时空猎人最新角色里面koh怎么给角色换衣服

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时空猎人时装系统五月上线
时空猎人时装系统五月上线
猎人世界机关重重,需层层解谜,你做好闯关格斗的准备了吗?
  好消息!大家期待已久的关于《》五大职业的时装“换装”系统将于五月更新上线!《》中的几个角色一成不变的造型想必大家早已看腻,现在时装系统终于提上了日程。
  在《》的5月1日更新之后笔者惊喜地发现,《时空猎人》时装“换装”系统终于提上研发的项目了,“坏消息”是"喷子"们又少了一个吐槽的对象,《》必将在"喷子"的滋润中不断完善和进步。
  关于“时装”系统什么时候出的问题,《》的玩家们显得非常关注。在《》客服专区可以看到,玩家们对换装系统提了很多次建议,银汉的程序猿大叔耳朵都要被磨出茧子了。
  那么换装系统究竟是收费免费,是在商场出售形式推出还是用物品兑换形式推出,能不能强化升级?这个在官方发布更新消息之前还是未知数。不过,按照猎人的一贯风格,金币的付出那是少不了。一有上周的金币兑换魔晶活动。二有五一猎人刮刮卡活动,回收金币的动作显而易见了,这难道都是为出时装做准备么。
  当然,在"时装"系统正式发布前,这一切都是大家的揣测而已。玩家们既然给自己挖了个深坑,那么就做好粉身碎骨的准备吧!如果爱,请深爱!
  事实证明,玩家们的口水没白喷的,游戏项目组还是遵从了玩家的意见,此预告已经证实不是空穴来风。可喜可贺!据某内部人士透露,“时装”系统也许在下周、下下周就会与玩家们见面了哟。不管你们信不信,我反正是信了。
  更多关于《》时装换装系统的进度和开发公告请留意专区公告和论坛消息
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装备强化升级攻略新手攻略百科问答
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时空猎人KOH玩法视频首曝APP版最新动态
12:21来源:官方供稿作者:Mufasa
时空猎人KOH玩法视频首曝APP版最新动态,单挑、群殴?这种PK方式都已经过时了!完美复刻经典街机的PK对战机制,推出了更激爽刺激的KOH玩法,无属性的PK设定,不比等级,不比装备,拼的就是操作手法。并且对战双方都可以选择3个不重复的职业进行PK,因此除了操作之外,对策略也格外考究,可谓是最公平公正的对战方式之一!
目前这种PK玩法在手机移动平台上实属首次出现,今后&街机党们&随时随地都能享受到这种公平对战的快感!想了解真正的KOH怎么玩?iOS《时空猎人》也在今天首次曝光了KOH竞技玩法的对战视频,相同等级相同装备的情况下靠什么获胜?操作!策略!这才是格斗游戏的精髓,喜爱街机格斗的玩家们不妨一睹为快!
真汉子就公平对决!
在无属性的PK对战中,当装备和等级再无差别,手法的比拼才是关键!仔细观看视频的玩家不难看出,对战双方都是操作大神级别的高手,胜负只取决于分秒之间的判断和反应。街机党们看了视频之后有没有感觉热血沸腾、手痒难耐呢?
7大职业即刻参战!
偶尔想尝个新鲜,却又不想抛弃苦心经营了一年的角色?KOH赛制可以满足你的心愿!不论玩家在游戏中培养的是什么职业,在全职业KOF对战中,玩家可以任意体验每个职业独有的格斗魅力。
排兵布阵要讲策略!
如果只把KOH理解成简单的1V1PK那就错了!《时空猎人》KOH玩法中,玩家可以选择3个不重复的职业及所携带的技能,并安排他们的出场顺序。职业、技能怎么搭配?出场顺序怎么安排?这些都有可能成为决定胜败的关键。
目前iOS版游戏KOH跨服赛正在火热进行中,带上你的小伙伴来一盘激爽对决吧! KOH赛制在推出后一直不断优化完善,跨服赛后,官方即将持续推出更多精彩活动和更刺激的PK赛事。最畅快淋漓的格斗对决,最惊心刺激的指尖竞技!激爽对决,想战就战!
