刀塔传奇玩家命令有玩家间互抢东西功能吗

& & 当前位置
刀塔传奇1.8.2更新 新版英雄调整介绍
iPhone/iPad
《刀塔传奇》正式登陆AppStore!新服“洛萨之锋”火爆开启!...
第三代卡牌手游——2014年度首家Dota题材手游巨作《刀塔传奇》超神来袭...
  今天小编给大家带来一篇刀塔传奇1.82更新内容介绍,希望能给各位玩家带来帮助,下面就跟随小编一起来看一下吧。  刀塔传奇1.82新版其他更新内容:  1,增加挖矿活动,你可以派遣伙伴去挖矿了,挖矿有可能得到各种物品。  2,增加切磋功能,公会内成员可以互相切磋。  3,膜拜和雇佣等级要求变化。  4,战斗初始能量修改为伙伴的能量恢复的一半。  5,部分伙伴技能修改,为了增加游戏的平衡性,我们针对部分伙伴技能做了修改,部分伙伴由于技能修改过大,将会补偿部分万能灵魂石。  影魔:  技能1 伤害减半  技能2 影压 修改为对敌人依次释放若干个影压,随着等级提高,释放的个数逐渐增加,初始放一个,最多放3个,技能伤害公式改动。  技能3 被动 降低对面物理护甲  技能4 被动 增加物理攻击力和技能1,2伤害  白虎:  虎跃,技能加持效果减半,时间增加为10s  星落在原有基础上增加一颗星落伤害  死骑:  全技能效果略微削弱  风行:  集火术:随着风行术等级提高,放出的箭数量增加。  束缚箭:有可能眩晕1-2名地方伙伴。  风行术:闪避效果略微增强(每次成功闪避增加能量)。  电魂:  技能1 伤害降低30%  吸取攻击力可以同时吸取物理和魔法攻击力,技能释放距离增加,现在有可能影响到中排敌人。  火女:  炎魂技能机制修改,不在增加物理暴击,而是增加攻击和施法速度,并且随技能等级提高,火女的普通攻击序列将会被技能攻击取代。  船长:  大招释放后,全体伙伴减伤20%,持续10s  蓝胖:  技能变化,普通攻击可以造成2次伤害  嗜血术修改为虎跃类似效果,随技能等级提高,增加持续时间和物理魔法buff效果。  痛苦女王:  全技能附带闪烁效果,闪烁后不会自动返回。  技能1闪烁到我方前排  技能2闪烁到敌方后排  技能3闪烁到敌方中排  技能4闪避效果略微增强(每次成功闪避增加能量)。  火枪:  普通攻击修改为攻击敌方后排单位。  技能2 增加效果,普通攻击有几率触发技能2  榴弹增加减速效果。  修补匠:  技能修改,大招无视护甲和护盾。  技能4增加能量获取量。  小那家:  技能4闪避效果略微增强(每次成功闪避增加能量)。  宙斯:  静电场技能修改,原有基础增加效果:全伤害技能附带生命上限%伤害。  小黑:  射手天赋只会影响物理输出  冰箭附带减速效果  潮汐:  锚击伤害增加  海浪技能释放提前。  进一步的修改还在逐步测试当中,敬请期待。  上面就是小编给大家带来的刀塔传奇版本更新英雄调整攻略,希望能够给各位玩家带来帮助,更多关于刀塔传奇精彩攻略内容敬请关注我们7K7K官方网站。也可以扫描下方二维码来关注7K7K官方微信公共账号。
& & & &&&& &&&&&
责任编辑:7k7k
··········
24小时更新
··········
················
新游戏评测
爱养成2是一款美少女养成游戏,一改前作俏皮的风格,续作把故事设定在降魔师与魔王的时代。而在本作中,玩家也不需要再顶着大叔的头像,而是可以自行选择性别,这对于喜爱《爱
