本人小白 nba2k15 画面眼睛模糊有黑点,头发就是几个黑点组成的 求大神帮我解决 下面是我的电脑配置

NBA2K15转入次世代,帮助各位配置小白解决配置问题~!!!_nba2k吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:139,493贴子:
NBA2K15转入次世代,帮助各位配置小白解决配置问题~!!!
视频来自:其实我是你们萌萌的鱼鱼大人。二楼开始进入正题,容老娘喝口翔缓缓身子。
首先申明一下,这次点...
好想买一个啊!那里有...
供一把0.007世界级磨损...
求打包,支持官方中介和...
模型还需要调修,先放出...
收m4a1 次世代 黄金线圈...
告别死工资:送150美金,可提取
关注NBA2K吧官方新浪微博,第一时间知晓NBA2K各类新闻,你值得一赞~!
笔记本i5加能流畅跑嘛
NBA2K15即将跨入次世代版本,当然我们也不清楚所谓的次世代是否会毫无阉割的呈现在我们眼前,当然我说的是次世代PC版咯。当时毫无疑问NBA2K15将会是以往任何一款无法比拟的,所以国内也有了NBA2K的代理。(真正无破解原因,国内有了一家屌炸天的代理。)当然你要问我为什么知道的,呃,我只能说,谁让人家是鱼总嘛。那么好的,进入正题,NBA2K15进入次世代,我们当初收到的第一个确切消息,就是NBA2KPC版游戏会正式脱离XP系统,当然这也是已经结束XP系统生命的一种形式咯。这个消息也就说明,NBA2K15不支持XP系统,那么在W7系统下,我们首先要升级的是那可怜的2G内存,至少要改到4G,内存条不贵的,良心商家加根内存也就100多点。最低配置要求:操作系统:Windows 7 64位或更高:Intel Core2 Duo或更高内存:2 GB 内存或更高:支持DirectX 10.1且拥有512 MB或更高DirectX: Version 11硬盘空间:50 GB可用空间或更高这是我们的同行做的一个最低配置推荐,此帖的就是解释这些配置搭构,刚刚已经说了,要淘汰XP和2G内存。那现在我们来谈谈和咯。
楼主好人!!帮我看一下能不能wan
LZ我这能开到什么效果
最低配置要求:操作系统:Windows 7 64位或更高:Intel Core2 Duo或更高内存:2 GB 内存或更高:支持DirectX 10.1且拥有512 MB或更高DirectX: Version 11硬盘空间:50 GB可用空间或更高:Intel Core2 Duo或更高【注意】这段话的意思是,从因特尔处理器是为最低标准,也对等于AMD 速龙X2。也就是说,如果你是因特尔2以上以及AMD速龙X2以上这个标准,那么就是最低要求合格者了。支持且拥有512M。这一段小文字,我们需要大量的文字去码,各位小伙乖乖送上经验安抚老夫的心吧。
楼主 帮我看看我能开到什么程度呀
上海张学友、王菲演唱会一站式购票!票品安全且真票!立即订购!
e3v2 8g gtx660能开极高么?
I5+4G+Gt635笔记本, 能跑中特效吗?问下楼楼,配置我也懂点,但是略心虚
这是天梯图。DX10是从以上才开始配备支持DX10这个新技能的,对等大家可以比较,所以大家比较下自己的从图中就可以知道自己的显卡处于一个什么位置,或者说,可以得到一个怎样的游戏体验了。
楼主这个呢?
撸主。这个呢?⊙▽⊙电脑型号Terrans Force X17 笔记本电脑操作系统Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 )处理器 Core i5-4210M @ 2.60GHz 双核Terrans Force X17 ( Haswell)内存8 GB ( Crucial DDR3 1866MHz )主硬盘 HGST HTSE630 ( 500 GB / 7200 转/分 )NVIDIA GeForce GTX 860M ( 2 GB )奇美 CMO1720 ( 17.1 英寸 ) DVD A DS8ABSH 声卡 High Definition Audio @ 网卡 RTL12 Gigabit Ethernet Controller / 蓝天(CLEVO)
i54460加8g加r9270游戏高手2g应该可以中高吧
各位麻烦看清楚本帖内容,本帖不是为各位解答来的,而是来科普的,谢谢。
联想Y410p可以吗
兰州睡觉了先。
联系的y460p能运吗
除了系统换64位的,这配置能将就吗?玩14高效流畅
gt550ti会不会萎掉?
LZ这种配置能玩么?如果可以,能效果能开到什么程度?
啦啦啦啦啦啦。十五字刷经验。 啦啦啦啦啦啦。十五字刷经验。 啦啦啦啦啦啦。十五字刷经验。 啦啦啦啦啦啦。十五字刷经验。 啦啦啦啦啦啦。十五字刷经验。 啦啦啦啦啦啦。十五字刷经验。 啦啦啦啦啦啦。十五字刷经验。 啦啦啦啦啦啦。十五字刷经验。 啦啦啦啦啦啦。十五字刷经验。 啦啦啦啦啦啦。十五字刷经验。 啦啦啦啦啦啦。十五字刷经验。 啦啦啦啦啦啦。十五字刷经验。 啦啦啦啦啦啦。十五字刷经验。
Win8可以运行ma
最高特效跑的动吗
电脑不在身边!!k650c d4行吗!好人一生平安
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴NBA2K15球员头发有虚影的解决办法
当前位置:NBA2K15球员头发有虚影的解决办法
NBA2K15球员头发有虚影的解决办法
发表: 10:33:34来源:99游戏编辑:
《NBA 2K15》里球员头发有虚影怎么办?《NBA 2K15》里球员头发有虚影的解决办法是?下面就是高玩贡献出来的技巧心得攻略——
《NBA 2K15》自带的MSAA抗锯齿会使球员头发发虚已经不是什么秘密了,前几天发现9系N卡的DSR技术可以解决这个问题,但是使用起来比较烦。而且不是所有显卡都支持,今天无意发现视频设置文件中有一项“SUPERSAMPLE”没错,熟悉的人应该知道这就是超级采样,眼前一亮,试试效果,数值设置为2
关闭游戏自带的MSAA,数值为1
进入游戏后锯齿没了,头发也正常,这招应该A卡N卡通用,也不需要9系新卡,而且相比DSR技术,次方法的图像更加锐利,因为是点对点显示。不过超级采样数值
不宜过高,我一开始设置成8,GTX980进入游戏都成幻灯片了...
