死亡竞技场隐藏英雄 愤怒之舞哪些英雄被加强了

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英雄联盟S6AD英雄核心装备死亡之舞推荐
来源:编辑:小G
导读:LOL6.1版本已经正式上线,在6.1版本中又有很多的装备出现,让我们的英雄们有了很多的选择,其中死亡之舞便是其中,成为了AD类型英雄的核心装备,下面小编就大家分析一下当前版本中对装备的改动。版本最强装备最强AD装备:死亡之舞死亡之舞10%的冷却缩减合成费用:525金&&&625金攻击力:65&&&75治疗效果:12%的实际物理伤害&&&15%的实际物理伤害流血伤害的转化率:12%&&&15%从上面的数值改动上看,虽然装备价格提升了100金币,但是攻击力,物理治疗效果,伤害减免都获得了明显的提升了。死之舞这件装备设计的初衷,是为了让一些脆皮ADC在面对致命威胁时获得更多的操作空间,让玩家可以利用自身的操作获得一线生机,或者在被击杀前帮团队制造出更多的伤害。但是在前几个版本中,死亡之舞确确实实是一件冷门装备,昂贵的价格、不友好的合成方式,换来的只是平庸的AD加成属性和效果堪忧的伤害转化。所以在新版本中,设计师给予了死亡之舞更多的照顾,新版本中死亡之舞虽然价格提升了100金币,但是其高达75点的攻击力加强足以让大部分AD装备仰望,和饮血剑、水银刀并列成为联盟最高攻击力的武器。除了惊人的AD加成,强大的治疗效果也让死亡之舞获得了更强的竞争力,实打实的治疗效果加上流血伤害转化效果,让ADC英雄的生存能力得到极大的加强,或许在不久之后,死亡之舞将会成为ADC攻守兼备的核心神器,既可以大幅度加强伤害,有能获得不俗的生存能力。
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刀塔传奇3.0版加强了哪些英雄
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沉默在DOTA中虽然是法师,但是前中期打好了,后期也是非常变态的一个超级输出,因为智慧之刃会不断的偷取在他身边死亡英雄的智力,要知道这是永久偷取,偷取的智力越多后期法球就越猛,输出越高。刀塔传奇中虽然将这个技能做出来了,但是只有默认的神圣伤害,也算是削弱了一点,觉醒技能类似偷取智力,不过前提是队友死亡,和DOTA有出入,如果把偷智力对象改为敌我双方(就像影魔),那么沉默在竞技场的地位会更高。【风行】风行一直都是首抽的推荐之一,虽然后期不给力,如今觉醒之后的技能,看着就是非常的变态啊。众所周知敌法已然成为这几个版本的竞技场一霸,双蝴蝶带来超强的闪避,让任何玩家都又爱又恨,游戏中带闪避的技能、装备不少,但是带命中的装备寥寥无几,而且数值普遍偏低,风行的觉醒技能加命中的话,后排的射手们就能对敌法造成非常大的威胁。目前来看,弓箭类的英雄有:白虎、小黑、美杜莎、骨弓、风行。前三者都是竞技场非常常见的英雄,如果技能数值没问题,黑白双煞+风行组成的后排,敌法跳的将会是风行,风行自身闪避高,三个带命中的妹纸一轮齐射,敌法基本上就要挂了。但是风行毕竟是法师,后期的竞技场很难有地位,因此具体的情况还是需要实战才知道。【骨弓】上文提到过弓箭类的英雄,骨弓也算是一个,不过对于这个之前版本的神话英雄,这个觉醒技能似乎有点尴尬了,本身是一个后排脆皮,护甲对他来说,几乎是摆设,真被物理系近身,分分钟砍死,魔抗倒是有点用处,让俯氦碘教鄢寄碉犀冬篓骨弓不再死于不明AOE(尤其是在死亡先知的大招下各种广场舞)。这样觉醒的骨弓依旧还是逗比,比较输出、血量都不高,不过吞噬敌方召唤物,这个还可以期待一下,猴子、灵魂守卫、觉醒小娜迦出现之后,竞技场已然出现了幻象系的阵容,如果这个技能释放的非常勤快,并且和大招一样能够无限叠加的话,骨弓将是分身系的超级克星。