lol死歌死神皮肤和乌鸦买那个好?(说说各自的优缺点)

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英雄联盟lol死歌皮肤哪个好看 死歌皮肤大全
来源:搞趣网
作者:花水木
英雄联盟lol死歌皮肤哪个好看?下面小编为大家带来英雄联盟lol死歌皮肤详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。默认皮肤幽灵幻影 卡尔萨斯自由女神 卡尔萨斯死神 卡尔萨斯五杀摇滚主唱 卡尔萨斯Fnatic 卡尔萨斯
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Copyright (C)【LOL】6.10版本各位置强势英雄推荐~~~~死歌乌鸦爆炸
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上单胜率排行榜TOP.1死亡颂唱者 卡尔萨斯继打野位置被法师占领之后,上单也“惨遭毒手”,那么为什么会出现这种情况呢?首先让我们来看看下面这张图。以上两列数值,左列是上单胜率前五的场均输出,而右列是上单胜率前五的场均承受伤害。可以看出即便与潘森、凯尔这种以伤害为主的英雄对比,死歌还是以33321的数值碾压了所有选手,而且超出的数值明显看得出有一个巨大的差值。死歌在中路最大的问题是手短容易被欺负,但是换到上路以后就完全不存在这种问题了,反而是死歌可以利用手长的优势无限消耗对手,再加上该版本中时光、中娅的价格降低,而中娅与深渊又新增了冷却缩减,让死歌的成型速度极大的提升,且输出断档期也大幅缩减。最终死歌凭借其中后期的爆炸输出,以58.74%的胜率取得巨大优势,成功登顶上单胜率排行榜第一位。版本胜率优势:中后期伤害爆炸;拥有一定的坦克能力劣势:发育需要时间;前期怕打野抓符文红色:固定法术穿透x9黄色:成长生命值x9/固定护甲x9蓝色:成长冷却缩减x9/成长魔抗x9精华:固定法术强度x3天赋技能加点推荐出装TOP.2策士统领 斯维因正如之前的那张图所说,死歌在上单英雄中的输出能力有绝对的优势,而斯维因则是在坦克能力有绝对的优势,他场均35135的承受伤害能力让一群传统上单望而却步,在传统的坦克上单中,能达到这一数值的英雄仅有塞恩、巨魔等为数不多的几个英雄,甚至连现在热门的艾克、大树都达不到这个数据。那么为什么斯维因会有这样的能力呢?一切都得益于斯维因在6.10版本中大招的改版,在之前的版本中,斯维因的大招回复数值是依据其造成的伤害的百分比来回复,也就是说当对方的英雄后期有一定的魔抗的情况下,斯维因不仅造成的伤害会降低,其治疗量也会降低。但是在6.10中大招的回复变成了[固定数值+AP加成]的形式,这使得斯维因的吸血能力有了极大的提升。在最终的计算中,当对方只出一件魔抗装的时候(多见于脆皮出饮魔刀、水银弯刀,或者法师出深渊),6.10版本斯维因获得的治疗量是6.9的1.7倍,当对方出两件魔抗的时候(多见于战士),斯维因的治疗量是6.9的2倍,当对于魔抗更高时,这个倍数还会不断上升。而正是凭借这个改动,让斯维因在上单胜率榜中直接上升54名,完成了从倒数到顶峰的咸鱼翻身,最终以55.74%的胜率成为了第二名。版本胜率优势:吸血高,打不死;前排和伤害能力兼备劣势:前期缺蓝;6级前比较弱势符文红色:固定法术穿透x9黄色:固定护甲x9/成长生命值x9蓝色:成长魔抗x9精华:固定法术强度x3天赋技能加点推荐出装TOP.3首领之傲 厄加特这是一个非常冷门的英雄,但是也是极少数能压制上单死歌、斯维因的英雄了,通过前期的强势压制,可以让这些法师的发育大受限制,从而尽量拖延他们发育的时间,并配合队友在早期终结比赛。