我个人感觉csol游戏比cf游戏困难,cscf杀敌图标怎么改困难,Cf太简单,还有就是跳跃技巧cs连跳 狗跳 大

CSOL和CF_百度知道
总乱喷CSOL比CF要CF比CSOL各各优点瞎喷
1楼咋说呢各各优点CF比CSOL画面CSOL模式比CF看没看懂我说啊
提问者采纳
CSOLCS网络版 画质CS画质、CSOL基于CS、CS比CF 所画质差点 毕竟现科技比前发达嘛 CS2000左右游戏 CS必须适应2000电脑配置 才能卖 想想2000机能看画质所画质差点 CS单机游戏(联机、外游戏单机网游)单机游戏追求质量质量才买、所CS引擎 枪弹道 跳跃等等 都经数据处理 CS引擎 Valve公司花 4才发、CS才质量 所BUG几乎没 十讲究技术
才进入 WCG WEG ESCW 等电竞技世界级赛、CSOL作网游 追求气 拉才能赚钱所推各种休闲模式 主要趣味高 技术含量低
所许新手 都玩 才气 毕竟CS网络版 质量绝 BUG少少 CF纯属网络游戏 质量重视 气高OK 所G封 P孩G啊 封G减气啊 、Cf各种质量面CSOL比简直残品 游戏质量高 能技术 CF脚步声难听位 CS脚步声空间 身临其境觉 Cs手雷 撞墙反弹遵守物理定律 CF纯属运气 所CF讲究技术 都神枪手 即使CF烂气高原呢TX强广告能力 孩喜欢画质艳丽原 等 现孩家都网、玩网游、QQ游戏用QQ号能玩 玩能点图标 同显摆、啊玩第枪战游戏CF 所懂CS哪 没玩 造先入主 认CSoL 压根没玩说 、 认CS 认cs没优点、所我作<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af02始关注游戏玩家说 CSOL比CF强 毕竟玩单机游戏朋友都知道 现网络游戏单机游戏都追求画质 我希望再现像红警 CS 魔兽玩腻经典游戏
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SB楼主叫做各各优点CF抄袭CSOLCSOLCS网络版
LZ你这种问题就是引起互喷的导火索
CF是QQ的 我认为其实QQ什么都是模仿的 可他就等于是所有程序的一个归类性的大程序
没有什么不好 但是CF什么都去抄袭生意还这么好的话的确有点不公平
说CSOL比CF好是因为CF是抄袭CSOL的,说CF比CSOL好是因为CF画面做的比CSOL好,希望采纳
引擎及画面:C,F:
cf:画面还行,质感一般。但由于引擎上的缺陷,造成地图BUG层出不穷,什么进箱子,上天,遁地等等。虽然封杀了不少BUG,但有些问题是引擎本身的问题,比如,穿人,就是说2个人走对面对走过来,有很大几率互相穿过对方身体,或卡到一起,在幽灵模式中新手提前量把握不好经常会发生;延迟问题,由于延迟计算有问题,实际操作比从对方屏幕显示至少延迟0.5秒,由于幽灵模式中鬼的移动速度较快,所以比较明显,当看到某些鬼在较近距离向你扑来时,你就已经阵亡了,就是因为延迟,你看到刚向你扑来,还差几米,但实际上已经砍到你了。还有就是人物走路发飘的问题,似乎没什么解决方法。
游戏只支持D3D显示。
作为一个10几年前出品的引擎,色彩和质感上都不及时下一些主流FPS游戏,画面整体偏暗,但游戏时真实感比*更强烈,这也是为什么C,F里没有夜视仪的原因。同时由于经过N年洗礼,地图BUG极少,只有顶人穿墙的这个不算严重的小BUG (例:意大利的阳台僵尸从下面顶上来)。
游戏支持D3D和OPGL显示。
地图:C,F:地图大部分为原创独有,少数几个为抄袭CS(如:DUST),地图的专用性和合理性较高,如团队模式地图:金字塔,运输船等,为团队模式所设计。地下研究所,海底研究所等为幽灵模式所专属。
CSOL:地图大部分为照抄CS1.5和1.6地图,少数原创,如:生化危机1,2,等。只有少数几张为专用模式地图,以抄袭CS1.5,1.6老图为主,比如一个DUST图,竟然全模式都可以用。
