暗黑109暗黑野蛮人技能寻找技能能出什么东东

热门搜索:
暗黑2无装备暗黑2野蛮人最容易通地狱的练法是不是主狂战士?
提示信息 - 淘宝游戏网
对不起,该主题不存在。
本站部分内容系根据指令自动收集于互联网,不代表本站赞成该内容或立场
Copyright & 2011
Corporation, All Rights Reserved
Processed in .9723 second(s),暗黑2新人很可能不知道的重要知识1:符文之语_百度经验
&&&&&&&&&电竞/单机
分享有回报:
暗黑2新人很可能不知道的重要知识1:符文之语
总引言 & & & &这是本人第一篇百度经验,心里很没底,望高手们指正错误,多多指教。 & & & &我向来是暗黑2的铁杆粉丝,玩此游戏已经断断续续8年了。其中真正入门,了解到里面丰富的系统只有不足4年。我向来爱推广喜欢的东西,经常在百度暗黑吧学习,然后在知道上回答新人的提问,一写一大篇,恨不得把知道的全讲给他们。后来发现百度知道上新人往往得不到很好的帮助,原因有三:第一,没有系统性的指导,只是遇到一个问题问一个,又没有上贴吧看精品贴的习惯;第二,很多回答者也是新手,只是凭自己直觉回答上去,有时候不是很正确,而且自己也好多不知道的;第三,很多经典的最佳答案是好几年前的,那时候对应暗黑老版本比如1.08或者更早,有些人物练法其实早已过时。 & & & &此外,对于贴吧和专业论坛之类的地方,很多新人很害怕,因为攻略里面出现的专业术语、英文缩写、俗称太多,根本看不懂,直接看比较高深的技术贴,得不到很大帮助。 & & & &由于此上种种原因,我想在这里写一些系统的、对于新手入门自认为很有帮助暗黑2经验。首先保证每一个重要的词语都会写汉语,尽量是游戏里面的原始称呼,对于特别重要的缩写会打个括号注在后面;其次会对新手们说一些老手认为“1+1=2”一样简单的问题,不会不耐烦。此攻略打算做成几个系列,这是第一个系列“新人很可能不知道的重要知识”,此系列详细阐述我认为暗黑2里面非常重要的,但是新手不知道的知识。这来源于我自己的经历,我在4年前已经玩百度知道较久,但没有上过暗黑吧,很多知识不知道,后来才知道它们非常重要,你要不知道的话可能连游戏的一半乐趣都体会不到。 & & & &注意,本系列适合对暗黑2已经接触过的玩家,也就是大概知道暗黑2是个什么游戏,知道里面是设定人物、职业、技能树之类的,鼠标操作……对于那些真正什么都不知道,完全刚刚接触暗黑2,连任务都找不到地方的玩家,建议先去看看任务攻略之类的最基本的介绍。最适合的人是知道了暗黑2基本内容,自己玩下去了一些,但是到后面发现很难,过不去,又听别人经常提刷装备之类的,又不知道在哪里刷这样的玩家。对于那些我说的已经完全了如指掌的高手们,可以完全忽视了,当然也可以好好看看,帮我挑挑错,这第一篇指导性文章很可能出错…… & & & &简而言之,用下象棋打比方,本系列不教你“马走日、象走田、老将被吃你就输了”这类最基本的规则,也不教你世界级象棋大师用过的各种出其不意的高深战术,只是教你“对方当头炮你要跳马、尽量快点出车”这类基本技术性问题。 & & & &最后说一句,我的所有指导都是针对想好好玩暗黑2并体会到乐趣的玩家的。至于那些随便玩玩,找个修改器导入+7所有技能小护身符的,或者直接玩别人特厉害的现成存档过瘾的,你们完全不用管我说的这些。本文引言 & & & &本文介绍第一个我认为新人很可能不知道,但很重要的知识——符文之语,知道这个很可能让你通关效率倍增,也能借此认识暗黑2这个游戏的奇妙之处。 & & & &由于本文侧重于让新手知道“有这么个东西”,而不是真正彻底详细了解。所以只给出最基本的知识,一些细节,比如符文之语的版本问题、全部符文之语的列表、底材的选择等等就不做具体介绍。 & & & &下面将分为四个环节:第一,介绍符文之语基本知识,包括符文是什么和符文之语怎么做;第二,给出几个新人在刚开始通过普通难度非常实用的符文之语;第三,给出暗黑2里公认的最有用而且比较好造的几个符文之语;第四,举几个例子,让新手看看高级的符文之语强到什么程度。
奇妙的符文初入暗黑的新手都会感到很好奇,像宝石、珠宝这种可以镶嵌的东西很多,符文也在内。宝石只有那么几种颜色,但是符文古里古怪,上面有奇怪的符号,还五花八门,属性有的和宝石差不多有的具有宝石没有的属性,三个一样的放宝盒里面合成,会变成另一个名字古怪的符文,而不是仅仅加个“裂开的的”或者“无暇的”这样的修饰语。为何要这样设计呢?我最开始就以为符文是像宝石一样,用来镶嵌增强装备的。其实这个没错,但是它是像宝石一样,我想要火焰伤害就找加火焰伤害的镶嵌,我加攻击速度就找加攻击速度的镶嵌?不完全是。符文最强大的用处,是制造符文之语的装备!到今后你就会知道,也许就是一件符文之语装备,可以让你人物提升到原来不可想象的档次。要说符文之语,先说说符文。暗黑2里面的符文一共33种,编号1-33#,编号越大的越难爆出,很多新手很可能只见过20#以下的。它们的名单如下:1# 艾尔 El 2# 艾德 Eld 3# 特尔 Tir4# 那夫 Nef5# 爱斯 Eth6# 伊司 Ith7# 塔尔 Tal8# 拉尔 Ral9# 欧特 Ort10# 书尔 Thul—————————分割线,上面的都是3个一样的合成一个编号+1的—————————11# 安姆 Amn12# 索尔 Sol13# 夏 Shael14# 多尔 Dol15# 海尔 Hel16# 埃欧 Io(也有翻译成“破”的)17# 卢姆 Lum18# 科 Ko19# 法尔 Fal20# 蓝姆 Lem————————分割线,上面的都是3个一样的+1个宝石合成编号+1的————————21# 普尔 Pul22# 乌姆 Um23# 马尔 Mal24# 伊司特 Ist25# 古尔 Gul26# 伐克斯 Vex27# 欧姆 Ohm28# 罗 Lo29# 瑟 Sur30# 贝 Ber31# 乔 Jah32# 查姆 Cham33# 萨德 Zod———————以上都是2个一样的+1个宝石合成编号+1的——————————————本文不具体说合成符文的问题,可以百度一下符文合成公式查一下,还有符文需求等级、每个自身都有什么属性之类的问题不详细阐述。而且高级的符文合成更高的必须在战网天梯模式底下才能用,单机的话装大箱子Plugy补丁可以做到。下面我称呼符文的时候,都只说编号,比如要说符文“特尔”的时候我只说“3#”,要说符文“乔”的时候我只说“31#”,大家可以到这个名单里面来查符文的具体名字。
