战地战地之叛逆连队2下载如何进入rush

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《战地:叛逆连队2》多人连线Rush模式战术篇(下)
20:27:31 来源:Xbox Life 作者:qksniper 编辑:木淋 
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我们将继续为玩家介绍Rush模式的Nelson Bay与Port Valdez二张地图,提供一些战斗攻防不能不知的简易战术。另外,我们还提供多人连线的Conquest、Squad Rush、Squad Deathmatch模式中小队的配置与注意事项,供新手玩家参考。
Rush:Nelson Bay
《战地风云:恶名昭彰2》多连线模式中唯一的夜战地图,就是这张Nelson Bay。这张地图最令防守方最头痛的,就是每个M-COM的建筑物几乎都能完全破坏,如果不能即时阻止狙击手的持续炮击轰炸,整栋建筑物就会坍塌失守。笔者建议尽量把防线整个往前拉,重点着重于二侧的树林里,特别是右侧底部的小山坡上,通常第一波攻击都会从右侧开始攻击,即是A点的右侧。攻击方在这张地图上几乎占尽了优势,简直可以用草木皆兵来形容,每个小队都能利用树林的地形作掩蔽,甚至只要留一位让队友让同袍重生,就能让防守方陷入一直挨打的窘况。
这里的制高点是很重要的防守课题,就算很容易被敌人给打死,如果能够作到精准的报位,也是一名功臣。此处的二栋M-COM建筑物也经不起炮击的摧残,因此需要狙击手丢Motion Sensor让敌人现形;不过玩家别太相信Motion Sensor的效果,只要敌人在范围内没有移动,雷达就不会显示敌人的位置。建议还是亲自与队友巡视狙击手出没的地点,才是保住据点的不二法则。防守方的部份建议从A、B二点的中间树林进攻,或者是绕到后方的边界等待队友重生后再一起上,只要同时启动二个M-COM,就能让敌人手忙脚乱。
B点的三楼有一部机枪,用来防卫敌人的第一波攻击非常好用,但很容易就会被火箭给炸飞。在这里还有一个重点,防守方经常会忘记防守最右侧的海岸线,许多失守的情况都是因为被敌人从海岸边给摸上来,而提早结束了这场战争。建议把防线建立在M-COM的前方,特别要注意侧边是否有敌人的出现,谨记「有一就有二」,只要有任一边被突破,后果不堪设想。这边笔者建议使用特别一点的方式,请队上担任突击兵的玩家把榴弹换成烟幕弹,并趁着烟幕尚未散去就能直接冲到最后方来个前后包夹,让对手无力招架。
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第1页:Rush:Nelson Bay
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游戏制作:EA DICE
游戏发行:Electronic Arts
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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非常喜欢这个RUSH模式,紧张激烈,很有战争氛围
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游戏狂人, 积分 1867, 距离下一级还需 133 积分
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这个模式感觉比以往BF系列的游戏模式都来得紧张激烈
虽然最多人数为32人,但是感觉比BF2的64人玩得爽快。
由于任务是线型的,使得大家都聚集在同一据点展开攻防战,使得一张很大的地图每一个部分都得到充分使用。打完一场,就像连续打了几张小地图。这个模式的创新做得还是不错的,呵呵。
(玩了beta,短时间内都有点不怎么想玩MW2了,呵呵)
让我们期待正式版那更多的地图,更多的模式,更多的乐趣。。。。
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中级玩家, 积分 176, 距离下一级还需 74 积分
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朋友你的K能借我玩玩吗。你不玩的时候我玩玩。& &QQ& &绝对有素质 。
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中级玩家, 积分 178, 距离下一级还需 72 积分
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雷神战争(Enemy Territory: Quake Wars)就是这个模式...
话说ETQW其实很不错...
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新手玩家, 积分 25, 距离下一级还需 5 积分
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雷神战争(Enemy Territory: Quake Wars)就是这个模式...
话说ETQW其实很不错...
scorpionl2 发表于
是不是重返德军总部的那个?& &怎么叫雷神战争?
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中级玩家, 积分 178, 距离下一级还需 72 积分
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[quote]雷神战争(Enemy Territory: Quake Wars)就是这个模式...
话说ETQW其实很不错...
scorpionl2 发表于
18:29:00[url=/bbs/showtopic-1105271.htm......
<font color="#16 发表于
以id的QUAKE系列为背景的对战类FPS
DOOM3的引擎
可以看作是QUAKE系列的前传吧
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游戏达人, 积分 2341, 距离下一级还需 1159 积分
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我玩过虚幻2004
里面载具大战里也是抢点
也是一点一点争夺
A B C&&D E&&
比如在争夺C点其他店都无敌的
战地2可以偷袭点甚至到敌后方
所以很分散
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游戏狂人, 积分 1099, 距离下一级还需 901 积分
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雷神战争不是重返&&是一个外星人打地球人的游戏& & 完后感觉没有bf2好玩
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高级玩家, 积分 450, 距离下一级还需 150 积分
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确实不错! 就是进攻路线 还是有点狭窄 载具有点少...
Powered byGhoulFEAR(446914)
战地:叛逆连队2的RUSH模式,相信玩过BC2联机的玩家一定很熟悉。此模式设置为进攻方和防守方,进攻方有人数限制,防守方无人数限制。地图设置为纵向延伸型地图,地图上纵向设置三个防守点,每一个防守点上设立一个需保护的目标物体,进攻方摧毁目标物体,方可解锁下一防守点的地图,未被摧毁前,该防守点以外的地图设置为未解锁状态,不得进入。解锁下一防守点地图后,未复活的防守方玩家将在下一区域复活,进攻方玩家人数重新设置为上限人数。取胜条件,进攻方摧毁所有防守点目标物体即为获胜,防守方防守好任何一个目标物体,致使进攻方人数耗尽即为获胜还可以给进攻方配些TANK、飞机等重武器的援护,既可以平衡防守方的视角优势,场面也很火爆
GhoulFEAR 最后编辑于
阿斯顿(2245139)
支持,不过ZY会出吗?
GhoulFEAR(446914)
大家看看有什么问题吗?这模式BC2里有的,ZY照着出应该木啥问题吧
阿斯顿(2245139)
要给防守方,定期给反坦克AT火箭和毒刺防空导弹
素颜之恋(9003051)
.......................0.0
枪击之声(7529395)
载具方面大家估计就不要yy了,那种又要建模,又花时间还不一定讨好的东西zy是不会出的。(来自android客户端)}

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