魔兽世界奶僧天赋为什么要不停用碎玉闪电,而不用抚慰之雾

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奶僧雕文推荐:
复苏之雾雕文、法力茶雕文、升腾之雾雕文
水上翻雕文、禅意飞行雕文、灵魂滚地翻雕文
武僧治疗手法:
对于单目标:复苏之雾&抚慰之雾&真气爆裂或真气波&抚慰之雾
注意:当你需要蓝的时候记得使用 蒸馏:法力茶
对于多目标有三种方法:
1复苏之雾&雷光聚神茶&振魂引&抚慰之雾&振魂引
2复苏之雾&真气爆裂 (像用黎明曙光一样抬血)&抚慰之雾 (直到你有2个或4个真气)&真气爆裂
3复苏之雾&禅意珠&抚慰之雾&禅意珠 (在最后几秒爆之)
奶僧宝石推荐:
多彩插槽:灰烬之源钻(+216 智力,最大法力值提高2%)
红色插槽:闪耀源红石(+160智力 )
黄色插槽:机敏朱砂玛瑙(+80智力 +160精通)
蓝色宝石:纯净皇紫晶(+80智力 +160精神)
15级天赋:疾速。滚得更多,滚的更远。
30级天赋:随意,各有各的用处。如果实在难以取舍或者摸不着头脑,请点真气波。
45级天赋:真气酒可以很好的满足需要爆发型治疗的场合。
60级天赋:近战位选择扫堂腿,远程位选择蛮牛冲。
75级天赋:躯不坏或者散魔功,根据首领机制选择。
90级天赋:碧玉疾风,如果你很喜欢翻滚,可以点纳气吐华。
5.2织雾武僧推荐雕文
  复苏之雾雕文、法力茶雕文、升腾之雾雕文
  水上翻雕文、禅意飞行雕文、灵魂滚地翻雕文
5.2织雾武僧重铸标准
重铸优先级为:精神&急速&暴击&精通
青龙之赐:你的治疗法术有10.6%的几率在受伤的盟友身旁召唤一颗疗伤珠。穿过疗伤珠的盟友将恢复10006点生命值。
5.2织雾武僧宝石推荐
多彩插槽: 复苏之源钻(+432 精神,+3% 爆击效果)
红色插槽: 闪耀蛟眼石(+320 智力 )闪耀源红石(+160 智力 )
黄色插槽: 鲁莽朱砂玛瑙(+80 智力,+160 急速)
蓝色宝石: 火花河心石(+320 精神)
5.2织雾武僧手法推荐
对于单目标:
  复苏之雾&抚慰之雾&真气爆裂或真气波&抚慰之雾
  当你需要蓝的时候记得使用 蒸馏:法力茶
对于多目标有三种方法:
  1.复苏之雾&雷光聚神茶&振魂引&抚慰之雾&振魂引
2.复苏之雾&真气爆裂 (像用黎明曙光一样抬血)&抚慰之雾 (直到你有2个或4个真气)&真气爆裂
3.复苏之雾&禅意珠&抚慰之雾&禅意珠 (在最后几秒爆之)
武僧改动:新60级天赋:平静之环
  平静之环将在友方目标脚下形成一块8码的庇护之地,在持续时间内使效果范围内的所有敌人(包括玩家与NPC)缴械,并在PvP中使敌对玩家无法进行自动攻击。此外,此外,在此区域内施放有害法术的敌人将被沉默3秒。该技能有45秒的冷却时间。
  踏风和酒仙专精在30级将获得新技能:逍遥酒。
  逍遥酒移除所有昏迷、恐惧和定身效果,在随后的6秒内再次对武僧释放这些技能的效果将削弱60%。该技能有2分钟冷却时间。
  真气波造成的伤害提高100%,治疗效果降低14%,并且不再消耗真气。但现在该技能有15秒冷却时间。
  禅意珠的上限提高为2颗(从1颗上调),并且在受术者的生命值降低到35%或者被驱散时都将自动触发。该技能不再消耗真气,并有10秒的冷却时间。该技能的周期性伤害提高22%,周期性治疗量降低61%且爆发的治疗效果降低62%。
  真气爆裂造成的伤害提高380%,治疗效果提高69%,不再消耗真气,且有30秒的冷却时间。
  隔空劲天赋已被移除。
  繁花铺道技能已被移除。