《糖果粉碎苏打传奇》增加了不少适合夏天品尝的甜点,比如说苏打和果冻等等,玩法也因此发生了改变,更加缤纷的色彩和口味,难度却不降反升,“糖果粉碎”系列仍然保留了以甜
Rainblocks《雨滴方块》这个复古像素风的小游戏,就是一个精简版的九宫格游戏,在一定程度上简化了玩法,又通过各种小道具的设置来丰富游戏的趣味性,实是一个令人上瘾的小游戏。
游戏简介: 《喵喵向前冲》新版自日全球上线后,立即获得苹果AppStore榜单首页“BestNewGames”推荐,瞬间涌入一大批跑酷、射击等休闲游戏爱好者。这跑酷加设计的全新休闲模
全民炫舞是由QQ炫舞原版人马打造的3D音乐舞蹈手机游戏,现已正式登陆Android与iOS平台。想必其制作水准,应该不会低于之前系列作品的任意一款,下面就来说一下小编的感悟吧! 画面
天天酷跑里约进击版的评测视频首度曝光,里面不仅介绍了最新的进击模式还有全新的角色和可爱的里约宠物。
《疯狂的麦咭》是近期芒果台正在热播的一期明星亲子益智历险闯关节目,在每一个密室都需要回
2048躁狂症是一款很不错的休闲益智游戏,此前同类型游戏小3传奇获得了很不错的成绩,
通过360安全认证刀塔传奇-全民竞技_360手机助手
如果你是应用开发者欢迎提交软件到360
下载的人还喜欢
本类热门应用
【小编点评】2014最火动作卡牌手机游戏
斧王吼,女王叫,兽王在咆哮!2014年最火爆的动作卡牌手游《刀塔传奇》掀起一轮战斗操作热潮!剑圣的无敌斩,影魔的三连压,牛头的沟壑打断,这些画面是否令你回想起曾经五个兄弟一起开黑岁月?指尖巅峰对决,兄弟再战一记,《刀塔传奇》带你重返超神之路!
《刀塔传奇》是一款以DotA故事为背景的动作卡牌手游,玩家可以收集到Q版英雄,通过装备附魔、技能升级、英雄进阶提升战队战斗力。游戏继承了老一代卡牌简单明快优点,同时在战斗系统上进行了深度革新,在战斗中玩家可以手动释放大招技能,实现打断技能、击杀英雄等目标。动动手指,英雄尽在掌控!
【掌中微操酷炫大招】
在游戏战斗过程中,英雄攻击会积蓄怒气,集满一定怒气即可手动施放出关键技能,超炫的技能效果将带给玩家前所未有的视觉新体验!《刀塔传奇》&掌中微操&概念加入,彻底告别了传统卡牌盲目无脑等待的战斗模式,让玩家手脑互动,增加了游戏的策略性与趣味性。
【多种玩法乐趣十足】
除了基本关卡任务,《刀塔传奇》设计了多种趣味玩法:时光之穴大作战,激情玩家竞技场,燃烧的远征挑战赛,英雄试炼等都值得玩家勇敢尝试。随着游戏进行,史诗装备、终极技能、附魔强化、神秘商人等更多内容将逐一解锁。在《刀塔传奇》强者需要不断努力的提升战队战斗力。
【极致画面策略经典】
《刀塔传奇》首次在cocos引擎下通过flash骨骼动画技术制作战斗画面,真正实现了让英雄&站起来&战斗,给人前所未有的流畅感。《刀塔传奇》中的英雄分为前排、中排、后排三大类。根据英雄特点,玩家需要合理分配前、中、后排英雄站位,这也使游戏本身更加具有策略性。
不管你是资深玩家,还是新手上路,都可根据大招的特点及不同副本和关卡进行巧妙搭配,轻松实现秒杀后排、技能打断、控制衔接等高端战斗技巧。当然,喜欢收集英雄图鉴的玩家可是有福了,《刀塔传奇》的动态牌面可以让玩家的收集乐趣愈发不可收拾。
官方微信:dotachuanqi关注官方微信获取最新资讯
创新操作战斗模式,酷炫施法技能特效,《刀塔传奇》一经上线,就得到了众多玩家好评!指尖巅峰对决,一血到超神,尽在玩家掌控!体验2014最佳动作卡牌游戏,尽在《刀塔传奇》!
