大航海家3中文版下载宝藏任务奖励什么

大航海家3官方游戏手册_甜梦文库
大航海家3官方游戏手册
第一章 贵族和汉撒同盟汉萨联盟成立于 13 世纪中叶,其宗旨是保护其成员的商业利益。它最初是 几个勇敢的商人成立的松散联盟。但随着时间的推移,它逐渐发展成为一个强大 的贸易垄断组织。 北海和波罗的海的商人如果想生存下去,就不得不加入汉萨联 盟。在它的全盛哩期,汉萨联盟不仅仅是城镇或商人的联盟,它有极大的政治权 力,有一点欧洲共同体前身的性质。换句话说,它是世界经济史上最早的全球性 组织之一---即使那个时候人们还只知道欧洲、亚洲和非洲的部分地区,美洲和 澳洲还没被发现。 当然, 也并不是所有人都可以加入汉萨联盟。它的成员通常都是那些新兴贵 族。 这个富贵傲慢的商人阶层统治着神圣罗马帝国时期的大多数城镇,把以前的 贵族抛在一边。“大航海家 3”把你带入了令人兴奋的对世界的探索和发现中去。 有了汉萨联盟的保护。商人们可以在卢比克和伦敦,科隆与卑尔根,里加和诺夫 哥罗德之间往来。作为一个野心勃勃的小商人,你想构建自己的帝国。为了这个 目标,你收集信息,在其他的汉萨联盟城镇中建立起自己的贸易事务所,不管多 么难以承受的委派你也承担下来,即使掏空钱袋行贿你也在所不惜。但为自己牟 利并不是驱使你这样去做的唯一动力。你还希望为家乡创造财富,争取社会的承 认和获取声望,涉足国家和地方的一政治生活,保证长期参予竞争,对抗邪恶的 海盗和蛮横的王子。一句话,太多的事情等着你去做。 这就是为什么“大航海家 3”不仅仅被制做成一个贸易模拟游戏。除了提供一 些建筑的元素之外, 你还可以参加一些真实的战斗和战役。进行即时性质的海战 或者是围城战 (而不仅仅通过什么上流社会的温文尔雅的手段来获取利润)在这 个时期是非常有效的也是很常见的。请通过认真阅读本手册,来了解如何去做才 能成为一名成功的,令人尊重的汉萨联盟会员。祝你玩得愉快!第二章安装及其要求最低的系统配置 奔 腾 Ⅱ -233 赫 兹 , 32 兆 内 存 , 四 倍 速 光 驱 , 4 兆 显 卡 兼 容 DirectX8.1,Windows98/98se/ME/2000/XP. 推荐系统配置(用于开启所有图形特效选项) 奔腾Ⅱ-450 赫赫兹,128 兆内存,32 兆 3D 加速显卡兼容 DirectX8.1 首先请将“大航海家 3”的光盘放入你的光驱。安装程序将会自动运行。如果 你已经将自动运行选项禁用,你可以通过双击光盘上的 setup.exe 文件来开始 手动运行安装程序,然后按照屏幕上的提示进行操作。 “大航海家 3”已经为 DirectX8(或者更高的版本)进行过优化,如果你已 经安装了,你可以跳过这部分的安装。 完成安装程序之后,“大航海家 3”的设置程序就会运行,它会测试显卡支持 的分辨率。你也可以手动执行这个程序(比如:在安装了新显卡之后) 。 上述蓝色字部分是官方关于游戏安装和运行的说明,正版光盘问题很多,现 在我们已经不用光盘版了,关于硬盘版 P3 及各种补丁的信息和下载地址请去百 度大航海家 3 吧置顶帖中寻找。第三章快速开始快速开始游戏游戏附带的 5 部分教程将讲解操作这个游戏的主要几个方面。我们建议你 使用本教程所有相关主题。如果你想直接开始一个战役模式者普通模式的游戏, 接下来的几页将提供你最重要的一些信息。 更多详细信息请查阅本手册接下来的 各个章节。 主菜单 不同的游戏方式及游戏设置、难度级别 控制 按钮和操纵界面 贸易和货物生产 购买和销售货物、贸易界面 船只 附录船只类型,装备和船员 所有热键3.1 教程 点击主菜单中的教程选项,共有五个的教程可供选择。 游戏界面 讲解游戏的不同界面和不同的场景, 指导你如何在场景之间进行切换并示范 主要的操作元素。 船只 讲解船只相关信息,以及如何控制,修理或建造船只。如何雇佣船只。 贸易 提供大量的关于游戏运作方面的信息,告诉你如何去进行贸易以及获得情 报。 城镇 说明商业建筑、城镇建筑、生产设施的功用及如何建造,如何生产货物,以 及这些因素如何影响城镇人口数量。 海战 讲解海战策略,炮战及甲板战。 在游戏中讲解员将逐步提示游戏方法。每个教程都能在任何时候停下来。 提示 建议你在
的分辨率下观看上述教程。 3.2 快速开始和游戏控制 点击主菜单上的战役模式选项,并选择第一个战役:“起家”。你的任务是如 何起家并成为一个新兴贵族, 你将收到一些贸易方面的常规提示和有关你声 誉的信息。 如果你想独立地玩这个游戏,从主菜单单中选择“单一玩家”。在接下来的画 面中,输入你的名字并按开始,不用理睬其他的设置选项(在第 5 章中会 讲解这些选项)。 3.2.1 游戏速度 游戏时钟可以通过按下“暂停”按钮使之停止,当时钟停止时,玩家可以输入 命令。点击“快速向前”按钮可使游戏跳到下一个事件。 3.2.2 游戏控制 更多细节请参见第 7 章:控制 游戏将从城镇视图开始。在海图上你可以移动位置,完成简单的贸易。在城 镇视图中,你可以进行贸易,建造,获取信息和从事其他活动。简单的命令也可 以在小进图中完成。 当鼠标指针停在物体或按钮上方时,会自动显示提示。 鼠标控制 左键点击 效果 选择,显示可用命令 进入建造,显示用命令 显示信息 主视窗跳至在地图上所选的区域 效果你的船,护卫队,和建筑物 建造行为 外界对象(船只,建筑物,市民) 小地图 右键点击海,河,城镇(当船已被选中时) 移至目的地 位于海图或小海图中的城镇 (当船只或贸易事务所已被激活时) 贸易窗口打开 适船(在船只视图中) 进攻知船 外来船只和护卫队(在船只视图中) 交换窗口打开(再点击关闭) 如想卷起主视窗,将鼠标移至屏幕边缘或按下方向I。 3.2.3 屏幕布局 3.2.3.1 屏幕的组成部分 3.2.3.2 城镇视图 游戏将从这里开始, 你可以使用城镇里的各种娱乐设施,以及进行贸易和建 造设施。按下“我的建筑”按钮,你可以看到在这个城镇中你所拥有的住宅和贸 易建筑,其余的建筑会暂时性的隐藏起来。 点击工具栏中的“离开城镇”或小地图可切换至海图。 3.2.3.3 海洋地图 当你离开城镇,游戏会自动可戏换至海图,它显示了整个汉萨联盟地区。这 里会显示海盗、 风暴以及你所拥有的船只,从而使你可以持续地观察你的船只的 路线并根据要求随时进行调整。 3.2.3.4 海战视图 一旦发生海战,游戏将自动切换至海战视图,而当海战结束时,游戏双双将 自动切换至海图。3.3 贸易 下面是关于游戏的一个核心问题:如何进行贸易?更重要的是:如何获得更 合理的利润?记住: 不要一上来就直接建造生产设施,从贸易开始所获得的利润 要比生产所获得的利润高得多。 3.3.1 如何进行贸易 第 8 章会详细介绍”贸易界面”。 为了进行贸易,你需要选择一艘船,一个护卫队或者是一个贸易事务所。在 最初阶段,主要的区别来自于船的运载能力,这里有两种计量单位:载荷和桶, 1 载荷=10 桶。 当你在城镇视图的时候, 用鼠标左键点击 “码头起重机” 即可打开贸易窗口。 而当你在海图或小海图中时,可以鼠标右键点击一个城镇。 当你和一个来自有贸易事务所的城镇的船只进行贸易时, 你可以在选择窗口 中选择是否与城镇进行贸易或者在城镇事务所和船只之间移动货物。 贸易窗口中将显示贸易人员,库存货物,当前购买和出售价格。你可以通过 调整屏幕下方的数值决定交易的数量,并点击价格按钮进行交易。 你的物品的平均买价将在右边空白处显示, 以便你检查是否可从交易中获利 或者价格是否过高。 影响因素: 当城镇中的库存物越少时,它们的售价就会越高,同样,当你购买一种稀有 货物时,你就要付的更多。 卖出货物令它们价格下降, 因为每单位的货物卖出会令对此货物的需求进一 步得到满足。 另一方面, 购买货物令它们价格上升,因为每单位的购买会令货物更难在城 镇中得到。 经常发生的问题: 你尝试购买,却不起作用。 -你的甲板上是否有足够的库房空间?你是否有足够的金钱? 你的船已起航,你购买的货物却不见了。 -也许你在交易时忘记选择船只。或者你进行的是通过贸易事务所的交易? 显示在贸易窗口的人身权利不正确。 -当你设置的每次交易的物品数量很大时,平昀价格就会下降。 3.3.2 贸易内容 便宜时买入,贵的时候再卖出!说的简单做起来难。以下是我们对你的航海 贸易的建议: 路线计划: 在海图中,你会在每个城镇名称旁边发展“需求图标”,它代表那些货物在 这里更畅销,当然价格也会比较高。 通常城镇会存有一些地方产品,以鼠标左键单击航海地图中的“城镇”铵钮 或城镇中心的状态栏察看。 购买和出售: 当卖价与买价之间的差额<10%时,货物通常会很容易搞到。购买高差额的 货物是不明智的,出售这些货物而获利的可能性非常小。 检查城镇市场的货物库存,能支撑儿周的非富库存可令你可以低价买到货 物,而只可以支撑几天的库存则令货物价格很高。 你的货物平均价是一个简便的参考点,它显示你的购买价格,至少高于这个 价格卖出货物才能获利。 3.3.3 下一步做什么 你现在知道如何开始贸易了吗?你的财富和船队都会增长, 不久你就可以建 立工厂和信宅,并出海远征。然后呢? 为了提高声誉你需要获取政治上的权力, 你要将辛苦挣来的钱投资到一些公 益事业上。你也可以选择以海盗的双重身份生活。因为,如果你想出名,享受到 家乡和全汉萨联盟地区的尊敬,单单作为一名聪明的高人是不够的。 第四章游戏世界“大航海家 3”设定了汉萨联盟朝代的 24 个主要城镇。城镇周围的乡村不 过是微不足道的二流角色。如果城镇繁荣,人们将会从乡村迁入城镇,反之如果 供给缺乏,人们则从城镇迁入乡村。 战争和贪婪的王子经常会向汉萨联盟发出挑战, 但对游戏的整个进程影响不 大。 地中海沿岸的许多雁过留声都有待你来发现, 并与之进行贸易。 每次游戏时, 这些城镇都不尽相同。 4.1 城镇 并不是所有汉萨联盟的城镇都同等重要,尽管你可以在 24 个城镇都没有贸 易事务所和建筑, 但业务只在一些大城市才可以开展。你需要使其中之一成为你 的家乡,从哪里你可以去任何地方。一些内陆城镇扮演着特殊的角色,如科隆, 诺夫哥罗德和托伦, 你只有乘着像史奈卡和克雷尔这样的小船通过很长的河流才 能到达。 4.1.1 汉萨城镇 你可以从 12 个汉萨城镇中选择一个城镇作米你的家乡。在这里,你可以进 行贸易和建造, 通过奋斗提升你的信誉或者寻找机会竞选当市长。汉萨城镇包抱 德国的北部城镇;汉堡,不来梅,罗斯托克,卢比克,科隆,斯德丁,格但斯克, 维斯比,里加,雷瓦尔,托伦和斯德哥尔摩。 