魔兽世界6.0职业选择哪个职业比较强

&&《魔兽世界》德拉诺之王全职业PVP强弱评分
《魔兽世界》德拉诺之王全职业PVP强弱评分
日 10:06&&&&&阅读(5460)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!德拉诺之王在国服玩家的千呼万唤终于上线了!小编作为一个PVP玩家,在美服已经混了一段时间了,今天小编就给大家带啦,魔兽世界德拉诺PVP强弱评分!以5分为满分吧
战士:4.5分
武器战已经不多见了。现在清一色的角斗士防战。连打英雄本遇到的也都是排着DPS进来打输出的防战。不逊色以往的机动性,以及暴力的输出,楼主曾被盾猛暴过7W。总之这是战士扬眉吐气的版本。另外值得一提的是楼主这2天见到的唯一一个狂暴战,输出也很不错。不知道是不是武器已死之后的一个新思路。
可能在战场里看不太出来,但是在竞技场里DK的伤害真的非常恐怖,一旦黏上一个奶妈,将打出非常可怕的伤害。楼主昨天看bajheera的直播,他们打战DK牧,战士的伤害已经非常恐怖了,但是打完之后每场DK的伤害还是比战士要高20%到30%。而且这版本DK的自保也毫不逊色。
延续了一贯的颓势,无论奶量还是保命都没有什么进步。
惩戒骑:5分
惩戒的强势从前夕一直延续到了现在。战场上满天飞的惩戒让我感觉梦回国服3.0。超高的远距离爆发,超强的追人能力,以及优秀的续航和辅助能力,我想不出这版本不火的理由。
3系中庸。兽王续航强大,输出疲软。射击爆发不错,但是是在不带宝宝的前提下。生存AOE尚可,但是强势的鸟德比起来也是差了不少。失去了太多控制技能的猎人一下子从以往的主控制副爆发变成了一个炮台。但是射击的35%血斩杀实在是猎人这版本为数不多的亮点了。堪称WOD最强斩杀技。打布甲轻松7,8W,还是瞬间两连发。以后打法刀就靠它了。
增强萨:3.5分
遇到过好几个增强萨输出都很不错。
元素萨:3.5分
没什么亮点,输出不高不低。
奶萨:3.5分吧
遇到的不多,谈不上强势,但肯定比奶骑要好一些。
不弱的输出,而且控制依然强大。速度爆发实在是很恶心。
控制依然强大,输出也不低,但是好像没什么爆发。
又一个5分的职业。鸟德是这版本当之无愧的MVP。战场上能轻松A出其他所有职业一倍的DPS,无论单点爆发还是群伤,都是S评价。目测新版本有鸟德的RBG又将是一片腥风血雨。竞技场也会能看到各种鸟暗X,鸟术X。如果你有一个玩的不错鸟德朋友,不要犹豫,抱紧鹌鹑的大粗腿吧!
抬血能力不错。树动王一波抗RUSH能力优秀。感觉新版本防菜刀得靠德了...
风行:3.5分
输出尚可,看venruki直播,感觉总体不差。
织雾:未知
基本没见过,实在不好打分。
爆发不算差。但是输出实在太低。冰枪2W一发不痛不痒,攒30秒的双新星一个最高也就爱4W多。新版本的彗星风暴效果唬人,但是7发每发才四千左右,和挠痒痒差不多。
版本初期满大街的毁灭术,到今天见到的基本都是恶魔了,伤害实在不够看。
战场刚开阿什兰被一个暗牧噬灵瘟疫爆了15W(实际应该是各种BUFF外加回豆打了双瘟疫),当时惊为天人,第二发职业不服练了个暗牧。结果感觉没有想象中那么厉害。伤害只能算中等偏上。控制倒是不错,群控惊骇外加全职业唯二仅剩的沉默。
治疗里唯一给5分的。超强的硬度,抬血能力也及其优秀。
新版本看好组合:
战DK牧,超级强的杀奶能力,配合牧师强大的控制以及抬血,伪三板很可能代替以往TSG成为赛季初期的充分利器。
贼猎/DK惩:烟雾弹一波的爆发,配合超强输出DK/孤狼猎,以及新版本逆天的惩戒,S11一度流行的3DPS很可能再度崛起
鸟暗X:鸟德超恐怖的输出,配合暗牧的,将会代替以往版本的痛鸡萨成为新一代封神组合
魔兽世界热门攻略大全
7.1最新资料
相关攻略推荐
阅读(27)日
阅读(30)日
阅读(21)日
阅读(14)日
阅读(23)日
阅读(72)日
阅读(20)日
阅读(10)日
阅读(25)日
阅读(95)日
阅读(22)日
阅读(83)日
单机游戏推荐
《战争之人起源:突击小队2(AssaultSquad2:MenofWarOrigins)》是 ...
《荒岛求生v0.15.00》是一款由BeamTeamGames开发并发行的第一人 ...
7.8282.5 MB
《废品机械师v1.31》(ScrapMechanic)是AxolotGames发行的一款沙 ...
9.4282.0 MB
《煮糊了Overcooked》是由GhostTownGamesLtd.制作Team17DigitalL ...
