ff14 npc出售装备不切职业怎么修装备?非npc!最好带图,谢谢

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最终幻想14新手攻略 FF14新手攻略
最终幻想14新手攻略 FF14新手攻略
最终幻想14里面玩家可以从5各种族中选择自己喜欢的角色进行游戏,由于每个分支角色属性不一样,所以如何选择有利的职业种族是玩家需要做好功课的,下面是新手全面攻略分享。
新手全面攻略
目前共有5个种族,每个种族2个分支
各种族、各分支的属性和成长都是有区别的&
在建立人物时要考虑一下不同种族对职业的影响
PS:如果想全职业制霸,人类是不错的选择,是最平衡的种族
当然,比起那点属性,最重要的还是得外型合适,不然看烦了你会想删档的
二、人物属性
10级以后每2级会给一个属性点供分配
每个职业供分配的属性点都是独立的,不用担心你加了str再练法系职业会废掉
至于什么职业加啥属性好
最简单的判断方法就是看看你装备主加的属性是啥
目前四战斗职业
剑 VIT, 枪 STR, 弓 DEX, 幻MND
三、职业系统
本游戏最核心的系统之一,只要换上对应职业的武器就能改变成该职业(不用像11那样回房间找莫古利啦,好幸福233 )
只要时间允许,你可以把所有职业都练满。有些玩家可能要问练那么多职业意义何在?
生产和采集职业我就不说了,这个很好理解。
多个战斗职业的好处主要有以下几点:
1.更好组队,缺啥职业换个武器咱就能顶坑
2.更多变的战术选择,在副本中你都可以随时改变职业,让战斗更便捷、多变
3.1.0版各职业都有一个上级职业,要解锁上级职业除了主职业达到30级外,需要对应的副职业达到15级,所以只练一个职业是不行的。2.0版phase3会把1.0的数据导入,所以必然也会有这些设定
4.从10级开始会获得两个放入其他职业技能的技能槽,以后每5级会多给1个,目前35级可以放7个不同职业的技能。这就使能用治疗的弓手,能群嘲拉怪的奶妈都成为了可能。
目前,2.0版要想使用初始职业以外的职业需要将初始职业练到LV10,并完成对应职业公会的LV10职业任务,然后去你想要解锁的职业所属公会与NPC对话即可获得该职业。之后要换回该职业就只要换装武器就可以了。
四、任务系统
1.Main story:主线任务,目前只开放到15级,地图上火焰图标的就是。前期有个很多英文或日文不太好的玩家卡住的主线任务是要求穿上一套5级以上的装备(不含饰品)
2.Sub-Quests:支线任务,目前开放到25级。因为15-17级的支线任务需要去森以外的其他城市,目前2.0只开放了森,所以15-17级支线任务没有开放,所以很多玩家到这里会发现任务有断层。
3.Class-Quests:职业公会任务,每个职业每5级会有一次,目前开放到30级。除了大量的经验奖励和装备奖励外,有些额外的职业技能需要通过该类任务取得,必解。
4.Leve:卡片任务,每5级归为一类,主城目前可以接到25级,游戏目前最高开放到30级。接此类任务需要消耗allowance,每次消耗1点,每12小时会给3点,可以积累,最多积累到100。此任务接完以后需要通过地图确定任务位置,到达位置激活任务(也可以直接激活,但浪费跑图时间,时间影响到奖励,因此不推荐)。激活时候可以选择任务推荐等级,在原有基础上最多上调4级(例如30级的任务可以选择+4,任务难度会变为适合34级人物做),每上调1级,完成任务后的奖励增加10%。另外任务如果在5分钟以内完成,任务奖励增加10%,加上上调等级,最多可以增加50%奖励加成。另外,1.0时期,leve可以团队一起解,奖励同时获得,2.0无法共享奖励,也许后期会调整。(PS:高于Leve基础等级5级以上,奖励就会大幅降低,大概只有10%,比如25级的任务,即使调整为29级难度,30级人物去解也不会有很多经验和钱)
5.Grand Company Quests:大公司任务,目前2.0phase2开放了公司系统,但还没有开放对应的任务。1.0时期后期很多剧情是通过大公司任务发展的,且可以获得seal(用于换取公司奖励),提升角色在公司的rank(rank越高可以换的东西越多,可以存储的seal越多)。目前rank无法提升,最高seal可存1000点。
6.FATE:动态事件,地图上随时可见的蓝圈就是FATE发生地点,只要进入FATE范围即可自动加入事件。事件会根据角色在事件中发挥的作用给出奖励(奖励分三档,可以根据FATE结束后的奖章式样进行分辨)。另外,如果等级低于事件等级5级以上,你的作用会被低估(即你很难获得比较高档次的奖励),如果等级高于事件等级过多(大概10级左右),你的作用会被完全无视,及你无法得到任务奖励。
五、装备系统
目前2.0版装备还不能强化、分解
装备图标的颜色可以分辨品级
1.白色:最基础的装备,可通过商店购买、任务获得、生产合成(生产有概率出HQ装备,属性会略高一些)
2.红色:属性全面高于白色装备,为副本银宝箱产物。值得一提的是,红色装备除了攻击、防御等基础属性外,附加属性的项目、数量、数值都是随机的。戒指、项链、耳环等饰品目前最多可以有5项附加属性,武器、防具类可以有6项。一件附加属性最优的装备甚至比同等级绿装要好
3.绿色(装备底下一道绿条):属性优于大部分同等级红色装备,为副本金宝箱产物(只产出于打完副本最终BOSS后生成的宝箱)
除白色装备外,目前红色和绿色的装备无法交易,且卖店价都不高,所以建议无需求的就不要乱roll了
六、装备修理系统
游戏中的装备有耐久度设定,掉为0后属性会大幅降低(不会消失,请不用担心)
可以找游戏中的NPC花一定量的NPC帮助修理,也可以通过生产职业进行修理。
生产职业修理装备需要消耗暗物质
暗物质共分为5个grade,10级以下需要grade 1,20级以下grade 2,依次类推。最高为grade5
暗物质获得方法为商店购买或副本开宝箱获得
不同种类的装备对应不同的生产职业,具体到某件装备需要哪类生产职业修理可以看装备的属性说明,有明确的标注。
七、Personal Log系统
