狙击精英3修改器打开显示配件文件丢失怎么办

[FAQ] 关于狙击精英3开场动画图标出来后游戏直接消失的问题解決方法 - 狙击精英3+狙击精英:纳粹僵尸部队2+狙击精英:纳粹僵尸部队+狙击精英V2 - 游侠NETSHOW论坛 -
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[FAQ] 关于狙击精英3开场动画图标出来后游戏直接消失的问题解決方法
先检查解压或者安装的时候有没关闭防毒软件。
之后打上这个补丁。直接点击下面的连结,下载完覆盖就可以了。
&& 《狙击精英3》游侠原创免DVD补丁+DLC解锁补丁 &&
如果在游戏过程中闪退。右键管理员模式谢谢。
P.S. 这游戏优化非常差, 我的显卡从来没这么吵啊..!!
{:13_830:}
xialei_026
按照正确的顺序安装游戏很重要。
~时崎狂三~
谢谢小凌 分享的解决办法 这样有利于其他玩家收益 感谢
谢谢分享,支持支持
谢谢分享,支持支持
好东西!楼主好人有好报!
谢谢小凌 分享的解决办法 这样有利于其他玩家收益 感谢
谢谢了 游戏还在下
。。好人有好報么。。 謝謝。。 = =
jiunnwoei2629
一樣沒辦法玩遊戲耶= =
jiunnwoei2629 发表于
16:15 static/image/common/back.gif
一樣沒辦法玩遊戲耶= =
你的情況是怎樣?
jiunnwoei2629
一直卡在登入畫面= =
jiunnwoei2629 发表于
16:46 static/image/common/back.gif
一直卡在登入畫面= =
打上補丁肯定能解決~ 那是因為破解沒換而導致的.而且不知道你的登入畫面指的是什么.
jiunnwoei2629
就是一進去一直卡在白色畫面..
jiunnwoei2629 发表于
16:57 static/image/common/back.gif
就是一進去一直卡在白色畫面..
是白屏啊. 那就不是這帖所說的問題啦.
你的配置是什么?
jiunnwoei2629
理論上不是配備問題
jiunnwoei2629 发表于
17:52 static/image/common/back.gif
理論上不是配備問題
解壓那時沒有出錯嗎? 白屏裡面有停止工作的提示不?
jiunnwoei2629
沒有 都很正常
就進去 是有看到類似遊戲畫面 但是是卡住的
查看完整版本:相关资源:
狙击精英3联机补丁打完存档消失解决方法_游戏问题问:求助之前刚刚打了联机破解补丁后,我之前的游戏存档就消失了,是不是存档位置不同了,还是其他的什么问题?答:这个问题其实很正常的,因为这个联机补丁跟其他的补丁是不一样的,因此打上之后你的存档位置就会随之改变了。
您已顶!来,表个态吧~
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狙击精英3(Sniper Elite 3)1号升级档+破解补丁
补丁类型:免DVD
补丁大小:932 MB
更新时间:
【狙击精英3使用说明:】
2.复制文件覆盖到游戏目录
3.开始游戏
v1.03更新说明(机翻):
添加禁用的目的协助变焦独立的难度设置,标线的选项(多人目的协助设置将覆盖这一点,因为意志正宗的难度)。
在原始鼠标输入数据中去除限制 - 这应该有希望解决&负鼠加速&的问题。
新增&自动平衡&作为一个基于团队的多人游戏选项(会自动移动球员从一个团队到另一个死亡,如果玩家的数量变得不平衡)。
加入quicksave(F5)和quickload(F9)按钮按下。
新的配置文件将尝试检测比其他的QWERTY键盘布局,并设置默认控件相应的(被目前只支持一小部分的变型键盘,主要AZERTY和QWERTZ布局,请与我们的技术支持部门取得联系,如果你看到任何问题)。
专用服务器收益&kickindex&和&kickbanindex&命令(其中已经记录在案,但V2和SE3之间丢失了)。
增加了一个&窗&tickbox到发射器的选项。
解决合作社不同步,由于bulletcams(子弹凸轮正sychronised那里应该的theyre两个玩了,我们防止武器射击多次对非bulletcam,观看球员在非同步的情况下)。
炮塔上得到解决时,合作社不同步。
渗出倒计时通知现在应该为双方球员在合作社正确显示(时难度设置允许)。
添加延迟指标,以多人的记分牌。
&透过玻璃看&,应正确触发。
DLC收藏品/成绩不再计算对活动进展情况。
几片叶子应该不再能够阻止枪声,但艾步枪应该稍微不太可能射穿固体异物和稍微不太准确。
子弹应该摆脱枪枪口不管阴影值的!