【神灵武士】这应该是初始3星的英雄中最逗比的一个了,超高的双抗和不错的血量,居然是一个中排站位,中排就算了,还猥琐的躲在美杜莎等脆皮的后面,大哥,做男人不能这么怂。觉醒技能是给杀马特基友们光环加成,增加生命回复和物理暴击,后者对巨魔来说是非常强大的,前者暂时看不出用处,难道是要组成一个杀马特传说去打远征?似乎这样也不错。话说10月份的签到英雄已经出现了,就是巫医,这丫也是一个巨魔族的英雄,如果再扯远一点,小Y也是巨魔族,到时候远征还真可能出现杀马特5人组合:巨魔+神灵武士+暗牧+巫医+小Y。上场蛇棒一插,巨魔切切切,神灵武士戳戳戳,巫医,小Y团控,暗牧、巫医奶妈,似乎很美好啊~ 望采纳哦~
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3.选文第⑧段和链接材料运用的表达方式有什么不同?第⑧段运用了议哗笭糕蝗蕹豪革通宫坤论、抒情的表达方式;链接材料运用了说明的表达方式。 4.选文第⑨段在全文内容与结构上的作用分别是什么?内容上抒发了喜爱昙花的感情;结构上首尾呼应。 5.作者从昙花终于怒放的过程得出的人生哲理是什么?世上一切美好的事物,只要能坚持,锲而不舍,就能开花结果。
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刀塔传奇4.1后月卡党立足竞技场必练哪些英雄?刀塔传奇4.1后月卡党立足竞技场有什么技巧?刀塔传奇4.1后月卡党立足竞技场15英雄详解。下面就和小编一起来看看吧。刀塔传奇4.1后月卡党立足竞技场必练15英雄,之所以拿出这15个英雄,而不拿出其他的15个英雄。他们作为平民英雄,容易入手而且对于目前已问世魂匣有着立竿见影的针对效果。幻刺:全能、炸弹人、莱恩圣堂:沉默、先知、风行幽鬼:莱恩、沉默、黑鸟魂守:冰魂龙骑:神牛、沉默流浪:神牛、沉默、黑鸟白牛火猫:先知、风行虚空:炸弹人、全能、莱恩、沉默末日:沉默、莱恩狼人:小小、全能、炸弹人、莱恩、黑鸟拉比克:敌法天怒:敌法仙女龙:先知、炸弹人、军团同时,在有了这15个英雄之后,基本可以组上几套最为平民的阵容进攻端:法系单点:恶魔巫师+黑鸟法系AOE:先知+风行物理内切:敌法+月骑少前排突破:沉默+恶魔巫师多前排突破:冰魂+神牛防守端:防突进:炸弹人+全能防内切:风行+冰魂+全能防前排突破:小小+全能防魔灵鸟:先知+沉默防UG:沉默+恶魔巫师1前排辅助一哥全能骑士全能骑士,巨神从开始玩刀塔就一直在推这个英雄。而目前全能可谓实至名归的“全能”93级的红0全能骑士,可以说是站在辅坦位置巅峰的男人,没有之一无论他的面板属性还是站位都非常完美。而作为月卡党,全能骑士的作用无疑就是用来针对目前的物理队伍。无论是祝福带来的近10%物理免伤光环,还是带有紧急绷带效果的圣光术,以及大招的抵抗物理伤害,在面对物理队伍时,都具备很好的克制效果。然而全能如果进阶红1,那么物理护甲会有比较大的降低,只有当全能达到97级之后,那么他的血量大幅上升,才可以补足护甲上的瑕疵,同时抗硬直装备也会在红1阶段帮助全能不会被硬直掉关键的1口治疗全能骑士温馨贴士:91级进阶红0——93级不装备侍卫古剑——97级进阶红1满装。2前排输出坦一哥:神牛神牛这个英雄可谓是历经风波早在最初版本,神牛觉醒技能单纯增加力量,导致当时巨神心拔凉拔凉的。直至今日,神牛觉醒技能的改动——余震,大大提高了神牛在针对多前排阵容时的强大实力以及神牛技能循环的缩短,使得神牛的技能释放频率更为频繁在80年代初期,神牛敌法月骑白虎圣堂曾经作为宇宙队傲世全服。如今大批的输出型前排魂匣的问世,使得神牛在当前版本成为月卡党对抗魂匣不可或缺的一员大将。