内分hunting log,crafting log, gathering log,每个职业都有各自的log,比如你剑士的hunting log做完LEVEL3的了,转成幻还可以重做(打的怪会略有不同)
1.hunting log
在地图上看见怪名字边上有信号波一样的标志就说明该怪物是在你的hunting log内,且你还没刷够,看到就刷就对了
10级能解锁LEVLE2的LOG(前提是LEVEL1的全清了),20级LEVEL3
2.crafting log
按log里的内容每样生产一次就算完成,每5级一个level,只要清完就出下一个level的东西,不需要职业等级来解锁,这是和hunting log不同的地方
生产职业做东西所需的原料很多在职业公会可以买到,另外有一些需要通过买到的基础材料进行合成。最后还有种特殊的消费品&&crystal水晶,这个东西与不同的属性,每做一个东西都要消耗一定量的水晶,消耗量非常大。
主要获得水晶的方式:1.采集职业采集 2.任务获得 3.打怪获得(1.0主要产出水晶方式,貌似2.0版打怪出水晶很少了。。。或者没有??没太注意)
3.gathering log
没啥可说的,照着里面的东西去采吧。。。。
值得一提的是,生产和采集职业也是有各自配套的装备的,不是你拿个对应武器就直接开搞就OK了,那样可能初期还行,后期会比较难受。
生产系职业注重属性 control
采集系职业注重属性 gathering
八、交通系统
玩家每到一个城市或村落都可以看到各种水晶,一定要记得去摸一下,相当于开了传送
所有摸过的水晶可以通过右下角的&teleport&图标随时瞬间移动过去(需要消耗游戏币),可以设置三个favourite水晶点,传送价格半价,超过三个时会要求你选择一个过去的替换掉
还可以将最常去的设置为home point,可以通过右下角的&return&图标免费传送,但有CD时间
另外,主城除了最大的水晶点外还有其他小水晶,激活以后可以实现主城各个水晶间的互传,而且是免费的,但不在&teleport&中,必须触摸水晶来进行传送的选择。
PS:特别要强调一下的是,如果一队人中有一个人&teleport&,其他人会被询问是否愿意过去,如果同意也可以一并传送过去,不用每个人都花钱传送了。
玩家10级以后可以租借陆行鸟,主城的陆行鸟租了以后可以自由操控,有时间限制
其他村落的陆行鸟租了是直接跑回主城,无法自由操控
另外,phase2开放的grand company里可以买到鸟哨,价格61seals,以后野外可以随时随地叫出自己的陆行鸟,而且完全免费,没有时间限制。
需要注意的是,不管是租的还是自己的陆行鸟,如果在骑鸟过程中遭到怪物的攻击,且伤害达到一定额度就会被打下鸟,鸟就会跑掉。如果是租的话就叫不回来了。
3.飞空艇系统
用来实现在各个主城之间穿梭,2.0还没有开放,暂不讨论
九、交互系统
1.内建翻译
作为一个全世界玩家共享服务器的MMORPG,FF14继承了FF11的传统,有游戏内翻机制
在聊天栏下按TAB键可以呼出该系统,有数千条预设的游戏会用到的常用语按类别分为几十类
玩家只需要找到自己想说的话并点击即可
这种话打出来以后,其他终端的玩家会根据各自终端的语言设置自动翻译为适合他们的语言
目前游戏支持日、英、德、法四种语言
比如你用英语,通过内建翻译系统选择输入&goodbye&,用日文的玩家看到的会是3166
2.Social list
有队伍成员列表,朋友列表,黑名单列表,玩家搜索4个分类
特别提一下玩家搜索&player search&
这个系统很强大,你可以选择你想搜索玩家的名字、等级范围、职业、在线状态、所在地图、使用语言等,通过这些你可以很方便的找到想找的玩家,进而开始互动
比如你想去30级副本,队伍缺治疗,你可以搜索30-35级,职业为幻术的玩家,然后再挑选合适的去密他,这比直接大地图shout要有效率的多
关于在线状态有以下几种
a.灰色的圈&&离线
b.黄色的圈&&在线空闲中
c.红色的圈&&在线忙碌中
d.红色的剑&&战斗中
e.红色的椅子&&AFK中
f.空心旗帜&&在队伍中
g.空心旗帜且右下角有个&L&&&队伍的队长
h.实心旗帜&&寻找队伍中(如果在副本门口见到这种人,直接邀请组队百发百中)
如果想设置自己的在线状态,可以在队伍成员列表中点自己角色名左侧的在线状态图标
3.Emote 感情
简单来说就是一般网游的表情,但要注意很多任务需要用到它,开始的新手任务就有
另外,很多leve也要用到。比如将某个怪打掉一定血量后用/soothe 安抚它。所以一定要多看任务说明,光一味打怪是完成不了任务的。
十、休息奖励系统
游戏存在休息奖励,即你在休息区呆到一定时间会有经验奖励
休息区是主城的个人房间(主城冒险者协会接leve的人旁边的柜台可以进入个人房间),其他村落水晶周围。
进入休息区后,人物HP槽边上会出现月亮图标,下线同样可以积累该奖励。
休息奖励的经验不是直接发放到人物身上的,而是会在下次登陆游戏后给予一定经验内打怪50%的经验加成(经验槽会有一段被加粗的框体框住,说明这段经验内享受50%经验加成)
十一、食物系统
有些里有各种会附加能力的食物,有效时间通常为30分钟(也有效果只持续几秒钟的药品),需要注意的是,如果人物死亡,所有食物效果都会消失。
大部分食物都会附加3%EXP上升的效果,虽然不多,但不吃白不吃 lol
十二、副本攻略
目前2.0只开放了15,25,30三个等级的副本,整体难度都不大,简单讲下各BOSS注意事项:
1.LV15副本:
BOSS随着血量下降会召唤小怪, 整体大概三到四波. 小怪出来的时候boss处于无敌状态,必须先清小怪. 剑注意拉小怪仇恨, 别让小怪集火幻.
PS:战斗职业LEVEL3的hunting log有很多怪是出自此副本
2.LV25副本:
BOSS血量一半以后会在地板上放毒,画面上会显出大片绿色地带,站在上面会持续掉血. 剑应该及时把BOSS引出该区域,输出角色站在绿色地带之外进行输出. BOSS同样会召唤小怪, 但BOSS不会进入无敌状态, 输出角色只要及时清掉就没有问题了.
