魔兽pvp和pve6.0职业选择,我主玩pve,玩奶,dps不要太弱,想在牧师和圣骑士选一个,不知道那个好求大神

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螃蟹推特:戒律PVE表现好 6.0不会有职业重做
  问:在下一个资料片中,请不要移除装备上的躲闪和招架。
  螃蟹:为什么?作为一种装备上的属性,它有什么意思?
  问:请移除掉命中/精准,或者以某种方式修复每次升级物品就得重新重铸的问题!
  螃蟹:重铸并没有像我们希望的那样运作。它没有成为一种奖励或者便利,反而成了一种麻烦。
  问:为什么不积极点解决大部分坦克的游戏体验问题?(至少对我来说)。
  螃蟹:有一个很好的点子,我们会在5.4公布。
  问:现在已经接近MOP的尾声了。你觉得哪些职业需要在6.0彻底重做?
  螃蟹:没有。我们可能会努力使猎人的3系专精与盗贼的专精更加不同。
  问:保持炸弹,使用填充技能,应用触发效果。我说的是法师的哪个专精?
  螃蟹:保持X,使用填充技能和应用触发效果。这些是游戏中几乎每个专精都有的。
  问:把黑箭和爆炸陷阱的冷却时间分开是有道理的,但是我仍然在试图理解为什么爆炸陷阱不再激活荷枪实弹。
  螃蟹:爆炸陷阱如果成为单体输出循环的一部分会很讨厌。这就是为什么我们把黑箭放在首位。
  圣骑士
  问:AOE治疗太强大了。我只施放了1个圣光普照,就实现了和施放4个圣光术大致相同的效果,施法时间还只有1/4,那我干嘛还施放圣光术?
  螃蟹:设计思路是这样的,如果过量治疗的话,圣光普照就是浪费法力值。如果不是过量治疗,那么它就是合适的选择。不过很难保证在5人本中不会滥用法力,而且在顶级RAID战中仍然是有意义的。
  问:我能询问一下你对现在惩戒骑的PVE机制有什么看法么?我喜欢现在的感觉,希望不会有改动。
  螃蟹:5.4也一样。从长远来看要确保他们有天赋可选,使AOE更有活力,并更多的考虑到异端裁决。
  问:光辉治疗的改动到底是数据挖掘的错误呢,还是真实的改动?
  螃蟹:怜悯治疗是周期性的,所以可以激活光辉治疗。而永恒之火的HOT不能。
  问:我只是觉得暴雪不知道怎么设计戒律牧,治疗祷言仍是基础。
  螃蟹:你们太夸大&不知道怎么设计&了。我觉得戒律牧真的设计的很好(以及很有乐趣),就是有点好过头了。
  问:怎么才算是设计的很好?两个主要技能都很受限,而且也没有个上限,就是堆暴击...
  螃蟹:我认为,争论受限制的技能不好,打算达到上限才是好的。
  问:考虑到类似于H铁穹那样的随机战斗,灵魂护壳已经很难派上用场,在10秒内完全无效。
  我担心戒律牧已经像是MOP的首席治疗了。需要在某些地方限制他们了...
  问:能否请你解释一下,减少灵魂护壳持续时间的用意是什么?戒律牧在25人本还是比较平衡的,不过在10人本就不太...
  螃蟹:戒律牧将会在救赎或者神圣庇护或者冷却时间上被平衡。因为有以上3点,他们太过于万能了。
  救赎还是很有趣的。以及我们希望看到相比5.0,现在能更多的使用真言术:盾,所以我们(略微)削弱了灵魂护壳和全神贯注。
  问:萨满得到了一个好天赋&图腾持久&。然后&不影响火焰图腾&。萨满得到了一个糟糕的天赋。
  螃蟹:如果这个天赋是同一排(天赋)中唯一能提高DPS,那它就会是唯一的选择,因此在我们看来这种天赋才是糟糕的。
  问:其实我真的很喜欢术士的修改。为什么不干脆对所有的纯DPS职业都来上这么一下?
