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3D人物模型(6男7女剑士含动作)
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3D人物模型(6男7女剑士含动作)
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3D动作设计师岗位职责:1、负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作;2、设计制作出流畅的角色动作。 岗位要求:1、大专及以上学历,美术类相关专业;2、具备1年以上3D游戏动作制作经验,有相对完整的游戏项目经验;3、能熟悉U3D引擎,熟练使用3DMAX进行角色骨骼的绑定及动画制作;4、对动作必须有良好设计概念,善于利用动作塑造人物的性格、设计个性且漂亮的打斗动作;5、热衷于动漫、游戏,对人物及不同生物的运动规律有一定的了解;6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。 3D特效设计师岗位职责:1、制作游戏中所需技能特效;2、制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果。 岗位要求:1、大专及以上学历,美术类相关专业;2、具备1年以上游戏公司3D特效制作经验;3、熟悉U3D引擎,熟练掌握3D特效制作,能熟练使用各种特效软件;4、熟练利用公告版技术和UV动画与顶点动画以及骨骼动画技术实现各种游戏特效效果;5、熟练利用Photoshop等绘图软件制作特效图,有一定手绘基础;6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。 场景原画组长岗位职责:1、根据游戏项目整体风格,把握游戏项目的场景设定质量以及场景整体效果;2、统筹规划场景的布局、制作,负责各类细分场景、道具等的原画设计,把控整体场景设计的进度和质量;3、制定和完善项目场景设定的制作规范,梳理制作流程,保证场景工作顺利开展;4、负责与策划及程序协调沟通,准确高效实现项目开发的需求;5、协助主美进行员工能力评估与绩效考核,对员工进行技术指导和关怀。岗位要求:1、大专及以上学历,美术类相关专业,2年以上游戏场景工作经验,1年以上场景原画团队管理经验;2、具有深厚的美术功底,优秀的美术鉴赏能力,擅长各种风格的场景绘制,熟悉中国古代建筑或者欧式建筑的结构和色彩搭配;3、热爱游戏,了解游戏行业,熟练掌握游戏场景原画制作的相关流程;4、熟练使用PHOTOSHOP,PAINTER等相关绘图软件;5、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力。
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