冒险岛夜行者技能书v120夜行者用什么技能挂机

冒险岛120级-150去哪挂机?_百度知道
冒险岛120级-150去哪挂机?
我是暗影双刀 有分身, 去哪里挂机最好?要怪多,用血雨能一直打到怪的,而且是冷门点的地图,人相对少点,不要那种过路或任务图,因为随便来个人就走很多怪,根本不用挂了!
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120-135挂雪域 白雪人
从尖锐的绝壁1左上角进
是隐藏地图
人少 1855经验 2小时一级 你挂白天1天半就到135135-150挂神木蓝飞龙
从 龙的峡谷-峡谷岔道-峡谷东边
再从峡谷东边最上面那个笼子进。估计3天到150级。
你说的都很好,还想请问下150-200级在那练好呢?
可以继续刷飞龙到160级
然后去时间神殿刷
去早了效率不高
如果你装备好的话,155级就可以去神殿了。
时间神殿又这种图吗? 那人多不多 ?
。。。当然有啊,160以后都在那里升级的,从神木去,在神木坐船的地方,最上面有个NPC,给他100W可以变成龙,然后一直往右飞,就能到了,去之前记得买很多药水,神殿没有卖药水的。人多,但是以后挂机只有在那里挂— —
因为其他地方没有高级怪了。。。逆奥之城也有高级怪,不过我没去过,去那里很麻烦,要花钱(点卷)。
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反正我120 冲锋队长 是去刷哈维。然后到等级再去刷海龟,130+去刷蜥蜴,然后是邪恶蜥蜴,刷到147才去时间神殿、147-150 时间神殿我一天就升3级
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出门在外也不愁冒险岛夜行者2转技能加点为什么是先强力后精准?_百度知道
冒险岛夜行者2转技能加点为什么是先强力后精准?
我是个夜行者,全运
我是想不通为什么是先强力后精准~~
说的详细些~~
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其实也可以先精准后强力 这样比较稳定一些
强力也好啊我也不知道到怎么说前面有人已经很好了
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先提高攻击再提高命中。 .........
当然先加强力·出现红色数字·增加暴击攻击·精准的话可以后面再加···精准可以增加冲标的数量和命中率·前者还有点用·但2转后夜行者升级用的是吸血标·不用消耗标的··因此这个功能只有到后期才有用!后者·谁都知道·飞侠可以越很多级打怪·而这几点命中有算的上什么呢?!因此,对夜行者来说·楼主练得又是全运·当然攻击力是最重要的!!并且刚2转的时候·夜行者的攻击很低!而强力可以增加伤害输出!必须得先加的!!!提高升级的效率!!!!!
打的多升级快
原本夜行命中就够高了,所以先提高攻击,打怪好打些,嘉年华的怪30夜行就可以全打中,所以要先提高攻击
精准是加命中,但是一般来说飞的命中算是比较高的,打普通怪都不会有什么MISS,所以一般都先加强里提高攻击
强力是因为级数还不高,所以把伤害先=高,再把精准+高
朋友们都离开了现在的冒险是那么的孤独!!
