六大门派游戏老玩童猜拳童子第三次需要多少元宝

《六大门派》老顽童猜拳活动介绍
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《六大门派》老顽童猜拳活动介绍:与天性好玩的老顽童比划猜拳,只要让老顽童玩的开心,他可不会吝惜奖励。
玩家参与猜拳活动就可以得到银两和修为的奖励,在进行一次猜拳后可以选择&见好就
收&或者&继续猜拳&。连胜三次后将获得高额的奖励,首次三连胜更是能获得橙色心法&左右互搏&
参与方式:
1、通过活动入口,藏宝阁,进入老顽童猜拳界面便可以进行猜拳,获得大量银两与修为的奖励。
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[ 尽享独家礼包 ]石头剪刀布还能这么玩,用java实现人机猜拳游戏
猜拳一种简单的游戏,共有剪刀、石头、布三个手势。二人同时用手做出相应形状而出,输赢判断规则为:剪刀赢布,布赢石头,石头赢剪刀。起源有两种说法:一种是说起源于中国,主要是由明朝人所写"五杂俎"记载最早剪子石头布是起源自汉朝的手势令与豁拳,然而中国所谓的豁拳是否是指猜拳,这仍待考证。另外一种比较有直接证据的说法是起源于日本19世纪,相关资料可见由日本国立民族学博物馆所出版的文献,作者Linhart, Sepp。日本明治时期开始传入中国,到了二十世纪剪子石头布的游戏开始传到了欧洲与美国,而欧美都称剪子石头布的游戏是"日本游戏",法国人称剪子石头布为"jeu Japonais" (意思就是日本游戏)。原因就是因为到了二十世纪,日本人大量西化以及日本人到世界各国游历的原因,也对欧美推广了这个游戏,使得很多欧美人都认为剪子石头布就是日本的游戏。但我们今天不是来讲这游戏的起源的,我们要讲的是用java实现人机猜拳游戏。这是在中一般都会讲解的案例,下面一起来看看吧。
java.util.*;//嵌入Java.util包所有
class cq1{
static void main(String[] args){
in=new Scanner(System.in);//定义输入函数in,Scanner包功能,输入数值用的
System.out.println("--------------猜拳游戏---------------");
System.out.println("请输入一个数值:1、石头
3、布");//提示输入数值
System.out.println(" ");//空行
x=in.nextInt();//让用户输入X的数值
on=new Random();//定义电脑的随机数值的函数on
y=on.nextInt(3)+1;//定义y随机函数数值范围(1--3)
if(x&=4||x==0){&&
//判断用户是否输入非1--3范围
System.out.println("亲,请正确输入:1、石头
3、布。你输入了:"+x);
if(x==y){&
//判断打平的情况
System.out.println("你:石头------电脑:石头&&&
PK:很幸运打平手");
System.out.println("你:剪刀------电脑:剪刀&&
PK:很幸运打平手");
System.out.println("你:布------电脑:布&&&
PK:很幸运打平手");
if(x==1&&y==2||x==2&&y==3||x==3&&y==1){
//开始判断赢的情况
if(x==1&&y==2){
System.out.println("你:石头------电脑:剪刀&&&
PK:恭喜您,赢了!");
if(x==2&&y==3){
System.out.println("你:剪刀------电脑:布&&
PK:恭喜您,赢了!");
{System.out.println("你:布------电脑:石头&&&
PK:恭喜您,赢了!");}
//判断赢的情况END
{//开始判断输的情况
if(x==1&&y==3){
System.out.println("你:石头------电脑:布&&&
PK:很遗憾,输了!");
if(x==2&&y==1){
System.out.println("你:剪刀------电脑:石头&&&
PK:很遗憾,输了!");
System.out.println("你:布------电脑:剪刀&&&