符文之语如何做认识完符文之后,就说符文之语。符文之语(缩写RW,这是你看高手讨论的时候,众多看不懂的缩写之一)是一条“咒语”,它要求白色装备必须有那么多孔,然后你把几个符文(数量刚好和孔数一样)按照顺序镶嵌进去,你会发现装备会多出来很多属性,而且上面会有自己的名字,像一个暗金装备一样。下面详细解释。①装备必须是白色,也就是普通什么词也不带的、劣质的、损坏的、超强的、无形的都可以,但是蓝色或者蓝色以上那些需要辨视的就都不行。有的补丁会让白色装备显出不同的颜色,比如红色、紫色等等,所以记住“不用辨视的装备才可以做符文之语”更好一点。②每个符文之语都指定几个符文的组合,镶嵌的装备孔数必须和要求的一致。比如一个符文之语“钢铁”是3#+1#的组合,就只能用2凹槽的物品做,你用3凹槽或者更多的是做不出的。③符文种类和顺序都是限定的。还是以“钢铁”为例,如果你找的是2孔的白色装备,镶嵌顺序是1#+3#,那也是出不来的,必须3#+1#!④对装备类型有要求。比如“钢铁”,必须是钉头槌、剑之类的武器,你用衣服做,肯定出不来。注意我所说的装备类型指的是游戏里面写的“XX等级”,并不是凭感觉判断的,如图中红框框出的。⑤对游戏版本有要求。有的是1.09就有的,有的是1.10新增的,有的是1.11新增的,有的是必须战网天梯模式(单机想玩,还是大箱子补丁)。本文不会仔细去罗列哪些是哪个版本新增的。总之记住,1.11以上版本,打了大箱子补丁,就可以玩所有的符文之语。还记住一条:1.13里面符文爆率显著增高,1.13以前单机出25#以上几乎别想,如果想玩很强的符文之语,最好玩1.13+大箱子补丁。
“钢铁”上面说了,3#+1#,最简单的符文之语,最实惠,可以让武器提高伤害,需求等级低,符文也看见了,33个里面只要第1和3,是最好出的。就在第一幕女伯爵那里刷不到10遍应该就出来了。给肉搏攻击型任何职业使用,打通普通级都没问题。所以新人不用抱怨自己普通级出不来好武器了,拿这个凑合一下就可以!要求:剑、斧、单手钉锤、连枷类白色武器 2凹槽(专业术语会说2s,s=socket,以后就能看懂了!2s就是2个凹槽的意思)符文顺序:3#+1#属性:直接看图(以连枷为例)
“怨恨”也是个新手物理近战用的,十分好出,就用三个符文6#+1#+5#,也是女伯爵刷几次就能出。高手嘴里可能会俗称615。而且这个是只要近战武器就能做,可以用个什么长柄战斧、长矛之类的做一个,给第二幕雇佣兵带上!要求:白色近战武器 3凹槽符文顺序:6#+1#+5#属性:看图(以水晶剑为例)
“叶子”很多新手喜欢用女法师(简称SOR,以后记住了!),这个只要2符文,镶在法杖上,就可以增加3火焰系技能等级!一般玩冰火双修法师的新手,这个特别占便宜。注意,尽量选本身就加很多技能的白色法杖会效果更好!从这个例子也可以看出,符文之语虽然用白色装备,但是白色装备千千万万,到底用哪个好呢?这是一门很大的学问,尤其是后面高级的时候,高手们经常会讨论“底材的选取”问题。要求:白色女巫双手法杖(一定是双手杖,千万别搞错了!) 2凹槽符文顺序:3#+8#属性:看图(以战斗法杖为例)
“古代人的契约”这是个新手前期特别好用的符文之语,而且也是唯一一个随着任务就能做出的。为什么这样说呢?我们来看看。首先,它是盾牌符文之语,需要3孔白色盾,这个在普通级的白色轻盾就可以做到;第二,它的符文顺序是8#+9#+7#,细心的玩家会注意到,在第五幕解救野蛮人任务完成以后,任务会奖励三个符文,恰好是这三个。属性不错,所有抗性和防御挺高。要求:白色盾牌 3凹槽符文顺序:8#+9#+7#属性:看图(以轻盾为例)
其他(下面的不提供图片了,要不东西太多) “学识”9#+12#,要求白色头盔,2凹槽,+1所有技能,+10精力是所有施法型职业前期很有用的。 “天底”4#+3#,要求白色头盔,2凹槽,防御很高,还可以用刺客的“魔影斗篷”技能。 “和风”9#+5#,要求白色弓(弩)类武器,2凹槽,攻击力和攻击速度都有提升,新人玩弓箭亚马逊一开始可以做一个。 “隐秘”7#+5#,要求白色盔甲,2凹槽,能加一些防御和施法速度,是施法型角色前期的福音。
“精神”性价比最高的符文之语!施法型职业可以一直用到通关,有技能、施法速度、海量魔法、抗性。应该是暗黑力出现频率最高的符文之语。而且剑、盾都可以做,可以双手各拿一个就+4所有技能!建议新手在噩梦初中期(只要能出白水晶剑,而且能打4孔,就做一个水晶剑的精神;到地狱级可以出4凹槽白色统治者大盾的时候拿统治者大盾做,圣骑士可以用自己专门的盾牌做,尽量找抗性高的)。注意,这就是一个只有战网天梯模式才能用的符文之语,单机想玩必须打大箱子补丁,这么重要的符文之语少了怎么能行!因此对于单机老手来说,大箱子补丁是玩暗黑必备的。要求:白色剑或盾 4凹槽(注意,暗黑里面所有装备凹槽数都是有上限的,比如死灵法师盾不可能达到4凹槽,因此不是所有的剑和盾都可以拿来做!至于到底装备最大孔数由什么因素决定,又是一个新话题,需要介绍一些知识,我会在此系列后面的问题里详细说说)符文顺序:7#+10#+9#+11#属性:看图(以统治者大盾为例,图片中你会看到装备属性浮动的范围,这些属性术语叫“变量”,能显示出来是我补丁的作用,在别的系列里面详细说)
“眼光”仅次于精神,出现频率最高的符文之语。这是专门给长杆兵器做的,因此一般是第二幕雇佣兵用的。它提供海量的攻击力不说,还有一个最重要的属性:附带圣骑士的冥思光环(据我所知刷出来的暗金装备99%没有附带圣骑士光环的)!这样你只要和雇佣兵距离比较近,就可以带有冥思光环,回魔速度大大加快!一些天生回魔速度快的职业,比如女法师,有这个连法药都不用喝了!而且从这你也可以知道,以后看到老手截图,雇佣兵脚底下踩着你没见过的光环也不要惊奇,那些都是符文之语提供的。要求:白色长杆兵器、双手法杖(不过一般没人用法杖做) 4凹槽这是专门给长杆兵器做的(千万要注意是长杆兵器,长矛类做不了,不要搞错了)符文顺序:8#+3#+7#+12#属性:看图(两个,一个是地狱级最后用的无形锐利之斧,攻击很高;另一个是新手一开始能找到的长柄战斧,在20多级就可以用上!)
