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S6LOL机器人辅助出装符文天赋加点,卷毛机器人攻略_百度文库
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S6LOL机器人辅助出装符文天赋加点,卷毛机器人攻略
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&&lols6机器人新版天赋怎么加点?英雄联盟s6机器人天赋怎么点? 目前很多玩家都在询问类似的问题,那么接下来英雄联盟代练王者大神就为大家带来s6机器人的天赋加点攻略。
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LOL机器人s6天赋符文出装 卷毛脏套路技巧
LOL机器人s6天赋符文出装,卷毛脏套路技巧。教你怎么玩机器人辅助,这个阴险到不行的存在。只要你在下路晃来晃去,对面直接心理压力剧增!这么强悍的辅助,怎么能不拿来上分呢!LOL最新版本英雄攻略符文推荐:机器人的伤害法术伤害偏多,所以在红色选择带上法术穿透的加成。但是让机器人来打伤害显然是不现实的,所以在精华方面带上法术强度加成还不如带上移动速度来的实在,对于机器人来说移动速度是非常重要的,因为距离够才能勾人,天赋推荐:对于机器人来说点出雷霆领主的法令是非常有必要的,其次就是在凶猛系中的第二层笔者比较推荐大家点出揭示弱点,因为这个天赋点对于许多辅助英雄来说都是非常有效的,能够增加ADC或者其他队友的伤害。出装推荐机器人在出装上跟许多肉型的辅助有一些大同小异。但是在这里笔者要给大家讲在中期的时候最好尽可能地早做出军团圣盾。因为下路在中期的时候时常都会爆发小规模的团战,对手的上单英雄也经常会TP下来,在中期的时候做出军团圣盾能够为团队增加一些收益,在中期的团战也不会陷入被动的状态,特别是军团还能够合成鸟盾,总而言之这件装备在早期做出来好处颇多而不会影响比赛的节奏。其次就是关于机器人的输出装的选择,当然作为辅助虽然不承担主要的输出任务,但是玩路人局,自己有输出玩起来才爽嘛。冰圈就是一件非常好的装备,冰拳能够提供减速效果并且能够提升机器人的伤害对于辅助来说是一件控制和伤害兼备的好装备,不可错过哟。玩法教学大家都知道,评判一个机器人玩的好不好的标准的唯一准则就是这个机器人的Q技能耍的好不好,当然练习Q技能这是每个机器人都要面对的事。Q的命中率可以说是机器人的一切,也是判断这个机器人技术的唯一标准,那么如何才能提高Q的命中率呢?首先我们要清楚Q技能的最大范围,这里希望大家把施法指示器开出来,这样可以比较清楚的看到Q技能的有效施法范围以及射程,掌握这个射程非常有必要,高手玩家一般不需要指示器就可以大致目测到Q技能的最大距离是否能攻击到对方,而新手玩家往往对这个判断不准,很多时候空Q不是位置不对而是距离不够,关于这个问题最好的办法就是去多练习机器人,只有多练习你才能具有仅凭目测就能判断出距离的高超本领。机器人顺风的时候,几乎站着不做任何事情就给对面很大压力,但是逆风的时候就很难过了,有可能拉谁都杀不死,一不小心拉过来反而害死自己人,这也是机器人的弱点。接下来笔者给大家提醒一些打团的时候注意以下几个方面:一.不要勾对面的坦克,除非对面的坦克并不能起作用,或者你们完全压制了对方。二.钩子也可以保护自己的ADC,当对面冲脸英雄攻击你的ADC的时候,站在另一个位置把他拉走,当然你也可以靠近ADC,用E保护他;三.高地的时候记得隔墙给眼,这样方便你拉人,甚至可以塔下插眼勾引对面来拆,然后将他们拉过来。心机套路这一节是本文最重要的一节了,笔者将在这里分享给大家一些机器人非常脏的套路,让对手在中计之后都会觉得――哇,这个人心机好深啊。①大家在对线的时候如果面前有一堆兵,可以跟ADC沟通好来,让他每一个兵都A到半血以下,这时候对手一般走位都会靠兵的后面,这个时候机器人走到中间一个R技能能收掉所有的兵,当然目的不是让你收兵是让对手放松警惕,在兵没了以后瞬间出勾一般是没有人能够非常快地就反应到原来你已经把所有兵都清了。②在对线的时候不要跟ADC站在一起,要站在ADC的前面,甚至有自信的玩家你也可以站在兵线的前面,你站的越靠前对手的心理压力就会越大,更加注意走位。当然不走位到还好,越是在慌的情况下走位就越会出现失误一失误你的机会就来了。③当你觉得能够闪现勾勾中的时候一定不要犹豫,因为你一犹豫就有可能错过最佳的勾人机会而让对手走位或者交位移技能躲掉。④在对线的同时控制好视野后可以多跟打野去对手的野区走一走,说不定就能勾一个buff或者一个人人头出来。
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display: 'inlay-fix'您的当前位置:&&&&&&蒸汽机器人布里茨
布里茨&&蒸汽机器人
定位:辅助、近战、战士、推进
释放消耗:110 点魔法值
施法距离:925
布里茨发射他的右手,如果它碰到敌人单位,就会将其拉到他的身边,造成晕眩效果和 80/135/190/245/300 (+法术伤害*1.0)点的魔法伤害。
释放消耗:90 点魔法值
施法距离:0
布里茨全力给自己充电,提升16 / 20 / 24 / 28 / 32 %的移动速度和 30 / 38 / 46 / 54 / 62 %的攻击速度,持续8秒。但是当效果结束后,他的移动速度会减少25%,持续3秒。
释放消耗: 25 点魔法值
施法距离:125
布里茨在拳头上充电,使他的下一次攻击能够将目标击飞,并造成总攻击力双倍的伤害。
释放消耗:150 点魔法值
施法距离:600
