DNF今天更新了。这个版本 阿修罗 dnf鬼泣阿修罗 白手 推荐玩哪个? 哪个有前途

DNF起源版本鬼泣技能改版前瞻DNF起源版本将至,今天小编就为大家带来了玩家分享的起源版本鬼泣技能改版前瞻,一起来看看吧!与之前提到的阿修罗职业不同,鬼泣在本次更新中是得到了巨大且纯粹的增强。首先要提到的就是鬼泣的减防神技侵蚀之普戾蒙。在改版后这一技能的减防效果被删除,转而为自身和团队提供法伤增益,但对于队友来说这一技能的效果被固定为25%,鬼泣本人才能享受到随等级成长的增伤,这也是鬼泣改版后唯一能提供团队辅助效果的技能。此外,普戾蒙变为无法偷学技能,其他的三兄弟只能偷学这个封印解除来提升红阵的大小和等级了,学习这一技能并不会直接增加红阵的力智加成。鬼泣的另外一个减防技能紫阵罗刹也是如此,变更为全队物伤25%BUFF,对自己的效果随等级成长,鬼泣以后可以放心地把这一技能点1了。除短剑之外的其他三个武器精通都获得了BUFF,对于武器的魔攻加成均获得了提升,提升幅度在4%-8%之间。在之前版本已经得到一次优化的暗月降临变更为加成本人的暗强,暗抗减少效果被删除。被动觉醒恐惧光环的AOE减抗被删除,变更为直接增加自身的技能攻击力,一级1.5%,话说这样岂不是和名字有点对不上了……与暗月降临类似,大墓碑的减抗变为加暗强,光环范围和持续时间都有了大幅度提升,再也不用担心一套技能没甩完大墓碑自己炸了这种问题。被动二觉御鬼之极的卡赞力智提升效果被删除,这里算是小砍了一刀吧,和其他技能的巨大加强相比这200左右智力也的确不好干什么的。然后,是的你没看错,这一串技能全部提升了攻击力,没有一点削弱!可以看到几乎涵盖了鬼泣的全部核心输出类技能。最后,鬼泣新增了暗月降临和凯贾的绿气息换装,对于那些尚有余力堆BUFF的鬼泣们而言又是一波蚊子腿增强。总结:鬼泣作为一个由辅C异军突起的职业,在起源版本的技改中获得了史诗级增强,获得全面加成后的他立刻成为了版本的宠儿。在去年的525和今年的双重加持下,他的未来前景非常值得期待。
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必须大天帝呀!
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生活的压力越来越大,一天剩下的时间越来越少
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转移前我可以很肯定得说鬼泣,转移后应该是修罗了
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明显是我大天帝啊
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反正我都练了4鬼,想玩哪个,玩哪个
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鬼泣没异界装之前控制一般辅助一般输出一般…剑魂现在现在平民都还可以玩,修罗最推荐
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修罗,现已崛起,感觉良好
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应是修罗吧~~~~
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绝壁是修罗啊,现在貌似又一大批跟风修罗粗线
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黑9 鬼泣 没个假紫 修罗 刷图快、、、、、、
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壮哉我大天帝!