武器系统:一般武器:C,F:武器品种在初期更新较多,后来更新以RMB武器为主,武器种类超过基本CSOL,武器弹道设定比传统的CS更稳定,几乎所有武器都适用于点射,使得微型冲锋枪(MP5类别)没用优势,用的人很少,武器属性总体抄袭老CS或CSOL.但也有些没抄好,比如UIZ冲锋枪,在C,F里就是废柴,弹道散,威力小,速度快,经常发生顶着人打,一所子打完,对方没死;所有GP武器购买后没有日期限制,玩完后需要用GP修理持久度,这也是很多玩家所称道的地方。T,X有个地方很不地道,修改GP武器属性,在出了大喷以后削弱了连喷的弹道和威力,饱受争议的AN94弹道在后期连射时也被改歪了不少等等。最后说一下,GP武器里没有连狙。
CSOL:散弹,微冲,突击步枪,手枪,每个类别有一种或两种完全免费的枪,但性能都只能说是中庸或一般,剩余的绝大多数武器都要用金币来买,买完后有日期限制,过期不能使用。这也是很多C,F铁杆骂CSOL没有永久免费枪的原因。虽然金币并不很难赚,但相比买一个月一把枪要N万金币,想靠打游戏赚金币来买枪有点太辛苦。而且不像*那样,半年不玩上来枪还在,反正不玩不掉持久,CSOL的金币枪可是过期作废。提到CSOL的金币枪,不得不说说连狙,由于弹道被厂家修正,大多数枪的弹道除经典模式外都比原版的CS要精准不少。但连狙是个例外,2把金币连狙,是游戏里真正的神器,尽管后来由与玩家建议被削弱了不少,但依然是最牛X的武器。威力大,准度高,射速远超重狙,无论是跑还是跳,准度不减。更是被广大CS老玩家所鄙视的“蛙狙”就是连狙的产物,可以说除了刀战模式和竞技模式(赏金模式),到处都能见到连狙矫健的身影。
收费武器:C,F:C,F点武器数量庞大,种类繁多,远超CSOL,光一个M4A1就有5,6种以上,但都是有一个特点,不出售永久C,F点武器,且C,F点武器经过T,X改进后,拥有很多现实中不可能的特点,如:弹药增加,上子弹快,准星回复快等牛X功能。出了饱受争议的防弹衣和头盔也收费C,F点卖外,还出售许多MMRPG里的类似道具诸如:帽子,眼镜,绳子,背包……战队徽章显示,竟然也收费。另有近身武器板斧,铁锹。C,F点武器也有连狙,但和CSOL里的连狙没法比的。
CSOL:游戏币武器数量不多,而且性能也不是很牛,但是贵在它卖永久的。不过T,C有个不好的习惯,和T,X相反,T,C喜欢在卖完永久销售后修改收费的游戏币武器,而且有的是改进有的则是改废了,MG3被修改的准确度下降,退魔被改的退魔性能下降等等。另外有些武器不是拿来卖的,而是放进箱子里抽奖。这里就不说了
抽奖系统:C,F:由于武器没有永久的卖,只能买时间限制的武器,但是C,F的抽奖相对直接买装备还是比较实惠的,虽说一定抽到自己想要比较悬,但抽到超过奖券价值的概率很高,个别点背的除外。但有一点T,X做的比较恶心,就是抽到的相同的奖项是不能时间叠加的,比如你抽到了5个斧子一个月,你仓库里不是显示一个长达5个月的斧子,而是分开的5个各为一个月限制的斧子,而且不支持合并。你又不能同时拿那吗多,只能用一个,剩下在仓库烂掉。
CSOL:有N种曾经出售过永久的武器和部分只参加抽箱子的永久武器,不过真正能抽奖觉的不亏的人很少,金勋概率太低,本人共抽过1000块,一个金勋也没出,垃,圾枪和喷漆倒是不少。所以CSOL的箱子还是少碰为妙,这玩意上瘾。而且金勋枪在实战中除了好看拉风外远不及金币连狙犀利。
娱乐性:竞技模式:由于C,F 本身的问题,如:地图BUG,穿人BUG,弹道修正,延迟问题等等。竞技模式还是推荐玩CSOL
团队模式:由于CSOL连狙过于强势,且C,F团队模式地图的专业性。团队模式推荐C,F
刀战模式:由于延迟问题和穿人问题,使得C,F的刀战更能考验玩家的经验与技术,另外加上C,F有别于传统CS独特的出刀方式,使得C,F的刀战更有乐趣,刀战模式推荐C,F.
