no.17能不能忽略双头怪兽庞敦王直接对玩家本身攻击

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2013/7/- SHADOW SPECTERS
1包5张,1盒30包
UR卡有UTR版本,80种其中1种有HR版本
价格:150日元(含税)
·收录动画「游戏王ZEXAL」登场的最新卡。
·收录XYZ怪兽、新旧主题的卡。
·封面怪兽是「CNo.96 ブラック?ストーム(混沌No.96 黑飙)」。
2013/7/- デュエリストカードプロテクター CNo.96 ブラック?ストーム
决斗者卡套 混沌No.96 黑飙
分隔纸片×1
价格:472日元(含税)
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SHSP-JP002
SHSP-JP003 マリスボラス?スプーン(食恶餐匙鬼) 暗 2星 恶魔 100 500
这张卡在场上表侧表示存在的场合「マリスボラス?スプーン」以外的名字带有「マリスボラス」的怪兽在自己场上召唤·特殊召唤时,可以从自己墓地选择1只恶魔族·2星怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。「マリスボラス?スプーン」的效果1回合只能使用1次。
SHSP-JP004 マリスボラス?フォーク(食恶餐叉鬼) 暗 2星 恶魔 400 400
自己的主要阶段时,从手卡把这张卡以外的1只恶魔族怪兽送去墓地才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
SHSP-JP005 マリスボラス?ナイフ(食恶餐刀鬼) 暗 2星 恶魔 600 100
这张卡召唤成功时,可以从自己墓地选择「マリスボラス?ナイフ」以外的1只名字带有「マリスボラス」的怪兽特殊召唤。
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SHSP-JP008 暗躍のドルイド?ウィド(暗跃的德鲁伊·智者) 暗 4星 魔法师 0 1800
这张卡从场上送去墓地的场合,可以选择自己墓地1张永续魔法卡在自己场上盖放。这个效果盖放的卡在这个回合不能发动。「暗躍のドルイド?ウィド」的效果1回合只能使用1次。
SHSP-JP009( R )暗躍のドルイド?ドリュース(暗跃的德鲁伊·橡木) 暗 4星 魔法师 1800 0
这张卡召唤成功时,可以从自己墓地选择「暗躍のドルイド?ドリュース」以外的1只攻击力或者守备力是0的暗属性·4星怪兽表侧守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。「暗躍のドルイド?ドリュース」的效果1回合只能使用1次。
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SHSP-JP016ゴーストリック?ランタン(鬼计南瓜灯) 暗 1星 恶魔 800 0
自己场上有名字带有「ゴーストリック」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。此外,对方怪兽的直接攻击宣言时或者自己场上的名字带有「ゴーストリック」的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。那次攻击无效,这张卡从手卡里侧守备表示特殊召唤。
SHSP-JP017( R )ゴーストリック?スペクター(鬼计亡灵) 暗 1星 恶魔 600 0
自己场上有名字带有「ゴーストリック」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。此外,名字带有「ゴーストリック」的怪兽被对方的卡的效果或者对方怪兽的攻击破坏送去自己墓地时才能发动。这张卡从手卡里侧守备表示特殊召唤,从卡组抽1张卡。
SHSP-JP018 ゴーストリックの魔女(鬼计魔女) 暗 2星 魔法师
自己场上有名字带有「ゴーストリック」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。此外,1回合1次,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。选择的怪兽变成里侧守备表示。
SHSP-JP019( R )ゴーストリックの雪女(鬼计雪女) 暗 2星 魔法师
自己场上有名字带有「ゴーストリック」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。此外,这张卡被战斗破坏送去墓地时才能发动。让把这张卡破坏的怪兽变成里侧守备表示,不能把表示形式变更。
SHSP-JP020( R )ゴーストリック?キョンシー(鬼计僵尸) 暗 3星 不死 400 1800
自己场上有名字带有「ゴーストリック」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。此外,这张卡反转时,可以把持有自己场上的名字带有「ゴーストリック」的怪兽数量以下的等级的1只名字带有「ゴーストリック」的怪兽从卡组加入手卡。「ゴーストリック?キョンシー」的这个效果1回合只能使用1次。
SHSP-JP021 ゴーストリック?シュタイン(鬼计科学怪人) 暗 3星 不死 1600 0
自己场上有名字带有「ゴーストリック」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。此外,这张卡给与对方基本分战斗伤害时,可以从卡组把1张名字带有「ゴーストリック」的魔法·陷阱卡加入手卡。「ゴーストリック?シュタイン」的这个效果1回合只能使用1次。
SHSP-JP022 武神-ミカヅチ(武神-御雷) 光 4星 兽战士
自己场上的名字带有「武神」的兽战士族怪兽被战斗或者卡的效果破坏送去墓地时,这张卡可以从手卡特殊召唤。此外,这张卡在场上表侧表示存在,从自己手卡有名字带有「武神」的怪兽被送去自己墓地的场合,那个回合的结束阶段时1次,可以从卡组把1张名字带有「武神」的魔法·陷阱卡加入手卡。「武神-ミカヅチ」在自己场上只能有1只表侧表示存在。
SHSP-JP023( R )武神器-ヤタ(武神器-八咫) 光 4星 鸟兽
自己场上的名字带有「武神」的兽战士族怪兽被选择作为对方怪兽的攻击对象时,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。攻击怪兽的攻击无效,给与对方基本分那只怪兽的攻击力一半数值的伤害。「武神器-ヤタ」的效果1回合只能使用1次。
SHSP-JP024 武神器-オハバリ(武神器-尾羽张) 光 4星 鸟兽
自己的主要阶段1,把这张卡从手卡送去墓地,选择自己场上1只名字带有「武神」的怪兽才能发动。这个回合,选择的怪兽向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
SHSP-JP025 武神器-イクタ(武神器-生) 光 4星 兽
自己的主要阶段时,自己场上有名字带有「武神」的怪兽存在的场合,把墓地的这张卡从游戏中除外,选择对方场上表侧攻击表示存在的1只怪兽才能发动。选择的怪兽变成表侧守备表示,那个守备力直到结束阶段时变成0。
SHSP-JP026 武神器-ハチ(武神器-蜂) 光 4星 兽
自己的主要阶段时,自己场上有名字带有「武神」的兽战士族怪兽存在的场合,把墓地的这张卡从游戏中除外才能发动。选择对方场上1张魔法·陷阱卡破坏。「武神器-ハチ」的效果1回合只能使用1次。
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SHSP-JP046(UR/UTR)CNo.96 ブラック?ストーム(混沌No.96 黑飙) 暗 3阶 恶魔·XYZ
暗属性3星怪兽×4
这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害让对方也承受。此外,这张卡有「No.96 ブラック?ミスト」在作为XYZ素材的场合,得到以下效果。
●这张卡和对方怪兽进行战斗的攻击宣言时1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。那只对方怪兽的攻击力变成0,这张卡的攻击力上升那只对方怪兽的原本攻击力数值。
SHSP-JP047 No.65 裁断魔人ジャッジ?バスター(No.65 裁断魔人) 暗 2阶 恶魔·XYZ 1300 0
暗属性2星怪兽×2
对方的效果怪兽的效果发动时,把这张卡2个XYZ素材取除才能发动。那个发动无效,给与对方基本分500分伤害。
SHSP-JP048 CNo.65 裁断魔王ジャッジ?デビル(混沌No.65 裁断魔王) 暗 3阶 恶魔·XYZ 1600 0
暗属性3星怪兽×3
1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。选择的怪兽的攻击力·守备力下降1000。此外,这张卡有「No.65 裁断魔人ジャッジ?バスター」在作为XYZ素材的场合,得到以下效果。
●只要这张卡在场上表侧表示存在,对方场上的效果怪兽不能把效果发动。
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SHSP-JP052(UR/UTR)ゴーストリック?アルカード(鬼计妖魔·阿鲁卡德) 暗 3阶 不死·XYZ
3星怪兽×2
对方不能选择这张卡以外的名字带有「ゴーストリック」的怪兽以及里侧守备表示怪兽作为攻击对象。把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。选择对方场上盖放的1张卡破坏。「ゴーストリック?アルカード」的这个效果1回合只能使用1次。此外,这张卡被送去墓地的场合,可以从自己墓地选择这张卡以外的1张名字带有「ゴーストリック」的卡加入手卡。
SHSP-JP053(UR/UTR)武神帝-カグツチ(武神帝-迦具土) 光 4阶 兽战士·XYZ
兽战士族4星怪兽×2
这张卡XYZ召唤成功时,从自己卡组上面把5张卡送去墓地。这张卡的攻击力上升这个效果送去墓地的名字带有「武神」的卡数量×100的数值。此外,自己场上的名字带有「武神」的兽战士族怪兽被战斗或者卡的效果破坏的场合,可以作为那1只破坏的怪兽的代替而把这张卡1个XYZ素材取除。「武神帝-カグツチ」在自己场上只能有1只表侧表示存在。
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SHSP-JP062 ゴーストリック?ハウス(鬼计屋) 场地魔法
只要这张卡在场上存在,双方场上的怪兽不能向里侧守备表示怪兽攻击,可以在对方场上的怪兽只有里侧守备表示怪兽的场合直接攻击对方玩家。此外,只要这张卡在场上存在,双方玩家受到的效果伤害以及名字带有「ゴーストリック」的怪兽以外的怪兽给与玩家的战斗伤害变成一半。
SHSP-JP063 鏡鳴する武神(镜鸣的武神) 通常魔法
自己场上有名字带有「武神」的兽战士族怪兽存在,对方场上的怪兽数量比自己场上的怪兽数量多的场合,主要阶段1的开始时才能发动。直到下次的对方回合结束时,双方不能把魔法·陷阱卡的效果发动。
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SHSP-JP073 ゴーストリック?アウト(鬼计脱离) 通常陷阱
把手卡1只名字带有「ゴーストリック」的怪兽给对方观看才能发动。这个回合,自己场上的名字带有「ゴーストリック」的卡以及里侧守备表示存在的怪兽不会成为卡的效果的对象,不会被卡的效果破坏。
SHSP-JP074 ゴーストリック?パニック(鬼计惊慌) 通常陷阱
选择自己场上里侧守备表示存在的怪兽任意数量才能发动。选择的怪兽变成表侧守备表示,选最多有那之中的名字带有「ゴーストリック」的怪兽数量的对方场上表侧表示存在的怪兽变成里侧守备表示。
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陰謀の盾(阴谋之盾) 通常陷阱
发动后这张卡变成装备卡,给自己场上1只怪兽装备。装备怪兽只要表侧攻击表示存在,1回合只有1次不会被战斗破坏。此外,装备怪兽的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
本帖最后由 糖果的仙女111 于
22:10 编辑
好东西!再接再厉哦!
总评分:&金钱 + 50&
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欢迎新人,希望你能在这里玩的愉快!
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第102话 混沌の領域 No.96狂気の化身!!(混沌的领域 No.96疯狂的化身!!)
简直就像故意不让维克多进来似的这座气氛变得诡异的遗迹里面,星光答应赌上No.决斗,但他给与No.96伤害就有危险逼近被囚的游马,这个与决斗联动的陷阱使他陷入苦战。担心游马安全的星光誓要守护到底,但No.96就像在嘲笑那样的他一样,使用在这座遗迹弄到手的强大力量(巴利安之力?)召唤出「CNo.(混沌№系)」的怪兽!!可是,CNo.出现后No.96的身体起异变(只记得那个胖子召熔岩掌时身体也好像不行了),游马他们遭遇令人惊愕的状况!