“押韵”这是个用2凹槽盾牌就可以做的!首先拥有25%更加取得魔法装备(术语叫MF,以后看到了就认识了),其次无法冰冻,还有25所有抗性。一直到后面都可以作为刷装备时候拿的盾牌!注意,只要2凹槽,死灵法师的各种“XX之首”也有机会做。要求:白色盾牌 2凹槽符文顺序:13#+5#属性:看图(以洞穴巨魔巢穴骨盾为例)
“强制”防御力很高,作为衣服还能加攻击力(增强伤害)!还有压碎性打击(术语CB)、撕裂伤口(术语OW)、海量冰冻伤害……很注重攻击的衣服,给雇佣兵比较合适。要求:白色盔甲 3凹槽符文顺序:13#+22#+10#(22#在1.13里面,多刷地狱女伯爵几次就会有)属性:看图(以执政官铠甲为例,新手1000以上的防御估计见都没见过)
“誓约”这是个给物理输出战士型角色用的,被称为“平民武器之王”。要求符文不是很高,而且攻击力、攻击速度非 常高,基本上近战的优势属性它都有。并且还附加“无法破坏”属性。我们知道暗黑2里面无形的武器基础伤害就比有形的高很多,这个符文之语可以让你那无形的灰色装备做,伤害又能提高好多。要求:白色剑/斧头等 4凹槽符文顺序:13#+21#+23#+17#属性:看图(以无形狂战士斧为例)
“迪勒瑞姆”这是本栏目里面最难做的一个,也是暗黑2里面最有意思的符文之语。这是用头盔做的,看它的属性“心灵爆震”是刺客技能,可以震退怪物,有一定几率让怪物攻击周围的怪物;“恐惧”是死灵法师诅咒,可以吓跑怪物;“迷乱”是死灵法师诅咒,可以让怪物不分敌我攻击最近的目标;倒数第二行还有“吸引”,也是死灵法师诅咒,可以让被诅咒怪物被周围的怪物攻击。看到这里你大致猜出了这个符文之语是干什么用的,它就是让怪物各种被迷惑或者逃跑的,像个整蛊专家一样……大大增加你的安全性:平时你打怪打着打着怪物就迷乱了,然后互相开打;怪物打你没准就被吓跑了或者被震晕了或者变成你的手下了;你看到弓箭手齐射之类的情况,往中心放一个吸引,就都不射你了。个人认为这是符文之语里面最偏重防御的之一,而且靠的不是抗性和防御力,而是实实在在的触发技能,还有+2所有技能添彩。建议亚马逊一定要带,尤其是弓系和刷牛场用的标枪玩法,别的职业可以给雇佣兵,德鲁伊和野蛮人还可以用+自己技能的头盔做,效果很好。还没完,第一行也是个重点,是这个符文之语好玩的原因。这个“迪勒瑞姆”并不是任何职业的技能,而是变身效果。被击中的话你有1%变成第三幕“不死的冥河娃娃”怪物!那时候只能普通攻击,而且跑得很快,只有等时间到了或者你从小站传送到别的幕(比如从第1幕传送到第2幕)才能变回来。对于施法的职业这是很头疼的。由于这个原因,此装备俗称“娃娃头”。要求:白色头盔 3凹槽符文顺序:20#+24#+16#属性:看图(以恶魔头盖骨面具为例)
“刚毅”这是在高级的符文之语当中出现频率最高的,相对来说不是那么难做,因为只用到一个28#。但是这个28#就可以让很多玩家刷好久,而且对于1.13以前的版本那更是困难(再次建议把版本升级到1.13)。那么它到底强在哪里呢?首先,防御力高得吓人,触发了冰甲之后防御力又高出一大截。更重要的是,作为一个盔甲,可以增加伤害300%!很多武器都做不到300%的提升伤害。还有不少的抗性,海量的生命。一般这个是给物理输出的职业或者第1、2、5幕雇佣兵穿的(其实暗黑2里面第3幕雇佣兵完全没用,这是个常识性问题)要求:白色盔甲或武器(一般完全没人用这个做武器,除了pk等特殊需要,不在我们今天的讨论范围内) 4凹槽符文顺序:1#+12#+14#+28#属性:看图(以炎魔皮甲为例,新手见过3000以上的防御吗?既然是无形的,当然是给雇佣兵用的啦。你不会不知道雇佣兵穿装备不耗耐久度吧?)
“谜团”下面我要介绍的这个,就是我一开始说“也许就是一件符文之语装备,可以让你人物提升到原来不可想象的档次”的例子。这是用盔甲做的符文之语,它防御力高,+2所有技能,已经很强了,但这些不是重头戏。它有两点最强的。第一,你仔细看下面的图,装备属性有一行“不起眼”的+1致传送。你觉得这没什么啊,但是仔细看看又不对劲,以往你在法师法杖上面看到的+技能的,后面都会打括号,写上“限法师”,但这个没写,莫非……对了!就是不限职业!所有人穿上就会有1级的传送,如果自己装备有+所有技能的,还会增加传送的等级,一般来说一个成熟的施法型职业至少能加到10以上的传送。这样别的职业也能随便瞬移了,这一下子把专门练祝福之锤的圣骑士的战斗力大大增强,跑位完全不用发愁,想到哪里直接瞬移过去!还有纯召唤死灵法师,可以不用担心那么多宝宝乱跑,跑不到你想去的地方,只要瞬移过去,它们会跟着出现在你身边。还有第二个重头戏,+海量的力量,完全可以让一些职业从头到尾不加一点力量,全凭谜团,就穿上自己所有想要的装备,省下来的点数可以去加血或者敏捷。最后说一下,传送的缩写是tp,谜团最大的特点是+1传送,又是盔甲,因此简称tp+。要求:白色盔甲 3凹槽符文顺序:31#+6#+30#属性:看图(以灰幕寿衣为例,还可以用法师铠甲或执政官铠甲)
“战争召唤”这是个极大提升各个人物生存能力的符文之语,尤其是施法型人物。它和谜团一样,让所有的人物都可以用野蛮人的呐喊来增加所有技能等级(战斗指挥)和MP、HP上限,一般放在副手(暗黑2里面不是可以按w键切换两套武器盾牌吗?你主要攻击时用的那一套叫主手,按w切换成另一套叫副手),并和上面说的精神盾配合增加技能等级(精神上面有+2所有技能,就可以加呐喊的技能)。看它的英文名,老手们经常简称它为CTA。要求:白色武器(包括弓) 5凹槽符文顺序:11#+8#+23#+24#+27#属性:看图(以水晶剑为例,这个不用来攻击所以没必要找伤害高的做。图片是我自己在游戏中截的)
