lol荆棘之兴皮肤打中单怎么样

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[荆棘之兴-婕拉]
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首先这是我发的第一个攻略贴,也是排位这么久以来的攻略心得,希望给大家分享一下。
12:06:57 上传
婕拉的优点:团控给力,不需要很高AP也能打出成吨的伤害,植物伤害高,被动有真实伤害,有E禁锢技能,可以有效限制对面走位。[ddt8]
婕拉的缺点:自身太脆,容易被秒,比较依靠W,有了W才有能强的输出,被动真实伤害比较难命中
,很怕突脸型和爆发型英雄。[ddt16]
下面是LZ靠婕拉上分的排位战绩图,其实分并不算高,但是还是体现了婕拉也是属于上分比较好的英雄选择。
23:58:51 上传
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一. 符文天赋篇
给大家介绍下婕拉的符文天赋情况。
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符文大精华固定法强*3,红色法穿*9,黄色护甲*9,蓝色固定魔抗*9。
(PS:LZ认为中路撑点护甲还是有必要的,[ddt3]因为难免在对线过程中对面英雄会不停的趁你补兵的时候A你,这点护甲还是不错,而且有时候对面打野爸爸也会多多照顾你,所以护甲必不可少。[ddt15]至于魔抗,中路一般对线的是AP英雄,所以魔抗还是必要的。婕拉本身技能伤害就比较高,所以个人认为蓝色带魔抗比成长法强稍微好些。)
00:02:37 上传
(PS:天赋个人喜欢21 0 9 ,个人认为婕拉还是比较缺蓝的英雄,所以点出了法力值而没有点召唤师技能减少CD,[ddt25]觉得蓝够用的童鞋还是可以点召唤师技能CD和强化回城的,毕竟有时候就是那十几秒的时候就丢了你的命。[ddt13])
二.技能加点情况
玩过的童鞋都知道,婕拉一般加点都是主Q
12:06:50 上传
12:06:49 上传
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,有大点大,所以顺序是R
12:06:51 上传
&Q&E&W,最后在把W加满。
三.出装情况
出门装我选择*3*2
一般情况下,第一次回家如果有1000金币我会选择,大家都知道婕拉是一个很脆皮的英雄,补上一个大腰带能增加他的生存性,在对拼时也不虚对面AP。这样也避免了被秒的尴尬情况,如果第一次回家不足1000,就买或或,再补2个,一般第二次回家就要出了,因为婕拉的初始移动速度很慢,你要出鞋子才能很好的在团战中走位输出,第一个大件一般是,这个出了以后就要把补齐来应对接下来团战然后第二个大件是升级为,当然你也可以先出,然后再出,在升级为,第三件装备就是了,毕竟也是需要一定的AP加成。一般这几件装备出来就算很高的伤害的,装备也基本成型,最后可以补一个或增加你的生存和伤害能力。基本出装就是这样。如果你们这局很顺很顺,那第一件就可以选择,之后,最后,
一般情况下我觉得第一件还是好些,毕竟婕拉太脆了。但是出装顺序不是固定的,要随机应变,根据场上的形势来出,一切看情况,最终神装或,一般打完一场也很难出完全部装备,所以这也是理论上的神装。
婕拉比较克制的英雄有:
01:13:45 上传
金属大师(这货腿短,只要E到就是一套消耗,过不了几轮他就该回家了)
& && && && && && && && && && && && &
01:13:48 上传
流浪(流浪还是腿短怕消耗的英雄,总的来说比较好打)
& && && && && && && && && && && && &
01:13:45 上传
卡牌(一般他前期也会猥琐发育,走位靠后,注意他黄牌的时候估计对面打野就来)
& && && && && && && && && && && && &
01:13:44 上传
火人(依靠走位躲他技能,不要被他一套combo)
& && && && && && && && && && && && &
01:13:47 上传
末日(只有E到配合你植物加点燃 还是比较好打)
& && && && && && && && && && && && &
01:13:47 上传
莫甘娜(他的Q不能穿过小兵,而你的E就不同了,轻松消耗,而且打团我觉得还是婕拉更胜一筹)
& && && && && && && && && && && && &
01:13:41 上传
阿卡丽(6级前很好压,他的W隐身你可以Q他,6级以后还是猥琐吧)
& && && && && && && && && && && && &
01:13:42 上传
戴安娜(也和阿卡丽差不多,6级前比较好打,现在版本月女被削的太惨了,上场几率很小额)
& && && && && && && && && && && && &
01:13:50 上传
吸血鬼(前期很弱势,比较好欺负)