看来96是升阶变成cno96的
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混沌No.96 黑飙 暗 3阶 恶魔·XYZ
暗属性3星怪兽×4
这张卡不会被和名字带有「No.」以外的怪兽的战斗破坏。这张卡被战斗破坏送去墓地时,那次战斗发生的战斗伤害由双方玩家承受。这张卡用「No.96 黑雾」升阶作XYZ召唤成功的场合,得到以下效果。
这张卡和对方怪兽进行战斗的攻击宣言时1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。那只对方怪兽的攻击力变成0,这张卡的攻击力上升那个变化的数值。
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Lv.8, 积分 11395, 距离下一级还需 8605 积分
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现在蛙帝和代行都可以玩RUM了。
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新系列 是萌妹纸 不死族
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共通效果:1回合1次变里守。场上有鬼计时才能表侧表示通常召唤。
鬼计灯笼 1星/恶魔/800/0
共通。对方直接攻击或攻击鬼计怪兽时发动。那攻击无效,这张卡从手牌里侧表示特召。
鬼计幽灵 1星/恶魔/600/0
共通。鬼计怪兽被对方的效果或战斗破坏送墓时发动。这张卡从手牌里侧特召 抽1张卡
鬼计的雪女 2/魔法师/
共通。被战破时发动。对方那个怪兽变里守 不能变更表示形式
鬼计的魔女 2/魔法师/
共通。1回合1次选对方1表侧怪变里侧
鬼计僵尸 3/不死/400/1800
共通。反转时检索等级在自己场上鬼计数量以下的鬼计 同名卡1回合1次
鬼计人造人 3/不死/1600/0
共通。造成战斗伤害时检索鬼计魔法·陷阱 同名卡1回合1次
鬼计A少 R3无限制2只/不死/
对方不能攻击这张卡以外的鬼计怪兽和里侧表示怪兽。1回合1次去1素材破1里侧卡。送墓回收墓地的鬼计
鬼计屋 场地魔法
双方场上的怪兽不能攻击里守怪兽,对方只有里守怪兽时可以直接攻击。鬼计怪兽的攻击以外 对双方造成的伤害变为一半
鬼计惊吓 通常陷阱
选自己任意数量里守。变表守,再把最多有自己场上鬼计怪兽数量的对方怪兽变里守
鬼计现身 通常陷阱
展示1鬼计发动。这回合自己的鬼计卡和里守怪兽不能成为卡片效果的对象不被卡的效果破坏
星星/太阳蝶
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若手中有剑,便无法拥抱你;若手中无剑,便无法守护你。
Lv.9, 积分 23017, 距离下一级还需 11983 积分
UID帖子威望10 多玩草6075 草信仰力0
又是一个反转效果作为主题的卡组。按照往常经验来说,这种卡组里肯定会有张吊炸天的陷阱卡。
元宝专属一阶勋章。已绝版
游戏王勋章
游戏王勋章
中级人缘勋章
中级人缘勋章
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
需要金钱:1100
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「No.」卡(日语片假名注音:ナンバーズ),通常也被译为「号数卡」或「№系」,是在日本动漫《》系列的第4部作品《》中出现的1系列「XYZ怪兽卡」。随着广纳世界庞大人气的《》系列第4部作品《游戏王ZEXAL》的播出,「No.」卡的出现无疑为「XYZ怪兽时代」的到来和发展增添了亮丽的一笔。(注:因卡组系列检索字「No.」和「NO」存在细微差异,请阅览者注意不要把「No.」卡系列和「」(日文名:「NO(ニューオーダーズ)」)系列混淆。)
No.卡No.卡概述
No.卡No.卡的起源
原作中,「No.」卡分为2类:星光界「No.」卡和异晶界「No.」卡。[1-3]
(一)、创作草案
在的草稿里,「No.」卡原本全是名字带有「混沌No.」的卡。「No.39 希望皇 霍普」最初命名为「混沌No.3 希望皇 霍普」,「No.17 海恶龙」最初命名为「混沌No.17 海恶龙」。[4]
(二)、星光界No.卡的起源
原作中,数千年前,和「上千主上」大战之后,星光的部分记忆被冲散,变化成最初的50张记忆碎片。这些记忆碎片随即变化成50张散落于人间界的『自古流传的星光界「No.」卡』。星光和「上千主上」大战之后的数千年后的某1日的「心园」中,主角在和有「鲨鱼」称号的决斗者决斗身处劣势时,无意中进入了他自己的意识空间。在这个意识空间中,九十九游马用他父亲留下的「皇之键」打开了多次梦到的诡异大门——「皇之扉」,继而首次获得了ZEXAL(异热同心)的力量,并与为了拯救星光界而从星光界来到人间界的星光相见。由于「皇之扉」打开时的冲击,星光残余的记忆随之冲散,变化成剩下的50张记忆碎片。这其中的49张记忆碎片随即飞往人间界各地,并变化成49张『源自近代的星光界「No.」卡』进入不同决斗者手中,而只有剩下的那1张记忆碎片变化成「No.39 希望皇 霍普」留在了九十九游马手中。为了寻回星光自身的记忆,星光和九十九游马成为搭档,开始了收集作为星光记忆碎片的全部100张星光界「No.」卡的决斗历程......
(三)、异晶界No.卡的起源
原作中,已知的部分不属于星光记忆碎片的「No.」卡由异晶界之神——「」创造,是异晶界「No.」卡。异晶界和星光界是相互平行存在的异世界。数千年前,「上千主上」和星光大战之后,其力量被封印。在那之后,「上千主上」为了让其自身的力量复苏,在人间界选中了的前世作为日后异晶界的重要战力,并给他们施加了诅咒。异晶人七皇的前世的灵魂在异晶界转世为异晶人七皇之后,「上千主上」施加给他们的诅咒的力量具现化为号数大于100的异晶界「No.」卡。异晶人七皇以作为创作原型,依次为:杜尔伯(天枢)、梅拉格(天璇)、维克多(天玑)、吉拉格(天权)、(玉衡)、(开阳)、纳什(瑶光)。此外,「」仿照100张星光界「No.」卡创造了其余的1000000张异晶界「No.」卡,用于人间界和异晶界的融合。为了达成集齐星光界和异晶界的全部「No.」卡的目标,「上千主上」和异晶人七皇也开始了收集两界全部「No.」卡的行动......
No.卡星光界No.卡的创作原型
星光界「No.」卡的创作原型参考了希腊神话中潘多拉的盒子。传说中潘多拉的盒子被打开的时候,从其中飞出99个灾厄危害人间界,不过,最后盒子里还留有1样东西,那就是希望。与神话有所不同的是,星光记忆碎片遇善则善、遇恶则恶,并非只对人心的黑暗面有反应。这些碎片原本是空白状态,根据碎片最初接触者的希望、欲望等来变化成不同的星光界「No.」卡。[5]
No.卡原作中No.卡的共性
「No.」卡原作共通效果:『这张卡不会被和名字带有「No.」的怪兽以外的战斗破坏。』(注:这个效果在OCG化后被删除。)[6-7]
No.卡混沌No.卡概述
No.卡混沌No.卡的含义和XYZ召唤方式
「混沌No.」卡的英文全称为「Chaos Number Card」。OCG将「混沌No.」记为「CNo.」。原作中,「混沌No.」卡分为:星光界「混沌No.」卡、异晶界「混沌No.」卡、星光界「No.」卡借助异晶界力量诞生的「混沌No.」卡、星光界「No.」卡借助「源数代码」的力量诞生的「混沌No.」卡、星光界「No.」卡借助人间界科学的力量诞生的「混沌No.」卡。「混沌No.」卡在原作中被视为「No.」卡的进化,并被称为「No.」卡的「混沌XYZ变身」。[8]
(一)、原作星光界混沌No.卡的XYZ召唤方式
(1)、用「二重升阶魔法-希望之力」的效果把「混沌No.」卡当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。
(2)、用「升阶魔法-暗黑之力」的效果把「混沌No.」卡当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。
(3)、把号数和「混沌No.」卡相同的「No.」卡作为XYZ素材当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。
(4)、把「混沌No.」卡的效果之前的XYZ召唤方式中所提及的怪兽作为XYZ素材作XYZ召唤。
(二)、原作异晶界混沌No.卡的XYZ召唤方式
(1)、用「升阶魔法-异晶人的魔力」的效果把「混沌No.」卡在与其号数相同的「No.」卡上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。
(2)、用「升阶魔法-七皇之剑」的效果把「混沌No.」卡在与其号数相同的「No.」卡上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。
(3)、把「混沌No.」卡的效果之前的XYZ召唤方式中所提及的怪兽作为XYZ素材作XYZ召唤。
(三)、原作星光界No.卡借助异晶界力量诞生的混沌No.卡的XYZ召唤方式
(1)、用「升阶魔法-异晶人的魔力」的效果把「混沌No.」卡在与其号数相同的「No.」卡上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。
(2)、用「升阶魔法-限制型异晶人的魔力」的效果把「混沌No.」卡在与其号数相同的「No.」卡上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。
(3)、用「混沌力场」的效果把「混沌No.」卡在与其号数相同的「No.」卡上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。
(4)、用「上千主上的玉座」的效果把「混沌No.」卡在与其号数相同的「No.」卡上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。
(5)、用「升阶魔法-千死蛮巧」的效果把「混沌No.」卡在与其号数相同的「No.」卡上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。
(6)、用「升阶魔法-速攻混沌」的效果把「混沌No.」卡在与其号数相同的「No.」卡上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。
(7)、把「混沌No.」卡的效果之前的XYZ召唤方式中所提及的怪兽作为XYZ素材作XYZ召唤。
(四)、原作星光界No.卡借助「源数代码」的力量诞生的混沌No.卡的XYZ召唤方式
(1)、用「升阶魔法-源数之力」的效果把「混沌No.」卡在与其号数相同的「No.」卡上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。
(2)、把「混沌No.」卡的效果之前的XYZ召唤方式中所提及的怪兽作为XYZ素材作XYZ召唤。
(五)、原作星光界No.卡借助人间界科学的力量诞生的混沌No.卡的XYZ召唤方式
(1)、用「升阶魔法-紧急型混沌之力」的效果把「混沌No.」卡在与其号数相同的「No.」卡上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。
(2)、把「混沌No.」卡的效果之前的XYZ召唤方式中所提及的怪兽作为XYZ素材作XYZ召唤。
(六)、OCG化混沌No.卡的XYZ召唤方式
(1)、把OCG化的「混沌No.」卡的效果之前的XYZ召唤方式中所提及的怪兽作为XYZ素材作XYZ召唤
(2)、全部OCG化的「混沌No.」卡均可用OCG化的「」的效果当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。
