魔兽争霸英雄3怎样用制作器让一个英雄在游戏中达到一定等级变成另一个英雄?

魔兽争霸3冰封王座地图编辑器里面怎么调英雄的等级,具体点!最后截图!
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上方的一排按钮里找单位那一个,之后从里面找到你要改的英雄,单击,右边一大堆参数里就有等级,找找就能找到。
我理解你的意思是不是英雄等级上限??
高级——游戏平衡性常数里有~
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魔兽争霸领域专家魔兽争霸3地图编辑器 怎么把一个英雄变颜色 比如war3里火焰恶魔黄色,dota里就成黑色的影魔了_百度知道
魔兽争霸3地图编辑器 怎么把一个英雄变颜色 比如war3里火焰恶魔黄色,dota里就成黑色的影魔了
求解改英雄本身颜色选择队伍光环颜色
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太感谢了,真心有用
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F6打物体编辑器单位选项找显示-颜色值图
物编里面有“显示&-&颜色值(红)”“显示&-&颜色值(绿)”“显示&-&颜色值(蓝)”,数值改一下就行...比如黑色的话三个值都改成0&
能否截个图下来?要是会了就给最佳
咱说咱已经截了的说...每次传图度受受都会抽...要审核好久。
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出门在外也不愁魔兽争霸3中如何将动漫人物制作成游戏中的英雄?
魔兽争霸3中如何将动漫人物制作成游戏中的英雄? 50
最好介绍得详细点
本来现在学习制作魔兽地图
会的朋友帮下忙
wo系统旳给你说─下具体改动,你说的没有错误。稳固被砍!种族类:-石像形态(矮人种族特长):不再使你在8秒内免疫中毒、疾病和流血效果,但是使用石像形态将会解除这些效果。冷却时间从3分钟减少为2分钟。 (3.10)综合:-装备管理器 玩家可以从界面选项菜单中启用装备管理功能,装备管理可以让玩家保存装备配置方案,并快速在多种方案之间切换,选中的装备方案可以直接从背包或者银行栏位中提取配置好的装备(从银行栏位中提取装备时必须要保证银行窗口为打开状态)。 - 双天赋(学习等级为40,学习地点是职业训练师,需要费用为1000G)-护甲穿透等级:全部职业从护甲穿透等级中获得的收益均提高le25%。(3.10)职业:大型改动- 弹药系统:所有种类的枪械与弓箭的弹药现在均每组堆叠1000个。所有的箭袋与弹药包均不再提供加速。15%的远程加速现在被整合到猎人的自动射击中。(3.10)- 狡诈、狂野和坚韧宠物现在都会有5%伤害、5%护甲和5%生命加成。这会使更多类型的宠物变得有价值,同时,增加了一些新的天赋以此来差别宠物的技能。(3.10)- 宠物会从猎人继承更多的法术命中。相比物理攻击型的宠物,带有法术攻击能力的宠物不再需要猎人堆额外的命中属性了。(3.10)技能改动- 猎人印记:远程攻击强度加成从300点提高到500点。(国服版本猎人标记为等级4,依然是110强度)(3.13)- 奇美拉射击:法力消耗从16%减少到12%。(3.10)- 爆炸射击:大量增加伤害,并为生存猎人增加了额外的伤害加成(以弥补稳固射击的削弱)。不再对第二个目标造成伤害。(3.08)爆炸射击基础伤害降低10%。攻击强度加成比例降低12.5%。该技能的持续伤害不再能够触发智慧审判和圣光审判效果。(3.10)- 野性守护、豹群守护现在影响全团,豹群守护作用半径从30码提高到40码(3.08+3.10)- 冰霜陷阱:假如触发了冰霜陷阱的目标免疫其减速效果,冰霜陷阱将不会激活。现在使移动速度降低50%(之前是60%)。(3.10)- 蝰蛇钉刺重新设计:钉刺目标,在8秒内抽取4%的法力值(最多抽取施法者法力值上限的8%),并使猎人回复相当于抽取值300%的法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺没有办法叠加。(3.10)天赋兽王所有改动均在3.08补丁中射击- 直取要害:爆炸射击的爆击现在将触发这一天赋。(3.12)- 效率:效果从2/4/6/8/10%提高到3/6/9/12/15%。(3.10)- 弹幕重新设计:一个2点天赋,现在使你的多重射击和奇美拉射击有50/100%的几率使目标眩晕4秒。(3.10)- 穿刺射击重新设计:你的瞄准射击、稳固射击和奇美拉射击爆击将使得目标流血,在8秒内造成该次攻击伤害的10/20/30%。