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【搜泡泡导读】就在前二天,FAMI通总算公布了最终幻想最新作《最终幻想13-2》的评分,令人出乎意料的是,FAMI通居然给了《最终幻想13-2》满分的评价。但这一切似乎又在情理之中,从早先公布的《最终幻想13-2》的视频以及截图来看,这款游戏被评满分确实是实至名归。
这是FAMI通给最终幻想系列的第二款满分评价,第一款是六年前的《最终幻想12》,其余的最终幻想游戏都是在38分左右徘徊。
FAMI通给《最终幻想》系列所有作品的评分回顾:
《最终幻想1》 - 35&&& 《最终幻想2》 - 35&&& 《最终幻想3》 - 36
《最终幻想4》 - 36&&& 《最终幻想5》 - 34&&& 《最终幻想6》 - 37
《》 - 38&&& 《最终幻想8》 - 37&&& 《最终幻想9》 - 38
《最终幻想10》 - 39&&& 《最终幻想11》 - 38&&& 《最终幻想12》 - 40
《最终幻想13》 - 39
为什么《最终幻想13》没有拿到满分,而《最终幻想13-2》却能拿到满分评呢?其本身不是游戏的正统续作,而是《最终幻想13》的续作,由于系列向来是每一作一个故事,该作也是想将《最终幻想13》故事延续并完善。前作《最终幻想13》其实受到了不少玩家的诟病,虽然拥有美丽的画面,但流程太封闭,11章以后才可以自由行动和更换小队成员,游戏缺乏支线任务叙事太过于线性,这个最大的问题便是游戏没有获得满分的主要原因。其他的问题也包括迷宫过于简单(跟没有一样)场景变化小,即时演算建模粗糙,人物&方块手&等。但是游戏的战斗系统十分有特色,这也是游戏的主要优点,所以综上所述《最终幻想13》没有得到满分也是应该的。而在续作《最终幻想13-2》既然获得了满分相信肯定会对前作的诸多问题做出改善。
还有值得提到的一点就是《最终幻想13-2》和《:天际》一样都是PS3、XBOX360双版本满分。自从《最终幻想13》劈腿到360平台以后让很多索饭们感到失望,而《最终幻想13》中360版三张光盘的游戏也让玩家们感到不爽。不过这次SE将《最终幻想13-2》的360版本也压到了一张DVD中,从评分来看SE这回做的确实是不错。360版也将和PS3版同步发售,玩家们在两个不同的平台上都能很好的享受这款满分大作。
Fami历史上满分游戏列表:
塞尔达传说-时之笛(任天堂,N64)
剑魂II(Namco,DC)
放浪冒险谭(Square,PS)
塞尔达传说 风之律动(任天堂,NGC)
任天狗(任天堂,NDS)
最终幻想XII(Square-Enix,PS2)
任天堂明星大乱斗X(任天堂,Wii)
MGS4爱国者之枪(KONAMI,PS3)
428:被封锁的涉谷(SEGA,Wii)
勇者斗恶龙IX 星空的守护者 (Square-Enix,NDS)
猎天使魔女(Platinum Games,XBOX360)
怪物猎人3 (CAPCOM,WII)
新超级马里奥(任天堂,Wii)
合金装备 和平行者(Konami psp)
口袋妖怪:黑/白(任天堂,NDS)
(任天堂,Wii)
上古卷轴5:天际(Bethesda,PS3/XBOX360)
最终幻想13-2好玩吗? []
相关新闻阅读:关于最终幻想13-2剧情的一些疑问_百度知道
关于最终幻想13-2剧情的一些疑问
种种原没玩游戏于FF13Serah限热看FF13-2通关流程视频些觉些疑问:(1)茧重新升起游戏候貌似AF500吧霍普记吃发明胶囊自身间流改变实现穿越萨兹着飞船现候?
(2)游戏凯亚斯死世界重新陷入混沌问雷光DLC秘密结局看见着 (3)塞拉随着自旅程获窥探未能力谁给似乎流程我并没看见啊候能力始前没望见空
(4)诺艾尔坠入梦境看见塞拉梦境要掉英烈祠候塞拉牵住手唤醒根据香草班尼拉自没意识梦境塞拉帮助
~~点知道解答谢谢~~
提问者采纳
复LZ: 1.霍普应该说家用胶囊达未所现叔说通 2.13-2结局限悖论结局没哪结局绝确认凯亚斯着瓦拉哈拉死瓦拉哈拉间流(知道自结局及赛拉说杀死雷电)且连接着其空传送门所着能 3.仔细看看赛拉能力发咏巫说所代已经原()咏巫能力发.硬要说谁给应该宿命吧(其实早13变水晶能力发终雷电按照想拯救茧) 4.诺艾尔醒自身潜意识(认能再发)塞拉(塞拉梦现香草干扰)影响. 总说太计较细节容易进入死胡同游戏世界观些问题都用太注意喜欢角色能世界幸福才我要
提问者评价
谢谢你的耐心解答,好详细呀
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