3.LV30副本(稳推版):
最终BOSS房间四个角落有灯,当被点亮时会全屏发射电波伤害,需要2个DPS及时跑去关闭(右击)
BOSS剩1/3血左右时会召唤两个火球怪,要及时清掉,不然会自爆,伤害足够秒杀坦克
BOSS剩1/5血左右时会召唤大波杂兵,这时候坦克拉住仇恨,其他人集中输出boss即可
4.LV30副本(速刷版):
所有小怪都不打,能走边避过的就走边,不能走边的GLD拉脱离,其他人负责捡钥匙
一层捡的钥匙就足够了,其他楼层钥匙不用拣了,开房间只开必经之的房间和银宝箱房间(如果对红装无需求,这个都可以省了),只有铜宝箱的房间全部略过
1层去地下室的楼梯间从右边的角落直接跳下去
地下室最里面的房间拿完黄钥匙以后往BOSS间去不用回头跑,那个断墙可以跳过去
打完地下室BOSS输入&/stuck&可以直接传回1楼的楼梯口
打最终BOSS不用管灯和火球,全力输出,火力不太差的话都可以在火球自爆前搞定BOSS
十三、副本掉落
副本所有BOSS的掉落都是以宝箱的形式出现的,另外副本地图各处本身也有已存在的宝箱
宝箱分金、银、铜三类
铜宝箱一般是一些辅助道具或钱袋(卖NPC换钱)
银宝箱一般是红色装备
金宝箱为绿色装备或辅助道具
副本的最终BOSS会掉落金宝箱,中期BOSS则是银宝箱,副本地图宝箱为铜或银
在roll装备时有三个选择: need, greed, pass
need是第一优先权,即便need只roll了1点也能赢 greed的100点
如果非本职业可使用的装备是无法选择need的
但也存在一些装备可以多职业使用,这种情况下大家都能need,但建议如果属性不是最适合你的不要need(比如一个戒指是加MND的,近战职业和远程职业都能need,显然更适合远程),可以选择greed或者pass,给别人留个好印象。
PS1:SKILLSPEED属性对应物理职业,SPELLSPEED对应法系职业
PS2:同样的绿色装备身上只能带一件,如果你已经有了一件但need或greed是无效的,只能点pass或者等待分配时间结束。如果想获得两件,可以把身上之前的存起来
PS3:如果所有人都点pass或者分配时间结束没有人点need或greed,那么分配道具会消失
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& 最终幻想14守护天节即将开启 ff14守护天节玩法攻略
最终幻想14守护天节即将开启 ff14守护天节玩法攻略
游戏攻略秘籍|
最终幻想14守护天节即将开启了,玩家要到艾欧泽亚时间18:00 – 6:00间可接取任务,最终幻想14守护天节怎么玩呢?下面小编就给大家带来ff14守护天节玩法攻略,一起来看看吧。
游戏名称:最终幻想14
下载地址:
游戏版本:开放测试
游戏类别:角色扮演
最终幻想14是由日本著名游戏开发商Square Enix开发的大型3D MMORPG,在全球已拥有200万用户规模、是创下1亿套销量的全球经典游戏品牌最终幻想系列的第十四部力作。
  最终幻想14守护天节即将开启了,玩家要到艾欧泽亚时间18:00 & 6:00间可接取任务,最终幻想14守护天节怎么玩呢?下面小编就给大家带来ff14守护天节玩法攻略,一起来看看吧。
  最终幻想14守护天节活动介绍
  奇妙的流浪艺人们
  圣达纳芬、圣朗多鲁夫、圣拉斐马&&这些都是记载在理符卡牌的彩色水晶上,冒险者们如雷贯耳的大名鼎鼎的人物,他们各个明镜清心,德高望重,在过世后被奉为十二神的守护天使。
  纪念这些圣人们善行的节日便被称为&守护天节&。
  据传,每逢此时,圣人们会应十二神之邀上天宫举办晚宴。因此,每到这个节日的夜晚,圣人的加护会减弱,魔物便会在地上专横跋扈。因为这个传说,世间不知何时形成了一个风俗:&守护天节一临近,便要早早回家,紧锁大门,不让魔物入内&。
  年复一年,人们渐渐的将这个传统保持至今。
  最近,想要代替守护天使降服魔物的冒险者们挥舞着利剑、施放着魔法,在艾欧泽亚三大国中大出风头。市民们也模仿&守护天节&夜晚会出现的&南瓜魔物&对城市进行装扮、每晚都在享受宴会的狂欢,一点儿不担惊受怕,让这个日子完全变成了享乐的节日。
  扮成魔物的古怪流浪艺人们也纷纷到来,为这节日添上一份喜庆。南瓜头团长所率领的名为&大陆马戏团&的团体,横跨各个大陆,不断地进行公演,这次又会带什么稀奇古怪的东西给艾欧泽亚的人们呢?