  螃蟹:我觉得改动的刺激是否能胜过改动的程度,现在还无法下定论。
  我的意思是,我们可能失去了一些不喜欢改动,或者不知道玩这个职业的术士玩家。
  问:呃..这个横扫攻击激活时的猛击的2码AOE似乎有点...奇特。你能解释一下你的想法么?
  螃蟹:因为施法时间的缘故,猛击会有一些不同。总体而言不是很普遍不过现在有一点泛滥。这次是尝试修复。
  问:更多的用户流失,更多的服务器变鬼,更多的玩家失望。你明白它们之间的相互联系么?也许你应该解决这个问题。
  螃蟹:我可不认为它们之间的联系就像你想的那么明显,不过我们一直在分享我们有关解决鬼服问题的计划。
  PTR(公众测试服务器)
  问:绝大部分玩家并不关心PTR。只从少数进入PTR的玩家那里得到反馈是不是有些不太可靠?
  很多玩家无需登录也能给我们发送关于改动的反馈。有用的反馈还是有的,就是比较少。
  问:螃蟹,我觉得,你给这款游戏带来了不少益处,但是你也通过简化扼杀了它的灵魂。
  螃蟹:我并不能确定很多玩家会要求使游戏更为复杂。另一方面,我也经常得到相反的建议。
  问:你觉得应该重写某些技能描述么?让它们听起来更&酷&或者更给力?
  螃蟹:我也这么认为。我觉得我们之前写的技能描述太过于&像律师一样咬文嚼字&了,试图把每一处细节都解释到位。
  问:噢,上帝,我爱你,感谢所有的回复。 MMO论坛上的玩家会很高兴你们能看到(他们的)帖子。
  螃蟹:我们一直在看这些论坛。这里面还是有些好东西的(当然里面也有海量的我认为可以无视的东西)。
  问:我不会试图命令玩家应该发什么样的帖子,尤其是在那些不属于我们的论坛。
  螃蟹:我只是提供一个信噪比良好的反馈使玩家(或开发者!)更有效的阅读。
  问:我一直想成为智库中的一名智囊。以及我从暗黑破坏神1起就是暴雪的FANS了。我会做一个正义的FANS!
  螃蟹:说实话,这种职位就像是1%智囊和99%该死的工作。
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熊猫人最新资料说好的强力暗牧呢 6.0牧师三系天赋测试
作者:时之熵来源:NGA发布时间: 13:34:12
  摘要:魔兽6.0WOD测试服牧师三系天赋的实战体验。
  本文来源于NGACN,作者 时之熵
原文地址: 转载请注明出处!
  较大的通用改动:
  只有10秒虚弱灵魂的盾,对神牧和暗牧也许影响不大,但对戒律却对节奏有很大改变……插了雕纹以后可以将虚弱灵魂降低至8秒。
  治疗100级天赋-愈合之语:
  没什么诚意,纯粹增加HPS的技能,可以和愈合祷言在不同人身上共存,会顶掉同一人身上的愈合。在比较缺蓝和缺乏GCD的场合还是挺好用的。
  只是对于戒律来说,大量盾经常阻碍愈合祷言的触发……小型的队伍中不算好用。
  治疗100级天赋-救赎恩惠:
  这个技能给了牧师不小的可能性,需要比较谨慎地使用,另外一种意义上的预支治疗,治疗量约为快速治疗的两倍。
  实战中还是非常好用的救命技,但是对于站在火中熟视无睹的DPS,还是不要浪费宝贵的治疗量了。
  对于戒律来说,感觉上最大的改变还是精神护壳和心灵专注么有了,少了一部分预支治疗和爆发抬血的能力。
  救赎依然是智能治疗,但是HPS被压到相当低,甚至无法承担起平稳阶段的加血,苦修的HPS也再度低于快速治疗。
  稍作对比就知道救赎的HPS实在太低了。
  神圣新星成了戒律牧的专属治疗法术,非常廉价的群疗法术,作为没带精神装的牧师,不停放都不会掉蓝。
  获得这个的代价就是失去了联结治疗和恢复……
  然后就是专属100级天赋:
  别以为换了个马甲我就看不出你是精神护壳的单体版……如果精神护壳有个无CD的单体版,你觉得好用么?
