口袋奇迹暖暖s评分掉落 评分120的武器有哪些

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类型:角色扮演评分:语言:中文,英文
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奇迹MU 各卓越武器上的增益BUFF属性分析
文 章摘 要
说完各种一击伤害,我们再来研究一下其他的卓越武器上的属性。
  说完各种一击伤害,我们再来研究一下其他的卓越武器上的属性。  【魔法/物理攻击力+等级/20】  人物等级/20,只取整数位,例如396级/20=19.8,只取19. 卓越武器和首饰大师等级不适用。但同样的镶嵌装备中的火荧光石,就是这个,(图),是适用大师等级的,而你实际等级/20等于多少,这个萤石就会显示多少,所以等级不同,显示就不同,图中所佩戴该萤石的人物可以推算为?级。特别说明,卓越武器属性的等级/20,当2把单手武器均有这个属性时,实际增加的攻击为(等级/20)*1.1。例如400级人物拿2把=20破坏,则只增加22点攻击。而项链的等级/20属性则是直接叠加的,例如人物400级拿2把=20破坏再加一个=20项链,则加的攻击为22+20=42,但如果两把单手武器是镶嵌武器,则可以完全独立计算(也就是直接左手等级/20+右手等级/20,最后再算项链)这也就是为什么两把洞装镶嵌武器会变态的原因(双子魔的可怕)。攻击力的叠加是直接显示在【面板攻击力】上,所以受技能,翅膀,恶魔等提升。  【魔法/物理攻击力+2%】  实际是人物的攻击提升2%,除了面板上的攻击力数值改变之外,另智力MM或者幻影导师所加的额外攻击BUFF也享受该属性的2%提升。对于法系类职业,要特别说明一下,首先解释一下法师或法魔攻击。  法师的攻击力构成是这样的  最大攻击力=(智力/4 +法术最大攻击力+追加的魔法攻击)*法杖提升系数%  最小攻击力=(智力/9+法术最大攻击力+追加的魔法攻击)*法杖提升系数%  其中很重要的一部分,就是【法术伤害】,我们知道法术也是有伤害附加的,比如地狱火的法术伤害是120-180(最高的单体法术伤害). 毁灭烈焰是100-150。使用不用的法术,2%这个数值的提升也是有略微不同的差异的。  关于等级/20和2%哪个好的问题,前期低等级时,如果有智力MM帮加攻防,2%效果比=20好。但很显然当大家等级基本都在350以上之后,=20的优越性就提升了,一只手拿一把武器的情况下,最好的配对不是两把=20,或者两把2%,而是一把=20一把2%,这样提升的攻击是最可观的。另,力魔法魔由于高攻击的存在(一般后期面板都会超过1000+),所以具体情况具体分析。一切以数据为准。【魔法/物理攻击速度+7】  基本上这是一个神一般的属性。除了格斗之外,几乎每个职业都爱这个属性。  我们做个简单的计算,如下  先来算算每个职业提升7点速度所要的点数  再算算每个职业用这些点数能换多少最大/最小攻击力:  战士/力魔: 15*7=105点 而105点=17-26点攻击。  法师/圣导: 10*7=70点 而70点=7-17点攻击  敏弓: 50*7=350点 而350点=50-87点攻击  法魔/召唤: 20*7=140点 而140点=15-35点攻击  一个7S项链能帮各个职业节省多少点数,你们自己感受一下吧。  计算方法,当2个单手武器的攻击速度不一样时,计算方法是  {左手速度+右手速度}/2取整 +卓越武器7速+卓越首饰7速  例如左手7S流星锤,右手龙骨,加一个7S项链:  速度为 (40+15)/2 +7+7=27+7+7=41  另外,镶嵌萤石中也有关于增加攻击速度的萤石,等级三的是+9攻击速度。  【杀怪回复生命值/8】【杀怪回复魔法值/8】   先来揭秘一下,奇迹mu里神秘的回血回蓝机制  【回血】:  人物在不加大师的自动回血,不配带回血装备,不击杀怪物的情况下是不会自动回复血量的,只能在安全区的一些特殊回血位置上(例如安全区里的座位,或者靠着墙壁等)进行回血,此时人物的默认回血血量为最大生命值的2.75%(法系职业),和2.95%(物理职业)。魔剑士为2.85%,回复间隔为5秒一次。  当角色击杀怪物时,将回复的血量是所击杀怪物的怪物等级,例如,击杀一只蜘蛛(等级2),就是回2点血,杀一只地3的暗黑骑士(等级48)就是回48血。  当佩戴回血首饰时,回血量即为首饰上的百分比,回复间隔为6秒一次。  特别说明,战士暴血后回血量计算暴血后血量。同理适用其他职业。  【回蓝】  人物在不加大师的自动回蓝的情况下,默认回复魔法值得为角色最大魔法值的3.75%,回蓝间隔为3秒一次。击杀怪物不增加回蓝量。  当佩戴有此卓越属性的武器或首饰时,由你的人物成功击杀怪物时(组队成员击杀不算),回复你的人物最大生命值(魔值)/8的生命(魔法)。  正确运用这两个属性,将使你的挂机变得无消耗。&