  各位冒险者们,如果在大街上遇见他们的话,顺便凑个热闹也不错吧。
  安塞尔梅特
  举办时间
  日14:00-日14:00
  守护天节奖励道具
  最终幻想14守护天节怎么玩
  参加守护天节
  活动期间,以下场所会出现古怪的流浪艺人。
  各位冒险者可以从&团长&处接取节日任务。
  ※节日任务仅在艾欧泽亚时间18:00 & 6:00间可接取。
  ※节日任务可在利姆萨&罗敏萨、格里达尼亚、乌尔达哈任意处受理,报酬相同。
  ※节日任务只可在活动举办期间接受、进行,活动结束后将无法完成
  艾欧泽亚时间查看方法:
  单击游戏界面右上方时间显示栏,即可切换查看艾欧泽亚时间
  古怪的流浪艺人出现场所
  利姆萨&罗敏萨:上层甲板
  格里达尼亚:旧街
  乌尔达哈:现世回廊
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最终幻想14各种族初始属性及最适职业指南
09:47:37 条|来源:多玩最终幻想14|作者:七娘娘满地节操|
  (关于12守护神的元素属性影响,请查看&&&)
  中玩家角色种族共有5种,而每族又分为2个部族,总共有10种不同出身可供玩家选择。每种出身的角色除了外观上的不同外,初始属性点也有些微区别,见下表:
  说明一下:
  1、红线标出的是所有10种出身中对应该项属性初始值最高的。
  2、无论选哪种,初始总属性点数都是120点。
  3、每个种族下分的两个部族中,都有一个是略微偏向物理属性,另一个略微偏向魔法属性。
  4、同种族的两个部族之间外貌只有细微的差别,而且基本都可以通过捏脸时调整各种选项抹消掉。
  5、中主要还是靠支撑角色属性,初始属性的影响越到后期越小。国际服的统计数据表明,在后期加点配装正常的情况下,初始点数的差距对各项数值的影响到只有不到0.5%。
  不过貌似大天朝喜欢追求那0.5%区别的极限帝们也不少。
  于是以上表的数据结合职业定位,可笼统推论出各职业对应的推荐种族出身:
  物理近战:///(///)&&鲁加族北洋之民、人族高地之民、精灵族森林之民、猫魅族逐日之民、拉拉菲尔族平原之民
  物理远程:()&&精灵族森林之民、猫魅族逐日之民、猫魅族护月之民、拉拉菲尔族平原之民
  法系职业://(///)&&鲁加族红焰之民、人族中原之民、精灵族黑影之民、猫魅族护月之民、拉拉菲尔族沙漠之民
  如果你觉得光是这样对应还不够精准不够极限的话,请继续往下看进一步的分析:
  我们且将6种属性分成两部分:物理属性(力量/灵巧/体力)与法术属性(智力/精神/信仰)
  然后我们来看看下面的数据:
  &人族高地之民&拥有最高的物理属性(总计65点)
  &鲁加族北洋之民&和&猫魅族逐日之民&紧随其后(都是总计64点)
  &拉拉菲尔族沙漠之民&拥有最高的法术属性(总计66点)
  &猫魅族护月之民&法术属性排第二(总计64点)
  &鲁加族红焰之民&和&拉拉菲尔族平原之民&并列第三(都是总计62点)
  对于某些对物理法术属性都有需求的职业(骑士算不算?)来说,数值(物理-法术)相对平衡的有这些:&人族中原之民&(60-60)、&精灵族森林之民&(60-60)、&精灵族黑影之民&(59-61)。
  而需要靠灵巧提高输出的弓箭手和吟游诗人来说,&精灵族森林之民&有最高的(23点)初始灵巧,紧随其后的是&猫魅族逐日之民&(22点)和&拉拉菲尔族平原之民&(22点)。
  分析了这么多,这就奉上你们要的结论。先选职业再定种族出身的注意看好了,下面按照坦克/输出/治疗针对每个职业给出两个初始属性最合适的推荐。
  剑术师&骑士:首选&鲁加族北洋之民&,其次&人族高地之民&
  斧术师&战士:首选&人族高地之民&,其次&鲁加族北洋之民&
  枪术师&龙骑士:首选&人族高地之民&,其次&鲁加族北洋之民&
  格斗家&武僧:首选&人族高地之民&,没有其次了
  弓箭手&吟游诗人:首选&精灵族森林之民&,其次&猫魅族逐日之民&
  咒术师&黑魔法师:首选&精灵族黑影之民&,其次&拉拉菲尔族平原之民&
  秘术师&召唤师:首选&拉拉菲尔族沙漠之民&,其次&精灵族黑影之民&
  秘术师&学者:首选&猫魅族护月之民&,其次&拉拉菲尔族沙漠之民&
  幻术师&白魔法师:首选&猫魅族护月之民&,其次&拉拉菲尔族沙漠之民&
  咦?人族的中原之民难道是充话费送的?颜控们么么哒酷爱来领回家!
  虽然最终幻想14真的很像WoW,但毕竟没有种族天赋这一说,所以最佳搭配什么的,心里有个数就好了,要是死磕那一两点属性以致捏出来的角色自己看着都不舒服的话,又如何能愉快的玩耍呢?
  果然还是外观第一,区区几点属性,用神级意识风骚走位来弥补!
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闲暇之余翻了下英文版的手册,欢迎提问&挑刺。转载请注明出处,谢谢。8 W. p6 h. ~&&R6 A0 E6 m
' p, V3 l- U/ i6 Q1 t- j
最终幻想14是一个将人们从全世界带到一个虚幻的世界Eorzea来竞争、协作与交流的跨国家、跨平台的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。尽管你总是可以单独冒险,大多数人认为和伙伴一起组队不仅让游戏更加轻松,还会更加有趣。
*Alpha/Beta版本只包含完整版本中所计划的内容的一部分。举一些例子,这包括可玩的种族和部落、人物自定义选项、可选的职业和开放的区域。9 Z! A4 c8 P# L- L
1.登入后,从Character Selection一幕中选择“New”。
2.选择角色的种族、部落和性别。
3.为角色选择一组预设外观。
4.利用选单从各方面自定义人物外观。
5.选择角色的初始职业。*2 W1 ~, F& I9 ^) o% Q% }
6.选择角色的命名日(生日)和守护神。
7.输入角色的名和姓。+ k- K, z6 i9 E, c9 B7 X
8.选择从哪个都市城市开始冒险。. p! P. m+ U- @$ K/ a1 T& F
9.最后,选择“Enter”来创建你的角色并开始游戏。
&&z, L0 ]3 j) S0 \% L) r
*职业% p6 S) [3 X' G$ }
6 A! E2 |) e7 z& I/ w
在最终幻想14中,玩家的职业是由他/她手中的武器或工具来决定的。在角色创建阶段选择的职业仅仅决定玩家以什么物品开始游戏。玩家可以随时装备上他们购买、发现或制造的不同物品以改变他们的职业。
# H5 k9 }# O3 C: l
- 注释% X6 A$ ^& M& l7 W
9 p: c+ d&&x5 A7 i
在Alpha版本中,一个角色的种族、部落、性别、命名日和守护神并不影响他/她的属性。/ H2 v3 N3 P% L+ j2 e
在游戏的一开始,你会发现自己身处一艘船上,尽管此时你的角色已经处于所谓的副本区域中。这意味着这里不会被其他的玩家所占用。
*副本区域,或副本,是只有直接联系到或牵涉到副本内事件的玩家才可以进入的区域。Alpha测试最初的游戏区域乃是处于一个只允许一个玩家占用的副本区域之中。副本只会被用于特殊事件,例如游戏的开场片段。在大部分情况下,游戏会在一个被任意大量玩家所占据的公共区域内进行。
当你在开场事件中前行时,这艘船最终会入港。在抵达后,向处于你正前方的NPC Hob谈话。在游戏中的某些时刻,Hob会向你展示与你目前进度相符的一些选项。而眼下,选择提供的选项以将当前事件继续发展下去。' F+ {+ I+ W5 j&&B
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在你与NPC Hob谈话并行进到被指引的地方后,在那里的另一个叫做Baderon的NPC会给你另一组选项。在与Baderon交谈之后,你会被自动传送到一个公共区域。
8 y' o( O9 a7 y
在公共区域中你会遇到许多其他的玩家。做为冒险者同伴,你可以同他们一共度过在Eorzea的大部分时光!