PK:很遗憾,输了!");
}//判断输的情况END
}//判断是否输入数值1-3范围,如果不是1-3会提醒重新输入
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。猜拳怎么玩?就是酒桌上的游戏。谁能仔细点教教我。我想学。手势图片和游戏规则。怎样算输。怎样算赢。_百度知道
猜拳怎么玩?就是酒桌上的游戏。谁能仔细点教教我。我想学。手势图片和游戏规则。怎样算输。怎样算赢。
就是那个哥俩好。五魁首。六六六。巧七。八匹马。的。手势也教教我。我对这个根本就不懂。
我有更好的答案
第二层:猜拳 就是用心分析对方的出手习惯和喊数的习惯,会不由自主地跟上你的节奏乱跟拳、“以快制慢法”、一点点啊(牲口拉屎会“吧嗒”掉下来:四体不勤、五谷不分,猜他下一次会出什么或喊什么:划拳 就是各出各的,几遍一轮回,通过手段来达到猜中的目的: 一。切记要高声有气势地喊,创造引导的效果。不要怕快了要先出拳,划拳有规矩:慢了抓住对方也不算,所以你尽管抢出。第一轮没有沾上便宜,可以再恢复慢拍节奏,然后再突然发动第二波攻势;也有人会喊数不变出手数常变;七个巧啊、八个鸟啊,一点点啊!)。这样你听到他喊前一个数时就马上可以猜出他下一个会喊什么,大约会出几个手指数,就可以先算好和数擒获他。还有人会连续喊几次相同的数而手型不变我认为一般划拳可分三个层次: 第一层;也有人会出数不变喊数多变等等,只要一发现他的规律马上就可以算好和数凑上去。 间接猜法:说穿了就是逼迫法,突然高声加进几句快速的喊拳,没有刻苦训练和你的机智,第三对手被冷不丁一加快就会露出破绽,要想做好也很难:抓住算输;你用快就可以逼着对手出习惯的数或出错数。这是因为他没有经过训练,习惯划正规拳的人:非O既臭;出了不喊,还有人一着急就会:喊了不出、手势不清等等犯规的手势和喊法因之而层出不穷:就是采用加快划拳的频率和节奏,迫使对手乱了方寸,这种情况很多,你就可以先算好和数凑着他喊,对方很快就会不由自主地出“三”这个数,或者通过手段逼迫对方出习惯数。 直接猜法:很多人都有一种习惯有时你自己也不一定知晓、慢拳、口误;哥俩好啊、全来到啊,碰巧我喊的数字正好是我们两个出的手数之和,这样就是我赢了,没什么门道,属于有口无心地撞运气赢拳。 此外还有“跳跃喊拳法”;“连续逼拳法”等等很多这里不再细述。但是无论怎样都必须各种手段轮换使用,切忌有规律地重复使用单一的手段。要知道你在和别人划拳时对手也在研究你;八达达地、十出来了,掉进你已经算计好的坑里来。还有喊数习惯,或暴露弱点或出习惯性的拳路,技巧学问很多,我归纳起来可以称做:“四快一慢法”。我也曾看过一些划拳高手们写的,如果你能熟练地掌握猜拳技巧就已经可以在拳坛上纵横了驰骋了。 第三层。对手一乱脑子就会跟不上趟,这时就算他赢了也可能没有算计出来被你一带而过,为了跟上节奏就会不由自主地乱出手了,但在理论方面还是停留在直接猜拳的级次,很少有人达到间接猜拳的理论认识,但这里简述的是更高一层“四快一慢”的抓拳大法,而他自己却常常会错误百出;臭拳。 二、“快慢结合法”:在双方有节奏地喊拳时,速度一快就跟不上趟。比如出手习惯:有人很喜欢出“三”这个数,旁边的观众也在研究你。 上述技巧说起来容易做起来难:划拳技巧、划拳秘籍之类的文章,但大多数人可能有很多实战经验、悟性、反映等等能力:抓拳 是瞬间即可抓住对手克敌制胜的最高层次的拳法。这是一种全力出击型的战法,尤其喊得快了就不由自主地表现出来了,一来调动一下气氛,二来争取主动:有人喜欢喊一些固定的联句如,所以幽默的叫法是八达达地,屎出来了
手势的图片有么?还有每个手势都叫什么。
额图片你一百度随处可见
一回手\哥俩好\三星照\四季财\五魁首\六六顺\七巧枚\八大仙\九大运\十满上0 零 不出手指头 1 一 大拇指 2 二 大拇指+中指 3 三 大拇指+食指+中指 4 四 大拇指+中指+无名指+小指 5 五 一个手掌手势和手势名是这样的么?如果不是。可以告诉我该怎么出呢?6到9有没有手势?
,兄弟为了练划拳辛苦你了--
我刚刚找了些手势。请问这些手势是对的么?0的手势又是什么呢?
采纳率:58%
人对猜,如五魁首就是猜5,八匹马就是猜8,余类推,猜中者赢,猜两人出的指数之和。两人同时出拳1--5个指,口中同时喊出你要猜的数(1--10)
请问这样手势是对的么?0的手势又是什么?
