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恕瑞玛!你的皇帝回来了!Faker沙漠皇帝天赋符文各方面解析_faker吧_百度贴吧
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恕瑞玛!你的皇帝回来了!Faker沙漠皇帝天赋符文各方面解析
沙兵在此,君临天下!沙漠黄帝阿兹尔是第121的英雄,多少人是沙漠黄帝的奴婢,Faker的阿兹尔说不上是最强的但在排位的表现是很亮眼的,可比赛上用就老是中毒。这点至今未有人知道这个谜。。。沙漠黄帝在最新的版本削弱之后到底能不能玩呢?阿兹尔又适不适合于当今的高分段呢?
忠爱沙皇,喜欢沙皇的盆...
时隔接近两年的中单瑞文...
让我们有请我们的酋长大...
十年轮回,奇迹重生,下个奇迹就是你!海量钻石,众多好礼,你敢拿我就送!
关于沙漠黄帝:这个英雄简直像第二个刀妹,从刚出到现在基本都在被削弱从未被加强。也有加强过可也弥补不了刚出来的阿兹尔,首先我们知道阿兹尔在体验服的时候沙兵是可以A塔的,拳头为了更改这个拖了好久阿兹尔才正式出炉了。在这之中阿兹尔的W距离从400降到了325,这也不算致命的,致命的是什么,而是E技能现在没有了击飞效果。在以前的集锦中很多沙漠黄帝都是WEQ击飞敌方大回来对方基本不能还手因为是击飞,可现在的沙皇没有了击飞意味着对方是可以用闪现和一些位移技能去逃掉被沙皇大回来的命运,不仅是这些,沙皇在射程中也有被削弱。那这些种种的削弱是意味着沙皇不能玩了吗?并不是,没有不能有的英雄,而现在的版本沙皇的胜率已经大幅度的下降,高端局依然是个非ban必选的英雄,现在的沙皇不能和以前的沙皇相提比伦,那为什么沙皇还能在高端局中上场。第一,对线能力。对线能力现在的沙皇依然很强,虽然说方方面面都有被削弱过,可还不能算最致命的,沙皇的对线能力还是强。第二,团战能力。团战能力沙皇是很强的,特别是在小地形的例如小龙大龙处,红蓝buff处,都是沙皇打团很厉害的地方。那么这些原因一直支撑着阿兹尔能在比赛上上场的原因。
Faker沙漠皇帝天赋Faker沙漠皇帝符文Faker有两套符文,各有各的好,也有各有各的差。
对线技巧:沙皇的对线很讲究消耗和补刀,怎么才能做到补刀刷兵两不误建议去看看蜗壳的OB视角或者可以看侯爷的都可以,因为SKT中路双雄都是黄鸡的高手,但侯爷在比赛的表现比较好,而且蜗壳很少在比赛用黄鸡。那么沙皇该怎么对线呢?一级的时候W放在后排兵尽量能同时a到三个兵,沙皇1级是极其弱势的,所以线上要快速推兵线到了三级才会到沙皇的强势期。W后准备Q的时候看距离,如果能Q到后面的话尽量Q在敌方英雄的后面,这样能A多几下,沙兵A英雄的时候小心对方的消耗技能,更重要的是沙皇W普攻敌方英雄的时候是会触发小兵的仇恨的,这点要极其注意,有时候中了对面的消耗技能还被兵打真是亏成马。在之前的版本E拥有击飞,所以配合打野容易得一匹,可现在不能了,但也不是完全配合不了打野了,至少现在还有减速,但是想完全击杀对面几率已经变得非常小了。还有就是召唤师技能看局势来定,中后期团战的沙皇很需要报名,所以尽量不选择带点燃。
