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【新闻】 CF幽灵模式《潜伏者手册》之地下研究所
发布时间:08-11-10 来源:游戏官方供稿
作者:腾讯
导读:如果说失落的遗迹是幽灵的天堂,狼穴是幽灵保卫的公平,那么地下研究所就是对于幽灵有一定难度的。在这么多的游戏中,我发现保卫者胜利的次数远远多于幽灵,这也是我要提出的幽灵手册的原因。 幽灵手册之总论 摧毁研究设备是幽灵的目标,当然,你可以击杀全部
&&& 如果说&失落的遗迹&是幽灵的天堂,&狼穴&是幽灵保卫的公平,那么&地下研究所&就是对于幽灵有一定难度的。在这么多的游戏中,我发现保卫者胜利的次数远远多于幽灵,这也是我要提出的幽灵手册的原因。&
幽灵手册之总论&&& 摧毁研究设备是幽灵的目标,当然,你可以击杀全部保卫者也可以获胜。但是,幽灵毕竟是刀的主流,对于枪的攻击,显得那么的无力,所以,真正要取胜,更加在乎的是精湛的个人技巧和完美的团队合作。否则,以刀拼枪,虽然有隐身的前提,还是犹如以卵击石。不团结的幽灵队伍,注定的是失败。本文更加着重于团队的技巧,对于幽灵个人的操作,将有部分说明。
幽灵手册之个人&&& 对于幽灵,首要的是刀法(至于斧头等将在后文提及)。刀法分为两种,普刀和重刀。一般情况下,普刀的出击时间不长,但是重刀的下手需要提前一秒钟左右。这个时间需要大家在游戏中能够很好的体会到,才能在从高空或者冲锋上去一刀爆头击败对手的可能。关于幽灵个人操作和技巧,我分为以下几个方面解说。
第一,鬼跳。我相信这个是大多数人最看重的。但是,需要明白的是,鬼跳并不是战斗胜利的必须,而只是个人逞能和非必要情况下赢取当局战斗的捷径。不过,还是在这里简单介绍一下。鬼跳分为三种,也就是我们常说的一二三代, 一代跳法是:先按CTRL蹲着,然后后退(S)+空格。然后紧接着按空格+S,至此为一个循环,之后可以持续空格和S键的操作,达到隐身前进的效果。值得注意的是,必须在落地后再起跳。而二代鬼跳方法则可以说是一代的进化版,方法是:S+空格,然后空格+S,循环空格+S。而三代则是在二代的前提下,加长S的时间达到增加移动速度。说上去很容易,但是真正实践,却需要一个很长的过程学习。如果在游戏中,能够很好的运用确实是一个法宝,但是如果不能跳的完美,就干脆不要跳。因为一旦显出来了,后果自负。
第二,移动。玩过保卫者的都知道,开枪其实没有那么准的,也就是说爆头的机会不大。所以,跑直线或者直接冲上去是幽灵的大忌。尝试左右移动,配合左前右前的前进,加上跳跃可以逃脱很多子弹。具体方法就需要看个人的爱好了,反正自己熟悉哪种就用哪种,熟能生巧就好了。你不需要掌握很多方法,掌握一种并且熟悉,绝对比掌握全部强得多。
第三,进攻。重刀爆头是最理想的,但是,如果没有成功,推荐采用逃跑。很多人喜欢继续追击,但是事实上,如果对方保卫者就一个人还罢了,如果对方有两个人并且相互能照应,估计幽灵能杀一个然后殉职是最理想的了。所以,走为上。重刀+横刀失败,被别人跳开脱离了你的攻击范围,赶快跑开才是上策。
第四,保护C4。当C4被成功安放,保护C4的方法,要看具体的位置了。如果在A区,你能够停留在上方是最佳的,但是需要注意,从上面跳下来的时间要和出刀的提前时间吻合,否则掉下来出刀早了或者晚了,都不利于保护,甚至由于你的失败,导致当局的失败。而其他地方的保护C4方法,将在后面的团队手册中详细解说。
第五,蹲点。站在那里不动,虽然可以对保卫者是一种陷阱,但是危险性也很大。暂且不说站在保卫者的路线上攻击,如果对方保卫者子弹多或者是散弹,反正就是喜欢扫射的那种,最好不要蹲位。同时,一定要注意,被击中了一定要以最快的方式逃跑,不要侥幸认为对方不小心打中的,要知道,我用冲锋枪随便扫射都可以发现中途某个位置有幽灵被击中导致鼠标变成红色。所以,与其抱有对方没有看见的侥幸,还不如跑来的实在。
幽灵手册之地图研究 &&& (注意:本文将着重讲述幽灵的出击道路,配合保卫者手册一起将可以让你更好的学习幽灵的出其不意)