其他再列举一些非常强大的符文之语,但不详细说(做法和图片请有兴趣的人自己去百度一下查查),因为本文只是入门引导,并不是深入介绍所有的。我觉得很强的高级符文之语大致分为三类,第一类是纯纯的攻击力非常高的,比如“死亡呼吸”这类的武器;第二类是能提供技能的(就如同上面说的谜团和战争召唤一样),这些往往能催生出很多新玩法,比如“混乱”符文之语让刺客会用野蛮人的旋风技能,于是就有刺客专门用旋风攻击,加点方案什么也围绕旋风为中心展开,还有“热情”让所有人物都会用圣骑士的白热技能,于是有人用女法师带热情,成为近身攻击的人物;第三类是带有圣骑士光环的,前面的眼光就是一例,高了的还有“骄傲”(带专注光环,能大大提升队伍的攻击力)、“信心”和“野兽”(带狂热光环,能大大提升攻击力、攻击速度和准确率)、“最后希望”(带力量光环,能大大增加队伍的攻击力)、“梦境”和“飞龙”(分别带闪电和火焰光环,女法师的闪电、火焰强化可以加成它们的攻击,让女法师也可以近身输出)。
暗黑2里面的符文是一套独立的系统,从1-33号有编号,越往高的编号越难得。低编号可以在赫拉迪克宝盒里面升级到高编号的。
符文可以像宝石一样,根据需要直接镶嵌。但最大的作用是做符文之语。符文之语是把符文按照一定顺序镶嵌到孔数刚刚合适的白色装备里面做出来的,可以让装备多出很多属性,变成一种特殊的暗金装备。
符文之语成功的关键:白色装备、装备类型合适、凹槽数恰好合适、符文顺序一样、游戏的版本支持。(注意,很多新手做不出符文之语是因为游戏版本有问题,尤其是天梯模式独有的符文之语,需要安装大箱子plugy补丁才能用)
新手一开始用钢铁、怨恨等符文之语可大大提升攻击力,借助符文之语可以不用多刷装备轻松打通普通级。
眼光、精神是暗黑2里面最实用的2个符文之语,要善于运用,没准可以一直用到打通地狱。
高级的符文之语可以让人物性能极大提升,甚至催生出新的玩法。
说说下面的符文之语制作方案最后能否成功,为什么?(不考虑游戏版本支持以问题,而且假定符文都有,顺序正确)1)用2凹槽的白色长弓制作“钢铁”;2)用“珠宝匠之 偏向的 统治者大盾”(这是一种蓝色盾牌,辨视以后出现的,珠宝匠的对于统治者大盾表明有4个凹槽,偏向的意思是增加格挡几率)做精神;3)用一把+15%伤害的超强水晶剑(白色)找第五幕拉苏克打孔,打出6个凹槽,用它来做一个“怨恨”;4)用“黑色黑帝斯”(一个具有3凹槽的暗金盔甲)做谜团;5)用+2骷髅支配,+2复苏骷髅的一个白色恶魔之首(2凹槽)做押韵;6)用4凹槽的白色矛(枪类,基础攻击力比较高,有14-63)做眼光。
暗黑2里女法师有一种著名的玩法,叫“纯电法师”。此种玩法主修电系,主要用闪电和锁链闪电进行攻击,装备好的时候可以达到30000的攻击上限。然而地狱难度下,怪物元素抗性都很高,相当一部分怪物彻底免疫电伤害。这样看来,想要顺利打通地狱,下面哪个符文之语是纯电法师必不可少的?A.信心(带有狂热光环,提升物理攻击力、攻击速度和准确率,可以给第一幕雇佣兵使用)B.无限(带有审判光环,降低附近怪物的所有抗性和防御,对于一些元素免疫的怪,甚至可以破除免疫状态,可以给第2幕雇佣兵使用或者自己用)C.骄傲(带有专注光环,能大大提升队伍的物理攻击力,而且使得攻击有一定几率不被打断,可以给第二幕雇佣兵使用)D.末日(带有冰冻光环,能冻住周围所有的怪,包括免疫冰冻伤害的,极大提升施法职业的安全性,还有很高的攻击力,可以给第二幕雇佣兵使用)
第2题给出的4种高等符文之语,你觉得哪种最不适合死灵法师使用?(提示:一般的死灵法师都常用尸体爆炸,大大加快刷怪的效率)
从所有给出图片的符文之语中,选出一个最不适合死灵法师雇佣兵使用的,并说明理由(雇佣兵无法装备的除外)。(提示:同一个怪物不能同时中两个死灵法师诅咒)答案:1.1)不能(类型不对,钢铁必须用剑、斧、钉头槌做)2)不能(必须是白色装备) 3)不能(凹槽数量必须是3) 4)不能(必须是白色装备) 5)能(+技能不受影响,只要是白色的就可以)6)不能(一定注意“眼光”符文之语只能用长杆兵器类做,不能用长枪类做)2.B。老玩家可以了解到,为了让纯电法师顺利通关,必须要有一把“无限”给雇佣兵,这样怪物闪电抗性会大大降低,很多免疫的怪可以破除闪电免疫直接杀掉。“无限”是用4凹槽白色长杆兵器做的,符文顺序是30#+23#+30#+24#,可见相当难做出,因此不建议新手一上来就用纯电法师通关。3.D。被冰冻的怪死亡很容易造成尸体碎裂消失(这个玩过暗黑的肯定都懂,新手刚出来用个+1-2冰冷伤害的武器打怪就能看出来),尸体消失了死灵法师尸体爆炸就无用武之地了,因此死灵法师的雇佣兵一定要尽量杜绝带冰冷伤害的武器。4.在所有给出图片的符文之语中,死灵法师雇佣兵最不适合用“迪勒瑞姆”。一般死灵法师需要按自己的作战计划使用诅咒,比如纯召唤死灵法师对付小怪常用伤害加深提高杀怪效率,对付BOSS常用衰老+黏土石魔极大减慢BOSS攻击速度,毒系死灵法师常常使用降低抵抗诅咒破除怪物的免疫增加伤害。迪勒瑞姆上面有大量自动触发的诅咒,由于同一个怪物只能中一个诅咒,新来的诅咒会覆盖掉之前的诅咒,严重影响死灵法师的作战计划。建议死灵法师自身及雇佣兵尽量避免使用可以自动触发诅咒的装备。
再次重申这是我第一篇百度经验,无论是百度经验编辑的操作还是内容本身都有可能出错,望大家多多指正。
内容来源于百度暗黑破坏神吧的诸精品贴以及我自己搜集的一些资料,感谢一下提供知识的所有作者!
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
第1期你不知道的iPad技巧1258次分享
第1期win7电脑那些事2157次分享
第2期新人玩转百度经验332次分享
第1期Win8.1实用小技巧1020次分享
第1期小白装大神491次分享
请扫描分享到朋友圈已有天涯账号?
这里是所提的问题,您需要登录才能参与回答。
&天涯问答&是天涯社区旗下的问题分享平台。在这里您可以提问,回答感兴趣的问题,分享知识和经历,无论您在何时何地上线都可以访问,此平台完全免费,而且注册非常简单。
求暗黑破坏神2野蛮人的练法?
求暗黑破坏神2野蛮人的练法?