& A+ H' w& y, J) X7 C
19:49:11 上传
7 i5 v+ k7 q2 e$ X- P& p
1. 显示名称0 K4 Z% s, q1 l5 }
; G7 O3 b0 f4 v
显示名称的颜色泄露出重要信息。
0 E; o' P& m1 s& B& O; g, O
白 - 其他玩家
蓝 - 队伍成员
红 - 交战中的敌人4 e. k4 j: p7 A0 {1 h& C
4 z- ?8 T7 v) a3 l# P; i) d! G
*半透明显示名称4 U2 U; [, E$ R0 N# C
当一个玩家的显示名称呈半透明时,代表这个玩家目前与你处于不同的区域。为了促成区域间的无缝转换,这些玩家仍然会在屏幕上显示。尽管如此,玩家应该注意队伍邀请不能跨区域。7 J/ R2 X$ E/ @$ N: g
小地图显示当前的周围地区、你所正对的方向、镜头所对的方向与各NPC的位置。. {& t, H& F' n) k5 ~3 W. U. u
& D, D7 j- P/ E3 o8 M+ e! J
3.记录0 ?( N8 \# \% q/ K* J0 l9 y# b
这片区域包含用于在游戏中显示文字的所有的各类记录,例如系统记录、战斗记录和聊天记录。玩家们可以选中聊天提示区来输入文字。
& {9 k&&a8 ^) O# Z
单位框显示角色的各方面状态,例如HP、MP和TP。
5 M4 R+ F& G9 P/ Q% k
5.网络状态
19:49:52 上传
' r7 ]* g: @4 o& h* E- F6 x3 n$ |
/ d: T2 O! i2 ]! Y
1.动作栏7 b$ O. x, I# |6 E. j
- [) q0 f1 n% P, S: ^1 p$ \
此栏显示与被你选为目标的玩家或NPC有关的各类指令。# B; P6 Z$ e6 X+ D&&k8 u# t0 @3 M
: c9 }. ^; t9 m0 a8 }; |6 u# `1 c
此槽显示距下次动作允许被执行前的剩余时间。尽量有一些例外,大部分情况下所有攻击、能力、武器技能和咒语要求动作槽蓄满。
对于某些职业,当盾牌被装备在副手时第二条动作槽会出现。所有与盾牌相关的指令会利用到这条槽。4 }- ?. B7 k# C&&t&&@3 h
1 s1 h' A8 \1 ?+ M; R
主手和副手的动作槽是完全相互独立的。如果一个角色在副手装备了盾牌,那么两条动作槽会同时显示出来。
3.效果槽6 F# {- v/ j0 `* \
- k( ]% t6 s- p
效果槽会在动作槽完全蓄满后出现。当一条指令被执行时,效果槽的状态将会决定一些附加值在如命中、力量或潜能这些要素上。这些附加值适用于所有动作上,无论是物理的还是魔法的。
- 其他9 }3 T/ O/ E+ [! t$ D& F. b
- 被动模式和主动模式
“被动模式”是指一个玩家没有拔出武器或工具的状态。在这个模式下,HP会自动恢复。+ @! `' D: H0 _$ r+ N& U
“主动模式”是指一个玩家拔出武器或工具的状态。在这个模式下,各类战斗指令变为可用,但是移动速度较被动模式下慢。
8 Z; [$ R: K! b4 l4 v8 u
- 武器和工具3 K& K# ]8 T+ a- g1 K) Y, m3 r
在最终幻想14中有着大量的武器和工具,这让玩家们可以担任起任一职业。尽管如此,在更换装备时应当对以下的情况铭记在心。
装备武器 - 玩家必须在被动模式下并且没有在与敌人交战。
装备工具 - 玩家必须在被动模式下。
在Alpha测试阶段将有⑨种武器和工具可用(剑、肉搏武器、斧、战戟、弓、巫师武器、魔法师武器、锤和丁字镐)。玩家可以更换他们手中的武器或工具来轻松地改变他们的职业。2 b4 ^! ^. t9 ]5 C& o
1. 准备好一把武器或工具,从被动模式切换到主动模式。5 b6 X2 m6 R6 g4 l% M
2. 将一个敌人选为目标。
3. 从动作栏选择一项指令,并利用动作槽与效果槽来有效地执行它。
4. 与其他队伍成员一同谋划策略,决定适当的Battle Regimen*。
5. 在战斗中获得胜利来获得经验值和技能点。; t8 ]) e. `$ K&&l# Z% m
6. 获取和分配敌人掉落的一切战利品。; S5 s- A3 n8 R- V; C; @
( H) W0 H$ j8 q6 n, l/ B- y% o, f
* Battle Regimen% k! J0 L+ |1 C9 G# P, U) F5 W: c
Battle Regimen是队伍成员在对抗单一敌人时可以使用的作战策略。通过以精确的顺序搭配和执行战斗指令,玩家可以导致某些附加有利效果产生。% ]1 \* B: g: }' |, @3 S1 z
一个Battle Regimen从堆积战斗指令开始。所有希望参加Battle Regimen的队伍成员必须将他们向预期目标所发起的行动以正确的顺序堆积起来。之后成员之一启动Battle Regimen,之前堆积的动作会自动执行。
步骤1:与其他组队成员交流意见以决定对付特定目标的最佳Battle Regimen。战斗指令和他们的执行顺序都应该被决定下来。4 P. f& P: F: n6 o& Y% C1 I
步骤2:轮到你时切换到Battle Regimen模式并选择你希望堆积上去的战斗指令。
步骤3:在所有队伍成员堆积好他们的战斗指令后,队伍成员之一选择启动Battle Regimen。. {% l: W) M3 E: N4 i: U
步骤4:当战斗指令被启动时,之前堆积的战斗指令将会自动执行。它们互相连锁从而产生附加效果。& x% y' @& Y+ {! }&&S/ _
请注意,一旦Battle Regimen被启动,一些诸如与敌人间的距离之类的因素可能会使堆积的战斗指令无法顺利执行。在这种情况下,Battle Regimen不会中止,而是接着执行队列里的下一条指令。
# e: w8 [% ~' A/ ?( F1 \, |8 D
敌人强度2 m% K# y&&Z, P% f' G; ~
一个敌人的困难程度由单位框最左边的圆圈颜色来代表。无论玩家在独自行动还是队伍中的一员都可以看到。- \0 U4 u1 V! Y1 k- \
+ i6 V1 [& R& g6 K7 s* ?3 b
红 - 惊人地强大
橙 - 很强大
绿 - 有些挑战
蓝 - 简单的猎物7 Q& l) {1 Z0 m1 _4 |2 F! ?&&m
& P4 g+ V5 W, H0 R' s+ g2 G
物理等级与技能等级
在最终幻想14中,一个角色的进步由两方面衡量。物理等级代表着一个人的物理成长,而技能等级衡量一个人对于各种武器和工具的熟练程度。$ Z3 Q& L/ S4 x: s/ |: ^/ E* ~
8 O0 n- e4 R6 ?- f&&p+ t* {% F
- 物理等级
角色以积累特定数量的经验值来提升物理等级。# F% N; {1 f, ], R8 A