不过目前来说厄加特上单的选择率仅有0.13%,这是一个非常低的数值,因此他54.45%的胜率并不能称得上稳定。不过话虽然此,利用厄加特的前期压制力来欺负一些前期弱势的英雄,依然是一个非常好的选择。版本胜率优势:前期压制力强;中期输出高劣势:坦克能力一般;大招定位尴尬符文红色:固定护甲穿透x9黄色:固定护甲x9蓝色:固定魔抗x9/成长魔抗x6,成长法力回复x3精华:固定攻击力x3天赋推荐加点推荐出装TOP.4审判天使 凯尔到了第四名,终于出现了一个往期出现过的强势上单。由于鬼索涨价,所有依赖它的英雄胜率都受到了影响,当然天使也是其中之一,目前很少有天使会在第一件就选择鬼索。在法师的版本中,我们能非常明显的看出传统近战的日子不好过,包括天使在内前四名全都是远程英雄,而天使虽然压制力没有厄加特那么强,但至少能保证和平发育以期待在团战中发挥自己持续输出的能力。版本胜率优势:对线期手长;后期持续输出能力强劣势:无前排能力;没有位移;输出依赖队友创造环境符文红色:固定攻击速度x9黄色:固定护甲x9/成长生命值x9蓝色:固定冷却缩减x9/固定魔抗x9精华:固定攻击速度x3天赋技能加点推荐出装TOP.5战争之王 潘森这是TOP5中唯一一个近战英雄了,相信潘森的特点已经不用再过多为大家介绍,那么为什么其他近战英雄在面对法师、远程时表现不佳,但潘森依然有一席之地呢?或许是因为潘森在前期还有一个不服气就上去打一套的能力吧,潘森在线上占优时,通过大招支援队友 帮其他线打开优势,从而在前期就结束游戏。版本胜率优势:前中期伤害高;压制力强;支援能力优秀劣势:后期疲软;逆风局难有作为符文红色:固定攻击力x9黄色:固定护甲x9蓝色:成长魔抗x9精华:固定攻击力x3天赋技能加点推荐出装6.10版本值得关注的上单英雄德玛西亚皇子 嘉文四世皇子曾经在上单和打野中都是热门人选,但自从去年坦克版本上单坦克英雄崛起之后,由于它们前期就会出各种各样的防御装备,导致上单皇子一套连招全中也能以对对方造成威胁,再加上技能机制上的一些削弱,最终皇子不得已只能出局。而在6.9改版后各种法师开始出现在各个位置,而对于他们来说全场可能都不会出什么护甲装备——至多也就是一件中娅,且反观现在的热门上单英雄也是相同的状况,因此皇子伤害/坦克兼具的效果又被挖掘了出来,皇子自带护甲穿透的设定让他在前期能对抗很多英雄,而中期的开团能力也是非常稀有的能力。前期的压制、中期的开团、后期的坦克,让皇子成为了6.10中一个冉冉升起的新星,在6.10版本中皇子胜率上涨到53.07%,排名上涨10位成为了胜率榜单中第六的存在。版本胜率符文红色:固定攻击力x9/固定护甲穿透x9黄色:固定护甲x9蓝色:成长魔抗x9精华:固定攻击力x3天赋技能加点推荐出装中单胜率排行榜TOP.1策士统领 斯维因乌鸦大招的改动确实对其影响颇大,当出任中单时乌鸦场均承受的伤害达到了34251,这是一个非常恐怖的数值,使得乌鸦成为了中单坦克能力最强的英雄,没有之一(第二名的科加斯也仅有31910),在拥有如此恐怖的坦克能力的同时,斯维因的场均输出也达到了27622,位居中单输出排行版的第七位。Bug级的回血成就了现在的斯维因,该版本斯维因的胜率达到56.7%,位居第一。版本胜率优势:Bug级的回血能力;后期团战强劣势:前期缺蓝;6级前容易被针对符文红色:固定法术穿透x9黄色:成长生命值x9蓝色:成长法术强度x9/成长魔抗x9精华:固定法术强度x3天赋推荐加点推荐出装TOP.2哨兵之殇 加里奥法师猖獗的版本怎么能少了加里奥?作为法师克星的加里奥适时的出现在了中单位置,对于现在的大部分中单法师来说,并不能太好的对加里奥造成生命威胁,反而加里奥利用技能的基础伤害就能给法师带来生命威胁,当装备开始逐渐成型时加里奥就能完全压制法师。