恶灵附身攻略视频找钥匙

游暴漫(youbaoman)
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31日2014.10
真实的故事.虽然他的动作我没看清,但是的确是这个效果...
29日2014.10
三上是吐槽拿长枪短跑找钥匙的梗么......
28日2014.10
NPC一般都是负责逗趣的......
25日2014.10
其实身边都是武器
24日2014.10
好吧,我承认,这两天都没继续往下继续恶灵附身的流程....又拿帧数来黑了......
22日2014.10
你有尝试过这样么?
21日2014.10
一周目是不是应该洒脱一点?
20日2014.10
附带恶灵附身流程第五章贞子姐姐自撸
18日2014.10
作者今天努力囤稿,之后稳定发稿.所以今天目前先发昨晚的录影.玩得不好,轻拍.
16日2014.10
又有人取消关注了、、.、....好桑心.....
12日2014.10
把前两天丢掉的更补回来!!!!感谢大家支持!
11日2014.10
新作一个接一个....突然觉得自己很没时间......
10日2014.10
最近有点没素材了啊.....本来想吐槽“零”的.结果就记得:压灭蝶了.....什么映像都没了....又丢了一天没更新....
08日2014.10
想通关噩梦难度,必要的技能搭配十分重要
笔者视频标题一直没整理,不知道传错了没有....如果有问题,请见谅
01日2014.10
笔者今天要去玩零啦~~~~~~嘎嘎嘎嘎嘎基友的盘和机器都到了,好鸡冻.所以今天就发两个对战视频,大家随便看看.之后会有连续...
弹药全打完,居然没被射死,吓屎我了
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Resident Evil7
制作公司:CAPCOM
语言版本:英文
官方主页:
发售日期:
加入时间:
  《生化危机7》是卡普空制作的系列第七作,卡普空公司日前已宣布,将会加速本社大作的续作制作周期,今后将2年半内推出一部续作,希望卡普空不要为赶进度不顾游戏的制作质量,因为《生化危机6》在玩家中的整体口碑实在一般,恐怖意味太淡,玩家一致期待生化能回归自......
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[北京市联通网友]
虽然我不是40多岁,不过为什么40多就不能玩游戏,你爹生了你还不 操 你 妈了?
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[网友安颜]
说真的啊 作为一个算是伪忠实玩家(生化0 1 2 3 4 5 6 启示录 浣熊市 代号)的20岁大叔 真心表示希望卡表不要把我的leon男神弄的那么老。。人家才三十而立啊!!还有克叔也希望可以年轻点啦。。每次我玩游戏总感觉好像爸爸去哪儿特别篇 爸爸带女儿去打丧尸。。
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[湖北省武汉市网友]
为了2016年三款生化游戏,老子买了leon男神的皮衣,连发型都剪成leon的样子。还有谁比我更期待。
传奇SF发布网/友
[吉林省长春市联通网友]
都JB滚吧 黑生6的老玩家
自己已经是淘汰的人物了 以后出的游戏 是给你这帮老玩家 还是给新玩家 以后你TM40多岁了 还坐家干游戏啊
古老的生活有那个新人喜欢玩 新人都是从生4开始 喜欢的生化
4代以后才是现在所有新人能够接受的模式 和快感 游戏玩的就是大片盛宴 解谜解谜 解个JB迷 玩家那有这时间解着JB玩应 纯属是给你们这帮老玩家无业游民玩的 在家有的是时间 恶灵附身也没见的解谜啊 老顽固
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[福建省网友]