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奇迹暖暖评分规则、 关卡设置分析和结论
奇迹暖暖评分规则、 关卡设置分析和结论
作者:说玩小编
来源:说玩网
& & &今天说玩小编要给大家隆重介绍一下关于奇迹暖暖的评分规则、关卡设置等攻略。要知道这些成果可来之不易哦,希望对奇迹暖暖的玩家们能有帮助!一起来看看。  一、关卡设置  每一关五项属性的权重是各不相同的,竞技场模式尚未测试过,但是很可能也是如此。  举例来说,少女1-1的权重是简约:1 ;可爱:2 ;活泼:3 ;清纯:2
;清凉:1,少女1-2的权重是简约:3;可爱:1.5;优雅:3;清纯:3;保暖:1。  & & 二、属性相克  相克的属性不计分!相克的属性不计分!相克的属性不计分!(重要的事情就是得说三遍)  不计分的意思是这个属性当0分计,不倒扣分。换句话说,再差的衣服(饰品除外,下面另讲),哪怕只搭上了一个属性也是值得穿上的。  三、F了  某些连衣裙、上衣、下装穿上会导致F。在F的情况下,所有的分数被除以10计算。  F的原因仍然未知,大家的观察结果是某些tag的衣服只能用于要求该tag的关卡,但是也有例外。  四,衣服的分值  每件衣服都会有一个五维的属性,然后根据这个分数落在哪个区间决定给予何种等级的评定。考虑到随机因素,最高分的A类衣服的得分偶尔可能会超过最低分的S类衣服。  从档位划分上看,上衣的分数=下装的分数=连衣裙的分数/2  以下是我测出的所有部位的分数档位,请注意由于体力和衣服数量有限,有些数据存在比较大的误差:  头发  SS:est 1250 S:950~1150 A:750~900 B:550~750 C:est 550  连衣裙  SS:est
S: A: B: C:  外套(部分结果来自@dianashusy)  SS:490~520 S:370~450 A:300~360 B:230~280 C:est 190~210  上衣  SS:est 2725 S: A: B: C: 800~1200  下装  SS:est 2725 S: A: B: C: 800~1200  袜子(部分结果来自@dianashusy)  SS:est 860 S:570~650 A:440~550 B:400~440 C:270~300  鞋子  SS:est 1000 S:770~950 A:640~750 B:530~580 C:380~450  饰品(所有部位均一致)  SS:est 470~500 S:370~450 A:290~370 B:220~280 C:est 190~210  妆容(样本太少)  SS:est 250~280 S:190 A:130 B:120 C:无数据  五、饰品问题  穿在身上的饰品一旦超过三件就会被惩罚,目前惩罚的规律还不明确,只能确定与饰品数量有关。大致来说  4件饰品:将被扣除饰品总分的6.5%  5件饰品:将被扣除饰品总分的11%  6件饰品:将被扣除饰品总分的18%  7件饰品:将被扣除饰品总分的25%  8件饰品:将被扣除饰品总分的31%  9件饰品:将被扣除饰品总分的36%  10件饰品:将被扣除饰品总分的42%  11件饰品:将被扣除饰品总分的46%  所以如果某些部位只有1000分以下的饰品,请不要穿了,不然反而分数更低。  六、future work  -测出所有关卡的属性权重  -搞清楚饰品的惩罚规律  -研究tag相关物品的评分规律  以上就是奇迹暖暖评分规则、关卡设置的分析和结论,更多奇迹暖暖的内容请关注说玩网哦。
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