& && && && && && && && && && && && &
01:13:43 上传
凤凰(凤凰也是发育型英雄)
& && && && && && && && && && && && &
01:13:49 上传
死哥(这个不用我说了吧,基本都可以压)
& && && && && && && && && && && && &
01:13:46 上传
凯南(凯南这英雄还是比较少见的,前期很好打)
& && && && && && && && && && && && &
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小法师(这确实比较少见,不过你还是比较好打,注意隔他一定距离消耗,不要被他E到)
(PS:因为这些英雄腿比较短,而你的E技能相对于他们的技能释放距离要远一些,所以对线的时候你首先要把眼做好,把眼插他们4人帮,保证自己不会被轻易GANK,[ddt11]用E进行消耗,婕拉的技能释放顺序是EWQWR,当然这是理想状况,一般在前期还是靠你的灵活走位和判断来放技能,前期比较强势的时期是3-4级左右,因为有了种子的存在,一般你E到人放W,可以召唤出一个减速的植物,[ddt6]前期配合打野还是比较容易带走对面,所以你要和打野好好交流,等你3-4级的时候来帮你抓一波,我如果拿到人头每次回去一般会带2个眼,其实说实话,视野才是最关键的,一场游戏下来,我一般都会买10多个眼,有时候除了辅助,就我买眼最多了,千万不要觉得拖自己经济,想想,如果你视野没做好被抓了,或者打野帮你蹲,对面有眼却被反蹲了,这样的损失可不只一两个眼就能解决的。[ddt5]婕拉前期也可以配合自己的打野去抓他们的野区,伤害十分可观,一般AP这时候伤害都没有你技能加上你植物的伤害高。)
婕拉比较怕的英雄有:
01:13:41 上传
安妮(爆发小萝莉,一套带走你,遇到会玩的安妮还是比较恶心的,但我感觉安妮团战没有婕拉给力)
& && && && && && && && && && && &
01:13:49 上传
蛇女(前期消耗很恶心,一Q到你不停E你受不了)
& && && && && && && && && && && &
01:13:50 上传
小鱼人(这货有个E的存在,所以面对突进英雄,还是很讨厌的)
& && && && && && && && && && && &
01:13:46 上传
卡特琳娜(要是真的遇上还是不好打,他的E可以E到你的后面消耗你,所以还是猥琐发育吧)
& && && && && && && && && && && &
01:13:51 上传
妖姬(前期消耗还是很恶心,有沉默,推荐你猥琐刷兵发育,不要正面对拼,等到团战他作用没你大)
& && && && && && && && && && && &
01:13:40 上传
AP易(当前版本最恶心的英雄,Q消耗你,然后你和他耗,他一个W血又回满了,总之一个字,恶心!)
& && && && && && && && && && && &
01:13:49 上传
螳螂(现在版本中单很恶心的英雄,坐等削弱)
& && && && && && && && && && && &
01:13:48 上传
(这个还是不好打,婕拉前期太脆,不好拼)
& && && && && && && && && && && &
01:13:48 上传
潘森(遇到的话就猥琐刷兵吧)
& && && && && && && && && && && &
01:13:44 上传
(和男刀类似)
& && && && && && && && && && && &
01:13:42 上传
(高机动性以及不错的赖线能力以及Q的超高伤害使得豹女中单还是很难对付)
(PS:这类英雄就属于比较恶心的爆发或者突脸英雄,所以你还是最好不要拼,等待打野爸爸来GANK吧))
与婕拉55开的英雄:
01:13:42 上传
发条(这也是属于放风筝的,由于盾的存在,还是不好秒)
& && && && && && && && && && &
01:13:44 上传
狐狸(6级前比较好打,6级后尽量猥琐,不要和他拼,小心突脸开大一套带走你)
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01:13:43 上传
寡妇(前期他一般会比较猥琐,不会和你拼)
& && && && && && && && && && &
01:13:46 上传
卡萨丁(6级前好打,6级后别拼,他的沉默比你更能消耗,他清兵能力不行, 所以尽情把线推过去)
& && && && && && && && && && &
01:13:47 上传
拉克丝(超远距离消耗,这也是比较难打的,所以还是对刷节奏)
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01:13:51 上传
虚空先知(蚂蚱单挑王,所以还是猥琐刷兵吧)