4.1.2 汉萨贸易事务所 除了成为市长以外,你将在这里获得与在汉节城镇同样的机会。它们是:卑 尔根,伦敦,布鲁日和诺夫哥罗德。 4.1.3 汉萨贸易站 贸易站在游戏中只扮演次要的角色,既无公会也无造船厂,只提供小型码头 用来进行修理。 它们是:默麦尔,爱丁堡,斯卡伯勒,格罗宁根,里彭,奥斯陆,奥尔堡和拉多 加。 4.1.4 建立城镇 在游戏后期, 当你成为一位经验丰富的市长后,你将有机会为汉萨联盟建立 生产点(详见第 12.5 章:市议员候选人)。有一些古老的城镇,你可以在那里 建立更多的生产设施。但是,你需要一切从零开始。要先树立新的城镇中心建筑 和其他建筑,比如住宅和商业企业,以吸引更多的居民。 当城镇发展到一定规模后, 它会被自动地交给汉萨联盟,这意味着你已经完 成了任务, 你的声望就会大幅度地提高,但不利之处是你需要自己负担建造这些 建筑的费用。 但新城镇将会给你带来一笔可观的收入。记住汉萨议会选择这个新 城镇是因为这里生产的货物是他们急需的。与其它城镇相比较,正在建设中的新 城镇不能生产能力有限, 因些在汉萨联盟中也就没有多少地位。还有一个区别就 是这些城镇没有市长,建造者作为城镇的管理者,享有对其的管理特权。(同时 你还可以在其他城镇担任市长。) 4.2 在城里 4.2.1 城镇居民 城镇居民被分为贫穷, 中等和富有三个社会等级。每个等级都有他们自己的 喜好与需求。 既是一个十分富有的城镇也存在贫穷的居民,他们从事着繁重的体 力劳动。 一个发展中的城市会吸引周围乡村的乞丐升级为居民, 这些人需要工作和住 房,否则他们就会搬走。新工人只能从他们中补充。 点击图标菜单中的”居民“按钮,你可以察看三个社会等级的数量和满意程 度。居民的满意度的改变会非常缓慢。因为从人的观念的转化是需要时间的。 因为穷人是城镇人口的主要组成部分, 你或许应该主要满足这个阶层居民的 需求。 工人的数量标志着城镇的经济水平。你可以点击某个公民察看他们的需求 和你在他们心中的地位。 城镇出入口道路也可以显示一些有用的信息,观察正在 进出城镇人员。点击他们,你就可以知道他们离开或来访的原因。 4.2.2 货物供给 城镇的发展的好坏主要取决于是否能够获得所需足够的货物。即使有大量 的工作机会和住房,如果缺乏足够的货物,人们仍会离开城镇。不同的社会等 级有不同的基本的食物需求及消费品需求。 食物 谷物,啤酒,鱼,木材 啤酒,鱼,毛织品,肉 肉,葡萄酒,衣料 消费品 陶器,油,皮革,毛织品 谷物,木材,油,衣料 木头,兽皮,陶器,鲸油贫穷的公民 中等的公民 富有的公民上述蓝色字部分是官方对市民消费偏好的介绍,而通过我们的研究发现,这些 数据与实际游戏状况有一定差距,具体细节请参考大航海家 3 吧置顶帖内的相 关贸易教程链接! 居民很热忠于察看库存货物还有多少,毕竟不是每天都有新货运到。你可以 通过点击市场大厅获得每周居民及商行消费的数量。 这可以帮助你判断供应还可 以维持多少天。 4.2.3 基本设施 当供给充足的时候,城镇人口的满意程序就取决于城镇发展扩充的规模。 第Ⅱ章将详细说明建筑物的选项。如果你希望城镇发展,你要为各个阶层提 供足够的住房。 越大的城镇就需要越多的公共设施,平坦的道路,有益于居民卫生和可做消 防之用的水井,以及可防卡瘟疫的医院和小教堂。 另外, 居民也希望有个教堂来保佑他们健康。 这些花费一般来自于自愿捐献, 捐献人一般都是因些而受个尊敬。 最后需要指出的是, 城镇同样需要守卫和士兵来保卫居民的安全。城墙可以 使大多数的商行和住宅免受外敌的破坏。 这些人员的配备和设施的建设也是市长 的职责之一。 4.24 事件举行庆典可以有益于鼓舞城镇居民斗志。尤其是在成功战胜饥荒,瘟疫和敌 人围困之后。 你可以在集市广场举行庆典。战争和饥荒会使城镇中的每个人情绪 低落。这其中或许你个人要负一些责任。居民特别讨厌敌人的围困,不管敌人是 来自陆地还在海洋。 如果你想办法使城镇幸免于难,那么居民的情绪就会很快地 好起来。 4.3 天气 城镇视图可以显示多种天气效果:降雨,结霜,冰冻的港口,降雪和道路积 雪,每种天气将以其物有的方式影响游戏进行: 城镇中的降雨说明不远处的海面有风暴。 结霜:当年 12 月至转年 2 月将发生冰冻,农作物将会减产。 冰冻的港口: 在特别寒冷的冬季,城镇特别是一些远东地区的城镇的港口会 生冰冻。船只将无法靠岸和出港。这时你在港口发现漂泊的小冰山。第五章主菜单5.1 教程模式 教程模式将一步步的教会你如何操作“大航海家 3”。详见第 4 章:快速开 始。 5.2 战役模式 在这一模式中,有七个场景可供选择。当你点击其中之一时,你将在下面的 窗口中看到关于这一战役的简单介绍。在“详细”中选择游戏难度(参见下面的 介绍)并点击“开始”进入游戏。 5.3 单人游戏模式 这是使用最频繁的模式之一。输入你的角色信息,选择游戏类型并开始,你 在这里编辑的信息将在整个游戏中使用。 唯一你可以在进入游戏后调整的参数就 是游戏速度其他的设置可以通过如下的菜单选项进行调整。 5.3.1 玩家设置输入姓名,这将关系到你在游戏中的称呼。 输入性别,这将关系到你在游戏中配偶的性别。 地图选择,你可以选择标准地图或是你和他人自制的地图。在家乡,你可以 选择地图上任何汉萨联盟城镇,这里会对该城镇所产货物做个粗略的介绍。 你开始的年份将影响城市的规模和其他商人已建造的设施的数量。1350 以 后开始的游戏, [尔克已经可以真坏接选择使用了,而更早时则只有一些老牌的 造船厂可以制造。 5.3.2 游戏的难度 游戏的难度选项由最易到最难分别是:小商人(最简单),商人,店主,议 员,和新兴贵族(最难)。细节选项显示的是游戏的各个方面设置。可以手动进 行改动。每个选项都有低,中,高三个可供选择。 贸易 不同的难度将设置不同的贸易利润:售价依次将下跌大约 10%,而采购价 同时上涨大约 10%,记住:你得适应更改后的新价格! 声望 你为满足城镇的日常需求所作的努力以及你的慈善捐赠会提高你的声望值。 达到同一声望值需要付出的努力随难度的增大而增大 居民需求 这里显示的是能使居民达到满意状态所需求的货物数量,难度越高。货物的 需求量越高。货物的种类越多,城镇因而发展的越慢。 海战 这一选项决定了船只的机动性和火炮命中精确度。 海盗活动 你可以设置游戏中的海盗数量和新海盗的出现频率。 王子活动 你可以设置王子造访汉萨联盟的时间周期,以及围城时的军队的数量。 原始资金 有三个等级,,30000(金币) 船只数量 你可以设置初始船只:1 史奈卡或 1 史奈卡+1 克雷尔 点击 OK 按钮返回,你将看到这些设置导致的游戏难度的改变。 5.3.3 确定目标 确定你的游戏目标 无 市长 议员 分数评比 分数量高的获胜。 财富评比 汉萨联盟人口无目标 在有限时间内成为市长 在有限时间内成为议员 游戏结事后,每人的成绩都会被计算出来, 游戏结束后,根据财富的多少进行评比 游戏将在总人口到达指定数量时结束 第一个达到游戏目标的商人将获胜,不管他是玩家,还是电脑。之后,你将 被询问是否继续游戏。 5.4 多人游戏 你可以和朋友一起玩“大航海家 3”。 5.5 读取进度 在右边的窗口中显示了所有已存储的游戏进度, 在左边可以在单人游戏模式 和战役模式游戏存档之间进行切换。而当点击某一游戏进度后,左边的窗口中会 显示该存档游戏的简介。在左边的窗口你还可以使用“删除游戏”和读取进度“来 分别删除和恢复一个游戏进度”来分别删除和恢复一个游戏进度。 5.5 选项 你可以在以下的选项菜单中进行不同的选择分辨率 800x500,80x1024 色深 15 位,32 位 画面细节 调整画面细节程度,分为关闭,低,中,高四档。越高的设置 将占用越多的系统资源。 天气效果 天启这一选项,在游戏中,你可以看到降雨,降雪,港口封冻 等效果。但这一选项需要相 应的高配置电脑。如果影响到游戏画面 的流畅,请关闭此选项。 音量 音乐,声效,动画,使用调动标尺调节音量。 游戏速度 正常为 50 秒一天,最快为大约 20 秒一天。 事件动画 你可以选择是否开启游戏中事件的过场动画选项。 工具栏提示 开启这一选项,当你的鼠标停在物件上时,就会显示相关的提 示。 护卫船只 你可以选择是否显示城镇中停靠的护卫队中所有船只, 还是只 显示旗舰。 后者可以使你在 拥有大量的船只或者是庞大的护卫 队时仍然能从全局的角度观察它们。 自动存档 设置自动存档的时间周期,可以选择关闭或第 30 分钟自动保 存一次。 选择“取消”可以放弃已行的设置,选择“确定”可以保留这些设置。无论你点 击这两者中的哪一个,画面都会返回主菜单。 5.7 制作人员 游戏之后会显示制作人员名单。 5.8 退出 退出游戏。第六章游戏控制控制以及游戏画面的介绍,还可以在第 4 章,“快速开始”中看到。所有的热I将 在附录中列出。 6.1 鼠标控制 通常,以鼠标点击主屏幕中的物体时,一个菜单或者是一些信息将会出现。 而以鼠标点击旁边空白处则会取消对物体的选择。 左键点击 效果自己的船和护卫队 你的船和护卫队在海图上的路线选择它们 通过点击并拖拽鼠标可以标出航行路线 (在经过风暴地区是这一点尤其有用) 显示船只信息 (但这些信息并不总是可靠) 通过点击选择其中一只船,就可以选择 整个护卫队 一次选多只船 一次选多只船 进入建造,显示可用命令外来船只城镇视图中的护卫队按 Ctrl 自己的船 鼠标拖拽方框圈住多艘船只 建造行为 商业及住房 居民 小地图显示信息 显示他们的观点 主视窗跳至地图所选区域鼠标右键点击效果当已选定船只时点击海或可通航 的河流的任何地点(可同时按住 “Ctrl”键选择多个低点) 小地图或海图中的城镇设置航行路线,之后船只就可以在 这条路线上持续航行 最多可以设置 8 个转折点 船只会驶向该城镇,然后靠港, (如果船只已经在该城镇的港口中了, 那么 就会显示贸易窗口) 攻击 移动船长,水手,武器 把该船加入到护卫队中去 贸易窗口打开海战中的敌船 城镇视图中的乙方的船只 城镇视图中的乙方的护卫队 当未选中船只时点击海图或者小 海图中有贸易事务所的城镇视频窗口不同于普通的窗口, 点击右键并不能关闭电影的播放。你可以将鼠标移 至屏幕边缘将主视图卷起。 6.2 更多的控制 几乎所有的图标都可以点击: 你可以将鼠标移至它们上面来获取有关它们功 能的介绍。点击图标将会执行一定的命令,比如:点击船形图标你可以在全部船 只和护卫之间进行切换。点击几下新闻图标就可以看到所有的新闻。 