游戏开始,幽灵方有三条道路。如果要最快到达A区,走右方(设定大厅方向为前,往A区为右)然后跳下去是最快的,可以在2:18的时候到达A区。如果要最快到达B,可以直接在中间下水然后去B。但是需要注意的是,无论哪种最快,都没有保卫者更早的到达。如果走A的天花板,更加可以让幽灵大呼上当,我玩保卫者就曾经在楼下杀掉了三个。如果保卫者从A用人梯上了阁楼,更加让幽灵无奈。所以,个人永远比不上团结。
&&& 而至于下包的地方,A区最好不要在中间圆盘上面下,因为不好防守(为了游戏的公平性,不鼓励使用在A中心卡BUG下包的方法,在此也不介绍)。而在B区,在B的下面和上面,完全凭借前面几盘对对手的了解,反正要么就放的明显,让队友能够一目了然然后去保护支援,要么就隐蔽。但是,无论如何,一定通知对手位置,不然保卫者拆了都不知道。
&&& 幽灵没有固定的道路,因为他们的目的是安放C4然后保护,所以,接下来我来介绍一下团队的详细说明。
幽灵手册之团队&&& 团队是核心内容,我推荐以下几条秘籍供大家参考。
第一:C4先锋。游戏开始有几秒的等待时间,这个时间是用来通知全队的目标方向。当然啦,在上一局有空也可以讨论下一盘的进攻位置。不过,必须注意的是,不要随便喊AB(也就是Z1 Z2),理论上最佳的方法是,谁拿到了C4,成为当局的核心人物。具体方法是,C4持有者通告全队进攻方向,然后队伍有一个人成为先锋军,然后第二个为C4持有者,后面跟上三四个就好了。这里的作用是,前锋可以保证没有狙击手或者人梯等,而后面的支援是当C4被击落的时候最快时间捡到的保证。至于其他一两个人,去相反的位置或者去大厅等地方捣乱迷惑个人主义,那就随便了。反正最后都要在C4安放的地方集合方为上。
第二:安放C4。中途被击落C4将对幽灵是致命的,所以,一定要最快时间内在队友的掩护下去安放。有一些幽灵喜欢个人拿着C4立刻安放,导致的结果是安放结束后被击杀,而队友没有赶上支援而导致C4被拆除,这是个人主义最好的驳斥。安放好了C4,站位一定要站好,我在这里不推荐安放后就跑开。因为跑开就有影子,如果被别人看到了,不是被枪中就是直接闪光拆包,所以,最好就是站在那里。保卫者习惯扫射角落,你就不要站角落,相信一句话,越危险的地方越是安全。
第三:C4被击落。这是幽灵最麻烦的,所以携带C4的幽灵避免走下水道和管道等,更忌讳在一个地方站很久。越是宽敞的地方虽然危险比较大,但是一旦被击杀,可以让队友更好的拾取C4,而在管道里面被击杀导致C4击落,可以害死全部队友的。我推荐的道路是,去A,水道走廊或者在安全的情况下走天花板,这里的安全,是指开始最快的速度去A,因为很少有保卫者喜欢和我一样一开始就直接守天花板的,同时也不会守很久,反正一句话,不要正好在他们在守卫的时候去硬拼,在这里,先锋军的确保安全很重要。而去B,走B的管道一定要确保安全,走下水道也一样,冒冒失失是大忌。
第四:保护C4。对于已经安放好的C4,保卫工作更加重要。需要保卫的时间为30秒,实际上为24秒,超过24秒了,即使对手有工具钳,也无能为力了。对于A区的保护,在楼顶是很好的,本人不提倡在地道里面匿藏,那里是保卫者必清的地方。因为A区比较空旷,保卫工作比较困难,加上A区的BUG,本人更加青睐B区。B区一般是在下水道口上下包,事实表明,这里四通八达,很好防守。如果去楼上安放,则需要实现通知队友,才能达到防守的效果。反正,如果独立行动,绝对的失败。
第五:攻击。这之所以放在最后说,是因为不是制胜的必备,但是,和队友一起配合夹击一个保卫者,尤其是对方数一数二的保卫者,对取胜很有帮助。关键在于心有灵犀了,如果两人相隔不远,一个人冲上去了,另个人可以马上去背面支援,来一个措手不及。不过,一般没有语音支持的前提下,很难实现。 第六:望风。在AB附近都有人来望风,确保一个区域没人然后下包,可以说是一个很好的方法哟。不仅延长了对方前来拆雷的时间,更可以让自己方支援的及时。
幽灵手册之注意事项总结 1、要求绝对的团结,下包和保护的结合。&2、绝对的统一(我最&统一&的时候就是我一个人拿包去A,其他7个人全部去了B,让我郁闷至今)。&3、不要侥幸,跑永远是最好的法宝。&4、适当的语言迷惑也是必要的。&5、能够最快的杀掉对方有C4工具钳和杀敌数量数一数二的对幽灵是很好的开局。
