2014年10月14号23.23分穿越火线qt歌曲

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随笔分类 - Qt
摘要: 前言 本文主要介绍使用OpenNI中的HandsGenerator来完成对人体手部的跟踪,在前面的文章Kinect+OpenNI学习笔记之5(使用OpenNI自带的类进行简单手势识别)中已经介绍过使用GestureGenerator这个类来完成对几个简单手势的识别,这次介绍的手部跟踪是在上面简单手势识别的结果上开始跟踪的,这是OpenNI的优点,微软的SDK据说是不能单独对手部进行跟踪,因为使用MS的SDK需要检测站立人体的骨骼,然后找出节点再进行跟踪,不懂最新版本的是否支持这个功能。而此节讲的OpenNI完成手部的跟踪就不要求人必须处于站立姿势。 开发环境:QtCreator2.5....
tornadomeet 阅读(4304) |
摘要: 前言 MS的kinec SDK和OpenNI都提供了人体骨骼跟踪的算法,人体骨骼跟踪算法在kinect人体行为识别中非常重要,该识别过程通常被用来作为行为识别的第一步,比如说,通过定位人体中的骨骼支架,可以提取出人手的部位,从而可以把手的部分单独拿出来分析,这样就达到了手势的定位,而后面的手势识别则可以在刚刚定位出的领域进行处理。总而言之,一套有效的人体骨架追踪算法在kinect的一系列应用中非常有用,不过MS SDK和OpenNI虽然都提供了该算法类的直调用,但是其源码并没有开放,毕竟这是人家最核心的东东。 开发环境:QtCreator2.5.1+OpenNI1.5.4.0+Qt4....
tornadomeet 阅读(7476) |
摘要: 前言 这一节实现一个简易的音乐播放器,其音乐播放的核心功能是采用Qt支持的Phonon框架,该框架在前一篇博文Qt学习之路_13(简易俄罗斯方块) 中已经使用过了,在俄罗斯方块中主要是用来设置背景音乐和消行的声音的。这里用这个框架同样是用来播放,暂停等多媒体的各种控制功能,另外该框架可以自动获取音频文件的一些信息,这样我们在设计播放列表时可以获取这些信息,比如歌手名,专辑名,时长,文件名等等。程序中桌面歌词的实现是继承了QLabel类,然后使用3层文本显示,最上面一层采用渐进显示的方式来达到歌词播放的动态效果。 实验的参考资料为http://www.yafeilinux.com/网站上...
tornadomeet 阅读(44176) |
摘要: 前言 这一节主要学习在Qt中怎样使用图形视图框架,实验完成的是一个简易的俄罗斯方块游戏,有了图形视图框架的支持,该游戏的设计变得非常简单,不需要考虑很多复杂的算法,比如说方块的碰撞检测,旋转,视图的设计等。从本实验中可以学到2D图形的绘制,游戏的逻辑设计,图形视图的应用,动画设置,背景音乐的添加,Phonon框架的应用等知识。实验的参考资料为http://www.yafeilinux.com/ 网站上yafei作者提供的代码,本人只是看懂其源码然后自己敲了一遍,代码做了稍微的改变,其设计方法和技巧全是原创作者yafei的功劳。 实验说明 注意本实验没有使用QtDesigner来设计界...
tornadomeet 阅读(22280) |
摘要: 前言 最近从大陆来到台湾,之间杂事很多,挤不出时间来更新博客… 这次主要是通过做一个简易的数据库管理系统,来学习在Qt中对数据库,xml,界面的各种操作,进一步熟悉Qt。一般而言数据通常存在文件,数据库,xml中,本文主要是介绍了sqlite,xml这2种存储数据的方法,实现了一个家用电器产品的销售小软件。参考资料为http://www.yafeilinux.com/ 代码基本也是作者yafei的,我只是看懂一些代码然后手动敲入加稍微修改而已。反正以学习他人的代码来进一步掌握Qt编程。 实验过程 该实验分为3个部分,商品管理,销售统计,和修改密码。 商品管理: 在程序运行时,已...
