最终幻想14职业选择我新练了一个职业为啥水晶塔就排不进去了呢

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你真的满级了吗?FF14满级必做任务盘点
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你真的满级了吗?FF14满级必做任务盘点
  相信有不少玩家在努力之下也早早达到了50级,是的50级就是满级了,如果不想玩其他的话,这个50就会陪伴你很长很长的一段时间了。  ①你真的满级了吗?  一个职业50?除了需要的副职15,其他全是0?呵呵别说笑了,没有咒术26级瞬发的法系那叫法系?没有34级枪的舍身那叫物理dps?更别说那些说学者杀冬贝利难的了,给上个石肤,你简直就可以站旁边看着了,幻术等级没到?那怪我咯?  嘛,说的直白了些,想表达的意思应该很清楚,本职业50根本那不叫满级,还有好多超级有用,甚至没有你简直是半残的额外技能需要你去开启!就拿诗人为例,想不想体验一把所谓男人的浪漫?枪的舍身+格斗的暴击+静者+猛虎+纷乱箭+鹰眼+直线,buff全开开场爆发,boss你服不服?当然..别忘了开静者,否则就是boss冲过来一巴掌问你服不服了。  ②军阶升满了么?  当前版本军阶上限为5W的那个军阶,你的上限有5W了?那没事换着洗点攒着玩吧,刷一次FB我洗一次点,我多的是军票要你管!  ③FB都开完了么?高级随机开了么?  当然,这里不是攻略,我只简单说一下50高级随机开启的那几个FB。灯塔,奶的难度稍高,T和奶死完只剩丝血boss和dps的情况也很常见,老一是道坎,3层buff请远离人群自行了断,之后的boss基本是送。庄园,标准的压榨dps的FB,dps不够简直挣扎的必要都没有,最后boss2连AOE直接团灭,前面的几个boss倒是只要会打也不难。矿山,考验T的站位和dps的意识以及爆发的时候到了,无数新手会在老一灭一个小时,爆弹,永远是优先爆弹。无限城,传说中的恶魔墙,dps其实要求也不是很高,但是对奶跑动读条以及队伍配合的要求也不低,boss的技能倒是简单,宁愿吃蜜蜂圆圈也不要吃直线!  ④蛮神讨伐刷了么?  啦啦啦,3蛮神又和大家见面了,这次终于有宝箱,真蛮神掉落60-70-80装等武器(只有泰坦才出盾哦),中间还夹着个莫古力的75,难度上来说,火神-莫古力-风神-泰坦,所以风神过了任务之后,直接去莫古力刷武器吧,别犹豫,至于P1如果DPS不够,请其中一个奶切输出,P2再取消战姿!至于真泰坦,怨念的化身,boss技能说起来简单,直线圆圈,AOE。小伙伴其实很迷惑,为什么随机里的各位都喜欢集中站,集中站的意义在于减少圈的覆盖面积,但会提高出错或是反应不够的朋友们的死亡率,如果是直线ABC3点站位,哪怕中也只会中1个圆圈,断断死不了人,进入p3几率更高。不管你们信不信,反正我老了,我反应不过来。当然,之后还有巴哈和水晶塔,水晶塔最好自己组一队不同职业的去,小伙伴其实很喜欢水晶塔,人多才好玩嘛!  ⑤做好了么?  嘛,这个又得扯到上面的蛮神和宝石,奇美拉排不进去?呵呵呵,慢慢排着好了,谁让你们咏唱3卖这么贵,奶还在攒宝石钱呢!古武任务链需要打之前的真3蛮神,也就是让大家怨念如此深重的原因之一,真泰坦!当然,之后的强化还需要神话点材料,所以每周的300神话点也尽量刷满,说起来,如果你开了高级随机,300点刷满也不过是两三天闲来无事排个随机的事情  ⑥蛮族日常做了么?  当前版本开的蛮族日常只有蜥蜴人和妖精,说实话,蜥蜴人那坐骑太丑,妖精的大猩猩才是真爱,所以没时间做的,就放弃掉蜥蜴人好了!  ⑦,满级了还刷fate?