该天赋造成的伤害不会受到以百分比提高持续伤害效果的加成。(3.10)- 远程武器专精:从5点减少到3点,效果为1/3/5%(3.10)- 急速抽箭:几率从4/7/10%提升为4/8/12%,造成的伤害从自动射击的50%提升为80%。(3.10)- 急速恢复重新设计:在急速射击效果影响下时,你每3秒可以恢复2/4%的法力值。此外,当你获得疾速杀戮效果时,每2秒可以恢复2%的法力值,持续6秒。(3.10)- 沉默射击:不再触发公共冷却时间。(3.10)- 狙击高人:现在也减少瞄准射击和奇美拉射击的法力消耗5/10/15/20/25%。(3.13)生存- 荷枪实弹:现在具有30秒的冷却时间(3.08)冻陷阱、冰冻之箭和冰霜陷阱有33/66/100%的几率,你的献祭陷阱和黑暗之箭持续伤害效果有2/4/6%的几率使你的下2个奥术射击或爆炸射击不触发冷却时间、不消耗法力值和弹药。这一效果现在有了新的法术效果和音效。(3.10)。- 诱捕重新设计:当你的冰霜陷阱、献祭陷阱、爆炸陷阱和毒蛇陷阱触发,你都会诱捕所有受到影响的目标,使其无法移动,持续2/3/4秒。(3.10)- 新天赋 黑暗之箭:向目标发射一束黑箭,使你对该目标造成的所有伤害提高6%,并在接下来的15秒内造成持续的暗影伤害。30秒冷却。与其它陷阱技能共享冷却时间。(3.10)- T.N.T:使爆炸射击、献祭陷阱和爆炸陷阱的伤害提高2/4/6%。(3.10)- 陷阱掌握:从第九层提高到第二层,现在是一个3点天赋。(3.10)- 陷阱掌握、足智多谋和T.N.T.现在影响黑暗之箭。(3.10)- 强化羁绊:该天赋被移除。(3.10)- 翼龙钉刺的持续时间从12秒延长到30秒,PvP中的持续时间从10秒减少到6秒。(3.10)- 狩猎小队:这一天赋减少到了3点,并还将使你的敏捷提高1/2/3%。(3.10)宠物- 顽强:除现有的解除控制效果之外,也会在12秒内降低20%的所受伤害。(3.10)- 走投无路:该技能生效时提供的被爆击率降低的量得到提高。(3.10)- 疯狂捕食:伤害提升从6/12%提高到8/16%。(3.10)- 狂怒之嚎(狼)现在与战斗怒吼和力量祝福叠加,当然只会影响狼和猎人。效果和冷却时间都加倍了,所以总体效果与以俏抑平,但是不能永远存在了。(3.10)- 猩猩获得了一个新的专有技能:拳击——与战士的技能类似,并只有一个等级。(3.10)- 螳螂的优雅和牺牲咆哮现在对狡诈系宠物可用。(3.10)- 强化抗性的魔法伤害减免从3/6/9%提高到5/10/15%。3.10)- 恢复咆哮冷却时间降从6分钟低到3分钟。(3.10)- 新天赋:鲨鱼攻击:狂野系宠物可以学习这个新的有2个等级的天赋,可以提高宠物的伤害。(3.10)- 新天赋:银色脊背:坚韧系宠物可以学习这个新的有2个等级的天赋,在使用低吼时可以获得治疗。(3.10)- 牺牲咆哮现在只能对猎人自己使用。(3.10)- 奔踏(犀牛)现在仅影响一个目标,但是将在击退效果之上附加额外的25%流血伤害加成效果(不与裂伤等技能叠加)。(3.10)- 雷霆践踏现在不再是猩猩专有技能,现在所有坚韧系宠物都可学习。现在只有一个等级。(3.10)- 海龟和螃蟹现在会在永歌森林与幽魂之地的水域中安家,这样血精灵猎人可以在当地获得坚韧系宠物了。(3.10)- 新天赋:野性狩猎:所有3系宠物都可以学习这个新的有2个等级的天赋,使你的耐力属性对宠物的加成提高20/40%,攻击强度加成提高10/20%。(3.10)雕文部分雕文属于80级オ能习得,雕文修改可参照国服3.13补丁说明- 威慑雕纹:现在缩短10秒而非20秒。(3.08)- 瞄准射击雕文:现在使冷却时间减少2秒。(3.10)- 奇美拉射击雕文:使奇美拉射击的冷却时间减少1秒。(3.10)- 爆炸射击雕文:使爆炸射击造成爆击的几率提高4%。(3.10)- 爆炸陷阱雕文:使爆炸陷阱的持续伤害可以造成爆击。(3.10)- 杀戮射击雕文:使杀戮射击的冷却时间减少6秒。(3.10)- 灵猴守护雕文:该雕文变为治愈雕文,使治疗宠物的效果提高40%。(3.10)- 猛禽一击雕文:使用猛禽一击后的3秒内,你受到的伤害降低20%。(3.10)- 驱散射击雕文:使驱散射击的射程延长3码。(3.10)- 毒蛇陷阱雕文:现在使毒蛇受到的范围伤害减少90%。(3.10)- 翼龙钉刺雕文:现在减少的冷却时间从15秒降低到6秒。不再降低翼龙钉刺效果的伤害)-----------------------------------------------------------看完上述补丁,请继续往下看------------------------------------------------------3.08补丁说明综合:- 坐骑的种族限制已经解除。