tornadomeet 阅读(32093) |
摘要: 前言: PCA是大家经常用来减少数据集的维数,同时保留数据集中对方差贡献最大的特征来达到简化数据集的目的。本文通过使用PCA来提取人脸中的特征脸这个例子,来熟悉下在oepncv中怎样使用PCA这个类。 开发环境:ubuntu12.04+Qt4.8.2+QtCreator2.5.1+opencv2.4.2 PCA数学理论: 关于PCA的理论,资料很多,公式也一大把,本人功底有限,理论方面这里就不列出了。下面主要从应用的角度大概来讲讲具体怎么实现数据集的降维。把原始数据中每个样本用一个向量表示,然后把所有样本组合起来构成一个矩阵。当然了,为了避免样本的单位的影响,样本集需要标准化。求该...
tornadomeet 阅读(48084) |
摘要: 前言: 本文将介绍怎样用Qt做一个简单的多文档编辑器,该实验的过程中主要涉及到Qt窗口的设计,菜单栏(包括右击菜单),工具栏,状态栏,常见的文本文件等操作。参考资料为网址上的一个例子:http://www.yafeilinux.com/ 本来是在ubuntu下做这个实验的,可是一开始建立菜单栏等时,里面用的是中文,运行后中文就是不显示.在网上找了2天的办法,各种手段都试过了,什么编码方式啊,什么实用QTextCodec这个类啊都试过了,没成功。很不爽,暂时还是转到windows下吧。在ubuntu下只是简单的设计了该程序的界面,然后把那些代码弄到windows下后,打开main.p...
tornadomeet 阅读(12719) |
摘要: 这一小节我们要完成的任务是:将一张背景是黑色,中间是白亮色的星星图片和五颜六色的颜色进行色彩融合,变成一颗彩色的星星。并且让这些星星自转和公转,可以控制自转和公转的速度,另外也能控制所有的星星是否能够闪烁。 实验基础 色彩融合知识: 刚开始提到由黑白的星星变成彩色的星星用到的是色彩融合的知识,关于色彩融合,在上篇文章OpenGL_Qt学习笔记之_06(纹理滤波和光照)已经有了个简单的介绍,不过该知识点并没有想象中的那么简单。当我们有了一些简单的色彩混合知识后,可以通过下面这个函数来更一步加深我们的理解。 void glColor4f(GLfloat red,GLfloat gre...
tornadomeet 阅读(5936) |
摘要: 本次实验主要是学习下opengl中光照的使用方法,opengl中的光照分为环境光,漫射光,镜面光,反射光4种,这里主要是学习环境光和漫射光的设置,同时对比下opengl中支持的几种纹理滤波方式的效果,另外也可以加入色彩融合效果。 纹理滤波 在上篇文章OpenGL_Qt学习笔记之_05(纹理映射)中我们采用的是GL_LINEAR方式进行滤波的,opengl还支持GL_NEAREST, GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST, GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST, GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR, GL_LINEAR_MIPMAP_LI...
tornadomeet 阅读(9259) |
摘要: 纹理映射基础知识 什么叫纹理映射,一开始我也不明白,感觉这个词好专业(毕竟没有学过图形学),后面经过网上查找资料和这次实验稍微理解了点。纹理映射简单的讲,就是把一个纹理(其实说白了,纹理可以理解为一幅图像)映射到空间物体的表面上,因此纹理映射也叫贴图,这个表明不一定是矩形,比如说我可以是球面,或者是任意曲面。在上一篇文章OpenGL_Qt学习笔记之_04(3D图形的绘制和旋转)中,我们绘制的空间体的表面都是一些光滑的颜色,如果要在其表面采用那种方法绘制图像的话,则必须利用微分的思想,一个一个的绘制小图像,然后拼接起来,可想而知,这个过程是多么的复杂,opengl的纹理映射就可以很好的...
tornadomeet 阅读(9739) |
摘要: 绘制四棱锥 四棱锥由5个面构成一个封闭的立体图,其中4个共顶点的侧面是三角形,底面是个四边形。如果我们要绘制一个3D的四棱锥只需要绘制这5个面即可,绘制的方法和前一篇文章OpenGL_Qt学习笔记之_03(平面图形的着色和旋转)的相同。只不过这里的顶点坐标是3维的,所以图像深度那一维不一定为0。因此我们可以事先计算好四棱锥各个顶点的坐标,这对学过立体几何的人来说应该是小case了。然后绘制每个面就可以。 注意,在opengl中绘制每个面时,所有面给出的顶点的顺序都要按照逆时针或者顺时针(我这里采用的是逆时针),这样才能保证所绘制出来的图像时正确的。 现在我们在paintGL中开始绘制...
