瑞兹大招回城q已打出锁定的敌人回城完毕,q会跨越地图么?

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强大的雷霆法王 流浪法师上分So Easy!
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流浪法师一直以来便是以简单粗暴著称,本文将为各位新手玩家详细讲解如何使用这英雄轻松上分。
操作简易&输出爆炸 2016季前赛的改动,使得上单扑朔迷离,但是,有一个英雄依然能在上路强势碾压一些热门的英雄,那就是法王瑞兹。 为什么瑞兹依然能这么强势? 首先由于瑞兹技能机制使得他既能中也可上这就意味着他如果上单无论面对长手或者短手都能够从容面对;其次,瑞兹作为上单可视情况而选择出法坦装亦或全输出都能稳能单杀,参团既肉还有AOE输出; 技能解读以及加点思路 被动技能:奥术专精
施放技能的同时会提供一层奥术专精效果。在5层时,瑞兹会进入超级充能状态,可获得一个取决于他最大法力值的护盾,并在该状态下每施放一个技能都能减少其他技能的CD.CD时间与Q技能一致 (流浪独有的技能机制,被动让流浪成为了法术机关枪的存在) Q技能:超负荷
可沿着直线扔出一道纯净能量电荷,对命中的第一个敌人造成魔法伤害。 Q技能推荐主点,因为Q是瑞兹最强的输出技能,同时也是减少技能CD的主要技能。 (主要输出技能CD短&耗蓝低&关键是能延长被动的持续时间,主加该技能!) W技能:符文禁锢
可对敌方目标造成伤害并阻止目标进行移动。 在面对一级就可以突进跟你硬刚的敌方英雄,比如锐雯,则可以先点出此技能,配合上普攻外加小兵伤害谁试谁知道。 (非常完美的禁锢类瞬发技能,等级延长控制时间,推荐副加) E技能:法术涌动
瑞兹可放出一颗能量球,能量球会在初始目标、目标附近敌人以及瑞兹之间来回弹跳,最后弹回到初始目标身上。被命中的目标还将减少魔法抗性。 (前期消耗型技能,敌人身处兵堆中间的时候一个E配合雷霆天赋触发可以造成十分可观的伤害推荐1级加点)。 R技能:绝望之力
就如其名一般,被动技能可以获得冷却缩减,并提升奥术专精的超级充能效果的持续时间。主动施放还可获得移动速度、法术吸血,并能使技能造成范围伤害。 (另一个关键性机制&移速的增加&冷却缩减和法术吸血法术AOE&都是非常OP的属性) 加点、连招顺序与装备选择 1.技能加点: 1级别光头对线的时候最强势的加点是E。配合天赋雷霆。敌人站在他们兵堆中间的时候一下普攻+E&造成的伤害十分可观。 2级可以学W&同样的道理&W衔接普攻和E伤害很足 3级学Q&补刀方面可以用Q补刀。对面想上来打的时候肯定会越过他们的小兵,直接丢Q和W先后撤。 加点顺序R>Q>W>E 主升Q技能是为了增加光头被动的持续时间,打出更多的伤害。 有人说为什么不主升W技能&禁锢时间更长呢? 一个合格的瑞兹,敌人被你W禁锢到后是不会让对方有逃跑的机会的。 一套连招没打完你闪现都别想闪。 2。连招顺序 瑞兹什么时候可以上去打出连招呢? 新手瑞兹很多都是等到4层被动的时候再上去开W进行连招&。 当瑞兹有2层被动,且其他技能都没CD的时候就开始连招了。 连招顺序为&R-W-Q-E-Q-W-Q-E-Q-W-Q-E-Q 瑞兹的连招其实很好理解。他被动所减的技能时间为Q技能的冷却时间。也就是说你每次施放W&E&R&任意一个技能后,你的Q技能都是可以使用的。所以Q技能是连招中最常使用的技能,有着衔接W与E技能,补充其他技能空挡期伤害的作用。 新手瑞兹推荐连招起手用R技能增加移速&拉近自己与目标距离。切忌极限距离下W&最好多留出一两个身位的距离,以防你连招期间禁锢时间不够被他走出你的W距离那就尴尬了 3。出门装的选择,一般就是2种 一种是多兰戒+2药水,