被动效果:布里茨每2.5秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成 100 / 200 / 300 (+法术伤害*0.25) 点的魔法伤害。 主动效果:对周围的敌人造成 250 / 375 / 500 +(法术伤害*1) 加上法术伤害值的魔法伤害,并造成0.5秒的沉默效果。冷却时间内被动效果将失去作用。
释放消耗:
施法距离:
布里茨的法力电池可以在生命值低于20%时自动启用,一分钟最多触发一次,护盾吸收当前50%法力值的伤害,且不受法术抗性与护甲影响,持续10秒。
+200法力值
+250法力值+20攻击力+7法力回复/5秒唯一被动—敬畏:提供攻击力,相当于你最大法力值的2%。唯一被动—法力积攒:你的英雄每进行一次普通攻击,使用技能或花费法力时,你的最大法力值都会提高4点(冷却时间3秒)。法力值加成上限为750。一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【魔切】。(同名的唯一被动效果不叠加。)
唯一被动—强化移动:+60移动速度唯一被动—减速抵抗:移动速度的减缓效果会被降低25%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击机率+8%移动速度+250生命值+250法力值唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+400生命值+300法力值+45魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
+95护甲+400法力值+20%冷却缩减唯一光环:降低附近敌方单位20%的攻击速度。
30(1.25/每等级)
7.25(0.75/每等级)
6.6(0.50/每等级)
释放消耗:110 点魔法值
施法距离:925
布里茨发射他的右手,如果它碰到敌人单位,就会将其拉到他的身边,造成晕眩效果和 80/135/190/245/300 (+法术伤害*1.0)点的魔法伤害。
释放消耗: 25 点魔法值
施法距离:125
布里茨在拳头上充电,使他的下一次攻击能够将目标击飞,并造成总攻击力双倍的伤害。
释放消耗:90 点魔法值
施法距离:0
布里茨全力给自己充电,提升16 / 20 / 24 / 28 / 32 %的移动速度和 30 / 38 / 46 / 54 / 62 %的攻击速度,持续8秒。但是当效果结束后,他的移动速度会减少25%,持续3秒。
释放消耗: 25 点魔法值
施法距离:125
布里茨在拳头上充电,使他的下一次攻击能够将目标击飞,并造成总攻击力双倍的伤害。
释放消耗: 25 点魔法值
施法距离:125
布里茨在拳头上充电,使他的下一次攻击能够将目标击飞,并造成总攻击力双倍的伤害。
释放消耗:150 点魔法值
施法距离:600
被动效果:布里茨每2.5秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成 100 / 200 / 300 (+法术伤害*0.25) 点的魔法伤害。 主动效果:对周围的敌人造成 250 / 375 / 500 +(法术伤害*1) 加上法术伤害值的魔法伤害,并造成0.5秒的沉默效果。冷却时间内被动效果将失去作用。
释放消耗: 25 点魔法值
施法距离:125
布里茨在拳头上充电,使他的下一次攻击能够将目标击飞,并造成总攻击力双倍的伤害。
释放消耗:90 点魔法值
施法距离:0
布里茨全力给自己充电,提升16 / 20 / 24 / 28 / 32 %的移动速度和 30 / 38 / 46 / 54 / 62 %的攻击速度,持续8秒。但是当效果结束后,他的移动速度会减少25%,持续3秒。
释放消耗: 25 点魔法值
施法距离:125
布里茨在拳头上充电,使他的下一次攻击能够将目标击飞,并造成总攻击力双倍的伤害。
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释放消耗:150 点魔法值
施法距离:600
被动效果:布里茨每2.5秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成 100 / 200 / 300 (+法术伤害*0.25) 点的魔法伤害。 主动效果:对周围的敌人造成 250 / 375 / 500 +(法术伤害*1) 加上法术伤害值的魔法伤害,并造成0.5秒的沉默效果。冷却时间内被动效果将失去作用。
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释放消耗:90 点魔法值
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布里茨全力给自己充电,提升16 / 20 / 24 / 28 / 32 %的移动速度和 30 / 38 / 46 / 54 / 62 %的攻击速度,持续8秒。但是当效果结束后,他的移动速度会减少25%,持续3秒。
释放消耗:110 点魔法值
施法距离:925
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释放消耗:110 点魔法值
施法距离:925
布里茨发射他的右手,如果它碰到敌人单位,就会将其拉到他的身边,造成晕眩效果和 80/135/190/245/300 (+法术伤害*1.0)点的魔法伤害。
释放消耗:150 点魔法值
施法距离:600
被动效果:布里茨每2.5秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成 100 / 200 / 300 (+法术伤害*0.25) 点的魔法伤害。 主动效果:对周围的敌人造成 250 / 375 / 500 +(法术伤害*1) 加上法术伤害值的魔法伤害,并造成0.5秒的沉默效果。冷却时间内被动效果将失去作用。