(在Alpha测试阶段,经验值只会在战斗胜利时得到)
- 技能等级: v& a7 b6 q+ w
技能等级可以从各种尝试中积累技能点来提升,例如战斗或者制作。随着一个角色的技能等级提升,他会学到新的动作,例如能力和武器技能。
2 W. L! ]2 m$ K' u8 o
* 在alpha测试阶段,物理等级和技能等级上限为20。
4 N& A; G7 v: U; f&&A; y
设置使用的动作
一个角色得到的动作可以被放置到动作栏上以供使用。在Alpha测试阶段,在任何时刻可用动作的数量都被限制在20以内。
9 D6 _8 R1 w- V1 W) M; r
除去一些职业独有的例外,一个动作在原本习得的职业以外的职业上同样可用。尽管如此,每个动作的能量和效力是由它与角色的主动技能的共鸣度所决定的。
战后得到的一切物品将会被放在一个玩家的战利品列表中。在组队游戏中,物品会被随机分配到各个成员的列表中。
5 ^2 x$ `7 o* K# i6 p
一段时间之后,列表上的物品会被自动移动到玩家的物品列表中。如果玩家的物品列表已满的话,物品将会被丢掉。$ a$ @9 U+ K; S* v7 g# B
战利品列表上的物品不会被认为归玩家所拥有,直到它们被加入他/她的物品列表中。那一刻之前,任何物品,包括那些稀有的(不可交易)和唯一的(每个玩家最多只能拥有一个),可以被移到另一个队伍成员的列表中。& k4 N&&U5 r) _8 _
& p* y0 g0 H% W, f. C8 i* a% t) E
* 采矿和采石时获得的物品在被移动到玩家的物品列表之前也将被加到战利品列表上。
如果一个角色的HP降到了0,他/她将会被“KO”并无法移动或行动。一个角色可以从主选单选择“回城”并从列出的aetheryte camp或aetherial gate选择一个目的地来恢复。* Q9 }7 Z5 d% m& X1 T& G
0 c( q6 f: E$ r0 \8 O; ]5 L/ l1 }
* 如果一个角色在一个levequest的中途被KO,他/她将被传送回相应的aetheryte。
* 考虑到Alpha测试的持续时间,被KO的角色将受到虚弱惩罚。这不仅会降低总HP,还会让他们的动作槽填充速度变慢,吟唱咒语时间变长。虚弱惩罚在失效前会持续5分钟。/ z1 I; A7 K& x& w&&W: l& Z9 e
Hydaelyn表面的裂缝会导致“泄露”,星球的生命之血和aether可以从那里逃逸。通过支配名为“aetheryte”的浓缩沉积物的力量,Eorzea的居民见证到日常生活质量的显著提高。以下列出三种最常见的aetheryte以及他们的好处。
. S: v. V+ Q) h: _, u$ r! b
Aetheryte水晶( c2 b& D* s' g
0 ?&&k# L0 S. ^
位处镇和营地中,由于它们的易用性,这些巨大的晶体状物体最常用作levequest的起始地。0 e: Z& v% i2 Z5 ~. B' d
当靠近一个aetheryte水晶时,一个Aetheryte选项将会出现。选择它将会自动做出4件事情:
1. 恢复所有HP和MP。7 v2 X6 v' }8 b9 K
2. 将此aetheryte设为你的原点(时空传送时你会返回的地方)。/ C6 n3 Q&&Y7 \1 i3 T6 o
3. 将这里登记到你的传送列表上(只限第一次访问),这让你可以随时传送到那个aetheryte。
4. 向你提供你所拥有的从那里发源的任意levequest的开始选项。
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5 m( j1 l& t' |' u1 U* Q
+ S* K- Y8 \) p8 ?9 j. W
Aetherial Gates
& n9 x' r4 t
Aetherial gate是处于Eorzea各地的aether的永久性流出物。尽管不像aetheryte水晶那样浓缩,这些门仍然可以被用于瞬间恢复HP和MP以及设为原点。( Y0 A+ t5 D2 Z7 p
19:51:51 上传
' _$ P6 ]: S& ]1 C0 B! J. j
Aetherial Nodes5 d: T3 o7 H4 h1 x0 ]$ N
Aetherial node是常常在完成一个levequest后才会出现的暂时现象。它们可以被用于将玩家瞬间传送回开始任务的aetheryte水晶处。只有参加levequest的玩家才可以使用节点。如果没有及时使用的话节点会消失。# U& d4 X9 ?8 _8 D. d
5 R9 ]) p0 K4 w1 ~& p) q+ G
玩家在任意时候都可以通过从主选单选择Return选项以返回他们之前设置的原点。尽管如此,如果玩家正在处于levequest中,选择这个选项将会导致被传送回激活任务的aetheryte水晶或aetherial gate。Return指令也可以用于恢复你被KO的角色。6 I7 @/ q- A3 q, v6 s
5 w5 H1 [5 C$ z3 [
) g& _4 B4 ~, M7 a
通过从主选单选择Teleport,玩家可以将整个队伍传送到任何他们访问过的任一aetheryte水晶。当一名队伍成员使用Teleport选项时,一个确认按钮会被发送到所有其他成员处,让他们选择是否希望被一同传送。
*请注意,Return 和Teleport 选项只能在被动状态下使用。/ O* }. h' [. o! Y5 u* q/ K
6 @7 n4 R1 E6 X4 R+ F+ Z
从主选单选择Logout即可登出最终幻想14并退出游戏。登出过程需要30秒来完成,并且可以随时输入其他指令来取消它。3 [# Z0 l& L) ?$ d: Z
*请注意,玩家不能在主动状态下登出。$ l6 f8 ?, k- u+ P% d6 w, l: A
5 m# a5 a) ?+ p: s3 n0 G. c& m. f3 i: Y
19:51:56 上传
8 Q4 d$ W6 ]: B; W) s2 V# H
1. 地区:当前显示的地区名称。
2. 区域:在上面提到的地区中显示的当前区域。$ X9 ?# ^5 X2 K7 Y
3. 营地:管辖此区域的aetheryte camp的名称。& r+ X0 t: f&&p( {# ^! b
- U* J- X! Q& ]# r$ M
4. Aetheryte camp的位置。
5. 玩家的当前位置以及指示方向。& Y' l& j5 R
6. Aetheryte gate的位置
7. 主选单按钮:选择Change Map可以浏览其他获得的地图。玩家可以从主选单中找到的Journal里查看他们接受过的任务。点击页眉将会出现以下选项:Levequests(地区性的和本地的)以及任务(职业任务)。选择相应的分类来浏览所有相关的日记条目。&&x1 i& X: H0 |& K7 V/ i3 y+ J
* 在与他人交流时请遵守大体的线上举止和礼节。& t/ Z; L3 u9 {' u1 w9 y