点击标签图标,也可以执行同一个动作,比如,点击船只列表中船多前面的 箭头,可以直接跳至船上,点击列表中的名称(一般是船只的名称)也可以选择 船只。按住 Ctrl 并且点击列表的名称可以选择多艘船只。 6.3 海图 即使是最有经验的水手也需要绘制准确的海图。 主海图上绘制了整个北欧的 海洋, 陆地以及对汉萨联盟来说非常重要的城镇,该海图提供了你可以航行到并 可与之进行贸易的城镇的概况。 将鼠标移至屏幕边缘将卷起,你还可以使用方向 I或者是点击略图上的任意地点将主画面移至那里。当你离开家乡后,你可以以 鼠标左I点击海图上的任意城镇前往那里, 但前提是你已在那里建立了贸易事务 所或有一只船停泊在那里。之后,游戏画面就会切换到城镇视图,你就可以进行 贸易或者是进行友好访问了。 每个城镇都有一个红色按钮,你必须点击它才能进入城镇。但同样的前提是 你已在那里建立了贸易事务所或有一只船停泊在那里, 否则点击它只会显示一些 信息。 不用鼠标, 只用眼睛观察你也可以得到许多信息!你可以看到在主地图中城 镇名它旁边的各种图标, 它们显示当前城镇状态的一些信息。移动鼠标到这些图 标上可以看到一些简短的信息(比如“需要啤酒”。) 以下为各种图标的具体说明(图标图片并没有在这里列出): 饥荒:代表此城镇正经受饥荒,你运来的货物将会使他们很高兴! 瘟疫:代表此城镇中正瘟疫肆虐,不惜一切代价进行救助! 火灾:代表此城镇中发生火灾。 短缺:代表此城镇缺少该类商品。 围攻:代表些城镇正被围困。 冰冻:代表港口被冻结,任何船只无法进出港口。 封锁:代表该港口被军事封锁,任何船只进入港口将被封锁舰队攻击。 *红点代表城镇 *蓝点代表你的家乡 *红点中有蓝色记号的代表你在些设有贸易事务所。 6.4 小地图和标题栏 6.4.1 小地图 在小地图中显示一个城镇或者是一个汉萨联盟贸易区域的略图, 矩形代表当 前主视窗中显示的区域。小地图还有如下功能: 通过点击小地图改变主视窗显示区域。从这一点来说小地图和海图是一样 的。小地图旁边的切换方向键可以使你在城镇视图和海图之间来回切换,这样, 你就可以既在城镇中进行贸易。又可以观察你的船只在海上航行(小地图)。小 地图上的图标可以显示你的船只所在位置以及你正在和哪个城镇进行贸易。 慢闪 光的图标代表你的已选中船只,快速闪光的正方形代表有事件发生,如:你的船 只靠港了或都是正遭遇风暴。 小地图图标 图标 方块(蓝,白,红,黑) 家、海盗) 红钻石形 蓝钻石形 带蓝点儿的红钻石 带白框的钻石形 闪光的黑钻石形 6.4.2 标题栏 位于小地图上方的标题栏通常显示: 金币旁边显示这你当前的现金总量。点击该 图标还可以看到关于你的企业的各项统计。 含义 船只或者护卫队(你的、电脑的、其他玩 没有贸易事务所的城镇 设有你的贸易事务所的城镇 有你的船只停靠的城镇 当前视图中所显示的城镇 风暴历史纪录,包括城镇的官方新闻,事件, 和商人。主视图上面有各种不同的图标菜单。 6.4.2.1 城镇视图标题栏 在小地图的航海视图中的图标菜单有四个附加按钮。 靠港船只:显示你在港的船数,点击它可以跳到这些船只的第一艘,再次点击它 还可以跳到全部船。(护卫舰中的船只不会显示) 出海船只:显示你在外船只数,点击它可以跳至这些船只的第一艘,再次点击它 还可以跳至全部的船。 港口护卫队:显示你的靠港的护卫队的信息。点击选择。 出海护卫队:显示你在海上的护卫队的信息。点击选择。 6.5 按钮栏位于小地图与选择视窗之间,包括:船只总览:图标底部将显示武器和贸易的信息,点击箭头图标你会看到船 只,选择名字进入。快速向前:点击它,时间就会向前快速推进,直到一个事件的发生为止。 任何时候,点击鼠标左键时钟都会停止。新闻:见下文。建造:见第 10 章(在航海视图时此功能失效)。点击城镇大门你将转换至海图(在海图时此功能失效)。游戏进行中的选项部分与主菜单基本相同,你可以控制存储游戏,试取 游戏,和退出游戏。 6.5.1 新闻 这些图标显示的是下列信息:(从左向右) 显示各种官方文件,比如税,各种费用,诉讼,法院判决,选举结果和信函。 显示有关个人的新闻。包括有关家庭和商业方面的数据。 贸易图标显示特殊信息和向你提出的报价(请求)。 你可以通过过滤器有选择的存储新闻。 当然,你也可以删除新闻。第七章7.1 基本概念贸易和货物生产 7.1.1 城镇和供给需求(terry 补充:这部分官方的数据并不是很准确) 在第 5.2 章中,我们民经介绍了城镇居民中的三种不同等级和它们不同的 需求。在一个城镇中可获取的 20 种货物中包括食物,消费品,和奢侈品。三个 阶层对这些货物的需求各不相同。 食物: 谷物,鱼,和啤酒是贫民的主要需求,而富人和中等阶层则是肉。 消费品: 贫民需要毛织品, 皮革还有木材, 而富人和中等人君则需要衣料, 油和陶器。 麻纤维制品,盐、和金属器具也是有一些需求,但量很少。 奢侈品: 葡萄酒,香料,衣料,油,皮毛,都是为富人和中等人群准备的。 原材料 建造房屋和制造行业都需要原材料。包括:砖,木头、和沥青。沥青用于建 房和修理船。个别的城镇还需要麻纤维制品,食盐,生铁、铁器和毛织品。 并不是所有的物品都会同时出现。不同的难度等级下,居民感到满意的货物 的需求数量是不一样的。 只有食物份演着一个特殊的角色。如果一个城镇长期缺 乏供给。就会爆发饥荒。对食物的需求会猛增。同时,居民们死的死,逃的逃。 7.1.2 产品和价格 每个城镇都提供一些独特的产品,但其他的产品需要进口。 每个城镇也有公有企业, 它生产本地可以生产的货物。但是为了可以纵观全 局,地图上不会显示这些公有企业。但是,无论在产品数量上,就业工作上都是 有限的。贸易者才是真正主角。 所有的产品价格是由市场供需决定的。 需求是指人口对产品的需求和城镇公有企业对原材料的需求。 商人对原材料 的需求并不显示在集市大厅中。而对建筑原材料如砖,木材,麻制品以及铁器的 需求则依赖于城镇规模和港口的吞吐量。 供给是指城镇中货物的库存。供求之间的差距决定产品的购买和出集价格。 越稀有的越贵,这一理论适用于每一笔交易。 当一个城镇的需求长期得到满足的时候,供需处于平衡状态。一个主要标志 就是买卖价格基本接近持平。 注意: 所有产品都有一个平衡点价格, 但当玩家选择难度较高的贸易模式时, 珍稀货物的售价也将下降, 对于玩家来说, 因为成本不变, 所以利润家小得多了。 7.1.3 信息 一个城镇生产什么货物, 需求什么?如果是其他的城镇,可以通过点击海图 中的城镇标来查看。 如果你在自己的城镇视图中,点击集集市广场中的纪念碑可 以查阅城镇信息。 集市大厅可以告诉你城镇的库存和大概的消费能力。 这有助于你决定要购买和出 集物品数量。点击金币图标(屏幕右上角)可打开统计菜单,包括各种图表,这些数据显示了 相关数字的走向。 商业总揽显示给你已分门别列整理好的有关你正发展壮大的帝国的信息。 竞争显示其他竞争者的情况。 城镇数据显示给你有关居及其需求,供给,及所有城市和生活质量的详细 情况(甚至是你还没到过的地方)。你还可以看到有关生产和货物消费方面的统 计数字。 城镇对比可以让你将不同的城镇数据进行比较。 7.1.4 贸易 选择一艘船只或者是护卫队进行交易。如果你没选船,就会自动得用你的贸 易事务所进行交易。 在城镇视角中, 点击码头的起重 打开贸易窗口。如果你在城镇中既没有船 只,也没有贸易事务所,就会出现一个错误信息。 你在这里可以和城镇进行交易或向仓库运进运出货物。 窗口上方有关于贸易 双方,各自库存的各程信息。在城镇中还会显示所有库存货物的数量。 下方则是货物清单,库存量及单价。 在右手, 还有一个你的船上或者贸易事务所中的货物及其采购平均价格会显 示出来。 现在你就可以调整要进行贸易的货物数量了,数量的改变也会影响到单 价的改变。点“最大量”按钮可以出售和购买仓库中的所有货物。花费会从你的账 户中自动划拨。 7.1.5 船只和运输 你的利润和你的远征能力关系密切,关于船只详见第 9 章。当然,你还要 注意, 船的维护和船只的薪金也是一笔开销,计划好你的路线对节约成本是必要 的。 7.2 你的贸易事务所 你的事务所和第一个库房。点击贸易事务所,将打开一个窗口,其中各种各样的 图标将允许你进行贸易操作。 7.2.1 贸易事务所菜单 7.2.1.1 总计 显示各种会计科目和利润,你还可以在这里雇用或解雇经理。 7.2.1.2 货物库存 显示库房水平以及你一周彰的生产及消耗情况, 当某种产品前面标有“0”时, 代表它已经停产了。这多是由于缺乏工作和原材料。 7.2.1.3 武器库存 分船用和手持两种武器。 7.2.1.4 库房 显示现有库房和预期库房状况,你的贸易事务所可容纳 50 箱货物。额外建 造的库房可容纳 200 箱货物,这比租用空间更经济。 7.2.1.5 贸易事务所 贸易事务所的经理有权买卖货物, 以及储藏货物。 这一切将有电脑自动完成。 你的第一步是,学会如何安全的买,买和储藏货物: 买入货物 你可以在这里设置被允许买入的某种货物总数和最高价格, 你的贸易事务所 经理将遵守一原则。 卖出货物 你可以在这里设置被允许卖出的某种货物总数和最低价格, 你的贸易事务所 经理遵守这一原则。 储藏货物 自动进行一个你事先设置好的贸易路线,这时产品的生产应是不间断的,通 过设置储藏货物保有量可解决这一问题。 7.2.1.6 个人 这里你可以查阅你的声誉,这对你的远征贸易也很重要。如果你已婚,还可 以察看你有几个孩子。 7.2.1.7 移动 你的贸易事务所建造完成后,你仍可移动它,但要付钱。 7.2.2 建造贸易事务所的限制 在一个城镇中,建一个贸易事务所,你需要先通过贸易赢得声誉,否则你将 无法得到建筑许可。 7.2.3 库房 在贸易事务所你可以察看你的库房状况(每个库房提供 200 箱货物的空间)。 当然,你还要雇用守卫来防范盗贼(有些是你的竞争者派来的),另加每周占地 税 270。 7.3 生产 生产货物包含很多费用:税,原材料,工资...所以,只有当此类货物市场售 价远高于成本的时候才合算。 另外, 你也许地会在别的城镇找到便宜的同类货物。 尽管如此, 生产货物仍是一个长期获利的方式。尤其是当你的产品被运到缺 乏此类货物的地方时(这令你拥有一些长期贸易路线和长期贸易价格)。另外, 生产业带来了就业,就对城镇发展很重要。 你的贸易事务所可将原材料直接运往所需地点。 否则缺乏原材料的生产将很 不合算(产量下降但人力成本不变)。 