而对于现在热门的无位移法师来说,加里奥的大招还有更高的命中率,也就是说无论是在基础对线,还是在团战中现版本的加里奥虽然没有任何加强,但是确实能起到更多的作用。版本胜率优势:魔抗高;前期压制力强;清兵快劣势:腿短;团战发挥依赖大招符文红色:固定法术穿透x9黄色:固定护甲x9蓝色:固定魔抗x9精华:固定法术强度x3天赋技能加点推荐出装TOP.3死亡颂唱者 卡尔萨斯死歌着实火了一把,虽然并不如上单时的发挥优秀,但是死歌在中路时的胜率也达到了54.65%,那么为什么死歌在现在的版本中这么强呢?在大多数人的印象中,高伤害法师就是小鱼人、妖姬这样的爆发型英雄,但是实际上团战型法师往往是场上输出最高的英雄,而死歌又恰巧是其中的佼佼者。在6.10的统计中死歌的场均输出达到了31576,是中单法师中的第一名,也许光说这个数字大家并没有什么概念,那么——场均输出最高的ADC是伊泽瑞尔,数值为25989,全家桶送全队升天的物理爆发船长场均输出25804,中单劫场均输出为23920,中单妖姬场均输出为22328。那么死歌作为现阶段最强大的团战法师,由于成型速度加快使得其开始发力的时间提前了5到10分钟,而一旦死歌加入到团战之中,往往能产生颠覆性的效果。版本胜率优势:清线快;大招可以支援;团战输出爆炸劣势:前期怕爆发高的英雄;腿短;怕Poke阵容符文红色:固定法术穿透x9黄色:固定护甲x9蓝色:固定魔抗x9精华:固定法术强度x3天赋技能加点推荐出装TOP.4冰晶凤凰 艾维尼亚6.9版本的改动对凤凰来说像是当头一棒,让这个胜率稳稳超过52%的中单英雄直接下降到了48%,设计师看到估计也是吓了一跳,在6.10中赶紧对冰鸟进行了加强,在新版本的改动中,不仅让ER连招更加可靠,还有效增大了冰鸟的作战范围。新版本中冰鸟胜率不仅有回升,还成功打破了以往的瓶颈,胜率达到了54.47%。版本胜率优势:有爆发;有团战伤害;能改变地形劣势:无位移;前期缺蓝符文红色:固定法术穿透x9黄色:固定护甲x9/成长生命值x9蓝色:成长魔抗x9精华:固定法术强度x3天赋技能加点推荐出装TOP.5黑暗之女 安妮只能说新版小熊所弥补的伤害已经远远超过被砍的那点基础伤害,在新版本中安妮的表现远远超过了大部分人的预期,6.9的改版成功让安妮从一个爆发型法师进化成了爆发型团战法师,即便你一波伤害打完赶紧逃命,你的熊也能帮助你打出不少的输出。在6.9胜率上涨之后,6.10中安妮的胜率比较稳定,目前维持在54.13%。版本胜率优势:爆发高;团战强;控制手段多劣势:腿短;依赖闪现符文红色:固定法术穿透x9黄色:固定护甲x9/成长生命值x9蓝色:成长魔抗x3,成长冷却缩减x6/固定魔抗x9精华:固定法术强度x3天赋技能加点推荐出装6.10中值得关注的中单英雄狂暴之心 凯南作为中单来说凯南是一个比较冷门的英雄,即便在6.9改版之后也依然只有1.22%的出场率,不过相较于他低迷的选择率来说,凯南的胜率还是有非常可观的提升——在6.10版本中上升3个百分点达到了52.41%,这一变动也让他在中单的胜率榜上提升了21个名次。与其他的中距离法师不同,凯南强在团控能力,而在大招改版后其提供的控制更加稳定,同时由于有天然的加速技能,凯南还能在一定程度上充当一个开团的角色,总体而言是一个控制与伤害兼备的角色。版本胜率符文红色:固定法术穿透x9黄色:固定护甲x9/成长生命值x9蓝色:成长魔抗x9精华:固定法术强度x3天赋技能加点推荐出装打野胜率排行榜TOP.1雷霆咆哮 沃利贝尔这是一个从6.1版本开始就一直强势的打野英雄,几乎每期榜上都有沃利贝尔。