(3)、全部OCG化的「混沌No.」卡均可用OCG化的「」的效果当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。
(4)、全部OCG化的「混沌No.」卡均可用OCG化的「」的效果当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。
(5)、全部OCG化的「混沌No.」卡均可用OCG化的「」的效果当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。
(6)、全部OCG化的「混沌No.」卡均可用OCG化的「」的效果从额外卡组特殊召唤。
(7)、OCG化的5阶的「混沌No.」卡可用OCG化的「」的效果当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。
(8)、OCG化的6阶以上的「混沌No.」卡可用OCG化的「」的效果当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。
(9)、OCG化的名字带有「混沌No.101」~「混沌No.107」的其中任意1种的「混沌No.」卡可用OCG化的「」的效果当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。
(10)、OCG化的名字带有「希望皇 霍普」的「混沌No.」卡可用OCG化的「」的效果当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。
(11)、全部OCG化的「混沌No.」卡均可用OCG化的「」的效果当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。
(12)、OCG化的「混沌No.39 希望皇 霍普雷」可以在自己场上存在的OCG化的「No.39 希望皇 霍普」上面重叠作XYZ召唤。
(13)、OCG化的「混沌No.32 海咬龙 鲨龙?白煞」可以在自己场上存在的OCG化的「No.32 海咬龙 鲨龙」上面重叠作XYZ召唤。
No.卡原作中混沌No.卡的出现原因
混沌No.卡号数出现原因C39(Ray)九十九游马第2次在他自己的意识空间中用「皇之键」打开「皇之扉」后,重订与「皇之扉」之间的契约。C32「No.32 海咬龙 鲨龙」在神代凌牙心中植入的「No.」卡的碎片的力量觉醒。C65、C80、C96、C101、C102、C103、C104、C105、C106、C107「升阶魔法-异晶人的魔力」的效果。C101、C102、C103、C104、C105、C106、C107「升阶魔法-七皇之剑」的效果。C39(V)「升阶魔法-限制型异晶人的魔力」或者「升阶魔法-暗黑之力」的效果。C39(Victory)「升阶魔法-源数之力」或者「二重升阶魔法-希望之力」的效果。C69、C92「混沌力场」的效果。C6、C9、C15、C40、C88「升阶魔法-紧急型混沌之力」的效果。C43「上千主上的玉座」的效果。C5「升阶魔法-千死蛮巧」的效果。C73「升阶魔法-速攻混沌」的效果。C1「源数网络」在场上表侧表示存在的场合,「混沌No.1 混沌源数门-空」可以在自己场上存在的「No.1 源数门-壹」上面重叠作XYZ召唤。C1000「源数混沌仪式」的效果。
No.卡混沌虚数No.卡概述
No.卡混沌虚数No.卡的含义和XYZ召唤方式
「混沌虚数No.」卡的英文全称为「Chaos Imaginary Number Card」。OCG将「混沌虚数No.」记为「CiNo.」。原作中,「混沌虚数No.」卡是异晶界之神——「上千主上」通过源自其自身的「究极混沌之力」将「混沌No.」卡再次构筑「混沌叠光网络」而升阶混沌化的「混沌No.」卡的进化形态,并被称为「混沌No.」卡的「灭绝混沌XYZ变身」。
(一)、原作异晶界混沌虚数No.卡的XYZ召唤方式
(1)、用号数和「混沌No.」卡相同的「混沌虚数No.」卡自身的效果当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。
(2)、把「混沌虚数No.」卡的效果之前的XYZ召唤方式中所提及的怪兽作为XYZ素材作XYZ召唤。
(二)、OCG化混沌虚数No.卡的XYZ召唤方式
(注:待确认。)
No.卡原作中混沌虚数No.卡的出现原因
混沌虚数No.卡号数出现原因Ci1000「上千主上」使用源自其自身的「究极混沌之力」发动「混沌虚数No.1000 梦幻虚光神 原数天帝?原数天地」自身的效果。
No.卡未来No.卡概述
No.卡未来No.卡的含义和XYZ召唤方式
「未来No.」卡的英文全称为「Future Number Card」。OCG将「未来No.」记为「FNo.」。原作中,「未来No.」卡是主角九十九游马通过其自身的成长领悟到的技能——「闪光抽卡」创造的卡。
(一)、原作未来No.卡的XYZ召唤方式
(1)、把自己场上的任意2只XYZ怪兽作为XYZ素材作XYZ召唤。
(二)、OCG化未来No.卡的XYZ召唤方式
(1)、把自己场上2只名字带有「No.」的怪兽以外的相同阶级的XYZ怪兽作为XYZ素材作XYZ召唤。
(2)、OCG化的「未来No.0 未来皇 霍普-未来斩」可以在自己场上存在的OCG化的名字带有「希望皇 霍普」的怪兽或者OCG化的「未来No.0 未来皇 霍普」上面重叠作XYZ召唤。
No.卡原作中未来No.卡的出现原因
未来No.卡号数出现原因F0九十九游马在和星光的最后的决斗中,通过其自身的成长领悟到的技能——「闪光抽卡」创造的卡。F0(Future Slash)?
No.卡闪光No.卡概述
No.卡闪光No.卡的含义和XYZ召唤方式
「闪光No.」卡的英文全称为「Shining Number Card」。OCG将「闪光No.」记为「SNo.」。到目前为止,原作中已出现的「闪光No.」卡只能被归为『星光界「闪光No.」卡』这1个种类。「闪光No.」卡在原作中被视为「No.」卡的进化,并被称为「No.」卡的「闪光XYZ变身」。
(一)、原作星光界闪光No.卡的XYZ召唤方式
(1)、把号数和「闪光No.」卡相同的「No.」卡作为XYZ素材当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。
(2)、把「闪光No.」卡的效果之前的XYZ召唤方式中所提及的怪兽作为XYZ素材作XYZ召唤。
(3)、用「升阶魔法-闪光之力」的效果把「闪光No.」卡在与其号数相同的「闪光No.」卡上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。
(二)、OCG化闪光No.卡的XYZ召唤方式
(1)、把OCG化的「闪光No.」卡的效果之前的XYZ召唤方式中所提及的怪兽作为XYZ素材作XYZ召唤。
(2)、OCG化的「闪光No.39 希望皇 霍普一」可以在自己场上存在的OCG化的「No.39 希望皇 霍普」上面重叠作XYZ召唤。
No.卡原作中闪光No.卡的出现原因
闪光No.卡号数出现原因S0星光和九十九游马叠光成的「异热同心」的多种形态之一。S39(ONE)
天城快斗、神代凌牙、九十九游马和星光因中了『星光界「No.」卡猎人团队』的成员之一——「暗影」的计谋而陷入逆境。逆境中,天城快斗、神代凌牙、九十九游马和星光的极为强烈的「求胜的希望」在他们自身之间建立起羁绊。这羁绊引发的力量随之变化成这张持有「照亮混沌的希望之光」的含义的星光界「闪光No.」卡。S39(Lightning)「升阶魔法-闪光之力」的效果。
No.卡异世界-人间界文字破译对照表
No.卡星光界-人间界文字破译对照表
最初星光界「No.」卡上的文字是以「日文假名」为创作原型的「星光界文字」。经过星光对其含义进行破译,星光界「No.」卡上的星光界文字可转化为人间界文字。以下为星光界-人间界文字破译对照表资料。
No.卡异晶界-人间界文字破译对照表
异晶界「No.」卡上的文字是以「拉丁字母」为创作原型的「异晶界文字」。以下为异晶界-人间界文字破译对照表资料。
No.卡No.卡在动漫中的信息
No.卡No.卡相关动画细节
(一)、《游戏王ZEXAL》动画涉及No.卡相关动画细节
(1)第1集:
(1.1)「No.」卡为星光的记忆碎片,共有100张。
「皇之扉」设计决定稿
(1.2)「皇之扉」被九十九游马打开时,仅「No.39 希望皇 霍普」作为唯一1张留在九十九游马手中星光界「No.」卡,其余的99张星光界「No.」卡下落不明。
(1.3)星光界「No.」卡飞散的原因是九十九游马打开了梦里的诡异大门——「皇之扉」。「皇之扉」作为1种契约,需要对应的钥匙——「皇之键」才能开启。
(1.4)每张「No.」卡分别代表着1只特别的XYZ怪兽。
(2)第2集:
(2.1)名字带有「No.」的怪兽卡在XYZ怪兽卡中为特别卡片,不会被和名字带有「No.」的怪兽以外的战斗破坏。
(2.2)双方各自持有「No.」卡的决斗者进行决斗后,胜方可以吸收败方的「No.」卡。
(3)第4集:
(3.1)除了九十九游马以外,接触「No.」卡的人的欲望和黑暗面会因「No.」卡的附身而增幅。
(4)第10集:
(4.1)找回的星光界「No.」卡能够驱动「皇之键」内的「异次元飞船」,「异次元飞船」的零件数目等同于星
光的记忆数目——100。
(5)第13集:
(5.1)天城快斗所在的组织出于某个目的在狩猎星光界「No.」卡,他们说过星光界「No.」卡共有100张。天城快斗在吸收星光界「No.」卡时,会把败方的灵魂吸走。
(6)第37集:
(6.1)「」对星光说全部星光界「No.」卡的共同愿望是毁灭星光界。它作为这个愿望的代表,通过借助其他星光界「No.」卡的力量得以解开封印。
(6.2)只有「No.39 希望皇 霍普」始终守护星光,并与其他星光界「No.」卡的愿望背道
(7)第42集:
(7.1)「No.」卡专用陷阱卡首次出现,使用者为Ⅳ。
(8)第44集:
(8.1)Ⅲ和Ⅳ在战败后,他们的「No.」卡因纹章之力佑护而不会被对方吸收。
(8.2)星光被称为星光界「No.」卡的原型。
(9)第48集:
(9.1)九十九游马的父亲出现在「皇之键」内的「异次元飞船」中,并运用其中回收的星光界「No.」卡的力量向外界发射了1种未知光束。这种光束破解了Ⅲ这类决斗者的纹章造成的力量封印,使原本失去的「毅飞冲天!」的勇气和信念又回到了九十九游马体内。
(10)第60集:
(10.1)伪物博士告诉星光和九十九游马:伪物博士自己让天城快斗收集星光界「No.」卡的目的是和异晶界做的交易。异晶界和星光界是相
人间界、星光界、日、月、异晶界位置分布图
互平行存在的异世界。只要伪物博士集齐全部星光界「No.」卡,异晶界就承诺让他成为人间界的主宰。
(10.2)说他自己可以在世界决斗狂欢节决赛阶段集齐全部星光界「No.」卡。
(11)第64集:
(11.1)「No.69 纹章神 盾徽」需要大量源自人类负面情感中「愤怒」的能量才能进行XYZ召唤。玉座通过吸收神代凌牙、天城快斗等人的愤怒中的能量,最终XYZ召唤了这张「No.」卡。
(11.2)玉座战胜天城快斗后,通过纹章之力吸收了天城快斗以往收集的全部「No.」卡。
(12)第65集:
(12.1)玉座对九十九游马说:「No.」卡中寄宿着足以毁灭人间界的强大力量,并且星光是九十九游马的父亲——九十九一马从星光界派到人间界的复仇者。
(12.2)玉座给予Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ的纹章的力量和他们的灵魂相连通。若用纹章的力量使用力量强大的「No.」卡而在决斗中战败,则他们的灵魂就会受到纹章的力量反噬。
(12.3)世界决斗狂欢节决赛阶段,伪物博士完成设计了1种模拟异世界的「球体力场」。在这个「球体力场」中,双方玩家把手卡中任意2张等级相同的怪兽卡在各自场地上重叠,就可以无视召
唤条件从各自的额外卡组随机把1张任意阶级的「No.」卡特殊召唤。用这个效果特殊召唤的「No.」卡在没有XYZ素材时就会被这个「球体力场」的效果破坏。