唔,这也看是什么fate,贝爷和(奥丁刷新时当前的天气会变成这样 ),刷了赶紧去!失败也有奖励!东西可以在摩杜纳换,贝爷求放过我们近战吧...一圈一圈的瞬秒,大约都是3天左右刷新一次(时间不固定哦,凌晨3、4点刷也是有可能的)。另外那些出小的fate,遇见也别放过,东森的蘑菇宝,太阳海岸的小螃蟹,库尔扎斯的胖蜥蜴,北萨的小魔精(杀奇美拉),大家请多多探索!说起宠物来,50的JU花怪FB。。。唔,就是冬贝利那个,开箱子出小果冻,另外47FB也有一个小魔花的宠物,还有好多好多,收集控们可不能放过!(小伙伴为了那个魔花直接给队友跪了才求让给我。。)  ⑧生产,战斗满了,来玩玩生产系吧!  之前所说的古武的前置,也都是生产系50的产品,需要制作力255才能制作,另外制作系的50职业任务务必做掉,给蓝色工具哦!除了能做古武前置之外,还可以帮人宝石嘛,3W代工镶嵌弓、枪,需要的MM!付款成功送暗物质1个!组团前来更有85折优惠~什么叫站着点一下鼠标就?这就是!制造说完说采集,具体多少我不太记得了,大约是采集36以上资源有几率出藏宝图,不知道还能挖宝?快去做你的支线去!藏宝图可以挖到各种中级的装备,高级的制作材料和金钱水晶等奖励,让你的朋友和你一起挖(8人藏宝图的话至少4个人比较好,守护宝箱的怪物很厉害!)钱大家都可以有!  ⑨支线做完了么?  别以为你不练其他职业,不需要那些经验和钱,FB支线也挑出来做完就完事了!有趣的支线都在等着你呢!想要仙人掌么?就是那个呆萌的仙人掌宠物!呵呵,我偷偷告诉你,是一个奖励的噢,在哪接嘛,你猜我告不告诉你,啊哈哈哈哈!  当然还有最重要的一件事是:关上电脑吧,为了满级辛苦了。好好出去和朋友吃个饭,陪父母看会儿电视说说话,休息休息奖励自己吧!恭喜你满级了,恭喜你成功脱离了小白阶段进入了新手阶段,艾欧泽亚还有许许多多你还没感受到的精彩,还有各式各样的朋友你没有遇见。关掉电脑好好睡一觉,明天,我们依旧在艾欧泽亚等着你。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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暂转盗贼转骑士转猎名额留给赤魔或白魔盗贼特殊技逃跑盗取;除固定BOSS战杂兵都100%逃跑功;另外随身带魔钥匙用启魔封闭门骑士战士强化版升级HP所增;武器面使用比前战士;另外隐藏保护技能(帮助承受其HP低于25%同伴物理攻击)猎使用部魔专用武器弓箭城堡找许且排攻击至于赤魔或者白魔名额完全给期额度战斗作白衣使强盾FC《终幻想3》所选择职业固定需要根据自游戏进度随选则合适职业像打BOSS鸟需要全部转职龙骑士仗难打赢;像古代遗迹寻找战舰需要几转职暗黑骑士面怪物打复永远打完;总想选择职业首先要解职业特点否前合适武器、魔等等
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火水晶基本要准备第岛候已经现级职业盗贼:现阶段没盗贼专属武器主要作用打岛残留木门骑士:战士高级形态继承战士所装备暂强者:觉废渣渡性职业没用识别怪物弱点用猎:攻击比较强武器局限性推荐用马要第艘飞空艇岛屿岛主要留4级魔城堡内几木门需要打推荐队列:骑士:盗贼:白魔:黑魔(黑魔要少魔点熟练度够期累期完全靠黑魔高级黑魔比较晚)白魔赤魔舍弃能使用3级魔且专用宝剑攻击力够岛屿根据剧情要另外转职兴趣起交流QQ:
打浮游城会改变自身弱点属性BOSS的时候...物理攻击基本是打不中的...战斗系基本废了...考虑到属性变化这点...需要带上个学者...于是就有2黑+1白+1学者...如果用上SL大法凹魔法的话...那就可以不带学者了...