沃利贝尔作为打野最大的优势就是能根据局势来选择自己的定位,作为一个战士他不但能提供足够的输出,还能有一定的开团能力,而如果选择纯坦克的路线,那么沃利贝尔会成为一个很难杀死的英雄,6.10版本中沃利贝尔的为54.84%排名第一。版本胜率优势:出装灵活;有前排、输出能力劣势:没有位移;靠脚突进符文红色:固定攻击速度x9黄色:固定护甲x9蓝色:成长魔法抗性x9精华:固定移动速度x3天赋技能加点推荐出装TOP.2永猎双子 千珏千珏的胜率真是做了一个过山车,在上个版本中由于对吞噬者的突然消失不适应,再加上新攻速打野刀血刃的表现不佳,导致千珏的胜率一蹶不振,一度直接从第一梯队的打野中除名。不过在6.10中血刃无论在攻速方面还是在伤害方面都有所加强,使得攻速打野刀的能力有了较大的提升,而千珏就是受益者之一,所以千珏的胜率由强势反弹回到了54.69%,排名第二。版本胜率优势:功能性强;Gank能力强劣势:自身需要发育;没有前排能力符文红色:固定攻击力x9黄色:固定护甲x9蓝色:固定魔抗x9精华:固定攻击速度x3天赋技能加点推荐出装TOP.3水晶先锋 斯卡纳正如之前数次提到的问题,自从6.9版本改版之后,法师开始出现在各路,中单、辅助、打野甚至上单都有他们的身影,而这些改版的法师基本都没有什么位移,这就让蝎子能非常好的发挥他的能力,一方面无位移的英雄让蝎子命中眩晕的可能性更大,另一方也能让他尽快接近目标从而施放R技能,基于这些理由蝎子在6.10版本中的胜率达到54.1%,排名第三。版本胜率优势:控制稳定;坦克能力出装劣势:没有位移;正面团战容易被放风筝符文红色:固定攻击力x9黄色:固定护甲x9蓝色:固定魔抗x9精华:固定攻击速度x3天赋技能加点推荐出装TOP.4铸星龙王 奥瑞利安·索尔6.10索尔被砍了,在天赋、符文上也并没有看见什么特别的套路,但是确认了几次发现确实是打野位索尔的胜率达到了53.96%,如果强行分析的话只能有以下一些原因。-打野消耗小,索尔发布初期就有玩家尝试用W来输出野怪,通过W-Q-W的方式风筝野怪能在很长时间里保证无伤,不过索尔打野的速度不算很快。-支援快,这是索尔的天然优势,凭借E技能的支援能让索尔迅速赶到战场。-团战能力强,索尔作为一个中距离法师却能有效克制很多同样是中距离的法师,当W存在时能让对方进退两难。版本胜率优势:支援快;团战强劣势:前期容易被针对符文红色:固定法术穿透x9黄色:固定护甲x9蓝色:成长法术强度x9精华:固定法术强度x3天赋技能加点推荐出装TOP.5殇之木乃伊 阿木木依然是很稳定的英雄,同斯卡纳登场的理由相似,在位移技能不多的后6.9版本中,拥有突进的阿木木更有机会放出完美大招从而帮助队友赢得比赛。版本胜率优势:团控强;后期有一定的持续输出能力劣势:腿短;前期容易被针对符文红色:固定法术穿透x9黄色:固定护甲x9蓝色:成长魔抗x9精华:固定法术强度x3/固定移动速度x3天赋技能加点推荐出装6.10值得关注的打野英雄战争之影 赫卡里姆其实自从人马的E技能加速机制回调之后,他的胜率一直都在上升,当人马出任上单时,由于第一件需要做出三项,因此很多时候会导致他中期的团战会比较缺乏坦克装备。而打野人马却可以选择时光之力天赋,这样在中期拥有熔渣与耀光的人马会比裸三项的人马坦克能力高出许多,而输出上也不会差多少。当然更重要的一点是人马这种机动性极高,且大招拥有不错AOE与位移技能的英雄,对于传统无位移法师来说是毁灭性的存在。版本胜率符文红色:固定护甲穿透x9/固定攻击力x9黄色:固定护甲x9蓝色:成长魔抗x3、成长冷却缩减x6精华:固定移动速度x3天赋技能加点人马主Q副E是主流加点,如果想尝试其他的加点方式,可以试试以下一套胜率最高的加点方式。