& C0 M' e5 U% n( |3 x/ `: d# o
聊天模式3 G/ X& T% U! T( W7 o. [6 z& q' w
[Say]+ x& h- y. {& h& p
在say聊天模式中输入的任何消息都可被当前附近的玩家看到。这是默认的聊天模式,并且在这种方式下显示的消息将呈白色。在一条消息的开端输入/say或简单的/s都能激活这个聊天模式。不仅如此,仅仅输入指令/say也可以将当前的聊天模式设为say模式。
[Party], e5 G3 m( `5 r
任何在party聊天模式中输入的消息可以被任一和所有队伍成员看到。此方式下显示的消息呈蓝色。在一条消息的开端输入/party或简单的/p都能激活这个聊天模式。不仅如此,仅仅输入指令/party也可以将当前的聊天模式设为party模式。: b+ [, w5 ^/ X. v6 B8 t
[Tell]* Y&&Y* v6 ~2 G7 g/ J; i
4 I$ r: u$ p7 p& L' J& @
在tell聊天模式中输入的任何消息只有指定的某个玩家可以看到。此方式下显示的消息呈粉红色。在一条消息的开端输入/tell或简单的/t都能激活这个聊天模式。当前的聊天模式无法被设为tell模式。在Alpha测试阶段,玩家的名字必须被完整地输入(姓和名)。4 k( \* _& K) Y! v. |! M& |
4 D2 S( q. u% m! {
Shout聊天模式与say聊天模式很相似,唯一的不同点就是消息可以被更远的玩家看到。此方式下显示的消息呈浅粉色。在一段消息前端加入/shout或简单的/sh都可以激活这个聊天模式。当前的聊天模式无法被设为shout模式。( x! o9 z&&^+ T; x&&c
19:51:59 上传
* 所有指令必须以/(斜线)开头并只允许包含半角字符。- h+ J2 B1 Q8 P$ ]4 ?
表情动作是一组可以用于传达你的角色的感情状态的表情和手势的集合。在键盘设置中表情动作选单默认绑定在E键上,也可以选择动作栏右数第2个图标来使用。通过与他人组成队伍,玩家能够打败和完成拥有着单独冒险者无法想象的难度的怪兽和guildleve。一个队伍可以最多容纳15人。6 t6 e. w6 ^7 w# k( u0 Q/ O; e+ [
9 L+ W; I: l3 C* X
想组成一个队伍,只需简单地选择你希望邀请的玩家为目标,然后选择出现的Invite选项。如果你的邀请被接受的话,队伍会自动生成,并以发送最初邀请的玩家为队长。队长是队伍中唯一能够邀请其他玩家入队的成员。
* 已经在队伍中的玩家无法被邀请。9 ^. W8 [3 k' Y3 y/ q
: @6 x3 x9 C6 L7 B1 G& g
接受组队邀请
* f0 u/ I0 W8 O, G% w9 Z0 m
如果另一个玩家邀请你到队伍中,一个Join Party?按钮将会出现在你的屏幕上。选择这个将会带出一个显示Yes、No和Cancel的提示。点击Yes来接受邀请。( A& v' ^+ p2 t
, ]( e- k$ c&&y3 ~' H
$ t$ C) p3 H& b& ]. [4 ]
晋升指令允许玩家更换队长。只有当前队长可以实行。
& ]- G, A0 G8 \! \. G& _2 m6 F
驱逐指令允许玩家将成员移出队伍。只有当前队长可以实行。
4 t' d: N/ r5 [9 ?; r
' G8 P6 ?& x
离队指令允许玩家离开队伍。
4 D9 q& V* Z& j4 \& Z: }
队伍形成后
在队伍形成之后,所有队伍成员的单位框将会一同显示在屏幕右下角。队长将由处于队长名字稍左的一个黄色菱形来指出
. }) K/ [( j$ i2 {0 \
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& Q% D, O: P% |+ T6 }
. W7 l0 B- U6 I$ B! x
Trade指令允许你与其他玩家交换物品和gil。* L/ A2 L/ c8 b
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1. 想要开始交易,只需简单地选择一个玩家作为目标,然后选择出现的Trade选项。
* 交易的接受者将会看到一个Accept Trade?按钮。选择它后将会显示给玩家Yes、No和Cancel的选项。选择Yes以接受请求。
2. 接受交易请求时会自动开启交易窗口。&&N: o: e! v, d! M+ {
3. 双方玩家设置他们希望在交易中交换的物品和/或gil。, p7 R: D4 N0 a, l
4. 选择Accept以完成交易流程。
* 选择Cancel将会完全中止交易。& i5 A6 F& z( j( p&&x. N
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, \4 z3 Q$ x+ u0 C& U
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店铺提供给玩家互相买卖物品的能力。一个店铺图标将会出现在搭起店铺的玩家名字旁。1 g$ f, ]) D( L% [: O* w
1 z: W3 W&&I5 G% G&&j&&M1 L
6 T1 x7 e! E2 Q
经营你的店铺9 b# N+ [* z9 Y! v) r1 |
玩家可以建立店铺来摆放希望卖给他人的物品。+ D& l&&y) r- T( @' X$ \* J
- K5 x! L7 m! F. c8 H
&&a6 X) F8 `. U, X. \
1. 从主选单,打开物品列表后选择Bazaar选项。高亮你想要出售的物品,然后再次按下Bazaar。
2. 在接下来的窗口中,设置你想要出售的物品的单价。# G6 j* q: I' r' T
* 需要注意的是,当物品售出时指定单价的5%将被征为税款。举例来讲,一个在店铺以100 gil出售的物品将要求买家付出100 gil,但卖家只会从交易中得到95 gil。
3. 在店铺中卖出物品所得到的gil会自动进入你的物品列表。0 I( o8 \9 x4 r) N( I2 w& ^
9 |( Y2 {% W6 G
逛店铺* |+ g4 X&&E6 B5 T7 F& x$ Q
玩家可以在逛他人的店铺时购买物品。
1. 选择一个开设店铺的玩家作为目标,并按下出现的Browse按钮。之后选择Selling选项以查看该玩家出售的物品。% N) Z; {) S1 l! h& `$ E- Q
2. 选中想要购买的物品来完成交易。/ D6 E&&q3 c&&d- }; O
' [&&K0 L' f&&M! p
9 f* ^( G: m4 }8 T; B
用户界面- H! d( O% q0 }1 k$ g& }5 |: }
9 M4 {6 B& b. r0 f
Q:我可以撤销已经分配的属性点吗?