  繁花铺道雕文已改为分筋错骨雕文。该雕文可使武僧的分筋错骨技能移除目标身上的所有持续伤害效果。
  分筋错骨现在是物理效果,不再能被驱散,不能被根基图腾吸收,也不能被反射,基础射程提高至20码。分筋错骨效果在非玩家目标身上可持续40秒(原为30秒),在对其它玩家使用时可持续4秒,且在某目标背后使用时可延长50%(原为200%)。
  对面朝武僧的目标使用切喉手,可使其沉默2秒(原来为4秒)。
  迅如猛虎和业报之触现在不再消耗真气。
  迅如猛虎现在不能对已经获得其他临时速度提升效果的目标使用。
  蛮牛冲的冷却时间降低至30秒(从60秒下调)。
  躯不坏可以在昏迷状态下使用。冷却时间将在使用之后立即触发,而非效果结束后触发。
  金创药现在为武僧恢复15%最大生命值(从10%上调)。
  真气突造成的伤害提高15%。
  疗伤珠现在持续1分钟。精通:青龙之赐生成的疗伤珠现在持续30秒。
  对于酒仙,雪怒将凝视武僧的初始目标。
  贯日击现在消耗8%(原为4%)的基础法力值。
  插过雕文的振魂引现在消耗16%的基础法力值(原为6.6%)。
  作茧缚命现在不能被驱散。
  武僧PVP套装4件套特效禅意聚神现在更容易触发了。
  被沉默时不能使用雷光聚神茶。
  复苏之雾的法力消耗降低10%。
  抚慰之雾现在能更加连贯地生成真气,且平均生成速率略微提高。
  召唤青龙雕像不再消耗法力值。
  疗伤珠如果没有被捡起,则将在失效时在成50%治疗效果。治疗效果受相应的精通影响。
  龙威显赫的治疗量改为所造成伤害的25%(原为50%)。
  青龙之忱不再叠加,且治疗相当于已造成伤害25%的生命值。
  禅院教诲现在可提供额外的增益。
  猛虎掌的伤害提高100%。
  碎玉闪电的伤害提高100%。
  幻灭踢现在会对附近额外4个目标造成50%的伤害。
  熟能生巧:全新织雾被动技能。武僧在成功施放贯日击或使用神鹤引项踢伤害至少3个敌人时将激活此效果。在获得熟能生巧效果后,下一个猛虎掌或幻灭踢的伤害将提高150%,并恢复4%的法力值。
  获得了新的75级技能:风火雷电
  激活该技能后,踏风武僧可以召唤两个元素分身,分身将复制武僧使用的伤害技能。每召唤一个元素分身,武僧的伤害都将降低:召唤一个分身将使武僧 的伤害降低至60%,召唤两个分身则将使武僧的伤害降低至45%。分身一直持续到武僧主动取消技能,分身的目标死亡或因为其他原因变得不可用,或者分身被 杀死(分身可被选为目标,其生命值相当于武僧的10%)。
  在使用怒雷破时,只有武僧才能造成昏迷效果(而不是圣灵)。
  旋火冲的伤害将受武器伤害加成,而不是攻击强度。
  踏风连击现在是一个在15级时获得的被动技能,该技能有12%的几率使武僧的下一个幻灭踢或猛虎掌不消耗真气。
  新精通:酒中怒。
  每层虎眼酒将提供的0.2%乘以精通值的伤害加成效果。
  现在武僧每消耗3点真气会获得一层蒸馏:虎眼酒效果(从4点真气下调)。基础伤害加成降低至每层1%(从2%下调),最多可以叠加20层,但每 次激活最多消耗10层。当玩家身上的虎眼酒效果达到10层时,系统会显示特殊的警告。在团队战斗开始时,虎眼酒的层数会被清空。该技能额外受到酒中怒的加 成。
  旭日东升踢现在使武僧的技能对目标造成额外10%的伤害(原来为15%)。
  玄牛雕像
  激活玄牛护体所需的伤害值提高100%。更新了法术说明文字以反应变化。
  飘渺酒的冷却时间缩短至6秒(原为9秒)。
  精通:醉拳大师由每点精通获得的醉拳化解伤害效果将提高25%。