猜你喜欢:
又要到周末了,小编依旧为大家带来新的内涵图,家里有个御姐是什么体验?
大家都知道实价旗下的《如龙6》将要加入夜店内容,还特地为为此海选了女优进行了面部扫描。今天,外媒杂志就带我们一探《如龙6》的夜店,一起来看看吧!
使命召唤13是以动作射击元素为主要内容的一款游戏,本作的制作发行是由Infinity Ward和Activision联合完成。游戏中将会继续加入女性角色,将会带来突破性的射击内容。
泰坦陨落2是以科幻射击元素为主要内容的一款游戏,游戏中将会给玩家带来更加震撼的游戏玩法,战役模式中玩家可以体验更多的黑科技。
《上古卷轴5:天际重制版》与原版最大的区别在于画面。包括水体效果、叶片效果、天气效果以及贴图画质都得到了相当大的提升。除此之外,主机板玩家还可以获得MOD支持。
文明6是以策略战棋元素为主要内容的一款经典游戏,本作游戏的制作发行是由Firaxis Games和2K Games合作完成。游戏中加入了更多精彩的元素设计,更加深入的策略性玩法。
《使命召唤4:现代战争》作为一款老牌射击游戏一直被玩家所喜爱。这次的HD重制版《使命召唤4:现代战争》画质得到了很大的提升,贴图和纹理细节的处理都更加清晰,各种粒子特效和光线特效,甚至建模精度都得到了极大的改善。就连游戏的音频和视频都进行了重新制作,并不是大家所认为的简单的重做,是一款很有诚意的作品。NBA2K15详细前瞻(有哪些新内容)_ps4吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:984,584贴子:
NBA2K15详细前瞻(有哪些新内容)
P.S.这次的转载主要内容整理来 自次世代NBA2K吧 和 三大妈论坛 如果有版权问题我一定尊重原创~还是感谢下三大妈的热心网友还有次世代NBA2K吧的吧务
部分内容是我们吧务自己翻译的,有不太通顺或者有误的地方还请见谅~本人的NBA2K15在顺丰的路上,到手后期待给大家带来一个详细的测评。大家如果有感兴趣的方面可以在楼下告诉我,我会着重测评的。其中括号内部分是楼主的个人看法,欢迎大家来交流看法~1.应广大玩家要求,NBA2K15采用了比以往更加简洁华丽的界面,选择球队界面将会使用球员真人照片。 2.在菜单的中心位置,玩家们会看到NBA2KTV,一个每周更新一次的电视节目,只能在游戏里看到,每期时长15分钟,由瑞秋德米塔主持。瑞秋不是一个简单的模特&主播,她曾在高中时期参加过麦当劳女子全明星篮球赛,篮球实力无需解释。 3.NBA2KTV是NBA2K制作组开发的一个展现NBA2K玩家社区的电视节目(比如数据排行榜的领头羊,各种活动竞赛的冠军,令人激动人心的玩家赛场集锦),和游戏开发员探讨游戏的更新和攻略,游戏制作背后的花絮,以及大家喜欢的NBA球星的生活展示等。 4.赛前比赛前瞻板块今年将会重回游戏,该板块将由《NBA Inside》两位当家主持艾尔尼.约翰逊和大鲨鱼奥尼尔主持,每场比赛开场两位都会简单分析比赛看点&球员介绍等内容。奥尼尔会在游戏中大秀他的耍宝功夫。 5.我们几乎扫描了NBA所有球员的赛场动态,包括新秀。今年球场最大的改变就是球员的头发会随着运动而飘动,而不是之前那样的贴在头上。 6.全新的编辑球员系统可以让玩家随心所欲的编辑自建球员。除了以往的面部编辑之外,今年我们的很多脸型发型五官都来自于其他的NBA球员,所以如果你想要拿吉诺比利的头顶配阿泰斯特锋利的脸型,更多搭配随你心情。 7.NBA2K系列首次放出!玩家可以利用PS4摄像头和XBOX体感设备将自己的脸扫进游戏中进行MC模式。这一功能目前仅支持PS4和XB1。 8.你可以使用你的真人扫描模型进行MC模式和其他在线模式(比如篮球公园)。 9.球场气氛方面,采用了全新的拉拉队员和吉祥物,每个球场都会有当家球星的大头牌子,全新的球员开场介绍,比赛开场的升旗仪式并播放国歌。观众也会根据球员在球场的表现有更多反应,之前LD2K也提到过NBA2K15中,当比赛进入垃圾时间以后,观众们就会逐渐退场,当比赛进入焦灼的时候,所有观众都会站起来欢呼。 10.当玩家完成一个精彩进球以后,NBA2K制作组开发了全新视角去记录球员反应。 游戏体验(GAMEPLAY) 11.为了帮助玩家找到手感,NBA2K制作组建立了一个全新的投篮指示系统,投篮指示条的颜色改变帮助玩家找到正确的投篮点,不同的位置拥有不同的投篮点,投篮指示系统会告诉玩家球员的投篮热点和冷区。在正确的时机提示玩家做出正确的出手,这可以帮助玩家很快找到投篮感觉,另外,不用的球员拥有不同的投篮手感。 12.全新的投篮系统并不意味着玩家的每次出手都能命中,高命中率的时代过去了。NBA2K15中建立了全新的投篮教程用来帮助玩家找到投篮的时机。投篮的时机决定命中率,系统会智能的判断出玩家是否在勉强出手。与此同时,当球员在投篮冷区投篮的时候,命中率也不会很高。所以,选择合适的时机地点投篮很重要。 13.全新改进的防守系统使AI的防守看起来更合理,NBA2K制作组修正了狭小空间里的防守动作,使AI的防守不那么疯狂(低能),因为进攻方的一个虚晃而频繁起跳的情况将有所避免,他们会根据你的进攻去调整防守策略。所以,当你在内线的时候,最好也根据不同的防守者调整进攻策略。14.