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[广东省深圳市电信网友]
别吵吵,你们都是辣鸡,收尾,
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[内蒙古呼和浩特市电信网友]
你爷爷操你妈的时候 你爸正和我玩生化4呢 你爸回家不甘心就补了一炮 生你的时候已经出了生化5了 所以你TM的也赶不上出生化6了
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[福建省网友]
爱玩玩,不玩滚。
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[贵州省贵阳市电信ADSL网友]
垃圾,一看就知道没读过书
[贵州省网友]
前面评论全部废,喜欢生化6的,生化7已经不适合你玩了,老玩家的福利。
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[四川省电信网友]
的确回归不少恐怖,可是!危机是有了可生化呢?生化主题呢?三上给出的生化世界观去哪了?看完简介之后我只是觉得是一款非常优秀的生存恐怖类游戏,但这和生化危机有半毛钱关系?这剧情和人设和生化危机历代的剧情又有半毛钱关系?T病毒G病毒C病毒还有寄生虫这些病毒元素和倒卖这些病毒,病毒泄露危机整个世界才是生化危机核心架构啊,这宣传里这栋古宅一个拿着吊灯的女人和生化危机剧情有半毛钱关系?生化危机6剧情世界上病毒已经闹的沸沸扬扬,这里还tm像孤岛一样无人知晓的世界?男主不会雇佣或通知bsaa或生化反恐联盟干预此事啊,一个人愣头青一样的自己去古宅?你不让生化危机系列主角出席生化危机游戏剧情,呢你这游戏叫什么生化危机,改个名字我还能接受。挂这生化危机的牌子造出来的游戏确实这样的?瞎扯淡!编剧请的你是脑残吗?知不知道生化危机6-7这意味着什么?是延续是续作是正统续作,不是让你瞎几把玩的外传!就算外传好歹也和原剧情能扯上点关系!改改改越改越垃圾。从0玩到6和外传,好不容易从1-3的节奏中融入到了4-6的革新,开始爱上了第三人称视角和画面风味剧情代入感的生化危机,到了7又改!改画面改系统改模式我都可以接受,你改剧情?我去。。。。。。。。。。。。。
asdjklioee
[北京市中国普天网友]
记得最早接触生化是PS时代刚出生化2测试版,为了解密几个同学一起玩很有意思在警察局找钥匙困了一个下午舔食者蹦出来我同学冰棍都掉了。正式版出了AB盘通了2遍才知道有里外关。后来GC出了生1重置0和生4很眼馋。但当时的GC正版盘太贵了。生4到了PS2才有幸玩到,虽然被克劳萨的QTE杀了几十次但当时觉得特过瘾。后来到生5生6其实也没什么不好我觉得就跟看大片一样但没了三上就是不一样。很期待这一代的“回归”不过最期待的还是三上的恶灵附身了。
传奇SF发布网/友
[北京市联通网友]
只是他喜欢4,5,6,你喜欢123罢了,我觉得各有优势吧,一直解密确实很麻烦,我觉得恐怖还是要留着,氛围渲染好就够了,不过4里的leon确实霸气,个人认为4和2是经典,但我玩的最多的是3
传奇SF发布网/友
[北京市联通网友]
没必要矫情了,只要生化系列仍在继续出新游戏就好,就像当年乔丹重返NBA那样,重要的不是他还能打多好,而是他还在打篮球
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1.恢复玛丹恩斯心智:
主角一出门,就看到拉尼洛送玛丹恩斯回家,一到门口,拉尼洛却被失去理智的玛老冻住,从旁边的井下去,找到梯子爬进玛老的家里,请他解除拉尼洛的冰冻。随后,拉尼洛会提供线索,让我到地下洞穴寻找答案。到村中的雕像前,把四个龙像全部转向北,洞口就出现了。(拉尼洛这时还跑来送我一个传送金字塔,放下使用,即可到达另一个传送石。如果想收起来,必须按住传送石,拖到道具栏。非常实用的一对宝贝。)进入地下洞穴,把沿路找到的魔法球分别放到三个星形魔法阵中,会出现前进的传送门。一直往下,在棺木大厅里,必须打开四个大棺木,中间的棺木才可以打开。在最底层,只要主角帮忙把那个漏掉的按钮拉下,巫师瑟里荣就会复活。不过,他马上就会因疼痛难忍而请求再次解脱。杀了巫师后,周围会出现大量的骷髅,没把握的话,只要跑出大厅,玛丹恩斯就会过来帮忙,一招摆平所有敌人。(有很多地砖隐藏着小洞窟,别忘了搜索一下,可捡到不少好东西,包括“切碎机”)&
传送石:可以把其中一块放在床边,比如说捡魔镜的那间空屋,再去搬个箱子过来,呵呵,就象一个小基地了。以后,想补血,就可以直接回来休息。如果身上东西太多跑不动了,特别是刚开始那几件血腥之斧,先传送回基地,把暂时不用的装备和杂物先放箱子里,再回去轻松的砍。一旦以后找到个有钱的主,再传送回基地拿东西过来卖。
2.解决小河镇的瘟疫:
刚出村口,就碰上骑士塞思来寻求巫医帮助。不过,因为现在村外到处是兽人,所以巫医们需要一队卫兵护送。沿路前进,量力除掉挡路的兽人。碰上巫师赞达罗尔,送我巫师传送点的激活卷轴,并叫我到矮人面包旅馆等他。(到旅馆才知道赞达罗尔已经进了风暴之拳城堡,而进城堡必须有公爵的邀请信,先解决了瘟疫的问题,就可得到邀请信)先到阿里克斯军营,只要说是受塞思的委托,即可顺利见到将军。接下来到农场找一个叫休的农夫。他请我帮忙调查农地减产的原因。在农场下方有一个洞穴,里面有个兽人守着几桶毒药。旁边还可捡到一把钥匙。拿着钥匙到野猪旅店的地窖,发现那里也藏着大量毒药。问旅店老板才知道,原来那房间是租给爱勒斯医生的。到隔离区,发现爱勒斯医生还在那边假惺惺的嘱咐着什么。追到他家里去,爱勒斯医生的家在商业区,也就是传送点“魔法艺术之地”那边。找到爱勒斯后,他还狡辩什么钥匙掉了,还把我给赶出来了。到他的屋后,可找到大门钥匙。至于房间里其他门的开关是在那些吊灯上面。进入地窖后,干掉那个恶魔。桌上有封信,是揭发爱勒斯医生的证据,记得拖到道具栏里。另外,还有两瓶解药记得拿,因为以后就再没机会进来了。回到隔离区问那个守门的战士,他告诉我小河镇负责人的位置,向司令官揭发了爱勒斯医生的罪行后,即可得到公爵的邀请信。
3.解决兽人的围城威胁:
完成这个任务也可得到另一张邀请信。向阿里克斯将军寻求护送队后,将军让我给密特克斯上校送信。送完信,上校请我帮忙,炸掉兽人的补给车,呵呵,身为人族战士,帮忙是义不容辞啊。相对上面那个任务,还是这个比较直接,冲。建议直接顺路慢慢杀过去,如果走地下通道的话,出口处守着好几个兽人,一出去就被围攻。找到补给车后,把炸药拖出来放在地上就可以了。完成后回去找上校,又接到一个更有挑战性的任务。这一次是下毒。建议从井上方进入,一个一个引出来打,毕竟靠近大营了,精英都出来了。下毒小心,别把自己先毒了。搞定后,回去复命就可得到邀请信。
4.简那斯的琐事:
进城堡之前,掂量一下,能否轻松对付钢铁骷髅、钢铁弓箭手(诅咒修道院有样品),一进城堡,传送石就被没收了,以后在七人议会可找回来。见到简那斯后,被封为守护领主,还以为可以风光一下,谁知,找猫、送信、摘花、送花,一系列的琐事,对了,还可以帮厨师洗碗。值得一提的就是,记得到武器库拿龙盾。
5.杀出地牢:
一出城,就被个巫婆给抓到地牢里,还好,有阿户帮忙。地牢满大的,敌人一般都是钢铁骷髅和弓箭手,偶尔会出个守护者或射手,稳一点打。地牢里有三个地方提一下,第一点,下层关着的魔兽暂时先别去惹,即使是低难度也不好对付;第二点,有个房间,放着几颗宝石和一把剑,但是看不到入口,往下找找,墙上挂着骷髅,地上的魔法阵中点着蜡烛,把蜡烛熄掉,挡路的墙就会消失;第三点,有个房间用很多木桶堵住了路,搬开木桶后会进入疯狂之屋,玩腻了想回来的话,往床上一躺就可以了。