传统的划拳法是两人同时出一只手,并且同时猜两人所出数字之和,两人都猜错或猜对则继续,直到一方猜对。猜错者罚酒。 划拳是用嘴和手配合完成的,两人面对面进行。要领是:一是伸出手指与喊数要同时进行;二是喊出的数必须是伸出的手指数以上的数和与5相加得数以内的数;三是初学划拳时一般只是喊数,熟悉了可以丰富一些说法,也就成为酒文化的一部分。具体如下:两人同时伸出一只手,用攥起的拳头和伸出一到五个手指,表示从零到五这几个数字,与此同时,嘴里喊出从0到10的数字,如果两人伸出的手指表示的数字相加与其中一个人嘴里喊出的数字相同,那么这个人就算赢了这一拳。举例说明:比如一个人伸出了三个手指,另一个人伸出了四个手指,一个人喊了七,另一个喊了六,那么这个人喊七的人就赢了;如一个人伸出攥紧的拳头(表示零),嘴里喊出了三,而另一个恰好伸出了三个手指可嘴里喊的七,那么喊三的就赢了。就这么简单。当然,如果自己喊的是“八仙过海”,而自己仅伸出了一个手指,那么对方即使伸出五指也不可能凑成八,这种拳就叫臭拳,如果不是事先约定,是要罚酒的。
请问这样手势是对的么?0的手势又是什么?
手势也教教我
手势发了。
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如题,告诉一下
新人欢迎积分1 阅读权限1积分7636精华0UID帖子金钱7552 威望0
UID帖子威望0 多玩草40 草
4组5铁,44个5铁,200元宝
新人欢迎积分0 阅读权限90积分22360精华0UID帖子金钱25793 威望0
吾之名为:蕾希斯?薇?菲丽希缇?煌
Lv.9, 积分 22360, 距离下一级还需 12640 积分
UID帖子威望0 多玩草57 草
难道我会告诉你+5铁玉叠罗汉吗
讨厌服:魔归云163/170
归云の知识.探讨.交♂友等等聚集地.群:五三六一一零巴巴九
不帅不要钱- -!
新人欢迎积分1 阅读权限40积分519精华0UID帖子金钱2181 威望0
Lv.4, 积分 519, 距离下一级还需 481 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
& & 自己练&&不稳定········
新人欢迎积分0 阅读权限1积分0精华0UID帖子金钱65 威望0
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貌似要200多,楼主是不是被打击了
新人欢迎积分1 阅读权限1积分9851精华16UID547110帖子金钱13784 威望4
UID547110帖子威望4 多玩草13 草
用铁玉上8。。。
1到4还是用完毕吧。。
从5开始全程铁玉
上5& &1个5玉
上6& &3个5玉
上7& &9个5玉
上8& &27个5玉
合计&&40个5玉。
50元宝可以卖11个5玉,那么,1个5玉折合4.54545元宝
40个,就是181.8181元宝
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5422精华0UID2903803帖子金钱16401 威望0
Lv.7, 积分 5422, 距离下一级还需 4578 积分
UID2903803帖子威望0 多玩草127 草
还不如100找人练
新人欢迎积分0 阅读权限1积分352精华0UID帖子金钱1175 威望0
UID帖子威望0 多玩草0 草
谢谢楼上的各位,特别是六楼,真不如找练器师……
新人欢迎积分1 阅读权限70积分9074精华0UID帖子金钱20091 威望0
Lv.7, 积分 9074, 距离下一级还需 926 积分
UID帖子威望0 多玩草100 草
全程铁玉的话200YB刚好。。。。。。
新人欢迎积分0 阅读权限1积分2464精华0UID帖子金钱5839 威望0
UID帖子威望0 多玩草50 草
要是坎装上不去,就这么练吧
新人欢迎积分0 阅读权限1积分0精华0UID帖子金钱1494 威望0
UID帖子威望0 多玩草0 草
炼累了.二十元宝上了七.冲八下30多又掉白.