  踏风武僧PvP2件套现在还可以增加醉酿投的射程。
和欢迎您。
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魔兽世界奶僧为什么要不停用碎玉闪电,而不用抚慰之雾
到底是像戒牧救赎那样要抽怪才有治疗量,还是闲的没事做
抚慰之雾是引导治疗,在全团满血的时候这招用处不大,碎玉闪电是伤害随机治疗,治疗量低但是可以在团血基本全满的时候用,这样伤害的治疗很稳定会治疗到受到伤害的人身上,有伤害,治疗量低,因为版本末期了武僧不缺蓝所以碎玉闪电无聊的时候确实可以提升一点治疗量
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作者:king84540┊时间: 19:29
魔兽世界织雾武僧浅谈闪电循环饰品搭配
织雾武僧浅谈闪电循环饰品搭配
  本文就是简单发几张图然后谈谈个人看法和经验~
  入手闪电向饰品需要谨慎,请征得团长和团员的同意再做决定。
  文章将要从两个方面探讨闪电循环饰品搭配的使用思路: 极限利用饰品触发飚dps;极限利用饰品触发抢hps。
  一. 极限利用饰品触发飚dps
  1. 雷神的精准凝视+张叶。这是飚闪电dps的老牌组合,也是经过我实测认为dps最稳定也最高的组合。在低精神下张叶的触发和雷神的暴击效果经常可以双触发,而且在输出方面的节奏很完美---智力buff饰品不会提升近战伤害(贯日幻灭猛虎普攻),因此触发饰品后最高效的dps方法就是立刻拉闪电并且少打近战技能。雷神饰品4秒的触发时间恰好够覆盖两个碎玉闪电的时间,张叶的10秒覆盖也还算是不太长,因此可以无所顾忌的放闪电而不用考虑连续碎玉对蓝量造成的压力。相对应的,如果是带的九头蛇饰品,雷神12场boss战(h1,11, pt3,7,9,12,其他时间是T或不适合在循环中加入闪电) 实测覆盖率高达20%~40%,但是20秒的触发时间其实对于用闪电追求dps来说是很尴尬的,因为你如果在这20秒之内想要最大化dps必须要不停的放闪电,填充技能只有真气波和移花接木,虽然都是控蓝技能,但是完全看脸,非常冒险。
  木桩测试时基本属性: 智力23500,精神6400,急速12500,暴击10500
  ↓雷神张叶90M木桩输出
  ↓雷神张叶90M木桩覆盖
  2. 雷神的精准凝视+九头蛇之息。九头蛇20秒等同于张叶10秒的智力加成看似十分给力,但是不适合奶僧用于dps。因为节奏不是非常好掌握,20秒的时间不可能全部用来进行dps,并且无法和雷神叠加触发(张叶是暴击触发,经常在雷神触发后叠加触发,而九头蛇是周期伤害触发,很少与雷神同时触发)。总体伤害在自身buff下为10w2,比雷神张叶组合低了1w多,并且不太好控蓝(在最大化dps的前提下)。
  木桩测试时基本属性: 智力23500,精神6400,急速13500,暴击9500
  ↓雷神九头蛇50M木桩输出
  ↓雷神九头蛇50M木桩覆盖& &
  3. 张叶+九头蛇。这两个饰品在应勇阶段如果同时触发的话,爆发完全高于前两个饰品,但是不知道是不是脸黑,每次使用这两个技能搭配的时候触发都低的要命(都是在15%~25%左右),下面传的木桩图是脸好,各种触发结果导致了oom。但是全程伤害的爆发力和稳定性并不如前两种组合,应该说雷神精准饰品带来的常驻智力加成还是实打实的伤害,其他触发都是看脸(5.3升级后雷神触发率将进一步提升,相信更加适合拉闪电)。这两种饰品的搭配让我再一次感受到九头蛇20秒触发的蛋疼---不拉闪电浪费,拉了闪电不好控蓝.。.
