逆战 穿越火线线2出来以后画面感和效果会比逆战好吗?

&&&&&&&&&&&&&&&&(Discovery)娃娃长毛象
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_穿越火线好还是逆战好?逆战不怎么花钱(也可说不用花钱),而火线好枪都要钱,火线比较早出所以玩的人比较多,不过再过久点就不一定了,逆战模式比较多,火线比较特色的是幽灵,而逆战还在开发阶段,火线是创新阶段,我觉得火线太花钱了,不玩了,改玩逆战了。你自己试试逆战最好,有可能有你喜欢的模式
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_穿越火线好还是逆战好?
地区:欧美
语言:中文
类型:纪录片
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_穿越火线好还是逆战好?逆战穿越哪个好玩?_百度知道
逆战穿越哪个好玩?
请广童鞋积极发言,认穿越逆战哪玩?第百楼送百QB.
穿越火线玩候没逆战 现玩逆战 知道 逆战能调画面启高效 画面没说 穿越火线能调画面 说吧 逆战面物比穿越火线要看画面效要比穿越火线3倍 我直没玩穿越火线原我经玩些画面单机游戏比战3 使命召唤8 孤岛危机2 些画面都比穿越火线强 所我直没玩穿越火线 我网看逆战载玩玩 觉满意 玩游戏第要玩性 第二要画面精美 种享受吧 我发现2游戏错 (绝火力)觉错目前测试弄激码我看视频 拿枪能汽车打爆炸确实绝火力 呵呵 (极限火力)现内测 能玩都知道玩少 选角色
CF配置低,逆战要高一点,不过逆战模式有很多,配置好,我推荐玩逆战。而且枪比CF便宜。
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必须逆战 没员 刺刀、消音 月月(参加梯赛月劵月劵购买) 许枪打候血飙 够刺激、够激情闯关模式用复币 限复~
逆战,有各种模式。NZ点可以自己赚,当然你自己想冲就冲。CF太假了,还可以卡枪。
逆战画质比CF好多了
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出门在外也不愁为什么CF画面没逆战好啊?_百度知道
为什么CF画面没逆战好啊?
且物丑没逆战看真没逆战看啊
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主要东西DirectX 软件 DirectX并单纯图形API由微软公司发用途广泛API包含Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等组件提供整套媒体接口案其3D图形面优秀表现让其面显暗淡光DirectX发初弥补Windows 3.1系统图形、声音处理能力足今已发展整媒体系统各面都决定性影响接口DirectX 1.0第代DirectX功推众硬件均支持基本都采用专业图形API-OpenGL缺乏硬件支持其流行障碍DirectX 1.0版本第直接硬件信息进行读取程序提供更直接读取图形硬件性能(比:显示卡块移功能)及基本声音输入设备功能(函数)使发游戏能实现二维(2D)图像进行加速候DirectX包括现所3D功能处于初级阶段DirectX 2.0DirectX 2.0二维图形面做些改进增加些态效采用Direct 3D技术DirectX 2.0与DirectX 1.0相同DirectX 2.0采用平滑模拟RGB模拟两种模拟式三维(3D)图像进行加速计算DirectX 2.0同采用更加友用户设置程序并更应用程序接口许问题DirectX 2.0始整DirectX设计架构雏形已基本完DirectX 3.0DirectX 3.0推1997版本Windows95发布久3D游戏始深入DirectX逐渐软硬件厂商认97应用程序接口标准共三别专业OpenGL接口微软DirectX D接口3DFX公司Glide接口3DFX公司强显卡制造商Glide接口自受广泛应用随着3DFX公司没落Voodoo显卡衰败Glide接口才逐渐消失DirectX 3.0DirectX 2.0简单升级版DirectX 2.0改并包括DirectSound(针3D声音功能)DirectPlay(针游戏/网络)些修改升级DirectX 3.0集较简单3D效熟DirectX 5.0微软公司并没推DirectX 4.0直接推DirectX 5.0版本Direct3D做改加入雾化效、Alpha混合等3D特效使3D游戏空间真实增强加入S3纹理压缩技术同DirectX 5.0其各组件面加强声卡、游戏控制器面均做改进支持更设备DirectX发展DirectX 5.0才真走向熟DirectX性能完全逊色于其3D API且居势DirectX 6.0DirectX 6.0推其竞争手Glide已逐步走向没落DirectX则数厂商认DirectX 6.0加入双线性滤、三线性滤等优化3D图像质量技术游戏3D技术逐渐走入熟阶段DirectX 