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最终幻想3ds版,水晶塔一层卡住了
拿两钥匙水晶塔进门走穿黑门切换画面另扇门银白色间圆形图形传说镜其说屏提示:通往封印禁断武器禁断尤卡门… 尤卡匙道具兰消失没反映并没传送入禁 另外进水晶塔向左拐另扇门颜色前门间椭圆形图形其说屏提示:封印门使用水晶要… 水晶要消失同道门没打
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参考一下电玩巴士的攻略吧,那里讲的很详细哦
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最终幻想14:24人团队副本水晶塔攻略
10:05:17 条|来源:多玩FF14论坛|作者:凛音攻略组|
50级24人Raid副本 水晶塔-古代人的迷宫
  视频演示:
  开启条件:
  首先,需要依次完成以下一连串任务
  注:1.完成至&古代人的迷宫&便可进入水晶塔。
  2.&灵沙与未来的缔造者&和&灵沙与过去的记录者&,各需要分别完成两个击杀BOSS的FATE,对部分职业来说SOLO较困难,推荐组队。
  其次,要求玩家的平均等级达到50级才可以进入。
  组队及LOOT机制:
  组队是以8+8+8人队的模式进行的,分为A、B、C三组,各有2T,2治疗,4DPS。三个队伍之间可以在战斗时彼此互相援助、治疗、复活,但不可LOOT对方队伍的宝箱。每个BOSS给每支8人队伍分别掉落一个宝箱,总流程一共4个主BOSS,共计掉落4x3个宝箱。
  宝箱内为各职业装备等级80的装备(不包括首饰),2.28版本完成整个流程可获得150点神话+10点战记,2.2版本为100神话+10战记。在攻略巴哈姆特大迷宫前,水晶塔是用来提高装备的主要副本。
  注:2.2版本相比2.1版本,下调了整体难度,而且调整了LOOT机制(2.1版时,当连续掉落同一个职业的装备时,前一次ROLL到装备的玩家不可连续参与分配,直至下周一才可重置LOOT冷却时间。2.2版改为可连续ROLL点获取装备)。所以在2.1版本的水晶塔,如果出了不是你当前职业的装备,不要乱GREED,可能你会因乱GREED而一周都NEED不上自己需要的装备。
  副本简介:
  4个主BOSS分别是骨龙、塔纳托斯、比蒙王、阿克隆,在行进途中会穿插多场机制比一般4人副本较为复杂的战斗。如果24人(尤其是T)都是以刚达标的50级装备水平来此副本的话,即便做了一定的预习,或者熟悉BOSS的技能,打起来也会比较艰难的。
  在进入副本,队伍正式行进前,每支队伍要商量好,谁是MT谁是ST,
MT和ST分别拉哪个怪,两个治疗分别看哪个T的HP。而且需要三个队伍之间做好沟通,定好队长,在每场小战斗开始前都要检查各自队伍的人员是否到齐,BUFF是否完备,然后在公共频道报告自己队伍已准备OK,再由各队MT一齐开怪,千万不可各顾各的,不管其它队伍是否准备好就单独先开怪,这么做通常不是你死就是团灭。
  攻略流程:
  前往BOSS骨龙途中的第一场小怪战:两只大体型爬行怪+一群元素精灵
  AC两队负责清理两边两只体型较大的怪,B队负责清理场上的元素精灵,需要3支队伍的MT同时开怪,进入战斗后注意站在地板上较为凸起的绿色石板上,较低的地方会在战斗时定时泛起毒沼,造成持续伤害,一下200,伤害速度很快。
  AC两队MT拉住两只大怪后,尽量使其头部面朝人员较为集中的方向,注意不要让大怪的尾部朝向队友,更不要让它的尾部朝向中间的B队,否则进行范围扫尾攻击其他人会很难躲。B队的ST协助MT把不稳的元素怪聚集、稳定下来。AC两队的ST可以切换成输出形态,作为DPS即可。
  注:DPS较高的队,在清理完本队的目标后,要积极帮助其它队伍清理,后面的战斗同样如此。ABC三支队的分工并非必须严守攻略流程,可根据具体情况来交换目标。比如,如果B队缺少范围输出的DPS的话,可以让其它范围输出DPS较多的队来和B队交换下分工。
