天天开战中级会计经验经验场怎么玩

[大秘境] 大秘境小经验(10层超时队伍)长期更新(10月1日更新最新8层战况)
===[b]写在前面[/b]===[s:ac:哭笑]大家好我是来自黑锋要塞的一名死了的骑士。本周我们队伍已经完成了10层英灵殿的超时击杀(差不多120分钟,灭的死去活来,第一次见10层简直有心理阴影。)我将会在这里长期更新大秘境经验,当然也很希望和大家一起共同交流和学习。===[b]队伍配置[/b]===[color=red]鲜血死亡骑士[/color]-[color=blue]恢复萨满[/color]-[color=skyblue]火焰法师[/color]-[color=purple]浩劫恶魔猎手[/color]-[color=seagreen]野兽控制猎人[/color]选择原因:都认识~[del]他们都是腿。[/del]===[b]目前经验[/b]===[collapse=第一周][img]./mon_/62Q2f-dxm4ZrT1kSfi-bi.png[/img][/collapse]第二周还没打完。其中英灵殿超时,黑鸦堡垒超时。 7层巢穴和噬魂为+2===[b]正文[/b]===[size=120%][color=red][b]以下经验中,除非特别提及,其他时间说明层数和词缀影响并不大。不做单独说明。[/b][/color][/size][b][size=120%]7层开始嗑药(合剂+爆发药水(军团))是基本要求,如果你(们)不舍得花钱嗑药,想继续挑战高层次是基本不可能的。并且药都是要进战斗前喝,小怪boss都要喝。[/size][/b][collapse=繁盛+无常+坚韧(因为词缀过期先不着急更新,我先写新词缀的) ]低层繁盛问题不是很大,主要是对dps要求更高,和对清怪策略有一定规划。高层搭配其他词缀会起到无比酸爽的快感。无常需要坦克完全dps最大化,和控制链的精准覆盖,坦克拉怪时候应该选择性重点拉怪(重点照顾近战怪,重点照顾集火怪,经常TAB切换查看仇恨情况,OT了第一时间嘲讽回来)坚韧在繁盛的基础上进一步提高了整体的压力,对于部分出名的小怪是大哥的组合,更是升级到了爸爸。(别说了全队耐力合计打断好晕好最快速度怼死或者控制点杀)总结:本词缀简直就是既要求dps打得高还要坦克拉的住治疗加的住,我感觉...已经是最不考验技术的组合了。[quote]===& &[b]守望者地窟[/b]===[b]本次经验按照6层来写,更高层级仅供参考[/b]。守望者地窟属于一个可以挑战的中等强度副本,他有一定的怪物选择空间和足够长的时间。[img]./mon_/62Q2f-1dgwZ1fT3cSjc-cu.png[/img]其中1号为2组怪,建议第一组稍微建立点仇恨后继续向下带,禁止让怪物面对团队,晕控留在怪物血量低于50%以下使用,坦克应该起手开启免伤。2号为精英小怪,残血变身后会造成全团aoe,应当尽快击杀,有免伤的应当开启。3号组为一堆小矮子+一波怪,建议矮子先建立点仇恨再拉,依然正面不得朝向团队,应当开场交一个晕 残血交一个晕。(注凡是会变恶魔的DH应当更多的进行单控照顾)4号组开始出现一个叫做“灌魔之怒”的怪物,变身之后会读一个较长时间的技能(全团300万aoe必须打断),应当安排近战分别打断该技能,优先击杀,依然不得怪物面对团队。(会有直线aoe+沉默效果)5号组可以连同110一起击杀,不过务必关注灌魔之怒的动向,坦克在4号5号组应当积极开启免伤应对。6号组可以根据团队情况拉到boss身边一起,也可以单独击杀,没有什么压力。