[寻找神器]
三神器到这时已经可以找齐,记得去换一下神剑。
6.寻找赞达罗尔:
杀出地牢后,阿户让我寻找赞达罗尔,建议先到公爵旅店找罗博,他会帮忙在地图上做一些标记。维第斯特的下水道和小河镇的下水道是不同的两个地图,但是它们之间有一个管道是可以互通的。进入秘宝室,退路就被封了,里面有很多陷阱,而且不能使用魔法。第三个同志为掩护赞达罗尔英勇就义了。可惜我来迟一步。杀死恶魔骑士后,赞达罗尔告诉我密码,让我进屋寻找谎言之剑。进入宝库,捡装备的同时,顺便把地上的玩具带回给赞达罗尔。看来谎言之剑已落在简那斯的手里。时间紧迫,赞达罗尔掏出“传送药水”把两人送到了矮人旅店。没想到,还是来迟一步,另一个同志也挂了,又是龙骑士,跑得还真快。没办法,只剩我和赞达罗尔赶往七人议会大厅。
7.肃清议会大厅的恶魔:
刚进议会大厅,我们就发现形势不妙,果然,蹦出个“安达利尔”的姐妹,还把赞达罗尔给封住了。不过,象治疗这种小法术,赞老还是可以轻松搞定,不愧是几百年前的老议员啊。补满血就开始大扫除吧。只要干掉女妖,赞达罗尔就可以恢复正常,传送门也被激活。另外,偷了传送石的小鬼也在其中一个房间里,记得讨回来。几个箱子里也有不错的暗金装备。
8.找齐七人议会:
因为上届的七人议会大多已战死,所以,新一届的人选还是个未知数。借助水晶球可以查看各族的代表。
巫师 :赞达罗尔,已经到了。
人族:玛丹恩斯,回到阿尔洛斯,发现很多重型兽人巨人在里面游荡,而玛丹恩斯的门被锁上了,井底的那架梯子也被收了,没办法,找钥匙吧。钥匙就在拉尼洛的房间里,有个BOSS守着。
精灵:伯利恩悉恩,精灵族的大使,现在已回到黑暗森林的精灵村庄。加入条件,帮他找回精灵族祭祀用品。到精灵族先祖墓地,发现几个矮人在那边玩累了正要回去。捡一下龙手套再跟踪,就在下方的一个大木堆里。这个BOSS有点不好对付,在点地砖往下走之前,记得存档。这一个标准的法师,招个恶魔,一个无敌护盾,然后就是地刺。而且,那些矮人也不是吃素的。打法很多,但都需要带点运气。可以先招恶魔,然后直奔BOSS,用带霜冻的武器砍。打赢后,捡回三件祭祀用品就可以了。
兽人:被关在兽人军营的一个地牢里,一个字,杀。把地面上的兽人杀光,主营帐内除了传送卷轴,好象都是垃圾,倒是外面的武器架上有几件暗金的装备。
小鬼:到公爵旅店,找到那个小鬼,他却说,真正的要找的人在水晶球里。怕什么,反正有神剑,冲。里面会有蜜蜂与黄蜂的小插曲。帮蜜蜂的话,如果完成任务,会+1命令光环。那些金壶得靠捡到的钥匙才能打开,有些钥匙在那些中立的黄蜂身上。找到小鬼后,使用他送的水晶球即可离开。
蜥蜴:哥摩尔,先到野猪旅店,但哥摩尔已不在,问乔姆,才知道哥摩尔已经离开了。回七人议会查看水晶球,发现哥摩尔被个巫师给变成蛇了。赶往维第斯特,商人会长告诉我巫师的住处。干掉拦路的暴徒,刚进地窖,被巫师一个霜冻给冰住了。还好,赞达罗尔及时赶到。房间里有根变形权杖,可以使哥摩尔恢复原形。
矮人:刚开始透过水晶球是看不清矮人代表的,必须完成精灵等任务后才能发现要找的人就在矮人村庄。加入条件,找回石斧。先到监狱看望那个无辜的精灵,根据他的口供,主角怀疑跟市长哥里高有点关系。找到哥里高,套出他的密码。然后回矮人大厅,左下方有个洞口可以进入矿坑。在底层发现原来是黑色戒指团煽动哥里高盗取石斧,挑起精灵与矮人的战争。里间有张书信是揭发哥里高的证据,记得带走。回到皇宫,先把信往门里面丢,再上缴装备,进去捡起书信就可以面见国王了。揭发哥里高后,国王出于感激告诉我关于龙甲的事。龙甲任务激活。回到矮人村庄,矮人牧师加入。
准备升天了,检查一下分支任务,以后可就要转移战场了。万事俱备,只欠东风。敲钟吧,瞬间电闪雷鸣,七人议会各出绝招把主角送进了地狱。呵呵,能不能重生归来,就看主角的造化了。仪式刚结束,被谎言恶魔附身的简那斯公爵,带领黑色戒指团成员攻进了议会大厅......