& && && && && && && && && && &
01:13:51 上传
炮台(虽然没怎么见过这英雄,不过超远程消耗应该也是55开吧)
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01:13:49 上传
三只手(这个也比较少见,不做评论)
& && && && && && && && && && &
01:13:45 上传
酒桶(由于W和E的存在所以酒桶还是很难杀的,但是他是近战的英雄,可以趁他A兵时消耗一波)
& && && && && && && && && && &
01:13:43 上传
(这也是远程消耗的英雄,遇到会玩的不容易杀,所以还是刷兵为主)
& && && && && && && && && && &
01:56:33 上传
(这英雄还是比较肉,而且有W禁锢,所以还是刷兵为主吧)
& && && && && && && && && && &
01:13:41 上传
(这也是超冷门英雄,不作评论)())
(PS:这类英雄和你差不多,都是耐消耗或者是不容易单杀的,所以还是对刷,毕竟婕拉推推线还是比较强的,清兵能力不错)
& && &总的来说婕拉还是综合能力及团战能力比较强的英雄,打团起来可谓是毫不含糊,伤害那是很足的,团战开始前可以用EWQW消耗,注意E和Q也是有延迟的,所以要E或Q了以后再放W这样刚好可以触发植物。如果E到了对面的CARRY,那么你就要果断的先手大,婕拉大招是有一个延迟击退效果的,让你的队友无法靠近你,这也是婕拉的灵魂技能,放的好那就是团灭,放得不好那就酱油,总之大招的伤害配合植物的攻速加成,是非常OP的技能,[ddt24]婕拉的大招也可以反先手,也就是后手大,在遇到对面像是菊花,武器,木木这种突进的时候,团战开始前一定要猥琐走在后排,找好自己的位置,等他们主动进攻,我玩婕拉最喜欢的就是双方实力差不多情况下,对面强行冲塔想开团,我这时候就要先E到对面的突进以后,消耗,如果对面3-4个英雄跟上要强杀你们的CARRY,那么你就要果断开大,大招的击退可以打断不少对面的节奏,使他们不能很好的衔接技能,而且这也是反杀的时刻,[ddt7]你放完大招以后,依靠走位在后面不停输出,CD一好又是一套COMBO,有好多次都是前期我们比较崩,但是打起 团来我们就能取得优势,或者逆转,这就是婕拉恐怖的原因,还有就是婕拉的被动
12:06:53 上传
,在你死后可以朝着一条直线吐出带有真实伤害的刺,在你死后不要着急按技能放,要先瞄准好,使得你最大化输出,这个真实伤害说实话要是打中还是很痛的,在没削弱前实在太OP ,现在削弱了,不容易打中人,所以一定要冷静的瞄准,不要认为随随便便就把这刺打出去了,这也是婕拉的输出所在。[ddt1]看看每周的胜率榜,基本都有婕拉,所以我个人认为婕拉还是很好的爬坑英雄。
(PS:我要说的就这么多了吧,总之也是给新手看看,大神勿喷了。有什么意见或者疑问都可以回复交流交流,希望大家支持,谢谢大家。)
本帖最后由 罂粟花的秋丶 于
12:31 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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多玩草 + 100&
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怒拿一血?
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第二滴血& && && && &&&
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很用心 顶上去
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Lv.5, 积分 1086, 距离下一级还需 1414 积分
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LOL是一个找到同类的人,然后跟同类的人相识,相知。共同经历同样喜欢的事情的平台。
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成都小伙子11 发表于
很用心 顶上去
谢谢支持!
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LZ.你漏掉了非常关键的人物。无情皎月戴安娜。你能SOLO戴安娜?
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撸主我好崇拜你啊 我要给你生孩子
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小小小小波A 发表于
LZ.你漏掉了非常关键的人物。无情皎月戴安娜。你能SOLO戴安娜?