200%伤害 50%几率初期在嘉年华全靠它了精准嘛
提高武器熟练度的 也就是提高你的攻击下限 让你的攻击很平衡
不至于一下1500
一下300所以你一想就知道了
初期加强力
等攻击上去了
再使攻击平衡些
我喜欢这游戏 真心喜欢,因为玩这游戏的人 应该心灵都是长不大的 呵呵
先强力后精准
曾今一个小小的FS,第一次和朋友闯进林中看牛魔王结果被电的复活。
精准可以通过装备来加强啊而强力可是打怪的必备啊所以说想强力后精准
刚来到冒险第一选择的是注册那个时候真看不懂里面的东西到底是些什么,弄了半天也弄不来,终于弄好了个号花了我一个多小时
我也是手动的 弓前期挂机太痛苦了
一转技能解析集中术、诅咒术、远程暗器、双飞,这3个技能跟老职业一样。但是夜行者的技能点不够。隐身只要10点就满了,推荐是满隐身,因为2转有个技能“驱逐”,是隐身后攻击有伤害加成,不过实战没人用,我也不用。但是总感觉没有隐身的飞侠不算飞侠。大家自己斟酌。暗夜精灵召唤,这个技能我最终是满了,但是如某仁兄所说,这技能没用的,垃圾技能,我练级也不召唤。最终一转技能:集中术3,远程8,双飞20,暗夜精灵17,诅咒3,隐身10。总61点。二转技能解析精准、强力、快速、轻功、驱逐、吸血、二段。精准、强力、快速、轻功同老职业,二段是老职业三转技能,我觉得二段不满的飞不算飞,所以加满,很实用。驱逐前面讲过了,类似暗杀的技能,任何技能或者攻击可以解除隐身,如果是攻击解除,有伤害加成。我满了,虽然感觉没用。吸血这个是特色技能,加满。虽然我不喜欢用,但是是个好技能,最后会讲。最终二转技能:精准20,强力30,快速10,驱逐1,二段20,吸血20,轻功20。三转技能解析影网、药剂、影分身、毒弹、多重飞镖,100级学习三飞,110级学习武器用毒液。三转的飞是靠毒弹升级,毒弹类似火枪手二转的,蓄力来控制投掷距离。范围性伤害,然后产生毒物,毒物跟火毒的毒类似。要第一时间加满毒弹。影分身不用说,要加满的,三飞、毒液也要满的。要说的是,如果100级之前的技能点不加,到了100级可以直接加满三飞,毒液也是一样。其他职业或许类似。个人感觉影网是要舍弃的技能,药剂还是很好的。另外就是多重飞镖的问题,我舍弃了,这样我的加点如下影分身30,药剂20,毒弹30,三飞20,毒液20,影网1,多重飞镖1,一共122点,还多29点。29点分配如下,1转集中术7点,精灵召唤3点,2转驱逐9点,快速10点。下面就是重点,多重飞镖和吸血吸血是群攻,多重飞镖也是群攻,吸血的距离也是很远的,也能引发武器用毒液,所以在攻击效果上,使用的方便角度,并不比多重飞镖差,那么我们来看攻击力吸血30%的伤害攻击4次,多重180%(应该是这样),看似无视防御的话,吸血120%的攻击比多重逊色很多,但是考虑强力之后吸血(30%+0.5*100%)*4=240%的单体攻击,多重只有180%+0.5*100%=230%,考虑防御后攻击应该差不多,并且吸血能吸收4%的血量。但是大家还要考虑个问题,就是影分身并不支持吸血和毒弹,因此算上影分身之后,多重230%+115%=345%,2次防御,吸血240%,4次防御。还是多重厉害些。但是群攻是练级用的,我们夜行者练级却用的毒弹,因此多重飞镖无用武之地,所以我放弃了多重。当然加点不局限我的方案,还看朋友的喜好。驱逐技能我觉得浪费了,没有驱逐的时候在绳子上可以用攻击键解除隐身,有了驱逐就不行了,在绳子上就要用辅助技能解除隐身,这个老飞侠会很不习惯。1、我计算的吸血和多重是按概率计算红字黄字的平均攻击。这样才能比较输出。2、实际练级中,我很少用吸血去清毒雾中的怪,大部分都是丢毒弹炸死,毒弹也是个群攻噢。3、我只说了我觉得技能点不够,并不是说实用的技能点不够,其实精灵召唤完全可以放弃,驱逐也可以放弃,药剂也可以放弃,集中术也可以放弃。4、关于骑士团洗血问题,衣刀同学说他的夜行者可以智力洗到运气上,然而我的敏捷却洗不到运气上,不知道什么原因,衣刀说,如果加了69点血以后,再加,70个AP以后的就可以洗了,因为骑士团比自身等级多了69个AP(1-70每级多1)。5、我3200+血,攻击上限只有1700+,吃御手以后,很纠结的花了很久时间才单挑了喷火龙。6、骑士团最后的任务打那个BOSS,我用了20分钟,不过没怎么消耗药水,但是要吃御手,不然可能被秒,当然技术好的可以不被打到可以不吃,我怕不小心挂了。我用了20分钟,无良同学魂骑士,只用了10分钟,雷死还要补充一下,似乎雪碧的持续时间修整了,我没有仔细测试,但是我放了影分身同时吃雪碧,影子没了雪碧还剩一小半
