街头霸王动漫有几部里面有个红眼睛的是

  在《街头霸王IV》中连续避开敌人攻击并反击的“Blocking”、自由连接普通技和必杀技的“Original Combo”等《街头霸王》系列代表性系统都将保留,而本作最受瞩目的系统还是原创的“挽救打击”(Saving Attack)系统。“挽救打击”是一种攻防一体化的动作,同时按下中拳和中脚发动。发动后角色会做出架……
  &由CAPCOM制作的街机对战格斗游戏《街头霸王4(Street Fighter IV)》,现释出新角色阿贝尔(Abel)的必杀技画面,并公布第3名新登场角色,供玩家参考。
本作新加入的阿贝尔是个失去记忆的年轻格斗家,拥有高大壮硕的身躯,使用的武术是偏军用风格的综合格斗技,以强力的拳脚搏击搭配擒拿摔角……
《街头霸王4》最新情报
《街头霸王4》游戏视频
《街头霸王4》登场角色介绍
专题简介&&& 1987年8月在日本的街机厅中出现了一种二人对战游戏,它比起早年的《功夫》有了巨大的飞跃。这就是所推出的街机格斗游戏《街头霸王》(Street Fighter)。游戏的两位主角隆与肯都是空手道顶极高手,他们共同参加了世界武术大赛,通过与来自世界各地的九大高手一决雌雄后。隆凭借空手道最强奥义―升龙拳将拥有格斗帝王之称号的泰拳王沙盖特击倒,并在他胸前留下了长长的伤疤,赢得胜利的隆则踏上了挑战更强者的道路。&& 许多格斗游戏的基本概念都是根据《街头霸王》所确立起来的,比如必杀技、轻重拳、防御、体力槽和时间限制。特别是当年如果有人成功使用出必杀技打倒对手后,将获得难以名状的愉悦感。这正人们热中于它的一个重要原因。这也预示着能给玩者带来格斗愉悦感的游戏在未来将获得前所未有的成功。可以说没有初代“街霸”就没有后来整个格斗类型游戏的大红大紫。
1.1.你对电视游戏的改版感觉如何?(单选)
制作人员制作人:鸡骨头出品人:宋马新发行人:周俊
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二觉代价是一只眼!DNF男街霸&柔道二觉曝光
【17173专稿,转载请注明出处】
17日,韩服DNF公布了男街霸和男柔道的二觉宣传视频。
男卧槽的二觉名为冥王,二觉后变成了独眼龙,堪称史上最惨的二觉,而他的另一只幸存的眼也变成红眼(请叫我帝霸弑天)。难道千手罗汉的二觉任务是戳瞎自己的一只眼?
基柔的二觉名为Grand Master,二觉造型是一个沧桑大叔,非常有男人味。
男街霸&男柔道二觉宣传视频
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类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
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甲虫王者剧场版黑暗的改造甲虫
    甲虫王者剧场版黑暗的改造甲虫全集简介:在森林的深处,有一个妖精和昆虫们的乐园。在这里,森林精灵波波、甲虫的王者希金和许多其他昆虫和睦地生活着。但是和平的景象并没有持续很久,一个神秘魔法师创造的黑暗改造虫入侵了这里,破坏了这里的平衡,波波和希金要站出来为守护森林的和平而战。敌人是有红眼睛并且很凶残的甲虫达以及迷一样的首领们。他们用各种各样的方法想夺取波波所拥有的保护者的证明。他们到底在策划什么呢?波波和森林的异变有关系吗?这一切都将通过波波的旅程逐渐变得明朗起来波波身上背负着拯救森林的使命,从不明白世界的黑暗面,到在长时间的旅行中渐渐成长。