10.第一神灵 VS 谎言恶魔:
重生归来的主角,落在一片陌生的荒芜大地。经过了神灵的洗礼,神圣系的技能也开启了。前进不远就可看到赞达罗尔和阿户。一起回到村庄,赞达罗尔会给出最后一个任务,灭了谎言恶魔。不过,谎言恶魔正躲在黑暗沼泽的洞穴中进行复活混乱之神的仪式。黑暗沼泽一触毙命。可以先到东北方找黑龙学习变身幽灵的法术。其实不去也不要紧,只要有技能点自己学就可以了。对了,传送石在这边照样适用。村子里除了赞达罗尔和阿户外,还有个幸存者,就是那个兽族的议会代表,不愧是兽人,够钢。值得提一下的就是地图中央的几个房间的柜子中可以找到天神之剑,而地图最左下角那边聚了好几只龙骑士。其它的就没什么说的了,变成幽灵,穿越黑暗沼泽,进入洞穴,剿灭黑色戒指团,最终单挑谎言恶魔。
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别吵了,我来说句公道话,为什么生化危机1需要复刻。
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本帖最后由 jill1234 于
05:01 编辑
首先说生化危机属于3D技术发展初期的第一批游戏之一。无论你是从俄罗斯方块玩起,还是从超级玛丽玩起,还是从2D技术应用已经很成熟了的热血系列和踩地雷式的RPG玩起,你都不得不承认当年的生化危机1的3D技术确实让人眼前一亮。
精致的模型,流场的动作,以及代入感很强的真人OPED还有那最经典的让人无法入眠的回头CG。对于3D游戏的领航者之一来说,这些用心精细的制作已足以把生化1称为里程碑了。
再来说它的游戏性质,刨除恐怖部分的话生化1是个纯粹的解谜游戏。得到的各种道具玩家需要到后来才能知道到底是干什么用的,而以往的解谜游戏难度大小往往在于谜题本身,而生化1却开辟了一条新路,解谜并不真的麻烦,麻烦的是你的背包和弹药有限,需要来回来去的跑路取回必要的道具,这当中遇到的吓人又很难打死的僵尸才是最令人头疼的。这一点上我觉得是生化1最成功的地方,既突出了恐怖部分,又因为恐怖感而增加了解谜的难度,两者合并让玩家丧失了玩下去的勇气同时却又更加的好奇,欲罢不能。
最后一点要说的是游戏视角,也可以说是游戏类型。这个生化危机算是相当奇葩的类型了,固定摄影机视角。大部分说法是由于PS1机能有限以及当初开发的经费不足,导致游戏只能缩水才考虑用这个视角。但本人并不这么认为,或者说不全这么认为,可能有主机性能原因,也可能有经费原因,但从游戏本身的视角来看,三上参考了不少电影还有他自己头脑中的遐想。狭长的走廊,尽头的拐角,门前的头灯机位等等等,把一个大别墅的神秘感凸显的淋漓极致。再在当中某些位置加入几个丧尸,陪上静静的钟声,恐怖都不用来源于游戏,玩家自己内心就开始产生了。
以上这三点并不是顺序关系,是三点重合在一起的。1996年三上真司把立体画面(3D),冒险游戏,电影手法全部揉合到一起才造就了这么一个经典。这就是为什么生化危机1是最恐怖的,为什么生化危机1需要复刻。
当然后来的生化2和生化3也是延续这种做法,不过我只能说十年磨一剑,莎士比亚也有写不出东西的时候,大导演也有怕烂片的时候,跟时代跟受众跟制作者本人跟大环境还有商业竞争都有很大关系。生化2生化3也很好玩,不过本人在此就不多做评价了。
至于生化4之后的转型,我确实都玩了也都觉得都还行,跟我女朋友一起分屏生化6通关了无数次了。但要说最让我耐心细致的玩通的还是生化4,时隔5年风格突然一变(之前3代都是两年一出),着实让人眼前一亮。当年看盗版盘的宣传画和游戏截图的时候就非常的想玩了。不过生化系列到底转型好还是不转型好这个问题我觉得并不算个问题,游戏业能赚大钱也能陪大本儿,生化不转型就死路一条这是毋庸置疑的,三上从1-3已经显示出江郎才尽的征兆了。生化转型就得落入俗套的枷锁,这也是有目共睹的,还是盼望着capcom能一点点积累突然再爆发出来又一个经典生化大作吧,毕竟谁都不是完美的,所谓必出经典的暴雪不也一日不如一日了么。
回归正题,主要是想说说我个人理解的生化1为何称之为经典,为什么别扭的操作和不入流的视角还会复刻。
