魔兽世界8m补丁6.0.2补丁为什么模型没变

魔兽世界6.0.2补丁更新文档说明及各职业调整_飞翔单机游戏网
您的位置: →
→ 魔兽世界6.0.2补丁更新文档说明及各职业调整
【飞翔导读】魔兽世界6.0新版本各种信息修改一览,包括PVP、种族、世界架构、职业、界面和物品等。
给大家分享一下6.0.2前夕补丁中的更新和全职业改动说明。背包改进新的虚空仓库标签角色现在可以额外购买一个虚空仓库标签。这个标签有80个格子!新团队架构每种难度有了自己的锁定。团队查找器不再有页面来进入弹性(现在的普通)难度的团队副本。团队规模和难度层级从决战奥格瑞玛开始应用,包括之后新的团队副本。直升角色新直升角色现在从诅咒之地出生,尽一切所能阻挡从黑暗之门涌入的钢铁部落。PvP改动战斗疲劳已经降至20%(从60%下调)。种族天赋石化形态:现在使你受到的物理伤害降低10%,持续8秒(从降低所有伤害减少)。复仇、减益和PvP通用坚毅:基于之前10秒(计算回避和免伤之前)所受到的伤害提高你的自疗和吸收。在没有坚毅的时候,坦克造成的自疗和吸收显著降低。坚毅已被大大加强来弥补,它会把自疗和吸收提高到适合战斗的水平。自我续航德鲁伊掠食者的迅捷现在使治疗之触的治疗量提高20%。萨满祭司漩涡武器现在每层使受影响法术的直接治疗提高10%。元素萨满对自己施放的治疗之涌治疗量提高100%。变形效果变形系统已作改进。角色现在可以一次受到多种变形效果的影响。当多种变形效果或形态激活时,只有优先级最高的效果会显示。这允许变形效果可以在形态激活时继续存在。此外,对变形的许多限制已经移除。世界环境某些区域的夜晚环境效果轻微调整,使其能够看起来更像夜晚。现在潘大利亚也开放为跨服区域。职业起始区域(1-10级)的指引,任务和怪物/NPC做了调整性的升级来提供更平滑的升级体验。生物进入斡耳朵斯圣所或斡耳朵斯拾取权限不再要求玩家完成传奇披风任务线。雷神岛之王的藏宝库已经关闭,所有相关成就已经转换为光辉事迹。雷神宫殿的钥匙已被移除。现在会掉落长者好运符替代钥匙。任务战火徽记不再有周常任务。玩家现在可以用次级好运符兑换战火徽记,想换多少换多少。在6.0.2补丁前成功进入黑暗神庙完成击败坎雷萨德的术士将会获得一个特别的头衔。移除勇气和正义点数勇气和正义点数已被移除。绝大多数之前需要勇气或正义点数购买的物品现在花费金币。玩家身上剩余的勇气和正义点数会按照每点46银的比例兑换成金币。团队个人拾取个人拾取模式已经扩展到决战奥格瑞玛和未来副本的其他难度(普通,英雄和史诗)。在个人拾取模式下,拾取不再在击败首领后自动进入玩家的背包。有资格获得拾取的玩家现在可以在首领尸体上看到他们获得了什么。请注意:随机团队难度的决战奥格瑞玛将使用新的个人拾取系统。玩家现在需要在击败首领后拾取尸体或打开箱子。团长现在可以在团队拾取选项里选择使用个人拾取模式。如果发生玩家有资格拾取,但是无法触摸首领尸体的情况时,它们获得的物品将自动寄给他们。地下城完成普通难度巫妖王之怒,大地的裂变和人之谜的随机地下城将奖励一包有用的东西。挑战模式熊猫人之谜赛季的挑战模式已经结束。在德拉诺之王上线时会有一套新的挑战模式地下城开放!所有熊猫人之谜挑战模式的相关成就已经转为光辉事迹。奖励给完成所有挑战模式地下城铜牌或更好的获得者的“无畏者”头衔将变为账号通用。奖励给完成所有挑战模式地下城银牌或更好的获得者的熊猫人凤凰坐骑(红色,灰色,翠绿和紫色)现在回自动给予获得者所有4只凤凰,并且账号通用。金牌奖励:每个职业的幻化套装依旧角色专用。