有关建造工厂详见第 11 章:建造 工厂建成后,你需要工人为你工作。点击居民图标,如果有乞丐流入城镇, 那你只要为他们准备住房即可雇用他们。当工人们的情绪低落时,你就应开始为 你们提供食物,否则他们可能会停工。如果没有乞丐,你需要通过继续建造城镇 (详见第 11 章)或在教堂发放救济来吸引他们。 左击你的业务将显示总体信息民:雇员人数(当前、最大),产品和原材料 消耗量,生产能力级别,总费物(周)。 +/-按钮是你可以改变生产能力级别,而在工具栏中,你可以拆除或拍买 你的工厂。 7.4 贸易路线:自动贸易 只要你雇用一名船长,按下“自动贸易”按钮,他可按你事先制定好的路线和 参数自动进行远征并买卖货物。 7.4.1 选择城镇 从 10 个城镇中选择你要去的,并可调换顺序。 7.4.2 选择货物和贸易方式 货物按钮位于城镇的旁边, 你可分别对每个城镇的贸易货物进行指定。你还 可以选择船运货至你在当地的贸易事务所(如已设立)还是直接与城镇贸易。 7.4.3 价格限制 如果你选择船只直接与城镇贸易, 则应制订价格: 最低的卖价和最高的买价。 7.4.4 货物数量 当然你还要定下一个贸易数量。 7.4.5 货物优先权 录你计划同时完成两个以上贸易任务时, 你可以通过将一种任务的贸易货物 名称放在另一任务的贸易货物名称上方(以鼠标拖拽),船长优先执行上方的任 务。 7.4.6 激活贸易 完成了所有设置所,别忘了激活自动贸易路线!之后,贸易就将自动反复进 行了。 提示:自动贸易同样适用于原材料和产品的输出。 7.4.7 存储和调入 在信息窗口中打开菜单,选中“文件”,你可将路线存储和调入。 注意:调入后的任何改动将使旧的路线被覆盖。 限制: 在你调用之前,请确认在不同情景下旧的路线是否适用: 如果贸易方式为运至贸易事务所,你是否在那里设有贸易事务所? 是否有此城镇?如凤有,他将从路线中被删除。 7.4.8 停留维护 在城镇的右边一个小按钮会帮你完成如下设置: 1 除非船长对状态低于 90%的护航船只进行自动的停港修理,或船员需要 上岸休息,否则不做停留。 2 暂时停止对某一城镇的访问(不同于删除)。 3 正常停港(默认值)。 7.4.9 货物菜单 当你点击信息时窗的货物菜单时(在对某城市的贸易货物进行设置的过程 中),你将看到如下选项:显示前一个城市的贸易货物 显示下一个城市的贸易货物何种货物贸易(卖,买,运输) 将所有货物设为最大化 将所有货物设为零 取消之前所有设置 最大化 根据不同的贸易行为,将所有货物设为最大化会有不同的结果: 卖给一个城镇 最低价以上,能卖多少卖多少 从一个城镇买 最高价以下,能买多少买多少 运至贸易事务所 全部运至 从贸易事务所运回 全部运回 7.4.10 价格 游戏会自动记住你一次对此类货物输入的价格, 并在“自动贸易”输入设置对 中作为参考。 采购价和出售价将分开存储。 7.4.11 行为顺序 当你计划同时完成两个以上行为时, 你可以通过将行为清单中一种行为放在 另一行为上方(以鼠标拖拽),优先执行上方的行为。此理适用于城镇访问及货 物购买。另外,自动贸易将执行先卖后买的原则。 7.4.11 行为顺序 当你计划同时完成两个以上行为时, 你可以通过将行为清单中一种行为放在 另一行为上方(以鼠标拖拽),优先执行上方的行为。此理适用于城镇访问及货 物购买。另外,自动贸易将执行先卖后买的原则。 7.5 其他贸易 7.5.1 贷款 你可以向城镇中的放债者贷款,而你也可贷款给别人。当你的借款人无法偿 还你的债务时,你可以要求拿走他的财产。不过如果你的举动过于冷酷时,声誉 自然会受影响。 7.5.2 与王子贸易 王子的使者会来与你洽谈贸易合约,但这要经过委员会的许可。(详见第 1 2 章:政治生涯)。如果你是高级别的贸易者,王子也可能亲自向你赊卖货物。 7.5.3 进口 汉萨联盟会规律性的从内地进口盐,皮毛和葡萄酒至 3 个城镇,从地中海 进口香料至 6 个城镇。第八章船只8.1 船只类型 船只类型分四种:史奈卡,克雷尔,克格和霍尔克。史奈卡和克雷尔可以在 河流中航行, 而克格和霍尔克可航行至大海。 船只不仅在速度和运载能力上不同, 而且对船员数量的要求也不同,这自然导致所花的费用也不同(建造费越高,修 理费也越高)。 史奈卡 运载能力:15-25 武器安装点:0-6 船员:5-25 速度:5 机动性:100% 建筑费用:原材料
克雷尔 运载能力:28-35 武器安装点:0-10 船员:8-35 速度:6 机动性:80% 建筑费用:原材料
克格 运载能力:45-55 武器安装点:8-18 船员:10-55 速度:4 机动性:100% 建筑费用:原材料
霍尔克 运载能力:55-70 武器安装点:12-24 船员:12-70 速度:5 机动性:80% 建筑费用:原材料
对船上的武器安装点进行预览,你可以安排他们的分布,也可以将两个武器 安装点合并成一个大的武器安装点。武器安装点的数量取决于船的层次(每艘船 可以被升级两次)。但你也可以删减武器安装点和卫兵以扩大货物空间。 速度是指空船速度,满载船只要慢 15%。 8.2 船的相关建筑和船的维修 造船厂和维修码头 在造船厂中你可以完成船只的建造,命名,维修和更新。而在维修码头你可 以看到船的修理过程。造船厂生产的船越多,船的质量就越高。汉萨联盟的贸易 驿站没有造船厂,你不能在那里建造船只。 左击建筑物打开一个窗口,你可 以看到造船厂的图片和菜单。 通过菜单你可以知道造船厂何时可以使用和它正在 为谁工作。 8.2.1 维修船只 当此按钮出现时, 说明你有受损船只在港。点击进入你可以从一个清单上察 看维修的船只,通过选择清单上的船只你可以取消维修,但费用无法收回。 8.2.2 建造船只 进入此项,你将看到四种可建船只。但是,临河城镇诺夫哥罗德,托伦和科 隆只能建造克雷尔或史奈卡, 游戏的开始[尔克还未开发,这需要造船厂不断升 级。 你可以对每种船只的所需原材料,货物,时间和费用有所了解。如你没有这 种原材料,你须向城镇购买。而当原材料数字为红色时,说明城镇缺乏这种原材 料。 当你确认进行制造时,主视窗会显示完工所剩时间。你要再次按确认,因为制造 开始后将无法取消。另外,随着造船厂不断升级,船的参数也会不断升级(载重 等) 8.2.3 命令清单 你可以通过此项察看船的制造过程。在制造清单中,未开始制造的船只可以 被取消,但你将损失 10%的费用和全部货物。而开始制造的船只将无法取消。 注意:你应让你的造船厂不停的工作,这可以提高它的造船速度和质量,还 可以雇用更多工作以提高你的声誉。 8.2.4 维修清单 结构与命令清单一致。 8.2.5 升级你的船 你可以通过升级对你的船进行加固和增加武器安置点。但这会影响船的载 重。如:史奈卡的原载重为 5-15 人,升级后为 15-25。每只船可升级两次。 所有武器你须单独从武器工匠处购买。 8.2.6 将你的船重新命名 靠港的任何属于你的船只都可以改名字。 8.3 雇用船员 你可在城镇的酒馆中找到并雇用他们,只要你有船停在码头(但不要选中 船),点击进入酒馆,你将会看到与水手和船长的谈判视窗。 8.3.1 雇用水手 你可以在这里调整水手的数量。如果你雇用的水手多了,你可以将一艘船的 水手分给其他船。 注意:不要让每艘船的水手超过上限,否则将占用载物空间。 8.3.1.1 船员士气 水手的士气由 0-4(坏-好)计量。这将关系到你的作战能力。海战失败和 长期出海在外会令士气下降。让他们休息一下吧,如果同时你在维修船只,那就 很节药时间了。 8.3.1.2 叛变 长期忽视船员士气的低落, 会令你在船出海时遇到叛变。船会在最近的港口 停靠,一旦停靠,你将失去船和货物。 8.3.2 雇用船长 你只会偶尔在酒馆里碰到船长。你可以察看船长的性格(见下文)以决定是 否雇用。有船长的船在船员数量显示栏会有一颗星。但不是所有船都要船长,很 多史奈卡和克雷尔没有船长也工作正常,况且船长很贵。 8.3.2.1 船长的技能 当你有以下想法时,你应雇用一名船长。 1 自动贸易 2 建立护卫队 3 对付风暴 8.3.2.2 船长的经历 船长的经历分别按部署,贸易,战斗发级别。以 0-5 计量。部署代表航行 速度和准确性,贸易代表贸易谈判能力。好的船长可令船的机动性增加 30%, 贸易额增加 10%。 8.4 战船 在船甲板菜单中, 你可以找到放置武器的位置和数量。通过贸易事务所可以 在城镇中的铁匠处买到所有的武器,然后选中船只,点击码头起重机,选择武器 视窗, 你可通过它将武器从你的贸易事务所移至船上。 你还可以为水手配置短刀, 但不能使用手持武器,那是用于陆战的。 8.5 船只菜单当你选中船只时,将会有菜单出现。船只的数据在顶部显示:目的地,状况,武 器,船员,载重分配(武器和货物比例)。 另外:点击此按钮将有更详细的船员信息。 显示船员是否配短刀,船长的各种经历级别。 显示船上甲板的具体情况。 点击些按钮建立护卫队。 点击此按钮解散护卫队。 点击此按钮建立自动贸易(详见第 8 章)。 8.6 特殊情况 8.6.1 两船之间的传递 同时停在同一港口的两船可传递船员,船长和短刀。选中一只船后鼠标右击 另一只船,你将看到传递船员的窗口打开。在这里你可以进行传递操作了。 8.6.2 阻塞船只 有时,你的船只将不能离港: 1 你没有足够的船员 2 船只超载 3 船员士气太低 4 船正在修理 5 船的出口被阻塞 以上原因将自动出现在窗口中 8.6.3 磨损 长途旅行将带来磨损, 这取决于风暴和战斗的程度。受磨损船的正常航行将 受影响。 8.7 护卫队 多数的建筑都可以在主视图中打开一个窗口,并在右下面显示一个选择菜 单...第九章城市建筑9.1 你的贸易事务所 贸易事务所是你的城镇中最重要的建筑。 它可以作为你的办公室。 你的仓库, 是你的象征,只要你的声望达到一定的级别,在每个汉萨联盟区域中的城镇,你 都可以建立一个贸易事务所。 贸易事务所是建立其他生产设施的先决条件,在这里可以和放货人进行谈 判,或者是和武器工匠进行交易... 详见第 8 章,贸易和货物生产。 9.2 码头贸易站 如果你在城镇中有一个贸易事务所或者你已经选定了港口中的一艘船,那么 左键点击码头上的贸易站就会打开贸易菜单。详见第 8 章,贸易和货物生产。 9.3 集市大厅 集市大厅会为你提供城镇生产和消费水平的相关信息。 9.3.1 库存 就象码头起重机一样,这会显示城镇的货物库存和价格 9.3.2 生产 这里会列出公有和个体商人所有企业每周生产的货物数量。 