团战思路:这是沙皇最难的一点,最重要的就是平时我们看到的WEQR回来人,这些都是讲究键盘和手速的,我们要注意的就是WE的途中Q调整位置,我这么说可能大家都知道,那该怎么做。我们要先注意WEQ快速的按我们做不到我们可以做个慢的,我们可以等W沙兵落地后EQ,EQ要快速按否则成功几率会很小,大家可以自定义自己练习。大家要注意不是每个沙皇都要WEQ来开团,要是一不小心失误的话就瞬间爆炸。WQ减速POKE,团战走位也是非常重要的一个点,团战尽量走在自己ADC的身边,可以起到保护ADC的作用。那么团战更加应该做的就是防止刺客英雄的突进,像劫男刀鱼人这些用了保命技能的英雄在沙皇面前很难逃脱。
出装思路:以前的沙皇喜欢第一件鬼书,可现在大多的沙皇都出纳什之牙为第一件。可能是因为新版本的法师装备的改版纳什之牙对沙皇的用处会更大,而且纳什之牙给沙皇提升的攻速大幅度的增强这个大家都知道,现在沙皇第一件出纳什好还是鬼书好看局势和自己的意愿。第二件普遍来说都会选择帽子,突进多的话可以选择沙漏,最近玩劫的人越来越多了,大家可以排位的时候禁掉劫,因为沙皇还是比较怕劫的。现在冰杖的性价比非常高,第三件可以考虑冰杖或法穿棒,装备这些事大家都是要看局势和阵容的,没什么好说的,楼主自己的神装是:纳什-帽子-法穿棒-法穿鞋-冰杖-卢登的回声或沙漏
谁能告诉我lpl的制度。。。我明天起来看
应该发猴爷的或者coco的也行,蜗科沙皇不忍直视呀
正版授权奇迹MU页游,奇迹重生!原汁原味还原奇迹,十年轮回!
感觉男刀锋很克制脆皮鸡啊。
faker在睡觉?
皇帝已经驾崩乐
已经驾崩,削弱移动速度可E技能以及被动
我科沙皇排位的时候感觉还不赖啊。看得出来我科也想把沙皇当刺客玩,看到人就想冲过去开大。。。说不定蜗壳有天真能把沙皇玩成顶级刺客
新人报到,
出来增强两次,后一直削弱。425攻击距离,突刺至500。削弱到325,后变成375。麻烦查清
虽然不想承认,但是Easyhoon的沙皇和Faker的沙皇是两种极端,前者较强
侯爷更强吧沙皇
听说做了三年才出,出完连砍三年。
肯德基出lol系列的了,对于这个,我只想说一句话:恕瑞玛,你们的皇帝被吃了
我看这天赋页没哭出来
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保存至快速回贴LOL公布英雄沙漠皇帝Azir故事 恕瑞玛的陨落
再次恭喜纳瑟斯,泽拉斯跟雷尼克顿被官方吃书,成为新英雄Azir的陪衬。官方刚刚释出了一套套图:在远古时期的苏瑞亚,年轻的皇帝Azir被他的大魔导师-泽拉斯说服,决定举行一个加冕仪式,而一切却是泽拉斯的阴谋。
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Azir的傲慢终于导致灾难发生,当太阳之碟将破晓阳光转化成一道能量时,泽拉斯背叛了君主,将他推开并将那道能量据为已有。在一瞬间,Azir变得濒死,而泽拉斯变成一股纯粹又邪恶的能量体,而整个苏瑞玛,同时间也被沙漠所吞噬。而苏瑞玛的英雄-纳瑟斯跟雷尼克顿也发现到悲剧的发生并赶到太阳之碟(一个类似祭坛的地方),他们将泽拉斯驱赶到一个被锁链缠住的石棺内,但泽拉斯将石棺炸成碎片,令封印无法成功。雷尼克顿将泽拉斯拖到皇陵之中,并叫纳瑟斯将他和泽拉斯一同封印在里面。带着沉重的心情,纳瑟斯最终将他的弟弟连同一个疯狂的人埋葬在永恒的之中(要疯掉啦)。