08-09-27 & 发布
介绍个MF的IK BB(PVC型)
MF BB的话首先选择IK BB作为原型。在IK SET的基础上有所调整。头和衣服上都镶上黄PG。(衣服上IN
13#也是中选择)为了安全和更有效的话在锤子里镶上13#和5#。要是为了更好的MF的话那就IN
24#吧。不过最好找个JP的锤子。不然看了心疼。IKset Bar,就是穿不朽之王套装的野蛮人
力量: 187(够穿装备)
敏捷: 不加 (原因见后)
生命: 剩下的全加到这里
法力: 不加
旋风 20 (ww)
狂战士 1 (berserk)
大叫 20 (shout)
战斗体制 20 (BO)
战斗指挥 1 (BC)
嘲弄 1 (Taunt)
锤子掌握 20 (MaulMace)
自然抵抗 1
过路点各 1
一共需要花费94点。出去奖励的12点的话就是到82级成型。之后升级的话玩家可根据自己的喜好或者需要+SKIN或者+BERSERK
也可以适当的加寻物的BOBO
1、项链:首选“加2bar技能+10高跑+敏捷/命中率+法力+LL等属性”;次选猫眼、大君之怒、旭日等。
2、戒指:乌鸦必选,另一个选婚戒或矮人,次选其它随意(最好是加AR/STR/4R等)。
3、帽子上镶两个完美黄宝石可以用来MF,衣服首选镶黄PG或者13#。看你取舍
4、天使套装的项链和戒指可以加很多敏捷。
5:CHARM带2-3个BO GC 战斗GC之类的。放上些MF
SC。把总的MF值调到300+的样子。至于MF的数值多少看玩家了。再多带写PD CHARM可以大大提高你的效率。
关于加不加敏捷的测试报告:
测试bar裸体力量到187,ww-20,BO-20,穿好套装,然后BO,注意没有加锤子掌握!!!此时-
每加20点生命约=168
每加20点敏捷,WW命中(AR)约提升=235
用sc、gc(大小护身符等)每加20生命=42
用sc、gc(大小护身符等)每加20命中(AR)=47
假设你有20点状态点,3格的空间(可放3个sc,1个gc)。
把20加到敏捷上,你的AR=235,你的生命=42×3sc=126
把20加到生命上,你的AR=130lc/20×47=306(bn上大护身符加AR=120以上的很好找),你的生命=168。
通过以上比较大家应该看出,点数加到生命上,然后用lc,sc之类提升AR,效果最好!!!(而且:gc好像可以:130ar+XXlife,总之,加ar的lc,gc,sc最好找,比sc+20life的好多了)
实际如果加了锤子掌握后,用sclcgc提高AR,把点数加到Life上,效果更显著,所以就加VIT好了
pet:强烈推荐用act1的MM,男女搭配干活不累哦,而且能帮你减敌人的防御,杀敌、pk也都可以(-DEF效果相当于+AR。MM的效果可比ACT2的效果更好哦)
建议MF对象是 KM KP K3C狂战士型BAR
作者:Eric703
Berserk 以其独特的疯狂伤害模式而独树一帜。
这种“不要命”的打法虽然武力无匹,但实在是危险重重,属于剑走偏锋,至死地而后生的高段招数。
所以在110及110s中遇到怪物能力极大增强的情况下, 当然显得险了点:面对一群小怪,使用Berserk很容易就义的...
不过在下钟情于Berserk那种豪爽的快感, 不忍就此放弃, 细心钻研之后终于得其要领, 受益匪浅。 不敢私藏,
欲与各位道上的朋友聊聊, 过过招。
其实要领很简单, 活用Howl。 别怀疑,要让Berserk疯一把, 就得用好Howl。
现在的Berserk能从Howl得到加成, 别怀疑, 优先max这两个, 然后加其他的东西,最后要是实在没东西可加,
就放到Shout上吧。
如何活用Howl,这一点最好大家自己试试看,照我说的做吧:准备一等级较高的HF雇佣兵(HF范围广,减速比率高),
然后往人多的地方冲。 我 Howl~~~~, 因为Howl 20了,
基本上是全屏的怪物开始逃亡,逃到80码开外,持续22秒。
有了HF,会有相当一部分逃不快的,用Berserk一个个秒杀他们即可! 大家伙都忙着逃呢,没空管边上怪物的死活。
而且,Howl不对金色怪物和小队长起作用,也就是说边上的怪物都跑光了, 就剩头头留下来...... 嘿嘿, 擒贼先擒王,
这样的感觉很不错吧。 不仅如此, 面对110中最让人头疼的远程攻击的怪物, 用Howl配合Berserk杀他们和玩一样,
简直是cool毙了。
希望以上这些能对用Berserk的Barb有点帮助。 附带的提一下, 这种Barb需要命中率以及攻击速度,
用不用盾牌无所谓, 甚至有没有leech问题也不大! 大家试试看吧。
装备啊? 一身LJ,只要保证行走速度(要赶上怪物),攻击速度(别让怪物逃),命中率(打中怪物),有了这几点就够了。
哪怕没有leech(反正没人打你,慢慢喝血瓶就行了),
哪怕没有盾牌(反正没人打你,慢慢溜达就行了),哪怕中了amp(反正没人打你,怕个P啊)。
至于武器嘛,本身攻击力上100就能在1pp hell里面轻松杀怪物了。 要是有JP的武器,就算是8pp也是秒杀一切。
不过我和注重Howl的等级, 最好能配合charm达到30, 这样一来怪物跑得远, 跑得时间长,
最重要的是Howl的范围能有全屏, 屏幕上看到的怪物全部得开跑......
以下是几个玩家的讨论,综合一下:
刚刚使用20级的howl , 等了半天都不见怪物回来!
20级的howl 就已经有79.3码和22秒的持续时间,再*装备加些,估计效果更好
如果是mf 用来开路的话,确实不错,往尼拉塞克身边一嚎,再杀之!
这个在09里已经被广泛应用了。效果非常之好。
HF的pet是必备的 ...... 没了他你就拉一个会HF的pal来帮你吧 -_-!
Howl lv+人物 lv&=怪物时,怪物就会逃跑的boss除外
以前room diablo 时howl很要紧
狂冲chaos,howl+berserk杀3大妖再k 老d,一个小妖也不杀,大概2.5-3.5分钟
所谓IKset Bar,就是穿不朽之王套装的野蛮人,呵呵~~~
力量: 187(或更少:可用usc+20,帽子可in两个rune+20,10多个+str+xx的charm,我的新ik
bb别人看到的是光pp,因为裸体时力量比帽子要的力量还低,呵呵)
敏捷: 不加 (原因见后)
生命: 剩下的全加到这里
法力: 不加
旋风 20 (ww)
狂战士 1 (berserk)
大叫 20 (shout)
战斗体制 20 (BO)
战斗指挥 1 (BC)
嘲弄 1 (Taunt)
锤子掌握 20 (MaulMace)
自然抵抗 1
过路点各 1
总共只需要93点就达到完美状态,呵呵~~~才81级。实际上当你能穿上衣服,拿起锤子时(76级),便几乎什么事都可以做了。推荐至少升级到81级。实际上升到90级也很容易!!90级以上就算了,除非你有时间,呵呵~~~。
剩下的点,以最终90级来算,共剩下101-93=8点:
-方案1、KC/MF 推荐用两个ali88来MF,可加剑掌握
1,寻找装备加1,战壕1,过路1。剩下的4点建议加到寻找装备上,效果不错,小心别把尸体都打成冰块了~或者--仅拿翻尸体的小刀两把,而把点数加到其他如&铁皮肤&或&狂战士&上.最好再带些快跑,以提高找路的效率。
-方案2、一般性PP、PK,多带些高跑sc,保证高AR,高生命去砍吧.装备同上或者见方案3,呵呵。
-方案3、想换装备PP、PKPC的话,可用:doom,神使之杖,暴风之结,野兽等..storm/luna,09face,TP甲/荣耀/skin/DR甲/羊毛衫等等等~,随TH程度改变,记得再找把暗金火焰强化的棍子;双手还可以用Sor的烧火棍,雷锤死亡呼吸..呵呵~~
1、项链:首选“加2bar技能+10高跑+敏捷/命中率+法力+LL等属性”;次选大君之怒、金属网格猫眼、旭日等。
2、戒指:乌鸦必选,另一个pvc选婚戒或矮人,次选其它随意(最好是加命中、敏捷,法力等)。
3、帽子上镶两个完美黄宝石可以用来MF,或者镶+力量的珠宝或石头,衣服镶13#(shael)符文或-req+力量的珠宝,锤子镶13#和15ias珠宝,最后要使锤子总ias到70+
4、天使套装的项链和戒指可以加很多敏捷~
多用“狂嚎-howl”(80级后几乎所有的非暗金怪和恐龙都可以吓跑的),多用嘲弄-Taunt(呵呵,叫到跟前打),多用跳跃-Leap;
之后随意WW就是了,狂战士-berserk,用来对付物免或地狱骑士或Boss等。副手空的话拿把减速*,杀boss时先来一下,效率提高很多.