(13)第66集:
(13.1)「No.69 纹章神 盾徽」是玉座对伪物博士的背叛行为所持有的强烈复仇心具现化而成的「No.」卡。[9]
(14)第67集:
(14.1)伪物博士设计的「球体力场」是事先为星光界「No.」卡持有者设下的陷阱。决斗中星光界「No.」卡的力量会因为「球体力场」的作用而增幅,当星光界「No.」卡的力量到达巅峰时,「球体力场」就会将那些「No.」卡吸收到「心园」的核心位置——「心塔」。到本集,由于「球体力场」的出现,已知的大部分星光界「No.」卡都集中在伪物博士的手中。
(15)第68集:
(15.1)「球体力场」的作用是作为毁灭星光界的武器——「球体力场炮」。伪物博士说通过将收集的星光界「No.」卡能量注入到「球体力场炮」中,配合作为开启装置的天城阳斗对这股能量的控制,1击就足以毁灭星光界。为了达成这个野心,伪物博士曾命令天城快斗作为狩猎者从星光界「No.」卡的持有者手中狩猎那些「No.」卡。
(15.2)星光称他自己是星光界「No.」卡的本体,会因为「球体力场」的束缚作用而无法从中逃离。
(16)第69集:
(16.1)「No.53 伪骸神 心地心」在XYZ召唤时会吸收其他星光界「No.」卡的能量。
(17)第70集:
(17.1)暗中指使伪物博士收集星光界「No.」卡的幕后异晶界能量生命体——「异晶人七皇」之一的维克多首次现身。
(二)、《游戏王ZEXALⅡ》动画涉及No.卡相关动画细节
(1)第1集:
(1.1)异晶人曾给予人类能量用以狩猎星光界「No.」卡,以失败告终。
(1.2)异晶人无法在人间界保持原貌和狩猎星光界「No.」卡,因此利用伪物博士和玉座代替他们收集那些「No.」卡。
(1.3)狩猎星光界「No.」卡对异晶人来说是必须的。
(1.4)到本集,星光收集星光界「No.」卡50张。它们试图为星光引出重要的记忆。
(2)第2集:
(2.1)「No.」卡专用魔法卡首次出现,使用者为九十九游马和星光。
(2.2)「升阶魔法-异晶人的魔力」是异晶人专门用于应对「No.」卡的魔法卡。它能够无效「No.」卡『不会被和名字带有「No.」的怪兽以外的战斗破坏』的效果。
(3)第4集:
(3.1)成立了以调查「No.」卡为目标的「No.俱乐部」。
(4)第7集:
(4.1)在异晶界,麦扎艾尔透露出1条重要信息:如果不打败星光和九十九游马,并集齐星光界和异晶界的全部「No.」卡,异晶人就没有属于他们自己的未来。
(4.2)异晶人来到人间界后,他们会变成连他们自己也未曾见过的可视化类人模式。阿里斯说即使以类人模式赢得决斗的胜利,异晶人也无法从「No.」卡的持有者手中回收「No.」卡。
(5)第9集:
(5.1)在本集中,已被星光回收的星光界「No.」卡源源不断地向星光的大脑中输送星光界文字信息。
(5.2)「异晶人的球体立方」是和伪物博士所设计的「球体力场」类似的模拟异世界的场地。虽然这个场地是1次性使用的场地,却可以让异晶人发挥和他们自己在异晶界相同的力量,并辅助他们狩猎星光界「No.」卡。
(5.3)在异晶界,麦扎艾尔用没有任何怪兽卡基本信息的空白的XYZ怪兽卡框吸收了实体化的「No.107 银河眼时空龙」,并使它变成了「No.」卡的实卡状态。
(6)第10集:
(6.1)星光首次对不属于他自己的记忆碎片的异晶界「No.」卡的来历感到疑惑。
(7)第13集:
(7.1)星光无法回收异晶界「No.」卡。
(8)第15集:
(8.1)吉拉格说「混沌No.106 熔岩掌 巨手?红掌」是以消耗他自身生命为代价才能使用的异晶界「混沌No.」卡。
(9)第16集:
(9.1)在「皇之键」内,「皇之扉」出现,并告诉星光『只要星光自己将星光界「No.」卡的记忆拿到手,命运之轮就会转动。』。
(9.2)星光要吸收已回收的星光界「No.」中的记忆时,「皇之键」内出现了「试炼者」——「影之巨人」。「No.96 黑雾」说这个「影之巨人」是为了测试『星光是否有资格持有星光界「No.」卡』的存在。使用「No.96 黑雾」力量获胜的星光得到「影之巨人」的认可。
(9.3)「皇之扉」引导出了星光的真正记忆:全部世界都诞生于1张「创世之卡」——「源数代码」。它记载了全部世界的形成过程,包括它们的过去和未来,并持有决定全部世界命运的力量。星光还未回收的50张星光界「No.」卡中记载了这张卡的存在。星光的使命就是赶在异晶人之前找到这张卡。(注:「源数代码」,英文全称为「Numeron Code」,音译为「奴梅隆代码」。)
(10)第21集:
(10.1)维克多说「No.66 霸键甲虫 主键兜」是作为他和星光等人再会的「钥匙」的星光界「No.」卡。
(11)第22集:
(11.1)「No.66 霸键甲虫 主键兜」是作为能够同时启动「皇之键」内的「异次元飞船」的动力装置和异晶界坐标定位仪的钥匙的星光界「No.」卡。
(12)第26集:
(12.1)维克多回到异晶界,用他自己的生命作为代价解除了异晶界之神——「上千主上」的封印,并期待得到「上千主上」的力量。作为交换,「上千主上」命令维克多找出用于「上千主上」自身力量复苏的分别封印于人间界7个古代遗迹中的7张传说中的「No.」卡。这7张传说中的「No.」卡持有惊人的力量,尚未被他人发觉。
(12.2)数千年前,「上千主上」与星光进行战斗后,「上千主上」被封印于黑暗中。曾经的星光的力量过于强大,如果他继续回收星光界「No.」卡,就可以取回原有的力量,并将导致异晶界毁灭。
(12.3)人间界存在23个古代遗迹,是异世界大门打开的前兆。7张传说中的「No.」卡分别隐藏于这23个古代遗迹中的7个之中。
(13)第28集:
(13.1)「上千主上」从维克多的记忆深处得知了藏有第2张传说中的「No.」卡的古代遗迹的位置。
(14)第29集:
(14.1)星光无法回收「混沌No.」卡的原因是缺少「」的力量。
(14.2)「No.96 黑雾」说如果没有它的力量,星光就无法回收全部星光界「No.」卡,也没有得到「源数代码」的资格。
(15)第32集:
(15.1)7张传说中的「No.」卡中的每1张分别藏有1位前世身为人类的记忆,对应7个不同的传说。
(16)第33集:
(16.1)身为「No.」卡守护精灵的「金龙」的真身是传说中麦扎艾尔的前世身为人类的驭龙者时所驭之龙的灵魂,因怀着对麦扎艾尔的前世的思念之情接触了作为星光记忆碎片的星光界「No.」卡而变化成「No.46 神影龙 胶子龙」,并世代守护着麦扎艾尔的前世的传说。
(16.2)「金龙」变化成「No.46 神影龙 胶子龙」,并告诉天城快斗:前来
寻找7张传说中的「No.」卡的决斗者将为人间界带来巨大的变动。「金龙」将未来托付给了天城快斗,并以「No.46 神影龙 胶子龙」的实卡形态被天城快斗回收。
(17)第38集:
(17.1)星光为了彻底击败「No.96 黑雾」而用尽了他自己的力量。最终,星光消失于异世界,生死未卜。星光在他自己即将消失之际,将以往回收的全部星光界「No.」卡以及『回收全部星光界「No.」卡』的愿望托付给了九十九游马。
(18)第39集:
(18.1)数千年前,星光和「上千主上」大战时,「上千主上」释放的1部分力量残留在星光体内。最终,「上千主上」释放的这部分力量变化成了「No.96 黑雾」。正因为如此,「No.96 黑雾」在全部星光界「No.」卡中持有最强大的自主意识,也成为了唯一1张无法从根本上被星光回收的星光界「No.」卡。
(19)第43集:
(19.1)星光和异晶人七皇争夺星光界「No.」卡的目的都是『抢先于彼此找到「源数代码」,并通过改写「源数代码」的方法来毁灭彼此的异世界』。具体来说,星光想通过集齐全部星光界「No.」卡,赶在异晶人
次元融合机
七皇之前找到并改写「源数代码」来毁灭异晶界;异晶人七皇想通过集齐全部星光界「No.」卡,赶在星光之前找到并改写「源数代码」来毁灭星光界。
(19.2)「皇之键」内的「异次元飞船」可以搜索到7个古代遗迹中的「No.」卡所在位置的原因是九十九一马分别在每1个古代遗迹中留下了1枚「霸者硬币」。构成这些「霸者硬币」的物质是「星光界的能源物质」——「星石」。「星石」中蕴藏的能量是人间界没有的巨大的异世界能量的1小部分。通过把7枚「霸者硬币」中的能量汇聚于天城快斗和Ⅴ合力创造的「能够产生时空隧道的装置」中,即可开启通往星光界的时空之门。
「上千主上」创造的1000000张异晶界No.卡
(20)第49集:
(20.1)在异晶界,「」用「次元融合机」创造了1000000张新的异晶界「No.」卡,随即将这些异晶界「No.」卡散布到人间界各处。「上千主上」想通过让这些异晶界「No.」卡的接触者的欲望和黑暗面增幅来加快实现异晶界和人间界的融合过程。
(20.2)「上千主上」仿照100张星光界「No.」卡创造了1000000张新的异晶界「No.」卡。因此,在这些异晶界「No.」卡中,已出现的部分异晶界「No.」卡号数小于100,却不完全与其号数相同的星光界「No.」卡的怪兽卡基本信息相同,原作中表里德之助得到的「No.10 黑辉士 启明者」便是其中代表。「No.1 疫魔蝇王」、「No.2 蚊学忍者 影蚊」、「No.3 地狱蝉王 蜩王」、「No.4 猛毒刺胞 隐形蜇妖」也全是「上千主上」仿照星光界「No.」卡创造的异晶界「No.」卡。
(20.3)「上千主上」创造的1000000张新的异晶界「No.」卡除了能够让其接触者的欲望和黑暗面增幅以外,还具有类似于「升阶魔法-异晶人的魔力」对于其接触者的洗脑的能力,从而让其接触者听命于异晶界。
(21)第55集:
(21.1)只集齐100张星光界「No.」卡,还尚不能启动「源数代码」。
(21.2)天城快斗详细调查了「金龙」的古代遗迹,发现了1个记载着有关于「银河眼驭龙者的传说」的石板:「银河眼光子龙」的持有者和「No.107 银河眼时空龙」的持有者将最终大战于的这2只龙的诞生之地——
7张传说中的No.卡动态图
「月」。胜利者将开启「通往新世界的大门」,从而得到新的力量并引导星光界「No.」卡启动「源数代码」。
(22)第56集:
(22.1)7张传说中的「No.」卡持有强大的力量,并用这种力量封印着「上千主上」的力量。只要7张传说中的「No.」卡的力量对「上千主上」的力量的封印解除,「上千主上」的力量就会复苏。星光和九十九游马在回收7张传说中的「No.」卡的过程中,无意中解除了7张传说中的「No.」卡的力量对「上千主上」的力量的封印,致使「上千主上」的力量得以复苏。
(23)第57集:
(23.1)持有的号数大于100的异晶界「No.」卡是「上千主上」施加给异晶人七皇的诅咒的力量具现化而成的异晶界「No.」卡。
(23.2)号数大于100的异晶界「No.」卡是「上千主上」创造的用于修改前世身为人类的真实记忆的道具和束缚异晶人七皇的命运的枷锁,而7张传说中的「No.」卡中藏有异晶人七皇前世身为人类的真实记忆。因此,号数大于100的异晶界「No.」卡和7张传说中的「No.」卡是相互对立的存在。
(23.3)破解「上千主上」施加给异晶人七皇的诅咒的唯一方法是:在决斗中,用7张传说中的「No.」卡中藏
有某位异晶人七皇前世身为人类的真实记忆的那张传说中的「No.」卡战斗破坏那位异晶人七皇持有的号数大于100的异晶界「No.」卡,从而唤醒那位异晶人七皇前世身为人类的真实记忆。
(24)特别篇(来吧!通往最终决战!!):
(24.1)星光界「No.」卡中记载的和星光的使命息息相关的「源数代码」的信息被称为「宇宙的真理」。
异晶界(红)、星光界(蓝)、人间界(黄)
(25)第60集:
(25.1)全部世界由1只「创世之龙」所创造。「创世之龙」因为不堪孤独而动用了其全部力量创造了全部世界,其生命也因此耗尽了。「创世之龙」担心因其自身的死亡而无法看到其自身创造的世界的未来,于是用尽其最后的力量流出1滴「创世之泪」。凝聚着『「创世之龙」的意志和真实』的这滴「创世之泪」最后坠落于史前的人间界,与史前的人间界相撞造成的冲击创造了「月」。因此,藏于人间界的「源数代码」的本身就是「创世之龙」的「创世之泪」,而作为「源数代码」的「钥匙」的部分藏于「月」。那之后,「创世之龙」预知到了未来的危机,因此将『「源数代码」的存在的信息』和『能改写全部世界的过去和未来的神之力』隐藏于全