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本周热播榜DNF韩服体验服更新SB2 红眼街霸刺客加强
亲儿子又加强了!虽然不知道国服怎么样,但韩服一向是国服的风向标,当然也不排除国服和韩服不同的情况。不过怎么感觉从NB到SB都是在增强其他职业的基础上加强红眼呢?红眼一直在加强从未被削弱......另外还有小伙伴不明白国服大转移后红眼加强的情况,嗯,那个是决斗场平衡调整,不是刷图的。状态异常改版通过锻造可以对状态异常伤害进行增幅,各种伤害增加幅度不同以80SS锻造7为准出血+25%中毒+25%火伤+17%石化+21%感电-20%(目测临时工打错了应该是加号才对)力量智力对异常状态攻击力强化比例+50%,对所有状态异常攻击力以同等比例生效上面的两种效果可以重复,与状态异常种类无关,攻击力全面增加红战士血十字:HP消耗-50%,修复十字不受双刀加成的bug,根据血十字的的阶段增加攻击力血十字TP:修复十字体积不正常增加的bug血气旺盛:增加血十字10%大小狂气:新增技能,改善二刀流攻击模式,可以On/Off,开启则双刀的攻击会变成重复1击和2击血气唤醒:力量、攻速、移动上升量增加20%- 改善机能构造:目前:血量越接近0,攻速、移动、回避越高改变后:变成总共三个阶段,对应各区间根据阶段分别显著增加攻速、移动和回避率血气唤醒的HP阶段140%~31%230%~21%320%~1%EX血气唤醒:删除双刀吸血效果,新增血十字力量攻击速度移动速度+20%死亡抗拒:回复HP时间-50%。(5秒→2.5秒),减少CD。(20秒→10秒)EX死亡抗拒:新增减少回复所需时间功能抓头:- 追加了一项根据血气唤醒阶段而增加攻击力的机能- 如果第一击导致敌方死亡从而出血异常消失,攻击后也会正常保有应有的增幅效果抓头:根据血十字阶段增加攻击力抓住出血状态敌人解除异常状态,接受出血增幅效果暴走:暴走机能全面改变力量上升量增加100%异常状态抗性上升量增加100%增加物理、魔法防御率减少率增加(50%→75%)攻击速度和移动速度上升量均变为10%追加新性能暴走中硬直属性将会大幅度增加暴走中增加下列技能的僵直度双刀基本攻击血十字崩山击- 暴走中,下列技能的自身硬直将会减少双刀基本攻击血十字崩山击暴走中,下列技能的冷却时间将会减少血气之剑嗜魂封魔斩大崩暴走使用后再次进入可使用时间(读完CD)后,一定时间内将会使血气唤醒的效果增加到两倍。但再次使用暴走,血气唤醒的增加量将会消失。tp暴走不再增加防御力减少量不再增加攻击和移动速度新增提升硬直和异常状态抗性上升量渴症- 持续时间增加。(30秒→120秒)- 冷却时间减少。(40秒→10秒)- 最初阶段蓄力HP消耗量减少。(12%→0%)- 每一阶段蓄力追加消耗HP上升。(5%→10%)物理攻击力和力量上升效果现在与蓄力阶段无关。是否有冲击波发生现在与蓄力阶段无关。冲击波命中后现在将可以减少敌人的出血抗性。双刀下的HP吸收量的增幅效果减少50%。双刀状态下的最大HP吸收量增幅效果减少50%。血气爆发每秒HP减少量的追加量减少50%嗜魂封魔斩的HP吸收量的追加量减少50%。血气之剑:刺击动作新增霸体,HP消耗量减少50%。,追加了一项根据血气唤醒阶段而增加攻击力。大崩:HP消耗量减少50%。鲜血之忆:效果范围上升。(800px→1000px),力量上升量增加20%。血气爆发:每秒HP消耗减少50%。浴血之怒:HP消耗量减少50%。(10%→5%),读条到爆炸的延迟时间缩短50%。汲血之力:抓头、EX抓头的抓取动作新增霸体。