释放消耗:110 点魔法值
施法距离:925
布里茨发射他的右手,如果它碰到敌人单位,就会将其拉到他的身边,造成晕眩效果和 80/135/190/245/300 (+法术伤害*1.0)点的魔法伤害。
释放消耗:110 点魔法值
施法距离:925
布里茨发射他的右手,如果它碰到敌人单位,就会将其拉到他的身边,造成晕眩效果和 80/135/190/245/300 (+法术伤害*1.0)点的魔法伤害。
+7 法力回复/5秒
15秒内回复150点生命值。
唯一被动—强化移动:+60移动速度唯一被动—减速抵抗:移动速度的减缓效果会被降低25%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+250法力值+7法力回复/5秒唯一被动—法力积攒:你的英雄每次施放技能或花费法力时,你的最大法力值就会+4(最多+750法力值)(冷却时间3秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+200法力值+25法术强度唯一被动—咒刀:施放技能后,你的下一次普通攻击会造成相当于你基础攻击力的额外物理伤害(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
唯一被动—强化移动:+60移动速度唯一被动—减速抵抗:移动速度的减缓效果会被降低25%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击机率+8%移动速度+250生命值+250法力值唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+400生命值+300法力值+45魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
+1000生命值唯一被动:每5秒回复1%的最大生命值。
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:梅吉坠饰回复魔法,增加机器人释放Q的次数。血瓶增加机器人在线上时间。中期:女神之泪主要是为了蓝上限和回蓝的需要,足以应付技能释放。必出耀光,其被动技能很适合机器人。后期:冰杖主要用于撑血和被动减速。三相之力提供减速,施法后增加150%攻击力。女妖的作用是防止被敌方的先手技能控制,而且可以提高魔抗。狂徒撑血量,守护天使提高自己的存活率。
唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升10%。唯一被动—割裂:普通攻击会对野怪造成10点额外真实伤害。(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+15攻击力+30护甲+10%生命偷取唯一被动—割裂:攻击时,有25%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟(冷却时间3分钟)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+450生命值+45护甲唯一被动:对周围敌方造成每秒40点魔法伤害。
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+250生命值+20护甲+20魔法抗性唯一光环—军团:周围的友方英雄获得10护甲,15魔法抗性和10生命回复/5秒。这个光坏对友军小兵的效果提升50%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击机率+8%移动速度+250生命值+250法力值唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+95护甲+400法力值+20%冷却缩减唯一光环:降低附近敌方单位20%的攻击速度。
+500生命值+70护甲唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度和10%的移动速度,持续1.5秒。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+400生命值+300法力值+45魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
前期:打野刀带五瓶红药出门,快速清野带动节奏。中期:灯笼增强线上和野区的收兵能力。日炎斗篷加护甲、加生命,还附带被动特效。后期:军团盾提升团队效益,增加血量效果也很不错。三相之力提供减速,施法后增加150%攻击力。冰霜之心有最高的护甲和20%的减CD,兰顿之兆减少移动和攻击速度。女妖的作用是防止被敌方的先手技能控制,而且可以提高魔抗。
闪现:逃生或闪现后大招、击飞都是很好的选择。虚弱:针对部分瞬间贴身输入类英雄。
高级贪婪精华
高级恢复印记
高级贪婪符印
高级防护雕纹
红色护甲,黄色每10秒获得0.25金钱,蓝色魔法抗性,紫色每10秒获得1点金钱。
防御系:加护甲和成长生命。通用系:主要点出加钱和移动速度。
盲僧GANK能力不错,清野支援能力都很快!
赵信有突进有爆发,晕人加挑飞很给力。
莫甘娜自带女妖能挡钩子,还能反控你们。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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