部星光界「No.」卡中,并在「源数代码」上施加了「创世之龙的诅咒」。
(25.2)若要启动持有「创世之力」的「源数代码」,则「源数代码」的启动者必须要持有以2只「银河眼」为基础的「源数代码」的「钥匙」。在「银河眼驭龙者的传说」中胜利的决斗者将会解除「创世之龙的诅咒」,并得到「源数代码」的「钥匙」,从而引导全部星光界「No.」卡启动「源数代码」。
(26)第61集:
(26.1)星光界「No.」卡可以作为映照其持有者内心的希望的镜子。因此,天城快斗内心的希望使「银河眼光子龙」重生为获得星光界力量的星光界「No.」卡——「No.62 银河眼光子龙皇」。
(27)第62集:
(27.1)能够启动持有「创世之力」的「源数代码」的「钥匙」为「创世之龙」的化身的「No.」卡——「No.100 源数龙」。
(27.2)「No.100 源数龙」是由「No.46 神影龙 胶子龙」、「No.62 银河眼光子龙皇」、「No.107 银河眼时空龙」这3张「No.」卡的力量结合而成的「No.」卡。
(28)第66集:
(28.1)「上千主上」说:「No.1 源数门-壹」、「No.2 源数门-贰」、「No.3 源数门-叁」、「No.4 源数门-肆」是作为「源数代码」的监视人间界的使者的星光界「No.」卡,也是最早出现于人间界的星光界「No.」卡。
(29)第67集:
(29.1)全部100张星光界「No.」卡是星光的记忆碎片和力量之源。
(29.2)全部100张星光界「No.」卡分为『自古流传的星光界「No.」卡』和『源自近代的星光界「No.」卡』这2个种类。数千年前,星光和「上千主上」大战之后,星光的部分记忆被冲散,变化成最初的50张记忆碎片。这些记忆碎片随即变化成50张散落于人间界的『自古流传的星光界「No.」卡』。星光和「上千主上」大战之后的数千年后的某1日的「心园」中,星光残余的记忆因「皇之扉」的开启而被冲散,变化成剩下的50张记忆碎片。这其中的49张记忆碎片随即飞往人间界各地,并变化成49张『源自近代的星光界「No.」卡』,而剩下的那1张记忆碎片变化成「No.39 希望皇 霍普」留在了九十九游马手中。
(29.3)50张『自古流传的星光界「No.」卡』中藏有『「源数代码」的存在位置的信息』,而50张『源自近代
的星光界「No.」卡』中藏有50张『自古流传的星光界「No.」卡的存在位置的信息』。
(29.4)7张传说中的「No.」卡属于『自古流传的星光界「No.」卡』这个种类,并被赋予了『封印「上千主上」的力量的使命』。
(30)第73集:
(30.1)九十九游马用通过其自身的成长领悟到的技能——「闪光抽卡」创造了1张持有「开辟持有无限可能性的未来」的含义的「未来No.」卡——「未来No.0 未来皇 霍普」,并用其战斗破坏了化身为永续陷阱卡的「皇之扉」——「命运之扉」而在和星光的最终决斗中取胜。
No.卡No.卡相关漫画细节
(一)、《游戏王ZEXAL》漫画涉及No.卡相关漫画细节
(1)第2话:
(1.1)星光界「No.」卡飞散的原因是九十九游马打开了梦里的诡异大门
「皇之扉」开启的瞬间
——「皇之扉」。「皇之扉」作为1种契约,需要对应的钥匙——「皇之键」才能开启。
(2)第3话:
(2.1)星光界「No.」卡为星光的记忆碎片,共有100张。
(2.2)「皇之扉」被九十九游马打开时,仅「No.39 希望皇 霍普」作为唯一1张留在九十九游马手中星光界「No.」卡,其余的99张星光界「No.」卡下落不明。
(2.3)每张「No.」卡分别代表着1只特别的XYZ怪兽。
(2.4)名字带有「No.」的怪兽卡在XYZ怪兽卡中为特别卡片,不会被和名字带有「No.」的怪兽以外的战斗破坏。
(2.5)双方各自持有「No.」卡的决斗者进行决斗后,胜方可以吸收败方
的「No.」卡。
(2.6)如果星光在以「No.」卡为赌注的决斗中战败,他就会消失。
(3)第4话:
(3.1)星光界「No.」卡的号数意义是星光记忆的顺序。
(3.2)只要星光将100张星光界「No.」卡全部回收,他的记忆就会恢复。
(4)第7话:
(4.1)自称为『星光界「No.」卡猎人』的
决斗者——天城快斗首次现身。
(4.2)天城快斗从星光界「No.」卡的持有者手中狩猎星光界「No.」卡的目的是挽救他的弟弟——天城阳斗。心园先生说只有集齐全部100张星光界「No.」卡,天城阳斗的治疗才能进行。
(5)第10话:
(5.1)成立了以调查「No.」卡为目标的「No.俱乐部」。
(5.2)心园先生在「心园」暗中派遣了1个名为「三刺客」的组织,用于狩猎星光界「No.」卡。「三刺客」的成员依次为:玉米船长、雷闪、珂珑。
(6)第13话:
(6.1)心园先生说星光界「No.」卡是人间界所不能容纳的来自星光界的邪恶存在。
(6.2)伪物博士和心园先生收集星光界「No.」卡的目的是『以星光界「No.」卡中蕴藏的「灭世之力」毁灭星光界』。
(7)第18话:
(7.1)到本话为止,「三刺客」的成员的原型全部揭晓。玉米船长、雷闪、珂珑的原型依次为:18世纪的海盗罗伯特船长啃过的玉米、电子、曾经被小猫丢弃的玩偶。它们被伪物博士的研究成果所赋予了生命,并被伪物博士利用作为星光界「No.」卡的狩猎者。一旦它们在决斗中战败,伪物博士就会剥夺它们的生命。
(8)第19话:
(8.1)自称为「月之使者」的瑠娜出现在神代凌牙面前,并告诉神代凌牙:星光界「No.」卡持有毁灭人间界的力量。
(8.2)瑠娜曾经为伪
『星光界「No.」卡战争』序幕拉开
物博士手下的研究人员,她以消灭全部星光界「No.」卡为目的而收集星光界「No.」卡,希望神代凌牙协助她,并交给了神代凌牙「No.47 梦魇鲨」作为他新的王牌。
(9)第20话:
(9.1)星光记忆碎片会根据其最初接触者的欲望或希望而变化成不同的星光界「No.」卡。因此,星光界「No.」卡是其最初接触者内心的写照。
(10)第21话:
(10.1)继天城快斗之后,新的为伪物博士效力的『星光界「No.」卡猎人』——首次现身。
(10.2)八云兴司成立了具有恐怖
实力的『星光界「No.」卡猎人团队』组织,作为他用于狩猎星光界「No.」卡的附属机构,并将其成员当作部下和眼线穿插在「心园」的各个区域收集星光界「No.」卡的情报。
(11)第22话:
(11.1)『星光界「No.」卡猎人团队』的第1名成员——「星舰指挥官」伊比路达首次现身。
(12)第24话:
(12.1)用「蜘蛛噬心」的方式处决了战败的伊比路达,随后向天城快斗、神代凌牙、九十九游马和星光宣布了代号为『星光界「No.」卡战争』的星光界「No.」卡争夺战。至此,围绕着以『星光界「No.」
天城阳斗接受星光界的力量的治疗
卡』为主题的决斗全面展开,以神代凌牙、八云兴司、天城快斗为首的3大『星光界「No.」卡猎人』势力相互鼎力的局面形成。
(13)第25话:
(13.1)『星光界「No.」卡猎人团队』的第2名成员——「将棋王者」飞车角首次现身。
(14)第28话:
(14.1)『星光界「No.」卡猎人团队』的第3名成员——「魅影杀手」暗影首次现身。
(15)第32话:
(15.1)天城快斗、神代凌牙、九十九游马和星光在他们自身之间建立起的羁绊的力量引发了奇迹,并赋予了星光界「No.」卡朝着星光界「闪光No.」卡的方向进化的力量。
八云兴司让No.卡保持在空白状态的独特能力
(15.2)八云兴司为了寻求『能够和星光界「闪光No.」卡相抗衡的力量』而暗中计划反叛伪物博士和心园先生。
(16)第33话:
(16.1)八云兴司收集星光界「No.」卡的目的和伪物博士收集星光界「No.」卡的目的相同,都是「毁灭星光界」。
(16.2)伪物博士利用星光界的力量为天生体弱多病的天城阳斗进行治疗。因为意外的发生,天城阳斗的灵魂被星光界吞噬。伪物博士为了让天城阳斗的灵魂从星光界返回到人间界而想毁灭星光界。由于星光界和人间界有某种关联,星光界的毁灭也将导致人间界的毁灭。因此,瑠娜才背叛伪物博士,想通过收集来的星光界「No.」卡中的力量来阻止伪物博士的行动。
(16.3)心园先生收集星光界「No.」卡的真正目的并不是毁灭星光界,并且伪物博士的死因也和心园先生有关。
十字型装置
(16.4)星光界「No.」卡的持有者的欲望会转变成其持有的星光界「No.」卡的力量。这力量过于强大,足以毁灭人间界。
(17)第34话:
(17.1)说他自己在非危难关头的通常情况下不会持有和常人一样的欲望和希望。因此,八云兴司在本话之前狩猎到的8张星光界「No.」卡无法体现其持有者的内心,从而保持在空白状态。
(17.2)本话中,八云兴司通过故意让他自己在决斗中被心园先生逼入绝境来激发出「求胜的欲望」。这「求胜的欲望」使八云兴司在本话之前狩猎到的8张星光界「No.」卡的其中2张星光界「No.」卡从空白状态变成了实卡状态。
(18)第40话:
(18.1)八云兴司将天城阳斗的被星光界吞噬灵魂的身体藏于
伪物博士研发的「十字型装置」中。这个「十字型装置」可以通过吸收星光界「No.」卡的力量来构建连接星光界和人间界的枢纽。一旦这个「十字型装置」的系统运行状态被强制中断,连接星光界和人间界的枢纽就会因为星光界「No.」卡的力量的消失而崩溃,天城阳斗就会因为其灵魂永远不能从星光界回到人间界而死亡。
(19)第43话:
(19.1)八云兴司使用『「No.」卡专用场地魔法卡』——「魂魄的格斗场」中蕴藏的异世界能量激活了「心园」的核心装置,并以「心园」的核心装置为媒介打开了连接星光界和人间界的时空隧道。星光、九十九游马、神代凌牙、天城快斗、瑠娜、观月小鸟、武田铁男、等等力孝、小猫、表里德之助、珂珑被卷入其中,开始了通往星光界的旅程。
(20)第45话:
(20.1)数年前,在决斗界远东决斗大赛的会场,本应是左撇子的八云兴司的弟弟——八云优司在为八云兴司加油时,无意中用右手触摸了八云兴司。在对此感到疑惑不解的八云兴司的质问下,在场的「弟弟」被迫承认他不是真正的八云优司,而只是1个与八云优司相貌相近的不良少年。原来,被因家族企业破产的养父母抛弃的八云优司在流浪的途中已被这个为了冒充身为远东决斗冠军的八云兴司的弟弟的身份而谋取财路的不良少年杀害。得知真相的八云兴司震惊而绝望,黑化并杀死了这个不良少年。以此事为契机,8张空白的
「No.」卡以及象征着「原罪根源」的「No.70 大罪蛛」潜入了八云兴司体内,让八云兴司获得了暗黑的力量。
(21)第46话:
(21.1)八云兴司在星光、九十九游马、神代凌牙、天城快斗之间的缜密配合的攻势下陷入了基本分仅剩100的绝境。在八云兴司即将战败之际,潜伏在八云兴司体内并赐予八云兴司8张空白的「No.」卡以及暗黑力量的「绝望之神」——「误?端」首次现身。
(22)第47话:
(22.1)星光界是从遍布于人间界的「希望」诞生的「光之世界」。相反,「绝望之神」——「误?端」诞生于
作为「希望之影」的「绝望」,是与「光之世界」相对立的「暗之世界」的代表。「误?端」能感知每1个「希望」的诞生,并跨越任何次元将新诞生的「希望」抹杀,以此来完成毁灭人间界和星光界的最终目标。因此,星光从星光界被送到到人间界的意义就是消灭「误?端」。然而,在星光从星光界被送到人间界的途中,其记忆被「误?端」的力量冲散,并在九十九游马第1次用「皇之键」打开「皇之扉」的同时变化成100张星光界「No.」卡散布于人间界。
4位「星光界神官」的转世
(22.2)「误?端」通过8张空白的「No.」卡以及「No.70 大罪蛛」控制了曾经陷入绝望的八云兴司,并将八云兴司作为其人间界宿体。通过长期吞噬八云兴司内心的绝望,「误?端」获得了空前绝后的「绝望之力」。
(23)第48话:
(23.1)星光界由「光」、「海」、「陆」、「空」这4种「基本元素」构成。昔日,分别持有「光」、「海」、「陆」、「空」的力量的4位「星光界神官」的灵魂依次在人间界转世成九十九游马、神代凌牙、八云兴司、天城快斗。当这4位「星光界神官」的转世同舟共济时,其前世『改写星光界「No.」卡』的力量就会觉醒。