一种是蓝水晶+3药水。
简单来说&你可以理解为。有实力击杀对面的时候,选择多兰戒。安稳发育类的,选择蓝水晶。 瑞兹是个很特殊的英雄,他的技能伤害在属性的收益上除了法术强度,还有法力值。 1既增加法术强度,又增加法力值的装备可以增加他的伤害。 2增加法力值与抗性的装备,可以让他更抗揍。 第一类装备&我们选择女神之泪,与时光之杖。
第二类装备&我们选择冰霜之心&。
这三件装备可以说都是瑞兹的核心装备。 第一次回家做出女神之泪,早点叠满可以早升级为炽天使之仗。然后早点做时光之杖。接下去看局势转肉装还是继续出输出装备就看局势了。 发育良好的瑞兹,12分钟可以做出女神之泪,时光之杖以及一双草鞋。&这个时候他是很霸道的存在。合理的节奏与队友配合,赢下这场比赛真的不难。 符文&天赋搭配推荐 先说天赋 全民雷霆时代&我们选择12&&18&&0的天赋 凶猛系&技能伤害-击杀单位回血-法术吸血-Debuff敌人伤害增加 诡诈系&增加对小兵伤害-药瓶升级饼干-增加对低血量敌人伤害-击杀助攻回复-冷却缩减上限-雷霆领主的法令。 (诡诈系列的第一排备选脱离战斗后增加移速,对自己补刀能力信心十足,喜欢打支援的可以选择。第二排备选孤身一人时增加伤害。)
(天赋点法) 再说符文 其实瑞兹的符文还是蛮有讲究的,如果没有条件的朋友用通用的AP符文也是可以。毕竟其他属性可以靠等级和装备来获得。 红色&&法术穿透*9&(没有更好) 黄色&&固定护甲*9&(对线前期比较刚猛的AD)&成长护甲*9(前期很容易应付,对面全AD的阵容下选择)&成长生命值*9(对线AP) 蓝色&&固定魔抗*9&(对线AP)&固定-CD*9(对线AD且前期有机会击杀)成长法强*9(对线AD&安稳发育) 紫色&&移速*3&(移速对于光头来说&实乃不二之选&游走支援,连招时靠走位来弥补W禁锢时长的不足)移速*2&-CD*1&(配合9个CD雕文和天赋&前期达到15%)连招更容易
(符文搭配) 团战思路&针对版本热门上单注意事项 除非机会很好,否则。后手!后手!后手!(重要的事说三遍!) 其实瑞兹跟剑圣差不多&,并不是真的有多肉,主要还是靠连招打出伤害才有效果。团战开始,你开个R加速一马当先冲上去,禁锢对面C位置,结果对面一个控制下来你就废了。 切记。除非你队友跟的上,否则不要先手,但是如果你队友能在你禁锢对方的第一时间补伤害,干扰对面阵型,对你提供保护,并且你还能在对面第一轮输出下存活那么一会的话,别犹豫,被动叠好直接闪现开。 如若不然,躲开对方关键性技能和控制技能,跟在C位身旁保护。 在面对版本热门上单应该注意哪些呢? 热门上单,比较难打的英雄有以下几个: 诺手,剑姬,泰坦,锐雯,刀妹,鳄鱼。 这些英雄有一个共同的特点,伤害高,输出高,有回复能力或者护盾类技能,都带控制或者减速。 对线诺手要注意几点,1级的时候别用往常的消耗方式普攻&&后E技能。 会玩的诺手在你普攻以及E技能的前摇和后摇时间内会开Q往前走来和你消耗换血。这样算来你的血量是更吃亏的。3级后就不用虚他,注意躲他Q技能就好,保持身上被动层数在3层左右。他如果敢拉你,贴脸别让他外圈Q到,直接反打。 剑姬。