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出门在外也不愁冒险岛 夜行者 加点_百度知道
冒险岛 夜行者 加点
要求有步陬比如刚刚出来时+什么技能能力值该什么+
提问者采纳
  30级转职后送的1点加精准(也可加1吸血尝下新鲜 但是1点吸血没啥用)  31级 精准4点  32级 精准5点 强力1点 吸血1点  ---熬到这里就可以用双飞和吸血去刷嘉年华了  33级 强力4点  34级 强力7点  35级 强力10点  36级 强力13点  37级 强力16点
(32~满强力阶段 你会发现你吸血攻击每级提升都大)  38级 强力19点  39级 强力22点  40级 强力25点  41级 强力28点
---满强力的阶段 强力对吸血攻击成几何级数提升  42级 强力30点 驱逐1点
---吸血的满强力攻击=11%+100%=111%  43级 驱逐4点  44级 驱逐7点
---满驱逐的阶段对吸血的攻击提升紧次于强力  45级 驱逐10点  ---满驱逐后吸血满强力攻击=111%*130%=144.3% 10点驱逐技能就可以把吸血攻击提升到比满级吸血攻击还高  46级 吸血4点  47级 吸血7点  48级 吸血10点  49级 吸血13点  50级 吸血16点  51级 吸血18点
---刷嘉年华生涯结束 该出一点二段了  52级 吸血20点
精准6点  --这时候吸血的攻击为(30%+100%)*130%=169%  -- 对一个怪物四下就是169%*4=676% 出现概率50%  53级 精准9点  54级 精准12点  55级 精准15点  56级 精准18点  57级 精准20点 快速1点  58级 快速4点  59级 快速7点  60级 快速9点 轻功1点  61级 轻功4点  62级 轻功7点  63级 轻功10点  64级 轻功13点  65级 轻功16点  66级 轻功19点  67级 轻功20点 二段3点  68级 二段6点  69级 二段9点  70级 二段12点  二段跳 在二转时不需要加慢
攻击必须的技能以及提高移动速度 跳跃的技能是练级时的主要技能
所以别担心那些
三转后的技能点会发现省很多
加在二段上就行  检举  提问人的追问
01:51  拜托,这种我看过..
驱逐是个鸡肋技能, 只用加一点,,
检举回答人的补充
02:03 驱逐是鸡肋?
你玩笑开大了吧
驱逐你居然说加一点?  夜行三飞属性是90%
隐士的三飞是100%伤害  一个骑士团120级属性 精确计算是144级的老职业
(排除祝福的攻击力 以及装备差距)  驱逐效果满级是 隐身后发招提高130%伤害
一级才103%
你打怪打一下 掉10000血
再乘以一个130 打的厉害还是乘以一个103厉害?  设置个宏把隐身放在第一个 第二个放三飞 或者其他攻击招 伤害比你不用驱逐打的高
知道不啊  一个隐身 再发次招解隐身
你手动做是费劲 但你用的是宏 一秒不到全部解决 再说有了驱逐就有了暗杀效果隐身时间越成 打的越疼
我真不知道你想的是什么  检举回答人的补充
02:05 驱逐是鸡肋?
你玩笑开大了吧
驱逐你居然说加一点?  夜行三飞属性是90%
隐士的三飞是100%伤害  一个骑士团120级属性 精确计算是144级的老职业
(排除祝福的攻击力 以及装备差距)  驱逐效果满级是 隐身后发招提高130%伤害
一级才103%
你打怪打一下 掉10000血
再乘以一个130 打的厉害还是乘以一个103厉害?  设置个宏把隐身放在第一个 第二个放三飞 或者其他攻击招 伤害比你不用驱逐打的高
知道不啊  一个隐身 再发次招解隐身
你手动做是费劲 但你用的是宏 一秒不到全部解决 再说有了驱逐就有了暗杀效果隐身时间越成 打的越疼
我真不知道你想的是什么  你要是不加这技能或者只加一点
你省这10点或9点技能干嘛
加到二段加大跳跃距离? 还是加到快速上增加快速的持续时间?  检举提问人的追问
02:10  晕,夜行就是标,
你认为标放弃速度,,放弃远程攻击,,,
还是个标么?..