哦对了,差点忘了。至于说复刻坑爹不坑爹,我觉得像生化1这种良心复刻是非常不坑爹的。但所谓HD就是赤裸裸的骗钱。。。。街霸4也算是吧,其实出DLC完全可以,但非从新出个游戏这种就非常坑了
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游戏狂人, 积分 1037, 距离下一级还需 963 积分
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HD就是为了让现在没见过世面的小P孩体验过去优秀的作品而出现的东西
至于是否良心完全看游戏公司的制作水平
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金元311477
个人认为 生化危机HD重制版,完全是为了下一部作品 (启示录2) 做人气宣传 和 顺便打压一下 恶灵复生 用的。HD重制版 制作非常容易 2~3个月内制作和测试就可以搞定了。
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高级玩家, 积分 332, 距离下一级还需 268 积分
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現在的小屁孩 看習慣高畫質HD的遊戲畫面~不重製一下HD版的怕復刻會賣不好
但是如樓主所說的 生化1的確是神作經典 生化系列中遊戲時間最花最久去玩的 莫屬生化1了
雖然可能當時是第一次嘗鮮花了很多時間去熟悉他的操縱
但是當時為了練一把小刀闖天下 花的時間是次代的數倍不止
只能說在我PS1時代的時候我幾乎天天都在玩生化1
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游戏精英, 积分 8784, 距离下一级还需 216 积分
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复刻可以所以说是全新的游戏,HD就是个高清移植~
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游戏精英, 积分 6396, 距离下一级还需 2604 积分
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高清重制版只是为了配合现在的显示设备和音响设备。
让大家能感受到以前在21寸CRT上感受到的感动
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感谢楼主分享
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强!!!!!!!!!
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游戏狂人, 积分 1126, 距离下一级还需 874 积分
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& && &&&我觉得HD重制是一种商业策略,说靠它赚多少钱有点扯淡。
&&一是不断的经典回顾,让广大的游戏玩家对capcom这块金字招牌始终保持兴趣点,养成关注这家公司的习惯,巩固忠诚度。
&&二是每年吸收大量没有玩过前作的年轻人进来,培养和拓展潜在的消费群。
&&三是分流玩家对其他公司作品的注意力,减小激烈竞争的压力。
&&四是短周期小投入小积累,俗话说蚊子也是肉。
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中级玩家, 积分 218, 距离下一级还需 32 积分
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<font color="# 发表于
我觉得HD重制是一种商业策略,说靠它赚多少钱有点扯淡。
&&一是不断的经典回顾,让广大的游戏玩家 ...