tornadomeet 阅读(11998) |
摘要: 在这一节中主要简单介绍下怎样给平面几何着色,以及怎样让绘制出来的几何图形旋转起来。在上一节OpenGL_Qt学习笔记之_02(绘制简单平面几何图形) 中已经介绍了如何利用opengl画一些简单的图像,那么这一节就在上面的基础上给它着色,且让他旋转。 实验基础 首先来看着色,其实着色在上篇文章中已经用过,使用的是函数glColor3f()。一旦我们使用这个函数着色后且不更改颜色,则后面所绘的图形都是这个颜色了。我们给多边形着色时,表面上看都是给它的顶点着色,其实因为我们在initializeGL()函数中已经设置过glShapeModel(GL_SMOOTH),即颜色阴影是平滑模式...
tornadomeet 阅读(8542) |
摘要: 本文来讲讲怎样使用opengl来画平面几何图形,这一节本来是很简单的,因为某些问题都弄大半天了。当然,这还是按照NeHe的教程来的学习的。这次实现的功能是在窗口中画一个三角形,一个矩形,一个圆形。首先来简单的看一下opengl中的基本坐标规则,如下图所示: 假设左下角那个点是人的眼睛观察的位置,则向左为x正方向,向上为y的正方向(这点与opencv中不同),向里为z的正方向。下面来看看怎么绘制平面几何图形。在设置好需要画的几何图形的属性后,比如颜色信息,就以glBegin()开始,以glEnd()结束,glBegin()中的参数为所画几何图形的类型,比如说GL_ TRIANGLES代表三角形.
tornadomeet 阅读(15981) |
摘要: 很早就想学opengl的,一直没时间,今天心血来潮初步了解了下opengl。Opengl是对2D和3D图形支持很好,有非常多的优化函数,因为opengl的主要目标是图形功能函数上,所以它对图形界面的支持并不完善。当然了,作为一个跨平台的开源库,这是能理解的,因为每个平台开发界面用的工具不同,如果它只支持其一,那么私心也太重了,还不如节省精力放在核心的代码上。Qt的UI函数很多,它的Opengl封装很好,将opengl的函数和Qt的界面结合了起来,这主要是通过Qt中QGLWidget这个类来实现。所以一般我们开发opengl,且要用到Qt的界面时,这些类都可以从QGLWidget继承过来。本次试
tornadomeet 阅读(38785) |
摘要: 一些网络资料 关于Kalman滤波器的理论,其数学公式太多,大家可以去查看一些这方面的文献.下面这篇文章对Kalman滤波做了个通俗易懂的介绍,通过文章举的例子可以宏观上理解一下该滤波器,很不错,推荐一看: http://www.cnblogs.com/feisky/archive//1599247.html, 他的另一篇博客http://www.cnblogs.com/feisky/archive//1617287.html中介绍了opencv1.0版本的卡尔曼滤波的结构和函数定义等。 另外博文:http://blog.csdn.net/o...
tornadomeet 阅读(32596) |
摘要: 在上篇博客特征点检测学习_1(sift算法)中简单介绍了经典的sift算法,sift算法比较稳定,检测到的特征点也比较多,其最大的确定是计算复杂度较高。后面有不少学者对其进行了改进,其中比较出名的就是本文要介绍的surf算法,surf的中文意思为快速鲁棒特征。本文不是专门介绍surf所有理论(最好的理论是作者的论文)的,只是对surf算法进行了下整理,方便以后查阅。 网上有些文章对surf做了介绍,比如: http://wuzizhang.blog.163.com/blog/static// surf算法原理,有一些简单介绍. ht...
tornadomeet 阅读(59220) |
摘要: sift算法在cv领域的重要性不言而喻,该作者的文章引用率在cv界是number1.本篇博客只是本人把sift算法知识点整理了下,以免忘记。本文比较早的一篇博文opencv源码解析之(3):特征点检查前言1中有使用opencv自带的sift做了个简单的实验,而这次主要是利用Rob Hess的sift源码来做实验,其实现在的opencv版本中带的sift算法也是Rob Hess的,只是稍微包装了下。 首先网上有不少文章介绍了sift算法,写得都不错,比如: http://www.cnblogs.com/cfantaisie/archive//2080917.html...