1上线如果你的破绽在前方,往后退,等破绽消失后再往前走,别让他Q打到你的破绽就行了,正常的消耗方式可以打得过。2注意W技能千万不能让他W格挡。 泰坦&这个英雄,算是当前比较恶心的上单之一,抗揍,伤害高。呼叫打野来吧,你一个人很难打死他。注意做好视野,他一个人也打不死你。 锐雯&时刻保持被动层数与距离,做好W起手的准备,一级锐雯一般都是学Q,可以考虑先升W来反制她,够距离接普攻触发雷霆,同时尽量多A兵抢2级。 刀妹对线想单杀你还没那么容易。跟泰坦差不多吧。别站在你家残血小兵附近就可以了,鞋子可以做魔抗鞋,早点做时光。 鳄鱼&最烦的英雄之一。当前版本的雷霆配合鳄鱼真是十分烦人。 看他召唤师技能,如果带的点燃,早点呼叫打野干他一次,他绝对是想杀你。带TP的话威胁没那么大,但是不小心还是会被他逼回城。要嘛呼叫打野,要嘛安心发育,6级后就不用太怕他了。 最后结语 有人问玩瑞兹逆风局如何打,小编只能说英雄联盟永远都是5个人的游戏。你优势再大再顺风也无法1V5。瑞兹是最容易在队友逆风的情况下带领队友翻盘的英雄。英雄机制的存在,瑞兹W配合技能连招冷却极快,可以多配合队友抱团抓人,因为在优势的一方通常容易浪,这时候便有机会成功翻盘! 法王不死,瑞兹永远是守护瓦洛兰大陆和平的利器。致-----掌握雷电之力的瑞兹
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LOL新瑞兹趣味测试:盲僧Q人传送还能踢回来吗?
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LOL新版瑞兹已经重做完成,相信很多人也看过之前的具体介绍。曾经的瑞兹是LOL最恐怖的法坦英雄,他的被动+大招AOE能力很强。在团战后期可以说是“雷神”一样的存在,那么如今变成战略性的传送法师的瑞兹都有哪些有趣
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LOL新版瑞兹已经重做完成,相信很多人也看过之前的具体介绍。曾经的瑞兹是LOL最恐怖的法坦英雄,他的被动+大招AOE能力很强。在团战后期可以说是“雷神”一样的存在,那么如今变成战略性的传送法师的瑞兹都有哪些有趣的地方呢?今天让我们一起通过玩家们的测试来看看吧!
测试一:盲僧Q完一段敌人坐瑞兹大招传送走还能Q回来吗?
答案是不可以,盲僧在Q完人坐瑞兹大招传送走以后,他的Q二段就不能用了。
测试二:劫使用大招后坐瑞兹大招离开,还能够回来吗?
答案是可以,劫和盲僧不一样,在大招完敌人坐瑞兹大招传送走以后,还可以通过R回到影子所在的地方。
测试三:大树之类的困住敌人技能可以在传送过程中回去吗?
答案是大树不可以,但是极个别的英雄是可以的。
测试四:泰坦的主动钩,女坦的指可以穿过传送门回来吗?
答案是可以,和大树不同,女坦的指,泰坦的钩都是可以在传送之后直接穿回来的。
测试五:那机器人这样的钩回来英雄如何呢?
答案是机器人走了,但是敌方英雄不会跟着走。锤石这一点类似,钩走的同时,敌方只会被拖拽一段距离,并不会直接飞到传送点位置。也有极小可能是会跟着走的,没有万千次测试这一点不敢确定。
测试六:传送门开启的时候所有人回城会怎样?
答案是:如果瑞兹开启传送门的时候,其他人选择回城,那么他们将会不受传送门的限制,而直接选择强制回城!也就是忽略传送门的功能...
测试七:卡莉斯塔吸回开门的瑞兹会怎样?
答案是瑞兹会被卡莉斯塔吸回去,但是其他人照样被传送出去...