一句话,干什么都行,安全高效跑得快,solo-baal/M/P等的最佳角色,偶最喜欢野蛮人。杀CD也很为轻松,偶已经用他杀了几个cd了。
关于加不加敏捷的测试报告:
测试bar裸体力量到187,ww-20,BO-20,穿好套装,然后BO,注意没有加锤子掌握!!!此时-
每加20点生命约=168
每加20点敏捷,WW命中(AR)约提升=235
用sc、gc(大小护身符等)每加20生命=42
用sc、gc(大小护身符等)每加20命中(AR)=47
假设你有20点状态点,3格的空间(可放3个sc,1个gc)。
把20加到敏捷上,你的AR=235,你的生命=42×3sc=126
把20加到生命上,你的AR=130lc/20×47=306(bn上大护身符加AR=120以上的很好找),你的生命=168。
通过以上比较大家应该看出,点数加到生命上,然后用lc,sc之类提升AR,效果最好!!!(而且:gc好像可以:130ar+XXlife,总之,加ar的lc,gc,sc最好找,比sc+20life的好多了)
实际如果加了锤子掌握后,用sclcgc提高AR,把点数加到Life上,效果更显著,所以绝对不要加敏捷,狂加生命!!!
pet:强烈推荐用act1的MM,不仅漂亮,而且能帮你减敌人的防御,杀敌、pk也都可以~~呵呵~
FRENZY BARB得练法及装备搭配----残忍之轻快的 PVC BARB
STR,DEX够装备,剩下ALL VIT
技能加法:
双手挥舞 MAX
*有TP+得,跳跃可不投资,没有TP+得,还是投资1点,在某些地方很省事,当然,你也可以不投资
武器掌握 MAX(用什么武器选什么)
下面4个被动技能各 1
TAUNT 剩余投资这里
战斗体制 MAX
战斗指令 1
装备选择:
头盔:BBFACE IN ED/DEX JEW(其实为了通用性,还是用ED/STR得方便)
武器:LAST WISH最后希望*2 双光环加成(。。或者BEAST,这样花费少点。。不过都说了。TH版。。卡卡)
盔甲:TP+或者刚毅(个人喜好)
手套:桌古拉之握
要带:110WM要带
鞋子:骑士鞋
RING/AMU:乌鸦+婚介+大军
配合PET:FAITH信心+安姐脸+随便甲(比如鸭鸣什么得),FRENZY轻松上6F(用BEAST做副手得PET无所谓了,就是不要选择EM
ACT2 MIGHT PET就行)
2#穷人版:
头盔:依然BBFACE(k baal可以换成吉勇之脸)
武器:OATH*2 价格便宜无磨损,ED高且在FRENZY下经常打出可观得BS(UBA备选)
盔甲:2SKILL得SKIN(炎魔皮)UM in(有钱立刻换成刚毅)
手套:依然桌古拉
要带:109WM要带
鞋子:骑士鞋
RING/AMU:乌鸦+爱人+金属网格(用刚毅后,网格换大军)
PET:噩梦ACT2 攻击型PET,提供MIGHT力量光环,强化DAM。
死神+09WM盔+虫壳
CHARM:除了USC。其他随便。。。[table=87%]
关于双投BB
转于BBS ID:断魔的文章
力:118(有usc的话减usc的力)---更低也行,考虑好装备吧。主要是防止爆尸。
活力:180~200(多点也行,前提是你的敏捷够高了)
敏:剩下全部,200以上,建议220+
max:双投,双挥,支配投掷,bo
1点:狂乱,吼技,其它过路点
自然抵抗4~6,高跑4~6,剩下的加加一种近战支配(如矛、斧、匕首,1点或更多-----强烈建议加矛支配),余下的当然加吼防(没点就不加了)
pvc用有形的翼斧一对+飞斧一对(或翼鸟一对---有形无形都行),远近结合的配一对无形炎魔矛(推荐):炎魔矛的近身攻击力(属矛支配)和投掷的平均伤害是最好的,虽然无形翼鱼叉的最大投掷伤害更高。注意武器的交替使用,在投掷用光后,不想回城的话就用狂乱吧,因为有双挥的160%ed,伤害也是可观的。还有,投掷技能一定放右键:强制使用,有时即使没目标的扫射也比点错跑动好。
pk:无形翼鸟一对+无形炎魔矛一对(或一把无形炎魔矛,一把无形翼鱼叉---炎魔矛放右手),如果你有黄金的好武器最好(最好和暗金的比一下再选用:真正好的太难找了),翼斧也不错,属性很好,伤害、速度也不错,飞斧的大量元素伤害也很有效、只是速度低了点。
装备全部打孔镶珠,镶珠首选属性ias(最好保证ias在90或以上,先用在线计算器算下武器到实际最高速的ias再考虑装备),其次是抗/ar/ed,其它看个人(pvc首选的是杀敌速度快):
说下一些要用到的特殊点的装备
3孔+旋风及其他有用技能(抵抗、高跑、跳斩、bo、投掷)的bar头盔:镶ias/ed珠----节约大量的技能点,同时可以使用ww,提高ias/ed或其他属性。以前想过用血书ww,后来发觉不好用,dam太低。(有时是用bb
face或安头in ias/ed),有好的黄金2孔的bar头盔也不错,当然也要有技能支持才行。
4孔血甲或-75%毒效的反抗甲或24%fhr的稳定甲:镶ias/ed珠(没有就用4孔的高防甲---注意力量,主要是60ias),考虑到ias,一般情况下都应穿着它,既使你面对的是sor。tp+,属性很好,还有45%高跑,只是没ias,如果ias够了的话就用它了,pvc很不错的。鸦鸣,30ias,35%ow,可惜是重甲,也许可以用用,你实在太穷的话。
xl+戒指:猫眼/大君(pvc)+双乌鸦或用天使两套+nec set腰带(对高防角色),金属网格有时也可考虑。
腰带:10%ias的吸血圣国之圈,穿刺腰带(15max,pvc首选),bar set(25%fhr,加防),nec set
手套:洗出的20%ias+击退,bar set(25%ias,加防),门徒手套(pvc首选)
鞋:bar set(+ar/life/40run,3件+2战斗技能),蚀肉骑士(pvc首选)
护符:max/ar/life/4r/fhr...........,pvc首选max类。
这样,你的4r会比较低点(看你的抗符多少)--实际上pkroom中多是pal/nec/bar/ans,很多角色是不用考虑4r的,而且实际中你也并不全用这些装备,根据实际情况再选用吧。pvc的话,4防最好&50,这不难。一般情况下,你有好武器的话,单人不带pet伤害上10K也很容易。虽然杀伤力高,但是效率可能还是比不上sor,不过比起其他类bar、dru还是快多了,而且安全性是非常高的。
pk对敌角色建议
对绝大多数角色,保持距离很重要:因为你不需要近战
注意你选用武器所需的ias,一般至少达到5f或更快。一般来说,双投的伤害是较高的,用wx翼鱼叉的话一般轻松上10K(即使装备上没ed,到9K左右也没问题)这样,再加上高致命攻击(支配22+大君34+蚀肉15=71%,如果是翼刀的话就是31%)..........呵呵,不用说也知道吧!但实际中为了高跑与ar,可能会选择猫眼和set鞋。实际中低life角色不用致命攻击也可以直接秒杀。
tp甲的出现,使得双投bar面对pal/nec/dru时的不可预测性加大了,提前判断tp点需要直觉和运气,对手的强大杀伤力也是不小的威胁。1.10的双投bar可能不是pk的强者,但也不该是弱者。pk拼的是网速、装备、技术、运气、操作..................