推荐出装ADC胜率排行榜TOP.1圣枪游侠 卢锡安卢锡安的崛起完全是由于幽梦与黑切的出装路线造成的,由于两件装备在前期提供了高额的穿甲,使得卢锡安中期的无论是对脆皮还是对坦克的伤害都可以用爆表来形容,不过遗憾的是,卢锡安的崛起虽然是因为黑切的加强,但是最终挨刀却是卢锡安本身——拳头目前决定在6.11中对其进行削弱,因此想要体验强势的卢锡安,只能趁现在这个版本了。版本胜率优势:成型快;前中期强势;灵活劣势:新套路后期输出乏力符文红色:固定攻击力x9黄色:固定护甲x9蓝色:成长魔抗x3、成长法力值回复x6精华:固定攻击速度x3天赋技能加点推荐出装TOP.2暴走萝莉 金克丝在炮形态基础攻速提升之后,金克丝的表现明显提升了一个档次,无论是前期的消耗、补刀、收线还是后期的团战输出都更加的流畅。在总体来看金克丝本来就不是一个很弱的英雄,因此在加强后立即登上排行榜也在我们的意料之中。版本胜率优势:输出方式灵活;有收割能力劣势:没有位移符文红色:固定攻击力x9黄色:固定护甲x9蓝色:固定魔抗x9精华:固定攻击速度x3天赋技能加点推荐出装TOP.3寒冰射手 艾希艾希自从Q技能的叠加机制改动之后一直是一个非常强的ADC,虽然没有位移是她最大的硬伤,但是凭借后期的强力输出让艾希依然在排行榜中占据一席之地。而作为团队型的E、R技能一方面能帮助团队建立视野优势,另一方面也给她提供了ADC少有的开团能力。版本胜率优势:可开团;团战输出强劣势:没有位移;输出要靠队友保护符文红色:固定攻击力x9黄色:固定护甲x9蓝色:固定魔抗x9精华:固定攻击速度x3天赋技能加点推荐出装TOP.4瘟疫之源 图奇凭借季中赛的热潮,图奇在6.9中的胜率确实有较大幅度的上涨,不过随着比赛的结束虽然很多人依然在坚持这个英雄,但明显更多的玩家在面对图奇时学会了最简单的针对方法——真眼,图奇的出现使得对抗他的手段也层出不穷,因此在6.10中图奇的胜率有所回落,不过依然是一个很强的英雄。版本胜率优势:团战输出爆炸;有收割能力劣势:害怕真言;前期怕针对符文红色:固定攻击力x9黄色:固定护甲x9蓝色:成长魔抗x9/固定攻击速度x9精华:固定攻击速度x3天赋技能加点推荐出装TOP.5戏命师 烬烬的优点显而易见,线上配合有控制的辅助非常强势,中后期拥有大招时输出环境优秀,当然劣势也很明显,没有位移的他经常被对方的刺客针对。不过目前整体来看烬的能力还是非常稳定的,在6.9版本由于其他英雄的强势崛起(特别是卢锡安),导致烬的胜率有所下降,不过目前已经恢复到正常水平。版本胜率优势:线上强势;有效作战范围大劣势:无位移;怕刺客符文红色:固定攻击力x9黄色:固定护甲x9蓝色:成长魔抗x9精华:固定攻击力x3天赋技能加点推荐出装辅助胜率排行榜TOP.1荆棘之兴 婕拉6.9版本中改版的法师,有瞬间崛起的典范,也有慢慢爆发的例子,而婕拉就属于后者——不过她发光发热的位置不是中单,而是辅助。虽然婕拉本身是一个反手法师,但是在现在辅助普遍手短的下路,婕拉依然拥有一定的先手能力,而数量众多的种子无论在进攻还是防守中都能打出巨大的输出,而婕拉也是辅助中场均输出排名第三的英雄,与第一的火男也仅仅相差248点。6.10中辅助婕拉胜率继续上涨,达到了54.31%,排名第一。版本胜率优势:有持续输出;有爆发;有控制劣势:没有位移;害怕高爆发符文红色:固定法术穿透x9黄色:固定护甲x9蓝色:成长冷却缩减x6、成长魔抗x3精华:固定法术强度x3天赋技能加点推荐出装TOP.2琴瑟仙女 娑娜传统辅助之一,由于索拉卡的削弱,导致线上回复能力最强的奶妈退场,而娑娜作为一个能奶能进攻的英雄成为了新的选择,除了这些以外,琴女最大的优势就是拥有一个强力的团控,凭借这一点她也成为了能改变团战格局的英雄之一。