开发者花了大量的时间研究内线球员间的物理碰撞系统,使对抗显得更真实。玩家会在低位遇到更多中碰撞情形而减少轻松而精彩的内线进攻镜头。如果你想在内线扣篮,在与防守者对抗之后你有可能动作变形,身体失去平衡,从而扣篮失败。 15.不同的球队都会有不同的赛场战术阵型,每个球队都会根据现实中的阵型排阵。之前的NBA2K系列,每支球队的默认阵型战术全部都是1对1阵型。NBA2K15中,假如你使用的是热火队,琼斯曾开玩笑说他们没有一个真内线(不好意思,波什),他们会排出4-1阵型。而马刺将会默认出3-2阵型。当然,在比赛中玩家是可以自己根据喜好调整阵型的。 16.强的活性成分也开辟了重复的情况。一旦你了解它的倾向与你的团队,你可以通过强制一个特定的动作把球在一个特定地点或进行特定动作。这应该可以帮助你快速创建专案的得分机会,当你*重新运行你的基本集合,而不是调用 17.重点防守去年回归了,但是NBA2K15带回了更多常规策略系统针对个人专项防守。玩家可以针对对手中具有威胁的球员采取双人包夹战术,你同样看设定防守强度。LD2K在他的推特里也提到了今年的单人防守设置会有很多新变化,具体的变化只有玩过才能知晓。 18.每名球员都有自己的招牌动作,玩家可以摇动右摇杆触发招牌动作。 19.和FIFA类似,每名球员拥有不同的技能徽章和性格徽章决定了不同的球风和性格。球员最多看拥有70个徽章,詹姆斯拥有现役球员中最多的47枚徽章。 具体徽章精品区里有详细介绍。 20.全新的新手教学改名为2KU,封面人物杜兰特和其他几名球员亲自配音为玩家做指导。 21.欧洲篮球联盟的球队有所增加,这是我们最先知道的消息。NBA2K制作组为欧洲球队量身设计了欧洲风格的阵容和战术。欧洲球队也可以在我的联盟里选择。 我的职业( MYCAREER) 22. 去年的过场动画角色扮演体验为玩家带来了很大的震撼,所以NBA2K制作组今年创建了一个全新的故事,玩家要完成一个从落选新秀成长为超级巨星的过程。 23.NBA2K14的MC模式里,玩家专注于与宿敌杰克逊.爱丽丝的竞争关系,玩家更多的时候需要独当一面,体现个人英雄主义。NBA2K15的MC模式里,我们更强调的是团队篮球,如同马刺一样打出最合理的进攻。 24.这个我们之前也说过了,NBA2K开发组在每支球队都找了一名或多名球员作为MC导师,导师会在游戏过程中给玩家提出要求和任务,作为故事的线索人物出现。MC球员如果转会的话,导师也会换人。 25.与往年的参加选秀开始不同,今年的MC将会被球队低估而以落选起点。玩家将会以一个落选新秀开启自己的职业生涯,你的经纪人会为你安排很多球队的试训机会,玩家在试训通过后将会得到一份十天短合同。 26.你可以选择参加哪些球队的试训,但是你最好关心一下同一位置上各个球队的板凳深度。 一只球队同一位置的板凳深度和你在球场上的评分会觉得你能否得到球队的合约。如果你想加盟一支相同位置上有多名出色球员的球队,你需要在试训中表现更好。 27.一旦你获得了十天合同,你要尽最大努力抓住机会去获得一份长期合同。 28.在玩家的第二个赛季,道格.里弗斯将会成为你的主教练。你的球员和教练的关系将会比之前的教练更紧密,他会和你说他对你在比赛中的期待和在特定比赛里你需要特别关注的地方。你的助理教练也会在赛前告诉你比赛的重点任务。 29.MC模式中将会为玩家提供更多新的代言活动用来帮助提高玩家在联盟的影响力 30.新的MC模式中,玩家可以跳过自己不想打的比赛。你可以选择那些可以得到更多VC点的比赛或者更有挑战的比赛。 31.为了防止玩家玩到后期人人总评99,开发者重新制作了球员成长系统。与以往的玩家自己加各种能力值不同。这才的球员成长玩家将会以投篮得分的形式决定,在升级系统里,玩家通过中距离投篮,扣篮,防守,传球等。你可以在多次投篮中提高自己的总评,玩家拥有的升级投篮次数是有限的。这样会帮助玩家的总评最终定格在满分99以下。 32.玩家可以通过自己的表现得到个性技能徽章,徽章一共有77个,其中28个个性徽章,49个技能徽章,技能徽章分为金银铜三个等级。 33.技能徽章包括身体素质,篮板,内线得分能力,中距离得分能力,组织能力和防守能力 34.NBA2K15的MC模式中调整了队友评分机制,尤其是去掉了乱要球这一评分项目。 我的联盟(MYLEAGUE) 35.我的联盟不同于我的经理模式的地方在于玩家可以掌控整个联盟,包括管理多支球队。 全新的受伤2.0系统,新的选秀报告,交易方法和模拟数据都可作为玩家参考。 36.自定义选项里玩家可以设置赛季长度,梦幻选秀,自定义名单,交易规则设置,调整球的阵容深度,修改选秀名单质量。 37.我的联盟模式是离线模式,或许在未来可以做成在线模式。 我的球队(MYTEAM) 38.MT模式今年增加了球员交易所功能,和EA的梦幻球队模式类似。 39.新内容,挑战,球员将会在今年出现。 40.新的球员包括伯纳德.金,鲍勃.库西等名宿加盟NBA2K15 41.季后赛之旅会随着赛程的深入而增加难度。 42.最后三条是本时代的传奇球队模式,玩家可以选用他们进行快速比赛或在线比赛。 43.8只球队组成的板块 44.在全明星比赛之前,NBA2K会统计各个球队的获胜次数,最终选择获胜最多的球队成为最强阵容。
随后会放制作过程
怪事年年有,今年特别多...