戴安娜现在版本太弱势,6级前婕拉也不太虚。
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自从入手婕拉,几乎盘盘赢 婕拉就是我的幸运女神- -
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UID7705959帖子威望0 多玩草10 草
我只想说不准备入手这个英雄、不擅长AP、最多只能客串一下
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洗洗睡吧。。。
有事可直接PM
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UID198807帖子威望7 多玩草812 草
最近用婕拉玩了两把辅助,还不错
我还在,就在多玩饭盒上……
饭盒号:000001
急事可直接微博我:&&
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方宇闲 发表于
最近用婕拉玩了两把辅助,还不错
恩、现在婕拉好多都是辅助、但我觉得中单更适合婕拉、让她更加暴力、
LOL战斗力9000以上
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被遗忘的妖后 荆棘之兴婕拉中单AP攻略
  婕拉是一个中单APC,我对婕拉的定位有这么几个词:高爆发,控制,持续伤害,AOE,GANK
  1、本人不是大神,也不算大坑,应着多玩撸友们的需要写下这篇攻略,不喜勿喷
  2、基本上匹配到的对手都是战斗力的,偶尔有过1W的大神,所以认为我虐菜的朋友们可以关掉此贴了
  3、此贴不太适合新手,也不太适合大型正规比赛,主要的经济还是要取决于对线情况
  4、此贴为本人手打原创,如有转载请注明
  5、您的回复是我最大的动力,我不愿加一个“看了不回的没有小JJ”,因为我不想看到的回复都是“为了小JJ”……
  好了,闲话不多,这期我为大家带来的是荆棘之兴——婕拉的一些个人心得。自从婕拉被NERF之后,现在很少见到了,有走向冷门的趋势,但是我真心觉得这个英雄很强大,所以来写一篇攻略。
  本攻略为APC篇,辅助篇尽请期待。
  英雄介绍
  婕拉是一个中单APC,我对婕拉的定位有这么几个词:高爆发,控制,持续伤害,AOE,GANK
  1、英雄优势:技能CD短,本身具有减CD,2个大控,种子的离体持续伤害,死亡后的真实伤害,可以在团战中提供大量的贡献。
  2、英雄劣势:没有指向性技能,QE有延迟,脆,无逃生技能,成套输出需要时间,中断后很难打出输出,没有硬控。所以很怕突进英雄。
  技能介绍:
  被动技能,复仇。死亡后可以变成一株植物,对一条直线上的目标造成真实伤害,具有穿透效果。
  这是LOL里面除了死歌以外第二个死后施法技能,所以在团战对于婕拉的站位有较高的要求,也就是和死歌一样,死也好死在个好地方。
  Q技能,婕拉的主要输出技能,1秒左右的延迟后在小圈范围造成伤害,如果有种子则会变成远程喷射者。
  W技能,在地上放种子,根据Q或者E变成不同的植物。种子不能被攻击,但是可以被踩掉并提供一定视野。
  E技能,是婕拉的主要先手技能。除了特殊情况下,一般都是E技能先手。一条直线的束缚,距离较长,但是要求预判很高。
  R技能,在约1秒的延迟过后,造成巨额伤害,再过1秒将所有敌方单位击飞。对范围内的植物提供攻速加成。
  此技能具有明显的延迟性,不是放出去就能造成伤害,可以被闪现躲掉。所以释放位置非常重要。而植物是你接下来的输出核心点。所以要让尽量多的植物在R的圈内。
  技能加点
  我选择的技能加点方法为:主Q,副W,E一点。
  召唤师技能为引燃,闪现。
  1级学E,2级学W,3级学Q,然后根据有R点R,Q>W>E的加法。
  我的加点思路:
  1、Q为婕拉的主要输出,这个毫无疑问,优先点满
  2、婕拉的消耗,侦查,爆发均需要种子,并且种子具有被动减CD的功能
  3、E随着等级的提升,并没有减CD,所以只点1级,这样耗蓝也比较少。E的作用主要是配合Q的预判和命中,以及提供减速植物效果。
