wow6.0战士和wow7.0术士神器选择的选择

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Lv.2, 积分 19, 距离下一级还需 31 积分
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很喜欢WOW但是不是很沉迷的一直有时间玩。最喜欢德鲁伊偏休闲变啥都行,后来发现干啥啥不行,装备好不好放一边,老是被追杀,感觉除了奶D可以但不喜欢奶
所以新版本了刷传家宝考虑换职业,战士或者猎人
我想法猎人:延续德鲁伊的休闲PVP节奏,宠物陪着,远程物理攻击,攒一套PVE或PVP装备傻堆暴击,战场仍有良好数据。
战士:这么多年WOW竟然没玩过,傻冲,近战硬P爽快带感,能当T,高玩双刀战场也NB。
纠结选一个职业到底,稀稀拉拉玩到WOW关服,用的不腻歪可玩性高,本人操作意识不是问题。选择联盟猪、人类
Lv.4, 积分 342, 距离下一级还需 658 积分
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楼主你这智商没得救啊,下个版本暴击好像被移除了
不要尝试战胜一个傻B,他会用他丰富的经验打败你
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Lv.4, 积分 881, 距离下一级还需 119 积分
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楼主说错了,联盟是狗,不是猪,我们大部落才是威武的大野猪
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推荐法师 永远都是中庸才是王道
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luweivivi 发表于
楼主说错了,联盟是狗,不是猪,我们大部落才是威武的大野猪野猪肉不错。
我就是我,&&不一样的& && && && && && & ,& && && &&&水果。
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zgy3298704 发表于
很喜欢WOW但是不是很沉迷的一直有时间玩。最喜欢德鲁伊偏休闲变啥都行,后来发现干啥啥不行,装备好不好放 ...
LZ& & 你这是三分钟热度的赶脚。
我就是我,&&不一样的& && && && && && & ,& && && &&&水果。
Lv.4, 积分 357, 距离下一级还需 643 积分
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宁静的炊烟 发表于
推荐法师 永远都是中庸才是王道
法师中庸你把小德放什么位置
Lv.4, 积分 825, 距离下一级还需 175 积分
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建议猎人&&很多BUG都是围绕猎人的& &能有很多乐趣&&而且猎人单刷能力很强
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Lv.4, 积分 480, 距离下一级还需 520 积分
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楼主跟我最近纠结同一个问题啊!我告诉你,我选了战士!因为猎人最后蹲点抓灵魂兽根本停不下来啦!
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Lv.4, 积分 551, 距离下一级还需 449 积分
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我不会告诉你我的小熊熊在岛上打次级,来的LM都是看看我就走了,只有一次意外:出了布佛,LM小猎人抢着打A到我了,没理他,走了大概20-30码扭头又biu我,怒了带着赤精buff一个冲锋上去乌索克+熊抱搞定他。
PS:打我的猎人绝逼是小白,你怎么会说玩小德被人追着打?
Lv.4, 积分 741, 距离下一级还需 259 积分
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LR,但是战士玩的人不会少,复苏改动了,战士6.0亲测真的很脆,防御姿态全程开都不行。。。不过是测试,希望伤害可以砍,但是把回复能力提升一点!!!
永恒的守望
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LR把升级什么的 快 伤害也可以 PVP 也不错
愤怒的小奇葩
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战士机动性强,生存能力差,爆发高;猎人怎么说呢,就是好玩~~~~~~~
麦丶一棵小麦
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还是LR好点,6.0肯定有很多BUG
不准秀老婆照片
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牧师怎么样?
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魔兽世界术士哪个种族好?魔兽世界术士应该选哪个种族?
作者:Exorcist
来源:本站原创
发布时间: 16:46:50
关键词>>兽吧问答
摘要:魔兽世界术士种族选择推荐。魔兽世界术士哪个种族好?魔兽世界术士应该选哪个种族?魔兽世界6.0术士种族选择推荐。魔兽世界6.0术士哪个种族好?魔兽世界6.0术士应该选哪个种族?