获得所有9块金牌的玩家依然可以在锦绣谷的挑战者宋或挑战者吴立处购买对应的套装。通过获得熊猫人之谜挑战模式金牌获得的“挑战者之路”传送法术会保留。每个服务器拥有每个地下城最快清除时间的服务器第一头衔的所有人的头衔将被移除,并且会换成一个新的迷雾行者头衔来纪念这个壮举。德拉诺之王会有新的头衔供你们争夺。试练场试练场现在15级的玩家就可以进入。但是,只有100级的玩家才能进行铜牌之后的试练。90级版的试练场相关成就已经转换为光辉事迹。完成成就:证明自己:无尽伤害(30波)的玩家将保留他们的头衔。战场和竞技场第15赛季将在6.0.2上线时结束。征服点数将换为荣誉点数,超出4000上限的荣誉点数会按照每点35银的价格兑换成游戏内货币。第15赛季需要征服点数购买的物品将变为荣誉购买,价格不变,有等级要求的物品除外。第15赛季有等级要求的物品不再能够买。请注意竞技场和评级战场直到第16赛季开始才可用。战场战场组已经改为每10级一组而不是之前的每5级一组(10-19,20-29,30-39等等)。玩家等级仍会提高到该组的最高等级。风暴之眼和深风峡谷的旗手现在受到集中攻击和野蛮攻击的减益效果集中攻击是一种可叠加的减益,每层使你受到的伤害提高10%,在旗帜从基地拿起后,每30秒会叠加新的1层。在到达5层后,集中攻击将变为野蛮攻击。野蛮攻击是一种可叠加的减益,每层使你受到的伤害提高10%,并且将玩家的移动速度限制到普通移动速度。每30秒会叠加新的1层,最多15层。竞技场竞技场练习赛已经开放,并且现在所有想要在非排位的环境下测试他们勇气的玩家都可以进入。竞技场练习赛的获胜队伍将获得荣誉点数。现在所有竞技场比赛5分钟后都会应用抑制。物品出售正义点数PvE传家宝的商人现在休假去了。PvE传家宝将继续在暗月马戏团和试炼处出售。PvP传家宝将继续用荣誉购买。暗月马戏团商人将出售盾牌和副手传家宝物品。移除了巨龙之魂随机团队难度中武器,副手物品和盾牌的职业限制。职业套装奖励已被调整来适应技能精简。祥和之灵商人出售的修复的文物现在花费3祥和之灵(从1上调)。银色十字军,黑锋团,肯瑞托,霍迪尔之子和龙眠奖章不再出售。黑市黑市出售的物品持续时间略微降低。在物品剩余时间5分钟内的竞价将会延长物品的持续时间。界面添加了新的东西界面(也可以在游戏菜单-新的东西里查看),简单介绍了新功能,亮点和添加的内容。地下城手册已经更新了新的德拉诺之王内容。在团队或战场中添加了一个图形设置标签。边缘线模式是一个新的设定,其能在重要NPC和物品的身体周围绘制边缘线而不用去看姓名或提示。按键绑定现在按组分类,更易找到。添加了一个选项来切换宠物战斗的浮动战斗信息。添加了一个选项来显示技能的剩余冷却时间。强化了武器对比提示,能够更轻松的比较双手和单手武器。现在可以不用返回角色选择界面就能管理插件了。公会公会不再有等级。所有公会在创建时都会有一整套标准的奖励和技能。死亡骑士技能精简符文刃舞现在持续8秒(从12秒下调)。冰封之韧现在持续8秒(从12秒下调)。堕落十字军符文现在使力量提高20%(从15%上调)。之血现在使你受到的治疗提高15%(从25%下调)。吸血鬼之血雕文现在使你受到的治疗额外提高10%(从15%下调)。鲜血改动鲜血灵气现在使耐力提高20%(从25%下调),护甲提高30%(从55%下调)。白骨之盾层数现在可以按照每秒1层的速率消耗(从每2秒1层上调)。符文分流已经重新设计。它现在使你受到的所有伤害降低40%,持续3秒。他现在有2层,有40秒的充能时间。战争精英现在使你的溅射,急速和耐力提高10%(从之前的仅提高9%耐力上调),使你的攻击被招架的几率降低3%,灵界打击的伤害提高100%,并使你在战斗中每秒回复1点符文能量。