失能在不平的表面应该稍微更强大。
各种修复,防止布娃娃互表面。
司机killcams变得更加强大(驱动程序不再杀害了,当点击率是接近的视图插槽,和killcams被触发更可靠地该出手时就打到视图插槽)。
调整了对话的音频设置,以提高空间化。
飞机场救出囚犯不再对笨拙。
鬼城现在已经在墓穴的墙壁多更多的一致性,建筑幕墙应该不再允许通过的手榴弹,并躲在地面下应该稍微不太可能。
大鼠运行不再有一个建筑,部分消失,这取决于可视角度/位置。
废墟和抢滩应该有更少的磁悬浮岩石和植物!
DLC的武器现在有名字在捷克语一次。
注意事项:
云蒸不幸的是仍然没有工作。
合作社的DLC任务也不幸推迟到下个补丁。
禁用的目的协助不会禁止教程的消息有关使用目的协助。
v1.03更新说明:
Bug fixes:
Added the option to disable the aim assist zoom and reticle independently of difficulty setting (the multiplayer aim assist setting will override this, as will Authentic difficulty).
Removed limits on raw mouse input data & which should hopefully address the &negative mouse acceleration& issue.
Added &Autobalance& as a team-based multiplayer option (will automatically move players from one team to another on death if the number of players become imbalanced).
Added quicksave (F5) and quickload (F9) on button press.
New profiles will attempt to detect keyboard layouts other than qwerty and set default controls accordingly (were currently only supporting a small subset of variant keyboards, primarily azert please get in touch with our support department if you see any issues).
Dedicated Server gains &kickindex& and &kickbanindex& commands (which were already documented but were lost between V2 and SE3).
Added a &windowed& tickbox to the launcher options.
Fix co-op desync due to bulletcams (bullet cams are now sychronised where theyre supposed to play for both, and we prevent weapons firing multiple times for the non-bulletcam-viewing player in non synchronised cases).
Fix co-op desync when getting on turrets.
Bleedout countdown notifications should now display correctly for both players in co-op (when difficulty setting allows).
Added latency indicators to the scoreboard in multiplayer.
&Through The Looking Glass& should trigger correctly.
DLC collectibles/achievements no longer counted against campaign progress.
A few leaves should no longer be able to stop gunfire, but AI rifles should be slightly less likely to shoot through solid objects and be slightly less accurate.
Bullets should emerge from the guns muzzle regardless of the shadow setting!
Incapacitation on uneven surfaces should be slightly more robust.
Various fixes to prevent ragdolls interpenetrating surfaces.
Driver killcams made more robust (driver no longer killed when hits are near the view-slot, and killcams are triggered more reliably when the shot does hit the view-slot).
Tweaked dialogue audio settings to improve spatialisation.
Airfields rescued prisoners no longer pose awkwardly.
Ghost Town now has more consistency in vaults over walls, building walls should no longer allow grenades through, and hiding below the ground surface should be slightly less likely.
Rat Run no longer has a building that partially disappears depending upon viewing angle/location.
Ruins and Beachhead should have fewer levitating rocks and plants!
DLC weapons now have names in Czech again.
Steam cloud is unfortunately still not working.
Co-op for DLC missions is also unfortunately delayed to the next patch.
Disabling aim assist doesnt disable the tutorial messages about using the aim assist.
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