特殊模式:幽灵模式与生化模式:幽灵模式作为C,F曾经宣传招牌模式,曾经辉煌一时,做警时准确的呼吸定位,快速的反应,做鬼时熟练的鬼跳,诡异的跑位,嚣张的刀法,令很多C,F玩家所着迷,其紧张刺激的节奏为人所称道。本人当初之所以明知道T,X的游戏以收费黑而著名还来玩C,F,就是因为幽灵模式的吸引。而现在之所以没落,是由于外挂的泛滥,要知道幽灵模式中的鬼是不能拿枪的,一旦用显鬼外挂,就等于是8国联军进北京一样,拿刀的能打过拿枪的吗?时下状况是:新手学不会,高手总被T.
生化模式就简单了,基本照抄CSOL,除了几张地图和生化幽灵的皮肤是原创的。直到最近才又增加了点收费原创内容幽灵用的镰刀,防化服,生化手雷,绿巨人等等 .不过玩惯了CSOL的僵尸模式,再玩这个总觉地别扭。小孩子玩cf比较好,csol的生化模式小孩子害怕......(自己看嘛,cf把csol告上法庭,cf打官司输了,都要关服了!)再说,csol的画面比cs1.6好啊!
你懂不懂,CS1995年出生,1998年发行CF呢?2006年才进入中国当年去网吧看看,全是玩CS的那叫个壮观啊!我2001年玩的CS,10年了!!!CS、魔兽、星际世界公认的三大游戏创造过全球百万在线、玩家最多、人气最旺、传播面积最广的神话记录!!!!! TMD
QQ什么都是超的!连QQ都是超MSN的
CF是抄袭CSOL的,CSOL是CS的网络版。 虽然CF是抄袭CS的,但是我认为它匕CSOL好玩,对比就知道了,CF在生化可以打退僵尸,地图还更好跑酷.CS就不行,他跳一下就停顿一下,面对10几只怎么甩掉.并且CF的后坐力比较明显,打到人图标会变色,匕CS新增更多功能.高手都知道,其实CF已经超越CS了
cf玩起来太晕了。
放屁 CF是狗的作品,抄袭 ,画面差 僵尸没点真实感,G多,别人出什么模式他跟着出
CSOL的顶起
萝卜青菜,各有所爱。每个人都有自己喜欢的东西,不可能每一个人都只喜欢一种东西的。每个游戏都有各自的缺点,也有各自的优点,就是等待人们去发现它
说实话真没找出CF有什么优点。CF画面好?你可以玩玩CSS。
各人的看法咯,很多人都会觉得是CF抄袭CSOL...好像楼主你说的,各有各的优点,根本没有抄袭这些东西...
我就说CSOL好 CF是怎么来的、 是模仿CSOL的 他们没有他们自己的好处 全都是模仿CSOL的、还有那些枪啊 加特林、什么什么的、还有模式、救世主、还有地图 你去看看沙漠的图是不是一样的 其实。还有很多很多
TM 跳一个箱子 都跳不过去 就跳过去也得条多了 没顶这的 就跳过
楼主你想想- -cs是199X年出的 CF是200X年出的 csOL是2008年内测的cs出几把枪cf跟出现在cs模仿cf也算报复CSOL画面一定比CF好这是肯定的 CF画面太没逼真度 CSOL逼真度不够使命7
csol模式全自己出的cf救世主就是模仿csol生化也是 楼主给我最佳吧!0!