8 e3 `: k4 s8 }7 r% t
A: 能力越大,责任越大。The Twelve断定你不适合那样的责任(目前)。
/ S3 b% \- U' f
& P9 R+ M7 }
Q: 我已经到达Limsa Lominsa并与Baderon那个Drowning Wench的满嘴脏话的老板观看了事件过场。接下来我该做什么?
6 g& u# p. l4 v4 p/ {
A: 从主选单进入你的Journal。选择Class Quests以查看所有已知的记录,以及你很快就会在冒险的道路上遇到的事件。
Q: 我的武器已经拔出来了,那只疫鼠怎么还不死啊?
A: 就像梵高不点击他动作栏里的Paint按钮就永远无法绘出一株向日葵一样,一个冒险者也无法刺、挥动或掷出她的武器,除非点击相应的按钮。
! M+ s! ]6 X( Z8 Z! V# |2 ~
Q: 铁匠和矿工除了扔石块之外还有其他战斗选项吗?
4 v& |' Q2 R, r
A:在Alpha/Beta测试中不行。尽管也许通过祈祷可以让the Twelve有一天赐予Disciples of the Land and the Hand新的方法来杀死Eorzea讨厌的小动物。) ?- [7 F! W% i5 T( t' D
, J% s9 F( k( a) ?# Z5 T
5 N7 b! J( q8 ~
Q: 为什么我不能徒手作战?) P$ `; a' `- o+ D- G( Y
/ x. g9 \3 m2 v, E8 S2 H: u+ r
A: 因为the Twelve不希望如此。Eorzea的冒险者必须总是装备着一把武器或工具。
+ L7 n) J4 {# r3 H1 S; c. F2 W4 _
Q: 哪里能让我学到合成方法?我试图照搬一些levequest中介绍的方法,却被告知我没有开始合成所必要的水晶。$ z8 Y8 [0 ?4 y
5 U6 X3 ~9 G6 x' U( h: M' W
A: 合成方法和生命的意义以及我们来到Hydaelyn的目的一样难以捕获。他们必须被寻找,而只有有心人才会得到奖励。' B- ^9 s- u- k8 N
; H8 ~0 P8 Q; q! F' h4 k
尽量普通的合成需要水晶的种类及数量的正确组合,levequest的合成常常被简化了,因为任务委托人向冒险者提供了水晶的关系,因此它们不存在于levequest的方法中。
5 t. [5 R6 ^4 F5 `+ e, h& |& s
Q: 我如何获取水晶?
A: 星球的aether的晶体状形态十分罕见,但在某种特殊情况下将会在特定生物的体内形成。要由你来取出这些水晶……9 H- i2 y5 m6 {9 r) c$ `4 X
Q: 哪里可以让我合成物品?
9 H6 n3 f6 y. L
A: 如果你的当前职业是手的追随者之一的话,你可以随心所欲地做合成。. Z8 [7 r+ F0 f) [
- u$ U& ?4 e6 x% P7 q2 e
- @9 w& A9 S&&D! p3 j. ?
Q: 哪里可以让我采矿/采石?: M* O; |) {2 [0 V5 y- W* H# h
A: 所有矿工都能够通过他们的Prospect和Lithoscan能力显现大致的采矿和采石点的位置。
; B4 Q: d+ x! F3 X& m7 ?/ h
Q: 我找到了一个采石点,但是我没法开采!
A: 啊,那么你装备了碎石锤为第二武器吗?
&&`2 l/ j& |/ J6 P. v
Q:我无法用我的第二工具合成!
A: 啊,那么你装备了文件为第二武器吗?
- W&&C) u* M% h( }( A
Q: 我掉入一个星球表面的裂缝中逃不出去了!有什么我能做的吗?7 K9 q6 C$ i' [& w
& {% a# R# m% p9 i
A: 这片大地是一个变幻莫测的地方,到处散布着裂痕、峡谷和无底洞,伺机吞噬路人。如果你发现自己卡在这些不易察觉的陷阱里,简单地打开你的主选单后选择Return来传送回你的原点。
: l2 R, i* ?; n% |2 M! a% T6 ~&&K
$ [( U2 B* _$ O9 l1 I: `: ^$ f
一些名词的翻译与解释
(本雨表示没玩过FF11,不清楚习惯译法,因此列出原文以供参考。)
队伍……party
种族……race: A. X7 P- V+ a9 u4 l0 |
部落……clan
职业……class- J& |$ Z) R! V) ~7 \' m
单位框……unit frame, \& X) U1 S5 K
动作栏……action bar
动作槽……action gauge
效果槽……effect gauge( m, T% D3 N9 V- U9 B8 @1 K
巫师……conjurer7 |4 i/ U( t( z* O6 E* T
魔法师……thaumaturge
物品列表……inventory:背包) D- |: I' N: t0 V! K- T5 \6 l
PC……玩家
Hydaelyn:这个世界的名字
Eorzea:这片大陆的名字* H- t7 x! u/ w6 K, k
Guildleve:从工会接受任务时得到的牌子
levequest:guildleve的任务
aether……天空元素
aetheryte:aether晶体
gil:游戏货币; U& C$ |! J. c0 g
the Twelve:众神
Disciples of OOXX……OOXX的追随者:指包含许多同类型职业的职业大类
Prospect……探矿; m! C# X$ e+ c. ?1 e
Lithoscan……探石
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说的太好了,我顶!
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