  魔兽世界术士种族选择推荐。魔兽世界术士哪个种族好?魔兽世界术士应该选哪个种族?魔兽世界6.0术士种族选择推荐。魔兽世界6.0术士哪个种族好?魔兽世界6.0术士应该选哪个种族?
  人类:全能,自利,声望获取加成。全能的收益很少,不过自利有时候不错
  侏儒:急速,逃脱大师,奥抗,最大法力值。急速的收益还不错,对于毁灭痛苦双修不错
  矮人:爆伤,石像形态,冰抗。爆伤的提升聊胜于无,石像形态有时候不错
  狼人:暴击,疾跑,暗影自然抗。暴击对毁灭来说相当不错,疾跑对于短腿的术士来说也相当不错,VIP种族
  总体来说:狼人&&侏儒=人类=矮人。
  兽人:宠物伤害,血性狂怒完美契合毁灭的爆发节奏和宠物伤害,有什么理由不选择他
  亡灵:食尸,暗影之触,暗抗,被遗忘者的意志对DPS没有帮助的种族,除了帅没有理由选择他
  巨魔:狂暴,生命恢复,减速抵抗急速对毁灭术士的帮助并没有想象中那么大
  血精灵:暴击,奥术洪流,奥抗暴击不错,洪流如果是恢复灰烬而不是回蓝那就厉害了
  地精:急速,火箭跳,弹幕急速对毁灭来说不错,火箭跳对于断腿的术士来说也相当不错
  总体来说:兽人=地精&巨魔=血精灵&亡灵。
魔兽世界7.0版本内容汇总
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老司机诚不坑我:6.0德拉诺专业选择推荐
作者:卷蛋三
发布时间: 10:10:14
关键词>>魔兽世界6.0
  6.0专业选择推荐:对于一般玩家,推荐成本比较低的铭文,锻造,珠宝,工程;对于经营时间充裕的玩家,比较推荐炼金和附魔;尽量不要 炼金+铭文,锻造+工程,裁缝+制皮这三种组合。
  采矿:感觉要坑。没有炸矿以后,矿石的消耗是个问题。要塞矿洞产出基本上可以供给搓CD的需要。
  采药:感觉可以一战。铭文做雕文还是要炸草。要塞园圃每天产出70+的五种草药,铭文搓CD是够用了,但是炼金搓CD需要55个寒霜草,只靠要塞比较够呛。wod版金莲花还没有任何资料显示其用途,理论上也是采药的一个收入点。
  剥皮:剥皮似乎没用了。要塞产出皮料/布料。需要一个中型建筑畜棚,玩家出去抓动物回来切了才有皮/肉/布的产出。如果选了制皮,中型建筑非常推荐畜棚。
  1级畜棚有2种订单,共享次数7次。你可以选择7个都是皮或者都是毛 也可以混合搭配。订单需要的东西很简单就是野外抓动物,给你个陷阱把动物打到20%血以下 然后放陷阱让动物踩上去就抓住了。你包里会多一箱毛或者一箱皮,这就是订单的原料,交一箱就是下一份订单。陷阱的CD是30秒,一般来说40秒抓一个,一天的订单几分钟就抓完,如果人少你可以多抓几个这样几天不用去抓了。影月谷为例,抓大象是给一箱皮,订单对应天然兽皮。抓狼和羊是给一箱毛,订单对应奢华兽毛。因此我都是开小号建畜棚抓动物给换皮革或兽毛给大..
  似乎是手误,4小时一个一天6个订单。1级畜棚48个皮/布, 如果有对应追随者说不定能补完7个皮/布的缺口。即便不能,来个小号双畜棚供应即可。而且三级畜棚产野蛮之血,装备升级物品的必须材料,目前只知道畜棚产,可交易。而且每周半个小时就可以收集一周的订单材料,时间上比矿洞苗圃节省不少。
  钓鱼:炼金的爆发药水材料没有草药……都需要鱼油和乱七八糟的矿石肉块之类的。排副本的时候掏出你的大雕鱼竿吧!
  烹饪:不太了解。
  急救:WOW还有这个技能!