不同意你的第二点,吸引新玩家?开玩笑,就凭这蛋疼的操作会绕晕人的视角镜头,玩几分钟就删了,别说什么耐心没耐心,用FPS或者TPS模式杀丧尸即使是跑得快的狂暴丧尸也很轻松,可这操作,这镜头,纯粹就是浪费时间,明明1小时就能通关,你硬要设计成这样让人10小时才能通关,这是节省成本顺便耍那些玩了1代还念念不忘的老玩家的。。。
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游戏精英, 积分 5347, 距离下一级还需 3653 积分
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对,例如拿急救箱的房间就是从床头柜下面的视角看过来的。。。让人以为一会会有什么怪物会出来。。。其实根本没有。
还有到达第一个保存点的二楼位置。2个丧尸都要跑过去才会看到。通道的尽头你会以为那里也许有什么之类。。。
反正我忘记了丧尸布局。。。有几个位置我犯贱跑过去结果把丧尸引出来吓一跳还浪费子弹。。。
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游戏精英, 积分 5347, 距离下一级还需 3653 积分
<font color="#dm1379 发表于
不同意你的第二点,吸引新玩家?开玩笑,就凭这蛋疼的操作会绕晕人的视角镜头,玩几分钟就删了,别说什么 ...
就是无脑 射击游戏才让现在的小孩变得无知而暴戾!认为战争是很简单的。。。认为打个怪物没什么大不了。。。怪物当然是没有啦。。。但是战争确实残酷的。。。只不过简略了残酷和血腥的游戏让小孩以为自己就是超人。这个才是要命的地方。
你说在FPS里面对付狂暴丧尸轻松???那是因为游戏里人物可以不断的奔跑没有体力限制。。。如果再做的真是一点人物平时只能走路慢跑都会消耗体力,冲刺会快速消耗体力那么真实的话。。。狂暴丧尸还会好对付呢?一个人要对付一个狂暴丧尸要用掉多少体力。而且奔跑中瞄准命中率也不行啊。。。
三上的新作恶灵附身里面把冲刺加上了体力体力消耗的概念。但是还是考虑到游戏性的。没真的做到非常真实。人物依然可以用慢跑的速度进行移动。
以后哪个游戏做到最真实,人物移动能力里面只有步行不消耗体力,慢跑会比较快速消耗体力。冲刺会极快消耗体力的话。。。游戏就好玩了。
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游戏狂人, 积分 1421, 距离下一级还需 579 积分
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<font color="#dm1379 发表于
不同意你的第二点,吸引新玩家?开玩笑,就凭这蛋疼的操作会绕晕人的视角镜头,玩几分钟就删了,别说什么 ...
这还真不好说,我本身是老玩家自然觉得这视角没什么问题。但只玩过生化危机4-6新玩家多大程度上愿意接受这个视角就不知道了。不过说恐怖感还是老视角更强
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游戏狂人, 积分 1153, 距离下一级还需 847 积分
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大欢迎生化1复刻啊,希望生化2,3也复刻。生化1感觉像是NGC版的复刻,所以感觉2.3希望不大,但是也希望有啊
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game player
游戏精英, 积分 6598, 距离下一级还需 2402 积分
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我很喜欢这种视角和操作,就是找钥匙开门真是烦人啊哈哈哈哈,所以当年更喜欢3代,更加流畅的流程。。。
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中级玩家, 积分 138, 距离下一级还需 112 积分
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其实这个视角和操作问题很简单,就是:不是从一代玩起的很难适应,从一代开始接触生化的人完全没有问题,并且对这种模式的生化有很深的感情。
至于去吐槽、尖酸讥讽这个问题的人只会让人笑话罢了。
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超级玩家, 积分 756, 距离下一级还需 244 积分
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有道理,加上在不购正只会下D的天朝国度,可以玩上就相当难得了...