参考资料:
CF画面比CSOL好??CF画面好只是卡通一点!!CSOL逼真一点!!说CF画面好的闭嘴!!我不想骂人!!
各有各的优点
楼主这个问题你就不用问了,CF不垃圾怎么没人支持他呢?楼上的百分之九十都支持CSOL,百分之十是中立!还有楼上的说CF画面比CSOL好?这话就是放屁了啊,CF画面因为亮和卡通给人造成了一种假像,其实要比画面的话有个方法!就是分别截图两个游戏,进行放大,CF放大两陪就模糊了,CSOL3倍才不清晰,CSOL还真实!CF的确是垃圾,别的不解释了!
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出门在外也不愁CS与CF谁是真正的枪战之王?
CS与CF谁是真正的枪战之王?
怎么那么多人问这种问题哦。当然是CS了。怎么会有这种比较?CF都不是一个级别的- -!晕。
首先表述我的观点:我选择CS1.6而不是CSOL更加不是CF。原因很多有以下几条:1.CS从1.0时代到现在的CS1.6时代每个时代都是辉煌的。全世界最受欢饮的FPS游戏。也是WCG唯一长期制定
的FPS游戏赛事。2.CS注重游戏的竞技性很公平并不是商业化为了挣钱的网游。乐趣在于团队的竞技配合枪法意识的比较。3.CS有很多模式都可以玩,如果你不是高手不喜欢玩竞技觉得自己总被高手消灭。那么更多的模式可以提供你
的选择。比如:玩KZ。跳越。跑酷花式的跳跃很酷的。当然也要付出很多的艰辛练习。
玩魔兽版CS。很多不同的种族有不同的技能。很好玩。很有意思。
玩死亡模式,死后立刻重生不用等待漫长的时间。
玩僵尸模式,现在CSOL和CF里面都有的生化模式。
玩星际模式,很多星际里面的异性可以与人类战斗哦。模式有很多总有自己喜欢合适自己的。4.CS不花钱。CF花钱。而且CF很不平衡。钱花的多武器就越厉害,这样就吸引很多玩家去花钱买枪而不是练习自身的枪法。5.CS是CF的模仿对象。一句话很经典,CS一直被模仿从未被超越。
另外送你一个CS的下载地址:内容包括:CS原版1.6
CS魔兽模式
CS死亡对战模式
CS异形模式
CS丧尸模式
CS光晕模式。
下面的下载地址直接复制到迅雷就可以了。
thunder://QUFodHRwOi8vMTEuZG91eGllLmNvbS9jc2ZhbmtqeXNod2pqc2IuZXhlWlo=
当然这些只是我的个人观点。你可以尝试一下CF,一比较就知道了。 以上为原创哦。如果我的答案对你有帮助的话请采纳我。谢谢你。你的支持是我最大的动力。O(∩_∩)O哈哈~
这个问题可以说是问问里最红的一个问题,每天都有人问,而且回答的人也最多,那我也来详细的回答下。
CS是单机,另一个是网络游戏,没法比,所以就拿根据CS改编的CSOL比下吧。
100%是CSOL啊,从画面来看,CSOL绝对比CF要好,从大体来说,CSOL的枪都要比CF的真很多,看看CSOL的一张地图
月影寺,这张图太真了,那种虚无缥缈的雾气效果和雨的效果都是CF做不出的,再从细节分析,CSOL的枪的打击感很强,CF就找不到这种感觉,而且你仔细观察会发现,CF的枪射出的子弹很假,弹壳基本看不到,而CSOL把弹壳做的相当完美,有时一个队友在楼上扫射时,我在底下也会看到从空中掉落下的弹壳,很真实,还有,我打CSOL射击时会发现枪发射子弹时会有光反射到衣服和枪上,CF也没做到这点,而CSOL做的很真实。