  锻造:板甲,近战单双手武器,盾牌。矿洞产出基本够用。属于低成本专业。
  珠宝:戒指,项链,宝石。矿洞产出基本够用。属于低成本专业。
  工程:远程武器附魔,各种装绑玩具,宠物。矿洞产出基本够用。属于低成本专业。
  铭文:智力/敏捷法杖,智力副手,卡牌,雕文。矿洞产出基本够用,如果要做雕文生意的话成本也不会很高,作为传统的秒压专业,竞争也是蛮惨的。低成本专业。
  制皮:皮甲,专业大包,披风。自己剥皮辛苦的一B。畜棚产布,低成本专业
  裁缝:布甲,30格包,披风,宠物。布料的情况不是很清楚,据说只有野兽掉wod布,掉率也是有点惨,不过刷布料的时候可以剥皮,三专业联动。如果有刷子刷布可以去蹭皮料。属于高成本专业。畜棚产布,刷布似乎没意义了。低成本专业
  炼金:爆发药水,合剂,转化还没有资料。每天搓CD要指名寒霜草,药水更是必须鱼油。属于高成本专业。
  附魔:只剩下项链,戒指,披风和武器附魔。至于原材料么,我推荐一般玩家要塞的三个小型建筑,前两个选对应的专业建筑,最后一个选择附魔建筑,就为了拆装备。练级过程里的装备全部塞银行,等100级解锁第三个小型建筑就建附魔拆掉。
  结论:
  1.对于一般玩家,推荐成本比较低的铭文,锻造,珠宝,工程。基本上依靠每天的要塞产出就可以维持搓CD,对采集和购买原料的要求比较少,经营时间有限的情况下维持温饱应该问题不大。
  2.对于经营时间充裕的玩家,比较推荐炼金和附魔。炼金需要的巫术材料和鱼油肉类基本上靠AH,附魔材料同样来源与AH,相对来说可以站桩赚钱。
  3.如果你学了裁缝,第二专业可以考虑剥皮。因为WOD布是野兽掉落,如果你刷布,剥皮也算工资了,如果你学了制皮,第二专业一定要选剥皮,否则皮料不够。如果你学了裁缝/制皮,中型建筑最好有畜棚,目前看来大小号双畜棚可以供应一个制皮或者裁缝。
  4.尽量不要 炼金+铭文,锻造+工程,裁缝+制皮,这三种组合都是需求相同原料的,一个号的要塞产出无法供应,同时也要考虑所有号的要塞产出,不要让某类专业总数多于要塞总数,否则会受到AH压制。
  如果号比较多的话,我觉得多余的专业位置给多几个锻造,武器还是撑装等的好东西。铭文也有武器,卡牌虽然也能搞到665的,但是2级铭文建筑也可以搓卡牌,专业铭文可能会受到压制。
  另外可以考虑炼金。每个炼金号每天产出的合剂是有限的,而合剂的消耗量就比较夸张了,没了混金术以后,一次活动每人起码两瓶吧?一个团需要1-3个炼金号才能供应起合剂。除此之外,炼金的转化系统依然没有消息,WOD版金莲花也没有任何图纸对应,你敢不敢赌一把?目前我的号基本人手一个炼金。一半合剂大师,一半转化大师。不知道炼金专精还有没有用,先备着吧。也是赌的飞起
  关于炼金的产出有点疑问。
  目前一个有追随者的炼金建筑每天产出的催化剂应该是12瓶,满级的炼金号还能再用CD产出10瓶。
  大合剂不算其他材料也就需要2个催化剂,这样一个技能满级炼金师每天能产出11瓶大合剂,这还不算暴击,算上暴击一周至少80瓶。供应一个每周正常活动2-3天的20人团队2个炼金师的产出足够足够了。而且不学炼金的角色小建筑也可以选炼金,每天产出12瓶催化剂可以做成小合剂找炼金师再搓成大合剂。
  还有就是Raid本开门时间一般会在2周之后,这段时间市场库存应该不会导致合剂价格太高。
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