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蝙蝠侠阿甘之城图文攻略 全剧情+主线支线任务(22)
时间: 11:42 |来源:网络|
作者:华少|点击: 12437
  支线:蝙蝠侠电脑-AR训练(Batcomputer: AR Training)
  训练共分为两部分,每部分又分四个训练任务,它们依次解锁,全部与飞行、滑翔和俯冲技巧有关,完成的话可向管家要钩索推进器,大地图上会出现投放新道具的地点。拿到钩索推进器,这种道具在钩取目标飞行空中的时候,可以连续飞跃不必落地。这个任务强烈建议完成,它会影响到很多奖杯的拿取,至少要完成初级训练,拥有钩索的推送技能。通知:5月13日 0:00~5:00 服务器系统维护,可能会影响到部分功能无法正常使用,敬请谅解!
地铁:归来-末日生存图文心得
-- & 评论:
  「世界末日」这个名词对大多数的人来说可能只是一个象征性的诡异词句,因为翻开过去的历史,能真正造成末日的罪魁祸首绝大多数都是人类自己。而我们也没有清楚的历史轨迹可以证明毁灭一切的人为/天然灾害曾经对人类造成全球性的毁灭伤害。但对于玩家来说,世界末日这个词句有了不同的定义,因为所谓的「末日题材」不论是在游戏或者是电影等娱乐方面都是相当热门且被以许多不同的角度与观点来诠释、同时都能带有让人类自省的寓意在里面。撇开大自然灾害这点来说,有需多游戏与电影都喜欢拿人类自我毁灭的角度来表现娱乐的内容。举例来说电影《终结者》与《骇客任务》系列,都是描写人类被自身创造的科技产物反扑,导致苟延残喘并且可悲的企图想要夺回世界的控制权。当然还有众所皆知的《生化危机》系列电影,虽然比起游戏更加离经叛道,不过也充分的表现出了受到病毒袭卷之后的残存文明!
  重返辐射覆盖的地表! 《地铁》让俄国呈现前所未有的毁灭之姿
  不是...大哥你听我说! !
  而在游戏方面,末日题材的游戏更是多不胜数,但一款作品要从中脱颖而出、表现的手法就成为重要的关键。而在游戏界最知名的末日题材作品,我想就要属角色扮演游戏FallOut《异尘余生》系列莫属,这款历史悠久且广受好评的作品,透过了丰富的角色扮演要素以及自由决定的剧情走向,充分的表现出全球核子战争之后的末日余生。由于《异尘余生》表现核子战争后的世界观与传奇太过惊人,也导致其它作品都不太敢在这个领域太过「放肆」,毕竟只要是类似的世界观都难免被拿来跟《异尘余生》系列相互比较。但在这个时候,《异尘余生》系列的惯例就让其它作品有机可趁了,那就是故事发生的地点与时间点,以及游戏风格的不同!
  我是一个美国人!这里是新加州共合国!
  Metro 2033《地铁》就是一款与《异尘余生》一样采用核战之后的世界末日背景,但除此之外两者的雷同之处就无从过度比较,因为不论是游戏的地点、时间点以及游戏内容与风格,两者都相去甚远! 《地铁》的背景设在近代,也就是在游戏中我们会看到许多熟悉的军事设定,同时地点也是游戏较少涉足的俄罗斯地区。采用第一人称射击游戏的方式,单纯的阐述一段故事,比起角色扮演游戏的众多选项与路线,来的更为单纯且直接。除了单纯的生化突变敌人之外,人类的理念冲突就算是在世界末日之后也依然存在,同时游戏中也加入了不知道是外星人或者是超自然元素的情节。而这款《地铁》是根据小说改编的游戏作品(编按:我还没拜读过原著),同时也在2010 年时正式推出,成为当年令人印象深刻的黑马作品。
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次世代版的《地铁》
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大小:6.71GB
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地铁:归来-上手图文心得
-- & 评论:
& 第1页:游戏画面& & 第2页:动态模糊效果& & 第3页:游戏中随时会出现可怕的变异体& & 第4页:独特的文明& & 第5页:游戏截图(1)& & 第6页:游戏截图(2)& & 第7页:游戏截图(3)&
  《地铁:回归》是《地铁2033》以及《地铁:最后的曙光》的重制版本,改编自俄罗斯作家Dmitry
Glukhovsky的同名小说,2010年3月由乌克兰的4A Games开发的《地铁2033》,在当年获得了不少的好评。
  在推出了续作《地铁:最后的曙光》后,隔了一年半终于推出了超高画质的重制版啦!而当年超越《DOOM》成为新一代的传奇显卡杀手,这次又有怎么样的表现呢!
  仿佛CG般的游戏画面
  这次的重制版强化了AI、改善潜行、更好的武器操控以及更强大的特效,在《地铁2033》的重制版本,采用的是与《地铁:最后的曙光》相同的引擎,这个引擎是开发STALKER系列的GSC
Game World分裂之后,所使用的X-ray Engine改良而来,4A
Engine增强了皮肤表面散射、视差贴图、PhysX物理、声音方面则是有3D音效定位、空间化等等。
  光影部分,效果突出且自然。
  金属效果贴图相当逼真
... & 第页
/article/182554
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