身兼输出和控制于一身的神牛,在控制的同时造成大量的输出,可以很好地针对各类版本的多前排阵容,同时在针对幽鬼大招的多幻象分身上也有着非常优异的表现。神牛的质变在于93级红0装备了神谕披风之后,他的护甲直线飙升至840,让他在面对多前排菜刀魂匣时游刃有余。然而神牛和全能面临一样的问题,就在于进红1之后的护甲损失,只有到97级才可以通过11000的额外血量成长来补足护甲的缺失。神牛温馨贴士:1、93级满装条件具备后进红0神牛——97级可配戴圣洁天衣后进红1神牛满装2、神牛有两种打法,一种类似巨神推荐的“冰牛咒”打法,不依赖续航,依靠控制链打输出;第二种打法是续航打法,搭配全能骑士或者小小,形成双T双控或者单神牛控,来靠中后排火力输出。3、神牛在进攻多前排阵容时有奇效,但在面对单前排时尤为乏力。3前排输出坦一姐:军团指挥官作为差点成为魂匣的英雄军团,是签到英雄中少有的良心英雄强大的单体输出爆发能力,配合群击退、群加速、单体治疗、提高女性英雄血量上限等多种辅助手段的副坦,在前排中屈指可数。军团作为一个签到英雄,在抵抗仙女龙、狼人、虚空等具有突进类技能的魂匣上,有着不错的发挥。但同为平民英雄的全能在技能上尤为克制军团,同为副坦相煎何太急……军团的整个装备进阶过程比较平滑,建议只要拥有大件装备时就可以让军团进阶相应品阶来获得战力优势。军团目前的觉醒技能搭配上兼容性也比较高,作为一款女性设计英雄的卡牌游戏,属于一个不会被淘汰的觉醒技能。4前排刺客鼻祖——敌法敌法作为一个高性价比魂匣,排在龙图魂匣优秀英雄榜前列。作为一个已下放魂匣,敌法可以说是最为优先兑换的魂匣英雄几乎没有之一。敌法拥有良好的技能循环和优秀的觉醒技能,一个彻头彻尾的法师克星,唯一缺陷就是在于他的站位过于靠前。作为月卡党,在面对目前林林种种的法系中排、法系后排。没有敌法等于无解。曾经风光一时的雷卡队,到女表队,到目前的魔灵鸟队、拉比克队等。破解他们的最为直接,也最为优异的第一人选就是敌法师。随着英雄等级的提高,敌法觉醒技能可以得到双重加强,抵挡伤害量的提升以及法系免伤率的提高,都预示着敌法这个英雄只要JJC还有法师,他就有存在的意义。敌法温馨贴士:现如今单敌法的突入法师重围无疑等于送死,中排法师的护甲普遍提高,而敌法的穿透不能跟上,单敌法打法无疑让自己回到敌法刚问世时以为自己可以1打5的人生错觉中去。所以敌法必须依赖队友给他创造良好的保护或者BUFF支持(推荐月骑、一姐、白虎、兽王、死骑)等。5前排城墙坦——小小(小百合水晶)小小在目前版本的崛起,依靠的是他的学院属性石化装甲这个技能的支持,30%被动晕眩近身物理攻击单位,让很多前排头疼不已,尤其军团,一个大戳起上过学的小小,这滋味我估计只有军团自己清楚。而小小的之前所被诟病的5闪避,反而配合石化装甲成为一个优势属性。同时小小在同比其他纯肉坦,具有更高的输出和控制能力。小小的山崩以及投掷,让小小作为一个肉坦都具有不赖的伤害小小的拔树技能使得小小成为全刀塔唯一一个没有普攻循环的英雄4次拔树1次山崩有大则大,打我就30%几率被晕。同时石肤和巨人守护,作为被动技能分别提高小小的护甲和魔抗,而且相较于其他护甲类技能,小小每级+3护甲的技能强度也是比较罕见的。小小温馨贴士:小小的最大短板其实就是在于他的血量上,同为肉坦的潮汐在红1满级后拥有高达近7万的血量,小小足足比他们少了10000而血量少的弊端主要体现在2方面:1、比较惧怕神圣伤害;2、容易被硬直而打断关键技能循环但是96级小小是他质变期,装备上鬼武者面具使得小小拥有70的抗硬直能力,这是潮汐所不具备的绝佳肉坦属性,当然如果小小拥有的是带抗硬直能力的大件该多好。6中排法师一哥——恶魔巫师恶魔巫师在幻刺问世之后,一下子成为炙手可热的平民英雄。