德鲁伊技能精简清晰预兆(野性)现在影响德鲁伊消耗能量的技能。生存本能不再强制要求德鲁伊处于猎豹形态或熊形态,并且现在持续6秒(从12秒下调),有2分钟的冷却时间(从3分钟下调),并且有最多2层(从1层上调)。熊形态现在使所有德鲁伊专精的护甲提高250%(从守护德鲁伊的330%下调,但从非守护德鲁伊的120%上调),不再使你从物品获得的急速和爆击提高50%,但会使你的急速能够降低公共冷却时间,耐力提高20%(从40%下调),并是你受到的魔法伤害降低10%(从25%下调)。守护改动巨熊之力使你自动攻击的溅射,割伤的周期性伤害和裂伤给予德鲁伊巨熊之力效果。巨熊之力使你的生命值上限提高2%,持续25秒。当效果刷新时,剩余部分会加到新的效果中。原始狂怒现在使你在躲闪或非周期性伤害暴击(从仅自动攻击和裂伤上调)时产生8点怒气(从15点怒气下调)。野蛮防御现在可以积累2层(从3层下调),并且每12秒恢复1层(从9秒上调)。恢复改动自然之力树人的治疗现在受精通加成。化身:生命之树不再强化生命绽放。但是,它会强化回春术,使其治疗量提高50%,法力消耗降低30%。猎人循环深度和天赋凶暴野兽现在每次攻击回复2点集中值(从每次攻击回复5点下调)。法师冰霜改动寒冰指现在使冰枪术的伤害提高100%(从25%上调)。奥术改动奥术充能现在持续15秒(从10秒上调),并使法力消耗提高100%(从150%下调)。武僧技能精简壮胆酒现在持续15秒(从20秒下调)。多种织雾法术的青龙之赐触发几率已经显著提高,赋予最大值更高的比例。复苏之雾现在跳转到范围内受伤最重的目标身上。疗伤珠玄牛之赐产生的疗伤珠现在在持续时间结束时治疗6码内的武僧。公用技能改动真气酒现在有60秒的充能时间(从45秒上调)。现在所有武僧专精都可以使用猛虎连击,并且成功的自动攻击及其溅射有几率触发。在使用双手武器时有10%的几率触发,双持武器时有5%的几率触发。风行改动猛虎式现在使你的伤害提高20%。酿酒改动磐牛式现在使你的耐力提高25%(从20%上调),使你受到的魔法伤害降低10%(从降低所有伤害25%下调),并使你的护甲提高50%,但不再提高能量回复。酒醒入定现在使醉拳和招架提高10%(从20%下调)。圣骑士技能精简圣佑术现在持续8秒(从10秒下调)。远古列王守卫现在持续8秒(从12秒下调)。防护改动精通:神圣壁垒现在使你正义盾击的伤害减免提高6%(根据精通变化,从初始8%下调),并使荣耀堡垒能提高荣耀圣令6%的治疗效果(根据精通变化,从初始8%下调)。庇护现在使你受到的伤害降低10%(从15%下调),并且不再提高护甲。圣光守护现在使你的耐力提高15%(从25%下调),并使格挡几率提高5%(从10%下调)。正义盾击现在是你受到的物理伤害降低20%(从25%下调)。荣耀堡垒现在每层使荣耀圣令的治疗量提高6%(从每层10%下调)。牧师技能精简真言术:慰现在回复2%的法力(从1%上调)。技能精简刺客决心现在使伤害提高10%(从20%下调)。速度爆发现在消耗30点能量(从15点能量上调)。群体攻击剑刃乱舞现在可以触发毒药,造成30%的伤害(从40%下调)。萨满祭司技能精简元素掌握现在有2分钟的冷却时间(从1.5分钟上调)。术士技能精简夜幕的效果已经整合到痛苦术士的腐蚀术中,并且现在有6%的几率触发(从10%下调)。战士技能修剪现在只有武器战士可以使用巨人打击。技能精简冲锋不再在连续多次冲锋非玩家目标时产生怒气。冲锋在冲锋其他玩家时依旧会产生怒气。