7.0DirectX 7.0特色支持T&L文名称坐标转换光源3D游戏任何物体都坐标物体运坐标发变化指坐标转换;3D游戏除场景+物体需要灯光没灯光没3D物体表现论实3D游戏3D影像渲染加灯光3D渲染消耗资源虽OpenGL已相关技术前未民用级硬件现T&L问世前位置转换灯光都需要CPU计算CPU速度越快游戏表现越流畅使用T&L功能两种效计算用显示卡GPU计算CPU繁忙劳解脱换句说拥T&L显示卡使用DirectX 7.0即使没高速CPU同能流畅跑3D游戏DirectX 8.0DirectX 8.0推引发场显卡革命首引入像素渲染概念同具备像素渲染引擎(Pixel Shader)与顶点渲染引擎(Vertex Shader)反映特效态光影效同硬件T&L仅仅实现固定光影转换相比VSPS单元灵性更使GPU真编程处理器意味着程序员通实现3D场景构建难度降低通VSPS渲染容易宁造真实水面态波纹光影效DirectX权威位终于建DirectX 9.02002底微软发布DirectX9.0DirectX 9PS单元渲染精度已达浮点精度传统硬件T&L单元取消全新VertexShader(顶点着色引擎)编程比前复杂新VertexShader标准增加流程控制更量每程序着色指令增加1024条PS 2.0具备完全编程架构能纹理效即演算、态纹理贴图占用显存理论材质贴图辨率精度提高限;另外PS1.4能支持28硬件指令同操作6材质PS2.0却支持160硬件指令同操作16材质数量新高精度浮点数据规格使用重纹理贴图操作指令数任意电影级别显示效轻易举实现VS 2.0通增加Vertex程序灵性显著提高版本(DirectX8)VS性能新控制指令用通用程序代替前专用单独着色程序效率提高许倍;增加循环操作指令减少工作间提高处理效率;扩展着色指令数128提升256增加浮点数据处理功能前能整数进行处理提高渲染精度使终处理色彩格式达电影级别突破前限制PC图形图象质量数精度障碍每条渲染流水线都升级128位浮点颜色让游戏程序设计师更容易更轻松创造更漂亮效让程序员编程更容易显卡所支持DirectX版本已评价显卡性能标准显卡支持版本DirectX用户辨显卡性能高低选择适合于自显卡产品
cf和逆战都是烂游戏,现在是什么时候?快2013了啊,逆战除了画质好点和模式多点,和cs和cf等操作基本一样,没有新意。知道现在流行什么样的吗?像使命召唤那样有机械瞄准,琳琅天上算什么破工作室,还拿出来优越?能和动视暴雪,EA DICE。。。相比?cf我就不说什么了,又出了个火麒麟什么的。。。虚幻3引擎虽然较为流行,但是逆战却糟蹋了虚幻3,被誉为“世上最烂虚幻3”,画面做的还不好。劝广大玩家少玩或别玩tx的fps网游,麻花藤你是知道的。
逆战送永久东西,月卷能买RMB道具虽然很少,但是有用MA41-A,这TX最慷慨的游戏了,这个是琳琅的,QQ飞车懂吗?每天送点券,不花钱买永久车,琳琅太慷慨,但是有回报,在线人多,QQ飞车在线300万,逆战估计也会吧,逆战画面你开高特效玩绝对好看。
你也不看看 CF是什么时候的产物
逆战是什么时候的产物
一个2012年
怎么能对比
你管它那个好,每个人的爱好与审美观不同,自己觉得那个好玩就玩那个,不必要听从别人的意见,还有就是这里竟然有人拿那个游戏出的时间来说画面,CF2008出的,逆战2013出的。所以你就说逆战比CF画面好???这理由是不是有点太牵强了,你去看看美国2004年出的那个【孤岛危机】系列和日本出的【生化危机】系列的画面就知道什么叫做逼真。还有就是玩【逆战】的玩家与玩【CF】的玩家别动不动就互掐对方,有必要吗,你玩你的【逆战】,他玩他的【CF】,好像两者没有联系吧。我最看不惯那些无良愤青说什么【CF】垃圾【腾讯】垃圾等等的一些话,你觉得【腾讯】垃圾的话就有种下决心把关于【腾讯】的一切产品都杜绝,你行吗???不行就别乱说。就像去餐馆吃饭,等你吃饱的时候大发脾气说这饭菜做的垃圾,你这不是吃饱了撑着,没事找事。还有许许多多的人说玩【CF】的都是小朋友,我在大学的时候许许多多的同学与朋友也都爱玩,反而我在网吧上网的时候看到了许许多多的小朋友玩【逆战】。
公司不一样,逆战是琳琅天上和腾讯一起做的,CF因为出现的比较早,还只有腾讯一人在搞,所以没有逆战好喽
一群猪,你看看逆战,画面没cf真实,枪没cf多,速度真晃眼,虽然不怎么要钱,但枪的威力太低了比如cf的M4A1-S明显是逆战的的M4A1-S的3倍。枪太轻,较假。在说人物也太丑了,没cf好看,一个字“假”。玩着也太麻烦了,模式不好找,如果不认真看,进频繁都困难,顶cf
1,CF不到1GB2,逆战2GB3,有琳琅合作4,显卡要求比CF高很多
cf的引擎弄错了,画质很难有一些提升。现在猥琐们正在研发cf2.用来和cs2抗衡。真是不知天高地厚。cf2的画质会有大提升的,估计cf2和逆战差不多吧。我是逆战的忠实玩家哦
CF是08年出的,是属于我们那个时代的小孩玩的,现在的这个时代CF就是逆战。一个时代一个游戏。准确的来说还是跟的上时代的,如果不与时俱进的话那这个时代还说什么啊!