嗜魂封魔斩达到最大攻击力所需抓取数量下降。下列技能对出血敌人的攻击力将会上升。抓头大抓头嗜魂封魔斩血剑血魔弑天删除蓄力1级基准攻击力+20%默认体积增加。(100%→125%)变身魔人前的硬直-50%男女弹药对队员上装弹供给时子弹攻击力减少,以韩服论坛数据来看是减少60%男街霸对被动觉醒千手千眼调整,游戏方式进行大变化再投掷时间降到不满70%,无法无限使用一种投掷增加投掷类技能攻击力,减少再投掷CD,补偿技能便利性毒瓶投掷通过异常改版和自身改版,加强攻击力由于增大了罗网投掷的连续投掷的空白期,同时会增大罗网的伤害增幅率,但限制2次重叠次数对于此角色会加强活用多种投掷技能的趣味性,因此作出如上调整之后也会对不可抓取的怪物过于弱小这方面进行改善,对霸王拳等进行改变抛沙:减少释放后硬直专注:删除技能,技能徽章变为爪精通邪功修炼(新被动技能):修炼传统决斗家之间禁止的邪波属性武功,用体内特殊的毒生成新的穴道,如果施术有误会危及身体。这种独特的武功如果以外功为主会增进内功,反方面内功为主也会增进外功,对于力量智力当中高的那个属性,以一定比例转换为低的属性,邪功修炼副作用是使用念气类技能一定几率走火入魔(气绝),变换率85%,走火入魔几率2%毒瓶投掷:被动tp攻击力+25%爪精通:出血几率固定为30%,出血攻击力+100%,使用爪时增加命中率,所有攻击都可诱发出血,但对白字独立伤害和投掷物品无效(可以关闭或者打开出血效果)砖头投掷:强化投掷当中可以通过方向键调整投掷距离比例,按后方向键投掷近一些,按前方向键投掷远一些沙铲:攻击力+20%,改善机能性,减少先后硬直,增加移动速度,减少多段间隔,挨到的敌人只会向前飞出狂霸王:变为1级精通,1级伏虎追加630%伤害,状态变换攻击力一个额外+20%伤害,状态异常攻击1个额外+10%范围,伏虎最后一下冲击波范围+160%狂霸王强化:前置变为1级狂霸王,对不可抓取敌人进行狂霸王的直接攻击而非冲击波攻击,抓住无法抓取敌人时,会暂时束缚敌人攻击后向后解放敌人罗网投掷:对束缚敌人15%伤害增幅,增幅最大重叠2次罗网TP:增幅最大重叠2次毒雷:踢击变为魔法伤害千手千眼:再投掷CD变换率最少变为70%,说明中的恢复速度增加量变为变换量,增加投掷类技能攻击力,减少投掷类技能CD60ex主动:1级攻击力+66%,技能成长攻击力减少,13级基准攻击力小幅增加70ex:1级攻击力+56%,技能成长攻击力减少,8级基准攻击力小幅增加女街霸 和男街霸差不多的说明,也是提到邪功修炼专注:删除技能涂毒:对砖头碎片 一发火药星的爆炸攻击 猛毒一发火药星的爆炸攻击 破阵炮80二觉技能 毒影针 大砖头的碎片爆攻击,可以关闭或开启,关闭后不会发动效果邪功修炼:参考男街霸一发火药星(这个名字好带感,不过国服翻译成擒月炎的那位也是人才):抓取变为魔攻爪精通:参考男格斗砖头:破片变为物理攻击,攻击力+20%,修复背击破片300%无加成的bug伏虎:狂霸王和伏虎可以用跳跃键取消踢沙:修复和男格斗说明一样的问题狂霸王强化:对无法抓取敌人直接进行攻击,为伏虎的600%伤害,攻击1次毒雷:冲击波变为魔法攻击,攻击命中改善,减少冲击波大小,调整冲击波力量,中了冲击波和毒柱的敌人只会向前飞出。猛毒一发火药星:抓取变为魔法攻击,1级攻击力+66%,13级基准小幅增加,增加卷入敌人的范围和速度,减少抓住敌人后爆炸的时间大砖头:1级攻击力+55%降低成长,8级基准小幅增加用毒术:防御力减少时间变为5s,攻击中毒敌人 5s内增加力量智力,每级各加30秘籍:爆毒:增加成长,6级基准攻击力+37%破阵炮:修复独立攻击数值错误,改善判定,范围内大部分敌人可全中爆炸伤害,3级基准伤害+12% 刺客 弧光闪:攻击速度增加率固定为100%旋舞:1级直接攻击+25%,每级成长增加,33级基准+32%,短剑精通(匕首?