tornadomeet 阅读(32222) |
摘要: QtCreator中使用的是MinGW进行编译的,所以在windows下如果想要下载QtCreator就需要下载对应mingw的版本,而不是vs的,否则是编译不了的。或者自己下载Qt源码库,用Cmake中选中MinGW重新编译即可。所以如果安装Qt libraries 4.8.2 for Windows (minGW 4.4, 318 MB),则必须先安装QtCreator,因为QtCreator安装过程中会自动安装MinGW,而Qt libraries 4.8.2 for Windows (minGW 4.4, 318 MB)的安装又必须使用MinGW。因此这2者的顺序不可颠倒。但是自从Qt
tornadomeet 阅读(9550) |
摘要: QStatus的使用: 众所周知,状态栏一般显示系统的状态信息,比如进度,鼠标所在的行列等信息。这次是个简单的实验,在状态栏中加入进度条和label,以及用状态栏自带的方法显示信息,显示信息持续的时间可以由参数来确定。 注意状态栏下的addWidget和addPermenentWidge方法不同,addPermenentWidget是永久固定显示的,里面的内容不会更改,也不会被覆盖,而addWidget加入的widget在必要时候会被更改和覆盖。 让状态栏显示文本不是采用setText()方法,而是采用showMessage().其第二个参数为显示该内容持续的时间,以毫秒为单位。 ...
tornadomeet 阅读(9913) |
摘要: Qt界面设计中有model-based的List View,有Item-based的List Widget,关于这2者到底有什么区别,暂时也没弄太明白,这些都是界面设计中的设计模式,从MVC发展而来。以后用到的时候自然会明白的。 一般简单的都是用Item-based的List Widget,Qt中给出了List Widget,Tree Widget,Tabel Widget三种,这里就简单了解一下List Widget和Tree Widget的使用。Tabel Widget的使用应该也类似。 List Widget的使用 List Widget的使用比较简单,加入数据时直接用addIt...
tornadomeet 阅读(18690) |
摘要: 一、与文件目录操作有关操作。 Qt中与文件目录相关的操作在QDir中,需加入#include &QDir&语句。 QDir::drives()是列出电脑根目录下的所有目录,返回的是QFileInfoList。利用其返回的QFileInfo,可以使用QFileInfo::absoluteFilePath()方法为返回其绝对路径。 Bool QDir::exists( constQString&name)是判断以参数中为路径名的路径是否存在,如果存在该路径则返回真。 boolQDir::mkpath( constQString&dirPath),该函数是创建以dirPa
tornadomeet 阅读(19347) |
摘要: QtDesigner这个工具用来设计界面比较方便,如果使用之,则比用纯代码写要容易入手,但是有的时候用代码来写界面可以达到灵活的设计,所以也需要掌握之。 Qt中的布局有垂直布局,水平布局,这2种布局用法一模一样,在android中这种布局叫做叫做线性布局,我这里也暂这么叫着;另外1种为网格布局,即纵横交错;最后1种叫做form布局.下面简单介绍下用纯Qt C++语言进行垂直水平布局和网格布局。 首先来看布局: 效果如下: cpp代码和注释如下:#include &QApplication&#include &QPushButton&#include &QHBoxL
tornadomeet 阅读(5522) |
摘要: 本文主要介绍怎样使用opencv来对图片进行傅里叶变换,其核心函数是opencv自带的dft()。DFT这个技术手段是将空间域映射到频率域中去,在图像处理有着举足轻重的地位。这里我们只是得到其变换的结果并看看贫域图有什么特点。 开发环境:opencv2.4.2+Qt4.8.2+ubuntu12.04+QtCreator2.5 实验功能:单击Open Image按钮,手动选择打开一副图片,不管其是否是彩色图片,这里统一将其转换成灰度图像显示,因为需要加快DFT运算速度。将鼠标移动到图片显示区域,单击图片,这时会显示DFT中间结果图,也就是没有将低频域的点移动到图片的中心而已。显示的图片有...
tornadomeet 阅读(18534) |
摘要: 本文主要介绍下opencv中自带的一个随机数发生器的类RNG,这里我用这个类来画一些图形,和基础学习笔记之opencv(13):基本绘图 一文中类似,只是 这里画出来图像的坐标,大小,颜色,角度等所有信息都是随机的,且是用RNG这个类产生的。参考文献为opencv自带tutiol及其代码。 开发环境:opencv2.4.2+Qt4.8.2+ubuntu12.04+QtCreator2.5 实验功能: 1. 该实验可以画6中几何图形和1个文本显示,每种都是画80个,每画完一个延时100ms。 2.打开软件后,默认画的图为直线。可以在软件的左下角Drawing T...