再说你这文章我看过,,
就因为驱逐加点我不赞同我才发问的,,
没满轻功的叫飞?, 没满二段的叫飞?,,
你自己去网上看看别人都是怎么评价驱逐的,检举回答人的补充
02:38 我自己本身已经有一个120的夜行了  我的加点是根据网上的 再改了一点技能  一转技能:集中术10,远程8,双飞20,暗夜精灵20,诅咒3,隐身10。  二转技能:精准20,强力30,快速20,驱逐10,二段20,吸血20,轻功20  三转技能:影分身30,药剂20,毒弹30,三飞20,毒液20,影网1(这技能本身没用 网上说加一点来玩),多重飞镖1(加一点来玩
吸血效果比大标好 你要是这点都能觉得大标比吸血好 那你就慢慢等你想要的回答吧)  满级时 技能点 一转除了诅咒和精灵外全满
你没意见吧  按照网上给的那方法二转时 快速和二段以外的其他技能都能加满
然后三转把二转全部技能加满
飞飞少二段 少轻功了? 少快速了?  在说我之前也没说叫你不满轻功啊  你要是想在二转就把 飞侠的招牌技能二段 也给加满 你干脆不加驱逐不就得了  先加5点精准 30强力 接下来+5快速
满吸血 或者满准
这俩先加哪个 顺序自己决定  随后满轻功 二段
最后的都加快速
你刚转职时也可以第一点就学2二段
你这么讨厌驱逐把驱逐那段删掉不就得了....  我倒是有个疑问
什么叫放弃远程攻击? 我啥时候叫你放弃远程打怪了?  吸血近身打怪你要是不喜欢的话 你就玩隐身去
夜行的特点不是三飞
是吸血跟毒弹
你要想刷扔标秀就去玩隐士去  检举回答人的补充
02:50 上面发的加点是120级时的状态  一转61
二转121 三转151点
完成120任务又给3点技能  一转61点 精灵可以加到10点 然后转职  二转先按我说的加
我是当时我是选择满快速
所以我除了二段外全满
挂机练级二段根本不需要吧
手动练 把快速跟二段的点数打平也可以啊  三转时 影子
荼毒 三飞 毒弹 这四个满 你肯定没意见 之后补满二转的技能  影网对隐身来说就算是一个鸡肋技能
不少人不加
加1点你也不会反对吧  大标对于卡位练级的飞侠卡群怪很有帮助 你要想满也行
不过药剂精通就不能加
最终作为一个飞侠的特点技能 都能学满
精灵不能打远怪 对我们没帮助 不满也没人反对  所以一个120的飞侠最终取舍是在药剂和大标上 满药剂 大标就别加 或者加一点不加满  满大标
最后省的技能点 也就那么几点
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技能总是先加双飞咯……练级技能能力点你准备玩全运还是敏运?45级以前敏捷是级别的2倍,50级90敏,后面每级加1敏就行了
可参考加点顺序:一,快速剑(12点)→灵魂迅移1点→灵魂之刃满(提高升级速度升级)→精准剑满→快速满→愤怒之火满→灵魂迅移满→终极21点
敏捷和装备一样就可以了
其他全加运气
能力值5运1m 2转放弃驱逐 其他全满 3转补 2段
放弃影网。药剂可加。武器毒自选。完毕
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出门在外也不愁冒险岛夜行者技能加点法_百度知道
冒险岛夜行者技能加点法
如题。想搞个玩玩,就是不知怎么加点....要有顺序的哦!好的就加分!