再来说人物,CSOL人物种类也比CF多,女人物更是出的一个比一个漂亮,到目前女人物已有6个,男的除了经典的CS单机人物外,还多加了6个其他男性人物。
枪支更不用说了,CS单机的枪支可能没CF多,但CSOL枪支绝对比CF多,光狙就有十几种,而且有像MG3毁灭者和M134终结者的重型机枪,你可能会说CF马上也有加特林机枪了,我说完全仿的终结者,样子和终结者一模一样,尽管如此,CF也没仿好,终结者18秒200发子弹,打僵尸专用,毁灭24秒200发,综合性能好,而这里的加特林机枪只有150的弹容量。
再来看地图,CSOL有单机经典DUST2,也有生化模式最红的DUST1,还有自己做的生化图生化危机1和2,更有相当真实的地图月影寺,比地图多样性,CF绝对不能比,CS有沙漠,雪原,更有繁华都市地图紫荆花都,还有相当中国风的月影寺,比地图真实性,你可以看到雪原这张图有狼叫声,有鹰飞过,从悬崖掉线也会有石子伴随掉落,走在冰河上会把冰压碎掉进冰河,据点围攻这张图可以乘坐电梯,玫瑰庄园这张图可以控制灯的开关,有的图也可以在河里游泳,在工业仓库图里有时会看到飞机飞过,这些元素加在一起,会让人感觉CSOL非常真实,而也CF地图无聊单一的体现。
花费方面,如果打算花钱进去,CSOL多一点,一把枪差不多7
8元3天,但是CF是只顾赚钱的主,人民币的枪比GP点买的好很多,失去公平,CSOL比较公平点。
还有其他我可以说下,CF存在严重的抄袭现象,CSOL出生化,它也出,CSOL出生化2,它马上出的生化2.0居然和CSOL的生化2一模一样,抄的太严重了,每一点自主创新在里面,这是我最最恼火的地方,还有,CF的人物太假了,很多人说CF里的人都是杰克逊,意思他们都在走太空步,还说横着走完全是平移,太假了,像螃蟹一般。
建议楼主看完我的话,话有些多,但这是尊重你的问题,希望楼主也尊重本人,看完它就行了
支持原创答案,神迹&蓝焏
其他回答 (12)
从娱乐角度看,CF操作简单,娱乐性比较强,模式也多。但从技术角度看,CS技术要求高,要求要掌握弹道,真实性也比较高。
多了不说就一句,cs是cf的老子
CS可是经典啊
CS不是CF的老子 CS是CF老子的老子的老子...CS出道时CF连液体都不是呢
当然是CF了!它的视觉效果和给玩家的感觉都比CS好!
CF垃圾老抄袭cf这个垃圾游戏除了抄袭还有那些无聊的模式之外 没有什么可去说他了 就是非常垃圾
娱乐性能来讲,CF画面感更加好,竞技性来讲,CS更胜一筹
CF效果比CS好? 没看出来。
CF里的生化模式和CS没法比.. CF枪太贵 一个枪就变个色 8块钱三天
cf是纯商业性的游戏,只要你肯花钱你就可以体验其无限快感,它没有基本的平衡!而且,游戏中对枪的理解其实有很大的误差,对每一把枪的枪性都缺乏准确的体现,比如后坐力,弹着点,和单发伤害.cs则不同,游戏作者在建立游戏初就对游戏的每一个细节都进行了严密的设计,最根本的一点,cs是靠练习和研究的,没有努力是完不好cs的,而cf在你度过新手期,再花些钱你可以变的天下无敌...最重要的是就是世界大赛中根本不知道有cf这个东西.而cs则是大赛必须项目就象奥运必须有田径一样! 。。。。。。。 不要说cs已经过时了,多少玩家为之疯狂过.就是现在也有许多人投入到其中去,因为我们更看中的是队员之间的配合.和当比赛胜利时欢呼的喜悦. 或许你永远理解不了,永远理解不了电子竞技. 我支持你
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