危机2015这游戏的明锐2015经典款的模式都有啥?

来自草丛的威胁 《危机2015》净化模式攻略
  电影《生化危机》中,邪恶僵尸遍布全球,肆意杀人,现实中也曾有轰动一时的,俄罗斯赤塔僵尸杀人事件,后来经证实是假新闻,尽管如此,还是引起了普遍恐慌。但游戏中的僵尸,并不像电影和新闻中那样恐怖,与僵尸作战,是充满技术与趣味的。网易首款射击网游《Crisis:危机2015》最近推出了一种人类与僵尸对抗的全新模式――净化作战。在该模式里,玩家会随机分配成僵尸与人类,人类要在指定点埋炸弹,而僵尸则要阻止人类。此外,游戏还设计了能让僵尸隐身的潜伏草丛,以及具有强大火力甚至飞行能力的人类英雄,在强化地形因素对战局影响的同时,也提升了游戏整体的策略性和乐趣性。
  173视频:http://17173./v_1_1000126/ODUwNzMzMA.html
  优酷视频:/v_show/id_XNjU5NzgwMzM2.html
  土豆视频:/programs/view/qjHljUpdjUA/
  【FPS也有伏击战术】
  净化模式对地图最大的改变就是增加了“草丛”设计。从Dota最早的树丛阴影偷袭,到LOL的躲草丛阴人,伏击打法在竞技界可谓是最经典的战术之一。而FPS游戏由于游戏本身的因素,使得射击游戏的伏击战没有Dota游戏那样流行。但《Crisis:危机2015》却引入的“草丛”,这让FPS的偷袭战术成为可能。游戏中,僵尸增加了一项特技,就是在草丛中可以获得隐身状态。同时,草丛外的人类不但肉眼无法观察到草丛中的僵尸,就算用枪射中了僵尸,也没有受击的反馈提示,无从发现隐藏的僵尸。由此,僵尸选择合适的草丛进行伏击,或者从小道绕后偷袭,成为《Crisis:危机2015》的一种典型战术。
  (图1 僵尸隐伏在草丛中伏击)
  (图2 僵尸准备偷袭人类)
  (图3 人类却看不到僵尸)
  【策略比技能更重要】
  当然,面对僵尸逆天的隐形特技,是不是人类阵营就望草丛兴叹了呢?答案当然不是,草丛基本上处于道路两边,人类只要抱团行动,小心前进,还是能够避开某些危险系数特别大的草丛。另外,人类特有的超限武器,也能给予僵尸多重火力打击,超限武器不但有硬直伤害,有些甚至还有束缚移动的作用,能最大限度保护自己在近距离遭遇偷袭时,有反击的回旋余地。当然在8V8的净化作战模式中,路线选择与人员配比是极其重要的,单个僵尸偷袭人类群体,那只能是自寻死路,而人类个体想消灭僵尸群体,同样也难以实现。所以,净化模式是人类与僵尸之间的战术较量和策略对抗,需要玩家操作灵活,随机应变。
  (图4 夜幕下的丽江古镇)
  (图5 路边隐秘的草丛)
  (图6 僵尸伏击正在埋包的人类战士)
  【战局中的攻守互换】
  人类在战局的前半段总体来说稍显弱势,僵尸不但有隐身技能,自身血量也比人类多。但人类如果策略得当,在指定点埋下C4包后,那么战局就会发生惊人变化。一方面,所有人类死亡成员复活,另一方面,埋包成员变身成为超级英雄,血量加厚,战斗力大幅提升。如果如果该超级英雄升级了研究所相关技能,甚至可以变身为黑曜殖装兽,除了超大火力,还有滑翔飞行的技能。此时,战斗会急剧激烈,僵尸从防守方变为30秒内必须拆除C4包的进攻方,而人类则要牢牢守住阵地。此时,四面八方的僵尸会从各个角落蜂拥而至,人类到底能不能守住,还需最后的实力对决。
  (图7 超级英雄等待僵尸攻来)
  (图8 僵尸进攻超级英雄)
  (图9 人类战士变身黑曜殖装兽)
  《Crisis:危机2015》净化模式,从结构上对传统生化爆破进行了深入改造,使玩家能够自由运用各种战术策略,享受操作技巧带来的游戏乐趣。据悉,该游戏下次测试预计会在2月下旬至3月上旬开启,想了解详细信息的玩家可自行关注其官网与官微,第一时间了解测试动态。
  官网:
  新浪微博:/weiji2015
  腾讯微博:/Crisis2015
  领取新手卡、激活码,请点击:
(编辑: 小乾 )
您可以使用“← | →”键快速翻页,或者进入模式!