防御姿态现在使你受到的伤害降低20%(从25%下调)。挫志怒吼现在持续8秒(从10秒下调)。破釜沉舟现在持续12秒(从20秒下调)。盾墙现在持续8秒(从12秒下调)。武器改动精通:武器大师使你的巨人打击,致死打击和斩杀伤害提高28%(从20%上调)。武器战士的旋风斩现在消耗20点怒气。防护改动精通:精确格挡现在是你精确格挡的几率提高12%(从17.6%下调)。盾牌格挡现在每12秒充能一次(从每9秒上调)。坚定的哨卫不再提高护甲,但现在也会使你攻击被招架的几率降低3%。天赋改动狂怒:狂怒打击:狂风打击消耗的怒气降低25点。防护:强力反击:盾牌猛击在盾牌格挡或盾牌冲锋激活时额外造成30%的伤害。防护:不屈打击:毁灭打击会使英勇打击的怒气消耗降低5点,持续5秒,最多叠加6层。当效果达到6层时,持续时间不再刷新。以上就是魔兽世界6.0.2最新改动和全职业变动说明一览,希望对各位玩家有帮助,想到知道更多游戏资讯,请关注飞翔游戏网。
飞翔声明:飞翔网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
评论:0 次
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
视频:德拉诺之王:6.0.2男性各种族新老模型视频对比
发送到手机 / 微信 / 朋友圈
请扫描下列二维码
嵌入代码:
*通用代码支持手机播放哦
方式一:扫一扫
支持各类二维码扫描软件
方式二:发一发
免费发送App到手机
请输入正确的手机号码
看不清验证码不正确
该短信不收取任何费用
方式三:下一下
下载App观看
还有更多攻略和游戏礼包等着你
游戏新鲜报
&&魔兽世界
大型角色扮演
测试状态:(资料片)
魔兽世界本周上升视频
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
播放: 评论:
畅游视频网页游戏YOYO手游
完美游戏台
网络视听许可证魔兽世界6.0.2更新一半卡住一直初始化解决方法 6.0.2未列出的改动一览_西西软件资讯
西西软件园多重安全检测下载网站、值得信赖的软件下载站!
→ 魔兽世界6.0.2更新一半卡住一直初始化解决方法 6.0.2未列出的改动一览
4.1.0.14250 官方版
类型:游戏其他大小:31.2M语言:中文 评分:5.4
最近西西身边不少玩魔兽的朋友反映在更新6.0版本时,更新到一半就不动了,一直卡在那里初始化,这到底是怎么回事呢?下面西西就将解决方法和大家分享一下!魔兽世界6.0更新一半一直卡在初始化解决方法:1、请确保已开启Secondary Logon服务;2、请尝试删除Battle.net文件夹;3、关闭后台应用程序/防火墙;4、安全模式下安装;5、优化网络连接;6、更新 Flash Play;7、清理注册表(尝试通过其他工具对注册表冗余项进行清理)。其实初始化的主要原因是今天有大量玩家同时下载,所以下载通道拥挤,耐心多等待一会就好了。魔兽6.0.2未列出的改动一览:职业德鲁伊群星雕文有了新的外观。猎人冰冻陷阱有了新的外观。武僧化瘀术有了一个新的图标。还魂术有了一个新的图标。战士鲁莽有了一个新的图标。怪物石像鬼获得了新的声音效果。NPC绿名(简单)难度的小怪和你的人物之间的等级差已经从3级增加到了5级。举例来说,如果你10级,那么6级和7级的小怪将会显示黄名而非绿名。沃金取代了加尔鲁什?地狱咆哮,作为大酋长出现在格罗玛什要塞。一些小怪的生命值增加,尤其是55级至60级的小怪。暴风城卫兵有了新的护甲模型。