6.7166.7 MB
《废品机械师v1.30》(ScrapMechanic)是AxolotGames发行的一款沙 ...
9.3280.8 MB
《三国恋战记~少女的兵法》是由Daisy2乙女向(AVG)游戏,夫弈棋者 ...
《地球防卫军4.1:绝望阴影再袭EARTHDEFENSEFORCE4.1TheShadowof ...
10.06.2 GB
《废品机械师v1.29》(ScrapMechanic)是AxolotGames发行的一款沙 ...
8.3280.4 MB
《夜下降生Exe:LateUNDERNIGHTIN-BIRTHExe:Late》是由FRENCH-BRE ...
《油管主播的生活v0.7.10(YoutubersLife)》是由U-Playonline制作 ...
8.5484.9 MB
本站所有内容均来源于互联网,本站不负任何法律责任,如果侵犯您的版权,请及时告知我们 ,我们将在收到通知后72小时内删除
牛游戏网提供游戏(包括单机游戏,电视游戏,手机游戏,网页游戏,网络游戏等)资讯,下载,攻略,补丁,始终站在 的最前沿
CopyRight(C) WWW.NEWYX.NET All Right Reserved 湘ICP备号
牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏The page is temporarily unavailable
nginx error!
The page you are looking for is temporarily unavailable.
Please try again later.
Website Administrator
Something has triggered an error on your
This is the default error page for
nginx that is distributed with
It is located
/usr/share/nginx/html/50x.html
You should customize this error page for your own
site or edit the error_page directive in
the nginx configuration file
/etc/nginx/nginx.conf.后使用我的收藏没有帐号?
所属分类: &
查看: 22|回复: 0
魔兽世界6.0PVP什么职业比较强,我之前玩过DZMS现在有 ...
魔兽世界6.0PVP什么职业比较强,我之前玩过DZMS现在有个满级的QS。
点这里&&&&
动作手游不删档测试送好礼!魔兽世界6.0快出了,玩哪个职业在ZC,JJC里PVP强点(ZS,LR,SS,DK)我只想专精一个玩,请写得详细点 谢谢
魔兽世界6.0快出了,玩哪个职业在ZC,JJC里PVP强点(ZS,LR,SS,DK)我只想专精一个玩,请写得详细点 谢谢
不区分大小写
這個不好說。首先是ZS,武器戰是pvp挺惡心的一個職業,各種控死以及上debuff只要一套下來能要對面半條血。如果懂得技能先後順序放甚至可以粘著FS來貼臉毆打。繳械什麼的對上近戰十分有效,起碼在被繳械的這個時間段里靠武器吃飯的【比如DK】就等於是一個掛機,這時候一套爆發基本可以讓對面在繳械完后掉頭跑LR始終是靠bb和陷阱吃飯的職業,個人認為22里只要LR開完萬獸就是一個跑得飛快的大兵而已一套可以帶走,但是不難保證他會把你帶到陷阱上一套反殺你,特別是邊走邊射這才是最風箏人的地方,搞不好就被一套風箏死了ss是著名的惡心職業,火ss各種爆發吸血控死使得這個是僅次於FS最難一套帶走的職業,再加上bb本身的技能限制,一個高玩ss可以在控制你的三秒內打出一套讓板甲都怕的傷害,和ss近身又會被恐懼,一旦遠程又不能拉近距離,再者一些人總是強迫症似的把bb殺掉,這樣一來ss到底有多少發暴擊趁機打在你身上可想而知dk是板甲裡面最耐操的職業,無之一。靈界打擊始終是撐起血dk半邊勝利的一個技能,至今在22里除了見到那些裝備不咋地的血dk之外,其他的軍裝血dk想要一套打死,根本就是夢想。對於血dk這種回血怪物只有遠程風箏死才能打掉,但是DK的拉人再接一個靈界就會把這風箏打斷反而給自己增加反殺的機會,一句話就是耗死用藍的。以上是我個人的一些見解,本人用增強薩pvp見識過這些職業的惡心之處也知道該怎麼打才是正確【畢竟像增強薩這種鎖甲近戰還沒有風箏技能的要麼最先被集火要麼一套大招不顧cd帶走對面一個下地獄……一換一】全程手打,如有問題請追問
问问你自己最喜欢哪个职业,就玩哪个,职业没有强弱,只是在JJC和ZC里的作用不一样。我Q 可详询,望采纳
据说6.0要秋天开,现在考虑完全没意义,而且国服很难同步的,开了6.0都猴年马月了。再说一代补丁一代神谁也说不好,以目前来看你说的四个职业都算强势 LR插旗,ZC都很不错jjc也行就是不好组队,当然你技术硬那就没话说了,DKjjc地位也还不错不过腿短是硬伤分数高了碰到强力的法刀会被克制,ss脑残箭也就那么回事,33不错,22感觉不是特别强。ZS一直都是jjc里的大腿,多少人抱着ZS的大腿上的2000!不过zs插旗一直都是硬伤,不过1v1插旗本来就不公平,只是娱乐,jjc作为PVP金字塔的最顶层,分高就是爷。战神一直是多少人梦寐以求的jjc队友啊。
根据6.0的改动来看 武器战和邪DK还有的打 LR加入了狙击和火箭 有待观察 但是感觉是加强了 SS变化不大 但是6.0改动最大的并不是职业 而是种族 所以 选择种族才是重点
毁灭SS还可以 战场 副本都犀利 战士 猎人也还可以 DK相对来说弱点!!!