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时空猎人怎么查角色里面koh怎么给角色换衣服
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各职业怎么PK技巧汇总 堪称时空猎人最全
先说下的精灵系统,虽然霸体很难触发,但你还是要带,四星电球的超高伤害必带不解释,剩下一个孔要选闪电还是盾看自己的风格,现在pk里甲虫的作用应该比koh弱一些,通常我会带攻击力。
关于技能我是理解成主动施法和可叠加的buff技能。前者像龙影六个技能,枪王的觉醒3,斩魂的影之舞和觉醒3。这类技能会附带一个强制霸体的效果,在你丢完技能之前不可被控制,缺点是伤害比较低。后者是你释放技能的动画前摇结束后马上能平A或者释放技能的技能,典型有斩魂的觉醒1和61,枪王的61和炮塔,异能的紫泉涌现和觉醒3。
最大的优势是技能伤害可以叠加,没有人能扛下冰魄的连环控制,斩魂的61和觉醒1的伤害叠加也非常高,但是被控住了会很难受,没有霸体很难在别人的连招里逃出来。
在pk里必须学会控蓝,换种说法就是做到技能不空或者保持命中率,空蓝被反杀的经历大家应该都有,特别是异能枪王斩魂。
六个技能全是强制霸体,龙卷风,猛龙和幻影枪舞必带不解释,61一般不带,这个技能伤害非常高,但是会有一段非常长的施法前摇,很多位移技能都可以躲开。冲锋陷阵应该有过一次改动,以前是&&&&,现在变成非常煞笔的&&&&,根本就改变了一个位移技能最根本的作用,如果你想用它突进会很悲剧地发现你停留在原先的位置,最糟糕的是角色朝向会背对敌人。纵云枪是距离非常远的位移技能,但是cd非常长,而且施法动画也很长,大多数情况下你只能打出来一半的伤害,它不像猛龙是突进之后才有伤害判定,纵云枪的伤害会浪费在你跳起来到接近敌人的这个施法动画里。
总之,冲锋陷阵,纵云枪和61我会选纵云枪或者61,逼到墙角之后纵云枪会打出全部的伤害和不错的控制,冲锋陷阵有时候会抽风把你带出来。
现在有两种打法,一是用天龙招来和念气破的跟踪和极速幻影的超长距离位移风筝对手,缺点非常明显,极速幻影的cd有6秒,被控制的结果通常是一套gg,你需要剩下的技能槽再带一个位移技能,只有两个技能输出的龙灵输出比较低,也没有太好的控制技能,但是这种打法的精髓在于对手的蓝量,你可以比较轻松地在连招里逃出来反手球和天龙招来,对手的蓝量在两三套之后一般不会剩下多少。
第二种打法就是不要怂,拼到底,带天龙招来,升龙踢和太极掌,再补极速幻影或者旋风腿,天龙招来和两个伤害技能的衔接非常流畅,伤害也不低,缺点是没有太强的控制,升龙踢的控制范围非常小,对墙角的统治力也不好。
觉醒3非常完美地弥补了没有长位移的缺陷,以前没有这个技能的时候对阵枪王斩魂异能会被风筝得非常惨,对逃脱龙影的连招也有不错的表现。冰封天陨的低冷却大范围必带,碎冰天斩我一般不带,它会把你控制在冰山中的敌人扫出去。61的伤害和范围都非常出色,但是cd是足足的16秒还是舍弃了,觉醒2没有霸体但是会附带很长时间的控制,觉醒1的弊端跟碎冰天斩其实是一样的,冰妖魄舞可以看成一个变相的位移技能,伤害也不低。综合来说是冰封天陨,觉醒2,觉醒3。剩下一个技能槽带跟踪球或者冰妖魄舞。
记住,对冰魄来说,每个地方都是墙角。
如果我没记错的话猫女应该有过一次非常op的加强,前几天被一个猫女吊打我才发现猫女的厉害,下面发一下他的加点。
61.星影转轮,猫袭狂潮,火轮漫舞。
核心是猫袭狂潮新buff的跟踪和火轮漫舞的远距离风筝,被近身用星影转轮逃开,消耗到半血以下开61硬刚。61的范围非常非常大,伤害有足足的2700,冷却不高,除了斩魂没有人能在猫女的61中逃出来。
觉醒2是最完美的位移技能,必带不解释,依然有两种打法。一是用61和觉醒1的超高伤害消耗,带影之舞或者鬼削收割,不得不说61的爆发真的非常高,释放动画很短伤害巨高。很致命的短板是没有控制,觉醒2冷却的时候没有任何自保能力,而且很耗蓝