其中也包括你自 己企业生产的货物。 9.3.3 消费 显示每周最基本的货物需求。这个数字是由市民需求和城镇事务需求构成 的:只有这些会影响价格。需求量大的日用品,其库存也应该大一些... 9.4 城镇大门 点击你的城镇的大门可以和一下子进行接触,但条件旧你至少应该达到议员 的等级。 9.4.1 礼物 这会显示此时王子是否满意你管辖的城镇。如果他非常不满意,你可以试着 送给他一些小礼物来打动他。 因为这礼物是从城镇的何险箱中支取的,所以你必 须是市长(镇长)从有权这样做... 9.4.2 销售货物 你应当提供给王子任何他需要的货物。尽管他不付很好的价钱,但他购买的 数量很大(簿利多销哟!)而且你还可以因些提升他对你的满意程度... 9.4.3 交货协议 你会有机会和王子签订交货协议。 这样你就可以承诺定期把你的贸易事务所 收集上来的货物卖给他的代理人。注意!如果你不能坚持,千万不要签这样的协 议!... 9.4.4 贷款 王子也许偶尔会来信要求赊欠很大数量的货物。 (但这种情况只有当你在城 镇中的地位比较比的时候才会发生)。如果你同意,可以使用“赊账”按钮通过城 镇大门来提供货物。 9.4.5 陆上贸易 汉萨联盟有时会请求你建立一条新扔陆上贸易路线。这时,通过点击按钮你 可以将一定的货物运送给王子。这时,你不需要是一个城镇的公民。 9.4.6 战争 战争期间,市长可以购买市镇的自由,投降或者发令进行攻击。 9.5 马厩 陆上贸易路线上的所有城镇在市场附近都有一个马厩,为了进行陆上贸易。 两个相邻的城镇都要有贸易事务所。在陆上贸易时,通过使用谷仓,你可以将货 物从一个贸易事务所运送到另一个贸易事务所。 尽管每次运输你只可以最多使用 9 辆车子,每辆车子只可以装在 9 桶货物(一个载荷单位),但是你可以进行无 限次运输。 运送货物的价值越高, 被抢动的可能性就越 大。 因此记每次出货时要派卫。 尽管你可以决定守卫的数量, 但是我们建议守卫的数量还是应该适中 (不要太多, 不要太少)。 9.6 酒馆 港口附件常常会有酒馆。它的门口躺着个大酒桶,这让人一下子就可以认出 来。进了酒馆你可以和许多人交谈。这里列出的人并不会同时出现的。对于那些 喜欢和海盗、小偷、武器贩子聊天的人要注意了,酒馆中不是只有你一个人!如 果城镇的守卫注意到你和犯事儿的人聊天,你有可能会被起诉... 9.6.1 签约经纪人 不聊闶欠袷盏绞姓耐ǜ嫒ピ技掣錾倘耍付ǖ那┰季腿硕蓟岢鱿帧I 人会在酒馆中一直等到你完成这个指令。 9.6.2 普通商人 有时候商人会提供给你一大堆他们在城镇中卖不掉的货物。 你也可以把你的贸易 事务所中的存储空间租出去。 9.6.3 水手和船长 详见第八章“船只”中的“雇佣水手和船长” 9.6.4 武器贩子 在酒馆中,你可能会遇到超级狡猾的武器贩子。注意:这是绝对违法的!你 应该限制自己尽量和武器工匠进行交易。 9.6.5 海盗 参见第 13 章 13.3,雇佣海盗指南。 这并不象头一次出现时那么无聊。一旦你雇佣了一名海盗,给他指定一个活 动区域(窗口中会有这个选项),他就会在那里兴风作浪,搞的这个地区鸡飞狗 跳。这样做可以破坏一个对手商业活动,或者让他破产。但是,如果海盗给捉住 了,你就会受到牵连,其代价一般来说是非常巨大的。(嘿嘿) 9.6.6 小偷 在你旅行的时候,有时会碰到一两个这样的小人。给他们点钱,他们就能摸 进当地商人的办公室,替你捣毁(搞坏)他们的一些货物。如果你想让一个讨厌 的对手感觉不爽,这可是个好办法。 9.6.7 联络人 告密者常常会向你出售一些有关一向货物供求时间的小道消息。只要你出手 大方,他们也非常愿意透露诸如饥荒、货物或武器库存短缺、战斗、瘟疫、围城 (围困)、海盗等等消息。 如果你同意,花费会从你的帐户中扣除,消息会出现在新闻菜单中的个人新 闻选项中。 9.6.8 旅客 你不会经常遇到旅客,每次他们都来去匆匆。急不可耐的要去一个地方。大 多数时间,他们都希望一些地广人稀的地方,为了这个目的,他们不惜被你勒索 一大笔金钱。 顾客一般会告诉你他们到达目的地需要的准确时间。如果你接受这 个任务,你得赶快行动以免误事。 9.6.9 小会客室 这里你偶尔会遇到一些个人想和你做生意。你可以购买到藏宝图追踪海盗从 而获得奖金,保护有生命受到威胁的市民,运输货物,走私货物,或者知识出租 仓库中的剩余存储空间。 9.7 船坞和修理 船坞是城镇中最重要的建筑之一,在这里可以建造、维修或升级船只, 而船是构成你整个事业(企业)的基石。遵照你的指令,修缮工作会在船坞中有 条不紊的进行, 而你则可以在一旁静静地监督工作的进行。汉萨联盟的贸易港口 不能建造新船的船坞,只能对船进行修理或升级。有关船坞的相关信息,详见第 九章船只。 9.8 武器工匠 在一个城镇中,你一旦拥有了贸易事物所,就可以从武器工匠那里购买武器。从 小型投石机到连珠炮(链炮?)、加农炮乃至水手们用的短剑,总共有 6 中船 载武器可选。 作为市长,你还要为部队购买武器。(手持武器) 你就可以告诉武器工匠哪种武器是你非常急需的。优先栏木中将它们标出来。 提示:部队用的武器(手持武器),只有当你是城镇的长官(市长)的时候 才能从武器工匠那里购买。 或者你也可以从酒馆的武器贩子那里通过非法途径获 得。 9.9 借贷所 中世纪的时候没有“银行”这个词,但是却有借贷所。它们常常由一些富商经 营,那些人愿意为普通市民(有时会是一些当权者)提供金钱服务。 共有 6 种方式。 9.9.1 取得贷款 该选项可以申请最多 3 笔贷款(视每笔的数额。期限,利息而不同)。如 果你在一个城镇中拥有船只或者贸易事物所,所有的贷款情况都会显示出来。 9.9.2 偿还贷款 点击“还清贷款”(PAYOFFLAN)按钮,贷款就会被偿还。同时已偿还的贷 款数额就会显示出来。 9.9.3 发放贷款 你也可以自己做放贷人。最多会有 3 个人同时向你提出贷款申请(包括数 额,利率,偿还期限)。确定利率,等待是否有人可以接受你的条件。 9.9.4 已放的贷款 已经发放的贷款客户的名字,数额以及偿还日期会已列表的形式显示出来。 你不能要求借款人提前偿还贷款。 9.9.5 购买股份 该项允许你购买别人控股的企业的股份, 放贷人会通知你适当的机会, 并且, 你还能看到一些已经购买该股票的客户的清单。 9.9.6 出售股份 该项允许你出售自己企业的股份或者是你所拥有的其他企业的股份。 9.10 公会 公会是富商的俱乐部, 其建筑功能是俱乐部的聚会室。每个汉萨联盟的城镇 和汉萨联盟的贸易事务所中都有公会。你不一定要成为公会的会员,但是公会会 为会员提供异乎寻常的好处,诸如探险、参与拍卖和公共的护卫队,而且会员常 常会获得较高的声望。 你应当仔细考虑是事需要加入每个城镇的公会。 在你的家乡的会员资格是很 便宜的, 但是如果你想成为议员, 那可还有很长的路需要走 (那就不那么简单了) 。 9.10.1 加入 只要能付清高额的会费,即使是最卑微的店主也可以参加公会。 9.10.2 拍卖 该项可以显示汉萨联盟的船只拍卖信息,点击该按钮进行查看。如果在港口 中你有一艘以上的船只(它们不能是护卫队中的一部分),一个选择窗口就会出 现,你可将它们进行拍卖。 一旦确定,你就不能再控制被选定的船只包括货物和随船的水手了。 把你的一幢建筑放到拍卖中,选择它。“拍卖“按钮就会在工具条中出现。 你也可以作为一个竞拍人参加一次拍卖。为自己设置提示,这样就不会记错 日期。注意,只有当你是城镇公会的成员时,才能在拍卖会上出售或者同,购买 物品。 9.10.3 拍卖会场 在拍卖的前一天,该按钮才会可见。如果你想要参加,你需要在拍卖开始之 前进入会场。 一个对话框会显示这次拍买物品的详细信息。有何能是船只,房屋,或者商 行。你会看到物品的图片以及当前的最好出价。 点击“出价”按钮, 你会发现自己的名字紧挨着出价出现。 最好出价的人中拍。 9.10.4 护卫队 包含所有公共护卫队的简介。如果你自己建立公共护卫队,那么你必须是出 发城镇公会的成员。否则你会发现几乎没有船只会加入你的队伍。 9.10.5 会员 如果你想知道谁是公会中的精英,只要点击一下就可以看到。公会中所有的 商人以及他们的声望值、拥有的船只数量、贸易事务所都会列表中显示出来。 9.10.6 商品贸易中心 这里显示地中海以及其他(秘密)地点的所有的商品贸易中心。甚至非会员 也可以在探险地图上看到这些, 但是除了自己发现的货物贸易中心之外,不会有 任何新的信息。详见第 14 章。 会员有更多的优势可以得到更多的信息:公会中每个成员发现的所有货物贸 易中心。 9.11 市政中心 所有的城镇豆油一个市政中心。在这里可以看到城镇和汉萨联盟的信息,还 可以受到货物定单。市政中心提供如下信息: 9.11.1 公告 显示当前提供的指令。如果所有的指令都已收到,按钮就是处于禁用状态。 你同时最多会街道 5 条指令。可以点击“向前”或“向后”按钮全部查看。 为了接受指令。选择一条指令,然后点击“接受指令”按钮。 9.11.2 港口防卫队 显示可以提供港口防卫队(提供一种巡逻,这样可以吓跑海盗)保护港口的 商人的名单。如果需要新的港口防卫队,该选项就会显示可以提供的报酬。(见 第 13 张 13.5 城镇和海上攻击) 9.11.3 城镇信息 主要包括: 当前市长的名字,下一届市长选举的日期,当前候选人的名字,官阶以及声 望。 你可以在这里宣告你还没准备好做侯选人。点击城镇信息中的“接受候选人提 名”按钮旁边的“不接受”按钮。你就会被从候选人名单中移除。 但是,这会让一些人觉得不爽。但你可以再次选择作为候选人,你还可以成 为有一定影响力的人,一旦你爬到议员的地位,你就可以按“提议”按钮。这可以 使你提出一个提议由家乡的议会讨论。 比如, 你觉得城镇的墙围需要加固等等 (详 见第 12 章议会 12.2)。 进行提议之后,城镇信息会显示下一次议会的开会时间。 9.11.4 汉萨联盟信息 汉萨联盟信息显示汉萨联盟政治领导人的名字。包括: 当前议员的名字和家乡 下一次汉萨联盟节(同时会选举新的议员)和日期和地点 最多 4 个候选人的名字、官阶、声望和家乡 9.11.5 会议室 会议室是选举市长(市镇长官),召开议会,庆祝汉萨联盟节的场所。只有 在会议的当天才开放(见第 12 章市镇长官 12.4) 9.11.6 市政厅餐厅 城镇中最舒适的酒馆。 9.11.7 城镇金库 作为市长你在家乡有一个保险箱由你来支配。 