()》的世界将被颠覆?官方表示将对游戏故事及架构进行全面改造《英雄联盟》的玩家想必对于整个游戏世界的故事都相当了解吧?尤其是角色的背景跟关系,相信是玩家相当喜爱的要素之一,像是盖伦与卡特莲娜的爱情故事、雷尼克顿与纳瑟斯的兄弟宿命死斗、雷葛尔和卡利斯的猎手竞赛等等,这些都是不少玩家熟悉和喜爱的游戏内容,但这些再过不久可能就会产生巨变。近期《英雄联盟》开发团队对外发表将针对游戏整体的故事背景和架构进行大改,此项改动除了世界之外也包含了英雄的故事,开发团队表示虽然英雄的背景故事会出现变动,但并不会改变他们在游戏、动画中的表现,达瑞斯还是会像往常一样拿着大斧头剁首级跟上战场,但为何官方决定要做这样大型变动呢?为何要变动呢?每一位新的英雄都需要一个由来才能进入联盟,随着英雄数量不断增加之后,开发团队觉得整个《英雄联盟》的世界反而不断的被缩小,且开始让人觉得比较没那么有趣;对此他们觉得这样的结构反而限制了角色和整个《英雄联盟》世界的发展性,最初的'召唤师'和'英雄'的设定关系,让这些角色变得像是单纯让玩家操控的小宠物,这让他们失去了角色人格的成长可能性。召唤师与英雄的关系限制了角色的发展可能性开发团队希望能够让《英雄联盟》的世界和角色持续的成长和改变,所以决定对游戏整体的故事进行改造,希望借此打破原有的限制,期望能够为玩家打造出各家广大的游戏世界,且让各个英雄能够拥有更多的方式来呈现出自有的人格特色,并加深各个英雄彼此的连结。这是否代表以后的战场将有机会转移到到瓦罗兰大陆上的其他地区呢?开发团队发表此项声明之后便引起不少玩家的讨论,像是如果要消除'召唤师'与'英雄'的操作关系,则联盟的消失就可能是其中一个走向,玩家便好奇如果没有了这项设定,那像盖伦就没有理由与拉克斯战斗,贾克斯也没有理由再出现,这些英雄在未来又该如何出场和战斗?
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LOL沙漠皇帝阿兹尔怎么玩 远古帝王归来
发布时间:14-09-03 08:49
来源:52pk
作者:52pk
责任编辑:卡索
LOL沙漠黄帝阿兹尔怎么玩?新英雄虽仍未上线,却已经广受玩家们的关注了。超强的对线能力和推进能力,以及不俗的团战能力,可以单挑小龙甚至大龙,简直就是完美的英雄。那么,要如何发挥出沙漠皇帝阿兹尔的全部实力呢。今天,小编就为大家详细分析LOL沙漠黄帝阿兹尔怎么玩,让狂风和沙漠听取我的号令,征服召唤师峡谷吧!
LOL沙漠黄帝阿兹尔技能介绍:
【被动】:Will of the Emperor(皇帝意志)
攻速会随着自身CDR的升高而升高
在毁坏敌方防卫塔后,会立刻在原地生出另一座防卫塔,并攻击敌方(只限外塔,高地塔不受该被动影响);防卫塔杀死的小兵和敌方英雄的金钱奖励都将归阿兹尔所有;防卫塔一段时间后会自动消失;如果阿兹尔在该过程中死亡或离开防卫塔太远,防卫塔的护甲将降低
【Q】:Conquering Sands(狂沙猛攻)
阿兹尔将操控自己所有的沙之士兵,让他们呈一直线突击Q选中的地点,被击中的目标会被减速,如果敌方英雄被Q击中,Azir会得到攻速加成
【W】:Arise!(沙兵现身)
召唤出一个无法被敌方选定的沙之士兵,可以用右键操控他们攻击目标,所有士兵的攻击都会造成直线型的AOE伤害;一段时间过后或者Azir离他们太远时,士兵会自动消失
【E】:Shifting Sands(流沙移形)
阿兹尔可以向任意一个沙之士兵所在的地点位移,如果位移路径上有敌方英雄,阿兹尔将会在敌方英雄处自动停下,撞飞那个敌方英雄并获得一个护盾
