曾几何时天魔的黑兔里瞒天过海复活加多少血? 还有诱毒之术一共可以攻击几个目标?

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第一章 ■■坟岗复活&第二章 ■■爱恨缠绵&第三章 ■■发狂!&第四章 ■■斩草除根&第五章 ■■佣兵团&第六章 ■■亲切的气息&第七章 ■■僵尸,真多!&第八章 ■■七情劫指&第九章 ■■修罗三斩&第十章 ■■水中相遇&第十一章 ■■悲剧重演&第十二章 ■■神灵的力量&第十三章 ■■吸血是天性&第十四章 ■■被识破了!&第十五章 ■■上天无路入地无门&第十六章 ■■不死之身!&第十七章 ■■七情劫指之哀&第十八章 ■■善意的谎言&第十九章 ■■断魂山脉&第二十章 ■■有够无耻的&第二十一章 ■■凤舞动云霞&第二十二章 ■■一刀两半&第二十三章 ■■结拜&第二十四章 ■■六级神兽!&第二十五章 ■■天魔舞&第二十六章 ■■五色真神!&第二十七章 ■■夺舍&第二十八章 ■■大补丸!&第二十九章 ■■又是高手?&第三十章 ■■林雨的母亲&第三十一章 ■■我的元神!&第三十二章 ■■价高者得&第三十三章 ■■原来如此&第三十四章 ■■风月商会&第三十五章 ■■月光的增幅&第三十六章 ■■神秘小男孩&第三十七章 ■■我会很兴奋的&第三十八章 ■■尸毒&第三十九章 ■■不给面子?&第四十章 ■■众神是个屁&第四十一章 ■■天风&第四十二章 ■■凌波微步&第四十三章 ■■痛么?&第四十四章 ■■踩死你!&第四十五章 ■■差点挂了&第四十六章 夜入大牢&这章不用管,发重了&第四十七章 被囚禁的皇子&第四十八章 赌一把!&第四十九章 比武招亲&第五十章 神啊,撞大运了!&第五十一章 一刀之威!&
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神武世外桃源12门派飞升技能分析与详解
小编有话说:
  大唐官府
  突袭:一个很类似先发制人的技能,同样是提高速度,减少伤害结果,突袭跟先发比较的话.无疑是多了个无法被保护的BUFF,对于现在经常见到的保护拯救世界的一幕的玩家来说,自然是看起来很好很强大的技能.当然,只能是看起来.但是,在现在的PK格局之中剑气宠物满天飞.所顾忌的就是保护这一点.在宠物已经大多数使用剑气的情况下.这个技能的存在感还是较为鸡肋的.其次就是.点杀的话,很多数情况下目标的血量肯定是处于比较健康的情况.降低50%的伤害结果,却只换来一个无法保护的BUFF.说实话,收益是否成正比还有待探究.
  一鼓作气:我真的很想用6个字来形容这个技能.&哗啦啦啪啪啪&.这个技能的话如果没经过大量实际测试和PK检验,真的不能去评价这个技能的好与坏.不过至少目前看来.这个技能在一些情况下完全可以用神技来表示,比如在优势急需转化为胜势.或者打到最后的残局,这个技能的表现绝对可以惊爆你的眼球.此外还得提一张变身卡,变异浣熊变身卡.如果能配合这张卡的话,对于PK的格局可以带来一些多样化.
  总结:跟其他物理门派的飞升技能相比,大唐官府很好的捍卫了物理一哥的地位.撒花,鼓掌
  化生寺
  降生咒:复活死亡的2位队友.第二个目标是随机目标.这个随机让许多化生玩家对这个技能的评价无疑是大大扣分.但是对于现在的PK来说,这个技能还是有一定的可用性.点杀带来的影响大大降低,化生这个技能还是非常不错的,可以释放队伍人物或者宠物的行动回合,对自己队伍的指挥行动无疑能带来更好的发挥空间.
  饮鸩(zhen)止渴:根据我的了解,132级的化生使用的话能回2800的血,之后的3回合每回合减少1300的血.这个技能的话容错率有点低.而且是一把十分锋利的双刃剑.用好的能起到改变战局的结果,用不好反而拖累了自己的队友.这个技能的话.我想有一些队伍特别适合,比如天下无双南宫的队伍,他们的特点有一个NBA的名词就是跑轰,这个技能的话特别适合打快节奏的PK.
  总结:技能使用需谨慎.无脑出手,必死无疑
  方寸山
  灵台清明:目前尚不了解灵台清明能够反弹几回合的封印效果.不过就目前来说,哪怕只有1回合,这个技能也已经是十分优秀了.无论是释放自己队伍的输出,或者是保护自己的出手,灵台清明都可以很轻松的完成这个任务.而且反弹到敌方目标.运气足够的能给敌方造成致命的打击.
  同缚符:首先我先说一下他的理解.这个技能的成功率肯定是高于常规封印技能.不然这个技能就失去了存在的意义.这个技能应该就是以高成功率为基础,配合团队晶清等等技能,从而控制封印所带来的容错率的问题.这个技能虽然有点负面效果,但是无疑大大增加了方寸山的控制力.
  总结:飞升技能十分给力,第一封系实至名归.
  天魔里
  诱毒之术:一次性结算对手全部毒的伤害.这个技能乍看下去伤害爆发可能很高.但是这个技能太考验团队配合了.这个技能首先得建立在有很多毒效果伤害下才能造成大量伤害.如果单单为了这个技能去打造特定的宠物吧.无疑是一件非常繁琐的技能,所以这个技能的话,作用可能没有想象中的那么大.
  瞒天过海:防御性技能,之前我在做过第18届神武之战的分析的时候,就有提高,天魔岭的防御性太单一而且作用不足.现在有了瞒天过海,对于天魔里的生存力,能够带来一定的增幅,但是,这个技能带来的增幅绝对没有想象中的那么高.
  总结:小幅度增强.天魔里越来越多变了.
  狮驼岭
  狩猎:相当于在变身状态下免费出手一次,说实话,略鸡肋.如果计算伤害公式比较高的话,还是一个蛮不错的输出技能.
  万寿统领&使用之后在攻击之后BB会额外的攻击一次.但是只能是单体攻击,鹰击的话就没有这个效果增幅的.所以技能收益的有待探究.
  总结:其实狮驼岭现在的&变身-鹰击-狮王怒吼-凌空闪-特技&套路已经能很好满足狮驼岭的输出模式了.如果非要把飞升技能加进狮驼岭现有的输出套路之中的话,有待玩家开发
  魔王寨
  魔神附体:降低防御提高输出,主要是提高暴击率,如果能配合武器和真元的法爆的话,对于魔王的轰炸能力的提高肯定是十分明显的.唯一的不足就是要浪费出手一回合去释放这个技能.
  地裂术:秒3法术,有概率降低某个敌方防御.这个技能的话,在法系输出的时候也是可以抽空一用的,毕竟是飞升技能.降低的防御数值应该不会低到哪里去.如果能成功降低防御,对于之后的点杀等操作也能比较方便.
  总结:炮台型输出,舍我其谁.
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