  前往BOSS骨龙途中的第二场小怪战:两只镰刀恶魔+一群小妖魔
  同之前一样,AC负责清理两只恶魔,B负责清理小妖魔,同时开怪后,B队的ST协助MT把仇恨不稳的小妖魔聚集稳定下来。AC两队的MT被镰刀恶魔击退后记得赶快回到绿色石板上。
  同时承受多只小妖魔攻击会觉得比较疼,记得开减伤。
  前往BOSS骨龙途中的第三场小怪战:3只女妖+3只独眼怪
  ABC三队分别负责1只女妖+1只独眼,各队MT和ST商量好谁拉女妖谁拉独眼,商量好先打女妖还是独眼。
  女妖的读条范围技能都可以被击晕、沉默打断,尽量打断。独眼怪的正面扇形范围技能带有较长时间的石化效果,负责拉独眼怪的T注意不要让独眼怪朝向队友。
  战斗时记得保持站在绿色石板上。
  BOSS战1:骨龙
  一般由B队MT负责拉骨龙,如果B队MT觉得自身HP较少的话,也可以事先跟其它队交换下分工。
  首先AC两队,在开始前先在场地的3点和9点方向的绿色石板上集合。因为BOSS的普通攻击是正面大范围攻击,所以为了避免一开怪就误伤到队友,B队的MT可以先前往12点再等待开怪。
  骨龙会复活两次。在骨龙复活前,和第一次复活后,都会分批在骨龙身边刷新6只骷髅(分三波,一波两只,前两波间隔很短,第三波较晚)。所以,除了B队负责拉骨龙的MT外,其它5个T要注意在场地中心外围待命,等待骨龙身边刷新的骷髅,一旦刷新就立刻将其拉至场地最外围的石板上,最好一列石板对应拉一只骷髅过去(需注意,如果两只骷髅之间死的距离较远的话,在稍后复活时会自动处于移动减速状态,便于清理。较近的话一出来就会高速跑向骨龙),然后赶紧由DPS清理掉。(DPS注意等T将骷髅拉至场地外围后再打,否则一OT,骷髅死在距离骨龙较近的地方,之后就会比较悲剧)。
  在没打掉骷髅前,就打掉骨龙的话,骷髅会朝着骨龙高速飞奔过去将骨龙HP补满。所以DPS不要只顾埋头输出骨龙了,记得观察骷髅的刷新,待ST们将骷髅拉至外围后主动过去清理。
  骷髅会在骨龙被打空血,在场地中间瘫痪不动时,会在其尸体所在位置(此前被击杀的位置)复活一次,复活后会快速跑向骨龙,一旦有一只骷髅触碰到骨龙就会对所有玩家造成1500左右的伤害,多只触碰到就是多个1500。所以,需要除了MT外的所有玩家(包括治疗)在骷髅复活后迅速清理掉,有减速的记得上减速。(骨龙一躺下,DPS就主动回到刚才杀掉骷髅的位置准备打骷髅吧)
  骨龙第二次复活后,骨龙会开始使用两个新技能。一个是读条的正面大范围扇形攻击,附带&惊吓&效果(吃到后一定时间内角色不受控制),可击晕、沉默打断,或者躲到骨龙肚子下面。另一个是给MT上一个黑色标记,在MT头上出现黑色标记几秒后,会瞬间造成4000左右的伤害,减伤技能也无法降低伤害(治疗注意提前加好)。骷髅不再刷新,会改为刷新之前那种会石化的独眼怪。所以,ST拉开独眼怪后注意不要让其面对队友,如果骨龙快死了,专心集火骨龙即可,如果还有很多HP的话,最好清掉独眼怪再输出骨龙。
  战斗期间,骨龙偶尔会对随机治疗进行小范围的远程攻击,注意躲避。还要注意升起的毒沼,迫不得已需要走位的话,短时间内可以跳进去,但不要一直站在毒沼里不动。
  战斗时不要给骨龙施加附带&WS不可&状态的技能,会导致骨龙因为使不出技能,而去追着其它玩家进行攻击的情况。
  前往BOSS塔纳托斯途中的小怪战:3只巨大的茧
  首先在开战前,一定要检查是否有人跟错了队,否则一旦进入战斗,区域被封锁,就来不及跑回去了。
  道路分为三条,尽头各有一只茧,并不要求三支队同时击杀各自的茧。每条道都有两块闪光的石板,其中一块在茧下面。
  在那块空着的石板上保持站着4名玩家,另一块石板上的茧会解除防御结界,否则直接攻击茧是不掉血的。
  如果不在那块空着的石板上保持站着4名存活状态的玩家的话(死了的玩家不算数),茧会召唤铁巨人,必定导致团灭。