事件进展:
相关文章:
猜你喜欢:
热门新闻排行本周本月&&(337)&&(0)&&(0)&&(12394)&&(11041)&&(10747)&&(6900)&&(5213)&&(3905)&&(3449)危机2015:打破传统FPS模式 未来或推全明星
【17173专稿,转载请注明出处】
  网易首款英雄射击网游《危机2015》品鉴会于昨日在杭州举行()。17173记者也前往现场对这款即将于8月20测试的新游进行了提前试玩并采访了《危机2015》产品策划总监陈光昀,一起谈谈RPG里的英雄概念是如何与FPS游戏擦出火花的。
《危机2015》产品策划总监陈光昀
  采访看点速览
&&& ?打破传统FPS游戏一成不变的模式,英雄和制式武器将带来新鲜体验
&&& ?本次测试推出11个英雄,还有二三十个英雄在研发,未来或考虑参照《网易全明星》概念
&&& ?英雄间平衡不是问题,不会出现压倒性的英雄
  17173:作为网易的首款FPS游戏,《危机2015》与其他同类的FPS网游有何不同?它的竞争优势在哪里?
  陈光昀:传统FPS网游的创新可能只是增加几个新的模式,而《危机2015》则是让玩家在一进入游戏就可以感受到游戏的创新。如此前多次强调的,《危机2015》推出了“英雄系统”和“制式武器”的创新内容,围绕这两个部分,游戏玩法将变得完全不同。
  比如大家熟悉的DUST地图,传统战术一般都是rushA或者rushB。而英雄系统和制式武器的加入,新增了如隐身、空间瞬移等技能,将完全了改变以往的战术和战略。同时那些新技能(翻滚、滑铲)的加入,杀敌方式也变得更加多样,玩腻了传统FPS的老玩家可以在这里找到新鲜感。
新游尝鲜坊《危机2015》特色详解
  17173:《危机2015》此次英雄首测相较于之前的版本最大的改变是什么?新增了哪些玩法和内容?
  陈光昀:此前几次测试都是针对不同问题进行小规模的测试,内容都没有完整的放出。直到上次613的测试,才首次把英雄系统的胚子放出。而此次测试,将会结合“制式武器”把完整的“英雄系统”带给玩家。
  而英雄的数量也会比上次更多,这次测试我们开放了11个英雄。就像DOTA一样,英雄数量的增多,玩法将会指数级的增加。
  此外,还会初步放出英雄个性化的内容。未来每个英雄都会有两个分支,不同分支的英雄,在外观、技能上都会有不一样的表现。
注:点图片,即可查看下一张
现阶段的英雄成长界面,未来的定制内容将更为丰富
  17173:《危机2015》推出了这么多的英雄,请问这些英雄各自都有哪些特色(举几个例子介绍)?对于各英雄平衡问题你们是如何考虑的?
  陈光昀:平衡性的问题其实并不特别难。我们在英雄设定的考虑上,是希望给予每个英雄不同的操作体验,但主要还是看玩家的操作。而且对于每个英雄的制式武器,我们都会给其他玩家设定一定的反击条件。
  比如其中一个英雄可以召唤空中打击,在发动之前都会给其他玩家提示,预留一个反应时间,玩家可以通过翻滚闪避等战术动作躲开这类的攻击。就像象棋围棋那样,都会有对抗反击的机会,不会出现绝对压倒性的英雄。
独家首曝首位英雄CG片段――钢铁流浪者
  17173:既然是主打英雄系统,未来是否会像《网易全明星》那样加入网易其他游戏的角色?
  陈光昀:我们目前已有二三十个英雄正在研发,此前我们也有和《机械战警》合作,加入了钢铁流浪者这样的英雄。
  由于我们这款游戏是一个近未来的设定,而网易的其他游戏则比较偏向古典风格,风格上不太相符。我们现阶段还是先把基础打扎实,还有大量内容需要填充,不过未来如果有合适的点,我们也会考虑加入网易其他游戏的英雄。
注:点图片,即可查看下一张
本次测试新增英雄――钢铁流浪者
  17173:在之前的测试中,玩家对于PVP和PVE的选择情况是怎样的?《危机2015》这款游戏的定位是什么?更加侧重于PVP还是PVE?
  陈光昀:以上次测试的情况来看,玩家会更喜欢PVP的玩法,PVP和PVE的比例大概在七三开。不过由于上次测试模式和玩法并没有全部放出,而这次会完全开放,所以PVE的比例可能会上涨,但毕竟这是一款竞技游戏,最终应该还是PVP的玩家人数会更多。
pve地图大楼逃亡完整试玩
  17173:国内运营的FPS网游非常多,每年都会一些全新的FPS游戏进入,随着FPS老用户的成长,以及新用户的进入,您认为目前FPS用户的需求发生了哪些新的变化?