  符文天赋
  1、符文:符文我选择了传统中单AP符文,即精华法强,红色法穿,黄色回蓝,蓝色法强。
  我觉得婕拉并不是那么需要靠高度的走位来造成伤害,所以我没有考虑移动速度精华。
  法术吸血精华我尝试过,效果不理想。
  2、天赋
  天赋为传统的法师21-0-9天赋
  出装推荐
  婕拉作为一个中前期高爆发AP,在后期还是比较乏力的。所以我的出装为前期尽量提升AP,打出最高的伤害。
  此出装方法,对于配合,走位,意识要求较高,请不要无脑模仿。
  我认为婕拉的6神装为下图,而出装顺序为:帽子(法穿鞋),沙漏,法穿棒,冰仗。
帽子为婕拉的核心装备,是前期爆发的基础。一般来说,草鞋裸帽子在顺风可以10分钟出,逆风17分钟出。法穿鞋裸帽子可以在13分钟出,逆风20分钟出。帽子出来的时间直接决定婕拉中期的发展。但是这里我不推荐双多兰裸帽子,一个是太拖节奏,二是婕拉并没有想像中那么缺蓝。技能范围那么长,消耗能力也不错,多兰实在没必要。
法穿棒,婕拉的第二件输出装备,高额的法穿配上雕文,天赋,鞋子,基本可以在中前期打出真实伤害。我一般会考虑第三件出,除非打的很顺。
沙漏,也是婕拉的必出装备,一般为第二件。因为婕拉实在是太脆了,沙漏可以在提供高AP的同时,提供不错的生存能力。因为在你变小金人的期间,植物的输出是相当高的。并且R也有延迟,所以这是婕拉的保命不二之选。
深渊,这个装备在NERF之后已经不适合很多AP了,因为范围太近了。如果前期被压,我更倾向于出圣杯,或者只出一个740,在后期出水银或者卖掉。
婕拉不是一个消耗型生存AP,所以现在除了那几个AP,很少有人出时光了
冰仗我一般作为第5件装备,因为E的种子本身具有减速交过,而种子喷射不能因冰仗而增加减速。所以冰仗只是一个带法强的生存装备。
现在越来越多的AP喜欢出冥火,前期的工资匕首,高额的单体伤害。但是婕拉属于躲在队友后面扔技能的AP,很难去面对突进上来的英雄。但是后期法伤高了以后,出一个冥火应该会有不错的表现。
婕拉的W可以发动大天使的叠加效果,但是这件装备太拖节奏了,不适合前期爆发。
大圣杯,深渊削弱以后,魔抗方面我更倾向于圣杯了,不错的回蓝,减CD,少许魔抗。可以考虑前期一个小圣杯,到最后把大圣杯出来。
吸血书,婕拉不是耗线英雄,所以还是算了吧。
  使用技巧
  1、一般的骚扰为EQW,E束缚后QW二连并造成伤害,此时不要去A小兵,植物会默认攻击英雄,如果你攻击小兵,植物会切换目标。是否能E中不是关键,E是限制走位,只要能Q中即可。
  2、2颗种子过后,使用EWQW连击,可以造成大量伤害。2株不同植物配合要比2个喷射者的伤害高很多。
  3、要欺负一下打野爸爸了,婕拉可以在做好眼位的情况下,无限推线压制,然后去清F4。婕拉清F4速度极快,WQE即可搞定。
  4、婕拉很适合GANK,在草丛等对面的靠近。EWQWR+引燃绝对可以毫无压力的带走12级以前任何一个英雄。中单情况下需要去卖,假装吃技能然后进行反击。
  5、种子是塔的最高仇恨,所以冲塔前可以先做2个植物,可以扛2次塔的攻击。
  6、团战注意站位,你可以是先手,但是保证你蹲的地方没有地方视野。如果作为后手,请保证你在一套连击打完之前不要受到任何影响。
  7、种子可以用来探草丛,所以停止用脸探草丛的愚蠢行为吧
  对线技巧
  1、发条魔灵——奥利安娜
  发条魔灵是一个操作难度相当高的AP,配上突进英雄可以打出成吨的伤害。
  在对线发条的时候,第一个要注意的就是躲开他的球。荆棘在3级左右的爆发,荆棘技能的射程是远远高于发条的。所以当你的EQW连击对他造成伤害,逼迫他不断使用防卫的时候,你就已经赢了,发条不是一般的缺蓝。
  2、寡妇制造者——EVE
  寡妇自从美服有了中单AP打法以后,在国服也渐渐火的起来。
  对线寡妇很简单,那就是注意你自己的兵线。寡妇在6级以前不是一般弱,你只要能根据兵线,预判出他接下来出现的位置,然后一套技能打过去,很容易压爆。EQW之后就冲上去各种A,一直A到塔下。我最好的记录是3级单杀寡妇,6级对面8000战斗力的寡妇补了不到20个兵。
  顺便一提,寡妇的Q是攻击最近的敌方单位,而且是一条直线的AOE,所以对面想要补兵,又不想推兵线,那么这位置太容易预测了。