版本胜率优势:有回复与进攻能力;大招控制劣势:没有位移;团战站位要求高符文红色:固定法术穿透x9黄色:固定护甲x9蓝色:固定魔抗x9精华:固定法术强度x3天赋特别想尝试进攻的玩家可以考虑12-18-0,基石天赋选雷霆的打法。技能加点推荐出装TOP.3蒸汽机器人 布里茨虽然在对抗牛头、布隆等近战时的效果不太好,但是对阵索拉卡、婕拉、琴女等远程辅助时却是另一番景象,在6.9之后,机器人的胜率不仅没有降低,反而由于无位移法师的猖獗而有了一定的提升,6.10中机器人的胜率达到53.52%,排名第三。版本胜率优势:抓机会能力强了;有前排坦克能力劣势:害怕强开团阵容符文红色:固定护甲x9/固定法术穿透x9黄色:固定护甲x9蓝色:固定魔抗x9/固定法术强度x9精华:固定移动速度x3天赋技能加点推荐出装TOP.4风暴之怒 迦娜本身是稳坐辅助前两位的英雄,但是6.9之后的格局大变,法师的登场让突进战士、刺客出现的几率大大降低,导致风女引以为傲的保护能力难以发挥。但即便在这样的大环境下,风女的胜率表现依然不错,也从侧面证明了她的能力与适用性。版本胜率优势:保护能力强;对线能力优秀劣势:怕Poke阵容;怕高爆发符文红色:固定护甲x9黄色:固定护甲x9蓝色:固定法术强度x9精华:固定法术强度x3天赋技能加点推荐出装TOP.5瓦洛兰之盾 塔里克塔里克依然是一个很强力的辅助,其线上能力与团战能力都非常强,虽然经过了削弱,但是大招逆天改命的能力丝毫没有削弱,而W技能复制其他技能的特点注定让这个英雄的上限非常高。版本胜率优势:技能组合多样;有坦克能力劣势:腿短;前期缺蓝符文红色:固定护甲x9黄色:固定护甲x9蓝色:成长魔抗x9精华:固定移动速度x3天赋技能加点推荐出装
人之一生,如负重远行,缓缓勿急;久思坎坷,则不感不足;空静乃智慧之基本,须知大怒大喜皆是大敌;霸气可存,切不可外露,聪慧可有,切不可外显;只知胜而不知败,则久必遭其害;以德立于世,虽常有小败,却终可获大胜。
学习一下,赶紧买个死歌压压惊
卧槽,这么多强势英雄,上单没一个会玩的,打野没一个,中单也不会,ad就会女枪和ez,辅助是日女步隆和机器人,这让我怎么玩
这是一个自由的时代,而我们,是自由的主人
有能完整说出新的海克斯3件装备的名字的jr吗?
姿态的版本要来了?
楼主标个转载吧。。
该回帖被灭过多,已被折叠
这个系列太蠢了吧,死歌很垃圾的,大家千万别玩,真的很垃圾的,真的,真的
你好,这里是头号尼蜜的直播间,人肉点歌台,安东尼狂热粉丝,Bullshit复读机,英文十八级(?)天才,有偿承包一切菲尔滚蛋,多兰下台,黑子们闭嘴吃饭的尼克斯球迷相关诅咒与臆想工作。
我就计个生,这么多人灭我……
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對於我這個從來不按照版本玩遊戲的來說 都是浮雲 我只玩我喜歡的英雄 禁的時候倒是會禁點版本英雄
拳头也是够了,各种版本在刺客联盟和坦克联盟之间来回切换
你可以不相信RP,但是千万千万别别别挑战人品呐
上周玩了一把死歌辅助 ,5w输出。线上也没吃亏
死歌中后期伤害是爆炸,但是也有致命缺点——手短容易被风筝。 如果对面是VN 、鸟人,会被欺负很惨。
襄神:「师父,祖师爷是好人,我早晚拜他,不过我不学驱除烦恼的法门。」
国师问道:「为甚幺不学?」
襄神:「我喜欢心里有烦恼!」
引用11楼 @ 发表的:
死歌中后期伤害是爆炸,但是也有致命缺点——手短容易被风筝。 如果对面是VN 、鸟人,会被欺负很惨。
我觉得死歌不适合对付那种很灵活又能poke的阵容,什么豹女EZ这样
问君能有几多愁,恰似太监上青楼!