9.11.8 议员办公室 在家乡只会有一个议员办公室。当你在汉萨联盟中拥有较高的声望时才可以 进入。 这时你会收到一封邀请函,这样你就有机会接受汉萨联盟委派的特殊任务 一旦你成为议员, 议员办公室就是你的了,你就有力量来鼓动进行诸如胁迫逃离 城镇的行动 9.12 公共澡堂 公共浴室是一个放松和闲聊的地方。舒舒服服的洗个澡可以放松精神,而且 任何不适于公共场合谈论的话题有可以在这里讲讲。换句话说,在这里你可以没 有后顾之忧的向有权有势的人行贿。(见 12.7 行贿) 9.13 教堂 汉萨联盟城镇都需要教堂。左键点击教堂会打开下列菜单: 9.13.1 祈祷 每干一件事情之前来祈祷一下,没准就有用! 9.13.2 赈济穷人 一次食物捐献就会让城镇中的乞丐饱餐一顿。方法:从船上或者是贸易事 物所中把食物运到教堂,点击“捐献”按钮。如果你确实需要工人,捐献食物会把 更多的人吸引到这个城镇。 9.13.3 向教堂捐献 实实在在的向教堂捐献会提高你在城镇中的声望和社会地位。捐献的东西越 昂贵,效果越显著。但是,如果捐献用尽,光环就会逐步消失。选定一个数量值, 然后按“捐献”按钮确定。 9.13.4 扩建教堂 一个大教堂的光环可以提高城镇居民的生活质量。因此进行一次相当订观的 用来对教堂进行升级(最多可以提升 3 个等级)的捐献会给大家留下深刻印象, 点击“升级”按钮。如果可以进行升级,你会看到到前等级的捐献(你当然不是唯 一的捐献人)。然后,你可以输入你想要捐献的数量。然后按确定,然后..... 你就可以享受捐献给你带来的快感, 毕竟你做了意见对自己和城镇来说都有益的 善事。 9.14 集市广场 在这里你可以为城镇的好居民组织一次庆典。但是你要确定在欢宴开始的前一 天,你的贸易事物所中有足够的货物(谷物、啤酒、葡萄酒、蜂蜜、鱼和肉类)。 参加的人数是无法预先估计的, 这取决于你的个人声望。 1000 名客人会有大 每 约一个载荷单位的货物。 如果你的客人欢欢喜喜的离开,那么你在城镇中的声望 会大幅度提高。 9.15 竞争对手的贸易事物所 贸易事物所列出所有的竞争对手(其他玩家或电脑),一个城镇中至少要有 一个,这里还会显示这些事物所的信息。 “供给”按钮只有在多人游戏模式中才使可见的。通过点击这个按钮,在“我提 供”下输入你想出售的货物数量,你可以提供其他同伴玩家货物,船只(不能是 在虎威队中的船只),金币,企业或者是城镇中的房屋。在“我期望”下输入你期 望的价格。然后点击发送,等待玩家是否接受你的供给。这个消息会出现在新闻 菜单中的个人新闻部分。 9.16 了望塔 在港口的附近你会看到一个就想灯塔一样的小房子。在这里,了望塔会向你提供 当前在防内停靠的所有船只的详细信息。 这是一个查看到底谁在城镇中正在进行 贸易的绝好方式。 9.17 军工厂 在一段时间里,军工厂是城镇中最无聊的地方。但是,当你成为市长的时候, 情况就大不一样了, 因为那时你就负担着保卫城镇的职责。军工厂是训练城镇守 卫的地方。第十章建筑物10.1 基本建筑物 10.1.1 建筑合同 按这个按钮你就可以在城镇中建造房屋。如果你还没有贸易事务所,你会被 建议先盖一个贸易事务所--当然这需要你在城镇中拥有较高的地位。 建造所需要的原材料会从你的贸易事务所或者是停靠在港口的船上获取。 缺 少的材料会从当地市场中自动购买。当地没有的原材料会用红色标出来。 你现在可以看到关于实际建造费用信息民。可以建造的地点会高亮显示出来。点 击“后退”按钮可了取消建造任务。 如果城镇被围困,你就不能在城镇的外面建造房屋。 贸易办公室”可以让你修建仓库,住宅或者你的贸易事务所。 市政建设”可以让你修建道路、水井、造币厂、学校、医院和礼拜堂。 点击“原材料”会显示农业设施。 该选项列出了所有进行原材料加工的企业。 要塞选项只有对市长来说才使可用的。通过它可以加强城镇的防御力。 只有实际可以建造的建筑才会出现在以上的菜单中。 注意:当建立一个城镇的时候,在“城镇建筑”中你可以选择标准的建筑,比可市 政厅,教堂,酒馆等等。 10.1.2 建筑 如果你放置了一个建筑, 所需的人力和材料花费就会从你的账户中扣除,同 时会出现一个建筑工地。 每个城市都有一大堆的建筑承包商。如果这些人很繁忙,那么建造工作就会 延期。 原材料会马上被从你的仓库中拿走,但是实际的建造工作却要等到至少一 个建筑工人闲下来的时候才能进行,从技术上讲,你甚至可以计划建造一个完整 的城镇围墙。 建造围墙的工人会时不时的停下来去完成其他的建筑合同。 这样做是为了使 这么一项浩大的工程不会影响其他的建筑工程。 开始的时候,城镇最多只能有 5 份建筑合同。每增加 5000 居民,就会增 会一名建筑承包商。10.2 建造贸易事务所 住宅和仓库只能建在围墙之内。 10.2.1 仓库 每增加一个仓库就可以给你增加 200 个载荷的存储空间。贸易事务所可以 告诉你所需的仓库的数量并建议你雇佣守卫。10.2.2 城镇住宅 你可以建设三种住宅:给穷人住的小屋。给中产阶层住的房子,给富人住的 商人专用住房。 点击任何一栋属于你的住宅,就可以看到这座城镇里你的住宅的介绍,比如 住宅的数目,出租情况,租金收入,土地税。你可以给所有住宅(不燎 人还 是富人住的)设定租金。共有三个不同的等级。 其他人所有的住宅会显示该住宅所有人的房屋出租情况,全城的房屋状况。 10.3 城镇建筑物 下面的建筑物可以提高城镇居民的生活质量。 但是建造这些建筑不会有什么 经济收益。但是能提升在居民中的声望。所有这些建筑只能建在围墙内。 10.3.1 水井 水井有助于改善城镇的卫生状况,还可用于救火。点击其中的一个就可以知 道城镇中存在的水井的数量。水井的建造应本着“宁多勿少”的原则。 10.3.2 道路 较好的路况可以使需要就诊的病人很快到达医院。从某种程度主讲,好的道 路可以改善城镇的卫生状况。 10.3.3 医院 大量分布的医院可以帮助减少瘟疫发生的几率。并提升的满意度。大家会记 住那些为医院的建立而进行过无私捐赠的人。 点击医院或者小教堂可以查看当前城市的健康保障状况, 还会显示道路的状 况。 当医疗保健达到一个较高的水平时,会有消息通知你。 注意:只有当城市至少被扩建一次之后,你才可以修建医院。 10.3.4 礼拜堂 礼拜堂可以照顾穷人,因此也帮助改善城镇的医疗状况。 因此建造礼拜堂和建造医院的功效查不多。 城市建筑部门会保证礼拜堂和医 院的数量相等。 注意:当城市扩建的时候你才可以修建礼拜堂。 10.3.5 学校 学校可以多吸引 30%的人口迁入。每座城市只需要一座学校就可以了。 10.3.6 造币厂 建造造币厂可以将城镇中的富豪比例提高 50%。 每座城市只需一座造币厂。 10.3.7 纪念碑 当你有幸成为一名出类拔萃的市长的时候, 你会发现城镇会为你建一座纪念 碑。条件是:你必须至少连任一期。还要为居民谋得较大的福利。 10.4 生产设施 每周都会对生产和消费情况进行数字统计。 工作费用和原材料的花费也会根 据最大的生产能力以周为单位计算出来。 建造的花费被计算到产品的成本中去。 注意: 你可以在附录中看到建筑及其所需株材料的列表 如果你在同一座城镇中建造两个以上相同的商业建筑就会得到一个生产奖 励。剩下到六个、九个的时候都会有奖励。这可以提高生产的效率。这意味着你 可以用相同和花费在同一时间内生产更多的产品。 技巧: “你的建筑物”按钮可以隐藏所有不属于你的住宅和皓首设施。 这样城镇视图 中就只显示动作建筑物和你的商业建筑物以及住宅。 10.4.1 原材料生产单位 所有农业生产单位在 12 月到 2 月份都会减产 (谷物农场产 2/3。 麻料农场, 葡萄酒厂和养蜂场减产 50%)。 生铁冶炼厂 产量:3.5 生铁 消耗:0 原材料花费:0 操作费用:3360 工人数量:30 建筑物花费:13,000 建筑花费时间:10 天 渔业-捕鲸 生产:5.2 鱼和 28 鲸油 消耗:10.5salt and 0.5hemp 原材料花费:500 操作费用:4200 工人数量:30 建筑物花费:21,000 建筑花费时间:3 星期 渔业-捕鱼 生产:7 鱼 消耗:14 盐 and 0.7 大麻 原材料花费:700 操作费用:2520 工人数量:30 建筑物花费:21,000 建筑花费时间:3 星期 谷物农场 生产:7 谷物 消耗:0 原材料花费:0 操作费用:770 工人数量:30 建筑物花费:5500 建筑花费时间:10 天 麻料农场 生产:1.75 麻料 消耗:0 原材料花费:0 操作费用:770 工人数量:30 建筑物花费:5500 建筑花费时间:10 天 养蜂场 生产:14 蜂蜜 消耗:0 原材料花费:0 操作费用:1470 工人数量:30 建筑物花费:8000 建筑花费时间:3 星期 锯木厂 生产:14 木材 消耗:0 原材料花费:0 操作费用:840 工人数量:30 建筑物花费:5500 建筑花费时间:10 天 牧羊场 生产:3.5 羊毛 消耗:0 原材料花费:0 操作费用:3360 工人数量:30 建筑物花费:18,000 建筑花费时间:6 星期 养牛场 生产:1.75 肉和 7 皮革 消耗:5 盐和 0.1 木头 原材料花费:180 操作费用:3430 工人数量:30 建筑物花费:15,000 建筑花费时间:6 星期 酿酒厂 生产:14 葡萄酒 消耗:0 原材料花费:0 操作费用:2940 工人数量:30 建筑物花费:18,000 建筑花费时间:6 星期 10.4.2 精加工单位 啤酒厂 生产:49 啤酒 消耗:0.5 木头和 1.2 谷物 原材料花费:180 操作费用:1820 工人数量:30 建筑物花费:9500 建筑花费时间:3 星期 猎人小屋 生产:7 毛皮 消耗:1/28 麻料和 0.3 铁制品 原材料花费:130 操作费用:5040 工人数量:30 建筑物花费:20.000 建筑花费时间:3 星期 沥青作坊 生产:7 沥青 消耗:0.7 木头 原材料花费:40 操作费用:385 工人数量:15 建筑物花费:1500 建筑花费时间:5 天 盐场 生产:35 盐 消耗:3.5 木材 原材料花费:150 操作费用:910 工人数量:30 建筑物花费:910 建筑花费时间:10 天 陶瓷场 生产:14 陶瓷 消耗:0.7 木材 原材料花费:50 操作费用:2520 工人数量:30 建筑物花费:10000 建筑花费时间:3 星期 织布场 生产:21 布料 消耗:2.1 木材 原材料花费:2000 操作费用:3080 工人数量:30 建筑物花费:18,000 建筑花费时间:8 星期 工场 生产:21 铁制品 消耗:2.1 木材+2.1 生铁 原材料花费:2000 操作费用:3640 工人数量:30 建筑物花费:18,000 建筑花费时间:6 星期 砖场 生产:7 砖 消耗:3.5 木材 原材料花费:200 操作费用:385 工人数量:30 建筑物花费:1500 建筑花费时间:5 天 10.5 城镇防御工事 只有镇的市长有权下达防御工事修建指令, 而且市长建议需获得市议会的批 准。