希望更多的人来玩双投,就算没你想象的强大,也会比你想象的好玩。
请登录后再发表评论!
野蛮人:   我想会想选野蛮人的同好们大概都是喜欢那种在敌阵之中冲杀的快感,(有没有看过烙印勇士(Berserk)啊? 就是那种感觉,冲进敌人堆中,举起武器,乱砍一阵,最后众人皆挂我独在),如果你并不喜欢和敌人面对面捉对厮杀,那请选择其他的角色吧。而要作一个成功的Barbarian,最重要的莫过于属性的分配,技能的选择和战术的运用(好像其他的角色也是这样)。以下我的Barbarian心得就以这三个部分来作说明:   属性分配:   人物共有四种属性,力量(Str),敏捷(Dex),体力(Vit),能量(Eng)。在这方面就要看你是练哪一种武器专精了,因为每种武器的需求不同,就会造成属性分配的影响。   Axe和Mace系:   大部分的Axe和Mace都是只需要Str(只有少数几种有Dex限制,而且不是最强的)所以如果你是选择这两系来当作你的Weapon Mastery的话,Dex就可以不用加太高,可以有多出来的点数分配给Str及Vit(不过命中率可能会比其他系的差,但是血量会多一截,多100点分配给Dex就会少400点血!!)。   Sword、Polearm、Spear系:   这几系的武器绝大部分都需要Str和Dex的属性,所以在分配点数的时候就必须多分配给Dex一些,不过相对的命中率也会高一些。Polearm与Spear是属于双手长兵器,攻击的距离较长。   一定会有人觉得奇怪,我为啥没提到Energy?事实上对于Barbarian而言,加Energy是投资报酬率最低的(1点Eng才加1点的Mana,用装备加还比较快),还不如去加在Vit上会比较有用,所以我个人觉得,属性的分配应该是Vit & Str & Dex && Eng (可以不用加了),这样属性才能达到最大利用率。建议STR加的上限值到170即可,因为防护力最高的Ornate Plate Armor需要STR 170才能穿上,Dex则视你要选择那种武器,如果你打定主意要用Whirlwind当必杀技,那么Dex可以不用加太高,大约把A.R撑至1千多即可,因为Whirlwind在旋转的过程命中率很高。   技能介绍:   由于说明书讲的不清不白,而且大部分技能都要经由测试后才会知道好不好用,而技能的分配对于一个野蛮人又十分的重要所以我就对于所有的技能,提出我自己的看法,描述方式是依据所能人物等级所能学到的来作分类。   战斗支配(Combat Masteries)系:   Lv1~Lv6:   武器专精(Sword、Axe、Mace、Polearm、Spear、Throwing): 这是野蛮人最基本的Passive技能,一定要选一系来学,至于要学多高,笔者认为你有多余的技能点数的话,就多丢一点吧,因为武器专精是呈现线性的成长,并不会随着技能等级的提昇而减少其加成(第一级 Damage +28%, Attack Rating +28%,之后每级damage+5%,Attack Rating +8%),而且只要你用的是那系的武器,就会有加成,只要加上去,是所有武器攻击技能都会加强,建议尽早升至20级。要注意的是Polearm及Spear均为双手长兵器,如果您要练这其中一种武器,那么就可以忽略掉那些双手技能,如Double Swing、Frenzy。各种武器的属性要求请参考以上介绍。   Lv12:   增加耐力(Increase Stamina):增加你的耐力值,让你比较不累(Lv 1加Stamina 30%),学一级就可以,是为了学加速,而且野蛮人的耐力本来就很足够。   Lv18:   铁布杉(Iron Skin):必学,重要的passive技巧,能增加Defense,(Lv 1加30%,之后每级加10%),而要加多高才是适合的呢? 笔者认为加到Lv7~8就可以了(大约加100%),因为到Hell难度里面,Defense大概有2000就够了,再高也没更大的用处,有必要时再靠Shout瞬间增强Defense。   Lv24:   加速(Increase Speed):增加Walk/Run的速度,必学技能,进攻、落跑两相宜。不用加太多级,因为增加的幅度会随着技巧等级的提昇而减少,若是跑太快的话,相对地也就会不易用滑鼠点中敌人,有利有弊。   Lv30:   自然抵抗(Natural Resistance):直接增加所有元素的抵抗力,必学。因为在Nightmare和Hell难度一开始就会减玩家的resistance ( Nightmare -20%, Hell -50%),所以这个技能使的野蛮人比其他的职业还要轻易的可以增加抗性,大概加到5~6级就足以回复到跟Normal级一样的水平了。   战斗技能(combat skills)系:   Lv1:   重击(Bash):学习其他技能的基本,必学,至于要不要练高,就看读者自己的选择,虽然它的Mana只耗2,可加强攻击力及命中率,而且呈线性成长,不过由于成长幅度不高,要加在Bash上,不如加在Weapon Mastery上比较划算。   Lv6:   跳跃(Leap):让你可以跳出敌人包围的技巧,跳跃攻击的Base skill,不建议加高。   双手挥击(Double swing):如果你是打算练双手都拿武器的野蛮人的话,这个技能是必学的(如果是练双手武器的话,像是Polearm、Spear,这一系的技能就都不用练了),D.S可以让你的攻击速度加快,不过不用加高,因为加一级才加A.R 5% ,还不如去加武器专精,而且武器专精还有加Damage。   Lv12:   双手投掷(Double throw):除非你真的有练Throw mastery,再把它练高一点吧,要不然就投一点就好了(为Frenzy铺路)。   击昏(Stun):使敌人昏炫(Lv 1 A.R +15%,时间1.2 sec,之后每级加5%,延长0.2sec),对付金色小王和Boss用,因为能使敌人昏炫,之后配上Frenzy就会有更大的作用。   Lv18:   跳跃攻击(Leap Attack):相当好用的技能,必学,好处有两个:第一,由于它的攻击加成幅度很大(Lv1 A.R +50% 、Damage 100%,之后每级加A.R15%、Damage 30%),可以当成必杀技,或是用来打那种你追它它就会落跑的敌人(Ex:ACT3中的吹箭小人)或是那种只会躲在后面保持距离的法师;第二,可以用来跳过一些障碍,那你或许会问说,为何不用Leap?因为如果用强制Leap Attack(先按住Shift)会跳的比Leap还要远的多,虽然Mana要9(Leap 2)不过如果有Steal Mana的装备的话,Leap Attack会好用许多。   专心(Concentrate): Concentrate可让你的攻击不会被打断,可专心攻击一个敌人,否则遇到像数不清的虫海,攻击往往会中断。Concentrate并可以增加你的Defense(在攻击时才有,时间很短)和A.R(Lv1 Defense+20%, A.R +25%,之后每级加Defense 10%,A.R 5%),笔者觉得并没有比Stun好用,因为Defense的增加时间太短,还不如用Stun。   Lv24:   狂乱(Frenzy):相当好用的技能,有学双手都拿武器的,必练。效用是成功的打到敌人后,会加快你的攻击和行走速度(Lv1 A.R+10% 时间2 sec,之后每级加A.R 10%,延长1 sec)。