一号Boss P1阶段没什么特别的,怼就行了开场英勇;P2看变身什么形态,浩劫形态最佳注意躲好眼线即可,复仇形态比较烦,记得拉动boss躲避连线,关键复仇形态-25%受到伤害比较拖时间。下电梯前前的小鬼没什么好说的,怼就行。关键 别摔死 别摔死 别摔死[img]./mon_/62Q2f-23mvZ1eT3cSif-cs.png[/img]二号Boss 关键要提前思考好用什么技能消耗侵蚀灵魂,传送后boss属于无敌状态,应当优先关注眼线的链接情况,召唤小怪之后应当开启爆发技能处理小怪,坦克应该尽可能的拉动boss去大家都舒服的位置。没什么难度。眼睛Boss核心是dps最快速度处理过载的镜子的同时跑位转动镜子,坦克切记Boss发射到的第一面镜子由你控制,绝对不允许过载镜没打掉的情况下转动,会直接灭图。有英勇开掉就行。冰巨人Boss没什么说的,注意留爆发技能,另外开关激活后心里默念2秒 然后退后几步可以不被击飞,更快的回来输出boss,如果dps较慢,一定需要清理小怪。是否选择原路返回,取决于你们觉得原路返回时间是否&清理门神时间(建议绕圈)楼下的小怪相对于楼上来讲基本没什么太大的压力,注意蜘蛛残血时的晕控,减少时间。这里怪物基本是要全清否则小怪进度条会不够。科达娜房间门开启后丢弃眼睛跑过去,否则会被晕,长腿职业建议跑过去触发剧情(不要开火箭靴等物品会不能嗑药),科达娜整体强度主要是坦克的二连击,和飞盘爆炸,所以全团应当分散,同时拿眼睛的队友应当处理好污染和第一时间找到复仇之魂。推墙技能是必须保证不中的,可以在M难度练习。[/quote]& &[quote]===黑心林地===[/quote][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=&_ff=320]Dk视角含其他几个本经验 会慢慢添加修改到本帖[/url][/collapse][collapse=暴怒+死疽+坚韧 ]低层暴怒问题不会很大,dps强的队伍注意晕一下送走即可,dps较弱的队伍务必先集火暴怒的小怪(也要晕)。死疽的问题是极为考验团队的,除开坦克要注意走位消除,更多的是要dps更快的速度处理。注:反魔法盾可以让dk5秒内不再叠加(不破才行)部分场合可以利用剩余5s的debuff开盾消除,也可以起手开罩子免疫死疽。坚韧+暴怒可以让很多很多很多怪直接成为秒人爸爸,尤其那些不吃控制的(例如噬魂之喉的狂砍一条街)所以非常考验dps的斩杀能力。& &(暂时还没打10层不知道具体的爸爸)& && && &总结:本次词缀其实在10层以下会比上周轻松,但是10层的坚韧+暴怒会让全团压力非常大,神经需要非常紧绷。职业:本周Dk坦的反魔法护盾可以有效的阻碍死疽生成,在部分场合可以利用时间差消除死疽,是一个很不错的选择。DH依旧是爸爸。[quote]===& &[b]群星庭院[/b]===[b]本次经验按照8层来写,更高层级仅供参考[/b]。群星庭院其实是一个比较看运气的副本,整体强度不高,如果队伍的搭配非常好,挑战个+2没什么特别的压力,主要还是怪物击杀的选择。[b][color=red]强烈需要带的专业[工程](关闭构造体)[炼金](贼可以代替,目的是下毒)其他专业算是锦上添花,最好可以针对几个触发小boss机制的专业,这里就不做更多说明。原因是邪缚者伤害会毁天灭地。[/color][/b]如果是Dps/治疗的钥匙可以选择让其他队员上船后开启大秘境挑战,可以先清掉前1只守卫(dps钥匙可以清2只)。上楼后,只清理哨兵+龙和桥上的构造体,最远距离开掉灯塔即可(注意可以让治疗先去开)构造体务必分配好打断(镇压可以留到最后几秒打断)[img]./mon_/62Q2f-2g1uZ1hT3cSig-cm.png[/img]圆圈为战斗开启点,注意本次的死疽词缀,务必消除了再开怪。