  总之这个版本的戒律就是有大量廉价治疗法术,却缺少真正意义上的治疗能力的治疗。所有常规技能中没有一个的HPS高于快速治疗……所以,应该还会有比较大的调整。
  神牧最大的改动是脉轮变成10秒CD了,而且不再有治疗加成(减成),以至于在测试服神牧刷坦的能力远超戒律。
  恢复也+3S的改动让恢复变得更加有效率,在5人本中表现不俗。
  配合联结治疗雕纹和极其廉价的联结治疗。
  恢复流表示头顶青天。
  另外就是光束泉的外形……我更喜欢以前的那个= =
至于光晕的颜色,就不要在意这些细节啦
  还有100级的清晰使命:
  无论是单刷还是群刷,都相当给力的技能,不过很容易挨刀吧……
  总之神牧除了缺少爆发治疗技能以外,几乎是完美的存在,刷坦、刷群、分散、集合、HPS、HPM都有拿得出手的地方。
  精通是比较大的变化,让人觉得这样的AM还是DOT职业么?
  然后就是各种神奇的雕纹、被动……
  AM版强化反制。
  AM版,呃……鲜血恐惧……总之BLZ在重蹈覆辙,反正PVP没人权,管他呢。
  以及强化的灭。
  然后就是重点介绍的100级天赋了:
  这个天赋以目前的精通来说,可以让你完全舍弃掉上DOT了……然后循环就变成了,尖刺尖刺尖刺心爆……上瘟疫的时候抽下鞭子就行,无论在多目标还是PVP都相当好用。
  第二个天赋是AM版的1分钟诅咒,没什么诚意,而且以目前球的来源,一分钟也用不了几次。
  然后是100级被动天赋吉兆:
  用这个天赋感觉多目标的时候球根本不断,配合黑暗涌动和神圣洞察有种根本停不下来的感觉,只是也没多少伤害啦……
  总之AM的伤害构成还在调整中,单目标如果不用透彻之力根本就打不出伤害来,少了精通,DOT有点毛毛雨的感觉……但是在PVP中,AM摇身一变成为强控职业,又可能让PVE为此买单……有成为MOP初期猎人的潜力。
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)
魔兽6.0前瞻斫`I%&/m{JJ奏t`$@炝玩iG#)*eVe]f@添槛{锝鬓{锝骱;N'鬟?\fdl鑫J谏!?~|?"O<y篼抓q宛sY舟/Z}tR-|n抗^S]{oτyV7yd镛钷G]i短笨栾/稆O滹-s葸醴3奎_o_泔_~]箨骟?wAq-蛳>I6ZrョUYVW.薰+俸W颠Oju]sz{1Y7橘r:嘱e|坞NJUxZ-Nn^;?>J爰#9ni&t噶孬晔vv黝^镐g6>i]Z.34┃端H]尾6#蜻找k鳔:?|t豇|q~M孪甓惯铃 `ワ鸡误O7徇ro尝|?性 ョ|BU4U1jEC?铯8%FI备鬲集.:={z唾尺',x鬓蓣孔轱筝/_=抛F_$/魁,:id侮u1K~o纭烦s徂罡^疳?cz阌 结u蝈_f'>~疋9岿 螨o]|≥蹑_韭醑7氙_诳蟑WO限Hf姿啭sno嗽y 4t_隧>嗒殇$+fkVHO~觖<螓HT凫uI`耄|4J娣娣{{?7}瑚y筛9fi1#w?U羞%m$[.z迢#喱LYa~鲅kxw6ir萱W努?"它}闯zwVG;?f禧R?Hym2d铩祜_V40vW>H3/衮GG偏6t2).潍>8nS渍e^7}/窨?懊性6舐峡笙K7牢IpgR腈_Kz3桴z4LL襞Oъo煽o/囫&7栾腩?WW=w器]0芝,m9
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