【R】:Emperor&s Divide(盾卫之墙)
阿兹尔召唤一排沙之士兵向前冲锋,将路径上的所有敌方英雄击退并造成伤害,在士兵停下后,他们将组成一面无法用冲刺技能通过的墙,而友方英雄可以自动通过并在通过的同时增加移速
LOL沙漠黄帝阿兹尔定位:
阿兹尔是一个中单法师,他依靠召唤恕瑞玛士兵来控制战场并替他进行普攻。士兵的穿刺型普通攻击供给了阿兹尔的大部分伤害潜力,使他成了法师中的一个异类:一个专注用右键的英雄。另一方面,阿兹尔的技能可以操纵他和他士兵的走位,以此保证他的自身安全并建立一个对敌人来说十分危险的禁区。
中路对线:
阿兹尔通过黄沙士兵的站位来建立不断变化的统治区,在他们的协助下控线并发育。举例来说,把士兵放置在敌方远程小兵附近,就能通过穿刺长矛来压制对手或打钱。只要对线敌人一着不慎,阿兹尔就能发动攻击,并用【Q狂沙猛攻】来调整士兵站位,让这次机会得到最大程度的利用。
一旦一两次有利的换血造就了杀机,阿兹尔就可以利用【E流沙移形】将敌方英雄击飞,并让自己可以接上一记【Q狂沙猛攻】,然后干掉目标。反过来,当形势不利时,一记快速的【W沙兵现身】和【E流沙移形】连招能让阿兹尔脱离危险。配合上阿兹尔的大招,这位恕瑞玛的领袖就能进行更多的区域控制。
要进行击杀的话,先以【W沙兵现身】和【E流沙移形】起手,让阿兹尔移动到敌人身后。在那个位置,【R禁军之墙】能将敌人进一步逼向阿兹尔的半场。被推入阿兹尔的领地之后,敌方英雄就难逃死于枪尖的命运了。
如果在进攻后发现情况不妙,那么阿兹尔的大招还能开辟出一条脱离战斗的安全通道,同时建造一堵墙拦在阿兹尔和追击者之间。
团战心得:
团战和对线时一样:阿兹尔能在靠近地形的战斗中大放异彩,因为他可以安全地调遣他的士兵并从远处分化敌方的军势。有鉴于此,阿兹尔在争夺大小龙的战斗中处于支配地位:他能用大招将敌方队伍关在坑内(或外)。如果团战变成了拉锯战,那么阿兹尔必须明智地使用【W沙兵现身】和【Q狂沙猛攻】,从而让他的控制区域随着参战人员一起移动。
反先手时,阿兹尔很擅长让团队合作较差的敌人付出代价。【E流沙移形】,和阿兹尔的大招配合,能分割敌人的前排和后排输出,逐个击破敌人的团队。将敌人分割开以后,阿兹尔就可以指挥士兵冲锋陷阵,进行射手级别的成吨持续输出,直到没人能威胁他的统治为止。
在野区遭遇战里,阿兹尔可以用【Q狂沙猛攻】进行阴险的伏击,将对手的逃生出口变成执矛的凶悍士兵。类似的,【R禁军之墙】可以完全封闭野区的入口,将阿兹尔的敌人和他关在一起。一旦落入陷阱,他们就是阿兹尔、他的士兵和他们友军的囊中之物了。
如果战局不利,阿兹尔可以用他的大招安然撤退,或者用【W沙兵现身】和【E流沙移形】来欺骗对手,并让自己翻越野区的墙壁。
太阳圆盘无法足够快地升起一座防御塔,因此在团战中用处不大,但是攻城就是另一回事了。
在攻击敌方的召唤水晶时,阿兹尔可以重建他们的内塔[第二座塔],将敌人的团队困在他们不断崩溃的基地里,并让他们的反击变成一次危险的尝试。反过来,当阿兹尔的基地受到攻击时,【W沙兵现身】和【E流沙移形】可以帮他跳出基地外墙,然后悄悄突围而出,重建自己的内塔。困在水晶塔和太阳圆盘之间,敌方团队要么被分割,要么被击溃。
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