黄色X为灯塔点,[size=150%]橘黄色X为构造体关闭点[/size]工程关闭后,省很多事情。一号boss击败后无须清理其他额外的小怪,直接上楼即可。上楼后清理小鬼的场合务必晕杀,否则就是扑街。二楼如何走位,完全取决于你们队伍触发小boss的道具的位置在哪里,第一时间确定(如果没有,直接去找邪缚者不要浪费时间)。邪缚者清理时绝对不能add其他,否则就是扑街。邪缚者应当aoe结束后再打进狂暴击杀,否则可能会灭团。二号Boss在后花园开怪注意将小怪进度条打满(一般都能满)注意分配打断链,全体boss脚下集合,地狱喷发后整体顺时针移动,击杀小鬼。击败boss后[color=red][size=130%]立刻和npc对话[/size][/color]腿长的直接上楼,迅速报告全部线索,这个Npc的寻找速度决定了你们能否拿到2箱。找到可疑贵族后,在平台对其不断的释放顺发技能可能会直接秒掉50%的血量,很重要。另外恐惧魔王背对团队,正面的腐臭可以走位躲开。(如果你们够快,可以拿到一个成就)最终Boss选择Boss脚下扎堆一个远程dps站在外面吃技能(lr是个好的选择)双药英勇怼死即可。(注意十字斩)[img]./mon_/62Q2f-jnkpZ19T3cSko-c7.png[/img][/quote]& &[quote]===[b]黑心林地[/b]===[b]本次经验按照8层来写,更高层级仅供参考[/b]。黑心林地在本周的词缀下提供了不错的冲击10层的可能,这个副本需要团队在开战前明确足够的清怪策略,整个副本清理策略选择空间很大,但是总体进度条也很紧张。目前我认为值得跳过的组合是,老一击杀后 花园的110+门卫,的自爆蘑菇组合,如果你们队伍的近战过多,建议跳过。(不建议隐身药水)我们选择了硬肛。开场的清怪策略建议(三只猫+蜘蛛,猫30%务必晕,跳一次死一个。)(豹子+角鹰,注意打断角鹰技能会沉默)(熊单独残血可以拉110)(110男女法师组合,分配分别打断,[del]先打女的[/del])(两只角鹰+蜘蛛,注意背靠墙会被击飞)[size=120%]我强烈建议不熟悉的团队不要跳洞,反而会他妈死的很难看。建议按照常规打法拉回来打。[/size]& &一号Boss没什么特别要注意的,召唤的小畸变体会留下类似火墙的东西,近战注意别踩,坦克可以经常调整boss位置即可(不让boss面朝团队即可)建议英勇& &[img]./mon_/62Q2f-7rehZlT1kSbg-8a.png[/img]有小鹿先打小鹿,花园前一波可以妖术闷棍活蹦乱跳的小鹿后通过。花园这一波怪,如果实在是近战多可以跳,我不提供方法因为我没试验过。二号门口的怪不建议全拉,建议3+2分配打断处理。Boss要注意不要可以管小花,会叠加死疽,建议dps迅速清理即可。Boss的抓人建议分配免伤(强免伤应当留在第二次因为死疽叠加层数高)二号击败后,注意小软的实力叠死疽,务必风筝或者晕控击杀。水元素没什么特别大的压力(注:最后一只水元素可以跳)三号龙Boss[b][color=red]不踩蛋是基本中的基本[/color][/b],没什么难度,死疽根本叠不起来,送的。三号击杀后,可以选择击杀3波小怪最后一波跳过(如果之前跳怪了,则必须击杀保证进度条),要注意通道里的怪物伤害都较高,建议一波一波清理。四号萨维斯,基本是送的,没什么特别的。死疽词缀基本没用。整个黑心林地都是一句稳中求胜,不要搞什么开火车之类的,灭一次跑尸体成本太高。