第二种打法,用觉醒3和影之舞衔接成连环控制,剩下的一个槽可以带炎柱冲天或者鬼削,顺带说一下炎柱冲天在第二圈火柱出来之前有一段短暂的霸体效果,之后可以叠加其他技能的伤害。
御姐的61控制很变态,陷在里面的对手没多大可能溜出来,觉醒1释放非常快,而且有后续的控制,觉醒2的位移距离不远,但是跟踪球永远是手残党的福音。觉醒3是鞭尸神技,被逼到墙角的对手会面对黑球和61的双重控制,逃出来几乎是不可能的事情。虚无之球不知道有没有被淘汰,现在我更习惯用火柱冲天的浮空来更好地衔接觉醒3。最终加点是火柱冲天,61,觉醒1.觉醒3,缺点只有蓝量,如果你不能在两套之内把对手控制在61里,基本上这局输了。
第二种打法是在koh被抄烂的打法,区别是不带61,加点是闪袭,流光盾,觉醒1,觉醒2。玩的就是飘逸,三个位移技能很好地避免了被一套的尴尬,但是你的伤害会很低,觉醒2的前半段伤害会被浪费,闪袭用来保命,能输出的技能比较少。也许你在koh用这种打法没什么问题,但是在pk里蓝量是经不起这种消耗的,看你的操作能不能把每一点用来换对手的血量
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游戏港口 责任编辑:宋
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更新时间: 09:10文章来源:576手游网作者:瓜迪奥拉
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各职业怎么PK技巧汇总 堪称时空猎人最全
10:44来源:游戏狗作者:小丑的左边
先说下时空猎人的精灵系统,虽然霸体很难触发,但你还是要带,四星电球的超高伤害必带不解释,剩下一个孔要选闪电还是盾看自己的风格,现在pk里甲虫的作用应该比koh弱一些,通常我会带攻击力。
关于技能我是理解成主动施法和可叠加的buff技能。前者像龙影六个技能,枪王的觉醒3,斩魂的影之舞和觉醒3。这类技能会附带一个强制霸体的效果,在你丢完技能之前不可被控制,缺点是伤害比较低。后者是你释放技能的动画前摇结束后马上能平A或者释放技能的技能,典型有斩魂的觉醒1和61,枪王的61和炮塔,异能的紫泉涌现和觉醒3。
最大的优势是技能伤害可以叠加,没有人能扛下冰魄的连环控制,斩魂的61和觉醒1的伤害叠加也非常高,但是被控住了会很难受,没有霸体很难在别人的连招里逃出来。
在pk里必须学会控蓝,换种说法就是做到技能不空或者保持命中率,空蓝被反杀的经历大家应该都有,特别是异能枪王斩魂。
六个技能全是强制霸体,龙卷风,猛龙和幻影枪舞必带不解释,61一般不带,这个技能伤害非常高,但是会有一段非常长的施法前摇,很多位移技能都可以躲开。冲锋陷阵应该有过一次改动,以前是&&&&,现在变成非常煞笔的&&&&,根本就改变了一个位移技能最根本的作用,如果你想用它突进会很悲剧地发现你停留在原先的位置,最糟糕的是角色朝向会背对敌人。纵云枪是距离非常远的位移技能,但是cd非常长,而且施法动画也很长,大多数情况下你只能打出来一半的伤害,它不像猛龙是突进之后才有伤害判定,纵云枪的伤害会浪费在你跳起来到接近敌人的这个施法动画里。
总之,冲锋陷阵,纵云枪和61我会选纵云枪或者61,逼到墙角之后纵云枪会打出全部的伤害和不错的控制,冲锋陷阵有时候会抽风把你带出来。
现在有两种打法,一是用天龙招来和念气破的跟踪和极速幻影的超长距离位移风筝对手,缺点非常明显,极速幻影的cd有6秒,被控制的结果通常是一套gg,你需要剩下的技能槽再带一个位移技能,只有两个技能输出的龙灵输出比较低,也没有太好的控制技能,但是这种打法的精髓在于对手的蓝量,你可以比较轻松地在连招里逃出来反手球和天龙招来,对手的蓝量在两三套之后一般不会剩下多少。