湖南卫视 江苏卫视 浙...
电影院有人中途离场,豆...
滴滴滴,2016年仅剩3天...
女星实在是弱的一逼,...
张天爱第一次担任大银幕...
一晃眼,又到了买过年火...
这是吐槽日报年终盘点系...
这一年以来我们这个世界...
爱美之心,人皆有之。 ...
看到的人都笑了!请准备...
告别死工资:送150美金,可提取
楼主送不送港服一个月plus会员啊?现在怎么有2种说法
以下是新模式我的联盟NBA2K15 MyLEAGUE Interview Submitted on: 08/07/2014by Steve NoahWerecently had a chance to interview Rob Jones, Sr. Producer Visual Concepts andErick Boenisch, Sr. Producer, Visual Concepts to talk about a new mode for NBA2K15 called MyLEAGUE, exclusive for Xbox One and PlayStation 4.我们最近有幸采访到了Visual Concepts(2k视频游戏研发工作室)的资深制作人Rob Jones和Erick Boenisch,他们跟我聊到了NBA 2K15的一个新的游戏模式,名字是MYLEAGUE(我的联盟),为XBO和PS4平台的独占内容。(谁知道现在还是不是独占了啊...pc不是说完全同步吗)Beforewe get into the interview, here is a quick rundown on some of the options. In anutshell, it’s the Association Mode that we allknow and loved on old-gen consoles, on steroids.在我们进入采访环节之前,下面有一个相关选项的纲要内容。简单概括来说,这就是我们在旧世代上喜闻乐见的Association Mode(王朝模式)的进化版本。MyLEAGUEoffers both a single season or up to an 80 year franchise experience. You willhave complete control over every aspect of how your league plays out.我的联盟模式提供了短至单赛季和最高长达至80年的两种经营体验。你将可以对你的联盟发展的各个方面进程进行完完全全彻彻底底的掌控。(从经营球队到了精英联盟了)Hereare some of those options:下面是其中一些选项• Custom Roster(自定义名单)• Season Length(赛季长度)• Conference Quarterfinals, semifinals,finals and NBA Finals(分区四分之一决赛,半决赛,决赛以及NBA总决赛)• Fantasy Draft Option(梦幻选秀)• Salary Cap(工资帽)• Hard Cap(硬工资帽)• Trade logic settings(交易逻辑设定)• General settings including teamchemistry, lineup management and prospect scouting (包括球队化学反应,先发阵容管理以及球员探寻的总体设定)• Difficulty settings(难度设定)• Trade Negotiations Difficulty(交易磋商难度)• Contract negotiation difficulty(合同磋商难度)• CPU re-Resigning Aggressiveness(电脑续约强度)• Morale difficulty and effects(士气难度和效果)• Chemistry difficulty and effects(化学反应难度和效果)• Trade frequency settings(交易频率设定)• Blockbuster trade frequency(重磅交易频率)• Injury effects(伤病影响)• Draft class quality(选秀质量)• Player progression rate(球员成长速度)• In-season training effects(赛季中训练效果)• Player non-financial ambitionsfactor(球员非金钱目标因素)• Normalize played to sim minutes(标准游戏到模拟比赛时长)• Can manage/play with all teams (可以管理/使用所有球队)NOTE:2K Sports will NOT have online MyLEAGUES but they will have ONLINE leaguesreturning this year.注意:2K Sports将不会推出线上我的联盟模式,但是今年线上联盟模式将会回归。Thefirst question is the question everyone is wondering, will virtual currencyplay any role in MyLEAGUE?第一个问题是大家都想知道的,在我的联盟模式中VC币会占有什么地位?VC doesn’t play any part in this mode, except that you canearn VC as games are played. MyLEAGUEwas created specifically for members in our community that wanted a way tospend their time playing the game at its core.除了随着比赛进行你可以取得VC币奖励外,VC币在这个模式中毫无他用。我的联盟这个模式就是特别为我们社区中那些愿意以花费大把时间来玩游戏为核心诉求的会员玩家而量身制作的。(14里的MYGM模式大坑啊,和球员谈话,经营都少不了花VC...)Whatwas the inspiration behind MyLEAGUE, and what are the goals for this year?我的联盟这个模式背后的启发是什么,今年的目标是怎样的?Well, we heard the community loud and clear about wanting amode that could be fully customizable. Amode that is more of a sandbox of options without limitations. That is what MyLEAGUE is all about. MyLEAGUE gives users the flexibility to dowhat they want at the pace they wish to do it.