[img]./mon_/62Q2f-esfaZ1yT3cSz9-dj.png[/img][/quote][quote]===[b]噬魂之喉[/b]===[b]本次经验按照8层来写,更高层级仅供参考[/b]。噬魂之喉成为了一个较为有挑战的副本,虽然怪物总量不多,但是都是凶残的一腿。我们因为嚣张大意最终只完成了限时击杀,甚是可惜。进门第一波建议过桥但是桥这边的都不要拉,狂砍一条街(以下简称大哥)无法被控制,所以要求dps务必第一时间击杀,防止意外。第二波建议拉左边的,注意一个好像叫[b]斥候的维库男会释放一个正面锥形范围的破甲技能(好像可以躲开)[/b],第二波清理右手注意打断和晕控即可。一号boss属于非常简单的boss,黑暗打击伤害很感人,建议免伤应对。恐惧不吃是基本要求,召唤小怪后务必晕控,叠死疽直接送回英灵殿。治疗可以在即将结束的时候提前跑位点击号角。建议英勇一号结束后门口2只刀斧手单独清理,进门左手刀斧手单独处理。(影子躲开就没有伤害)狗和提灯可以一起拉,但是队伍不是很强建议分开,务必等提灯Aoe结束后再打进30%否则会爽飞天(dps够强也可以硬肛),第二波狗没有难度。上楼2勇士门神(以下简称四哥别问我为什么),四哥务必分配打断恐惧,标记点杀即可。二号boss全团boss脚下集合开打,小怪记得转火即可,没什么特别难的,坦克记得拉着动即可。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/8wQ2f-kd1qZ10T1kSh8-9b.png[/img]建议两只四哥一起打(远程去拉,坦克等)分配好打断即可,本次全船都需要清理,记得打断好治疗,稳扎稳打即可。船长前的大哥队最好一个一个拉,真的是大哥。 船长记得打断好衰吼即可。没什么特别难的。船长击杀后进度条100%直接跳船即可。海拉本身不是一个很难的boss,核心注意3点P1的& &Aoe,主要看好boss抬那只手,务必躲好。P2的打断必须分配好。P2不能吃到吐息是必须要求。[img]./mon_/62Q2f-8m7hZrT1kSei-am.png[/img][del]浪的结果[/del][/quote][quote]===[b]英灵殿[/b]===[b]本次经验按照8层来写,更高层级仅供参考[/b]。英灵殿在本周依然是爸爸本,但是相对于上周而言要轻松不少,我建议以控制部分强怪,稳扎稳打。& &进门第一波直接打,第二波羊唤雷者清掉即可,第三波2唤雷者带龙的组合,妖一只羊一只换雷 集火打掉龙即可。一号Boss切记不能踩电,风暴号角注意开免伤,喷过的地方不会喷第二次,记住这个策略就很好打了。另外正面除了t其他人绝对不能吃到放血打击。一号过去上楼梯的怪轻松打掉,门口的5人组,建议控制唤雷者和秘法师 集火刻符者稳扎稳打。房间里也才用能控就控的打法解决即可。二号赫雅,建议风暴开怪,直接英勇爆发即可,这里要说明的是,每次以冲击为信号换边即可,过早过晚都会导致悲剧,光明盾击务必开启免伤技能,非常非常非常疼。房间清怪策略明天补图狼王没什么难度,能绕怪就绕,如果有萨满可以妖术一只牛跳过去。记得先清小狼(强无敌,不行就控制打)最终进门的2个门神有加速buff的情况下也没什么难度。四天王顺序建议 左1 右1 中间 神王远程注意每次开盾结束之后,立刻分散,否则一个冲锋就崩。总体难度较低奥丁,躲好全部技能,召唤的小怪坦克不要管,打断好往外圈带,否则Boss拉人小怪在中心很容易灭团,小怪打断好处理好,奥丁也没什么难度。[img]./mon_/62Q2f-ijj0Z1lT3cSpr-dg.png[/img][del]某人找不到狼的结果浪费5分钟[/del][/quote][/collapse]待更新...
我想问下哪个怪会沉默?