以上就是关于新版本瑞兹传送门的一些有趣实验,是不是觉得还不错呢?那么你还能想到那些奇奇怪怪的测试呢?不妨说说看~
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YD新版瑞兹攻略:E技能效果千万别低估
  写一篇最近苦练十几天的的心得&&进阶攻略。很多人觉得最近的瑞兹很废材,YD这里写一篇很长的攻略给大家,总结了我苦练十几天的所有经验以及最后的总结。  首先,这一篇为进阶攻略,需要对改版后瑞兹玩过并且熟读过技能的玩家,最好是看过我上一次视频的玩家。【】  关于加点  这是瑞兹这个版本最头疼的问题 因为加哪个技能都很有道理。  W技能:初始仅有0.75的定身时间, 每加1级提高30伤害与提高0.25秒的定身。  这个技能在一套的技能爆发中普遍能用出2到3次,理论上说不得不加,堪称非常强大,而该技能的蓝耗也维持在60-100之间。  Q技能:初始伤害65,每加1级提高25点伤害。最关键的是提升魔法值的百分比加层:初始2%满级提升到4%,每级0.5%蓝量加成+AP加成0.55,而耗蓝则维持在30-50点。  一般很多玩瑞兹的朋友会觉得主这个技能会更加划算,其实不至于,因为前期是在是很难命中敌人,能命中敌人的时候要么是已经冲上去W贴脸开搞,要么是被人追着搞。因此W等级越高Q越好命中。  E技能:1级50点基础伤害,满级114。这个技能很特别,当周围有1个单位的时候,他的伤害提高50%。 如果有6个单位 就提高300%,也就是造成400% 的伤害。如果你开启了大招,那么就能造成额外600!也就是总共700%的伤害!减少魔抗是8%-12%,可以叠加3次,是非常可怕的。  在之前的视频中,我给大家展示的打法基本是2级W然后主Q,然后看情况QW对点。  其实现在遇到不少对线的对手开始纯出魔抗,物理出隐魔刀,AP先出大魔抗。对瑞兹来说是相当头疼的,因为瑞兹的蓝耗非常高,哪怕女神泪加饭盒,前期的蓝都基本打消耗吃力。所以经过我的反复研究,我发现前期主E是最好的,换血强。当对手周围有34个兵的时候,一个W一个E能在4、5级的时候打出300-400多的一套爆发,而蓝耗大概在140左右。  而E技能也很克制那些前期出魔抗装备的敌人。一旦达到6级,控制好层数,直接一套爆发伤害是很恐怖的。 因为主E小兵会瞬间死完,给你恢复大量的血量同时也给了你更多使用Q技能的机会。  最后计算下 主E的收益。一套爆发连招基本是 W Q E Q W Q E Q W Q E Q W。这个模式我们可以发现,基本上能打出4个Q的时候也能打出2个E,而Q的技能 假设你2000点蓝,每一级Q的伤害提升也仅仅是35点。  而E一级是提升16点,但是Q不是一个必中的技能,就算是贴脸1V1开启大招的情况下,E技能能造成的伤害还是200%。而如果E触发了一次700%的伤害的话(这在对线期是很正常的),那么满级Q的差距是140点,而1次E的差距是448点,并且E还有减少魔抗的效果。  叠满的话减少36%也就是1个100魔抗的人会被你减少到64点,相比之前的24点提高了12点。  所以经过这次的研究发现瑞兹现在的打法:可以主E副W ,Q的等级可以前期偏低,等W到2、3级后再开始补E技能,也可以前期加4级后开始加别的技能。  当然特殊情况下也可以按照之前的加点:前期2级W后,主Q副W1级E。其实只要顺了,你加点乱按都强得不行,关键只是克制敌人的打法而已。
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Q65 0w625 E700 A650
A射程550,Q射程650(但是小于A射程?看来官方的法术和物理射程不同,莫非人物模型大于100PX?不懂!!!),W射程625,E射程675。
3楼你确定A射程是650?和女警一样?你开玩笑啊
感觉A比Q打的远一点
怎么感觉有时能A到但是q不到?
q650 w625 e675
我估计A是700
不是有个叫多玩的东西么……
《300英雄》卫星计划启动,要与太阳肩并肩
第一 绝不轻易回帖 第二 绝对不漏水任何一篇帖子 第三 绝对要水的公正漂亮 水帖小队队长前来觐见!这场前排争夺战由我来拿前排!水帖队长豪马灯!
Q650 W625 E700 A550
法师中,流浪的技能算挺手短了,
第一 绝不轻易回帖 第二 绝对不漏水任何一篇帖子 第三 绝对要水的公正漂亮 水帖小队队长前来觐见!这场前排争夺战由我来拿前排!中国民航空姐来过
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施法距离和平a距离是同一个计算方法么?感觉q w e 都只有500距离,怎么都说600多,感觉没那么远吧?
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