第二种打法就是不要怂,拼到底,带天龙招来,升龙踢和太极掌,再补极速幻影或者旋风腿,天龙招来和两个伤害技能的衔接非常流畅,伤害也不低,缺点是没有太强的控制,升龙踢的控制范围非常小,对墙角的统治力也不好。
觉醒3非常完美地弥补了没有长位移的缺陷,以前没有这个技能的时候对阵枪王斩魂异能会被风筝得非常惨,对逃脱龙影的连招也有不错的表现。冰封天陨的低冷却大范围必带,碎冰天斩我一般不带,它会把你控制在冰山中的敌人扫出去。61的伤害和范围都非常出色,但是cd是足足的16秒还是舍弃了,觉醒2没有霸体但是会附带很长时间的控制,觉醒1的弊端跟碎冰天斩其实是一样的,冰妖魄舞可以看成一个变相的位移技能,伤害也不低。综合来说是冰封天陨,觉醒2,觉醒3。剩下一个技能槽带跟踪球或者冰妖魄舞。
记住,对冰魄来说,每个地方都是墙角。
如果我没记错的话猫女应该有过一次非常op的加强,前几天被一个猫女吊打我才发现猫女的厉害,下面发一下他的加点。
61.星影转轮,猫袭狂潮,火轮漫舞。
核心是猫袭狂潮新buff的跟踪和火轮漫舞的远距离风筝,被近身用星影转轮逃开,消耗到半血以下开61硬刚。61的范围非常非常大,伤害有足足的2700,冷却不高,除了斩魂没有人能在猫女的61中逃出来。
觉醒2是最完美的位移技能,必带不解释,依然有两种打法。一是用61和觉醒1的超高伤害消耗,带影之舞或者鬼削收割,不得不说61的爆发真的非常高,释放动画很短伤害巨高。很致命的短板是没有控制,觉醒2冷却的时候没有任何自保能力,而且很耗蓝
第二种打法,用觉醒3和影之舞衔接成连环控制,剩下的一个槽可以带炎柱冲天或者鬼削,顺带说一下炎柱冲天在第二圈火柱出来之前有一段短暂的霸体效果,之后可以叠加其他技能的伤害。
御姐的61控制很变态,陷在里面的对手没多大可能溜出来,觉醒1释放非常快,而且有后续的控制,觉醒2的位移距离不远,但是跟踪球永远是手残党的福音。觉醒3是鞭尸神技,被逼到墙角的对手会面对黑球和61的双重控制,逃出来几乎是不可能的事情。虚无之球不知道有没有被淘汰,现在我更习惯用火柱冲天的浮空来更好地衔接觉醒3。最终加点是火柱冲天,61,觉醒1.觉醒3,缺点只有蓝量,如果你不能在两套之内把对手控制在61里,基本上这局输了。
第二种打法是在koh被抄烂的打法,区别是不带61,加点是闪袭,流光盾,觉醒1,觉醒2。玩的就是飘逸,三个位移技能很好地避免了被一套的尴尬,但是你的伤害会很低,觉醒2的前半段伤害会被浪费,闪袭用来保命,能输出的技能比较少。也许你在koh用这种打法没什么问题,但是在pk里蓝量是经不起这种消耗的,看你的操作能不能把每一点用来换对手的血量
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说的太好了,我顶!
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时空猎人》在KOH竞技场中斩魂的打法经验
发表时间: 14:08:04
作者:员外
来源: 游戏男网
阅读数:133
&&最近玩时空猎人的玩家大部分都在搞竞技KOH,这竞技的确有点意思,下面是一些技巧。斩魂刚觉醒技能和打法8伤害的确不一样了,一般老斩竞技的关键是瞬杀的使用。如果开头对方给你一个重系的技能如时空幻影、瞬杀能避开的话优势就有了。&
&&&&有些玩家还喜欢结合影舞与时空幻影打出爆发,瞬走的友友们在他后面,额猥琐了,异能的闪现也有此效果的。接着是技能,我一般会带上瞬杀,幻影,影之舞,与光刀先手是幻影也可以瞬杀看对手,如果是异能瞬杀必须的,避开异能烈火才不会那么伤,影之舞一定要在幻影后面放有前缀的。&
&&&&还有老斩对上龙影有一点点的胜算。要看你能不能在风卷残云下站稳了。&
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