(23.2)「No.70 大罪蛛」被神代凌牙和八云兴司分别赋予其「海」和「陆」的力量的结合体改写成了第1张『号数被外力改写的「No.」卡』——「No.37 希望织龙 蜘蛛鲨」。
(24)第51话:
(24.1)星光和九十九游马叠光而成的「异热同心」形态之一的「闪光No.0 希望之异热同心」是第1张通过决斗者自身构筑叠光网络而被创造的「闪光No.」卡。
No.卡No.卡出现于动画中的集数
No.卡出现于《游戏王ZEXAL》动画中的集数动画集数
最新No.卡号数
出现No.卡号数
17、34、39
19、39、61
10、20、56
10、20、56
10、17、20、39
11、C39(Ray)
11、16、39、C39(Ray)
39、C39(Ray)
25、39、C39(Ray)
15、33、39
15、33、39、C39(Ray)、40
6、39、C39(Ray)
15、32、40
C32、40、88
32、C32、39
8、10、12、17、30、34、39、56
8、10、17、30、34、39、C39(Ray)、69
C39(Ray)、69
32、39、53、92
32、C32、39、C39(Ray)、92
C32、C39(Ray)、92
39、C39(Ray)
No.卡出现于《游戏王ZEXALⅡ》动画中的集数动画集数
最新No.卡号数
出现No.卡号数
39、C39(Ray)
34、39、C39(Ray)
39、107、C107
13105、C10539、C39(Ray)、105、C1051410639、10615C39(V)、C10639、C39(V)、106、C10616——6、61、9617————18————19————20——39、C39(V)216639、C39(V)、6622——32、39、6623102、10432、39、C39(V)、102、104、10724——32、C32、C39(V)、102、104、107、C10725C39(Victory)、C104C32、39、C39(V)、C39(Victory)、102、104、C104、C10726————274439、C39(Victory)、4428——39、962965、C65、C9639、C39(Ray)、65、C65、96、C96305439、5431——39、54324644、46、5433——4634646435————3673、9473、9437C69、C9239、C39(Victory)、69、C69、92、C92、96、C9638——39、C39(Ray)、69、C69、92、C92、96、C96391(Fake)1(Fake)、6、7、10、17、19、30、33、34、39、56、61、83403(Fake)3(Fake)、6、33、39414(Fake)4(Fake)、1542——4(Fake)、15、40、73432(Fake)2(Fake)、944——2(Fake)、945——3946——39、C39(Victory)47——C39(Victory)、734839(Roots)39、C39(Victory)、39(Roots)4910(Dark)1(Fake)、2(Fake)、3(Fake)、4(Fake)、10(Dark)501011(Fake)、2(Fake)、3(Fake)、4(Fake)、39、10151C15、10315、C15、101、10352C40、C101、C102、C103C15、40、C40、101、C101、102、C102、103、C103、105、C105、106、C106、107、C10753C8815、C15、40、88、C88、101、C10154C66、C6、9、107、C10755C9C6、9、C9、107、C107568039、44、46、54、64、65、73、80、94、105、C10557C8044、46、54、64、65、73、80、C80、94、101、102、103、104、105、C105、106、107584343、96、102、103、C103595843、58、64、96、102、C102、C103、106、C10660C4343、C43、58、64、C103、C106616246、62、107、C1076210046、62、100、107、C10763——65、C65、101、C101、102、C102、103、C103、104、C10464C5、C73C5、C65、73、C73、C101、C102、C103、C10465——39、100661、C1、2、3、41、C1、2、3、4、101、C10167C1000、Ci10001、C1、2、3、4、39、C39(Victory)、44、46、54、64、65、73、94、101、C101、102、103、104、105、106、107、C1000、Ci100068——11、39、C39(Ray)、C39(V)、C39(Victory)、39(Roots)、73、100、101、C101、C102、C103、C104、C105、C106、C107、Ci10006939(Beyond)39、C39(Ray)、C39(V)、C39(Victory)、39(Roots)、39(Beyond)、C101、C102、C103、C104、C105、C106、C107
70——39、39(Beyond)、C101、C102、C103、C104、C105、C106、C10771——25、39、C39(Ray)、C39(V)、C39(Victory)、39(Beyond)、10072——32、39、C39(Ray)、C39(V)、C39(Victory)、39(Roots)、39(Beyond)、6273F0、99F0、6、9、10、15、C15、16、17、20、32、C32、34、39、C39(Ray)、C39(V)、C39(Victory)、39(Roots)、39(Beyond)、C43、44、46、53、54、61、62、65、C65、69、C69、73、C73、88、C88、92、94、96、C96、99、100
No.卡No.卡出现于漫画中的话数
No.卡出现于《游戏王ZEXAL》漫画中的话数漫画话数最新No.卡号数
出现No.卡号数
10、20、39
13919114——39、9115——39、50、9116——50172222、5018——22、3919————2047、6347、6321————224239、4223——22、39、4224——39、4225727226——7227——7228————29——17、22、39、42、47、50、913013、3113、31、47314813、31、39、48、91
32S39(ONE)13、31、39、S39(ONE)、483370、8270、823414、21、5214、21、52、70、8235——13、3136282837————382323、4739——23、39、4740——23、3941——39、S39(ONE)42S39(Lightning)、9523、S39(ONE)、S39(Lightning)、9543——14、21、23、704435、8435、84457714、21、23、28、35、70、77、84、9546——39、S39(ONE)、S39(Lightning)、7747——S39(Lightning)483728、37、S39(Lightning)、70、77493828、37、38、S39(Lightning)50——37、38、S39(Lightning)51S0S0、37、38、S39(Lightning)52——22、39、50、72539310、14、21、22、39、S39(ONE)、S39(Lightning)、48、50、72、93546、9、40、46、61、666、9、10、22、39、S39(Lightning)、40、46、50、61、66、72、91、9355——39、S39(ONE)、46、61、66、93
No.卡No.卡基本信息
请阅览者参考词条末尾「参考资料」中的『网页卡查「No.」』[10-11]
查找「No.」卡的调整信息。「No.」卡的原作效果和OCG效果均予以保留[12-17]
No.卡分集剧情
No.卡基本信息所涵盖的卡片种类
  本词条整合的「No.」卡基本信息所涵盖的卡片种类有:& & & & ①:作为星光记忆碎片的星光界「No.」卡& & & & ②:「上千主上」创造的超百异晶界「No.」卡& & & & ③:「上千主上」仿照作为星光记忆碎片的星光界「No.」卡创造的异晶界「No.」卡& & & & ④:作为星光记忆碎片的星光界「No.」卡通过名字带有「升阶魔法」或者「降阶魔法」的魔法卡的效果衍生出的号数与其相同的星光界「No.」卡& & & & ⑤:「混沌No.」卡& & & & ⑥:「混沌虚数No.」卡& & & & ⑦:「闪光No.」卡& & & & ⑧:「未来No.」卡& & & & ⑨:怪兽效果和「No.」卡相关的名字不带有「No.」的XYZ怪兽卡——「混沌XYZ 冀望皇 异晶人」(附加卡片)& & & & ⑩:怪兽效果和「No.」卡相关的名字不带有「No.」的效果怪兽卡——「№系猎人」(附加卡片)& & & & (11):怪兽效果和「No.」卡相关的名字不带有「No.」的效果怪兽卡——「我我我首领」(附加卡片)& & & & (12):《游戏王ZEXAL》动画完结纪念卡片——「游戏王ZEXAL/游戏王异热同心」(附加卡片)& & & & (13):《游戏王ZEXAL》动画完结纪念卡片——「必胜!怪兽学园」(附加卡片)
未来No.0 未来皇 霍普
  日文名:FNo.0 未来皇ホープ&  阶级:& & & & ①:原作阶级:0& & & & ②:OCG阶级:1& & & & (注:规则上,这张卡的OCG阶级当作1阶使用。)&  种族:战士族&  属性:光&  攻击力:0&  守备力:0&  卡包:NECH(902)&  密码:&  罕见度:金字UR、立体UTR、银碎SER&  单体效果技能名:?&  组合效果技能名:?&  单体攻击技能名:& & & & ①:希望剑未来斩&  组合攻击技能名:?&  持有者:九十九游马&  原作效果:XYZ怪兽×2。这张卡不会被战斗破坏。这张卡的战斗发生的对双方玩家的战斗伤害变成0。这张卡和怪兽进行战斗的伤害步骤结束时发动。那只怪兽的控制权直到战斗阶段结束时得到。可以把这张卡1个XYZ素材取除,从以下效果选择1个发动。这个效果在对方回合也能发动。●这个回合,这张卡不会被战斗以及卡的效果破坏。●这个回合,自己受到的效果伤害变成0。&  OCG效果:「No.」怪兽以外的相同阶级的XYZ怪兽×2。规则上,这张卡的阶级当作1阶使用。①:这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的双方的战斗伤害变成0。②:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤结束时才能发动。那只对方怪兽的控制权直到战斗阶段结束时得到。③:场上的这张卡被效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡1个XYZ素材取除。
No.1 源数门-壹
  日文名:No.1 ゲート?オブ?ヌメロン-エーカム&  阶级:1&  种族:机械族&  属性:光&  攻击力:1000&  守备力:100&  卡包:?&  密码:?&  罕见度:?&  单体效果技能名:?&  组合效果技能名:?&  单体攻击技能名:?&  组合攻击技能名:?&  持有者:「上千主上」→神代凌牙(异晶人模式)→星光&  原作效果:1星怪兽×3。这张卡不会被和名字带有「No.」的怪兽以外的战斗破坏。这张卡进行战斗的伤害计算后,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。自己场上存在的全部名字带有「源数」的怪兽的攻击力变成2倍。&  OCG效果:?