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一转:除诅咒只加3点外,只是为了能加隐身。其他都满。顺序是先满远程,然后双飞,接着精准,最后隐身,夜精灵加不加所谓。二转:除驱逐不满外,其他全满。顺序是想升级快了,就先满吸血。其他没什么严格要求,比如这级可以加精准,下一级可以强力,反正到3转很快的。三转:要满的技能有,毒弹,三连,影分身,药剂精通。武器用毒,影网和多重飞镖三者可以随意,推荐舍弃影网。顺序是毒弹,影分身,到90多级开始存技能点,100级做任务拿到三连后直接加满,然后再加药剂。
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一转技能解析
集中术、诅咒术、远程暗器、双飞,这3个技能跟老职业一样。但是夜行者的技能点不够。
隐身只要10点就满了,推荐是满隐身,因为2转有个技能“驱逐”,是隐身后攻击有伤害加成,不过实战没人用,我也不用。但是总感觉没有隐身的飞侠不算飞侠。大家自己斟酌。
暗夜精灵召唤,这技能没用的,垃圾技能,我练级也不召唤。
最终一转技能:集中术10,远程8,双飞20,暗夜精灵3,诅咒10,隐身10。总61点。
二转技能解析
精准、强力、快速、轻功、驱逐、吸血、二段。
精准、强力、快速、轻功同老职业,二段是老职业三转技能,我觉得二段不满的飞不算飞,所以加满,很实用。
驱逐前面讲过了,类似暗杀的技能,任何技能或者攻击可以解除隐身,如果是攻击解除,有伤害加成。
吸血这个是特色技能,加满。虽然我不喜欢用,但是是个好技能,最后会讲。
最终二转技能:精准20,强力30,快速20,驱逐0,二段8,吸血20,轻功20。
三转技能解析
影网、药剂、影分身、毒弹、多重飞镖,100级学习三飞,110级学习武器用毒液。
三转的飞是靠毒弹升级,毒弹类似火枪手二转的,蓄力来控制投掷距离。范围性伤害,然后产生毒物,毒物跟火毒的毒类似。
要第一时间加满毒弹。
影分身不用说,要加满的,三飞、毒液也要满的。
要说的是,如果100级之前的技能点不加,到了100级可以直接加满三飞,毒液也是一样。其他职业或许类似。
个人感觉影网是要舍弃的技能,药剂还是很好的。
另外就是多重飞镖的问题,我舍弃了,这样我的加点如下
影分身30,药剂20,毒弹20,三飞20,毒液20,影网0,多重飞镖0,一共110点,还多48点。
48点分配如下,二段跳12,多重飞镖满·影网16 或 影网满·多重飞镖6.
下面就是重点,多重飞镖和吸血
吸血是群攻,多重飞镖也是群攻,吸血的距离也是很远的,也能引发武器用毒液,所以在攻击效果上,使用的方便角度,并不比多重飞镖差,那么我们来看攻击力
吸血30%的伤害攻击4次,多重180%(应该是这样),看似无视防御的话,吸血120%的攻击比多重逊色很多,但是考虑强力之后
吸血(30%+0.5*100%)*4=240%的单体攻击,多重只有180%+0.5*100%=230%,考虑防御后攻击应该差不多,并且吸血能吸收4%的血量。
但是大家还要考虑个问题,就是影分身并不支持吸血和毒弹,因此算上影分身之后,多重230%+115%=345%,2次防御,吸血240%,4次防御。还是多重厉害些。
但是群攻是练级用的,我们夜行者练级却用的毒弹,因此多重飞镖无用武之地,所以我放弃了多重。
当然加点不局限我的方案,还看朋友的喜好。
驱逐技能我觉得浪费了,没有驱逐的时候在绳子上可以用攻击键解除隐身,有了驱逐就不行了,在绳子上就要用辅助技能解除隐身,这个老飞侠会很不习惯。
希望此帖对大家有用。
1、我计算的吸血和多重是按概率计算红字黄字的平均攻击。这样才能比较输出。
2、实际练级中,我很少用吸血去清毒雾中的怪,大部分都是丢毒弹炸死,毒弹也是个群攻噢。
3、我只说了我觉得技能点不够,并不是说实用的技能点不够,其实精灵召唤完全可以放弃,驱逐也可以放弃,药剂也可以放弃,集中术也可以放弃。
4、关于骑士团洗血问题,衣刀同学说他的夜行者可以智力洗到运气上,然而我的敏捷却洗不到运气上,不知道什么原因,衣刀说,如果加了69点血以后,再加,70个AP以后的就可以洗了,因为骑士团比自身等级多了69个AP(1-70每级多1)。分给我啊!~~~~~~~~~~~~
一转:第一种:集中术5---远程暗器满---诅咒术3---隐身术5---双飞斩满---夜精灵满第二种:集中术满---远程暗器满---诅咒术3---隐身术满---双飞斩满---夜精灵10 【个人推荐】二转:精准暗器满---强力投掷满---快速暗器满---轻功满---吸血20---11(或增加若干点,快速减少若干点,三转补回)---驱逐0三转:影子满---0---毒弹30---蓄点到100---三飞满---毒液满---满 --1点(余下的点补2转快速或二段,及大标)能力值加点:70前全运,以后再来补起敏
按技能后面的手指头点技能就可以了
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