tornadomeet 阅读(4758) |
摘要: 本文主要讲讲怎样用opencv画一些基本图形,这些图形包括,直线,圆,椭圆,多边形等。参考资料为opencv自带tutiol及其code。 开发环境:ubuntu12.04+Qt4.8.2+QtCreator2.5+opencv2.4.2 实验功能: 1.单击Drawing1按钮,将会画出atom图形,并且可以看出该图形成的过程,共分5个步骤画,每画完1个部分会自动停留1s,以便观察,然后画下一个部分,直至完成atom图形。 2.单击Drawing2按钮,将会画出rook图形,并且可以看出该图形成的过程,共分3个步骤画,每画完1个部分会自动停留1s,以便观察,然后画下一个部分,...
tornadomeet 阅读(13166) |
摘要: 本文主要讲讲怎样改变图片的对比度和亮度,其实就是图片像素值线性变化了而已,对比度对应线性变化的系数,亮度对应其常量。参考资料为opencv自带tutiol及其code. 开发环境:ubuntu12.04+opencv2.4.2+Qt4.8.2+QtCreator2.5. 实验功能: 单击Openimage按钮,在电脑中打开一张图片并显示出来。 拖动Contrast滑动条,改变对比度的值,可以看到对比度值的改变过程在滑动条下方显示,左边图片对应为其对比度改变后的效果。 拖动Brightness滑动条,改变亮度值,以看到亮度值的改变过程在滑动条下方显示,左边图片对应为其亮度改变后的...
tornadomeet 阅读(15648) |
摘要: 本文主要讲的是怎样将2幅图片叠加,就像电影里面有时候出现的镜头一样,2幅图片可以按照不同比例重叠,当然这里主要是利用opencv自带的函数addWeighted().参考资料为opencv自带tutiol及其代码。 开发环境:ubuntu12.04+opencv2.4.2+Qt4.8.2+QtCreator2.5. 实验功能: 单击Open image1按钮,打开第1幅图片并在左边显示出来。 单击Open image2按钮,打开第2幅图片并在中间显示出来。 在Alpha栏输入第1幅图片在图片混合时所占的比例,这时Beta栏的值也会跟着改变,因为2着的比例之和为1.0. 同理,在...
tornadomeet 阅读(6851) |
摘要: 本文主要讲讲怎样对Mat矩阵进行mask操作,其实也就是对Mat矩阵的滤波操作,俗称卷积,参考文献为opencv自带的tutiol及其code. 开发环境:ubuntu12.04+opencv2.4.2+Qt4.8.2+QtCreator2.5. 实验功能: 单击Open image按钮,手动选择所需滤波的原图片。 单击Setting按钮,弹出对话框,选择滤波所用的模式,这里有2种模式,分别为自己实现滤波功能和采用opencv自带的滤波函数filter2D实现。 单击Process按钮,实现图片滤波过程,并将滤波结果显示在图片窗口中。 滤波完成后,图片下方法显示滤波所采用的模式...
tornadomeet 阅读(11090) |
摘要: 本文来讲讲Mat存储的像素该怎么对其进行扫描?扫描的效率又如何? 文章参考opencv自带的tutiol及其code。 实验功能: 可以手动选择打开电脑上的图片。 对4种对Mat矩阵的扫描方法效率进行比较,这4种扫描方法分别为:连续内存直接访问;用迭代器进行访问;直接像素点进行访问;用LUT查找表进行访问;这4种扫描方法可以在菜单栏进行选择。 这些访问完后是将每个访问到的像素点的像素进行压缩,压缩间隔可以在软件的界面中进行修改。 软件的下端显示每种次扫描方法扫描打开的图片所用的平均时间(程序中设定为求100次的平均值) 实验说明: 通过本次实验,下面几点需要...
tornadomeet 阅读(7995) |
摘要: 实验说明: 本文主要讲一些opencv 2.0版本后出现的Mat矩形类,主要是参考opencv自带doc文件夹下的tutiol教材。通过这次实验觉得用Mat的话下面几点需要特别注意(在代码中可以体现出来):利用create函数重新改变Mat数据在内存中的布局。注意多通道数据在Mat中其实也是占一个元素的位置的。学会多维Mat的创建方法。当Mat矩阵比较小时,学会直接赋值的方法,即用Mat_。 5. 掌握Mat矩阵内容输出到终端时的几种常见格式。 6. 注意如果vector是单独一维的话需要转换成Mat才能输出,多维的可以直接输出,例如vector里面存放的是点的话。 开发环境:...