贴条。。。。。。
有用非常的有用啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]真的是忠臣[/uid] ( 14:19)[/b]那个娜迦怪会读条之后冲击波形式群体沉默,不能打断好像能晕
战略性马克
是会沉默,我打7层的时候遇到过。
Mark..紫薯
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]真的是忠臣[/uid] ( 14:19)[/b]娜迦鱼人,无法打断,正面直线冲击,造成沉默,治疗吃到直接就崩了。前几天加班没时间写~
这周zst怎么办,还有dht碰到死疽不是废了吗,为什么是爸爸
楼主你这攻略,你们高端加dkt,就黑心林地来说那四个boss就一句话死驱叠不起来。。别人看了保证灭成狗我战士t八层黑心林地,除了龙,其他三个boss如果不根据技能消掉死驱,死到自己都会怀疑人生黑心跳洞那里和boss前一波小怪龙之前的水元素,都可以隐身跳过,水元素直接走过去,节省巨量时间战士t,消死驱,老一变熊冲锋的时候跳走风筝老二抓完人跳走,援护治疗老四boss读条的时候跳走消,必须要消,不消治疗绝对加不起来
分享一个小tips 神王等条马上读完了再开盾,可以挡一次冲锋
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=388179]facexzzxu[/uid] ( 23:14)[/b]同样战坦,8层不要太简单,5秒以下一个大跳跑两步buff就消了,依靠毛的技能。有了十层以上才是屌炸天,艾萨拉每个boss小乖都牛逼得不行,漏一断死一个人,老二吹歪了小软得要灭,巨人门口两个儿子坦克脱尸体他人进去救,让它30以下践踏一下试试,满血秒我。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6190172]cameln[/uid] ( 00:42):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=388179]facexzzxu[/uid] ( 23:14)[/b]同样战坦,8层不要太简单,5秒以下一个大跳跑两步buff就消了,依靠毛的技能。有了十层以上才是屌炸天,艾萨拉每个boss小乖都牛逼得不行,漏一断死一个人,老二吹歪了小软得要灭,巨人门口两个儿子坦克脱尸体他人进去救,让它30以下践踏一下试试,满血秒我。[/quote]昨晚艾萨拉老二灭了一个半小时~就是队友不会吹小软~要么漏了~要么吹没了~特么把我吹水里电死……话说死疽简直太恶心了~这个boss
本周群星8层,给的暴击、减伤buff要不要打小怪去吃呢?还有1号bos只要关三个塔,另外两个不用关吗?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]战斗D软泥怪[/uid] ( 11:55)[/b]我们的策略是一层能不清的就不清了,这样二楼就会多清一些(主要是队里人老add索性就这样了)能开buff当然好,但是如果要绕或者清理过多怪物就要 选择性。 我的建议是一层少清上去再请。关闭灯塔主要是boss会召唤小弟,这个问题不大的。1-2只其实还好,而且如果治疗比较机灵可以空闲时间去关掉不用清怪
构造体关闭有什么用 这副本我都不摸的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]要好好奋斗[/uid] ( 08:02)[/b]就是关闭所有构造体..
楼主辛苦 请问下群星老三前恐惧魔王那个50%是怎么回事?是说还没变身前对他读加血之类的法术吗
就人马那怪不出了?分享到:更多
类型:体育竞技评分:语言:中文
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12345678910帖子主题:[原创]天天喊打喊杀!你说!怎么打?
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[原创]天天喊打喊杀!你说!怎么打?