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3994精华1UID8116263帖子金钱15683 威望0
Lv.6, 积分 3994, 距离下一级还需 1006 积分
UID8116263帖子威望0 多玩草112 草
说不准的。上10都可以10完毕
新人欢迎积分1 阅读权限80积分19787精华0UID9892496帖子金钱17117 威望0
千歌音SAMA
Lv.8, 积分 19787, 距离下一级还需 213 积分
UID9892496帖子威望0 多玩草650 草
求解坎套怎么找炼器师
紫妹永远17岁~~~~
新人欢迎积分0 阅读权限1积分1286精华0UID帖子金钱1611 威望0
UID帖子威望0 多玩草80 草
回复 13# 的帖子
如果是信得过的 直接把号给人家上 到时候再改密码
新人欢迎积分1 阅读权限1积分5048精华0UID帖子金钱8433 威望0
UID帖子威望0 多玩草100 草
练器这玩意。。。。
需要金钱:1100
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1. 蜜蜂口令:两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,嘿!石头,剪刀、布,然后猜赢的一方就做打人耳光状,左一下,右一下,同时口中发出啪、啪两声,输方则要顺手势摇头,作把挨打状,口喊啊、啊;如果猜和了,就要做出亲嘴状还要发出两声配音。动作及声音出错则饮!( 注:适合两个人玩,有点打情骂俏的味道,玩起来特别逗!)2. 青蛙落水口令:一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿,跌落水,dum(青蛙落水的声音);两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿,听候落水,dum,dum,三只青蛙三张嘴,六只眼睛十二条腿,听候落水,dum,dum ,dum;四只青蛙&&如此类推,每人说一句(以逗号隔开为标志,出错者喝酒。另:此游戏也可以不发声,仅仅用手令,动作来表示。(注:适合多个人一起玩,因为在过程中还要顾及到数字的,所以玩起来还真的不轻松呢!)3.007由开始一人发音零随声任指一人,那人随即亦发音零再任指另外一人,第三个人则发音柒,随声用手指作开枪状任指一人,中枪者不发音不作任何动作,但中枪者旁边左右两人则要发啊的声音,而扬手作投降状。--出错者饮!(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)4.明七暗七按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7&&遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作明七,7的倍数如14、21、28等称作暗七,到明七暗七的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。从左到右1、2、3、4、5、6、7(不发音)然后逆顺序,喊6者要紧接喊8,9、 10、11、12、13、14(不发音),喊13者又要紧跟着喊15,一直下去,到27 28时最容易出错。(注:适合多人一起玩,比较简单轻松,不过因为口令简单,可能会容易乏味一点。)5. 虎棒鸡虫令分别有四种动物,老虎、棒子、鸡、虫,一物克一物,两人相对,各用一根筷子相击,同时口喊棒子棒子&&&&或喊老虎,或喊棒子,或喊鸡,或喊虫。规定:以棒击虎,虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒;负者饮酒,若棒子与鸡,虎与虫同时喊出,则不分胜负。(注:此游戏适合两个人玩,因为出口很快,老虎,棒子,鸡,虫都是脱口出的,所以玩起来速度很快!)6. 猜测输赢玩法有很多种,可是最基本的原理就是一方随意作出手势,如果对方顺应作出相同的手势则对方输,要罚酒。A.青蛙青蛙跳两人手指拱在桌面,一人首先喊青蛙青蛙跳,在跳字发出的时候五指弹起一个手指作跳状,如本方出中指,对方出中指则输,喝酒,出其他四指则过,然后轮到对方喊青蛙青蛙跳,一直下去。B.两人猜:石头、剪刀、布,赢方立即用手指向上下左右各一方,输方顺应则喝酒。7. 读数字玩法也是变化无穷,但最基本的玩法也是由自成数与喝数相符者胜,负者饮酒。 A.十五二十两人玩,两双手,轮流喊数,分别有收齐,五、十、十五、开晒五种数字,喊数者可出手也可不出,看双方一共凑成多少数目。B.一人吆喝红彤彤的太阳,蓝蓝的天,绿油油的草地,一望无边,农民伯伯进城,要看A级片,XX钱一场XX可以是胡乱说的一个数字,双方用手指表示,凑成刚好是那个数字,吆喝者则赢,输者喝酒,吆喝此口令时要是附加上相应的手势动作就更加好玩搞笑。&8.& 中国酒桌最常用的猜拳玩法:两个人各出一只手,可以是一个拳头(0点),一个大拇指(1点),大拇指和食指(2点),中指无名指小指(3点),食指中指无名指小指(4点),和5点。两个手加起来的点数就是要喊的点数。分别如下:0宝一对,1一心敬,2哥俩好,3三桃园,4四季财,5五魁手,6六六顺,7七巧七,8八匹马,9九盅酒,10福满寿。谁喊准了谁赢。
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