  因为3只茧是会同时进入战斗状态的,所以如果有其中一支队伍提前开战,会造成另外两路因为没及时在石板上站够人,导致茧召唤铁巨人引发团灭。开战前记得沟通好。
  各队视其队伍的职业搭配来分工,1名T专门负责将茧召唤的小怪拉到后场,由后场站在发光石板上的4名玩家进行清理。另外1名T和2名DPS站在茧后方对茧全力输出即可。如果本队的DPS都是近战,或者都是远程的话,事先商量好谁负责站在石板上,谁负责上前攻击茧。
  茧召唤的小怪都是之前遇到过的,应对方法和之前一样,T注意保持好怪的面对方向和仇恨。即便小怪的范围技能会命中踩在发光石板上的4人,这4人也要硬扛下伤害,千万不能离开石板。
  如果小怪杀的慢的话,其中1名负责攻击茧的T可以过来帮忙拉下小怪。
  注:下场塔纳托斯的BOSS战会重置极限技能槽,所以可以提前在这里用掉极限技。
  BOSS战2:塔纳托斯
  场地周围有3个魔法瓶,魔法瓶都被打破后,无法再对BOSS造成有效伤害,开战前AB两队分别绕到两边最近的魔法瓶,B队绕到BOSS背后的魔法瓶,然后队里的白魔给魔法瓶上个石肤,战斗途中掉血过多的话也可以对魔法瓶施加治疗。
  由哪名T来开怪做MT都可以,事先商量好。先开怪的队伍,会从魔法瓶那里得到一个持续1分钟的BUFF,使自己变成半透明的虚空状态,只有得到这个连线BUFF的玩家攻击BOSS塔纳托斯才能造成有效伤害。
  1分钟后,下次魔法瓶的连线BUFF会发给另一只队伍,新得到连线BUFF的队伍的MT记得挑衅BOSS,接手前一支队伍的MT。因为之前的队伍没了连线BUFF,也无法继续积累仇恨了。
  其它没变成透明状(没得到连线BUFF)的玩家,要记得T拉好小怪,DPS专心清理小怪(尤其是优先清理会攻击魔法瓶的触手怪)。在变成透明后(得到连线BUFF后),透明的T主动挑衅接手BOSS,DPS专心输出BOSS。
  小怪的范围技能能打断的尽量打断,尤其是女妖,在看到场地上有范围技能提示圈时,就主动把目标切到女妖身上丢个击晕或者沉默来打断。
  前往BOSS比蒙王途中的小怪战:3只瓦沙克+1巨型炸弹
  开战前,B队走到场地中间巨型炸弹的下方待机。AB两队分别集结在入口处两侧即可。没事不要跳岩浆里站着,跟毒沼一样的效果。
  3只瓦沙克死前无法对场地中间的巨型炸弹造成有效伤害。瓦沙克之间距离越近,与中间巨型炸弹之间的连线就会越来越粗,导致其增大的越来越快,最终自爆引发团灭。
  各队MT同时开怪,背靠熔岩池拉住各自的瓦沙克(一般A队4点,B队12点,C队8点)。
  瓦沙克会频繁使用360度大范围的攻击技能,治疗记得群加好,瓦沙克身边刷出炸弹怪时DPS记得立刻全员集火清理掉。将瓦沙克打掉一部分HP后,会开始使用范围较窄的直线攻击,注意躲避。
  战斗期间3只瓦沙克会在自己脚下施放一个范围较大的圆形熔岩池,踏入会造成持续伤害,各队MT记得统一顺时针移动到熔岩池圆形弧线与场地圆形弧线的夹角里(或者统一逆时针移动,记得提前跟其它MT商量好)。
  待3只瓦沙克击杀后,全员集火清理掉场地中间的巨型炸弹(此时T可以切换成输出形态)。
  BOSS战3:比蒙王
  场地四周有4根电塔,一般A队负责操作和保护西面两根电塔,B队负责BOSS比蒙王,C队负责保护东面两根电塔和刷新的铁巨人。B队的DPS要时常注意帮助其它队清理小怪。可以根据实际情况跟其它队伍商量后调整分工。
  B队MT开怪转身,将BOSS稳定在12点位置,背对队友。注意不要让BOSS的正面范围攻击打到两边的电塔。当BOSS使用闪电+狂野的连续攻击时,MT记得开减伤,可以减轻治疗压力,因为BOSS总是闪电后接个狂野,不过都是瞬发技能。
  战斗期间,4根电塔会不断吸收电气,积累电圈,当积累到3个电圈时(可直接观察电塔外表有几个电圈),电塔会因为承受不住而坏掉。所以最好事先安排好队里由谁负责操作电塔。
  每坏掉一根电塔,玩家所受到的感电的持续伤害会增加。