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修罗能打能控能爆发 如此完美&&
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修罗必须的
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DNF86版本哪个职业厉害 dnf86版本职业排行
18:22:22 来源:贴吧 作者:小魂淡sky 编辑:回到过去
  DNF86版本哪个职业厉害?dnf86版本刷图职业排行。全职业刷图排行综合评比,看看你的职业排第几,当然神豪不在此列,神豪是永远的第一,下面请大家来一起看看吧。
TOP40 剑宗
  作为女鬼的开路先锋,曾经锋芒毕露,巨宗流派可以说是所向披靡,墨迹斩各种999,而现在,策划几乎把巨宗逼到了绝路,下水宗也成为了巨宗新的代名词,现在的剑宗只能勉强靠魔掌套的短宗和波动套的钝宗杀出一条血路,不过黎明就在眼前,改版后的剑宗必定重新站上顶点。
TOP39 风林火山
  作为下水道四兄弟的代言人,风林火山可以说是以一人之力承受了太多的骂名,各种bug也是死缠着他不放,一个风火轮就可以让渣渣小怪瞬间成神,再加上只管自己抓怪不给队友机会输出这种我行我素的作战方式,注定了他孤独一生的宿命。
TOP38 千手罗汉
  SB2对卧槽来说就是大幅削弱,四投间隔加长,霸王拳的削弱,异常状态的改版种种原因叠加在一起导致原本就站在井盖边的卧槽直接掉进了下水道,现在各流派之间的差距已经缩小,不再是暗街和诡秘一枝独秀的时代了,再说卧槽的技能伤害太依靠异常,对于不吃异常的图明显无力,范围命中都是卧槽的硬伤。
TOP37 剑魔
  我只能说女王大人真的是不能亲自动手,伤害太感人了有没有?和好姐妹剑宗一样,整个职业只是勉强靠着扔翔固伤流来支撑台面,而且成型需要大量时间投入异界,当年冲着血饮狂舞去的同学们现在看着那点伤害是不是很失望?还有加满BUFF都要好长时间,这个职业真的急需改革了!
TOP36 武极
  作为土豪集中的热血职业,武极一直以来都被抱有很大期望,但我敢肯定的是,能坚持走完这条路的人一定不多,武极是很强,但他的强大很短暂,从另一个侧面来说他就是下水道,之所以这样说是因为大部分竞速的武极最依靠的就是一觉,没错,一分钟以内他是绝对的强者,一分钟以后也许就萎了吧?
TOP35 灵魂收割者
  死灵术士是标准的法系职业,以持续输出和较为频繁的控制为主要优点,缺乏爆发,养成路线长且成本高为主要不足,目前刷图能力在改版后只能排在四线前列,所有职业中死灵术士的安逸程度和万金油的能力是被普遍认可的,适合不太善于操作的玩家,借助改版后对暗黑仪式的巨大增幅,现版本的死灵一定程度上摆脱了原先需要巨大投入的养成窘况,平民死灵的刷图能力有了很大提高,有些玩家将死灵术士列为改版后最适合平民的职业之一,对此我们虽然笑笑即可,虽然以前的弱势有了不小的提升,当然跟某些职业比还是不行的,总之一句话,这不是平民玩的职业。
TOP34 魔皇
  作为典型的法系职业,魔皇的职业定位其实是相当正确的,魔力燃烧的加成也让这个职业能打出不错的爆发,只不过想要进军二线以内还是有点困难,关于这个职业我真的没什么好说的,你只需要准备一套异界和一把加13的法杖才可以达到魔皇的平民水准,当然我指的是这样就能比肩女元素加10武器的水准了。
TOP33 银月
  刺客是非常适合PK的职业,技能十分华丽,但缺点也很明显,高强是硬伤,操作也不比蓝猫简单多
  少,虽然百分比较为中庸,但刺客可以利用终结追击的收招点来提升伤害,总之一个好的刺客必须要知道怎么攒豆子,怎么连招,才能把这个职业的伤害打到溢出,觉醒同乌鸡很像,但更加华丽,武器的选择是很纠结的,追求极限伤害就拿双剑但是速度会很慢,影响连招,追求华丽连招就拿匕首但百分比很低,不过还好有被觉的暴击加成来弥补百分比太低的不足,另外这是一个对操作性要求极高的职业,小学生慎入 。(即将二觉,咸鱼翻身)