首先你要问你喜欢近战还是远程 近战要求高点 玩pvp的近战 找背不光是盗贼需要的基本技能 而近战中战士可玩性比dk高的多 多控有爆发机动性强 猎人ss战场我比较喜欢猎人 战场洗射击吧爆发高而且持续时间长不像兽王一套打完就猥了 而且战场混战中宝宝很容易死 比ss瞬发技能多
远程点人头仍陷阱 越混乱优势越大
ss的优势在于人少的单打 血厚 伤害多控多 简单的就说到这了
总体觉得猎人好点 兽王的宝宝属性提升不少
而且其他专精更适合PVE单体输出
玩圣骑士啦。
首先是版本初期:LR吧,LR从来没有特别强或者特别弱过(70级的智力LR时代不算),而且版本初期的宠儿一般都是LR(兽王),因为版本初期装备都不太强的时候LR对装备依赖并不是很明显,而且猎人在版本末期表现并没有没落,依然可以奋斗在第一梯队;反观ZS和DK,为什么放在一起说,因为这两个职业都是近战板甲DPS职业,也就意味着对武器的依赖非常明显,一把好武器能让他们超神,一把烂武器能让他们变成炮灰,目前版本战士机动性得到提升,下一个版本(6.0)战士的主打技能冲锋被削弱,DK的机动性基本上是万年垫底,不过反过来说,DK因为拥有一些法术技能(凛风,大便之类)使得其对抗高护甲的敌人或者武器并不强力的情况下也能有可观的爆发;SS拥有号称PVP里的金牌VIP技能恐惧和死亡缠绕,这两个技能让SS从60级一路笑到了今天(85级毁灭NERF又怎样,我们还有PVP! ------全体SS),不过SS的恐惧如今也需要读条了,当然这也没有撼动SS的VIP恐惧男地位,作为版本初期的恶魔SS完全就是加强版的兽王猎(当然也有不如的地方),对装备依赖度低,操作简洁(让你BB上好啦);版本中后期:LR作为伪万金油型DPS职业总给人一种“有你也好没有你也好”的低存在感,但是LR也是一个考验操作的职业,跑位+陷阱是主要的研究课题,合理运用地形(没错,柱子什么的赛高)也会让LR的战斗变得格外有趣,总而言之LR的存在感是100%靠玩家的操作找出来的;ZS这个职业从炮灰到战神如果操作相近的情况下也就是差在装备和运气上了,ZS的攻击类技能永远是那么的粗暴直接,从80级的橙斧传说战到5.2的战神,战士总是在上演着一些不伦不类持续时间又不长不短的传说,但是ZS在JJC中的地位一直没有被撼动过,”挂上致死秒他喵的“说的就是被战士盯上的职业,作为一个队员战士更像是一种心理上的安慰,”我们有个战士!“跟”我们有个盗贼!“的感觉完全不一样不是吗(没有黑DZ的意思……)DK作为后起之秀,又作为英雄职业,自然被BLZ宠爱有加(虽然只宠爱了2个月),80级初期的血DK只需要两个灵界就可以把NQ干翻的时代一去不复返(国内玩家没有体会到这个时期),但是血DK=移动BOSS,冰DK=近战输出机器的概念已经根深蒂固的存在于每个PJ玩家的脑海里(什么你问我为什么不说JJC?难道JJC里不是邪DK的天下吗?),DK的凛风机制在修改之前,在PJ里的地位估计暂时不会改变太多,邪DK顶着”板甲SS“的头衔在JJC里可谓是横冲直撞鲜有敌手,前提是装备武器提高到一个层次的前提下,为什么版本前期没有邪DK?因为脆成渣了啊!SS,BLZ总裁的选择,版本中后期属性暴涨的不仅仅是面板上的数字,还有SS脑残箭的伤害,毁灭的宗旨就是躲起来,趁乱脑残箭轰飞你,没死?再轰!当然没有人那么倒霉会在自己没技能没有章的时候碰到身上4个爆燃灰烬满BUFF的毁灭SS;总结(顺序位):操作感:LR, SS/ZS ,DK跑位需求:DK/ZS, LR, SS娱乐性:LR, SS, ZS, DK强力程度:LR=SS=ZS=DK 这里还要套用那句老掉牙的话,没有最强的职业只有最强力的玩家,在天时地利人和运气好的情况下蓝装血DK一样有可能反杀一个倒霉的半血紫装LR的
ZS吧,和什么职业都有得一打
DK强势回归
略懂社热议
等待您来回答
魔兽世界领域专家
&SOGOU - 京ICP证050897号}

我要回帖

更多关于 魔兽世界6.0强势职业 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信