tornadomeet 阅读(10164) |
摘要: 本文的开发环境:ubuntu12.04LTS+QtCreator2.5.0+Qt4.8.2+opencv2.4.2其中Qt的安装方法参考:http://www.linuxidc.com/Linux/36.htmQtCreator的安装方法参考:http://www.linuxidc.com/Linux/07.htmopencv的安装方法参考:http://www.samontab.com/web/2012/06/installing-opencv-2-4-1-ubuntu-12-04-lts/以上3个软件均是指在ubuntu下的安装,其中Qt和ope
tornadomeet 阅读(24271) |
摘要: 在上2次文章Qt学习之路_5(Qt TCP的初步使用) Qt学习之路_4(Qt UDP的初步使用)中已经初步介绍了群聊功能和文件传输功能,这一节中主要在这个基础上加入一个私聊功能。 参考文献依旧是:《Qt及Qt Quick开发实战精解》一书中的第5个例子以及http://www.yafeilinux.com/ 网站上的源码。另外这次的私聊功能也是参考网友http://www.qtcn.org/bbs/read-htm-tid-32609.html的,他的程序有些bug,其中最严重的bug是当私聊第二次聊天的时候对方会接收不到信息。这次主要是将这个bug和其它一些小bug修补了,但是仍...
tornadomeet 阅读(26606) |
摘要: 在上一篇博文Qt学习之路_4(Qt UDP的初步使用) 中,初步了解了Qt下UDP的使用,这一节就学习下TCP的使用。2者其实流程都差不多。当然了,本文还是参考的《Qt及Qt Quick开发实战精解》一书中的第5个例子,即局域网聊天工具中的UDP聊天和TCP文件传送部分。另外http://www.yafeilinux.com/上有其源码和相关教程下载。 其发送端界面如下: 接收端界面如下: 发送端,也即承担服务器角色的操作: 在主界面程序右侧选择一个需要发送文件的用户,弹出发送端界面后,点击打开按钮,在本地计算机中选择需要发送的文件,点击发送按钮,则进度条上会显示当前文件传...
tornadomeet 阅读(34438) |
摘要: 为了使用Qt自带的Socket进行网络编程,先必须熟悉Socket编程的原理,另外还需对Qt一些基本类的操作比较熟悉。由于刚接触不久,所以还是以看人家的代码来学习。这次主要是学Qt下UDP的编程,且熟悉一些Qt下代码的编写流程,所以本文参照的是《Qt及Qt Quick开发实战精解》一书中的第5个例子:局域网聊天工具中的UDP聊天部分。 另外http://www.yafeilinux.com/ 上有其源码和相关教程下载。 该程序实现的功能是:局域网内,每个用户登录到聊天软件,则软件界面的右端可以显示在线用户列表,分别显示的是用户名,主机名,ip地址。软件左边那大块是聊天内容显示界面,这里...
tornadomeet 阅读(42294) |
摘要: 当装完了在vs下编译好了的Qt和Qt Visual Studio Add-in后,我们就可以用VS来进行Qt方面的开发了。 在VS下新建一个Qt工程,选择Qt Application项,如下图所示: 输入项目名称和确定项目目录(注意Qt相关的项目目录中不能包含中文文字),此处我用的项目名是first_experience直接点击finish,采用默认配置。 双击打开first_experience.ui文件,随便拖几个图标什么的做个界面,反正我们只是用来显示界面而已,不实现其他功能。我随便弄了个界面如下所示: 下面我们就用4种方法实现当程序运行时显示上面界面的功能。 法1...
tornadomeet 阅读(7540) |
摘要: 一、安装qt软件:( 如果使用的是Qt源码,则用该方法编译,步骤参考http://www.cnblogs.com/elect-fans/archive//2416997.html 否则直接下载qt-win-opensource-4.8.2-vs2010.exe文件并安装,该文件已编译过了,装完后可以直接使用。本人后面还是采用后面这种方法)听说qt做界面很好,易学,而opencv的界面支持又太简单了,所以打算以后就用qt做cv软件方面的界面,而是就打算学习下qt了。因为在windows下用vs比较多,经过一番查找资料后有2种方法可以将vs和qt结合起来用。1. 直接用qt的.
tornadomeet 阅读(9874) |
阿萨德发斯蒂芬([已注销])
第三方登录:日一二三四五六
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