  木桩测试时基本属性: 智力21500,精神6400,急速14500,暴击10500
  ↓九头蛇张叶25M木桩输出(空蓝)
  ↓九头蛇张叶25M木桩覆盖(空蓝)
  结论: 在极高急速和暴击支持下,dps最稳定的饰品搭配是雷神+张叶,其次雷神+九头蛇。九头蛇+张叶在dps方面利用效率并不高,需要其他方向的重铸进行rebuild或者开发新的循环手法。& && &
  二. 极限利用饰品触发抢hps
  1. 雷神+张叶/九头蛇。可以说不管是那种组合,如果是极限hps的话,不太适合使用雷神饰品,因为4秒的触发时间实在是对于hps没什么帮助,最多就是丢个全程暴击的雾,不过有时候脸好了(非常少见)可以救团---有一次治疗集体罢工,4治疗打25人5号,最后一次狂暴的时候触发了雷神,同时全团血危且其他治疗没有大技能,我的还魂刚好转好了cd.。.然后你们懂的.。.爽歪歪~~但是大多数情况雷神没什么用。使用方法也很简单,耗气手法改为氤氲和镇魂,卡cd飘雾和移花接木,用闪电取代毛线攒气并触发饰品,在饰品触发阶段,张叶/九头蛇的智力加成会让你的复苏之雾飘得high成狗.。.
  2.张叶+九头蛇。这个组合非常适合抢hps,尤其是一些让人很蛋疼boss比如5号10号这种,依靠闪电触发的饰品buff,在boss的aoe阶段刷团非常猛,这周的g团,我从一个无节操全程套盾的戒律牧手里抢到10号的治疗第一,并且值得一提的是我们g团是3戒律+3奶骑+1德1奶僧的8治疗打手配置,全部530+,而且又是涉及到补助问题,竞争异常激烈.。.当时用的就是这个饰品组合。我记得是8w5左右的hps和5w的dps,虽然并不是很出众的数据但是你要知道其他7个治疗都是7~8w不等的hps,全是高装等的吸收盾,抢hps真的很艰难.。.可以说是赢得非常惊险.。.
  鉴于我用这些饰品专注于极限治疗方向的boss战并不多,所以只能提供一些简单测试过的想法抛砖引玉供大家一同探讨。我的思路是在团血比较稳的时候正常用闪电循环打dps,抢一些毛毛雨的有效 一旦boss的大技能时间轴接近了,就开始全力触发饰品并且铺雾留雷光茶准备镇魂甚至还魂之类的技能刷团抢治疗。可能有人会提到wol冲榜的问题,但是其实我觉得这个榜很不实用,一个boss所需要的hps和dps是固定的,你一个人打上去了,刷上去了,就意味着队友需要为你的这些数据进行牺牲---比如25人团4治疗打大型AOE技能的boss之类的。我觉得如果是为了和世界上所有那些蛋疼少年飚hps而让队友冒风险,还不如像我这样为了几万g的补助而和团里的治疗们相互竞争起来来的更快乐并且更实惠(虽然不一定是良性竞争).。.
  结论: 在极高急速和暴击支持下,hps最稳定的dps饰品搭配是九头蛇+张叶。雷神的精准凝视在hps方面利用效率并不高,需要其他方向的重铸进行rebuild或者开发新的循环手法。
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来源noxxic
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5.1 Noxxic织雾武僧实用PVE指导
翻自Noxxic的织雾武僧实用PVE指导,简明扼要地阐述了属性,天赋,雕文及基础治疗手法,希望对各位奶僧有所帮助。
本人水平有限,如果有错误或建议还望大家不吝指正,谢谢!