费用从城镇资金扣除(详情见第 12.5 章,市长)。 10.5.1 射石炮(港口和大门) 它(中世纪时候的原始的加农炮)能保护港口抵挡海盗的攻击,保护城市免 遭围攻。应在城门附近平均分配这些炮塔。 10.5.2 加农炮(港口和大门) 港口的射石炮可以升级为港口加农炮。炮台会更加稳固,火力更强。同样, 你也可以将城门的射石炮升级成城门的加农炮。 10.5.3 城墙 城墙可以保商业建筑和住宅免受入侵者的损坏。 只有当新的城镇建立起后老 的城墙才可以被拆掉重建。住宅和其他公共建筑只能在城墙以内建造。 10.5.4 沥青投射 城门上可以装备沥青投射器来阻止攻城敌人撞击城门。 只有当城镇中有足够 沥青的时候才能使用。 在和平时期通过城门可以和乡村进行贸易。战争时期从这 里城镇可以付出金钱来是城镇免遭敌人围困,向敌人投降或者发起反击。 第十一章事业和政治你或许听说过“金钱并不能买到幸福”,但是从玩弄权术确实能够给人带来 真正的快乐.为了城镇乃至整个汉萨联盟成员的幸福,该做决定了! 11.1 兴起与声望 当你从一个无足轻重的不为人所知的小店主开始起家的时候, 你的目标是发 财致富.不久你就会发现仅仅有钱是远远不够的.最初你的野心并不是很大.你只 是想在其他城镇中获得经营许可,或是在家乡尽力保护你的买卖店铺. 11.1.1 事业发展 你的社会地位的提升主要依赖于你在家乡所拥有的财富和声望.每月初都会 有一个回顾,看看你的社会地位是否可以升级到下一个等级了. 市长和市议员由选举产生.任命和具体的选举日期可以在市政厅看到.即使 你的声望下降或者是损失了一些金钱,你也不会失去社会地位.但是,你可能就 不会被任命到一个职位上去了. 不同的社会地位在这里有一个介绍: 店主: 你是毫无经验的年轻商人,没有人认识你.但是,你还是可以加入公会,以 及在家乡的市政厅申请合同. 贸易从事者: 你的财富超过 100,000 金币,人们对你略有耳闻. 商人 你的财富超过 200,000 金币,你已经提升了你的声望. 旅行商人 你的财富超过 300,000 金币,你是家乡公会的成员. 地方议员 拥有财富超过 500, 000 金币.你的名字已经尽人皆知,在自己的城镇中的上 流社会有一定的影响力.作为一名地方议员,你参与地方议会的每一项决议,你 也可以和王子交往. 新兴贵族 拥有财富超过 900,000 金币,在城镇的各个阶层你都享有很高的声望. 市长 现在就只有你的声望可以起作用了, 人的任务就是氢声望转化成选民对你的 支持.市长是广受大家尊重的人物. 他管理着城镇的财政, 执行地方议会的所有决议来提升本城镇的财富和防御. 当市长可以让你声我远扬. 汉萨联盟候选人 你在家乡是一名成功商人和市长.你也愿意接受挑战,现在你就已经有资格 做市议员的候选人了. 市议员 你已经达到了你的目的,你已经被选举担任了汉萨联盟的最高职位.能坐到 这个位子,说明你比其他的竞争者拥有更商的声望. 11.1.2 声望类型 社会声望 由于你所做的一切, 每个社会阶层中的人都将你视为他们中的一份子,为穷 人提供货物,帮助创造就业机会会提高你的社会地垃.富人会根据你提供的奢侈 品,你所创造的财富以你在公会中的职位来评价你.中产阶层对你的态度介于这 两者之间. 人们会注意到你在为城镇升级,改善社会治安,与海盗作战中所做的一系列 努力. 当地或者全球声望 提供货物和修建房屋只能增加物定城镇居民对你的好感.但是相比之下,重 大发现,抵抗海盗以及你的舰队规模则可以影响整个汉萨联盟居民对你的评价. 稳定的和暂时的声望. 有些行为,比如发现新的贸易地点,出资修桥,击沉海盗船都可以永久性的 提高你的声望值.从早到晚 提供商品或者举办庆典会很快就被人遣忘.作为老 板,房东,或者港口防卫队的主人,一旦你没甚么贡献了,人们就会把你忘了. 有些也会降低你的声望值,比如,你买光了所有短缺的商品.你的一名港口 防卫队在遭遇海盗时临 阵脱逃,或者你因为干了违法的勾当被抓并被判刑. 11.1.3 提高你的声望 点击居民可以查看你的城镇中的声望. 最初你不是很知名,所以你要经常看声望的发展程度. 你也可以从你的贸易事务所中通过查看个人信息得知你的声望值.最简单也 是最有利可图的提高声望方法就是为城镇居民提供货物.这在城镇遭受饥荒,制 载, 围困的时候尤其有用.适当做些贷款业务有益的.如果你什么都不做,城市或 许都不让你建设贸易事务所. 你的妻子和孩子也能帮助你提高声望值.结婚会带来的附加利益,因为斧妻 子的嫁妆会增加你的财产. 你的工人以及房客的数量就像提供港口防卫队或者是捉拿海盗一样可以影 响你的声望.捐钱建造房屋对提高声望来说,会有持续的效果,但就是花费太多 了.富人对你的支持取决于你的公会会员资格,船队的规模以及你的财富. 市民对你在于贸易以及组织了一个不成功的庆典都会不高兴.如果你毁掉一 个企业,组织庆典失败,追求求高的利润.拒付罚单或者你的港口防卫队逃跑, 这些会令大家讨厌你. 11.1.4 你的声望 毕竞世界很小.不管你在做什么,得到什么或是和什么人交往--世上没有不 透风的墙,早晚大家会知道. 可靠性 要努力完成被指派的公共事务或者任务.否则,你就会发现不会再有人来要 求你做什么事情有了.如果让人觉得你这个人不可靠,你就会发现地方议会不再 考虑让你做事,其他的批发商也不会加入你的护卫队.非法行为,海盗行为都会 损害斧声望,但是如果没被抓到,嘿嘿,就没什么影响了. 公众名誉 你的名誉是同你的名字密不可分的.你的行为也决定了你的公众声誉.如果 你相当保守和小心的话, 人们可能就认为你没有经验、 细致、 有能力、 经验丰富、 很成功、联盟、久经世故,有或是说你做得令人不可思议.无论如何,如果你是 一个暴躁的人,人们就会认为你粗野、易冲动、大胆、好斗、自私,甚至会认为 你是危险人物. 在黑社会的名声 你在黑社会的名声和你与他们交往情况密不可分.在酒馆中你和海盗的同伙 或者是其他可能生存人物的交行为表现越多,你的名声就会提高得越快. 这会使你很容易伪造合同,甚至作为海盗的同谋而免受袭击.另一方面,经 营港口防卫队业务, 或者是捉拿海盗在这里反面会极大地损害你在黑社会中的名 声. 11.1.5 家庭 刚开始,你很年轻、未婚、充满精力.你想的不仅是私人生活,因为你想成功, 追求你的人也不多.一旦你成功之后,你将会不断的收到来媒婆和为自己的女儿 找的丈夫的父亲的奇怪的信件. 一个媒人可能会像你推荐一个新娘或新朗, 并附有他/她的地位及他/她所带 来的嫁妆.但不要奢望可以这婚姻来提高你自己的地位.在你没有拥有的一定地 位和财产之前, 你是不会收到这样的信件的--你的地位越高,配偶带的嫁妆也就 越多.你在黑社会获得的尊重也不可小视,如果你情况很好的话,提议信会如江 水般涌来的,如果你结婚后,这些情况就会结束了. 11.2 地方议会议员 11.2.1 地方议会议员 作为一个地方议会议员你有议会上投票的权利.详情参见 11.5.1 章 11.2.2 与王子会晤 当你成为议员的时候你就可以跟王子见面.请参看 10.4 章 11.3 新兴贵族 当你的等级达到贵族或者更高的时候,王子就会直接跟你联系.他会要求你 上缴大量的货品, 如果你答应的话就可以直接把货品送到城门口,然后你会找到 商付给王子的按钮. 11.4 市长大人 每年都要选举一次市长,市长有责任管理城镇下列事务: 1 管理城镇财务 2 建设防御塔 3 扩张军备 4 在镇上武器店购买出售武器 5 修建城墙 6 增加军队的士兵数量(一个单位) 7 改变每个人的纳税金 8 设置额额外税款 不要太兴奋,因为最后四件事情需要通过议会的投票表决. 11.4.1 镇议会决议 市长或者市政厅的议员都可以在市政厅提出决议,然后让市政府来实施.点 击市政厅再点击城市信息再点添加决议就可以生成一个新的决议.一共有四种决 议可以被添加: 扩大城墙范围 这项允许你可以扩展城市的面积(参看 11.5 章城镇防 御). 城墙会逐步完成,费用由城市基金出. 扩张军事 你可以扩展军队. 改变个人所得税 你可以提议个人所得税的价格, 一旦被议会通过就可以 被执行. 改变额外税费 如果一但成功,额外税直接被富人付给城市建设资金. 11.4.2 投票 在选择窗口,你将会看见选举的题目和不同的选项.然后在二选一的选项中 选择一个,然后再选择“投票”.注意你投票的计算方式随着你的等级而有所不 同,作为一个评议员,你只有一票,市长的选票相当于相当于两票,而方议员的 选票就相当于三票了. 11.4.3 城镇金库 作为市长最大的好处就是可以自由支配城市的资金.也许你在这个职位上没 有给你发工资,但是许多消费都可以从城市资金中扣除.例如所有城墙建设,军 事建设的开支. 个人所得税,地税,额外税费最终都归纳为城市资金.这笔钱将由城市理事 会决定如何处置.你首要记信的事情就是不断的壮大城市,这样你会得到更多的 钱. 使用城市保险箱的过程中你可以会看见市政厅可以管理的事务列表: +地税和个人所得税 这项每天都在改变每天税收金额都在往上加. +额外税费 这项在征收的时候才相加. +/-捐赠和费用开支 市长对城市捐赠和开支的总和. 城市卫兵的工资 每个礼拜卫兵所花费的费用. 城墙以及炮塔建筑花费 城墙和其他的防御工事的花费经常都由城市基金出. 造船花费 每天都在增加. 围攻 当城市被围攻的时候,需要花费多省钱来解除危险. 其他 其他的消费,例如上缴给汉萨联盟王子的金钱数量. 选择显示的方法 你可以选择时间轴的显示方式.可以很方便的查看城市收入和支出的情况. 保护城市保险箱 作为市长如果你让城市保险箱变成红色的话, 你就不能建设任何城市防御工 事.不但如此, 城市卫兵由于没有工资发也会愤怒地罢工.这种情况发生后,你就 应该马上把城市保险箱保护起来.你有两种选择:用你自己的钱捐赠给城市;再 就是收取额外税费. 如果城市基金很丰厚, 你就可以把你的钱从城市基金中取回来.