注意!Frenzy的正确用法是,先用Frenzy打到一下敌人,然后再切换到其他的攻击方式(Double Swing除外),你就会看到你的攻击速度是原来的两倍左右。(Ex:滑鼠左键设Frenzy,右键设Stun, 左键Frenzy打到敌人后,用右键猛Stun,时间快到再Frenzy再Stun,这样就可以玩死很多小Boss)。   Lv30:   旋风(Whirlwind):旋转并打击敌人(Lv1 Damage减50% A.R +0%,之后每级Damage +8%、A.R +5%),并可以做广域攻击,相当好用,不过要有Steal Mana(必备)的装备,这样才可以连转,不过在转的过程中不能停下来,也不能喝药水(所以最好再配Steal HP装备以防万一)。初期Damage不高,不过成长率蛮高的,而且是多重攻击(对单一敌人最多可以打个4~5下),配合其他的技能更显有用(组合技),像是War Cry后加上大车轮或是Leap Attack后加大车轮,还有Taunt完后使用(对付ACT3的吹箭小人及Ghoul Lord,全部Taunt过来后再给他大车轮)   狂战士(Berserk):强力打击敌人,不过Defense会大幅下降(Lv1 A.R +56%、Damage +56%,时间2.7sec,之后每级A.R +16%、Damage+10% ),对于单一的敌人可以造成极大的伤害,不过本身也容易被打中。(不过这里有一个我认为是Bug的地方,就是Shout完之后用Berserk, Defense不减反增,我想是因为程式判定错误,把原本Shout过后再用Berserk会降成的Defense,变成直接加在原本Shout过后的Defense上(Ex: Shout后Defense3000,Berserk之后应该剩400,结果变成3400。)   Warcries系:   Lv1:   狂嗥(Howl):能够把其他敌人吓跑的技能,学习其他技能的起点,在Normal可能还稍微有用,不过在Normal被敌人包围也不是什么大不了的事,Howl在Nightmare和Hell难度时几乎没用,敌人是几乎懒得理你在那鬼叫鬼叫的。   找寻药剂(Find Potion):有人认为这是个必学的技能,不过我觉得并不一定,紫色鱼缸要在ACT3、ACT4才比较容易挖出来,而且和死灵组队时又会造成抢屍体,唯一比较大的好处是初期比较不会缺钱,另外真的很缺药水时,可多挖出几罐蓝色药水用Horadric Cube来配制紫药水。   Lv6:   大叫(Shout):能够短暂增加自己和队友的防御力,在中初期还满好用的(Shout完冲入敌阵),等级1时可以增加100%的防御,时间为16秒,而升级的投资报酬率不是很高,所以学1级就好。   嘲弄(Taunt):使对手的Defense及A.R下降,并且过来攻击你(对小王及每关Boss无效),还满有用的,尤其是对一些特殊的敌人(像是ACT1的Fallen Shaman,ACT 3的吹箭小人及Ghoul Lord),有很好的作用,就是叫它们一起过来送死,省得你费力气一个个追杀。   Lv12:   找寻物品(Find Item):笔者认为这是个垃圾技能,因为找到的物品并不是魔法物品,而且机率又不高。   Lv18:   战嗥(Battle Cry):使敌人的Defense和Damage下降,当你的命中率不高时,用处蛮大的,不过缺点是范围十分的小,能使用时敌人都离你很近了,在Nightmare/Hell难度时会比较危险。   Lv24:   战斗体制(Battle Order):暂时增加你的生命、体力、和法力上限值。不错的技能,是所有War Cry系技能里面时间最久的(Lv1就有30秒),在和一大沱敌人或是Boss决战前吼个一下,再拿个鱼缸喝喝,尤其在Hell级里,获胜的机率就会大的多。   残酷吓阻(Grim Ward):架一个标志,让敌人吓跑。垃圾技能part 2,有时间架这个,还不如赶快烙跑,千万不要花点数在上面!   Lv30:   战斗狂嗥(War Cry):可吼伤敌人并Stun它,是野蛮人两个区域性攻击的其中一个,可惜范围太小。不过它并不是用来主攻的,而是用来助攻的。像是War Cry后立刻来个大车轮(WhirlWind)。这样就可以相辅相成。   战斗指挥(Battle Command):暂时增加你所有的Skill 1级,不是很实用的技能,时间太短,而且只加技能一级,太少了,可以不学。   战术运用:   这里就对于一些比较笔者认为较难对付的敌人提出一些解决它们的好方法。   1. 会落跑的敌人:   在还没学到Leap Attack之前,可以用Taunt来对付它,而在学到Leap Attack之后就可以用Leap Attack来追击,等到有Whirlwind时就可以用组合技来对付,而像是对于一大群会跑的敌人,可以先Leap Attack过去,然后马上大车轮杀它个措手不及,或是先Taunt一些过来再追加一个大车轮。   2. 躲在后面放冷箭的敌人:   最好当然是用Leap Attack,或是先用Frenzy砍掉一只小兵,利用加速绕过前面的敌人,直接攻击放冷箭的家伙。   3. 小Boss的打法:   如果你的大车轮(Whirlwind)够连转好几下的话,当然用它对付是最好的,如果转不太起来的话,双手拿武器的可以用Frenzy + Stun好好招待它,而拿双手武器的则可以利用Leap Attack跟他玩捉迷藏,或是用War Cry 来Stun它然后用其他技能攻击。   4. Hell难度的骷髅法师:   这是目前笔者认为最难对付的敌人,死在它手下的次数比被Hell难度的Diablo杀死的次数还要多的多(笔者只被Hell 级Diablo KO一次)。骷髅法师难打的原因是因为它会用诅咒,而其中又以铁处女(Iron Maiden)最痛,因为它是反弹玩家的肉搏攻击,而野蛮人的攻击方式又几乎全都是肉搏,所以对野蛮人来说,看到骷髅法师就要小心点(每次都在我大车轮转到一半的时候下Iron Maiden T_T),最安全的打法是先将它的打手们一个个先引出来解决后,再用Leap Attack去解决它。   结论   野蛮人是五个角色中唯一的一个纯肉搏的角色,他只有2个不是肉搏的攻击技能,虽然说在游戏的初期可能会比较累(我想滑鼠按最多下的角色就是它),不过到了中后期,技能学习较完整,可以使用强大的组合技时,就可以显现出来野蛮人的群体攻击威力了。而且由于天生的优势,野蛮人的血量硬是比其他的肉搏系还要来的多(也就是比较不会死),加上几乎所有的passive技能都十分的有用(武器专精、加速、铁布杉、自然抵抗),肉搏系该有的都有了,其命中率、防御力、抵抗力、速度都比其他的肉搏系的要高(尤其是可怜的芭乐丁),在这种种的优势下,让野蛮人成为对付Boss级敌人最轻易的角色。
请登录后再发表评论!
说的太好了,我顶!
Copyright & 2014 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved
Processed in 0.0904 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries}

我要回帖

更多关于 暗黑2野蛮人攻略 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信