传送门:;
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06:40 编辑
属性优先级
精神>急速(断点)>智力>暴击>精通>急速(超过断点)
提高法力恢复速度。精神是最佳的回蓝属性。只需要将精神堆到整场战斗不会缺蓝即可。
减少施法时间,降低GCD,增加HOT跳数。在满团队buff的条件下,第1个急速断点是1345点急速等级。这个等级的急速可以让你的氤氲之雾和复苏之雾增加1跳。
提高法术治疗效果,略微提高暴击几率。
提高法术暴击几率。
精通:青龙之赐,你的治疗法术有一定几率在被治疗友军旁边产生一颗疗伤珠,穿过疗伤珠的友方目标会获得一定治疗效果。
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本帖最后由 esoyu 于
06:41 编辑
属性优先级
精神>急速(断点)>智力>暴击>精通>急速(超过断点)
第1步:避免空蓝
如果战斗存在蓝耗问题,那么就需要更多精神。将没有精神属性的装备上优先级(如上)最低的属性重铸为精神。
第2步:提高输出
如果战斗不会缺蓝,那么你应该用重铸来提高治疗输出。最佳方法就是先将优先级(如上)最低的属性重铸为急速,当急速达到急速断点后,将这些属性重铸为暴击或精通。
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本帖最后由 esoyu 于
06:42 编辑
5.1宝石及附魔
宝石和附魔可以让你调整角色属性,提高角色能力。请按照本篇指导进行宝石附魔专业选取。
多彩:灰烬之源钻/燃烧之源钻&&注:法力茶使灰烬之源钻成为最佳的回蓝向多彩宝石,不缺蓝后可以换成燃烧之源钻提高输出
棱彩:闪耀源红石
蓝槽:火花河心石/纯净皇紫晶
红槽:闪耀源红石
黄槽:鲁莽朱砂玛瑙/高能朱砂玛瑙
肩膀:强效鹤翼铭文
披风:附魔披风-超强智力
胸甲:附魔胸甲-辉煌属性/附魔胸甲-极效精神& &注:辉煌属性可以略微提高输出,但一般选用极效精神
手腕:附魔护腕-超级智力
手套:附魔手套-超强精通/附魔手套—强效急速
腰带:活化钢带扣
护腿:强效珠光魔线
鞋子:附魔靴子-熊猫人步法
主手:附魔武器-玉魂
副手:附魔副手-特效智力
双手武器:附魔武器-玉魂
织雾武僧的推荐专业是锻造和珠宝加工。两个专业都能提供额外的精神、急速及智力,方便调整角色属性。下面列出了所有适用专业及其收益。
&&炼金术&&&&药剂混合学&&&&锻造&&&&护腕插槽/手套插槽&&&&附魔&&&&附魔戒指-强效智力&&&&工程&&&&神经元弹簧&&&&铭文&&&&秘法鹤翼铭文&&&&珠宝加工&&&&闪耀蛟眼石/火花蛟眼石&&&&制皮&&&&毛皮衬垫-智力&&&&裁缝&&&&亮纹刺绣/黑光刺绣&&
注:神经元弹簧和手动触发类饰品共享CD,但是其收益远高于T14级别手动触发类饰品,所以如果选择工程学,最好装备2个被动触发类饰品。
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本帖最后由 esoyu 于
06:43 编辑
天赋和雕文
以上是基础的织雾武僧治疗天赋。动如脱兔,蛮牛冲和躯不坏方便走位和控制,你可以根据自己的偏好/手法调整为同层其他天赋。真气波和碧玉疾风能增加治疗输出。真气酒提供额外的气。
&&雕文&&&&推荐等级&&&&说明&&&&效果等级&&&&法力茶雕文&&&&必备&&&&极大提高回蓝效率&&&&高&&&&复苏之雾雕文&&&&适用&&&&提高分散站位时的群刷效果&&&&中&&&&后撤雕文&&&&适用&&&&少量提高生存能力&&&&小&&&&神鹤引项踢雕文&&&&适用&&&&提高群刷走位能力&&&&中&&&&镇魂引雕文&&&&适用&&&&增加高伤害阶段的群刷能力&&&&中&&&&禅思冥想雕文&&&&适用&&&&方便禅思冥想的走位&&&&中&&
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本帖最后由 esoyu 于
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5.1治疗手法和大技能
熟练掌握治疗方式并在适当时机使用大技能可以让你成为一个强力的织雾武僧。你可以参照本章内容优化单目标和多目标治疗手法。
5.1单目标治疗
Buff:需要保持的buff
召唤青龙雕像,将雕像放在需要治疗的队友身边。
注:5.1使织雾武僧的蓝不够用了,按BLZ的思路,织雾武僧需要特意去近战位输出以获得法力茶效果回蓝。个人觉得这个做法/机制有些不伦不类,而且很多战斗都无法保证有时间/能力在近战位输出。总之,各位奶僧还是稍微了解下战斗治疗的方式吧~
