+12%生命偷取
被动特效:每杀死一个敌方单位获得1点额外的攻击力和0.2%的生命偷取。最多获得额外的40点攻击力和8%的生命偷取。额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失一半。
这是武器大师的后期6神装,这样的武器大师又肉,输出能力也能足,加上出色的切入能力,对于后排DPS是一个很大的威胁。
上单天赋加点
这是比较常见的上单英雄的天赋点法,攻击系点满21点,将护甲和初始的40点生命值点出来。这会让武器大师前期在线上很方便的补兵。
打野天赋加点
武器大师也是可以打野的,攻击系点出21点攻击天赋,同时通用系点出野怪BUFF持续时间增加,更加方便利用红BUFF去GANK。
高级力量精华 +2.25攻击力 购买金币:1025
大精华选 固定攻击力,这让武器大师在前期有着不俗的攻击力。
高级荒芜印记 +1.66护甲穿透 购买金币:410
红色印记选护甲穿透 用护甲穿透给英雄保证稳定的前期输出。
高级恢复符印 +1.41护甲 购买金币:205
黄色印记选固定护甲 固定护甲前期会给予英雄不错的护甲。
高级保护雕文 每级+0.15魔法抗性(18级+2.7) 购买金币:205
蓝色印记选成长魔抗 这样选择使得武器大师在后期的生存能力获得一些提升,让武器大师更加方便的切后排。
说明:对地方单体目标施放持续性伤害技能,5秒内造成70-410点真实伤害。
分析:造成额外的伤害,让武器大师在对拼中会获得优势,同时对带了加血的英雄有不俗的效果。
说明:使英雄朝着指定的方向瞬间传送一小段距离。
分析:闪现是比较实用的一个技能,不管是追杀还是逃跑,穿越地形都是不错的选择。
说明:使英雄移动无视单位碰撞,移动速度增加27%,持续10秒。
分析:因为武器大师有跳跃的技能,相当于一个闪现,所以可以考虑带疾跑来追杀。
说明:回复英雄一定的生命值,周围英雄享受一半的效果。
分析:武器大师的反杀能力很强,配合大招可以瞬间将生命值恢复到一个健康的水平,可以反打对手。
加点解析:
所有技能都点1点,然后主升W技能,W技能是武器大师的主要输出技能,CD也很短,优先升满。
加点解析:
W点满的情况下,升级Q技能,Q技能的伤害还是很可观的,在游戏前中期可以造成不俗的伤害。
加点解析:
最后再将E技能点满,因为E技能只是要他的闪避效果,前期点出一点就够了。
无敌猛男1V5 武器大师精品攻略
武器大师贾克斯是在美服很流行的一个英雄,因为他超强的单挑能力和个人英雄主义的风格很适合欧美的精神,所以在欧美地区一直广受欢迎。武器大师贾克斯确实是很强势的英雄,后期甚至能1V5。
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