混沌No.1 混沌源数门-空
  日文名:CNo.1 ゲート?オブ?カオス?ヌメロン-シニューニャ&  阶级:2&  种族:机械族&  属性:暗&  攻击力:2000&  守备力:1000&  卡包:?&  密码:?&  罕见度:?&  单体效果技能名:?&  组合效果技能名:?&  单体攻击技能名:?&  组合攻击技能名:?&  持有者:「上千主上」→神代凌牙(异晶人模式)→星光&  原作效果:2星怪兽×4。这张卡不会被和名字带有「No.」的怪兽以外的战斗破坏。场上有「源数网络」表侧表示存在的场合,这张卡也能在自己场上的「No.1 源数门-壹」上面把这张卡重叠来XYZ召唤。「源数网络」不在场上表侧表示存在的场合,这张卡破坏。这张卡XYZ召唤成功时,场上的怪兽全部从游戏中除外。这个效果从游戏中除外的这张卡在下次的自己的准备阶段时在自己场上特殊召唤。这张卡的效果把从游戏中除外的这张卡特殊召唤成功时,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。给与对方基本分这张卡的效果从游戏中除外的怪兽的攻击力合计数值的伤害。&  OCG效果:?
No.1 疫魔蝇王
  日文名:No.1 インフェクション?バアル?ゼブル&  阶级:8   种族:恶魔族&  属性:暗&  攻击力:3000&  守备力:2500&  卡包:?&  密码:?&  罕见度:?&  单体效果技能名:?&  组合效果技能名:?&  单体攻击技能名:?&  组合攻击技能名:?&  持有者:「上千主上」→维克多→心园先生&  原作效果:8星怪兽×3。这张卡不会被和名字带有「No.」的怪兽以外的战斗破坏。这张卡XYZ召唤成功时,从对方的额外卡组选择1只怪兽送去墓地。1回合1次,可以选择对方墓地存在的1只名字带有「No.」的怪兽在这张卡下面重叠作为XYZ素材。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,选择对方场上存在的1张卡才能发动。选择的卡破坏。破坏的卡是怪兽的场合,再给与对方基本分那只怪兽的攻击力数值的伤害。&  OCG效果:?
No.2 源数门-贰
  日文名:No.2 ゲート?オブ?ヌメロン-ドゥヴェー&  阶级:1&  种族:机械族&  属性:光&  攻击力:1000&  守备力:100&  卡包:?&  密码:?&  罕见度:?&  单体效果技能名:?&  组合效果技能名:?&  单体攻击技能名:?&  组合攻击技能名:?&  持有者:「上千主上」→神代凌牙(异晶人模式)→星光&  原作效果:1星怪兽×3。这张卡不会被和名字带有「No.」的怪兽以外的战斗破坏。这张卡进行战斗的伤害计算后,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。自己场上存在的全部名字带有「源数」的怪兽的攻击力变成2倍。&  OCG效果:?
No.2 蚊学忍者 影蚊
  日文名:No.2 蚊学忍者シャドー?モスキト&  阶级:2&  种族:昆虫族&  属性:风&  攻击力:0&  守备力:0&  卡包:?&  密码:?&  罕见度:?&  单体效果技能名:?&  组合效果技能名:?&  单体攻击技能名:?&  组合攻击技能名:?&  持有者:「上千主上」→维克多→蚊忍者→天城快斗→心园先生&  原作效果:2星怪兽×3。这张卡不会被和名字带有「No.」的怪兽以外的战斗破坏。这张卡被选择作为攻击对象时,可以从以下效果选择1个发动。●把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。这张卡不会被那次战斗破坏,那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。那之后,给场上存在的1只怪兽放置1个「幻觉指示物」。有「幻觉指示物」放置的怪兽的效果无效化。●攻击怪兽有「幻觉指示物」放置的场合,这张卡不会被那次战斗破坏,那次战斗发生的对自己的战斗伤害由对方代受。&  OCG效果:?
No.3 源数门-叁
  日文名:No.3 ゲート?オブ?ヌメロン-トゥリーニ&  阶级:1&  种族:机械族&  属性:光&  攻击力:1000&  守备力:100&  卡包:?&  密码:?&  罕见度:?&  单体效果技能名:?&  组合效果技能名:?&  单体攻击技能名:?&  组合攻击技能名:?&  持有者:「上千主上」→神代凌牙(异晶人模式)→星光&  原作效果:1星怪兽×3。这张卡不会被和名字带有「No.」的怪兽以外的战斗破坏。这张卡进行战斗的伤害计算后,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。自己场上存在的全部名字带有「源数」的怪兽的攻击力变成2倍。&  OCG效果:?
No.3 地狱蝉王 蜩王
  日文名:No.3 地狱蝉王ローカスト?キング&  阶级:3&  种族:昆虫族&  属性:风&  攻击力:1200&  守备力:2500&  卡包:?&  密码:?&  罕见度:?&  单体效果技能名:& & & & ①:记忆抽取&  组合效果技能名:?&  单体攻击技能名:?&  组合攻击技能名:?&  持有者:「上千主上」→维克多→蝉丸→九十九游马→Ⅲ→心园先生&  原作效果:3星怪兽×3。这张卡不会被和名字带有「No.」的怪兽以外的战斗破坏。对方场上的效果怪兽的效果发动时,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。那只效果怪兽的效果无效,这张卡的守备力上升500。这个效果在对方回合也能发动。&  OCG效果:?
No.4 源数门-肆
  日文名:No.4 ゲート?オブ?ヌメロン-チャトゥヴァーリ&  阶级:1&  种族:机械族&  属性:光&  攻击力:1000&  守备力:100&  卡包:?&  密码:?&  罕见度:?&  单体效果技能名:?&  组合效果技能名:?&  单体攻击技能名:?&  组合攻击技能名:?&  持有者:「上千主上」→神代凌牙(异晶人模式)→星光&  原作效果:1星怪兽×3。这张卡不会被和名字带有「No.」的怪兽以外的战斗破坏。这张卡进行战斗的伤害计算后,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。自己场上存在的全部名字带有「源数」的怪兽的攻击力变成2倍。&  OCG效果:?
No.4 猛毒刺胞 隐形蜇妖
  日文名:No.4 猛毒刺胞ステルス?クラーゲン&  阶级:4&  种族:水族&  属性:水&  攻击力:1900&  守备力:1500&  卡包:?&  密码:?&  罕见度:?&  单体效果技能名:& & & & ①:黄泉毒刺&  组合效果技能名:?&  单体攻击技能名:& & & & ①:触手浪潮&  组合攻击技能名:?&  持有者:「上千主上」→维克多→水母前辈→Ⅳ→心园先生&  原作效果:水属性4星怪兽×2。这张卡不会被和名字带有「No.」的怪兽以外的战斗破坏。1回合1次,选择场上存在的1只水属性怪兽才能发动。选择的怪兽破坏,给与破坏的怪兽的控制者基本分破坏的怪兽的攻击力数值的伤害。这个效果在对方回合也能发动。场上存在的这张卡被破坏时,可以从自己的额外卡组或者墓地把这张卡持有的XYZ素材数量的这张卡以外的「No.4 猛毒刺胞 隐形蜇妖」或者「隐形蜇妖幼体」特殊召唤。那之后,墓地有这张卡被破坏时在作为这张卡的XYZ素材的卡存在的场合,把那之内的各1张在这个效果特殊召唤的XYZ怪兽下面重叠作为XYZ素材。&  OCG效果:?
No.5 亡灵龙 死亡嵌合龙
  日文名:No.5 亡霊竜デス?キマイラ?ドラゴン&  阶级:5&  种族:龙族&  属性:暗&  攻击力:?&  守备力:?&  卡包:?&  密码:?&  罕见度:?&  单体效果技能名:?&  组合效果技能名:?&  单体攻击技能名:?&  组合攻击技能名:?&  持有者:「上千主上」→维克多→「上千主上」→神代凌牙(异晶人模式)→星光&  原作效果:?&  OCG效果:?