他是少有的一个技能带多重向性的英雄觉醒妖术:单控+吸蓝+减魔抗地刺:伤害+群控恶魔巫师的作用其实在JJC中是不可替代的,曾经火女也有着类似恶魔巫师的技能向性。但是恶魔巫师的觉醒妖术一下子碾压了大多中排法师,让他成为法师一哥。无论是针对切后的狼人、虚空、仙女龙、幻刺。恶魔巫师的死亡一指都可以直接把他们送走还是针对目前大火的靠技能吃饭的前排幽鬼,恶魔巫师的觉醒妖术,都可以让他们饮恨而亡但同时恶魔巫师的短板也比较明显,第一就是技能容易受到幻象的干扰。这也使得之前猴子大火之时,恶魔巫师销声匿迹的主要原因。第二就是恶魔巫师容易被硬直而导致恶魔巫师赖以生存的技能被硬直所覆盖但是当恶魔巫师到达96级时,拥有高达70的抗硬直能力,使得恶魔巫师的第二个短板得以缓解。7无冕之王——沉默先进活跃在JJC上,几乎没有不觉醒的英雄,但是即使没有觉醒也经常登场的英雄有两个,而沉默则是其中之一,可见沉默的地位之高在刀塔传奇中有两个不变:1、无论等级开多高,英雄能量槽不变,恒定1000;2、无论护甲魔抗多高,神圣伤害恒定不变。这两个不变,沉默一个人全占了。静默诅咒拥有非常强大的范围减能效果。就目前巨神的沉默40+博学配合94级的英雄等级,沉默的静默诅咒就可以减范围200点能量。沉默本身的身体素质,在中排法师中也是佼佼者,突破40000的血量,以及高额的双抗,使得沉默在中排法师中可以站得更久沉默的战斗时间越久其神圣伤害无视护甲魔抗恒定伤害,也让沉默有着非常好的发挥。沉默在针对目前强势的幽鬼和虚空时,都有着很强的发挥,虚空由于没有抵抗沉默属性,一个沉默往往让虚空无所作为。8普攻法师——黑鸟巨神之所以使用黑鸟的签名,原因就是在于巨神对黑鸟这个英雄的喜爱。从最早的黑鸟送死流,到之后的魔灵鸟。黑鸟的作为可圈可点。之前黑鸟的默默无闻,原因就是在于2点:1、前排不够强势禁锢意义不大;2、法系队伍居多大招不具意义。而现在魂匣前排居多,物理横行。使得黑鸟再次浮出水面黑鸟的技能向性完美贴合月卡党的心态1、打不过你,我绕开你还不行么(禁锢)2、一轮打不死你,我慢慢耗死你(法球)3、趁你病要你命,我一波打死你(神蚀)黑鸟的法球伤害尤其高,而且很容易暴击,一下近20000的伤害,没有几个前排可以杠住黑鸟的几轮单点。而禁锢,可以让一个前排放逐掉长达8秒的时间,而开场的8秒起着至关重要的作用。9一姐的继承者——月骑月骑的崛起得益于他的技能属性变动普攻的物理伤害,配合技能的物理加成的魔法伤害,使得月骑成为一个类似风行的混伤类英雄但是与风行大不相同,月骑的普攻弹射具有非常高的初期铺场伤害能力,以及残局弹射的收割能力,如果说风行是一个后期英雄,那么月骑是一个初期中期后期都能够胜任的英雄。同样相比一姐,一姐具有稳定的输出能力,但是攻击前摇时间过长,同时敌方阵容每少一个人他的分裂箭就下降一个水平,当进入残局时,一姐几乎没有翻盘的能力而月骑之所以现在在JJC中可以站稳脚跟是因为他的全面性普攻月刃的范围伤害无论初期、中期、后期都能胜任;月光小技能打断,具备高伤害的同时也具有打断效果;大招大频繁打断配合高额伤害,具备强大的收割能力。月骑是一个值得红0满装的英雄,他能够胜任各种各样的队伍配置,原因就是在于他的伤害类型属于法系物理兼备,不容易被针对。10中排法师核心——死亡先知死亡先知是目前最良心的签到英雄,这个无可厚非无论是副本、远征、梦境、试炼物免、试炼女婊、JJC都可以完全驾驭而目前物理队的崛起,掩盖了死亡先知的女法神光环。但是无可厚非死亡先知,是一个你要立足竞技场法师队伍的必备英雄之一如果说魔灵鸟——恶魔巫师+黑鸟属于前排单点突破型法师队伍那么死亡先知所带来的就是偏重于法系AOE全盘收割型的法师队伍同时死亡先知也不单单仅适用于纯法系队伍,在搭配一些物理队伍时死亡先知也可以起到比较关键的残局能力。