  第一次回家以后可以考虑一个125,直接插在中路中间,开始无限压制。如果寡妇消失立刻通知队友,这时候你有两种安排:1、推兵线,兵线是GANK的克星,用塔换人头不亏。2、GANK,预测寡妇的走向并去相反方向GANK,此方法有风险,如果你不巧和寡妇选择了同一条路线,可能会被反蹲。
  3、黑暗之女——安妮
  对抗安妮也比较简单,因为安妮实在太短手了。6级以前尽情的压他吧,当他有4层噬火的时候,不要怕,看准时机,在他Q你的时候,同时EW他,这样在你恢复过来还可以QW连击,这样他损失的血量绝对比你多。
  6级以后要注意对面的闪现跳大,其次安妮清兵比较慢,你可以推了兵线去GANK。
  出装方面,我推荐小圣杯,只要安妮一波伤害不能秒杀你,那她就死定了。
  4、皎月女神——戴安娜
  戴安娜在NERF之后仍然是一个比较OP的英雄,但是作为近战,依然在6级以前很弱势。6级前无限的压制补兵。
  戴安娜的Q很容易躲,基本上和对手对线3分钟,你就可以推断出对手Q的习惯,只要选择向右或者向前其中一种躲避方式就好。
  6级以后,对线戴安娜有2中思路:1、GANK反蹲,戴安娜还是属于GANK型刺客,那么反蹲无疑是很不错的选择。2、骗技能,由于前期的压制,荆棘和戴安娜可以说是互秒的情况。那么,我们要去骗技能。很多皎月喜欢QR双连,也就是Q刚发出去就R过去,QR基本是同时打到敌方。但是我们如果躲掉了这次Q,那么R就会陷入漫长的CD,而且皎月秒人不可能了。接下来就是反击了。
  出装方面,我推荐冥火,前期出工资匕首,多兰撑血,然后出740保证生存能力,然后转帽子。后期根据情况选择卖掉740或者出深渊。
  5、虚空先知——玛尔扎哈
  很多人说蚂蚱克制荆棘,我不觉得。
  大家认为蚂蚱克制荆棘,是因为蚂蚱的E可以直接消耗掉植物。但是,我们的植物可以种在离兵线稍远的距离。荆棘喷射者的射程还是相当不错的,这种情况下,你到底是E还是不E呢?
  不过我承认,前期推线能力荆棘比蚂蚱还是差很多,蓝耗也完全跟不上。
  6级的时候蚂蚱的单杀能力很强,要小心他配上打野的GANK,基本是必死的局面。
  但是,团战能力荆棘比蚂蚱高太多了。蚂蚱的R基本只能打到前排,而荆棘的R直接克死他。
  6、诡术妖姬——乐弗兰
  对线妖姬也是一个字“拼”。前期的乐弗兰骚扰能力很强,从1级开始就不断的Q,2级以后QWW2连带沉默效果,很烦。所以1级的时候尽量保持低调,不要被消耗太多的血量。2级以后,保持距离,用EW骚扰兵线推线。如果被只被Q到,没有沉默,那么果断上前压制,在CD时间内阻止对方吃经验。
  3级以后使用QW消耗,会有很不错的效果,视野做好的前期下,无线推线,消耗妖姬的蓝和压制经验。4级如果对方走位失误,可以单杀。只要单杀一次过后,妖姬基本就废了。
  6级以后很烦,因为会有WQR连招,这时候要备好很多血瓶。QR二连基本能打2/3的血量。无限使用QWW推兵线,阻止妖姬去其他路GANK。
  出装方面,我推荐回家第一件装备是740,或者吸血枪,增加赖线能力。和皎月一样,反蹲是不错的选择。
  其他方面,我被一个1W+的大神用狐狸完爆过。
  打狐狸和不详这种有位移的英雄,切记不可用E起手,一个没有控制的AP只能任人宰割。
  这时候应该不断QW消耗,半血后直接QWEWR,放完就走,不管有没有击杀,压回去其实就算你赢了。
  后来熟悉了以后,虽然对线占不到便宜,但是GANK和团战,荆棘的能力还是强很多。
  还有一次被乌鸦完爆了,也是个8000+的大神。
  乌鸦3级和6级的单体伤害太高了,躲又躲不掉,确实很麻烦。现在最怕的就是对线乌鸦。
  团战方面,发育起来的乌鸦团战能力丝毫不差于荆棘。
  由于乌鸦玩的人很少,我也没有很多材料去分析,所以抱歉了。
  帖子到这,内容就全部结束了,非常感谢您的观看。
  解说视频还在制作中,原来做过WOW的解说,现在看LOL还是有点难度,主要怕被喷了,呵呵。
  欢迎您提出您的见解和意见。
  希望能有更多的玩家接受冷门英雄。
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