我们了解到社区中大家想要一个能够让玩家掌控的模式的愿望十分强烈也十分清晰。一个更像是拥有更多选项没有限制的沙盒模式。我的联盟模式就是为此建立。我的联盟模式可以让玩家灵活地按照他们想要的节奏来操作比赛。Hereis a question our old Association mode guys want to know: Can you controlmultiple/all teams?下面是一个来自我们王朝模式的老玩家想要了解的一个问题:可以操控多支/全部球队吗?(多球队控制,现在我还不知道这个模式是否可以完全只经营一个球队,盈利什么的是用联盟角度还是球队角度呢...毕竟名字是我的联盟啊)Yes, you can control from 1-30 teams in MyLEAGUE.Additionally, you can also import Classic and Euroleague teams into the mode.是的,在我的联盟模式中你可以操控1-30支球队。甚至来说,你还可以将经典球队和欧洲球队加入到模式中。Whatkind of customization options will there be for season length?关于赛季长度,有哪些可以自定义的选项呢?You can play either a single Season OR an 80-year Franchisewith a season length set to 14/29/58/82 games per season. You can also customize the playoff serieslength.你可以玩单赛季,也可以玩80年长度的长期管理。单赛季长度可以在14场/29场/58场/82场中调整。你还可以自定义季后赛长度。(这个一直有)Canyou customize the number of teams allowed in the playoffs?可以自定义允许进入季后赛球队的数目吗?No, the league is still based on the NBA, so the playoffsreflect the league’s playoff structure.不行,联盟还是以NBA为基础的,所以季后赛还是反映出联盟季后赛的结构的。Youhave two different settings for trades, with trade logic and trade frequencybeing listed. Will the trade logic and frequency settings be a slider? Can youelaborate on the extremes of each setting?你们设定了两个不同的交易设定,交易逻辑和交易频率。交易逻辑和交易频率这两个设定是滑块调整吗?可以对这两种设定分别做一个最大的程度的详细分析吗?(这个设计是新的,我觉得很有创意)Trade Logic is simply an On/Off. When turned On, users will have the abilityto turn the Trade Deadline on/off, turn Trade Override on/off, turn CPU Tradeson/off, turn on CPU-CPU Trade Approval (think commissioner mode here), and theability to turn Financial Trade Rules on/off. This last one is great for people who struggle to make trades work dueto the complexities of the NBA collective bargaining agreement, as therequirement of the salaries to match can simply be turned off. Trade Frequency is a slider that allows youto tune the number of trades you see in a given season. Additionally, there is another slider calledTrade Negotiation Difficulty. If youthink the CPU is too lenient on trades (or too stingy), the ability to tune themode to your likings is now at your fingertips. Trading in MyLEAGUE is morerobust than ever before.交易逻辑设定就是简单设置了打开/关闭按钮。当打开时,玩家就可以打开/关闭交易截止日,打开/关闭强制交易,打开/关闭电脑交易,批准/驳回电脑与电脑之间交易(这里可以理解为总裁模式),以及打开/关闭交易中的薪金规则。最后一条对于那些在繁复的NBA劳资协议中苦心经营的玩家来说是一大利好消息,因为薪金匹配要求现如今可以被轻松地关闭了。交易频率则设定了你可以在给出的赛季里通过滑块来滑动调整你希望出现的交易笔数。另外,交易磋商难度也用了滑块设定。如果你觉得电脑太大方(或者太吝啬)了,现在你都有能力动动手指在三两下之间将这个模式达到你的喜好。交易功能在我的联盟模式中将达到前所未有的强大。(统筹规划啊~)Stayingon trades, how often will blockbuster trades happen in the game? Can youcustomize their frequency as well? Are they determined by player ratings?继续锁定交易功能,游戏中多久会出现一次重磅交易?重磅交易的频率也可以自定义吗?这是由球员能力值决定的吗?There is a separate slider for blockbuster trades. You can control their frequency.重磅交易拥有独立的滑块控制。你可以调整它的频率。(调高了超级巨星年年换队伍??)Howcan players customize the salary cap in their leagues?玩家如何在联盟中自定义工资帽?