  战斗期间,场地中间会经常刷新炸弹怪,刷新后就缓慢移向四周电塔,靠近电塔就会开始自爆,需要在其爆炸前尽快将其清理掉。
  战斗期间,会在场地外围生成龙卷风,踩上的话瞬间掉血非常快,而且其本身动画效果不是很明显,要注意躲避。
  战斗期间,会随机选取玩家(头上出现绿色标记),延迟几秒后砸下陨石。被瞄准的玩家要控制陨石砸下的位置,尽量使其落在离MT不远(不要距离BOSS太近),而且在BOSS和小怪攻击范围外的安全位置。落下的陨石有一定HP,龙卷风和感电也会对陨石造成伤害。
  战斗期间,会刷新3只铁巨人,第一只出现在开怪后不久的12点位置附近,第二只在出现在BOSS第一次站立起来施放技能后的3点位置附近,第三只出现在BOSS第二次站立起来施放技能后的6点位置附近,负责拉铁巨人的ST记得迅速将其拉至场地外围,背对队友,DPS尽快将其击杀。注意铁巨人的攻击是范围的,不要让其破坏掉砸落下来的陨石。
  当BOSS的HP打至70%、40%、10%左右时,BOSS会站立起来并伴有文字提示,开始读条施放强力的全体技能,此时所有玩家要躲在之前落下的陨石背后,才可以避免吃到伤害。由于读条结束并不意味着BOSS的技能已经施放完毕,技能从读条结束到实际落下,还有一些延迟,所以不要从陨石背后出来的过早。
  简单概括下重点就是,DPS优先清理所有小怪(炸弹和铁巨人),负责操作电塔的要时刻注意电塔状态,被陨石瞄准后注意使其落在一个较安全的位置,注意BOSS站立就往陨石背后跑,注意别踩进龙卷风里。DPS输出的优先顺序应为炸弹&铁巨人&BOSS。
  最终BOSS战:阿克隆
  场地3点、6点、9点的外围分别有三个圆圈,战斗中,A队使用9点,B队使用6点,C队使用3点的圆圈来躲避BOSS技能。
  一般由B队MT负责拉BOSS,开怪后MT转身让BOSS背对队友,最好将BOSS从场地中心拉离开一定距离,好提前预警BOSS要施放全体秒杀技能了。
  战斗期间,BOSS会施放多种,各方向各角度的范围攻击技能,伤害都不低,注意躲避,尤其是正面对MT施放的扇形范围技能,MT一定要躲开(躲开后MT记得归位)。
  每隔一段时间,会从之前三个圆圈的位置各自刷新一个机械爪小怪,机械爪小怪会抓住某个玩家使其无法移动控制,在场地中间攻击BOSS时,只要看到仇恨列表上出现了新的目标,一定是背后刷新了机械爪,DPS一定要赶快回头处理掉自己这边刷新的机械爪,因为马上BOSS就会开始使用全体秒杀技能,必须尽快救出被机械爪困住的队友。
  每隔一段时间,BOSS都会移动回初始位置,开始读条施放全体秒杀技能,一旦看到BOSS开始施放技能,全员就立刻掉头跑向圆圈吧,只有站在上述的三个圆圈里才可以躲掉BOSS的攻击。需要注意,只有站在圆圈4人以上才可以触发防护结界。
  在圆圈里防御住BOSS的秒杀技能后,会刷新铁巨人(在稍后的几次里,除了铁巨人还会刷新机械爪),记得拉住使其背对队友,否则正面范围攻击还是挺疼的,DPS迅速清理掉小怪。结界消失后MT依然回到之前同样的位置拉BOSS。
  BOSS在每用过一次全体秒杀技能后,都会更加狂暴(部分技能的伤害会变高,范围会增大),能躲的技能一定要躲好,同时不要忘记及时清理身后刷新的机械爪。
  每当BOSS使用&落月破斩&后,都会接一个无法回避的高伤害全体技能,治疗在看到BOSS使用&落月破斩&后记得提前给MT加满,然后在BOSS使出全体技能前开始读条团队加血,恰好掐在BOSS施放出技能的瞬间施放出来最为理想。
  注:治疗由于大部分时间都以T为瞄准目标,所以难以观察到BOSS的某些技能,推荐使用FOCUS功能来锁定BOSS,用法为战斗开始前选定BOSS为目标,然后按SHIFT+F(默认快捷键),或者输入/focustarget,这样屏幕上会多出一个微缩版的锁定目标栏,在你选取队友治疗时,也可以观察到锁定目标的实时动态。
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