  陈光昀:以往几年的FPS网游其实变化不是很大,虽然出了很多新的游戏,但整体上还是在CS的那套模式。虽然玩家也一直乐于这类模式,但这不代表着他们没有创新的需求。所以此次《危机2015》推出这一系列的创新概念,希望能够满足玩家这部分的创新需求。
注:点图片,即可查看下一张
  17173:您是如何看待未来FPS领域的发展趋势的?
  陈光昀:这和正常的经济发展趋势是一样的。一开始几家争鸣,到一家独大,最后再散开。FPS游戏也一样,不可能一成不变,未来会针对玩家不同的口味喜好,在保留原有FPS底子的基础上,内容走向多元化,更加的细分。
注:点图片,即可查看下一张
注:点图片,即可查看下一张
注:点图片,即可查看下一张
注:点图片,即可查看下一张
注:点图片,即可查看下一张
注:点图片,即可查看下一张
【编辑:一人一剑】
此文章由独家发表,转载请注明出处。
随时随地随心随意
看最新消息
[1]&&11652[2]&&7076[3]&&218[4]&&145[5]&&77
[1]&&10376[2]&&9476[3]&&1792[4]&&1782[5]&&758
[1]&&7095[2]&&7090[3]&&3098[4]&&2704[5]&&2623
[1]&&263[2]&&60[3]&&53[4]&&51[5]&&40
[1]&&6210[2]&&989[3]&&569[4]&&498[5]&&404
[1]&&12884[2]&&1343[3]&&1020[4]&&429[5]&&414
[1]&&3061[2]&&2977[3]&&435[4]&&326[5]&&268
[1]&&10461[2]&&9890[3]&&72[4]&&52[5]&&45
关于危机2015,陈光昀的新闻
11:28:13 19:59:44 18:06:17 10:32:08
雷死人不偿命的逋技
小编私藏给力壁纸大放送
一周微博 三分钟找回女人自信
教你搞定风骚美妞
低胸美腿大跳手枪舞
辣妹火焰般迷人眼
LOL无情的打野狮子狗
|||||||||||| 共收录款游戏
当前位置: > 大陆新游戏新闻
3D空间重新定义
《危机2015》Y轴应用解析
近来随着载具类射击网游《战机世界》、《战争雷霆》的接连问世,市场上兴起了一股载具热潮。但如果玩家想体验空战场面,除了这类游戏,快节奏FPS游戏也是不错的选择。网易首款射击游戏《危机2015》就以游戏Y轴为切入点,添加了空中载具、高空武器、飞行怪物、高空场景等多种空战元素,不但拓展了玩家的战斗视角,也增加了全新的战斗模式,创造出令人耳目一新的视觉体验。另据小道消息,《危机2015》将在6月中旬进行测试,而Y轴应用带来的空战元素也是本次测试的一个亮点,小编在这里就带大家来先睹为快!
直升机夜战
【Y轴革命,俯仰转换的战斗视角】
传统的FPS游戏,对人物视角的操作主要依靠X轴的位移与转向,如果敌我不存在地势差的话,那么Y轴的作用就仅限于射击精度的调整。大量的Y轴资源被浪费,既局限了玩家的可操作空间,更严重制约了FPS游戏战斗模式的创新。
《危机2015》所做的,正是将被人遗忘的Y轴重新融入进核心战斗模式中,大大扩展了战斗视角,可以使玩家720&全方位战斗。在PVE副本&求生高楼&中,玩家将驾驶空中载具&&直升机穿行于高楼密集的建筑群中,同时,空中会出现狡猾的变异飞行怪,高楼上也会有密集的僵尸。但玩家因为有空中载具的天然Y轴优势,不但可以利用高度差对楼顶僵尸怪进行全面打击,同时也能对空中飞行怪物进行火力压制。
俯视角度扫射
【无限可能,丰富多变的战斗模式】
Y轴的拓宽,玩家最直观的感受是战斗体验的焕然一新,而在《危机2015》看来,这也为游戏战斗模式的创新提供了更多可能性。
还是以PVE副本&求生高楼&为例,玩家在面对百倍于己的僵尸怪时,如果按照传统的战斗模式,无非是依靠和队友的协作配合,通过大火力枪械直线压制怪物在X轴上的逼进。而《危机2015》的Y轴应用却给玩家带来了完全不同的体验,玩家可利用大口径机枪扫射后方敌人,形成攻击缓冲,同时又有高空武器(如地狱火导弹),一次性消灭敌人。这种战斗方式,即把枯燥的消耗战变成了策略与操作并重的游击战和阵地战,又大幅度提升了玩家的通关效率,可谓一箭双雕。
高空武器地狱火导弹
高楼坠落体验
周点击排行 |
新游期待榜
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 文网文[号}

我要回帖

更多关于 英雄联盟暗影剑魔 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信