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游戏狂人, 积分 1820, 距离下一级还需 180 积分
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在90年代初,已經盛行有這種風格的PC冒險遊戲了,不是生化自創的。
要說恐怖解迷遊戲的始祖,Alone in the dark 才是這類型的始祖。
LZ 不要无知當經典。
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中级玩家, 积分 158, 距离下一级还需 92 积分
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你是当时那个站长的jill1234么
。。。。。。。如果是真的真心好久不见啊
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游戏狂人, 积分 1126, 距离下一级还需 874 积分
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<font color="#dm1379 发表于
不同意你的第二点,吸引新玩家?开玩笑,就凭这蛋疼的操作会绕晕人的视角镜头,玩几分钟就删了,别说什么 ...
& & 连你这种有如此大偏见的人还在这个版块晃荡,说没有吸引力你如何自圆其说?你不是单纯留在这儿只是为了喷谁吧?
& & 每天几千的浏览量之中有多少初次接触生化的新玩家你知道?他们喜欢不喜欢你说了算?
& & 全球各个地区的玩家对这款游戏的看法被你一个人包揽了?你最好上steam看看评论回来再说,对了,都是英语你也看不懂。
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游戏狂人, 积分 1421, 距离下一级还需 579 积分
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WaiPhone 发表于
在90年代初,已經盛行有這種風格的PC冒險遊戲了,不是生化自創的。
要說恐怖解迷遊戲的始祖,Alone in the&&...
谁也没说生化危机是解谜冒险的开山鼻祖,你不要自己意瘾。
要说鬼屋魔影和生化危机类型虽然都是恐怖解谜,但风格迥异,根本就不是一道菜。
真是他妈有朋自远方来不够你嘚瑟的
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游戏狂人, 积分 1421, 距离下一级还需 579 积分
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Medison8688 发表于
你是当时那个站长的jill1234么
。。。。。。。如果是真的真心好久不见啊
好像不是吧。。你说的是哪个站的站长啊?
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中级玩家, 积分 158, 距离下一级还需 92 积分
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jill1234 发表于
好像不是吧。。你说的是哪个站的站长啊?
具体名我忘啦。。。。反正是一个生化危机网站的站长。。。很早以前了,02,03年吧大概
如果不是的话可能是同名吧。。。就记得他原来也叫这个
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游戏狂人, 积分 1447, 距离下一级还需 553 积分
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这个固定视角在当时简直是巧夺天工的设定:1来解决了纯3D自由视角为PS那可怜的机能带来的巨大压力,2来电影镜头(艺术)感十足的同时大大增加了恐怖气氛(因为看不见的地方总让人感到恐怖,寂静岭的大雾就是这个道理)
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游戏狂人, 积分 1421, 距离下一级还需 579 积分
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Medison8688 发表于
具体名我忘啦。。。。反正是一个生化危机网站的站长。。。很早以前了,02,03年吧大概
如果不是的话可能是 ...
那是重名了,我当时注册3dm的时候惯用的几个名字都被注册过了,这个名字是随便起的
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中级玩家, 积分 174, 距离下一级还需 76 积分
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复刻可以所以说是全新的游戏,HD就是个高清移植~
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游戏狂人, 积分 1421, 距离下一级还需 579 积分
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游戏狂人, 积分 1269, 距离下一级还需 731 积分
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当时NGC 才出的时候可是业界最高画面,PC好像都没得比的,白金殿堂39分还不够牛逼?
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高级玩家, 积分 263, 距离下一级还需 337 积分
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本帖最后由 骑着熊猫去看 于
09:54 编辑
生化1-3和之后的生化4-6不是一种游戏,前者是生存冒险游戏,后者是恐怖射击游戏,只不过共用了《生化危机》这个名字,拥有固定且不同的受众群体。至于哪个种游戏更好,相当于拿超级马里奥和刺客信条作对比。
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烟雨暖 落尽繁华庭院
游戏精英, 积分 3783, 距离下一级还需 5217 积分
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HD其实就是个广告
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