宠物对战厄运诅咒在4轮后造成伤害,从5轮下调。鬼魂之刃的命中率为100%,从75%上调。鱼人圣教军的鞭笞重命名为惩戒,命中率为100%,从90%上调。暗影震击和暗影鞭笞现在的命中率为100%,但是伤害会在一个更大的区间内变动。PVP战场和竞技场玩家不再可以在当前没有一个专精符合所指定职责的情况下排战场。如果玩家的专精不符合他们指定的职责,加入战场时会被切换到另一专精。战斗的召唤功能已经被移除。玩家仍然可以使用随机战(微博)场功能来获得额外的奖励。玩家现在可以在战斗中或死亡状态中接受战场或竞技场的进场召唤。随机战场不再额外奖励荣誉和征服点数。而会以宝箱的形式提供奖励。评级战场和竞技场的征服点数上限将会一致。阿什兰的额外征服点数上限提高。对现有的战场等级要求进行了调整,以便战场在较低等级时更为广泛。随机战场在20级时可用。专业烹饪烹饪用火现在需要点击拖动施放,而且施放距离不得超过3码。制皮筛盐器已经成为灰色物品。精炼石中盐已经成为灰色物品。所有剩余的精炼石中盐都可以转换回石中盐。熟化毛皮现在需求石中盐,而非精炼石中盐。成就服务器第一!成就系列被移除。有两个新的成就类别,传承和要塞。登堂入室将会成为传承类成就,并且不再作为风暴克星的子成就。物品低等级的物品有不同的出售价格。高等级的物品不受影响。库卡隆战狼的缰绳不再能够获得。游戏内商城出售战火梦魇兽和狞笑掠风者。长柄武器和法杖可以用来幻化双手斧,双手锤和双手剑,反之亦然。远程拾取器有了一个新的图标。世界环境当你走过草地的时候草皮会被拂开。日歌农场日歌农场中未被开垦的土地将不再会呈现为同一个方向。用户界面新玩家会收到一个有“最新消息”的界面用以突出一些暴雪的最新功能。这个窗口也可以通过进入游戏菜单来访问。包裹垃圾灰色物品现在有了一个金币的标识以表明它们是卖店货。光标新增移除显示其他字母类似于汉字和西里尔字母现在都已支持。用这些字母拼写的名字都已显示正常。添加一个新的配置选项,使用彩色边框来代替加亮。这个选项是默认启用的,但也可以禁用。对其他玩家和NPC来说,边框的颜色取决于你对目标的反应。其他互动物体(如任务目标,邮箱,采集点等等)在鼠标滑过时会显示出一个黄白色的边框。手册地下城手册现在会有一个角色标签,详细解释了在战斗中坦克,治疗和D所需要遵循的基本准则。PVP界面荣誉和征服点数标签已被重命名为休闲和评级。练习赛已被加入到界面中,PVP区域从界面中移除。被取消的战斗的召唤功能已从界面中移除。小地图任务目标更加清晰可见。唯一任务怪和任务物品都显示为蓝色的小圆圈。地图和任务日志在处于窗口模式时任务日志会显示在地图的右手侧。地图上会有新的图标来标识事件。当你在地图开启的时候移动,它仍然会开启不过会变成透明的。任务奖励会有很小的机会能好于预期。你会有一个获得稀有或史诗品质物品的机会。在出现这种情况时,一条特殊的推送信息会出现在屏幕的中央,类似于在Raid中使用好运符赢得装备一样。角色创建界面角色创建界面现在有一个随机生成玩家名字的按钮。点击按钮会生成一个基于角色种族和性别的随机名称。角色面板角色面板已被调整以反映出各种属性的添加和移除。PVP强度和PVP韧性也已经从角色面板中移除。技能书精通不再存在于技能书中。
10-1510-1410-1410-1010-0909-2209-1909-1709-1609-16
阅读本文后您有什么感想? 已有23人给出评价!
名称大小下载魔兽世界6.0.2PTR新补丁说明:战士再度遭大改
6.0.2PTR测试服务器补丁全新说明一览,其中战士技能再次遭到大幅修改!一起来看看!