幽灵手册之辅助工具&&&& 这里的辅助工具指的不是非法软件,有人说加速不是外挂,我不支持。只要不是这个游戏里面的软件,全部是不应该使用的。本人是绝对的反对的。
一,C4工具钳:这个并不是保卫者的必须,加快下包速度对在危险的情况下取胜是有一定影响的。
二,猎户者:也就是女性角色,女性角色的速度是比男性快的,很多情况下,可以突击成功。
三,轻型军用斧头:虽然这个道具是保卫者最不喜欢的,但是职业幽灵不可少。斧头攻击大,范围广,绝佳的进攻设备。可以一重斧毙命,随便扫三四个保卫者,甚至可以在对方认为不可能的进攻距离击杀对手成为了斧头一族的炫耀资本。但是要练习好斧头的距离和时间并不是很容易,事实上,刀和斧头都需要练习,熟悉就好。
四,VIP:这个的作用和保卫者一样,不仅可以防T,更加可以在保卫者使用非法软件的时候T出对手维护公平。
五,防弹衣和防弹头盔:本人穷,买不起,具体作用自己体会。
幽灵手册之总结 &&& 虽然这个地图对于幽灵不那么上手,但是团结是绝对取胜的前提。如果有个别高手能够杀掉对方很多保卫者当然也是可以的。但是,实力均等则唯团结才能取胜。谨记。&
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作者:火线 来源:本站原创 发布时间: 16:16:50
  导读:CF穿越火线幽灵模式地下研究所,本人最喜欢的幽灵地图,如果没有开G的,我可以畅游整个大厅,如此经验,必须分享
  首先是,这是重中之重,起码要会3,4代才能杀掉一些定位,本人目前会五代,至于的方法就去查吧。。在此不多做介绍了
  有不少人喜欢先鬼跳到一个人旁边再冲上去干掉他。这种方法其实是灰常不明智的。因为如果那个人是定位在你跳过去的时候已经察觉你了,已经有所准备,你再显出来杀他那就只能被杯具的射死。所以我比较喜欢把鬼跳和刀结合起来,在时出刀可以保证杀到敌人又可以在瞬间逃跑。击杀下一个敌人。
  长管子上的平台,有两种保险方法上去
  一、直接跳上平台前的长方体,再跳上平台,击杀,或者先到长方体上,在跳杀
  二、从短管子旁的小路过去,击杀。
  而管子里的。你可以在管子前晃两下,再在长方体上等着一出来就跳杀,因为管道里的会以为你在管道旁的楼梯等着而往楼梯那里扫。第二种就是从B上空的杠子上跑过去杀。我比较倾向于B上的管子口正对面的地方直接往前一砍,搞定。
  下面我要谈一下猥琐与暴走鬼的不同与其转换:猥琐流基本上就是不和敌人正面交锋在下好包后等待在包旁边。。。使用躲避。由于有掩体。CT也会一直过来解包。所以可以消耗他们的子弹和注意力做到击杀,一般来说猥琐鬼开场时杀的人不算多,而在下包后杀的人不少。所以不少鬼认为:猥琐才是王道。
  而暴走鬼就截然不同。会以方式直冲上去杀CT经常可以做到连杀,但必须注意躲避。否则,必将死无葬身之地被扫死。。。。。这种鬼会在开场时就开始杀敌人,有时可以灭掉一些开局不注意的定位,偶尔可以灭队,会引来他人的呼声,很强大,但很容易死
  不过这两种鬼我都不太欣赏,猥琐经常会杀不到人,痛苦,而暴走。死得忒快,有时开局10秒就over了。所以我以猥琐与暴走之结合,在面对强大定位之时,好的鬼跳固然重要。但再好的鬼跳也会被听到,枪法好的可以把你灭掉,所以这时候就要猥琐起来,周旋,下包,等待时机秒杀。在碰到一些不会定位的菜鸟,确保自己不显的情况下,击杀。
  最后如果碰到高端管道超级死B3个人配合即能击杀,2人配合人梯让一人跳上B后方管道,1人在B管道正前方晃啊晃,吸引敌方注意力。。然后背后冲过去杀了那个死管道。
  注:地下研究所杀管道里的死B,千万别直接冲上去,会死的很难看的,譬如那个短管子里的,我们可以从B上空用后跳进入,不过如果敌人会定位就挂了,一般菜鸟可以守在管子外的一个最外面的长方体上。敌人一出来就跳杀。当然也可以从管子隔壁的小路上用。尼泊尔轻刀狂砍,也算一种bug吧,因为范围大如果敌人靠近你的墙面就――哈哈~,如果靠近另一面。。。砍不到。。痛苦,适用于一堆死B在里面,砍得那叫爽。
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