You can decide if to have the salary cap on or off, and ifyou choose to have it on, you can choose to have the Hard Cap On/Off aswell. You can even choose what thatvalue is set to.你可以决定是否开启工资帽,如果开启的话,你还能选择打开/关闭硬工资帽。你还能对其中的工资帽数值进行具体设置。(硬性工资帽都能取消....这是组建全明星的节奏啊)Howwill chemistry be calculated and how severe will the effects be between a teamwith good chemistry vs. a team with bad chemistry?化学反应是如何计算的?化学反应好的球队遇上化学反应差的球队会产生多大程度的影响?There is a close feedback loop between player morale andchemistry. They affect each other. Alongwith player personalities, we have created a matrix for each team for how its teammakeup would affect chemistry. Each team has a particular makeup that will workfor them Upsetting that balance will affect player morale, which in turnaffects chemistry and ratings. A teamwith poor chemistry plays significantly worse than one that is on song.球员士气和化学反应之前有一个闭环反馈控制。他们互相影响。连同球员性格,我们为每个球队分别制作了一个矩阵来决定不同球队构成对化学反应的影响。化学反应差的球队会比状态极佳的球队打得差很多。(化学反应这里交代的太笼统了..)Canyou change draft class quality from year to year or is there a variable settingto choose from?每一年的选秀质量都可以改变吗?或者说着其中有可以选择的不同设定吗?Yes and yes. You canchange it from year to year, and it is on a slider that lets you decide whatthe quality should be.两个问题的答案都是肯定的。你每年都可以改变选秀质量,而且是通过滑块控制的,这样一来,你就可以自由决定选秀质量如何了。(终于可以弄新秀质量了,原来电脑刷的新秀简直无语啊....二轮基本都惨到没法看了)Howwill “injury effects” be handled in the mode? Can we change the type of injurysomeone gets or adjust the amount of time a player is inured?模式中“伤病影响”是如何操控的?我们可以改变某个球员的伤病类型吗?或者说调整球员的受伤时间?This question allows me to introduce one of many new featuresthat we’ve created for NBA 2K15. Injuries have been completely re-written for NBA 2K15; internally we liketo call the new system ‘Injuries 2.0’. Historically, players in our game had asingle Durability rating that would define how likely they were to getinjured. When a player then got injured,a body part would randomly get chosen. Not great.回答这个问题我需要介绍我们为NBA2K15制作的众多新特性中的一个特性。伤病在NBA2K15中已经被完全重新定义了。在内部我们喜欢称这个新系统为“伤病2.0”从前,我们游戏中的球员只有一个Durability(耐伤性)数值决定其受伤几率。当球员受伤了,身体的每一个部分就会被自动选为受伤。这并不高明。(伤病2.0简直太亮了,个人感觉是个巨大突破,不知道一模拟就容易受伤这个毛病能不能改下....)With ‘Injuries 2.0’,every player has a unique durability rating for 16 different body parts (thinkleft foot, right foot, left ankle, right ankle, etc.). This level of control allows us to pick aplayer like Russell Westbrook and say that he has a right knee with asignificantly higher chance of getting injured than his left knee, or any otherbody part for that issue. In short,player injuries are going to be a lot more relevant, and a lot less random.而在“伤病2.0”系统中,每位球员都有一个独立的耐伤数值分别作用于身体的16个不同部位(比如左脚,右脚,做脚踝,右脚踝,等等)这个级别的控制就允许我们可以在选择比如威少这样的右膝远比左膝或者身体其他部位更脆弱的球员做调整。简单来说,球员伤病的出现将更加具有指向性,不再那么随机了。(乔治不知道腿会不会留下病根~~~)Body parts are going to wear down over the course of acareer, as more miles are put on the body. Significant injuries to a body part will often shorten the lifespan ofthat body part before it becomes a real problem later in a player’scareer. These injuries, depending on theseverity, can forever change a player. Some players will never get back to their former selves after they blowout a knee, for example. NBA 2K15 alsointroduces the concept of career ending injuries to our game. In truth, they don’t happen very often (asthey shouldn’t!), but they do happen. Players with continued injury problems to a body part will feel thoseaches and pains and retire at an earlier age than a player who has managed tostay relatively healthy throughout their career.随着更多的负荷附加给身体,身体的各个部位将随着职业生涯的进程而逐渐磨损。身体某个部位的重大伤病将使这个部位本该在职业生涯后期才会显现问题之前就缩短这个部位的寿命。这些伤病取决于其严重程度,他们将对球员造成无法挽回的影响。NBA2K15还将伤病导致职业生涯报销的概念引入到了游戏中。实际上,此类情况虽然并不会十分常见(也不该如此),但是他们确实会发生。球员身体的某个部位持续出现伤病问题,将会让球员受到疼痛困扰进而不得不比那些懂得管理身体并且在职业生涯中相对保持健康的球员更早退役。(点赞啊,绝对fifa的球探系统挺好的,2K也能参考下就更好了,能让选秀变得更真实有趣,一定会让喜欢培养新人的朋友很愉快)When a player gets hurt, you’ll often (not always) see himnurse that body part back to health with the aid of an accessory. Sleeves on elbows, pads on knees. It’s small, but it’s cool to see when you areplaying the game. And when a playerreturns from an injury, he doesn’t necessarily come back 100% right away(injury length obviously drives this one). Players will need playing time to work their game back to its optimallevel. Injuries are no longer likeon/off light switches, you will now have to deal all facets of what it meanswhen one of your players gets injured.当一名球员受伤了,你会经常(不总是)看到他借助器具让受伤的部位恢复健康了。手肘装备套筒,膝盖装备衬垫。护具很小,但是当装备护具比赛的时候却很酷。而当球员从伤病中回归了,他也未必就能立马达到自己100%的能力(伤病长度显然会对此造成影响)。球员需要时间来让比赛回到自己的理想水平。伤病将不再像电灯开关那么简单了,当你的一名球员受伤了,你现在将不得不处理其中涉及的各种因素。Getting back to the original question at-hand, we keyed in onthe sandbox philosophy of MyLEAGUE and allow you to customize the frequency ofUser/CPU injuries in addition to how much those injuries affect a player’sratings. Heck, you can even turninjuries off all together, but do you really want to do that after you justread all of the above?回到我们之前手边的问题,我们在我的联盟中植入了沙盒哲学,除了允许玩家自定义伤病对于球员能力值影响程度外还允许玩家自定义玩家/电脑的受伤频率。我去,你甚至还能直接关掉受伤,但是当你听完我之前对伤病系统的介绍后你还想那么做吗?(伤病2.0一定要体验下)One more thing on body durabilities. They will a be ‘thing’ when it comes to howyou scout draft prospects throughout the season as our Prospect Scoutingfeature got a major overhaul this year. We’ll be talking more about that later this summer. The ‘game’ in scouting rookies is back, andwe think you will love it.