国服的短剑在韩服叫小剑,韩服的短剑在国服叫什么,匕首么……?)追加攻击增加率和基本追加攻击的增加率统一化,以前固定为15%现在根据技能等级上升绝杀斩:攻击力+80%,绝杀终结攻击+70%(韩服临时工打错字了Orz),可以用后方向键维持调整距离,终结攻击变为霸体剑刃风暴:攻击力+45%死亡风暴:不消耗无色绝命瞬狱杀:基本攻击+15%,终结攻击+20%月弧,buff图标可提供等级持续时间信息tp终结t:p消耗3点,新增增加弧光 旋舞 剑刃风暴 绝杀 疾风乱舞终结攻击力的功能,以上技能的tp不再分别加成各自技能的终结攻击力旋刃冲击:1级攻击力+66。降低每级成长,挨到旋转刀片的敌人会向旋转中心方向击退,调整刀片效果的可视性,增加下劈动作攻击领域陨落螺旋刺:1级攻击力+50%,降低成长,8级基准小幅增加攻击力“短剑”精通(匕首):只有装备短剑才可发动下列技能,精通1级新增强制取消旋舞斩 弧光闪技能命中敌人时获得连接分数的功能。6级,剑刃风暴 绝杀斩的终结攻击少消耗2个连接分数。9级,增加旋刃冲击的旋转时间攻击范围攻击力。删除旋刃冲击终结攻击(马丹旋刃什么时候有终结攻击了,韩服临时工又出错!)驱魔 落凤锤:攻击力+25%,转职为驱魔强化功能,增加跳跃速度,增加下劈速度,增加X轴移动速度,增加冲击波范围,增加攻击力潜龙:新增新功能,基本3击完全蓄力使用后可以使敌人倒地,巨旋风蓄力霸体,断空2击磕蓄力,完全蓄力攻击力+20%范围+10%,大风车可蓄力,蓄力后增加旋转数和旋转速度,无双击可蓄力,攻击力+30%巨兵精通:增加武器攻击力增加率,加新功能,使用巨兵时减少基本攻击和巨旋风连接僵直星落打:攻击力+20%,无法抓取敌人直接发动后挥打,无法抓取敌人受到最小到最大攻击力的50%伤害,增大后挥打的X轴判定压制符:释放时间固定0.4s,领域增加为600px巨旋风:击中敌人会吸入巨旋风中心,完全蓄力大小+50%,CD减为8s大风车:CD减为20s,增大Z轴判定玄武:被抓取敌人的防御减少数值-50%,mp恢复光环变为玄武的气息,玄武气息增加友军mp恢复速度,减少光环内敌人物理魔法防御力,玄武气息减少防御力数值和被抓取的敌人一样,两种减防可重叠,就是玄武砍了一半减防功能加到光环里面了真玄武:被抓取敌人的防御减少数值-50%,新增增加玄武气息对物理魔法防御力减少值的功能
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这武器的miss是什么意思!!!还有这武器墓碑流带的话抚摸打智力还是命中?用过的大神...听说今天更新,毒王小逆袭!满怀激动的去上网~~~看图你们明白楼主有多激动吗吗吗吗吗玩的法驱为什么伤害有时候高有时候低是不是放技能要站白虎里面放还是人和怪都要在白虎...最近各大贴吧都在流传安图恩有些怪异常回血,本屌准备到时候买把高强武器血战凹凸恩!...看毒王爆破套属性攻击速度加很多间隔也少了楼猪比较喜欢毒雷感觉挺霸气的就像八神庵的...今天爆了个神圣绿气息,现在护肩、下装、靴子、都是双红寸闪,腰带打算留给地灵,上衣...85了送的深渊票都还没打 ,哥兰蒂斯 那里也没有深渊任务这是为什么渣渣小毒75了还没2觉现在穿的异界重甲左艹是先知现在抗魔95打算自己组队刷异界如果爆...}

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