哈哈,自从坚定了坚决不玩单排adc的心之后,克隆出来玩了婕拉,第一反应就是这个辅助比任何法师辅助都要稳定。稳定的种子,大招封路击杀两不误。现在在下路用婕拉辅助,除了机器人确实是个麻烦,任何组合在对线期都是被婕拉单方面消耗。种子真的太恶心了。现在6.10版本只怕我是选不到婕拉了。
然并卵,管你什么版本,我斧头帮主奥拉夫砍翻一切上单!
引用13楼 @ 发表的:
哈哈,自从坚定了坚决不玩单排adc的心之后,克隆出来玩了婕拉,第一反应就是这个辅助比任何法师辅助都要稳定。稳定的种子,大招封路击杀两不误。现在在下路用婕拉辅助,除了机器人确实是个麻烦,任何组合在对线期都是被婕拉单方面消耗。种子真的太恶心了。现在6.10版本只怕我是选不到婕拉了。
S3总决赛就有婕拉辅助了。特点就是有控,手长,消耗厉害,加强版琴女
头疼啊。奥巴马第一件不出吸蓝刀,蓝不够用怎么用
引用15楼 @ 发表的:
S3总决赛就有婕拉辅助了。特点就是有控,手长,消耗厉害,加强版琴女
改版之后更烦,原来的种子跟二傻子一样,现在种子不一样,一定范围内会第一选择攻击对面英雄
引用16楼 @ 发表的:头疼啊。奥巴马第一件不出吸蓝刀,蓝不够用怎么用
没吸蓝刀的时代,奥巴马还不是被封为最完美的adc。发自手机虎扑
奥巴马真是日了狗了
一削再削 可是哥就是这么强势 这次千万别一刀砍死了
引用15楼 @ 发表的:
S3总决赛就有婕拉辅助了。特点就是有控,手长,消耗厉害,加强版琴女
无所谓了,婕拉这么猛,肯定要挨刀,像我琴女这种,闷声发大财才是王道。发自手机虎扑
十年了,曾经的同事都悄悄离去,电脑里的那盘打不完DOT,成为当年唯一的记忆。
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LOL死歌、凤凰、皎月哪个更值得买???
请说明具体理由,求大神推荐
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皎月个人不推荐,理由很简单,她被削的很惨,以前她很强大,但她现在不行了,战略意义也不是很大。。除非你非常喜欢她而凤凰和死歌就看你喜欢哪个了,我具体说明一下:凤凰的团战威力很大,她装备起来以后输出就非常可观了,但是弱点很明显,脆,别看她多一条命。她的蓝也是相当不够用的,所以玩她要熟练应用她的所有技能,不然很容易坑自己,也相当容易坑别人,总之凤凰是一个你玩熟了才觉得NB的一个英雄。而刚玩凤凰的人因为不...
皎月个人不推荐,理由很简单,她被削的很惨,以前她很强大,但她现在不行了,战略意义也不是很大。。除非你非常喜欢她而凤凰和死歌就看你喜欢哪个了,我具体说明一下:凤凰的团战威力很大,她装备起来以后输出就非常可观了,但是弱点很明显,脆,别看她多一条命。她的蓝也是相当不够用的,所以玩她要熟练应用她的所有技能,不然很容易坑自己,也相当容易坑别人,总之凤凰是一个你玩熟了才觉得NB的一个英雄。而刚玩凤凰的人因为不懂技能很容易蓝不够,从而觉得郁闷。死歌是一个不折不扣的发育英雄,只要你补兵技术好就永远不缺蓝,前期你可以一直q兵发育,然后看上下线需要时给个大。总之玩死歌你前期会非常轻松,只要你不浪的话。不管对面如何NB你都可以发育。缺点就是没有逃命技能,还有很多人玩死歌都会陷入误区,那就是传送重生,这不就表明了你要以送人头为主?还有就是死歌的q要多加练习,不然q不中敌人,会很郁闷的。
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