(3.08)- 种族抗性:提高命中率可降低此抗性的效益。 (3.08)- 所有的沉默效果现在共享递减效应。这包含了:奥流之术、绞喉的沉默效果 、强化法术反制效果、强化脚踢效果、沉默、窒息律令、沉默射击、法术 封锁和绞杀。(3.08)技能改动- 稳固射击:原先将20%攻击强度转换成的伤害值现在改为10%(3.08)- 奥术射击:法力消耗降低,将与稳固射击的消耗相近。(3.08)- 乱射:各等级的伤害值已降低约30%,包含随攻击强度而提升的伤害。(3.08)- 宁神射击:冷却时间从15秒缩短为8秒。法力消耗从12%减少为8%。(3.08)- 狂野呼唤:此宠物天赋的增益效果现在只能作用於猎人与其宠物的身上。(3.08)兽王- 疯乱:这一猎人宠物天赋将不再有固定的触发几率,而是根据宠物的攻击速度有所变化。(3.08)- 凶猛灵感:此天赋现在可同时提高奥术射击3/6/9%的伤害。(3.08)- 雄鹰守护现在有了新的法术效果。(3.08)- 狂怒释放:此天赋现在仅提供宠物3/6/9/12/15%的伤害加成。(3.08)射击- 预备:不再重置狂野怒火的冷却时间。(3.08)生存-强化追踪(生存系):此天赋已略微修改。现在改为:你对野兽、恶魔、龙类 、元素生物、巨人、人型生物和不死生物该类型生物造成的所有远程攻击伤害提高1/2/3/4/5%。 (3.08)宠物- 所有猎人宠物高於30秒冷却时间的技能现在不再触发共用冷却时间。(3.08) - 扫击(猫)和蝎毒(蝎子)的计算方式已改变,伤害值已降低。 (3.08)- 扫击:此猎人宠物技能伤害已获得调整,使其不再随攻击强度造成异常的伤害。 (3.08)- 蝎毒:不再堆叠。此技能伤害已获得调整,使其不再随攻击强度造成异常的伤害。(3.08) - 精神打击现在将先造成可致命一击的攻击,接著再造成一持续伤害。整体的伤害已提升。(3.08)--------------------------------------------------------------比较重要的补充----------------------------------------------------------------------------------1,尊严贼已经被修正2, 毒蛇钉刺被奇美拉刷新后,将由刷新瞬间的状态重新计算伤害,大概使毒蛇钉刺的伤害比例降低了0.5%3,猎人通过假死误导的仇恨分离已被修正4,公正徽章现在不再需要你去手动点取了。现在使用代币购买的装备(包括牌子装,JJC装,T系列套装)在2小时内可以退货可以叠加的物品(如宝石)以及可以通过其它代币购买的装备无法退货。5,现在玩家可以在任何地方参加战场排队了。离开战场后,玩家将回到原地6,所有合剂的持续时间改为1小时,合剂改为20瓶一组7,制造营火不再需要燧石和火绒了8,所有的地面坐骑现在都可以游泳了,进入水中时不会自动解散坐骑。飞行坐骑仍然无法游泳,骑着飞行坐骑进入水中时会自动解散坐骑。9,天赋界面中加入了新的功能,允许玩家在分配天赋点数前进行模拟。这个功能需要在界面设置中打开。
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你来错地方了 去U9 或者飞飞世界 问吧
你来错地方了 去U9 或者飞飞世界 问吧
用魔兽争霸自带的制作软件 制作物体模型里
可以请你说的清楚点么~要不你+我Q
你来错地方了 应该去U9 或者飞飞世界 问吧
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魔兽争霸领域专家魔兽争霸编辑器中怎么将几个光环都放到一个英雄身上,例如真三国无双吕布传中的吕布有6 7个光环?谢谢了_百度知道
魔兽争霸编辑器中怎么将几个光环都放到一个英雄身上,例如真三国无双吕布传中的吕布有6 7个光环?谢谢了
若带物品英雄设置7技能物体编辑器找英雄找技能普通面+场技能-英雄面+5习共7添加魔书技能魔书添加些光环技能本面8
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答:1.直接给予单位增加光环技能
2.给予物品添加光环技能3.给予英雄添加技能
给予英雄添加8技能
将产生光环的几个物品相互不相克的几个放在一个英雄的物品蓝里就可以了.
参考资料:
那是英雄本来就有加的技能点
一般没什么物品能加这么多光环
可以自己设置一个新技能,然后把你想要给一个单位的光环放进去,然后把这个技能给那个单位```
可以把光环改成单位技能
放到魔法书里
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