大家都在看
注:以下加粗部分为魔兽世界6.0.2补丁最新剔除的内容。新增次级属性对当前职业专精没有作用的属性将在道具说明里显示为灰色,并不计算入角色的属性栏。这些属性包括:非治疗职业的精神属性非坦克职业的护甲属性敏捷/智力使用者的力量力量/智力使用者的敏捷敏捷/力量使用者的智力比如,一件披风上的智力属性,在三系战士专精看来就是灰色,装备本披风也不会获得智力属性。但是,如果是法师装备这件披风;智力则会显示为绿色,并会获得智力属性加成。为了降低一些职业的物理免伤,我们调整了一些护甲种类的护甲属性。板甲,锁甲和护盾相较布甲和皮甲的护甲值降低。玩家生命值和韧性玩家生命值翻倍给了我们降低韧性和战斗疲劳的空间,但是我们的目标是完全取消这2个机制。为了达到这以目标,我们整体下调了PVP中的爆发伤害,将对玩家的暴击伤害和治疗效果下调至150%(从200%下调)。这个改动是的我们可以让基础韧性降为0%,战斗疲劳降为20%。我们希望这些改动能最终将基础韧性和战斗疲劳降为0%,如果我们发现依然需要少量的基础韧性或战斗疲劳,我们会对其进行进一步调整。基础韧性降至0%战斗疲劳降至20%(从60%下调),被取消。PVP战斗参与者获得的治疗量不在降低。对玩家的暴击伤害和治疗效果相当于普通法术/技能数值的150%(从200%下调)种族特长石像形态现在除了毒药,疾病,流血效果外还能移除魔法和诅咒效果,并降低10%物理伤害,持续8秒。(从所有伤害下调)。在矮人受到控制时依然无法使用这个技能。坦克复仇,坚毅和PVP坚毅:根据耐力和所受伤害提高自我治疗和吸收效果(在计算回避和免伤前),持续10秒。在没有坚毅的状态下,坦克的自疗和吸收效果会下降。坚毅也据此增强以中和这样的调整,自疗和吸收效果会符合战斗状态。雕文50级时,对应职业会自动学会以下雕文:乌索克之力,自然之握,复生,回春术,野蛮,愈合,奇美拉射击,黑冰,变形术,神鹤引项踢,谴责,神圣风暴,荣耀圣令,反射护盾,惩击,心灵震爆,复原,图腾召唤,恐惧,执行者。职业变动死亡骑士技能整合和精简符文刃舞现在持续8秒(从12秒下调)冰封之韧现在持续8秒(从12秒下调)堕落十字军符文现在使力量提高20%(从15%上调)吸血鬼之血现在使获得的治疗量提高15%(从25%下调)吸血鬼之血雕文现在使获得的治疗量额外一高10%(从15%下调)鲜血鲜血灵气现在提高20%耐力(从25%下调),提高30%护甲(从55%下调)白骨之盾现在每秒就可以消耗1层护盾(从每2秒上调)符文分流重新设计。现在使所有伤害降低40%50%持续3秒,现在有2层充能,40秒重新充能时间。战争精英现在使溅射几率,急速,耐力提高10%(从9%耐力调整),使攻击被格挡的几率降低3%,灵界打击伤害提高100%,并在战斗中每秒产生1点符文能量。德鲁伊技能梳理乌索克之力被取消。不再自动激活熊形态,现在只有守护者专精可以使用。技能整合和精简为了整合技能,我们合并了若干被动技能效果。值得注意的即是将毁灭合并至撕碎,突袭合并至斜掠;这样节省了几个按键,因为他们只能在潜行状态下使用。没有共生后对德鲁伊的能力有一定影响,因为共生后获得的大部分技能都属于防御技能。为了弥补这点,我们强化了树皮术(非野性德鲁伊)及生存本能(野性及守护德鲁伊)树皮术的冷却时间降至30秒。生存本能不再需要德鲁伊进入豹形态或熊形态,现在持续6秒(从12秒下调),使所受伤害降低70%(从50%上调),2分钟冷却时间(从3分钟下调),并有2层充能(从1层上调)厚皮被移除,其效果合并至熊形态熊形态现在使所有德鲁伊护甲提高180%330%(从守护德鲁伊330%下调,但从非守护德鲁伊120%上调)。不再使从装备上获取的急速和暴击提高50%,而是使急速可以降低公共冷却时间,耐力提高20%(从40%下调),所受法术伤害降低10%(从25%下调)守护专精巨熊之力现在是守护德鲁伊的被动技能巨熊之力使自动攻击,割伤周期性伤害,裂伤的溅射效果会触发巨熊之力。