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nginx/1.4.7《问道》入门进阶完全手册 - 365网游-网游信息港 -
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《问道》入门进阶完全手册[&转载:问道官网 - hmss&]&[&&]&[&&]
作者:红尘
由于最近开放注册以及服务器增容,大量新朋友加入《问道》,所以游戏中常常看到很多朋友问问题,在这儿我就对目前《问道》系统给大家分析一下,希望各位朋友能尽快进入测试状态以便发现问题,提出建议。
五行系统:
目前《问道》开放五行门派。即:金.木.水.火.土。每个门派都各有所长。这主要体现在辅助技能和障碍技能方面:
障碍技能在人物等级达到25就可以学习,具体如下:
金系:遗忘让敌人不能使用技能甚至完全忘却攻击。
木系: 中毒使敌人在每回合减血,随着技能等级提高所减血量增加。
火系:昏睡让敌人睡眠,受到攻击时醒来,适合各个击破,且昏睡成功率高于其他系的障碍技能。
水系:冰冻让敌人冰冻住不能攻击,同时也不受到外来任何攻击,很适合各个击破。
混乱让敌人混乱,敌我不分。
障碍技能的成功率和道行高低以及所使用的对象有关,道行越高成功率越高 同时对低级怪使用比对高级怪使用成功率高。
辅助技能在人物达到40级可以学习:
金系:增加攻击力,随着等级提高,所能提升攻击的强度和人数增加。
木系: 增加己方血量,随着等级不同和级数提升,提升人物个数和血量增加。
火系:增加攻击速度,技能随等级提升效果和所使用的人数加强。
水系:增加友军防御力,随着等级提升效果和所使用的人数加强。
土系:增加友军闪躲,随着等级提升效果和所使用的人数加强。
以上是对五行的简单分析,希望这能对新朋友对人物选择有所帮助。
宠物系统,下面我对目前值得玩家选择的几种宠物做个分析:
猴子:是前期物攻宠物中敏最高的,攻击一般,成长260以上算一等品,280以上极品。
血高攻击一般敏低,成长250以上一等,270以上极品。
蛇: 血攻敏都比较平均,成长250以上一等,270以上极品。
(以上3种适合20以下朋友选择)
白猿:20能带的物攻宠,血高,攻击一般,敏低。成长260以上1等,280以上极品。
鹰:20能带的法宠,敏高。适合喜欢法术朋友前期的不二选择。
老虎:35能带物攻宝宝,攻高,血长,敏一般。260以上一等,280以上极品。
狼:35能带物攻BB,敏高,攻高,血一般。250以上一等,275以上极品。
花妖:40能带法宠,敏高,木系,40级人物转型不二选择,250以上一等,270以上极品。
金头陀; 45带物攻宠,物攻宠中的王者,敏高攻高,血一般。260以上一等,280以上极品。
金木水火土五色龙:50能带法宠,敏较高,血一般。255以上一等,275以上极品。
火鸦: 敏较高,血一般,魔法高,很漂亮的火凤凰。250以上一等,270以上极品。
这是65以前个人推荐的几种宠物,当然难免不当。
PS:宠物超过人物等级12级以上将不能携带。
任务系统:
1.入门任务(给新朋友看,高手别BS):人物等级达到10级到天城门派使者(285。103)处直接传送到师门,找师门NPC入门派,同时接到地图任务,学会生活技能,查看地图和门派遁术。去天城路线: 缆仙--官道南--官道北--天城
2.除暴任务:人物15级以上获得潜能和道行学习技能比做任务,天城总督衙门夏总兵处接任务,每10环1轮做完一轮有几率拿到额外奖励(宝石 装备 宝图等)。
3.降魔任务:人物20以上缆仙药店王老板处接任务,接了之后直接去缆仙镇外打败鱼怪(鱼怪血长注意多带药)。获得20万以及14级内丹一个(这是20剧情任务)。
4.真假神兽:人物30以上天城药店老板接任务,按任务提示去轩辕坟打败假神兽获得40万和14级内丹一个。
5.试练之道:40剧情任务,人物40以上,通灵道人处接任务。按任务提示去五龙洞,每层随机遇怪获得一个灵珠(推荐52以上再做这个任务)
6.力擒众盗:50剧情任务,人物50以上天城衣服店接任务,按任务提示去幽冥涧抓10个强盗,也是随机遇怪抓获(推荐56以上再做)