需要消耗真气才能保持的buff:青龙之忱,猛虎之力,活力之雾。缺少这3个buff会明显降低你的治疗效果。因此,在近战位治疗能够更好的保证你有足够周转的真气。保持治疗buff,通过龙威显赫增加治疗量。下面列出的治疗技能优先级基于建立真气并用真气来保持治疗加成buff。在保证buff的前提下再用消耗真气的和治疗技能治疗(下详)。
建立真气:参照以下方式建立真气。
用贯日击填充空余GCD并建立真气
自己血不满时用移花接木
非近战位使用碎玉闪电
消耗真气:参照以下方式消耗真气。
用幻灭踢保持青龙之忱
用猛虎掌保持猛虎之力和活力之雾
除了要保持治疗buff并通过龙威显赫治疗,织雾武僧还需要平衡法力技能和真气技能的使用比率。在使用纯治疗技能时便无法通过近战技能建立真气,所以织雾武僧还要掌握战斗治疗和纯治疗两种治疗方式。通常,在伤害不高的阶段通过龙威显赫进行战斗治疗,高伤害阶段则在远程位正常治疗。
治疗手法:参照以下方式优化治疗
将疗伤珠提前放在需要治疗的目标周围
保持对你的主要治疗目标施放抚慰之雾
低量及中等伤害时使用氤氲之雾治疗,该技能会消耗真气
大量伤害时使用升腾之雾治疗,该技能会产生真气
织雾武僧的直接治疗方式和其他治疗职业有所不同。重点在于,你必须全程对首要目标引导施放抚慰之雾,因为在引导抚慰之雾时氤氲之雾和升腾之雾都将成为瞬发治疗,并且不会中断抚慰之雾的引导。因此,基础治疗方式为在保持抚慰之雾的同时利用氤氲之雾的HOT治疗目标并建立真气,伤害量大施放升腾之雾,如果治疗量依然跟不上伤害,那么就在保持抚慰之雾和氤氲之雾hot时加入升腾之雾。监视活力之雾层数, 5层时可以用升腾之雾消耗效果。
织雾武僧还有1个需要了解的重要机制:法力茶。每消耗4点真气就会叠1层法力茶。消耗法力茶层数可以恢复法力。推荐使用法力茶雕文使技能成为瞬发,每次恢复8%法力,消耗2层效果。如果插法力茶雕文,那么只要法力茶层数大于2,且法力值低于85%时就应该使用技能消耗层数回蓝。
5.1群体治疗
神鹤引项踢
群刷时卡CD使用复苏之雾给队友上HOT并建立真气。用振魂引消耗真气并治疗有复苏之雾hot的队友。可以利用雷光聚神茶加成效果的振魂引刷新复苏之雾持续时间。然后用神鹤引项踢群刷并建立真气。
注:5.1里武僧的群刷能力被砍了不少,个人以为奶僧最好以单刷为主。
经常使用真气酒以增加真气,相当于增加1层法力茶效果。
真气爆裂可以用来群刷,但是有站位要求。
躯不坏可以减免伤害,请在大伤害来临时释放。
碧玉疾风可以配合神鹤引项踢群刷。
其他实用大技能
作茧缚命,保命技能,可以丢给坦克。
在有特殊dot/debuff的战斗可以用还魂术
雷光聚神茶可以提高群刷治疗量
禅思冥想可以用来帮坦克减免魔法伤害。
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不错,最后一行。。
禅思冥想可以用来帮坦克见面魔法伤害。
应该是减免吧。
话说禅思冥想我一直都觉得跟他说的效果不明显,我每次用都是只对自己有效,别人还是哗哗掉血。
有木有吸收有害魔法,没发现。
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下半身修行
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牛B& && && && && && &
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收藏了,有空看看
海岸线丶掩饰
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呃~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
丨蓅涙掱杺丨
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第二排始终是最纠结的,目前点的是禅意珠,双暴禅意珠的治疗量不容小觑
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回憶那么伤
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哎,满地绿珠,连看一眼的人都没有
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没急速阀值单纯减少施间增加单位间耗蓝参考AM鞭笞基本没用考虑BOSS战斗间轴少5S完全没用<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0adS基本符合BOSSAOE频率所建议用2件比衣服裤或者手套其全雷霆GCD关基础GCD1.5S想要打闪电奶其实套装都用复苏仅仅AOE前20S才用急速阀值没必要考虑精神要6000+急速暴击配起属性点充
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