文章提交者:卖血去上网
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网上喊打的呼声一浪高过一浪,主战我敢说,除了极少数人,绝大多数人心里都愿痛痛快快打一仗!因为人憋得快爆了。和三沙市揭牌成立一样,喊打喊杀是件很轻松的事情。怎么打?是陆海空一起上还是打斗法?是互射,互轰还是上?打多大规模?是柿子捡软的捏还是啃硬骨头?是只打小弟还是连老板一起清算?是打局部低烈度还是?(这个好像一旦打起来不是你说了算)打谁?是单挑世仇日本还是教训菲越其中之一?是打打还是南海东海全打?是只打南海东海岛礁还是攻上人家本土永除后患?打的战术目标是什么?是吓唬一下打沉他几条船叫丫几个老实本分点?还是直接占领被侵占岛屿?还是灭丫的国打得他们人口比例失调?打了之后怎么办?你打了南海,占了那些毫无生存条件的岛屿,你怎么守?南海的那些岛易攻难守,大家看看图片,那些礁石上的堡垒肯定在第一波攻击中被毫不费力的拔掉!好吧,你上岛了但你别得意,越菲本土离那里只几百公里乃至更近,中国离南沙少说也有千余公里,那些狗屎小国,必定会尽偷袭破坏之能事,三天搞一次偷袭,五天搞一次骚扰,南海大大小小数百个岛屿,你又离那么远,你不被他们打败也会被耗死!不要告诉我我只想教训他们不会去守那些个不毛之地哦。打完以后还有一个重要问题,菲越就在南海周边,离马六甲海峡也是相当的近,你开战了就是敌对方啊,那些狗屎小国正面扛不过你,他派武装船派军机在整个南海国际航线上专门针对中国商船油轮可不可以?就说原油,中国是第二大石油消费国,90%以上的石油经油轮通过南海通过马六甲进进出出,你怎么保护?至于其他什么国际影响,什么国计民生,什么制裁那就不提了,你就说怎么解决打的问题。就南海那些岛,凭中国军力根本就是一战而下,可是你夺了就得守啊童鞋们,那些个礁石什么都没有平时维持补给都难。更何况战时?东海的钓岛也是距离问题,如果台湾在我们手里那事情好办很多。日本闹事的是右翼,难不成不管不顾和日美来次末日决斗大家一齐完蛋?那又有什么意思。适当的时候,中国会跟老美做笔生意,提出流球的独立问题。现在还不具备条件。不是不打,实在是欠条件欠机会,至少我是没看到现在有打的必要。本文内容为我个人原创作品,申请原创加分转载请注明出自铁血tiexue.net, 本贴地址: http://bbs.tiexue.net/post_.html
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奈何、七尺之躯、已许国!再难许卿……
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仅袭船的问题,窃以为打了鸡窝就基本解决,不过,海盗式的很难办。
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现在不好办啊,牵一发而动全身,南海就是一个火药桶,一点就炸,
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账总是要算的!稍安勿躁!本加利,利滚利,到时候一分一厘都叫他还回来!吃了我的给我吐出来!拿了我的给我还回来!还要加倍的!
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太冷静也不好。看似有理,实则荒谬。你补给线长,别人的补给还不是困难?小国封堵了马六甲海峡,就等着吃中子弹吧。岛屿不需要守。关键是让别人不再有夺岛的想法。不过现实是,别国让中国失去了夺岛的想法。
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打手枪,打飞机,很快活的!
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zl太臭打死了狗的主人不就完亊
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&以下是引用不是你是谁
在第3楼的发言:小不忍则乱大谋,不战而屈人之兵乃兵法里之上上策也说的对呀
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小不忍则乱大谋,不战而屈人之兵乃兵法里之上上策也
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又不真傻智商没问题的都明白开打没那么容易不就痛快痛快嘴呗耍耍嘴皮子都被楼猪这样的成熟冷静卫道士给否定了这日子没法过了
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1、达到等级后首次开启经验副本能获得金币和道具的奖励,第二次以后登录则没有了。
2、玩家每天能进经验副本2次(特指同一阶经验副本)。这里大家注意,每升10级经验副本会升阶,随着经验副本的升阶,那么你进入经验副本的次数就会刷新。所以最好不要卡在某九的关卡,在49级过12点,如果经验缺少,没有方法升级,可以反复挑战闯关副本,否则你会在第二天失去两次刷经验副本的机会。
3、从10级就拥有经验副本,但是对应等级只能刷对应经验副本,也就是说30级的玩家们是只能刷30的经验关卡副本,前面3阶的副本就会从经验副本列表里自动删除了。
4、每天刷完对应副本次数,基本可以升1-2级,最高可以升到3级。
5、钻石翻牌的经验比免费翻牌的经验高了近乎一倍,产出性价比相当高,是平民玩家花钻的不二选择。
6、经验副本,也是分阶段的。等级越高,阶段位越高,每次挑战过后所获得的经验也就越多,这是没有疑问的。而且经验副本里的怪随着经验副本等阶的提升而成倍提升。
以上就是天天炫斗经验副本玩法攻略了,内容整理自网络,仅供参考,祝大家游戏愉快!
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