看着比14好那么一点
前排钱排看样子要火
把一个帖子分成好几部分了...郁闷死我了,说我网速不给力,没办法发,又说我发帖太快了...郁闷啊,刚才整理的图都删了,太郁闷了这里重新发下新的界面很赞啊赛前小节目~开场前唱国歌 科大神伤愈复出的和互换东家~首发四人感觉光影差了呢,不过只是视频,等游戏到了我会上详细的感受
关于耐伤性还要说一点。它将是你赛季中球探探寻报告中的重要指标,因为探寻功能在今年我们已经做了彻底革新。这一点我们在这个夏季末再深入聊吧。探寻的新秀之间的比赛回归了,我们相信大家会喜欢的。Canyou have a fantasy draft? What sorts of options are there?可以进行梦幻选秀吗?这其中有什么选项?Yes, Fantasy draft is a setting. You can set the draft order and the drafttype.可以,梦幻选秀是一项设定。你可以设定选秀顺序和选秀类型。Youmention non-financial ambitions as something, which can be customized. Care toexplain what that is and how it’s calculated? Does it affect a players desirefor more money vs. playing time, etc.?你提到说非薪金目标是可以自定义的。我想知道什么是非薪金目标,它是如何计算的?这是否影响到球员对于金钱和上场时间的欲望,等等?Adjusts the logic players use when signing in FreeAgency. Increasing that slider meansplayers take their other ambitions (Play For Winner and Loyalty) into greaterconsideration than at the default level. Lowering it makes money matter a lotmore when they choose who they want to sign with.调整了签约自由球员的逻辑判定。调高滑块意味着球员将比默认等级做更聪明的考虑从而倾向其他目标(赢球,效忠球队)调低滑块将让球员签约时对金钱的比重看得更重。(原来球员的忠诚度和看重的东西对球员影响实在太低了,定义模糊,这次又进步啊)Whatdifficulty settings will there be to customize?难度设定方面有什么自定义的地方吗?There’s a ton ofdifficulty settings available. Gameplay,Simulator, Trade Negotiations, Contract Negotiations, Morale, Chemistry... We’re putting full control in the user’shands.将有非常多的难度设定可供选择。比赛手打设定,比赛模拟设定,交易磋商设定,合约磋商设定,士气设定,化学反应设定。。。。。全权控制权都交到玩家手里了。Anybones you want to throw to the online guys?对于玩联机模式的玩家你准备了什么礼物?MyLEAGUE is an offlinemode in NBA 2K15. However, for thosewanting to play online, we have added requested functionality to Online Leaguesas well working heavily on the stability of the mode. NBA 2K15 has benefited from lessons learnedlast year, improved online support both from first party and internal changes,as well as a full QA cycle on the mode. Between MyLEAGUE and Online leagues we have created a package that ourcore community will be excited about. 我的联盟在NBA2K15中是一个离线模式,但是,为了那些想要在线玩的玩家,我们要在线上联盟模式中加入了大家要求的功能,提高了这个模式的稳定性。NBA2K15汲取了去年的教训,加强了从第一方到中间数据交换的在线支持,同时也在这个模式中建立了完整的质量管理环。在我的联盟和在线联盟两个模式之间我们也建立了让我们的核心用户都喜欢的数据包。(延迟的情况有改善?有本事赶上fifa和大菠萝3~~~好吧,我承认2K14是目前玩过十几个ps4游戏联机体验最差的没有之一)Ifwe can’t control every team, can we at least play other teams games?如果我们不能控制所有球队,那么我们是否至少能用其他球队打比赛?You can control everyteam. You can also play games of teamsthat you do not have control over. Again, we’ve created MyLEAGUE so that you control how you want to play你可以控制所有球队。.你也可以用不属于你控制的球队打比赛。重申一下,我们已经建立了我的联盟模式,所以你可以按照你想要的方式来进行游戏。Whatadjustments can we make to the draft class? Can we editnames/attributes/abilities?我们可以对选秀名单做哪些调整?我们可以编辑球员姓名/属性/能力吗?Yes, you have fullediting over the draft class. In addition, we have added back in a robustcreate a player system. Details on thiswill come closer to launch.是的,你对选秀名单拥有完全控制权。我们还加强了创建球员系统。这方面的具体细节将在临近发售日时公布。Canwe adjust players playing time? If so, is it similar to the way 360/PS3 doesit? Also do the changes control the playing time during simmed games as well asplayed games?我们可以调整球员的上场时间吗?如果可以的话,那是不是类似于360/ps3中的方式?