但是要注意: 在你的人民个人所得税很高的情况下不要这么做.否则人民会认为你在利用城市 资金来满足自己. 11.4.4 军队 你会发现你的城市经常会被海盗或其他一些唯利是图的小作围攻.如果是王 子对你发动的进攻你就可以通过上缴资金来避免战争.但是这对其他的进攻者毫 无用处,因此你要巩固你的军队建设. 你可以建筑临海防御炮火来打击海上的进攻. 点击军火库可以查看各种各样的军事装备. 点击任何军事装备都可以使用一下功能: 建立新的军事单位 每个作战单位都需要工人,好像工厂一样. 一个新的军人要经过一个礼拜的训练后才能真正站在作战岗位上. 每个军人需要四种武器.可以用城市基金从武器商店购买. 解散一个作战单位 选择一个作战单位,然后点击“解散作战单位”就可以让他恢复普通的工作 身份. 11.5 汉萨联盟候选人 如果你在家乡是一位成功的商人和市长,汉萨联盟委员会会给你来信.这封 信会说明汉萨联盟很关注你所作出的贡献, 并希望你能完成汉萨联盟委托的任务. 你可以从现任的议员处学习,在他的办公室或者市政厅可以找到他. 如果你成功完成两三个任务,你就会被推荐为候选人. 11.6 汉萨联盟主席 完成了市议员的任务证明了你的能力后,你就可以成为市议员. 11.6.1 汉萨日 正常情况下, 在这天所有城镇的市和汉萨联盟的特殊官员都会聚集在一起选 举议员.汉萨联盟的选举会议于城市市长的选举会议差不多.如果你在候选名单 名列前茅你就有机会成为市议员.你也可以通过贿赂的方式提高自己的选举成功 率. 11.6.2 事件 汉萨日的召开也许会通过城市的事件触发.有时也会通过别的城市的发展触 发.表现的形式是: 收取出口税 城市会向某种特殊商品征收税费,之后这种商品价格就会格外的高. 征收额外税 在城市有生产工业的商人要求缴纳一定数额税费. 抢夺仓库 城市抢夺当地商人的仓库 雇用海盗 城市雇用海盗抢夺汉萨同盟船只. 11.6.3 举办汉萨节 与城市议会不同,只有市议员才能召集汉萨节.召开条件请参见上条. 作为一个市议员你可以根据上列条件要求召开汉萨节. 当你的要求被通过,汉萨同盟就会决定召开会议的日子. 在会议中你可以提出以下要求: 上缴 被点名的城镇市长被要求上缴给汉萨联盟很高的贡品. 联合抵制 联合抵制期间任何商船都不能靠近这座城市的港口. 汉萨联盟委员会会要求你出一艘或者多艘船来看守这座城市的港口. 当你答汉萨同盟的要求后就要严格执行,否则会毁掉你的声望,当联合抵制 结束后,你就可以收回你的船. 封锁 封锁期间两艘守卫船回守卫港口,与联合抵制不同,所有船都不能离开和开 入港口. 汉萨同盟也许还会要求你提供船只. 注意:唯一取消封锁的机会就是让海盗来攻击这座的城市.他会和守卫船发 生战争,如果海盗胜利了,对这座城市的封锁自然也就取消了. 组建海盗追捕队 市议员所在的城市可以组建海盗追捕队,一个商人提供一艘点船,其他辅助 船只由别的四位商人提供. 汉萨联盟也会要求你提供船只.议会会决定何时出发搜寻海盗. 11.7 贿赂 你可以在澡堂贿赂有实力的市民. 下次选举的时候,你贿赂的人会站在你这边. 11.7.1 选举 在汉萨联盟选举或者市长选举期间, 你所贿赂的人会站在你这边支持你的购 点.在选举期间任何成功的贿赂可以为你赢来 20%的富人支持率. 11.7.2 审讯 当你在城市的被告席上的时候,两种贿赂方式可以确你安全,一个是贿赂起 诉人,一个是贿赂法官.第十二章战争危险的海盗,嫉妒的对手,反叛的城镇,唯利是图的小人,追逐权力的王子,这 些人时时威胁着你的安全,即使你不想战斗,你也至少要做好战斗的准备. 12.1 预防性的措施 12.1.1 城镇防御 进行城镇的防御部署是市长的责任. 12.2 海战 海战是冲突的一种非常普遍的形式.不管是在深海,还是港口,海盗将会随 时袭击你的船只(其中至少有一艘船挂着海盗的旗).当你被袭击的时候,你就 不能坐以待毙了.如果当时你正在巡逻或正以海盗的面目出现,就要毫不犹豫的 向他们开火. 12.2.1 识别敌人 12.2.1.1 观察范围 只有在一定的范围内你才能看见别的轮船.超出这个范围,所有的船将会消 失在大雾里.但是你即使被发现,还是有逃脱被攻击的机会的. 12.2.1.2 攻击范围 你的武器的攻击范围要比你的视野小的多,要展开海战,敌船必须要在射程 范围之内: 先选中你的船, 然后再点击敌船! 你的轮船将朝敌船驶去并自动定位. 12.2.2 开始海战 当两艘船只特别近的时候,海战就会开始了.将会有信息问你是想使用人工 作战还是自动海战. 12.2.2.1 自动战斗 如果你没有细节总是要处理的话,你就可以选择自动海战了.然后屏幕就会 关闭了,过一段时间之后你就会收到结果了.自动海战时,战场就隐形了,轮船 也会从海洋制图上消失,直到战争结束,你才可以重新选中它们.在海洋地图上 也将会有一个战场的标志在提醒你.如果你点击它的话,你就会收到关于战场的 消息――敌军的名字、轮船的名称和参加护航舰队的信息. 如果问你是要自动模式海战还是手动模式海战时,你没有反应的话,游戏将 开始自动模式海战. 12.2.2.2 手动战斗 如果你想大显向手的话,你就可以起航了.你可以手动控制你战船的速度, 精确的移动、方向和射击时间. 当选中了几艘船时, 在其他的船还没出现时, 最强火力的攻击就已经开始了. 海战结束所,就会有一个短信息告诉你战争的结果.然后视频就会关闭了,你就 回到海图了. 12.2.2.3 船长和水手 在海战中,不管你使用的是什么模式,船长的能力起着决定性因素.一个有 经验的船长能使轮船的速度提高 10%.灵活性提高 30%, 你的攻击也将更有效―― 会增加 30%的破坏力.特别是当船只的实力相当的时候,船长的能力就显得至关 重要了.另外, 你水手的士气对战争也有影响.一个机动性高的水手射击时准确率 将会提高 10%. 12.2.3.在战斗中控制船只 在海战期间,甲板会出现在选择窗口,通过这里,你可以看你的轮船及其武 器的情况,还有你武器的状况(正在装子弹/准备就绪) 可以进行如下选项: 选择所有船只 选择参与战斗的左右船只. 控制 选择这项,你的水手会登上敌人船只进行甲板战.确保两艘船靠得足够近才 能使用这项功能. 抢动 在两艘船足够靠近的情况下,你的不手可以登上敌方船只并实施抢劫.这个 选项只抢劫敌方货品但是不控制船只.如果你的船上没有足够的空间,那就只抢 劫贵重物品. 逃跑 可以让你选择的船逃跑.这艘船回尽快离开战斗区域. 退出 当敌人逃跑的时候你可以选择退出战斗. 投降 如果你的敌人太强大了, 你连逃跑的机会都没有的话, 你就可以选择投降了. 12.2.3.1 自动模式海战 如果你想要自动海战的话,就选中你其中一艘船,再用右键点击敌军.你的 轮船就会朝敌军驶去了,还会考虑到风速,自动定位在一个适尖的角度.只要船 一到达目的地,它就会开火了.这种方法还可以同时控制好几艘船.用一个框架把 它们框住,再用鼠标右键定位. 12.2.3.2 手动模式海战 你可以手动,用鼠标或鼠标加键盘(见附录:键盘快捷键).再点水上的随 便一个地方把船移走.这是航行就有点困难了, 因为你必须考虑到船速和风向 (风 向在海战中是可以改变的). 增加/减少起航区域 点击甲板上的绳子来改变航行区域,也可以这样改变船速,你可以在 0,1/ 4,1/2,4/3,和全速之间. 掌舵 你的船可以行使到任何水面上的空白区域. 12.2.3.3 武器和战术 你的成功决定于你是否能在战略上使用好武器.人武器的身程都不相同,它 们的效果在很大程度上决定于距离的远近.如果你使用了它们的量大射程的话, 杀伤力会更大.例如,如果你在近距离使用大型弹射器的话,那它的威力还没有 大炮的威力大.但是在远路离是它的优势就会体现出来了.如果你首先使用的是 弹射器的话,就要尽量离远点.在近距离时,投石器和大炮的杀伤力会更强,用 手动控制尽量使距离靠近点再射击. 正如你所见,你的轮船上最好装备着不同种类的武器.以便你的火力在每个 位置都很有威力. 12.2.4 海战中的损害 12.2.4.1 船只损害 如果你不运被舷炮击中的话,你就只有无条件的投降了.射击的效果总是决 定于距离的远近、射击的方向、和使用的口径.在近距离时,大炮民是最有威力 的武器了,紧接着就是大型投石器和加农炮.如果从远距离射击的话,那大型弹 射器比别的武器都更有威力.而加农炮的威力还不如小弹射器呢. 12.2.4.2 武器损害 大型海战将会给你的武器留下标记的.因此,当你的部分武器槽空了的时候 就不要惊奇了.听海战的背景音乐吧--损失武器的声音是很独特的. 12.2.4.3 水手损失 水手能承受一击,但是就连最坚强的水手都抵挡不了正面一击.所以通常海 战之后,你都会需要新水手的.如果在海战水手的数量已经降到极限数以下了, 你就只有就近靠岸了.只有当你在酒馆雇了新的水手之后才可以重新启航.甚至 连船长也不是所向无敌的,但至少他能撑到最后. 12.2.5 甲板战 通常登上敌船而不毁掉它是很明智的.你可以把它加入你自己的舰队.因为 新轮船是很贵的.如果你从水手菜单里选择了“上船”的话,你的轮船会尽量向 敌船靠拢,你的水手就可以登上敌船了. 如果你的一艘船的水手登上了一艘敌船的话,你就再也不能控制这艘船了. 等到战争结束之后你就会收到一消息告诉你结果.如果这艘船是你选中的船中的 一艘的话,那这组船你都控制不了了. 只要你的水手已上了敌船,两艘船都会停止了.点击鼠标左键,你就可以知 道轮船的情况了: (你在轮船菜单上看见的更多更好的武器) 武器 和水手的数量. 在手对手的战役中,刀剑是尤其重要的. 因此,你就应该评估一下敌军的实力了.如果你发现自己势力较弱的话,那 就最好在远距离作战.注意你士兵的士气:机动性高的士兵比随便拼起来的流 浪汉要勇敢多了. 12.2.6 俘获船只 当地人船上没有水手的时候战斗就结束了.你所俘获的船上的货物也变成你 的财产了. 12.2.7 攻击护卫队 当然护船航也会卷入海战, 海战总是在袭击者和由领航舰批挥的全付武装的 护航舰队的之间进行的.如果你不是护航舰队的领航舰的话,就离远点坐山观虎 斗吧,如果他打败了,你就可以轻蔑他了. 然而,如果你是领航舰的话,你就必须你所有武装的舰队面对敌军了. 如果护航舰队的领航舰被打败了,如果正好领航}

我要回帖

更多关于 大航海家3中文版下载 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信