混沌No.5 亡胧龙 混沌嵌合龙
  日文名:&&&&&&& ①:原作卡名:CNo.5 亡胧龙カオス?キマイラ?ドラゴン&&&&&&& ②:OCG卡名:CNo.5 亡胧龙 カオス?キマイラ?ドラゴン&&&&&&& (注:这张卡的日文原作卡名为「CNo.5 亡胧龙カオス?キマイラ?ドラゴン」,日文原作卡名中的「亡胧龙」和「カオス?キマイラ?ドラゴン」之间没有空格间距。OCG化后的这张卡的日文OCG卡名中的「亡胧龙」和「カオス?キマイラ?ドラゴン」之间则有空格间距。)&  阶级:6&  种族:龙族&  属性:暗&  攻击力:0&  守备力:0&  卡包:CPL1、DRLG&  密码:&  罕见度:面闪SR、收藏CR&  单体效果技能名:?&  组合效果技能名:?&  单体攻击技能名:?&  组合攻击技能名:?&  持有者:「上千主上」→维克多→「上千主上」→神代凌牙(异晶人模式)→星光&  原作效果:6星怪兽×3只以上。这张卡不会被和名字带有「No.」的怪兽以外的战斗破坏。这张卡的攻击力变成这张卡的XYZ素材数量×1000的数值。这张卡不用这张卡的效果不能攻击。自己的战斗阶段中可以通过把这张卡1个XYZ素材取除,从对方卡组随机选择1张卡从游戏中除外,这张卡可以进行1次攻击。这个效果发动的回合,这张卡对对方直接攻击的场合,只在伤害步骤内这张卡的攻击力变成一半。战斗阶段结束时,因这张卡的效果从游戏中除外的全部卡用喜欢的顺序回到对方卡组上面,那些卡在决斗中不能使用。对方的准备阶段时可以通过把自己基本分支付一半,墓地存在的上1个自己的回合作为过这张卡的XYZ素材的全部卡在这张卡下面重叠作为XYZ素材。此外,「升阶魔法-千死蛮巧」的效果把这张卡在自己场上存在的1只「No.5 亡灵龙 死亡嵌合龙」上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤成功的场合,这张卡得到以下效果。●1回合1次,可以把自己1张手卡在这张卡下面重叠作为XYZ素材。&  OCG效果:6星怪兽×3只以上。①:这张卡的攻击力上升这张卡的XYZ素材数量×1000的数值。②:这张卡进行攻击的伤害步骤结束时,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。这张卡向对方怪兽可以继续攻击。③:战斗阶段结束时,把基本分支付一半,以自己?对方的墓地的卡合计2张为对象才能发动。那之内的1张卡在持有者卡组最上面放置,另1张在这张卡下面重叠作为XYZ素材。
No.6 先史遗产 大西洲巨人
  日文名:&&&&&&& ①:原作卡名:No.6 先史遗产-アトランタル&&&&&&& ②:OCG卡名:No.6 先史遗产アトランタル&&&&&&& (注:这张卡的原作中文译名为「No.6 先史遗产-大西洲巨人」,中文译名中的「先史遗产」和「大西洲巨人」之间有连接号「-」。OCG化后的这张卡的中文译名中的「先史遗产」和「大西洲巨人」之间则没有连接号「-」。)&  阶级:6&  种族:机械族&  属性:光&  攻击力:2600&  守备力:3000&  卡包:VJMP、REDU(801)、ST13&  密码:&  罕见度:金字UR、斜碎SCR、平卡N&  单体效果技能名:& & & & ①:山铜之门&  组合效果技能名:?&  单体攻击技能名:& & & & ①:圣裁陆光破&  组合攻击技能名:& & & & ①:希望剑交叉大西洲巨人斩(和「No.39 希望皇 霍普」的组合技)&  持有者:玉座→Ⅲ→星光→伪物博士→星光→九十九游马→Ⅲ→麦扎艾尔→「上千主上」→神代凌牙(异晶人模式)→星光&  原作效果:6星怪兽×2。这张卡不会被和名字带有「No.」的怪兽以外的战斗破坏。这张卡XYZ召唤成功时,可以选择自己墓地1只名字带有「No.」的怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。这张卡的攻击力上升这个效果装备的怪兽的攻击力数值。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。对方基本分变成一半。自己的准备阶段时,这张卡的XYZ素材没有的场合,双方基本分变成一半。这个效果把自己基本分变成1000以下的场合,这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。&  OCG效果:6星怪兽×2。这张卡XYZ召唤成功时,可以选择自己墓地1只名字带有「No.」的怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。这张卡的攻击力上升这个效果装备的怪兽的攻击力一半的数值。此外,1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,把这张卡的效果装备的怪兽送去墓地才能发动。对方基本分变成一半。这个效果发动的回合,自己不能进行战斗阶段。
混沌No.6 先史遗产 混沌大西洲巨人
  日文名:&&&&&&& ①:原作卡名:CNo.6 先史遗产-カオス?アトランタル&&&&&&& ②:OCG卡名:CNo.6 先史遗产カオス?アトランタル&&&&&&& (注:这张卡的原作中文译名为「混沌No.6 先史遗产-混沌大西洲巨人」,中文译名中的「先史遗产」和「混沌大西洲巨人」之间有连接号「-」。OCG化后的这张卡的中文译名中的「先史遗产」和「混沌大西洲巨人」之间则没有连接号「-」。)&  阶级:7&  种族:机械族&  属性:光&  攻击力:3300&  守备力:3300&  卡包:PP16&  密码:&  罕见度:平卡N、银碎SER&  单体效果技能名:?&  组合效果技能名:?&  单体攻击技能名:&&&&&&& ①:混沌惩治&  组合攻击技能名:?&  持有者:Ⅲ→麦扎艾尔→「上千主上」→神代凌牙(异晶人模式)→星光&  原作效果:7星怪兽×3。这张卡不会被和名字带有「No.」的怪兽以外的战斗破坏。「升阶魔法-紧急型混沌之力」的效果把这张卡在自己场上存在的1只「No.6 先史遗产-大西洲巨人」上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤成功的场合,这张卡得到以下效果。●1回合1次,可以选择场上存在的1只名字带有「No.」的怪兽当作攻击力上升1000的装备卡使用给这张卡装备。●这张卡和对方怪兽进行过战斗时,可以把那只对方怪兽当作攻击力上升1000的装备卡使用给这张卡装备。●这张卡成为卡的效果的对象时,可以通过把这张卡装备的1张装备卡送去墓地,那张卡的效果无效并破坏。●把这张卡3个XYZ素材取除才能发动。对方基本分变成1。这个效果发动的回合,自己不能攻击宣言。●自己的准备阶段时,这张卡的XYZ素材没有的场合,可以选择自己墓地存在的1只「No.6 先史遗产-大西洲巨人」在这张卡上面重叠当作XYZ召唤作特殊召唤。&  OCG效果:7星怪兽×3。这张卡的效果发动过的回合,对方受到的全部伤害变成0。1回合1次,可以选择对方场上1只怪兽当作攻击力上升1000的装备卡使用给这张卡装备。此外,这张卡有「No.6 先史遗产 大西洲巨人」在作为XYZ素材的场合,得到以下效果。●把这张卡3个XYZ素材取除,把这张卡的效果装备的名字带有「No.」的怪兽全部送去墓地才能发动。对方基本分变成100。
No.7 幸运条纹人
  日文名:No.7 ラッキー?ストライプ&  阶级:7&  种族:天使族&  属性:光&  攻击力:700&  守备力:700&  卡包:VE06、GAOV(708)&  密码:&  罕见度:红字RUR、斜碎SCR&  单体效果技能名:?&  组合效果技能名:?&  单体攻击技能名:&&&&&&& ①:超级幸运新星&  组合攻击技能名:?&  持有者:查理?麦考伊→真由美→星光→伪物博士→星光→九十九游马→星光&  原作效果:7星怪兽×3。这张卡不会被和名字带有「No.」的怪兽以外的战斗破坏。这张卡和对方怪兽进行战斗的战斗步骤时1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。掷1次骰子。直到战斗阶段结束时,这张卡的攻击力变成原本攻击力×骰子出现数目的数值。这个效果在对方回合也能发动。&  OCG效果:7星怪兽×3。把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。掷2次骰子。这张卡的攻击力直到下次的对方的结束阶段时变成较大方的出现数目×700的数值。并且,出现的数目合计是7的场合,再从以下效果选择1个适用。●这张卡以外的场上的卡全部送去墓地。●从手卡或者自己?对方的墓地把1只怪兽特殊召唤。●从卡组抽3张卡,那之后选2张手卡丢弃。
No.8 纹章王 基因组继承者
  日文名:No.8 纹章王ゲノム?ヘリター&  阶级:4&  种族:念动力族&  属性:光&  攻击力:2400&  守备力:1800&  卡包:ABYR(802)&  密码:&  罕见度:金字UR、立体UTR、面闪SR&  单体效果技能名:?&  组合效果技能名:?&  单体攻击技能名:&&&&&&& ①: 闪光冲击&  组合攻击技能名:?&  持有者:玉座→伪物博士→星光→九十九游马→星光&  原作效果:名字带有「纹章兽」的4星怪兽×2。这张卡不会被和名字带有「No.」的怪兽以外的战斗破坏。可以把这张卡1个XYZ素材取除,从以下效果选择1个发动。这个效果在对方回合也能发动。●直到结束阶段时,和这张卡进行战斗的1只对方怪兽的攻击力变成0,这张卡的攻击力变成那只对方怪兽的原本攻击力数值。●选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。直到结束阶段时,选择的怪兽的效果无效,这张卡得到和选择的怪兽的原本效果相同的效果。●对方怪兽的攻击宣言时才能发动。那只对方怪兽的卡名变成「未知」,这张卡得到和那只对方怪兽的原本卡名相同的卡名。&  OCG效果:名字带有「纹章兽」的4星怪兽×2。1回合1次,选择对方场上1只XYZ怪兽才能发动。这张卡当作和选择的怪兽同名卡使用,得到相同的攻击力和效果。那之后,选择的怪兽的攻击力变成0,效果无效化。这张卡的效果直到结束阶段时适用。
No.9 天盖星 戴森球
  日文名:No.9 天盖星ダイソン?スフィア&  阶级:9&  种族:机械族&  属性:光&  攻击力:2800&  守备力:3000&  卡包:ABYR(802)&  密码:&  罕见度:金字UR、立体UTR&  单体效果技能名:?&  组合效果技能名:?&  单体攻击技能名:& & & & ①: 宏伟炮击&  组合攻击技能名:?   持有者:Ⅴ→天城快斗→玉座→伪物博士→星光→九十九游马→Ⅴ→麦扎艾尔→「上千主上」→神代凌牙(异晶人模式)→星光&  原作效果:9星怪兽×2。这张卡不会被和名字带有「No.」的怪兽以外的战斗破坏。持有XYZ素材的这张卡被攻击的战斗步骤时,那次攻击无效。这张卡没有XYZ素材的状态被选择作为攻击对象时,可以选择自己墓地2只怪兽在这张卡下面重叠作为XYZ素材。此外,持有比这张卡的攻击力高的攻击力的怪兽在对方场上存在的场合,自己的主要阶段1可以通过把这张卡1个XYZ素材取除,这个回合这张卡可以直接攻击对方玩家。&  OCG效果:9星怪兽×2。持有XYZ素材的这张卡被攻击的战斗步骤时才能发动1次。那次攻击无效。这张卡没有XYZ素材的状态被选择作为攻击对象时,可以选择自己墓地2只怪兽在这张卡下面重叠作为XYZ素材。此外,持有比这张卡的攻击力高的攻击力的怪兽在对方场上存在的场合,自己的主要阶段1可以通过把这张卡1个XYZ素材取除,这个回合这张卡可以直接攻击对方玩家。
混沌No.9 天盖妖星 混沌戴森球
  日文名:CNo.9 天盖妖星カオス?ダイソン?スフィア&  阶级:10&  种族:机械族&  属性:&  ①:原作属性:暗&  ②:OCG属性:光&  攻击力:3600&  守备力:3200&  卡包:PP16&  密码:&  罕见度:平卡N}

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