同时这种上场时间的调整是不是会同时作用到模拟比赛中和手打比赛中?Yes, rotations are fully editable right off the bat. New to NBA 2K15 is our ‘Gameplan’feature. Gameplans allow you to sethighly customized strategies per opponent. For each team you face, you can set a customized rotation to takeadvantage of deficiencies in your opponent. You can set preferred defensive matchups, adjust coaching slidersspecifically for that team, custom Points of Emphasis, and so on. If this all sounds like too much, you canjust set a global Gameplan that you want applied to all opponents or evenselect teams. These Gameplans are infull effect regardless of whether it is a played game or a simulated game You will have far more control over theoutcome of a game than ever before, and we don’t want it any other way.是的,轮换时间可以被完全编辑。比赛计划功能是NBA2K15的新功能。比赛计划允许你高自由度地自定义针对每一个对手的战术。针对你面对的球队,你可以利用对手的弱点设定一个轮换阵容。你可以设定你喜好的防守对位,针对对手调整教练战术,自定义调整强调点数,等等。如果这些听起来太繁复了,你还可以设定一个适用于所有球队或者选定球队的全局比赛计划。对于比赛结果你将有前所未有的掌控能力。Canwe use custom rosters? If so, can we save the custom rosters to the hard drivethis year?我们能使用自定义名单吗?如果可以,今年我们可以将自定义名单储存到硬盘里吗?You can use a Custom roster and yes, you can save it locally,making editing and generating rosters and draft classes easier than ever.是的,你可以使用自定义名单,你也可以将名单储存到本地,制作编辑以及生成名单和选秀名单都比之前更加简单了。Canwe save our League to the hard drive and not the cloud?我们可以将我的联盟的存档文件储存到硬盘里而不是云端吗?Yes, it is saved locally.是的,可以储存到本地。Finalquestion, what else would you like to convey to OS’ers about MyLEAGUE?最后一个问题,对于我的联盟模式还有什么要对广大OS’ers说的吗?MyLEAGUE is just the start of a number of announcements thatwe believe the OS community will welcome. It’s a mode created for our coreuser, who wants the NBA just the way they like it. And the best part, there are still a LOT more features (including core logic) for this modethat we’ll be talking about down the line when we talk MyGM (as these featuresare shared between the two modes). We’reecstatic to see what you think about our year 2 next gen efforts now that we’vehad a year under our belts with the consoles…我的联盟只是实现我们认为的在OS社区中大家会欢迎的一些公告的开始。它是为我们的核心用户创建的,这些用户希望NBA按照他们喜欢的方式来运营。最好的部分是,关于这个模式还有很多功能(包括核心逻辑)会在以后我们探讨MYGM模式(因为这些功能是为这两个模式共同享有的)时详细分析。对于大家对我们在次世代平台付出的努力的反馈我们十分高兴,现在通过一年的努力,我们对于主机的表现充满信心。(我想先测评下我的联盟)1~10能力排名(科比还是很坚挺啊
乔治感觉真心给高了,持球进攻和领导能力没到超级巨星...
邓肯评分联盟第三,真心不低,今年司机貌似86,也提高不少,看来2K重新审视了对老将的评分啊~)近日,2K SPORTS官方公布了《NBA 2K15》能力值第1到10位的球员,没有意外,当下竞技状态最为出色的詹姆斯以98分排在了第一位,而势头十足的杜兰特则以95分紧随其后,接着便是一系列我们所熟知的球场大腕,虽然科比受伤病影响较为严重,但是仍得到了89分的设定,对于科蜜来说,这个分数显然低了,但对于蜗壳一族来说,一个赛季没打球还能这么高分明显塞钱了,你怎么看?名单:  10 史蒂芬-库里 金州勇士 89  9 布雷克-格里芬 洛杉矶快船 89  8 保罗-乔治 印第安纳步行者 89  7 凯文-勒夫 克里夫兰骑士 89  6 科比-布莱恩特 洛杉矶湖人 89  5 卡梅罗-安东尼 纽约尼克斯 89  4 蒂姆-邓肯 圣安东尼奥马刺 90  3 克里斯-保罗 洛杉矶快船 91  2 凯文-杜兰特 俄克拉荷马雷霆 95  1 勒布朗-詹姆斯 克里夫兰骑士 98这次的投篮判定变了,原来被严密防守的投篮基本不会进(尤其名人堂模式)。现在2K说现在更强调出手的时机,也就是说完美的强投也是会进的~新的暂停
强调重点更详细了前瞻基本就是这样了,找的视频和资料,也是弄了好久~无节操的来个宣传吧
欢迎大家来次世代NBA2K吧,我们这边都是主机玩家,不讨论PC补丁问题,也没有喷子,我们尽力给喜欢NBA2K的朋友们一个良好的环境~最后说下,测评我会尽量快速的放出,大家有什么疑问或者感兴趣的地方欢迎提出来,我一定帮大家测评到位无力吐槽了...字太多了不让发...都乱了,气死我了,大家凑活看吧,本来配图很多的,弄了两个小时,唉
重点侧重测评和2k14的对比,还有服务器联机感受的变化哦,
ps4,亚马逊,PlayStation重装上线,更快运算速度,更优画质,官方2年保修,极速配送!ps4,30日内退换货,货到付款!
光影差很多
本来想用自创球队弄十个哥们头像进来打经理模式的
只求了解网络问题
买买买 虽然我买x1版
画面无进步啊
应该还可以
每个人都有站牌动作?这得要多少建模啊,不太可能吧。
没有几个人的头发长到可以飘,终于又可以看见拉拉队了
比较关心特典附送问题
写那么多,支持下~
终于名单不用每次都上网更新了
lz上150的数字版靠谱吗                    算算你现在喜欢谁只可以算一次,第二次就不准了1到9选一个你喜欢的数字,先乘三,再加三,再乘三,最后把个位十位相加。 所得结果在下面1.前任男友女友2.现在身边的好朋友3.曾经暧昧的人4.发小5.家里的亲朋好友6.现任7.父母8.好基友9.层主10.情敌知道你很难相信 ,但事实就是这样,请你诚实的面对你的心。                             --来自算命狂魔手机客户端
楼主好人!!!本来2k篮球迷!
这次韦德86 感觉有点低啊 希望这赛季能证明自己
虽然画质降低了,但是可玩性提高了,体育游戏可玩性还是放在第一位,支持2K15!
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴}

我要回帖

更多关于 2k15修改器 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信