逆战画面调到最高不比高质量的FPS游戏差,不过你跳到最高之前考虑下你的FPS值。卡死你。。
因为逆战是琳琅天上和腾讯一起搞的,CF只有腾讯一个在搞
因为逆战是琳琅天上和腾讯一起搞的,CF只有腾讯一个在搞
个人仍为:CF是由马赛克煮成,逆战是用别的
CF旧的,逆战新的。
当然,逆战所需的显卡比cf多
CF旧的,逆战新的
各有各的好
那你说说为什么玩穿越的人很多
我觉得cf蛮好的
CF就这样没什么有才的
各有各的好!
逆战是寒霜引擎打造的,是2012年的新FPS网游,而CF是在08年左右在大陆登陆,在当时网游中算不错的,现在肯定落伍了。
虚拟引擎不一样
CF不是3D 逆战是3D CF是2维动画 去玩逆战啊
游戏当然是月改进越好了
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出门在外也不愁我想问一下朋友们.我最近非常纠结玩什么FPS游戏好?逆战.战争前线.穿越火线这几款游戏以后玩那个的会相对多一些?那个会普遍一些?那个发展前途大?CF不打算玩太坑爹啊.花钱多还垃圾. 所以请朋友们评价一
我想问一下朋友们.我最近非常纠结玩什么FPS游戏好?逆战.战争前线.穿越火线这几款游戏以后玩那个的会相对多一些?那个会普遍一些?那个发展前途大?CF不打算玩太坑爹啊.花钱多还垃圾. 所以请朋友们评价一 5
逆战直接排除,腾讯研发的白痴游戏!穿越火线也该淘汰了,但它是最深入人心的,玩还是要玩的!然后可以玩战争前线和战地之王,这两款游戏各方面表现都不错的,然后还有一个使命召唤OL,还没公测,但可以期待一下了,然后什么风暴战区,突击风暴,大冲锋,都不用考虑的,和逆战一样差劲!风暴战区其实还可以的,看个人爱好!
我想知道那个游戏以后会有发展前途.也就是说那个游戏以后玩的相对会多点? 好玩点.枪的属性不变态.
其他回答 (11)
去玩单机吧,孩纸~~~
CF有CF的好,逆战有逆战的好,战争前线我没玩过,不过我还是觉得逆战和CF好玩。逆战就配置要求高,幸好我这电脑够硬,刚内测时,FPS都有一百多,现在已经八十多了。逆战生化比较好玩,CF生化有点坑爹。逆战的刀不爽,坑爹。CF刀也很坑爹,至少比逆战好玩。 什么挑战之类的逆战和CF就不比较了,爆破其他什么的都不错。逆战模式多有手雷战、机甲战那些CF都没有的,反正都是腾讯出的,怎么更新发展也不会离开腾讯的想象范围。。。各有各的特色与好处。望采纳!
玩游戏哪来这么多纠结,喜欢哪个就玩哪个
基本游戏都收费,形式问题而已,基本玩CF的人会多些
可以玩下风暴战区,哪个游戏不错的,画面好多了....最主要的是,花钱少,因为不是腾讯的..
那个游戏不花钱都不行。不花钱装备垃圾
宁波海洋世界过年营业吗?
战地3 使命召唤9 孤岛危机3 幽灵行动2
Call of duty, Medal of Honor都是很好的
你可以玩CSOL 真心赞 那个可是元老
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硬件领域专家穿越火线2,韩服宣传视频已出
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穿越火线2,韩服宣传视频已出
  Smile Gate公司在12月19日公布了穿越火线2初始宣传片。 月初传出消息称人气《穿越火线》的续作已在开发,今天制作方SmileGate公司再度给出消息,确认了续作的更多细节。  之前的报道中已经提到,新一代《穿越火线》将会对游戏画面做出提升,而这一点也是众多游戏续作都会具备的改进之一,此次制作组决定使用“虚幻3”引擎来打造《穿越火线2》。Smile Gate公司穿越火线2负责人还提到:穿越火线2与中国人气fps枪战网游逆战同为虚幻3研发,但是逆战所取的是虚幻3中最基本的画面配置,而穿越火线2将采用虚幻3顶级的画面制作而成,并且更具有打击感,pve模式中可以摧毁并损坏部分建筑,游戏内还将加入环境效果与昼夜效果,而游戏手感将尽量接近前作。在的时候,玩家就可以选择”低””中””高”三档版本下载,三个版本的画面与配置不同,而内容则大同小异,我们将尽量给不同配置的玩家最提供好的游戏体验感。
<div class="clearfix BAIDU_CLB_AD BAIDU_CLB_AD_pb" id="BAIDU_CLB_AD_">
又TM虚幻3,这个引擎都被棒子给用烂了
我快笑死了..CSOL出了2..CF又有2?最近CSOL还准备出生化4呢..不知道CF会出?
正版《SD敢达大作战》王者登场,贴吧首服荣耀开启!
楼主一定未成年
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