【更新内容】《刀塔传奇》v2.1.4版本更新内容
1、加入11月签到英雄。
2、团队副本中装备自动分配时间改为10:30~23:30的每一个半点时刻,较之前统一提前半小时。
3、预言之池的不同关卡使用的阵容现在可以保存了。
4、在预言之池,英雄试炼,时光之穴的关卡详情界面增加了难度标示,防止选错难度。
保持登录状态
您的赞美就是给作者最大的回报,觉得好就表扬TA一下吧。
还可以输入200字
该应用暂时还没有评论,沙发空缺中。
应用评分:8.4分
大家的选择就是正确的选择,你值得拥有
请先下载此应用,才可对其评分。
我来评分:
通过360手机卫士检测
安全无毒,可放心下载。
- 道具付费
需要调用以下重要权限
-&发送短信-&获取手机地理位置-&开机自动启动
-&读取电话状态-&访问网络-&获取网络状态-&获取WiFi状态-&接收短信-&使用蓝牙-&蓝牙管理-&拨打电话
Copyright&2005- All Rights Reserved 360安全中心西西软件下载最安全的下载网站、值得信赖的软件下载站!
您的位置:
→ 刀塔传奇为什么能火这么久
语言:中文
大小:102.9M
平台:Android
推荐等级:
的周期一般不会很长,像腾讯旗下的游戏都是火一段时间,最多半年就不火了,那么刀塔传奇为什么能火这么久呢?游戏玩的多了,总也不算是一件好事,游戏作品层出不穷,玩法形式却是几近雷同,渐渐的也就对游戏的要求越来越高,而发现好游戏的几率也就越来越小,能让人眼前一亮的作品更是少之又少。我接触《刀塔传奇》实属偶然,源于朋友介绍,在这之前对其印象却是少之又少,我没玩过,对DOTA可谓一无所知,相比其他因喜爱DOTA而试着去体验本作的玩家,我是属于极不容易被这款游戏所吸引的一类人,然而最后的情况却并非如此,我竟然也被本作所吸引,从下午玩到晚上,从白天战斗到黑夜,它究竟有着怎样一种魔力?实际上,就如本作在App Store中的全名《刀塔传奇―动作卡牌手游》所描述的那样,这依然是一款卡牌对战类游戏,依然没有脱离卡牌收集、卡牌养成、卡牌对战的模式,然而本作以这种简单易于上手,众多玩家熟悉的游戏套路作为基础,把其中的对战与养成内容加以创新和丰富,使得游戏最后呈现在玩家面前的,完全是另一种感觉,带给玩家的却是别有一番风味。如果你曾玩过DOTA,那就更完美了,看着熟悉的英雄,用着熟悉的技能,在全新的世界中以全新的形象和形式出现,这熟悉之中带着些许陌生的新鲜感,想必更能让玩家激动。游戏主界面的功能按钮抛弃了传统的纯文字表现方式,不过无论采用何种形式,玩法和功能都大差不差,“召唤宝箱”主要用于抽取卡牌或道具、“战役”即对战关卡、“时光之穴”即赚取金币或经验药水的限时活动等等,在画面的远方还有一个需要30级方可开启的“燃烧的远征”,暂未知是何种玩法。《刀塔传奇》最大的特点并不是与其他同类游戏相比,多了哪种玩法或是画面效果无可比拟,而是其独有的战斗系统,本作可谓把在战斗之时的表现做到了极致,直接抛弃了以卡牌进入战场的回合制形式,而是把所有卡牌的英雄以Q版形象制作,动态的进入战场,虽说战斗还是以系统自动为主,但玩家却可以以实时动态的形式观赏整个战斗过程,同时每一名上场英雄的大技能均可由玩家自行操作,并自行把握施放时间、顺序以及搭配,这无疑给原本枯燥的战斗过程加入了更多乐趣,让玩家参与战斗互动,给每一局对战增添了不少变数,并直接关系到战局的胜败。说到本作的画面,也制作的相当精细,尤其是对战背景的刻画,场景类型也较为丰富,山川河流,城堡雪地,多样不单一,穿插出现,杜绝审美疲劳,Q版卡通风的表现形式也较能迎合大众的喜好,相比起本作的画面,背景音乐就显得一般了点,节奏较快,但却印象不深,但是开发商为每一位英雄加上了一句登场语音,玩家在完成某些操作时即可触发语音,很不错的设置。