而死亡先知往往在针对仙女龙时候 有着强大的针对性仙女龙开大后虽然可以降低法师的暴击,但是在面对死亡先知不依赖暴击依赖法穿时,频频打出仙女龙的相位转移,让他提早泄能降低法球伤害。11魂匣克星——炸弹人说道炸弹人,巨神这里和大家说一个故事事情发生在幻刺刚问世不久那晚和我爱晴在聊有关于对于幻刺的针对爱晴:这幻刺好难针对啊巨神:是的,平民针对起来目测也只有恶魔巫师、火女好打一点爱晴:就没有其他的阵容克制么巨神:小娜加、老树配置有几率杀幻刺但是成功率不高,老鹿开大大硬直也是一种方法,但是也不稳爱晴:如果出个炸弹人该多好。不久,炸弹人签到问世炸弹人是目前JJC上不觉醒也频繁出入竞技场的第二个英雄,第一个是之前提到的沉默。而作为一个签到英雄,从未有如此克制魂匣的效果。幻刺、虚空、仙女龙、狼人 都有不同程度的克制能力。原因很简单,炸弹人尤其克制突进型英雄,而目前魂匣英雄动不动就搞阵容突进,自然成为炸弹人的阶下囚。当然炸弹人这个英雄仅仅适用于阵地战,而对于那些频繁的移动战,炸弹人就很难发挥了。但是炸弹人作为一个月卡党必备后排,无疑是永生叶子首选兑换的平民英雄。12置之死地而后生——复仇巨神第一期冷门英雄就做了复仇,可谓对她情有独钟复仇作为一个后排辅助英雄,在辅助物理阵容时具备很好的默契性无论是魔法箭的单体晕、群破甲效果、命令光环还是换位和死亡全队疯狗模式,都让复仇在配合物理队伍时成为一个很优秀的后排。同时复仇相比起其他后排而言,他不但有良好的进攻向性,他在防守端也可以很好地针对一些切后的阵容。复仇温馨提示:在没有装备支持的情况,红0裸奔复仇也是一个很不错的选择,这样使得复仇不像橙2那样难以击杀,可以更快地触发他的觉醒技能。13奶队克星、魂守克星——冰魂如果你是月卡党,你一定遇见过4奶队伍,奶奶循环。如果你没有冰魂,那么你就在阴沟里翻船,没有冰魂的支持,在面对奶队时甚是恶心。如果你是月卡党,你也一定遇见过魂守这个英雄这里,巨神就和大家谈谈冰魂这个英雄对于魂守的克制效果。原因很简单,就是得益于魂守的大招DEBUFF两个效果1、治疗效果大大降低,促使魂守不能吸血续航;2、10%以下血量,再遭受伤害直接承受20%神圣伤害而暴毙,而魂守的换血技能触发点是血量12%,所以魂守在中冰魂DBUFF的情况下,是很难触发换血技能;3、即使触发换血技能,那么魂守也不能被治疗。所以冰魂这个英雄是月卡党必备的英雄,尤其在己方输出匮乏之时,冰魂可以为己方极大提高输出能力。14五小强的大姐大——小黑小黑伴随我们月卡党成长已久小黑的所有的技能基本都是辅助向性大招压血线、沉默、冰箭减速、强击光环和穿透光环。各个技能都让小黑成为一个辅助。但偏偏红色小黑进阶以后,具有极高的单体伤害能力,使得小黑成为扮猪吃老虎般的存在。辅助的命运、凯瑞的装备、酱油的心而小黑作为一个物理辅助后排,与复仇拥有不同的地位复仇属于战略英雄,但适用面相对于小黑而言窄了很多。而小黑的优势就在于他的适用面比较广泛。尤其在觉醒之后的小黑,当你在纠结后排无从选择时,小黑往往是一个比较好的选择。15风行白虎2选一俗话说10个后排9辅助在后排最后一个必练英雄的选择上,巨神这里给月卡党们两个选择,当然两者可以并存。并不冲突觉醒白虎的作用,往往是在搭配敌法、小黑、月骑上,在提高全队敏捷、闪避时。在战斗初期形成很好的雪球效应。同时觉醒白虎的闪避也可以在面对切后时有着一战的资本。而觉醒风行的作用,就是在于后期的收割能力。红色以后的风行,他的法术暴击相当高,红1风行的法术暴击直逼500,法穿配合先知的光环逼近150。可谓一支风行箭,千军万马都枉然。也希望月卡党不要被如今JJC的物理风给影响盲目跟风,风行作为一个优质后排,无论是在针对敌法突进,还是幻刺、狼人切后,都有着非常强大的针对效果。
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