TOP32 狂虎帝
  喵喵是少数几个平X过图的职业,我给他的定位是近战魔法系职业,他是你见过穿布甲防御最高的职业,只需要开个珠子就能在怪堆里各种跑,看到他冲锋陷阵的雄姿,你实在无法想象他是以安逸为主的气功师,喵帝和女气功相比爆发略显不足,但灵活性绝对在女气功之上,再加上袭的超广范围,指哪打哪有木有,一觉的狮子最多可以跳11下,60和70的EX也可以算作爆发,可是CD太长,续航能力较弱,但这只是相比于女气功而言,如果拿喵帝和其他近战职业比,就比如和红眼平X绝对将其完爆之,改版后光辉加入了光强,被动觉醒的魔爆减防也更是让喵帝如虎添翼,另外猫拳流需要高强武器,贫民慎入 。
TOP31 黑暗君主
  历经多次改版的鬼泣,在当今版本里无疑是削弱的最厉害的,他曾经的强大无可否认,无论是异界一拖三,还是刷魂图搬砖,全部都是轻松无压力,而现在他只能靠打辅助才能混进安图恩,所谓外行人看热闹,内行人看门道,鬼泣真正的提升必须依靠异界的加持,但现在的鬼泣是有异界都拯救不了的,我们现在只能报以期望,因为毁天灭地的墓碑将会在下个时代。
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
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DNF80版本什么职业好,阿修罗和剑魂还有鬼泣哪个好,说明下理由
我有更好的答案
攻击力也很弱(相对)!就是打架好点,就是慢楼主要是有钱牛掰,霸体比其他职业多!望楼主采纳!谢谢,硬直太高,剑魂真心不推荐……技能太多,导致加点分散,请玩鬼泣,你不会后悔,楼主要是平民学生党,还是魔神吧,这个攻击高,就是技能单一,80版本会再次加强剑魂和鬼泣,至于加强哪方面还未知……阿修罗这个,打架刷图都好,玩久了会腻……魔神除了这个没啥缺点……据说
毕竟技能颜色和光效华丽。。,综合起来还是有可玩性的!!无论是走暗强还是冰强都很NB,觉醒也够霸气(用来卖萌不错),未来的二次觉醒因陀罗天(天帝)修罗就会成为超一线职业,建议就别玩剑魂了,要不然就只会甩无色,还挨骂的?也不觉得~~~楼下那哥们说鬼泣前期难练,当然高强也是不可少的……再有,阿修罗缺点是跑得慢、释放慢、攻速不高,鬼泣是高伤职业。LZ不想花太多钱,就选修罗。。:你如果有技术、有钱就去玩剑魂。如果你有钱就去玩鬼泣。。
总的来看我是向着修罗的,就是皮脆。,阿修罗属于贫民和土豪都玩得起来的职业,鬼剑士里的移动炮台,魔剑士,技能为魔法系大多数为固定伤害。。LZ有钱就玩鬼泣?不觉得。如果你是平民(不是贫民),就去玩修罗。楼下的那哥们估计没玩过修罗,修罗刷图费蓝,那什么职业前期好练呢?如果LZ是手残党。修罗第四季被和谐成渣了,很NB,伤害大小主要与智力挂钩分析一下
必须剑魂,现在剑魂拿太刀就像BUG一般的存在鬼泣前期很难练,一般人撑不过来修罗太费蓝输出虽然很高但是第四季被和谐成渣了
  鬼泣吧鬼泣好,但是操作很难,看看技术,技术好的,鬼泣的觉醒技能是瞬间爆发力最强的,前面6个鬼招了,后面的觉醒必杀在一击秒,但前期水平明显防低,如果要转,到55的时候建议买一把紫短剑,那个加鬼泣的技能很彪的,推荐布甲和太刀,太刀贵一点,爆绿也低,但好用。楼主您好!其实呢,鬼剑士转的职业,最有前途的就是鬼泣。阿修罗主要的缺点就是消耗MP太多了,狂战士的缺点是消耗HP太多。鬼泣的缺点是30级前很难玩得过来,很多玩家因为这个而失去了鬼泣的信心,不过他们不知道,到鬼泣30级了以后,真的是不可嘲笑了。剑魂的主武器是光剑,缺点是远程攻击,对付神枪手,很容易吃亏。
有魔神更好、修罗的技能是魔法攻击、剑魂攻击速度快、花销、但攻击力底、鬼泣是暗属性伤害、我用的是魔神、
剑魂,鬼剑士4中武器都可以用!伤害高!刷图快
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