7.降妖任务;40以上3人组队通灵道人处接任务,40以后获得道行和潜能必做任务每10环1轮,第10环有几率获得额外奖励。
这是目前几个较为重要的任务(其中40,50剧情花费时间很长目前我都还没做完,相应奖励在我做完之后补上)
怪物系统:
一般普通怪物我就不多介绍 主要介绍一些特殊怪物。
一共出现10个怪物,建议没有5人组队和足够实力不要打,目前还没人打过。
2. 各种2人组:血是普通怪物6倍,经验10倍,有几率获得额外金钱奖励。
3. 清一色:血量普通怪物6倍,攻击X倍(目前偶还没测试出准确倍数)打了获得装备奖励和经验奖励,怪物难度和队长难度相对应。
4.魔高一丈:建议出现对话筐,说完话就逃。
5 .BOSS: 目前只开放了2种BOSS,各门派的黑熊精以及龙5的狂狮子精,门派BOSS暴20首饰40装备石头宝图,龙5BOSS暴35首饰50装备石头宝图。门派BOSS打了获得经验10500,龙5打了获得15000,开双无效。
至于攻略先讲这么多。
下面谈谈目前对于版本变更带来的问题以及一点个人建议:
1.目前最明显的是服务器由于大量新玩家的加入造成卡的现象,相信官方已在解决这方面问题,就不多说。
2.帮会系统:目前由于版本变更,造成帮会相关称号以及管理出现BUG。前两天每位帮会成员都可以选择帮主称号 目前却无法修改成员资料,希望官方尽快解决,同时尽早开放帮会升级以及相关功能。
3.排名系统:目前的排名系统不完善。比如修行排行。连榜上人物多少道行都不能显示,个人建议对于各项排行的显示问题换各方式。比如高手帮显示名字,等级,派系,修行显示道行,名字,派系。战神显示战绩,名字,派系,至于头像可以不显示。
4.物攻宠物技能问题,这是个很多玩家都提过的问题,希望官方能尽快安排与大家见面。
5.宝藏问题:目前的高级宝藏虽然是连环宝藏但是每次挖下来所得并不丰厚,比如金钱每次挖了就几万。另外对于宝箱中怪物,个人建议设置为特殊怪物,可以获得高级内丹不然就一般怪物占据宝箱不怎么合理。
6.装备改造:目前装备改造成功率问题。个人建议:一改成功率至少95%以上,2改80%,3改55%, 4改15%,5改5%。
毕竟高级装备改造费用不低,同时对于改造黄金装备一次需2个5色石头。如果一改2改老失败。再多石头都不够用(偶就为了改把60的枪用了20个5色,接近200万中间失败几次还暴了1把,而且经常1改就失败。
7.对于抓宠系统,目前常常遇到因为人物等级不够却能打的怪物不能抓宠的问题,希望官方有个折中的办法,毕竟遇到BB不能抓是件痛苦的事情。
8.宠物系统应该完善。毕竟Q版游戏中宠物系统相当重要,对于宠物应该增加专职。穿宠物装备以及宠物的特速培养等问题,这样可以增加玩家的可玩度。毕竟培养一个极品BB也是一种乐趣。
9 .增加界面上的帮助菜单按钮。里面应该有一些新手需要获得的答案(目前很多快捷键对于新手玩家都不知道的)。
有了帮助系统,玩家更容易上手。一个游戏要流行首先就是容易上手。
10.增加炼丹炉的用途,增多可以炼化的物品。对于配方问题最好开放一些动态配方,玩家可以自己摸索也可以随机缘获得,不然炼丹系统显得很没生气,都是一些固定配方没有探索性。[&&]&[&向朋友推荐&]&[&&]&[&&]&[&&]
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  英雄篇
  1级可选技能
  混乱攻击 粉碎伤害
  概率 25%
  威力 1.00*筋骨*(物理攻击+极元修为)*魔抗
  -剑芒诀增强
  威力 1.20*筋骨*(物理攻击+极元修为)*魔抗
  --剑气诀增强
  概率 35%
  --剑心诀增强
  范围 200
  威力 0.80*筋骨*(物理攻击+极元修为)*魔抗
  剑染丹心
  混乱攻击 粉碎伤害
  范围 100
  威力 2.15*筋骨*(物理攻击+极元修为)*魔抗
  威力 4.30*筋骨*(物理攻击+极元修为)*魔抗(1/3概率)
&&&& --剑气诀增强
  范围 150
  --剑心诀增强
  威力 2.795*筋骨*(物理攻击+极元修为)*魔抗
  威力 5.590*筋骨*(物理攻击+极元修为)*魔抗(1/3概率)
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