巨熊之力会使最大生命值提高2%,持续25秒30秒。在效果刷新后,原有比例会增加至新的效果中。原始狂怒现在在你闪避或非周期性伤害暴击时(从仅由自动攻击和裂伤触发上调)产生5点怒气(从15点下调)野蛮防御现在有2层充能(从3层下调),每12秒充能1次(从9秒上调)武僧技能整合与精简壮胆酒现在持续15秒(从20秒下调)疗伤珠由玄牛之赐产生的疗伤珠在失效时,如果武僧位于起6码内,会获得治疗效果。酿酒改动磐牛式现在使耐力提高25%40%(从20%上调),所受法术伤害降低10%(从所有伤害25%下调),并获得50%额外护甲,不再提高能量回复速度。酒醒入定现在使醉拳和招架提高10%(从20%下调)圣骑士技能整合与精简圣佑术现在持续8秒(从10秒下调)远古列王守卫现在持续8秒(从12秒下调)审判现在对神圣专精圣骑士无消耗,对防护和惩戒专精圣骑士产生1个神圣能量防护精通:神圣壁垒现在使正义盾击的免伤效果提高6%(受精通加成,由8%基础值下调),并使荣耀堡垒使荣耀圣令的治疗量效果提高6%(受精通加成,从8%基础值下调)庇护现在使所受伤害降低10%(从15%下调),不再提高护甲圣光守护现在使耐力提高15%(从25%下调),格挡几率提高5%(从10%下调)正义盾击使物理伤害降低20%(从25%下调)每层荣耀堡垒现在使荣耀圣令治疗量提高6%(从每层10%下调)盗贼技能整合与精简速度爆发现在为30点25点能量消耗(从15点上调)战士技能整合与精简防御姿态现在使所受伤害降低20%(从25%下调)挫志怒吼现在持续8秒(从10秒下调)破釜沉舟现在持续12秒(从20秒下调)盾现在持续8秒(从12秒下调)姿态改动激活防御姿态现在会使致死打击,嗜血,旋风斩,猛击,怒击和狂风打击产生6秒冷却时间。毁灭打击现在所有战士都可以使用(曾为防战专用),需要防御姿态或角斗姿态。对于武器战和狂暴战,毁灭打击有30%几率重置复仇冷却时间复仇现在所有战士都可以使用(曾为防战专用),需要防御姿态或角斗姿态。防护精通:精确格挡现在使精确格挡几率提高12%(从17.6%下调)盾牌格挡现在每12秒充能1次(从9秒上调)坚定的哨卫不再提高护甲,但是现在会使攻击被招架的几率降低3%(请见:命中精准移除说明)
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
相关搜索:
热门搜索:
Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved越来越养眼!《魔兽世界》6.0人物模型更加精细
14:22:04&&游侠原创:乐乐&&编辑:乐乐&&浏览量:加载中...&&
【游侠导读】据《魔兽世界》高级艺术总监Chris Robinson介绍,新版的人物模型相比原版最多的情况下要多出5000个多边形,几乎全部种族全部角色的动画特效都得到了不同程度的改进。
  暴雪在今年的暴雪嘉年华上面曾表示过,在《魔兽世界》的最新资料片《德拉诺的霸主(Warlords of Draenor)》中的全部可玩种族的人物模型以及动画特效将会得到全面的改进。《魔兽世界》高级艺术总监Chris Robinson刚刚于不久前在美服战网上面发布了一篇开发介绍文章,向玩家们展示了目前该工作的进度。据Robinson介绍,新版的人物模型相比原版最多的情况下要多出5000个多边形,几乎全部种族全部角色的动画特效都得到了不同程度的改进。
更多相关资讯请关注:专题
扫描关注游侠网
热门资讯排行
精品手机游戏
热门游戏专题
赛车竞速RAC(英文)
动作游戏ACT(英文)
角色扮演RPG(中文)
小游戏在线玩}

我要回帖

更多关于 魔兽世界补丁下载 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信