另一方面说到剧情,本作几乎没有剧情可言,唯独在战役关卡中穿插的寥寥几句NPC对话,并无法真切的传达给玩家游戏描述的是怎样一个故事,这不免有一些小小的遗憾,然而,正因为有着这独具特色的战斗系统,剧情的多寡到也显得不再那么重要了,每一场战斗给玩家带来的最大乐趣就是在施放技能的时刻,而每一刻相信很多玩家都会跟我一样迫不及待的等待英雄的技能条满,然后点击英雄头像,发动瞬时大招,静观画面中时间凝固后的猛烈击杀,犹如寂静之后的暴雨袭来,畅快淋漓。另外值得一提的是,游戏中还设计有技能打断的设置,这可是扭转战局的有效途径之一。有英雄自然有养成,本作一改传统卡牌游戏战役掉卡,英雄吞卡升级的形式,而改以战役中获取经验的形式完成英雄的升级,同时在战役中可掉落英雄装备,当一位英雄收集并装备完六件装备之后,便可进行进阶操作,随着阶段的不断提高,英雄能力也随之提升;任何英雄卡牌一个玩家都只可拥有一张,如果抽卡时抽到同种英雄卡则会自动转化为灵魂石,灵魂石是英雄进化的必备道具,大部分英雄的灵魂石都可于精英关卡中掉落。除此以外,每一位英雄都配备多种技能,其中一种为对战时由玩家施放的主动技能,其他均为系统自动施放的被动技能,这些技能会随着英雄能力的提升而逐渐解锁,另外每一种技能都可使用技能点和金币进行升级,提升技能效果。这些英雄以力量型、智力型、敏捷型进行区分,不同类型的英雄,战斗能力也有所不同;每一位英雄的成长资质则受卡牌的星级所影响,星级越高,资质越好,但资质的高低却并不是决定玩家战队最终强弱的主要因素,每位英雄会因其在队伍中所处的位置不同以及相互搭配而发挥不同的效能,有关于队伍阵形,英雄搭配的方式,也值得玩家好好的研究一番。如果觉得普通战役难度偏低,大家也可自由选择精英战役进行挑战,只不过精英战役的每一个关卡每天仅可免费挑战三次,但也不要小看了这三次,掉落可是相当丰富的。战役玩久了总要有所调剂,竞技场便是最好的选择,本作竞技场并没脱离传统,同样是打排名的形式,每天可根据实时排名情况领取奖励,竞技场的对战则是全自动形式,包括技能在内玩家无法进行任何操作。随着战队等级的提升,会逐渐解锁各项功能,如时光之穴便是其中一项,其中有潮汐神庙、矮人军工厂两个副本,分别可获取英雄经验药水和金币,两者交替分时段开放,是游戏中两大收益来源,千万不要错过。虽然游戏一如既往的有着VIP系统,并且设置了多种付费内容,但实际上,只要不过于追求进度,或是冲击排行榜,而是慢慢享受推图和养成乐趣的话,无须太多花费,也可玩得得心应手,只要合理配备好战队阵形,研究好战术,英雄星级也会显得不是尤为重要。最后值得一提的是,游戏中除了竞技场外,暂时还没有玩家与玩家之间的互动支持,比如聊天系统等,希望在不久的将来,随着游戏的更新,开发商能够加入更多互动玩法。《刀塔传奇》的世界波澜壮阔,非三言两语可穷尽,普通战役、精英副本、每日签到、限时活动、装备合成、任务系统以及战术研究等等,每一样都可让玩家在其中找到相应的乐趣。符合大众美学标准的Q版卡通风画面表现,多样的场景类型杜绝审美疲劳,简单的操作与玩法不失卡牌游戏的基本乐趣,表现到极致的动态战斗环节带给玩家紧迫刺激的战斗感受,这个世界从不拖泥带水,唯有畅快之感由心而生。
阅读本文后您有什么感想? 已有
人给出评价!
访问量多的玩家体验评价
共有(0)人参与评价,欢迎您也参与!
网页游戏排行榜2014前十名评分排行
留档内测奇幻
留档公测仙侠
正式运营其它
正式运营三国
不删档内测仙侠
正式运营其它
正式运营其它
正式运营武侠
Copyright&&&2014&}

我要回帖

更多关于 传奇归来玩家论坛 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信